04-计算机导论课件(数据-学生打印版)

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计算机导论课件

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• 指令系统是机器提供的机器指令• 用二进制编码表示的指令,称为机器指 令,或称为机器码。
• 用机器指令编写的程序称为机器语言程 序,或称为目标程序,这是计算机能够 直接执行的程序。
• 机器语言难以阅读和理解,编写和修改 都比较困难,而且通用性较差。
计算机科学导论
6
汇编语言
• 汇编语言也称符号语言。 • 指令助记符是指令英文名称的缩写,容易记忆。 • 所谓汇编语言,就是采用字母、数字和符号来
代替由一个个0和1构成的指令操作码、寄存器、 数据和存储地址等,并在程序中用它们代替二 进制编码数,这样编写出来的程序就称为符号 语言程序或汇编语言程序。
计算机科学导论
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• 大多数情况下,一条汇编指令直接对应 一条机器指令,少数对应几条机器指令。
• 因此,在很多对时间要求比较高的系统,如某 些实时控制系统或者大型计算机控制系统中, 低级语言,主要是汇编语言,仍然得到了一定 的应用。
计算机科学导论
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6.1.3 高级语言的基本内容
• 高级程序设计语言依赖于各自特定的语句和语 法。一条一条的语句是构成源程序的基本单位。 高级语言的一条语句被编译或解释时往往会对 应多条机器指令。
第六章 程序设计与 算法分析
计算机科学导论
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本章要点
◆初步了解程序设计的基础知识 ◆掌握结构化程序设计和面向对象程序设计的基本方
法 ◆掌握数据结构中的基本数据类型及其实现 ◆掌握程序设计算法的基本思想及几种经典的算法 ◆了解编译原理的基本知识
计算机科学导论
2
6.1 程序设计基础
6.1.1 程序的概念
• 实现这种翻译功能的特殊程序称为汇编语言翻 译程序、汇编程序或汇编器。程序员手工编写 的程序统称为源程序,用汇编语言编写的源程 序称为汇编语言源程序,汇编程序将源程序翻 译得到的机器语言程序称为目标程序,翻译的 过程称为汇编。

计算机导论课件

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计算机导论课件计算机导论课件计算机导论课程是大多数计算机专业学生在大学期间必修的一门课程。

它作为计算机科学与技术领域的入门课程,旨在向学生介绍计算机的基本概念、原理和应用。

在这门课程中,学生将学习计算机的起源和发展、计算机的组成部分、计算机的工作原理、计算机的应用领域等内容。

为了更好地教授这门课程,许多教师会使用计算机导论课件来辅助教学。

一、计算机的起源和发展计算机导论课件的第一部分通常会介绍计算机的起源和发展。

通过对计算机的历史演变进行梳理,学生可以了解到计算机是如何从最初的巨型机器逐渐发展成今天的个人电脑、智能手机等现代化设备的。

这一部分的内容可以通过图表、图片和文字等形式展示,让学生更直观地了解计算机的发展历程。

二、计算机的组成部分计算机导论课件的第二部分会介绍计算机的组成部分。

计算机是由硬件和软件两部分组成的,学生需要了解到计算机的主要硬件组件包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器等,而软件则包括操作系统、应用程序等。

通过对计算机各个组成部分的详细介绍,学生可以更好地理解计算机的工作原理和结构。

三、计算机的工作原理计算机导论课件的第三部分会介绍计算机的工作原理。

学生将学习到计算机是如何进行数据的输入、处理、输出和存储的。

这一部分的内容可以通过动画、实例和实验等形式进行展示,以帮助学生更好地理解计算机的工作原理。

同时,还可以介绍计算机的运算方式、数据表示方式等相关知识,让学生对计算机的运作有更深入的了解。

四、计算机的应用领域计算机导论课件的第四部分会介绍计算机的应用领域。

计算机已经广泛应用于各个行业和领域,包括教育、医疗、金融、娱乐等。

通过对不同领域的案例分析和实际应用的展示,学生可以了解到计算机在现代社会中的重要性和广泛应用。

同时,还可以介绍计算机科学与技术领域的发展趋势和前景,激发学生对计算机专业的兴趣和热情。

五、计算机导论课程的意义通过计算机导论课件的学习,学生可以对计算机科学与技术领域有一个全面的了解,为后续的学习打下坚实的基础。

计算机导论ppt课件

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SRT) 最高相应比进程优先策略(Highest Response Ratio
Next,HRRN)
现代操作系统处理的难题(4)
调度策略示例
现代操作系统处理的难题(5)
存储器的有效利用
固定分区
相等大小分区 大小不等分区 内部碎片
(Internal Fragmentation)
内核(Kernel)
文件管理器() 设备驱动程序(Device Drivers) 存储器管理器(Memory Manager) 调度和分派程序(Scheduler and Dispatcher)
系统的引导
现代操作系统处理的难题(1)
进程(Process)
对正在运行的程序的抽象 一个进程至少包括三部分内容:
现代操作系统处理的难题(6)
存储器的拓展:虚拟存储器
发生页失配时,需要从外存中调入失配页
导致进程被阻塞而调度另外的进程 调入新的页则意味着要有一个页被替换
最优算法(Optimal,OPT) 最近最少使用算法(Least Recently Used,LRU) 先进先出算法(First In First Out,FIFO) 时钟算法(Clock)
采用排队预约机时的方法调度 准备时间远远大于程序的真正运行的时间
操作系统的发展(2)
简单批处理
监控程序
操作系统的发展(3)
多道批处理
相对于处理器来说,计算机的I/O设备的速度太慢 , 简单批处理系统的CPU利用率依然很低
硬件条件:
主存容量大幅提高 I/O设备DMA(Direct Memory Access)、通道可代替
七状态模型:
增加阻塞/挂起和就绪/挂起两种挂起状态

计算机导论(全套课件466P)

计算机导论(全套课件466P)
当选,这使西方舆论大为轰动。因此,人 们认为1951年UNIVAC迎来计算机时代,
而与其说莫奇莱和埃克特发明了电子计算 机,不如说他们奠定了计算机工业的基础。
UNIVAC
计算机导论
1.1 概述
1.1.3 计算机的发展
第一代 (1946~1956)
电子管 5千~4万(次/秒)
1964年911机
第二代 (1957~1964)
巴贝基生于1791年的英国,当他在剑桥大学攻读博士时,即 为了解决计算等式间的差异数,于1812年首先设计出了一台名为 差分机(Difference Engine)的机器,并于1822年制成了差分机 样机。这是一台利用蒸汽为动力,以齿轮为基础所构成的机器, 由于齿轮的数量过于庞大(约四千),以至于差分机所计算的成 果并不精确。经历十年失败的尝试,1834年巴贝基在研制差分机 的工作中,看到了制造一种新的、在性能上大大超过差分机的计 算机的可能性,从而放弃了差分机转而构想出了名为分析机的自 动运算机器,由于这台机器具备有“输入”、“运算”、“输出” 及“储存”的四大现代计算机特征,最后因英国政府停止资助使 这项计划,直到巴贝基逝世,亦未能最终实现他所设计的计算机。
计算机导论
1.1 概述
1.1.1 近代计算机的发展
美国哈佛大学的霍华德•艾肯(Howard Aiken,1900-1973)博 士在图书馆里发现了巴贝基的论文,提出了用机电方式,而不是 用纯机械方法来构造新的分析机。霍华德·艾肯在IBM公司的资助 下,于1944年研制成功了被称为计算机“史前史”里最后一台著 名的MarkⅠ计算机,将巴贝基的梦想变为了现实。这也正是IBM走 上计算机产业之路的开始。后来霍华德·艾肯继续主持了MarkⅡ和 MarkⅢ计算机的研制工作,但它们已经属于电子计算机的范畴。 这里请注意,20世纪40年代曾经出现过两个被称为MarkⅠ的计算机, 一个是这里所说的MarkⅠ,另一个是英国曼彻斯特大学以威廉斯 管的发明人Williams(1911-1977)和汤姆·基尔蓬(Tom Kilbrn) 为首的研究小组开发的MarkⅠ,其原型则被称为“婴儿机” (Baby Machine)。曼彻斯特大学在计算机发展史上也曾经起过 重大的作用。

计算机科学导论学习课件教学课件PPT

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机器
-6-
1、数据处理器
在讨论图灵模型之前,将计算机定义为数据处理器
计算机是一个接收输入数据、处理数据并产生输出数据 的黑盒
该模型过于宽泛,按照该模型定义,计算器也可以算做 一种计算机
-7-
2、可编程数据处理器
图灵模型是一种适用于通用计算机的模型
该模型增加了额外的元素:程序 程序是用来告诉计算机对数据进行处理的指令集合 输出数据依赖于两方面因素,即输入数据和程序
-32-
6、操作系统
在程序设计过程中,有一些指令序列对所有程序都 是公用的、通用的。
早期的操作系统是为程序访问计算机部件提供方便 的一种通用管理程序。
现代操作系统已经成为管理计算机软硬件及资源的 系统软件。(第7章讨论)
-33-
本章内容安排
图灵模型 冯.诺伊曼模型 计算机组成 历史 社会问题和道德问题 计算机科学
-18-
2、存储程序的概念
冯.诺依曼模型要求程序必须存储在存储器中,早 期的计算机只将数据存储在存储器中,执行程序通 过操作开关或改变配线完成。
现代计算机的存储器主要用来存储程序和数据。程 序和数据都以二进制(0和1的序列)模式存储在存储 器中。
-19-
3、指令的顺序执行
冯.诺依曼模型中的一段程序是由一组数量有限的 指令组成
控制单元从内存中提取指令、解释指令、执行指令;指 令按照顺序执行
一条指令可能会请求跳转到前面或后面的某个地方去执 行,跳转后仍然会顺序执行。
-20-
本章内容安排
图灵模型 冯.诺伊曼模型 计算机组成 历史 社会问题和道德问题 计算机科学
-21-
计算机组成
计算机系统由3大部分构成
计算机硬件 数据 计算机软件

《计算机导论》PPT课件

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8-22
8.3 网络安全技术
由器集成式防火墙和分布式防火墙。 • (4)按防火墙的应用部署位置分:有边界防火
墙、个人防火墙和混合防火墙。 • (5)按防火墙性能分:有百兆级防火墙和千兆
级防火墙。 8-18
8.3 网络安全技术

下面给出从防火墙技术划分的包过滤型防火墙、应
用级网关防火墙和应用代理型防火墙的基本原理和主要
特性。
• 1. 包过滤型防火墙
统完全可以不必分散在各个主机上,而集中在防火墙一身上。
8-15
8.3 网络安全技术
• (3)对网络存取和访问进行监控。

如果所有的访问都经过防火墙,那么,防火墙就能记录下这些访问并做出日志记
录,同时也能提供网络使用情况的统计数据。当发生可疑动作时,防火墙能进行适当
的报警,并提供网络是否受到监测和攻击的详细信息。另外,网络使用情况统计对网
• 在逻辑上,防火墙既是一个分离器和限制器 ,也是一个分析器。防火墙既能有效地监控内部 网和 Internet外部网之间的任何活动,保证内 部网络的8-1安2 全;又能对网络中来往的通讯数据进 行分析,为网络管理人员提供网络运行的基础数
8.3 网络安全技术
• (三)防火墙的设计目的和功能 • 1. 防火墙的设计目的 • 设计防火墙的目的主要有: • (1)限制外部人员进入内部网络,过滤掉不安全服务和非法用户。 • (2)防止入侵者接触内部网络中的设施。 • (3)限定用户访问特殊站点。 • (4)为监视Internet安全提供方便。 • 防火墙具有很好的保护作用。入侵者必须首先穿越防火墙的安全防线,才能接触目标
建立直接联系,防火墙外部的用户便有可能直接了解防火墙内部的网络结构和运行状

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组,不够4位补0,分完组后对应成十六进制数即可。
2.1.1 计算机中的数制
• 二进制转换成其他进制示例 (1011001.10111)2 = 1×26 +1×24 +1×23 +1×20 +1×2-1 +1×2-3 +1×2-4+1×2-5 = 64+16+8+1+0.5+0.125+0.0625+0.03125+0.015625 = (99.734375) 10 (1011001.10111)2 = (001 011 001 . 101 110)2 = (131.56)8 (1011001.10111)2 = (0101 1001 . 1011 1000)2 = (59.B8)16
• BCD码与ASCII码
❖BCD码:是一种二-十进制的编码,使用四位二进制数表示一位十进制数。
❖十进制数与BCD码之间的转换:可按位(或四位二进制数组)直接进行。
❖ASCII(American Standards Committee of Iformation)码:是由美国信息
交换标准委员会制定的、国际上使用最广泛的字符编码方案。
• 常用的字符型数据编码
• ASCII码(美国标准信息交换码的简称)
• 使用一个字节表示一个ASCII码字符。 • 主要用于小型机和微型机。
• EBCDIC码(扩展BCD码)
• BCD 码又称二—十进制编码,用二进制编码形式表示十进制数。 • 在BCD码的基础上,又增加了一些符号和英文字母的表示。 • 主要用于超级计算机和大型计算机。
• 机器数的符号
• 在计算机内部,任何数据(符号)都只能用二进制的两个数码0和1来表 示。

计算机导论ppt课件

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精选课件
15
冯.诺依曼体系硬件结构
图1
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16
运算器
是对数据进行运算的部件,能进行算术运算和逻辑运算。
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17
存储器
存储器:是用来存储大量信息的部件; 存储器分为内存储器(简称“内存”)和外存储器(简称“外存”); 内存是存放当前求解问题的程序和数据的主要存储器,又称主存储器; 由于多种因素限制,内存容量不太大,而常用容量大的外存储器作为辅助存储器;
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3
本课程学习方法与态度
1. 认真听讲,掌握基本理论;认真完成课程作业 2. 尊师、守纪、勤奋。 3. 勿自私而狭隘(以宽待人/以严待己); 4. 勿贪玩而失志(自觉戒除“网瘾”); 熟练实际操作:
1. 加强文字录入与编辑技术,最好能够盲打; 2. 熟练操作: Windows2000、Word2000、 Internet
二者相互依存,软件依赖于硬件的物质条件, 硬件需要在软件的支配下才能有效地工作。
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20
计算机系统的组成
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21
计算机硬件系统
五大部件: 运算器(ALU----Arithmetic Logic Unit) 控制器(C----Controller) 存储器(M----Memory) 输入设备(I----Input Device) 输出设备(O----Output Device)
具有加、减、乘、除运算能力 具有进行逻辑运算和对结果进行判断的能力 具有数据存储能力
计算机是一种能自动、高速、高效地完成信息处 理的电子设备,它能按照人们编写的程序对原始 输入数据进行加工、处理、存储或传送,以便获 得所期望的输出信息。
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9
一、计算机的发展与划代
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Chapter 2计算机导论数据的表示山东建筑大学 计算机学院 秦松2数据数据(data)在计算机科学中是指所有能输入到计算机 并被计算机程序处理的符号的介质的总称。

数据处理• 围绕着数据所做的工作均称为数据处理。

• 数据处理是指对数据的收集、组织、整理、加工、存 储和传播等工作。

数据处理数据处理分为3类: 1) 数据管理:收集信息、将信息用数据表示并按类 别组织保存;– 组织和保存数据; – 进行数据维护; – 提供数据查询和数据统计功能。

数据的特征数据受数据类型和取值范围的约束。

取值范围:数据的值域。

如:学生“性别”的值域是 { “男”,“女” };2) 数据加工:对数据进行变换、抽取和运算; 3) 数据传播:在空间或时间上以各种形式传播信息, 而不改变数据的结构、性质和内容;1不同类型的数据数据以多种表现形式出现数据类型工程程序: number. 例1 文字处理程序: text. 例2 图像处理程序: images. 例3多媒体注:计算机业使用术语“多媒体”来定义包含 数字、文本、图像、音视频的信息。

计算机内部的数据例:片断1’04“存储数据最好的数据存储方式是电子信号,以其出 现和消失的特定方式存储。

这意味着可以 以两种状态之一存储数据(0 or 1)。

数据组织计算机外部所有的数据类型要转换成统一的表示法然 后被计算机储存并且可以被还原。

这种通用的格式叫做位模式(bit pattern). 为了方便存储数据被组织成许多小的单元,再由这 些小的单元组成更大的单元。

位(bit,binary digit)是存储在计算机中的最小数 据单元:它是0或1。

位代表设备的某一种状态。

尽管数据只能以一种形式(二进制)存储 在计算机内部,但在计算机外部则表现为 多种形式。

2位模式单个位不能解决数据表示问题。

为了表示数据的不同类型,应该使用位模式,一个序 列,有时也被称之为位流。

位模式数据输入机器时被编码,输出时被解码Bit pattern字节长度为8的位模式叫字节byte. 1K=210=1024 byte, 1M=1024K=210210 byte 1G=1024M=210210210 byte表示数据Question问题代码不同的位模式集合被设计用于表示文本符号。

每一个集合 称为代码,表示符号的过程叫编码。

常用代码: ASCII码 美国国家标准协会(ANSI)美国信息交换标准码 ASCII 码的一些突出特点: F使用7位模式,范围从0000000 到 1111111。

F有31种控制(不可打印)字符。

F数字字符(0 to 9)在字母字符之前。

F大写字符(A…Z)编码在小写字符(a…z)之前。

在一种语言中位模式需要多少位表示一 个符号?他取决于该语言集中有多少不同的符号。

位模式的长度 和符号数量是对数关系: 如果需要2个符号,位模式的长度是1位(log22=1)。

2位的位模式能表示成四种形式: 00 01 10 11 如果需要4个符号,长度是2位(log24=2) . 3位的位模式: 000 001 010 011 100 101 1113ASCII码表 高3位 000 低4位 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 NUL SOH STX ETX EOT ENQ ACK BEL BS HT LF VT FF CR SO SI DC0 DC1 DC2 DC3 DC4 NAK SYN ETB CAN EM SUB ESC FS GS RS US SP ! ” # $ % & , ) ( * + , . / 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ? @ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ↑ ← a b c d e f g h I J k l m n o p q r s t u v w x y z { | } ~ DEL 001 010 011 100 101 110 111 ASCII 码字符集常用代码扩展 ASCII是每一个位模式统一为1字节(8位), ASCII位模式通过在左边增加额外的0来扩充。

(00000000 to 01111111) 一些制造商希望再附加128个字符,但因为能制定出统 一标准的代码集,未成行 EBCDIC 早期IBM开发的扩充的二进制编码十进制交换码, 使用8位模式,最多表示256个字符,只用在IBM大型 机上常用代码Unicode 由(一开始大多是美国的)硬件和多语言软件制造商组成的 协会组织的 Unicode 项目.定义一个16位65536个符号。

它覆盖了美国、欧洲、中东、非洲、印度、亚洲和太平洋 的语言,以及古文和专业符号。

Unicode 允许交换、处 理和显示多语言文本以及公用的专业和数学符号。

它希望 能够解决多语言的计算,如不同国家的字符标准,但并不 是所有的现代或古文都能够获得支持。

JAVA使用,Windows使用了前256个字符的一个变化版本 ISO国际标准化组织 使用32位模式的代码,能表示4294967296个符号,可表 示任何符号汉字字符在机内如何表示汉字是一种特殊的字符,同样采用编码的形式在计算 机内表示和存储它。

《信息交换用汉字编码字符集 ─ 基本集》即国家标 准 GB2312 - 80 就是这样的编码表。

汉字编码表比ASCII编码表要大得多,它由94×94的 表构成,即有94行,94列。

每一行称为一个“区”,共 有94区,编号为第01区、第02区、…、第94区; 每 一列称为一个“位”, 共94位,编号为第01位、第02 位、…、第94位。

在港澳台和境外地区华人界使用BIG-5编码标准。

汉字的表示就使用该编码表提供的编码,即用“区码” 和“位码”作为汉字的编码,“区码”为高位(在左), “位码”为低位(在右)。

区位码表(局部)"南京"二字,根据汉字编码表可知其编码分别为: [ 南 ] 十进制码是:36 47 二进制码是:0100100 0101111 [ 京 ] 十进制码是:30 09 二进制码是:0011110 0001001 01 01 02 03 30 36 94 京 南 02 03 09 47 94其他表示国标码在区位码的基础上产生,方法是分别在“区”码和“位码” 上各加“32”(即二进制00100000)得到。

南 1000100 1001111 京 0111110 0101001机内码在国标码的基础上产生,分别在"高位"码和"低位"码上 个各加"128"(即二进制10000000)得到。

南 11000100 11001111 京 10111110 101010014图像图像表示方法:位图图形和矢量图形位图图形图像被分成像素矩阵, 每一个像素是一个小点。

像素的大 小取决于分辨率 黑-白图像的位图图形表示方法位图图形图像灰阶 : 图像如果不是纯黑纯白得像素组成,可以增 加位模式的长度表示灰色。

在256-灰阶图像,每个像素可能是白、黑或另254灰 阶中的一个。

位图图形表示彩色像素:每一种彩色像素被分解为红绿蓝,用一 个8位模式表示其强度。

分辨率分辨率表示彩色像素 16色、256色、真彩色图形的存储空间:256-灰阶图像16色:640×480×4/8 256色:640×480×8/8 真彩色:640×480×24/8640×480=307200pixel bits640×480×8=307200 ×8640×480×8/8=307200 bytes5矢量图像矢量图像表示方法不存储位模式。

图像分解为曲线和直线的组合,其中每一曲线或直线有 数学公式表示。

这些公式的组合存储在计算机中。

当打印显示图像时,系统根据新尺寸和公式计算图像。

图像文件位图图像文件 .bmp、.pcx、.tif、.jpg和.gif 使用位图软件修改位图文件 Microsoft Paint、Adobe Photoshop等 矢量图像文件 .wmf、.dxf、.mgx、.cgm 矢量图像软件 CorelDraw、Micrographx Designer等两类信号形式信号(signal) 一般可分为两类: 模拟信号(analog signal)连续 变化值(如数学中之实数)。

自 然界产生的物理量一般均为模拟 信号。

数字信号(digital signal)离散 变化值(如数字中之整数)。

计 算机内部传输和处理的均为矩形 脉冲形式的数字信号(1和0)。

音频音频表示声音,没有标准,音频模拟数据转换成数字数据转换步骤: 对模拟信号采样. 采样就是在相等的间隔来测量信号值。

量化采样值。

量化就是给采样值分配值(从规定的值集 中). 量化值转换为位模式。

存储位模式.视频视频是图像在时间上的表示(帧). 电影就是一系列帧,每一帧就是一幅静态图像,一张张 连续播放.像小时候的小人书电影 存储视频即图像,通常被压缩RM,WMV,MPEG….6。

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