单片机程序设计方法总结.doc

合集下载

单片机汇编语言程序设计

单片机汇编语言程序设计

单片机汇编语言程序设计在当今高科技时代,单片机有着广泛的应用领域,它是一种微型电脑系统,具有集成度高、功耗低等优点。

而单片机汇编语言程序设计则是单片机开发中最基础、最重要的一环。

本文将从基础概念、程序设计流程以及实例分析等方面,全面介绍单片机汇编语言程序设计。

一、基础概念1. 单片机单片机是一种集成度非常高的微型电脑系统,它由微处理器、内存、输入输出设备以及时钟电路等部分组成。

它的主要特点是片内集成度高,体积小,功耗低。

2. 汇编语言汇编语言是一种与机器语言一一对应的低级编程语言,它是用助记符、伪指令和机器指令等表示的,比机器语言更容易理解和编写。

3. 程序设计在单片机领域,程序设计是指利用汇编语言编写单片机程序的过程,目的是为了实现特定的功能。

程序设计需要包括程序编写、调试和优化等环节。

二、程序设计流程1. 确定需求在开始编写程序之前,首先需要明确需求。

根据需要实现的功能,确定程序设计的目标和要求。

2. 构思设计根据需求,进行程序的构思设计。

确定程序的结构,拟定算法和流程图,为后续的编码工作做好准备。

3. 编写代码在进行编写代码之前,需要先熟悉单片机的指令集和编程规范。

然后,根据构思设计的结果,使用汇编语言编写程序代码。

4. 调试测试编写完成代码后,需要进行调试测试。

通过单步执行、布点断点等方式,检查程序是否存在错误,是否能够正确运行。

5. 优化改进在经过测试后,根据实际情况进行优化改进。

可以通过优化算法、减少冗余代码等方式,提高程序的执行效率和稳定性。

6. 文档记录最后,需要对程序进行文档记录。

包括程序的说明、使用方法、注意事项等,方便后续的维护和升级。

三、实例分析以LED 点亮为例,演示单片机汇编语言程序设计的实际操作步骤。

1. 硬件连接将单片机与 LED 灯连接,以 STM32F103C8T6 开发板为例,连接方式如下:- 将 LED 的长脚连接至单片机的 GPIOA.0 引脚。

- 将 LED 的短脚连接至单片机的 GND 引脚。

单片机实训总结(集锦10篇)

单片机实训总结(集锦10篇)

单片机实训总结(集锦10篇)单片机实训总结第1篇单片机是一门应用性和综合性很强的学科,它综合了电子技术中的模拟电路和数字电路方面的知识,特别是数字电路,因为数字电路在单片机里面的应用很多。

由于单片机涉及的知识很多,所以我们只能循序渐进的学习,逐步的积累,没有什么捷径可循。

在大二的时候,我就听学长介绍过单片机,当时感觉很神奇,从此就对单片机特别感兴趣,也感觉它特别有用。

于是经学长推荐,在大二上学期我利用学习之余在图书馆借书,学习了KILE和Proteus软件,刚开始学习的时候,对单片机没有什么认识,不知道什么是单片机,更不知道它有什么作用。

通过学习才大体知道了单片机的一些知识。

由中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、I/O接口、定时器/计数器以及串行通信接口等集成在一块芯片上,构成了一个单片微型计算机,简称为单片机。

也算给我正式学习单片机打下一个基础。

在大二下学期,我购买了一套单片机学习开发板和郭天祥主编的《新概念51单片机C语言教程》,从此正式开启我的单片机学习之路。

在刚开始学时,就完全模仿郭天祥主编的这本书再结合开发板一步一步的学,从点亮一个发光二级管,流水灯,数码管,定时器,中断,矩阵键盘,AD、DA,串口通行,I2C总线等一步一步的深入学习。

此时,我虽然能看懂程序,一些简单的程序可以自己编写,但一些比较复杂的自己编不出来。

在大二暑假,我发现了郭天祥主讲的《十天学会单片机》视屏,于是我坚持天天看视屏,然后在自己根据视屏内容结合开发板写程序,调程序,就这样学了一个暑假。

通过这个视屏,我初步了解了单片机的硬件结构,编程方法及调试方法(用KILE软件调试和用开发板调试),寄存器的使用,学会了如何看芯片资料,初步开始利用芯片时序图来编程。

可以说这个视屏对我学习单片机有巨大的帮助,更夸张的说是这个视屏将我带进了单片机的世界,让我尽情的体验单片机带给我的快乐!在大三上学期,我有幸参加了教改班的单片机课程学习。

单片机c语言程序设计

单片机c语言程序设计

单片机c语言程序设计
单片机C语言程序设计是指使用C语言编写单片机控制程序,实现各种功能和任务。

具体步骤如下:
1. 确定程序功能:首先明确单片机的控制目标和需求,确定要实现的功能。

2. 编写主函数:使用C语言编写一个主函数,作为程序的入
口点。

在主函数中,可以定义变量、调用函数、编写主要的程序逻辑。

3. 初始化设置:在主函数中,进行单片机的初始化设置,包括引脚初始化、时钟设置、模块初始化等。

4. 编写中断服务函数:根据需要,编写中断服务函数。

在中断服务函数中,处理特定的中断事件,例如定时器中断、外部中断等。

5. 编写任务函数:根据程序的需求,编写各个任务函数。

任务函数可以是循环执行的函数,或者是根据事件触发执行的函数。

6. 实现控制逻辑:在任务函数中编写具体的控制逻辑代码,根据需要使用控制语句(如if、switch)和循环语句(如for、while)。

7. 进行调试和测试:完成编写后,进行程序的调试和测试,通过仿真器或者实际连接到单片机的硬件进行测试。

8. 优化和修改:根据测试结果进行程序的优化和修改,改善程序的性能和功能。

9. 生成可执行文件:将C源文件编译成可执行文件,可以直接下载到单片机中运行。

10. 下载和运行:将生成的可执行文件通过下载器下载到目标单片机中,并进行运行测试。

以上是单片机C程序设计的一般步骤,具体的实现方法和内容会根据不同的单片机型号和功能需求而有所不同。

单片机毕业设计总结

单片机毕业设计总结

单片机毕业设计总结篇一:单片机课程设计总结报告参考模板湖州师范学院求真学院课程设计总结报告课程名称单片机应用系统设计设计题目基于STC89C51的数字电子钟设计专业电子科学与技术班级 080835姓名张静学号12指导教师李祖欣吴小红报告成绩求真学院信息与工程系二〇一一年六月一日《单片机应用系统设计》课程设计任务书一、课题名称《基于STC89C52的数字电子钟设计》二、设计任务基本任务:1. 采用STC单片机和键盘,设置4位LED数码管显示的电子时钟;2. 上电时,显示12:00并且“:”间隔500ms闪烁,其中“:”代表秒功能;3. 具有闹钟设定、闹铃功能。

4. 通过键盘可修改时间。

发挥任务:1.实现时钟整点“嘟”声提示功能;2.实现秒表功能。

秒表具有计时开始,计时结束,计时复位等功能。

三、设计报告撰写规范单片微机应用系统设计总结报告正文,主要含以下内容(硬件、软件各部分内容也可组合起来进行撰写说明):1. 系统总体设计方案(画出系统原理框图、方案的论证与比较等内容);2. 硬件系统分析与设计(各模块或单元电路的设计、工作原理阐述、参数计算、元器件选择、完整的系统电路图、系统所需的元器件清单。

等内容);3. 软件系统分析与设计(各功能模块的程序设计流程图与说明、软件系统设计、软件抗干扰措施、完整的程序等内容);4. 系统仿真调试与参数测量(使用仪器仪表、故障排除、电路硬件和软件调试的方法和技巧、指标测试的参数和波形、测量误差分析);5. 总结(本课题核心内容及使用价值、电路设计、软件设计的特点和选择方案的优缺点、改进方向和意见等);6. 按统一格式列出主要参考文献。

《基于STC89C51的数字电子钟设计》课程设计总结报告一、系统总体方案本次设计时钟电路,使用了AT89c51单片机芯片控制电路,单片机控制电路简单且省去了很多复杂的线路,使得电路简明易懂,使用键盘上的按键来调整时钟的时、分、秒,用一扬声器来进行定时提醒,同时使用汇编程序来控制整个时钟显示,使得编程变得更容易,这样通过四个模块:键盘、单片机芯片、扬声器、显示屏即可满足设计要求。

单片机课程学习总结

单片机课程学习总结

《单片机》课程学习总结《单片机》这门课程我已经学了一个学期了,在这一个学期的学习过程中,我一开始不怎么懂得编程,但慢慢的我现在已经不仅会读程序还会写程序了。

真为自己一个学期来努力学到的单片机知识只是而感到高兴。

怎么学单片机?也常看到有人说学了好几个月可就是没有什么进展。

当然,受限于每个人受到的教育水平不同和个人理解能力的差异,学习起来会有快慢之分,但我感觉最重的就是学习方法。

一个好的学习方法,能让你事半功倍,这里说说我学习单片机的经历和方法。

我觉得学习单片机首先要懂得C语言,因为单片机大多说都是靠程序来实现的,如果看不懂程序或则不懂的编程是很难学会单片机的。

学习单片机首先要明白一个程序是怎么走的,要完全懂得程序每一个步骤的意思。

其次要懂得每一条指令的意思,不能盲目地去靠背指令,这是记得不牢靠的,最主要的还是靠了解。

学习单片机最主要的对89C51芯片内部结构有全方面的,只要了解了89C51才能知道单片机实现什么样的功能和作用,才能对单片机有更深一步的了解。

通过一个学期《单片机》这门课程的学习,我也从中有了不少心得和体会想和大家分享一下。

万事开头难、要勇敢迈出第一步。

开始的时候,不要老是给自己找借口,不要说单片机的程序全是英文,自己看不懂。

遇到困难要一件件攻克,不懂指令就要勤奋看书,不懂程序就先学它,这方面网上教程很多,随便找找看一下,做几次就懂了。

然后可以参考别的人程序,抄过来也无所谓,写一个最简单的,让它运行起来,先培养一下自己的感觉,知道写程序是怎么一回事,无论写大程序还是小程序,要做的工序不会差多少。

然后建个程序,加入项目中,再写代码、编译、运行。

必须熟悉这一套工序。

个人认为,一块学习板还是必要的,写好程序在上面运行一下看结果,学习效果会好很多,仿真器就看个人需要了。

单片机是注重理论和实践的,光看书不动手,是学不会的。

知识点用到才学,不用的暂时丢一边。

厚厚的一本书,看着人头都晕了,学了后面的,前面的估计也快忘光了,所以,最好结合实际程序,用到的时候才去看,不必说非要把书从第一页看起,看完它才来写程序。

单片机实验心得体会(优秀13篇)

单片机实验心得体会(优秀13篇)

单片机实验心得体会(优秀13篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如合同协议、工作计划、活动方案、规章制度、心得体会、演讲致辞、观后感、读后感、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as contract agreements, work plans, activity plans, rules and regulations, personal experiences, speeches, reflections, reading reviews, essay summaries, and other sample essays. If you want to learn about different formats and writing methods of sample essays, please stay tuned!单片机实验心得体会(优秀13篇)心得体会是对所经历的事物的理解和领悟的一种表达方式,是对自身成长和发展的一种反思和总结。

单片机设计心得体会范文(五篇)

单片机设计心得体会范文(五篇)

单片机设计心得体会范文在单片机设计过程中,我学到了许多知识和技巧。

以下是我在设计过程中所得到的一些心得体会:首先,在单片机设计的初期,我需要对系统的需求进行全面的分析和理解。

我会仔细阅读需求文档,并与客户或项目经理进行深入的讨论,确保我对项目的要求和目标有清晰的认识。

这是设计过程中最关键的一步,因为只有对需求有充分的理解,我才能设计出满足用户期望的系统。

其次,在设计过程中,我会采用模块化的设计思路。

我会将整个系统划分为多个模块,并为每个模块设计清晰的接口。

这样做的好处是方便代码的管理和维护,并且有利于团队合作。

在设计模块的接口时,我会考虑到模块之间的依赖关系和数据传递方式,确保模块之间的通信高效可靠。

另外,在设计过程中,我会遵循软件工程的基本原则,如高内聚低耦合。

我会力求将每个模块的功能设计得尽可能独立,降低模块之间的耦合度。

这样可以提高系统的可靠性和可扩展性,并且便于代码的维护和重用。

此外,在设计过程中,我还会考虑系统的性能和资源的使用情况。

我会合理分配系统的内存和处理器资源,并对系统进行优化,以提高系统的性能和响应速度。

同时,我也会考虑系统的安全性和可靠性,采取一些安全措施和容错机制,以防止系统出现故障或被攻击。

最后,在设计过程中我会注重代码的可读性和可维护性。

我会使用清晰明了的变量和函数命名,注释代码中的关键部分,以便于其他开发人员的理解和维护。

此外,我还会使用一些工具和技术,如代码版本控制系统和自动化测试工具,来提高代码的可管理性和可靠性。

总的来说,单片机设计是一项复杂而又有挑战性的任务。

在设计过程中,我需要充分理解需求,模块化设计,遵循软件工程原则,考虑性能和资源使用情况,注重代码的可读性和可维护性等方面。

通过不断的实践和学习,我相信我能设计出高质量的单片机系统。

单片机设计心得体会范文(二)单片机课程设计是一门综合性很强的课程,通过学习该课程,让我对单片机的原理和应用有了更深入的了解,并具备了一定的实际操作能力。

单片机c语言程序设计---单片机实验报告

单片机c语言程序设计---单片机实验报告

单片机c语言程序设计---单片机实验报告实验目的:1.掌握单片机的中断的原理、中断的设置,掌握中断的处理及应用2.掌握单片机的定时器/计数器的工作原理和工作方式,学会使用定时器/计数器实验内容:一.定时器/计数器应用程序设计实验1.计数功能:用定时器1方式2计数,每计数满100次,将P1.0取反。

(在仿真时,为方便观察现象,将TL1和TH1赋初值为0xfd,每按下按键一次计数器加1,这样3次就能看到仿真结果。

)分析:外部计数信号由T1(P3.5)引脚输入,每跳变一次计数器加1,由程序查询TF1。

方式2有自动重装初值的功能,初始化后不必再置初值。

将T1设为定时方式2,GATE=0,C/T=1,M1M0=10,T0不使用,可为任意方式,只要不使其进入方式3即可,一般取0。

TMOD=60H。

定时器初值为X=82-100=156=9CH,TH1=TL1=9CH。

程序:#include<REGX51.H>void main(){P1_0=0;TMOD=0x60;TH1=0xFD;TL1=0xFD;ET1=1;EA=1;TR1=1;while(1){}}void timer1_Routine()interrupt3{P1_0=~P1_0;}实验2.中断定时使用定时器定时,每隔10s使与P0、P1、P2和P3端口连接的发光二极管闪烁10次,设P0、P1、P2和P3端口低电平灯亮,反之灯灭。

分析:中断源T0入口地址000BH;当T0溢出时,TF0为1发出中断申请,条件满足CPU响应,进入中断处理程序。

主程序中要进行中断设置和定时器初始化,中断服务程序中安排灯闪烁;TL0的初值为0xB0,TH0的初值为0x3C,执行200次,则完成10s定时。

实验要求:完成计数实验和中断计数实验。

具体包括绘制仿真电路图、编写c源程序、进行仿真并观察仿真结果,需要保存原理图截图,保存c源程序,对仿真结果进行总结。

程序:#include<REGX51.H>#include"Delay.h"int i;int j=0;void main(){ P1=0; P2=0;P3=0; P0=0; TMOD=0x01;TH0=0x3C;TL0=0xB0;ET0=1;EA=1;TR0=1;while(1) {}}void timer0_Routine()interrupt1 {TH0=0x3C;TL0=0xB0;j++;if(j>=150){ j=0; for(i=0;i<20;i++){P1=~P1;P2=~P2;P3=~P3;P0=~P0;Delay(200); } }}实验分析:心得体会:。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

单片机程序设计方法总结
程序设计是单片机开发最重要的工作程序设计就是利用单片机的指令系统根据应用系统即目标产品的要求编写单片机的应用程序其实我们前面已经开始这样做过了这一课我们不是讲如何来设计具体的程序而是教您设计单片机程序的基本方法不过在讲解之前还是有必要先了解一下单片机的程序设计语言这里的语言与我们通常理解的语言是有区别的它指的是为开发单片机而设计的程序语言如果
您没有学过程序设计可能不太明白我给大家简单解释一下您知道微软的VB VC 吗VB VC 就是为
某些工程应用而设计的计算机程序语言通俗地讲它是一种设计工具只不过这种工具是用来设计计
算机程序的要想设计单片机的程序当然也要有这样一种工具说设计语言更确切些单片机的设计
语言基本上有三类:
1 .完全面向机器的机器语言
机器语言就是能被单片机直接识别和执行的语言计算机能识别什么以前我们讲过--是数字0
或1 所以机器语言就是用一连串的0 或1 来表示的数字比如MOV A 40H 用机器语言来表示就是
11100101 0100000 很显然用机器语言来编写单片机的程序不太方便也不好记忆我们必须想办法
用更好的语言来编写单片机的程序于是就有了专门为单片机开发而设计的语言
2. 汇编语言
汇编语言也叫符号化语言它使用助记符来代替二进制的0 和1 比如刚才的MOV A40H 就是汇编语言
指令显然用汇编语言写成的程序比机器语言好学也好记所以单片机的指令普遍采用汇编指令来编写
用汇编语言写成的程序我们就叫它源程序或源代码可是计算机不能识别和执行用汇编语言写成的程
序啊怎么办当然有办法我们可以通过翻译把源代码译成机器语言这个过程就叫做汇编,汇编工作现在
都是由计算机借助汇编程序自动完成的不过在很早以前它是靠手工来做的.
值得注意的是:汇编语言也是面向机器的,它仍是一种低级语言每一类计算机都有它自己的汇
编语言比如51 系列有它的汇编语言;PIC 系列也有它的汇编语言微机也有它自己的汇编语言它
们的指令系统是各不相同的也就是说不同的单片机有不同的指令系统它们之间是不通用的,这就
是为什么世界上有很多单片机类型的缘故了,为了解决这个问题人们想了很多的办法设计了许多的
高级计算机语言而现在最适合单片机编程的要数C 语言.
3 .C 语言—高级单片机语言
C 语言是一种通用的计算机程序设计语言,它既可以用来编写通用计算机的系统程序也可以用
来编写一般的应用程序,由于它具有直接操作计算机硬件的功能所以非常适合用来编写单片机的
程序与其他的计算机高级程序设计语言相比它具有以下的特点:
1 .语言规模小使用简单
在现有的计算机设计程序中C 语言的规模是最小的ANSIC 标准的C 语言一共只有32 个关键字
9 种控制语句然而它的书写形式却比较灵活表达方式简洁使用简单的方法就可以构造出相当复杂
的数据类型和程序结构
2 .可以直接操作计算机硬件
C 语言能够直接访问单片机的物理空间地址KEIL C51 软件中的C51 编译器更具有直接操作51
单片机内部存储器和I/O 口的能力亦可直接访问片内或片外存储器还可以进行各种位操作
3 .表达能力强表达方式灵活
C 语言有丰富的数据结构类型可以采用:整型\实型\字符型\数组类型\指针类型\结构类型
\联合类型\枚举类型等多种数据类型来实现各种复杂数据结构的运算,利用C 语言提供的多种运算符
我们可以组成各种表达式还可以采用多种方法来获得表达式的值从而使程序设计具有更大的灵活性,所以
单片机入门后尽量学习C语言。

二。

单片机程序设计的步骤
单片机的程序设计通常包括根据任务绘制程序流程图编写程序及汇编等几个步骤
绘制流程图
所谓流程图就是用各种符号图形箭头把程序的流向及过程用图形表示出来绘制流程图是
单片机程序编写前最重要的工作通常我们的程序就是根据流程图的指向采用适当的指令来编写的下
面的图形和箭头就是我们绘制流程图用的工具,
绘制流程图时首先画出简单的功能流程图粗框图再对功能流程图进行扩充和具体化即对
存储器标志位等单元做具体的分配和说明把功能图上的每一个粗框图转化为具体的存储器或地址单
元从而绘制出详细的程序流程图即细框图下面举个例子给大家演示一下请看下面的程序主程序
LOOP:SETB P1.0
LCALL DELAY
CLR P1.0
LCALL DELAY
LJMP LOOP
子程序
DELAY MOV R7 #250
D1 MOV R6 #250
D2 DJNZ R6 D2
DJNZ R7 D1
RET END。

下面结合按键在实验板上做一下:
ORG 0000H
LJMP START
ORG 30H
START MOV SP #5FH
MOV P1 #0FFH
MOV P3 #0FFH
L1 JNB P3.2 L2;P3.2
JNB P3.3 L3 ;P3.3
LJMP L1
L2 CLR P1.0
LJMP L1
L3 SETB P1.0
LJMP L1
END
2 。

分支结构程序的设计
亮LED1暗LED1
所谓分支结构就是利用条件转移指令使程序执行某一指令后根据所给的条件是否满足来改变
程序执行的顺序也就是本条指令执行完后并不是象顺序结构那样执行下一条指令而是看本条指令
所给的条件是否满足如果满足条件就跳转到其他的指令如果不满足就顺序执行当然也可以是满足
条件顺序执行而不满足条件跳转执行看十五课实验程序中的下面两条
L1 JNB P3.2 L2 ;P3.2 上接有一只按键它按下时P3.2=0
JNB P3.3 L3 ;P3.3 上接有一只按键它按下时P3.3=0
这就是分支结构的程序如果P3.2 为0 就转移反之就顺序执行当然也可以改成P3.2=0
顺序执行而P3.2=1 则转移不过此时的程序就要用JB 指令了在51 系列单片机中可以直接用于
分支程序的指令有JB JNB JC JNC JZ JNZ CJNE JBC 等这几条它们可以完成诸如正负判断
大小判断和溢出判断等等在分支结构的指令设计中大家必须注意.执行一条判断指令只可以形成
两路分支如果要形成多路分支就必须进行多次判断也就是多条指令连续判断下面给大家举两个
例子
A 单分支结构的程序实例
假设有两个数在内部RAM 单元的40H 和41H 中现在要求找出其中较大的一个数并将较大的数
存入40H 中而将较小的一个数存入41H 中根据程序的要求我们先画出程序的流程图
再根据流程图写出程序的源代码如下
MOV A 40H
CLR C
SUBB A 41H
JNC WAIT
MOV A 41H
XCH A 41H
MOV 40H A
WAIT SJMP WAIT
END
程序的原理请大家自行分析一下接下来再举一个多分支结构的实例看下面的程序
MOV A 20H
取数
JZ ZERO ;A=0
转移A=1 顺序执行
JB ACC 7 STORE ;A
为负数转移
ADD A #3 ;A
SJMP STORE
ZERO MOV A #20
STORE MOV 21H A
为正数则加3
自己画一下本例的流程图这里有一条指令给大家解释一下JB ACC.3 STORE ;ACC.3 表示累加器A
中的D3 位这条指令的意思就是看一下累加器中的D3 位是正还是负D3 是什么呢,在这里就是0 20H
的二进制10000000
3 循环结构程序的设计
循环程序是最常用的程序结构形式在单片机的程序设计中有时要碰到一段程序需要重复执行
多次的情况此时就要用到循环结构程序比如前面的实验--LED 灯闪烁程序的子程序DELAY MOV R7 #250 ;1
D1 MOV R6 #250 ;2
D2 DJNZ R6 D2 ;3
DJNZ R7 D1 ;4。

相关文档
最新文档