tcpip基础知识
TCPIP-应用层:为用户提供应用程序,实现网络服务

1IP 信令2内容•一、TCP/IP 基础•二、H.323•三、SIP •四、H.2483一、TCP/IP 基础•TCP/IP 协议•RTP 协议4TCP/IP 协议5Internet 基本结构模型RC1S1RC2S2RRRRR:路由器C1,C2:用户S1,S2:服务器6TCP/IP 协议分层模型应用层传输层网间网层网络接口概念层次对象报文流传输协议分组IP数据项网络帧硬件7TCP/IP 各层功能•应用层:为用户提供应用程序,实现网络服务。
例如ftp ,Email 等。
严格说来,TCP/IP 模型只包括下三层(不含硬件),但是要实现各种服务,相应的应用程序也需有协议标准。
•传输层:提供给应用程序端到端的通信。
它不仅提供了一个面向连接的可靠的流传输机制,而且解决了在进程间传输层多路复用的问题,即协议端口的概念。
•网间网层:为无连接传输的IP 层,实现点到点的数据报传输。
其功能包括三个方面:一,处理来自传输层的分组发送请求,将分组装入IP 数据报,填充报头,选择去往信宿的路径,然后将数据报发往适当的网络接口。
二,处理输入数据报,在检查了合法性后,进行寻径,若该数据报已到达信宿,则去掉报头并交予适当的传输协议;若尚未到达,则转发此数据报。
三,处理ICMP 报文,处理路径、流控、拥塞等问题。
•网络接口层:负责接收IP 数据报并通过网络发送。
反之,从网络上接收物理帧,抽出IP 数据报,交至网间网层。
8TCP/IP 协议栈9IP 地址•IP 地址是一种标识符,用于表示网络及主机•IP 地址采用全局唯一的地址格式,以此屏蔽物理网络地址的差异•IP 地址具有层次性,其结构如下:网络号主机号•IP 版本4的地址长度为32比特•IP 地址的直观表示:点分十进制 例:202.96.0.13310Internet 域名体系(DNS)•Internet 域名:因为IP 地址抽象难记,Internet 中提供了一种字符型的主机名字标识机制,即域名•域名解析:从域名查找对应的IP 地址•Internet 域名体系(DNS)为一个分布式数据库,本地负责控制整个数据库中的部分段,每一段中的数据通过客户/服务模式在整个网络上均可存取,并通过采用复制和缓存技术使得在保持整个数据库坚固性的同时,又具有优良的性能•域名服务器:提供DNS 服务的服务器11IP 协议的主要功能•接收处理传输层分组发送请求,将分组装入IP 数据包,加入包头,并选择通往收信主机的路由,通过网络接口将数据包发出。
TCPIP协议详解及应用

TCPIP协议详解及应用随着网络技术的发展,TCP/IP协议成为了互联网的核心协议之一。
本文将对TCP/IP协议进行详细解析,并探讨其在实际应用中的重要性和应用场景。
一、TCP/IP协议概述及工作原理TCP/IP协议是互联网通信的基础协议,它由两个部分组成:传输控制协议(TCP)和互联网协议(IP)。
TCP负责数据的可靠传输,而IP则负责数据包的路由和寻址。
TCP/IP协议的工作原理如下:发送端将数据分割成小的数据包,每个数据包都会被添加上源地址和目标地址等必要的信息。
然后,这些数据包通过IP协议进行传输,根据目标地址信息找到合适的路径进行传送。
接收端根据源地址和目标地址信息,将接收到的数据包重新组装,最终将完整的数据传递给应用程序。
二、TCP/IP协议的主要特点1. 可靠性:TCP通过使用序列号、确认应答、重传机制等方式,确保数据的可靠传输。
2. 高效性:TCP通过流量控制和拥塞控制等算法,避免网络拥塞,提高网络的传输效率。
3. 全球性:TCP/IP协议是全球通用的协议,不受地域限制,可以在任何地方进行通信。
4. 灵活性:TCP/IP协议支持多种网络设备和技术,适用于各种场景,包括局域网、广域网、无线网络等。
5. 扩展性:TCP/IP协议是分层设计的,每一层都可以进行扩展和改进,以满足不同需求。
三、TCP/IP协议的应用场景1. 互联网通信:TCP/IP协议是互联网通信的基础,包括网页浏览、电子邮件、文件传输等,都是基于TCP/IP协议进行传输和交互的。
2. 远程登录:通过TCP/IP协议,用户可以通过网络远程登录到其他计算机,进行远程管理和操作。
3. 文件共享:TCP/IP协议支持文件共享,用户可以通过TCP/IP协议共享和访问其他计算机上的文件和资源。
4. 实时通信:TCP/IP协议也可以用于实时通信应用,如语音、视频会议等,保证通信的实时性和稳定性。
5. 无线网络:TCP/IP协议在无线网络中也起着重要作用,如无线局域网(WLAN)和移动通信网络,都是基于TCP/IP协议进行通信的。
TCPIP基础82个知识点

1.不同厂商、不同型号、运行不同操作系统的计算机之间能够通过TCP/IP协议栈实现相互之间的通信。
2.TCP/IP起源于60年代末美国政府资助的一个分组交换网络研究项目,到90年代得到了广泛的应用。
3.TCP/IP是一个真正的开放系统,是网络互联的基础。
4.20世纪60年代以来,计算机网络得到了飞速增长。
各大厂商为了在数据通信网络领域占据主导地位,纷纷推出了各自的网络架构体系和标准,如IBM公司的SNA,Novell IPX/SPX协议,Apple公司的AppleTalk协议,DEC公司的DECnet,以及广泛流行的TCP/IP协议。
同时,各大厂商针对自己的协议生产出了不同的硬件和软件。
各个厂商的共同努力促进了网络技术的快速发展和网络设备种类的迅速增长。
但由于多种协议的并存,也使网络变得越来越复杂;而且,厂商之间的网络设备大部分不能兼容,很难进行通信。
5.为了解决网络之间的兼容性问题,帮助各个厂商生产出可兼容的网络设备,国际标准化组织ISO于1984年提出了OSI RM(Open System Interconnection Reference Model,开放系统互连参考模型)。
OSI 参考模型很快成为计算机网络通信的基础模型。
在设计OSI 参考模型时,遵循了以下原则:各个层之间有清晰的边界,实现特定的功能;层次的划分有利于国际标准协议的制定;层的数目应该足够多,以避免各个层功能重复。
6.OSI参考模型具有以下优点:简化了相关的网络操作;提供即插即用的兼容性和不同厂商之间的标准接口;使各个厂商能够设计出互操作的网络设备,促进标准化工作;防止一个区域网络的变化影响另一个区域的网络,结构上进行分隔,因此每一个区域的网络都能单独快速升级;把复杂的网络问题分解为小的简单问题,易于学习和操作。
7.OSI参考模型分为七层,由下至上依次为第一层物理层(Physical layer)、第二层数据链路层(Data link layer)、第三层网络层(Network layer)、第四层传输层(Transport layer)、第五层会话层(Session layer)、第六层表示层(Presentation layer)、第七层应用层(Application layer)。
学习网络编程了解TCPIP协议和网络通信原理

学习网络编程了解TCPIP协议和网络通信原理学习网络编程了解 TCP/IP 协议和网络通信原理网络编程成为了当今信息时代中必备的技能之一。
学习网络编程意味着我们要了解 TCP/IP 协议和网络通信原理,因为它们是构建互联网世界的基石。
本文将深入探讨 TCP/IP 协议和网络通信原理,帮助读者全面了解这个领域。
一、TCP/IP 协议简介TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是一组用于实现互联网通信的协议集合。
它由两个基本协议构成:TCP 和 IP。
1. TCP(Transmission Control Protocol):TCP 是一种面向连接的可靠传输协议。
它通过将数据分割成小的数据包,并进行顺序管理和确认机制,在网络间确保可靠的数据传输。
TCP 还负责错误检测和差错纠正,确保数据完整性。
2. IP(Internet Protocol):IP 是一种无连接的不可靠传输协议。
它负责将数据包从源地址传递到目标地址,通过 IP 地址标识不同的网络设备和计算机。
IP 提供了最基础的寻址和路由功能,确保数据能够在网络中正确传递。
二、网络通信原理网络通信的基本原理是数据的传输和交换。
在理解网络通信原理之前,我们需要了解一些基本概念:1. 客户端(Client):客户端是发起请求的一方,它向服务器发送请求并接收响应。
客户端可以是个人计算机、智能手机等终端设备。
2. 服务器(Server):服务器是响应请求的一方,它接收客户端的请求并提供相应的服务或数据。
服务器通常是高性能、高可靠性的计算机。
3. 网络协议(Network Protocol):网络协议是计算机在网络中通信和交流的规则和约定。
TCP/IP 协议就是其中之一,它规定了数据的传输格式、传输方式和通信规则。
基于以上概念,网络通信的过程可以简化为以下几个步骤:1. 建立连接:客户端向服务器发送连接请求,服务器接收并确认连接请求,建立连接。
TCPIP基础教程PPT课件

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三 、 LAN 交换转 发
LAN 交换机主要有两种转发方式:
• 存储转发(store-and-forward )
LAN 交换机将整个帧拷贝到入站缓冲区,并由计算机 执行循环冗余校验(CRC),如果出现CRC错误,或该帧是小帧( 包括CRC小于64字节)/ 大帧(包括CRC小于1518字节)/,则丢 弃该帧,如果帧没有任何错误,LAN交换机在转发或交换时寻 找目的地址,确定外出接口,然后将帧转发到目的地址。
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路由器基本功能、作用(四)
• 地区网:路由器主要作用是网络连接和路由选择, 即连接下层各个基层网络单位-园区网,同时负责 下层网络之间的数据转发。
• 园区网:路由器主要作用是分隔子网,各个子网在 逻辑上独立,而路由器是唯一能够分隔它们的设备 ,它负责子网之间报文转发和广播隔离,同时在边 界上的路由器与上层网络连接。
•最近LAN交换机涉及到OSI的多层,具有处理高带宽 应用得协议。
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二 、VLAN交换工作原理
一、LAN交换机在功能上类似透明桥:
1、当交换机通电时,它们通过分析所有相邻网络的输
入帧源地址获取网络拓扑结构。如交换机从链路1上接收到一个
来自主机A的帧,则该交换机推断可通过网络连接链路1访问主机A。
• 直通(cut-through)
LAN 交换机仅将目的地址(跟在序号后的6个字节)拷贝 到入站缓冲区,然后在交换表中寻找目的地址, 确定外出接 口 ,将帧转发到目的地。直通方式交换一旦读到目的地址并 确定出站接口,就开始转发,因而减少了等待时间。
有些交换可以先将每个端口配置为直通交换方式,当 到达用户定义的出错限制时,将自动改变到存储转发方式。 一旦错率降到限制以下,端口自动转回到直通交换模式。
TCPIP基础-DHCP,DNS和WINS

五 DHCP,DNS和WINS使用DHCP自动分配IP地址一、DHCP概述1、手动设置IP地址与自动分配IP地址比较手工:易错/修改不方便自动:不易出错/修改简单/地址不足2、DHCP活动3、DHCP租用过程DHCP REQUESTDHCP OFFERDHCP SELECTIONDHCP ACK4、DHCP租用刷新过程5、DHCP服务器和DHCP客户机的需求二、安装DHCP服务控制面板→添加删除程序→Windows组件→网络服务→DHCP.三、DHCP 服务器授权1、服务器检测当DHCP服务刚刚启动时,DHCP服务器会向网络发DHCPINFORM广播以定位安装和配置其他DHCP 服务器的根域,其它DHCP服务器收到该信息后将返回DHCPACK信息,回复根域信息的确认和应答。
按照这种方式,初始化DHCP 服务器将收集并编译可到达的网络上的所有当前活动DHCP 服务器列表,以及由每个服务器使用的根(属于根域)。
在建立网络上运行的所有DHCP 服务器列表之后,检测过程的下一步取决于是否发现了可从本地计算机使用的目录服务。
如果目录服务不可用,而且在作为任何企业一部分的网络上没有发现其他DHCP 服务器,则可以启动初始化服务器。
满足该条件时,服务器将成功地初始化而且开始为DHCP 客户机提供服务。
但是,服务器象它启动时一样使用DHCPINFORM,每隔五分钟继续收集有关运行在网络上的其他DHCP 服务器的信息。
每次都将检查是否有可用的目录服务。
如果找到了目录服务,服务器保证它将通过下列过程获得授权,这取决于它是否为成员服务器或独立服务器。
●对于成员服务器:(加入到作为企业组成部分的域中的服务器),DHCP 服务器在目录服务中查询已授权的DHCP 服务器地址列表。
该服务器一旦在授权列表中发现其IP 地址,便进行初始化并开始为客户机提供DHCP 服务。
如果在授权列表中未发现自己的地址,则不进行初始化并停止提供DHCP 服务。
tcp ip通信原理

tcp ip通信原理
TCP/IP是一种网络通信协议,它是基于互联网传输控制协议(TCP)和互联网协议(IP)的通信协议套件。
TCP/IP协议通过将数据分割成数据包并通过网络传输,在计算机之间进行通信。
TCP/IP通信原理包括四个关键步骤:连接建立、数据传输、
连接确认和连接关闭。
首先,在TCP/IP通信中,通信双方需要先进行连接建立。
发
送方发起连接请求,并等待对方的确认。
接收方在收到连接请求后发送连接确认信号,建立双方之间的连接。
通过这个连接,发送方和接收方可以在互联网上进行通信。
接下来,数据传输是TCP/IP通信的核心。
数据被分割成小的
数据包,并在发送方和接收方之间传输。
每个数据包都包含发送和接收地址,确保数据能够正确地传送到接收方。
同时,TCP/IP协议还提供了数据包的顺序控制和重发机制。
通过顺序控制,确保数据包按照发送的顺序进行传输。
如果数据包丢失或损坏,TCP/IP协议会触发重发机制,重新发送丢
失的数据包,以确保数据的完整性。
最后,在数据传输完成后,双方之间进行连接确认和连接关闭。
接收方接收到所有数据包后,会发送连接确认信号,以确认已成功接收数据。
连接关闭时,发送方和接收方都会发送连接关闭信号,并关闭连接。
总结起来,TCP/IP通信是通过建立连接、传输数据、确认传输和关闭连接的方式,在互联网上实现计算机之间的通信。
这种通信协议套件被广泛用于现代互联网中,为各种应用提供了可靠的数据传输。
TCPIP协议知识科普

TCPIP协议知识科普简介本⽂主要介绍了⼯作中常⽤的TCP/IP对应协议栈相关基础知识,科普⽂。
本博客所有⽂章:TCP/IP⽹络协议栈TCP/IP⽹络协议栈分为四层, 从下⾄上依次是:1. 链路层其实在链路层下⾯还有物理层, 指的是电信号的传输⽅式, ⽐如常见的双绞线⽹线, 光纤, 以及早期的同轴电缆等, 物理层的设计决定了电信号传输的带宽, 速率, 传输距离, 抗⼲扰性等等。
在链路层本⾝, 主要负责将数据跟物理层交互, 常见⼯作包括⽹卡设备的驱动, 帧同步(检测什么信号算是⼀个新帧), 冲突检测(如果有冲突就⾃动重发), 数据差错校验等⼯作。
链路层常见的有以太⽹, 令牌环⽹的标准。
2. ⽹络层⽹络层的IP协议是构成Internet的基础。
该层次负责将数据发送到对应的⽬标地址, ⽹络中有⼤量的路由器来负责做这个事情, 路由器往往会拆掉链路层和⽹络层对应的数据头部并重新封装。
IP层不负责数据传输的可靠性, 传输的过程中数据可能会丢失, 需要由上层协议来保证这个事情。
3. 传输层⽹络层负责的是点到点的协议, 即只到某台主机, 传输层要负责端到端的协议, 即要到达某个进程。
典型的协议有TCP/UDP两种协议, 其中TCP协议是⼀种⾯向连接的, 稳定可靠的协议, 会负责做数据的检测, 分拆和重新按照顺序组装,⾃动重发等。
⽽UDP就只负责将数据送到对应进程, ⼏乎没有任何逻辑, 也就是说需要应⽤层⾃⼰来保证数据传输的可靠性。
4. 应⽤层即我们常见的HTTP, FTP协议等。
这四层协议对应的数据包封装如下图:四层协议对应的通信过程如下图:链路层以太⽹数据帧以太⽹数据帧格式如下:说明如下:1. ⽬的地址和源地址是指⽹卡的硬件地址(即MAC地址), 长度是48位, 出⼚的时候固化的。
2. 类型字段即上层协议类型, ⽬前有三种值: IP, ARP, RARP。
3. 数据对应了上层协议传输的数据, 以太⽹规定数据⼤⼩是46~1500字节, 最⼤值1500即以太⽹的最⼤传输单元(MTU), 不同⽹络类型有不同MTU, 如果需要跨不同类型链路传输的话, 就需要对数据进⾏重新分⽚。
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第一部分 TCP/IP基础知识TCP/IP分层及各层主要协议数据链路层:SLIP、PPP网络层:IP、ARP、RARP、ICMP传输层:TCP、UDP应用层:FTP、TELNET、SMTP、HTTP、TFTP=====================这部分与宇航出版社的《Microsoft Windows NT4.0 环境下的TCP/IP网络互联》中的第一、二章(除ARP外)对应首先我们这门课是TCP/IP在Windows NT中的应用,并不完全讲TCP/IP协议,所以有一些TCP/IP理论方面的知识并没有涉及到。
在讲TCP/IP在Windows NT中的应用时,我们先回顾一下,在网络基础中讲到的网络的OSI模型,假如有同学从TCP/IP学起,此处作一个铺垫。
第一课OSI模型(open system interface)OSI模型最初是用来作为开发网络通信协议族的一个工业参考标准。
通过严格遵守OSI模型,不同的网络技术之间可以轻易地实现互操作。
OSI模型包含许多被分割成层的组件。
在网络数据通信的过程中,当接收数据的时候,每一层接收到下面层传过来的数据,对数据进OSI模型的一个关键概念是虚电路。
兼容OSI模型的网络栈的每一部分都不知道其上面层和下面层的行为和细节;它只是向上和向下传输数据。
就模型的层次而言,每一层都有一虚电路直接连接目的主机上的对应层。
就每一层而言,它的数据在目的层被解包的方式和被打包的方式是完全一样的。
层不知道传输数据的实际细节;它虚电路结构增强了OSI模型每一层的模块性;实现每一层的软件可以被栈的开发人员和工作站的管理人员移走、替代和更新而是影响它上面和下面的层。
这允许灵活地改变网络类型和更新层来处理错误和增加新特性。
每一层都利用其上层和下层的服务来维持它和远地主机上对应层的虚电路。
第二课TCP/IP协议一.Internet的现状1.TCP/IP的发展过程及组织ISO C(Internet Society)应用软件IABIETF IANA IRTF2.说明TCP/IP的重要性连接不同系统的技术开放系统,可通过Request for comments开发自己的TCP/IP解法与Internet连接:节省资金提供强有力的WAN连接:可路由,为广域网设计的二.TCP/IP协议族1.TCP/IP协议族英文全称:Transmission Control Protocol/Internet Protocol 中文全称:传输控制协议/互联网协议TCP/IP实际上是一族协议,不是单一的协议,详见【附图一】◇ARP(Address Resolution Protocol):地址解析协议◇RARP(Reverse Address Resolution Protocol):逆向地址解析协议如果一台IP机器不带磁盘,启动时无法知道其IP地址。
但它知道它的MAC地址。
RARP协议是丢失灵魂者的精神病分析家。
它发出一个分组,其中包括其MAC地址,要求回答这一MAC地址的IP地址。
一个称为RARP服务器的特定机器作出响应并回答。
至此,这一身份危机就获得解决。
像一位优秀的分析家一样RARP使用已知信息,即机器的MAC地址,求得其IP地址完成机器ID的确定。
◇ICMP(Internet Control Message Protocol):Internet控制信息协议◇IGMP(Internet Group Management Protocol):Internet组管理协议◇UDP(User Datagram Protocol):用户数据报协议◇SNMP(Simple Network Management Protocol):简单网络管理协议◇SMTP(Simple Mail Transmission Protocol):简单邮件传送协议◇FTP(File Transmission Protocol):文件传输协议◇Telnet:Telnet是协议中的变色龙,它的特殊性在于终端仿真。
它允许远程客户机(称为Telnet Client)上的用户访问另外机器(称为Telnet Server)的资源。
Telnet完成这一任务的方法是下拉(pulling)一台较快的Telnet服务器,将客户机修饰成一台终端,直接附加到本地网络。
这个设计实际上是软件映像,可以与某远程主机互相交往的虚拟终端。
这些仿真的终端工作在文件方式。
可以执行显示菜单这样的步骤,这可使用户有机会选择菜单,在一个下拉的服务器上访问应用程序。
用户运行Telnet客户机软件开始Telnet会话,然后登录到Telnet服务器。
Telnet的能力限于运行应用程序或窥视一下服务器上的内容。
它仅仅是一个“观察“的协议。
它不能用于文件共享,如下载资料。
要想真正搞到资料必须运用FTP协议。
◇NDIS(Network Device Interface Specification):网络驱动接口规范◇NFS(Network File System) :网络文件系统这是一个重要的协议,以文件共享为特点。
它允许两个不同类型的文件系统互相操作。
假定NFS服务器软件正运行在NetWare服务器,并且NFS客户机软件正运行在UNIX主机上。
NFS允许NetWare 服务器上的部分RAM透明地存储UNIX文件,UNIX用户可以使用这些文件。
虽然NetWare文件系统与UNIX文件系统不同(在识别大写与小写方面、文件名的长度、安全性等方面),但UNIX用户用NetWare用户都可用它们正常的文件系统和正常的方法访问同一文件。
Telnet、FTP和TFTP都有局限性。
请读者记住,作程序使用,FTP 不能执行远程文件,而NFS则可以。
它可在计算机上打开图形应用程序,修改读者昨晚在同一程序上所做的修改。
NFS有输入和输出材料的能力,即远程操作应用程序。
◇网络接口层:在模型的最底层是网络接口层。
本层负责将帧放入线路或从线路中取下帧。
◇Internet层:Internet协议将数据包封装成Internet数据包并运行必要的路由算法。
◇传输层:传输协议在计算机之间提供通信会话。
数据投递要求的方法决定了传输协议。
◇应用层:在模型的顶部是应用层。
本层是应用程序进入网络的通道。
在应用层有许多TCP/IP工具和服务,如:FTP、Telnet、SNMP、DNS等等。
该层为网络应用程序提供了两个接口:Windows Sockets和NetBIOS。
3.TCP与UDP区别由于传输方法不同,TCP 数据包与UDP数据包是不一样的。
但两者4.TCP的三次握手(Three-Way Handshake)在TCP协议中,建立连接要通过“三次握手”机制来完成。
这种“三次握手”机制既可以由一方TCP发起同步握手过程而另一方TCP响应该同步过程,也可以由通信双方同时发起连接的同步握手。
①TCP A向TCP B发送1个同步TCP段请求建立连接例:该TCP段简要表示成〈SEQ=100〉〈CTL=SYN〉,其中“〈〉”中的内容为TCP段中的字段②TCP B将确认TCP A的请求,并同时向TCP A发出同步请求例:该TCP段为〈SEQ=300〉〈ACK=101〉〈CTL=SYN,ACK〉③TCP A将确认TCP B的请求,即向TCP B发送确认TCP段例:该TCP段为〈SEQ=101〉〈ACK=301〉〈CTL= ACK〉④TCP A在已建立的连接上开始传输TCP数据段例:该TCP段为〈SEQ=101〉〈ACK=301〉〈CTL= ACK〉〈DATA〉整个过程可用图表示:TCPATCP B〈SEQ=100〉〈CTL=SYN〉一次〈SEQ=300〉〈ACK=101〉〈CTL=SYN,ACK〉二次〈SEQ=101〉〈ACK=301〉〈CTL= ACK〉三次〈SEQ=101〉〈ACK=301〉〈CTL= ACK〉〈DATA〉(或三次)由于TCP连接是一个全双工的数据通道,一个连接的关闭必须由通信双方共同完成。
当通信的一方没有数据需要发送给对方时,可以使用FIN段向对方发送关闭连接请求。
这时,它虽然不再发送数据,但并不排斥在这个连接上继续接收数据。
只有当通信的对方也递交了关闭连的请求后,这个TCP连接才会完全关闭。
在关闭连接时,既可以由一方发起而另一方响应,也可以双方同时发起。
无论怎样,收到关闭连接请求的一方必须使用ACK段给予确认。
实际上,TCP连接的关闭过程也是一个三次握手的过程。
TCPATCP B〈SEQ=100〉〈ACK=300〉〈CTL=FIN,SYN〉〈SEQ=300〉〈ACK=101〉〈CTL= ACK〉〈SEQ=300〉〈ACK=101〉〈CTL= FIN,ACK〉〈SEQ=101〉〈ACK=301〉〈CTL= ACK〉 //这部分TCP关闭连接应该是四次握手,而不是三次。
TCP连接的关闭过程作者:fbysssmsn:jameslastchina@blog:/fbysss声明:本文由fbysss原创,转载请注明出处关键字:TCP协议关闭连接前言:TCP协议的连接是全双工连接,一个TCP连接存在双向的读写通道。
简单说来是“先关读,后关写”,一共需要四个阶段。
以客户机发起关闭连接为例:1.服务器读通道关闭2.客户机写通道关闭3.客户机读通道关闭4.服务器写通道关闭关闭行为是在发起方数据发送完毕之后,给对方发出一个FIN (finish)数据段。
直到接收到对方发送的FIN,且对方收到了接收确认ACK之后,双方的数据通信完全结束,过程中每次接收都需要返回确认数据段ACK。
详细过程:第一阶段客户机发送完数据之后,向服务器发送一个FIN数据段,序列号为i;1.服务器收到FIN(i)后,返回确认段ACK,序列号为i+1,关闭服务器读通道;2.客户机收到ACK(i+1)后,关闭客户机写通道;(此时,客户机仍能通过读通道读取服务器的数据,服务器仍能通过写通道写数据)第二阶段服务器发送完数据之后,向客户机发送一个FIN数据段,序列号为j;3.客户机收到FIN(j)后,返回确认段ACK,序列号为j+1,关闭客户机读通道;4.服务器收到ACK(j+1)后,关闭服务器写通道。
这是标准的TCP关闭两个阶段,服务器和客户机都可以发起关闭,完全对称。
FIN标识是通过发送最后一块数据时设置的,标准的例子中,服务器还在发送数据,所以要等到发送完的时候,设置FIN(此时可称为TCP连接处于半关闭状态,因为数据仍可从被动关闭一方向主动关闭方传送)。
如果在服务器收到FIN(i)时,已经没有数据需要发送,可以在返回ACK(i+1)的时候就设置FIN(j)标识,这样就相当于可以合并第二步和第三步。
5.滑动窗口(Sliding Windows)滑动窗口:是两台主机间传送数据时的缓冲区。