FPGA+DSP的图像处理系统

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基于FPGA+DSP的实时图像处理系统设计与实现

基于FPGA+DSP的实时图像处理系统设计与实现

万方数据万方数据·110·微处理机2010年(DPRAM)。

虽然C6416片内集成了高达8M位的片内高速缓存,但考虑到图像处理算法必涉及到对前后几帧图像进行处理,为保证系统运行时存储容量不会成为整个系统的性能瓶颈(chokepoint),在DSP模块中额外扩展存储空间。

由于EMIFA口的数据宽度更大,因此系统在EMIFA的CEl空间内扩展了两片总共128M位的同步存储器。

C6416的引导方式有三种,分别是:不加载,CPU直接开始执行地址0处的存储器中的指令;ROM加载,位于EMIFBCEl空间的ROM中的程序首选通过EDMA被搬人地址O处,ROM加载只支持8位的ROM加载;主机加载,外部主机通过主机接口初始化CPU的存储空间,包括片内配置寄存器。

本系统采用的是ROM加载方式。

C6416片内有三个多通道缓冲串口,经DSP处理的最终结果将通过DSP的多通道缓冲串口传送至FPGA。

3.4图像输出模块该模块的功能是将DSP处理后的图像数据进行数模转换,并与字符信号合成后形成VGA格式的视频信号。

这里选用的数模转换芯片为ADV7125。

这是ADI公司生产的一款三通道(每通道8位)视频数模转换器,其最大数据吞吐率330MSPS,输出信图2原始图像图3FPGA图像增强结果5结论实时图像处理系统以DSP和FPGA为基本结构,并在此结构的基础上进行了优化,增加了视频输入通路。

同时所有的数据交换都通过了FPGA,后期的调试过程证明这样做使得调试非常方便,既可以监视数据的交换又方便修正前期设计的错误。

整个系统结构简单,各个模块功能清晰明了。

经后期大量的系统仿真验证:系统稳定性高,处理速度快,能满足设计要求。

号兼容RS一343A/RS一170。

由FPGA产生的数字视频信号分别进入到ADV7125的三个数据通道,经数模转换后输出模拟视频信号并与原来的同步信号、消隐信号叠加后便可以在显示器上显示处理的结果了。

基于FPGA和DSP的高速图像处理系统设计

基于FPGA和DSP的高速图像处理系统设计

的缓 冲 。整 个 系统的 工作 流 程 在 F GA 和 D P的分 工 及协 作 下 完成 , 比使 用单 片 DS P S 这 P建 立 的处 理 系
统性 能提 高 2 左右 。该 系统 具 有可重 构性 , 5 方便 其 它算 法在该 系统上 实现 。
关键 词 : P F GA; S J E 双 口 RAM ; D P;P G; 图像 压 缩
第 1 卷 第 4期 1
21 0 1年 8月
潍 坊 学 院 学报
J u n l fW efn ie st o r a ia g Unv r i o y
V0 . 1N0 4 11 .
J 12 1 u. 0 1
基 于 F GA 和 DS P P的 高 速 图 像 处 理 系 统设 计
确 的配置之后 , 就可 以输 出 1 的图像数据 和一些 同步信 号 。在本系统 中采用 I O位 z C实现 传感 器配 置 ,P F— G 管脚通 过模拟 IC时序 , A 。 完成 对 C MOS 感器 的初始 化配置 , 中要 配置 的寄存 器如表 1 传 其 所示 。
表 1 MT M0 9 1寄存 器 设 置
编程逻 辑 阵列 ( P F GA) 出现解 决 了上 述 困难 , 电路 的灵活 性设 计提 供 了方便 [ 。 的 为 4 ]
从 系 统开发 成本 、 能 、 性 开发难 易程 度等 多方 面综 合考 虑 , 基于 F G 和 D P的系 统具 有 灵 活性 高 、 P A S 实用性 强 、 可靠性 高 的优 点 。在此类 系 统 中 ,P F GA和 DS P之 间 数据 的通 信 方式 和速 度 , 直 接影 响着 整 将 个 图像 处理 系统 的效 率 。为 提 高 处 理 效 率 , 文 试 图 借 助 于 一 片 低 功耗 F GA、 片 D P和 一 片 双 口 本 P 一 S

基于DSP和FPGA的实时图像压缩系统设计

基于DSP和FPGA的实时图像压缩系统设计
P NG Xu e g, I W e Yi L Jn i E F n L U n , I i L
f t nl Na i a Ke L b r tr F r l cr n c Me s r me t e h oo y. y a o ao y f n t me tt n ce c & D n mi o y a o ao y o E e t i o a u e n T c n l g Ke L b r tr o I s u na i S in e r o ya c
片 S M 乒乓结构 , 及基 于 T RA 以 I公 司 D P B O S / I S和 支持 X I DA S 帧/ 实 0 s
的 压 缩 速 度 , 统 同时 解 决 了图像 压 缩 中容 量 和 速 度 的 问题 , 验 了采 集 和 压 缩 过 程 的 同 步进 行 . 系 实 大 大 提 高 了 图 像 压 缩 速 度 关 键 词 :D 4 乒 乓 缓 存 ; AI M6 2; XD S
山西 太 原 005 1 30 1
摘 要 : 提 出 了 一 种 基 于 高 频 帧 摄 像 头 的 高 频 帧 实 时 图 像 压 缩 技 术 , 以 此 技 术 为 基 础 . 使 用 T 30 D 4 MS 2 C M6 2和 E 2 3 F G 相 结 合 , 计 了 一 种 高 频 帧 实 时 图 像 处 理 器 硬 件 系统 。该 系统 采 用 2 PC5 P A 设
c mp e so l o i m b u p a o o rs i n a g r h t e s p o fr XDAI S, i r a ie h o r s i n r t o 0 p r s c n .T e s se o ma e o r s in t e l s t e c mp e so a e f 1 0 e e o d z h y t m f i g c mp e so w i a d e sn t e a a i a d h s e d f h e p rme t l r c s o c l c i g n c mp e so smu t n o sy g e t hl e d r s i g h c p c t y n t e p e o t e x e i n a p o e s f o l t a d o r s in i l e u l , r al e n a y i r v s t e s e d o ma e c mp e so . mp o e h p e f i g o r si n

基于FPGA和DSP的高分辨率图像采集系统

基于FPGA和DSP的高分辨率图像采集系统

中 图分 类 号 : P 7 ; 9 1 7 T 2 4 TP 1 . 3
文献标识码 : A
H i h Re o u i n I a e Da a Ac i ii n S s e g s l to m g t qu s to y t m Ba e n FPGA nd DS sd o a P
L Li i a io,Ch n Zhj n,Yu Fa g n ,J n Hu ba e iu n pig
( c o l fEn r y a d P we g n e i g,W u a i e st fTe h o o y S h o e g n o r En i e rn o h n Un v r iy o c n l g ,W u a h n,4 0 6 ,Ch n ) 303 ia
维普资讯
第 2卷 第 1 3 期 20 0 8年 1月







Vo1 3 N o. .2 1
J u n 1 fDa a Ac ust n & Pr c sig o r a t q iio o i o e sn
Jn 20 a. 08
带宽 并 减 少 了存 储 所 需 的 容 量 。 该 系统 能 够对 高 至 20 8 3 4 ×15 6的 多种 分辨 率 的 图像 实现 数 据 采 集 和 压 缩 。
关 键 词 : 据 采 集 ; 场 可 编 程 门 阵列 ; 字 信 号 处 理 器 ; 像 压 缩 数 现 数 图
大 容 量 同步 动 态 随机 存 储 器 ( D AM ) 为 图像 数 据 的 帧 存 , 决 了 高分 辨 率 图像 采 集 中容 量 和速 度 上 的 问题 , sR 作 解

基于FPGA+DSP技术的Bayer格式图像预处理

基于FPGA+DSP技术的Bayer格式图像预处理
ta ii n lDS i a ep o si g s se ,t ss tm est e XC3S1 00 S ra ・ ei sa d TM S3 0DM 6 P oa hiv r d to a P m g r ce sn y tm hi yse us h 5 pat n 3s re n 2 42 DS t c e e
处理 的 实时性 。
关 键 词 :B y r格 式 :双 线 性 插 值 法 ;l 度 信 号 ; ae ,亮 TM¥ 2 DM6 2 30 4
中图 分 类号 : N 1 . T 91 7
文 献标 识 码 : A
文 章编 号 :1 7 — 2 6 2 1 ) 0 0 4 — 3 6 4 6 3 (0 0 1— 15 0
CY7C6 3wh c ss po td US . I h 801 i hi up re B20. nt eFPGA ,t eBa r o m a a esg a a t r dfo COM Ss n ori o e e o h ye r ti g i n lc p u e r m f m e s sc nv r d t t
RGB f r t aa b a f i n a n e p l t n,a d i c n et d t u mi a c in 1 Ex e me tl e ut h w t a h o ma t y w y o l e r t r o ai d b i i o n s o v r o Y l i n n e sg a. p r n a s l s o h t e e i r s t s se c n h n l p t 0 l o ie so e o u in Ba e g ,a d e e t al o 2 Mbso a d d h t r n mi t e y t m a a d e u o5 0 mi in p x l fr s l t y ri l o ma e n v nu l t 0 / fb n wit o t s t h y a

DSP与FPGA实时信号处理系统介绍

DSP与FPGA实时信号处理系统介绍

DSP与FPGA实时信号处理系统介绍DSP(Digital Signal Processor)是一种专门用于数字信号处理的处理器,它可以高效地执行各种数字信号处理算法。

DSP的特点是具有高速运算能力、优化的指令集和丰富的并行功能,使得它能够在实时性要求较高的信号处理任务中发挥重要作用。

DSP的应用非常广泛,包括音频信号处理、图像处理、通信系统等。

在音频信号处理中,DSP可以通过滤波器等算法实现音频的均衡、去噪和音效处理等;在图像处理中,DSP可以实现图像的增强、去噪和边缘检测等算法;在通信系统中,DSP可以实现调制解调、编码解码和信号重构等功能。

DSP在实时信号处理系统中起着关键的作用。

它可以通过硬件电路实现各种滤波、变换等算法,实现信号的实时处理。

而且,由于DSP具有较高的计算能力和运算速度,可以满足实时性要求较高的信号处理任务。

FPGA(Field-Programmable Gate Array)是一种可编程逻辑器件,它可以根据用户的需要重新实现硬件电路功能。

FPGA的特点是具有灵活的编程性能和较高的并行计算能力,使得它能够高效地实现各种数字信号处理算法。

FPGA的应用范围广泛,包括图像处理、音频处理、视频处理、通信系统等。

在图像处理中,FPGA可以实现图像的分割、边缘检测和图像增强等功能;在音频处理中,FPGA可以实现音频的压缩、解码和音效处理等功能;在通信系统中,FPGA可以实现调制解调、协议处理和信号重构等功能。

FPGA在实时信号处理系统中具有重要作用。

它可以通过重新编程硬件电路,实现各种算法的并行运算,从而提高信号处理的速度和效率。

此外,FPGA还可以与其他硬件设备配合使用,如ADC(Analog-to-Digital Converter)和DAC(Digital-to-Analog Converter),实现信号的输入和输出。

DSP与FPGA在实时信号处理系统中可以相互配合使用。

DSP可以负责实现一些复杂的算法,如滤波器、变换和编码解码等,而FPGA可以负责实现并行计算和硬件电路的实现。

基于FPGA和DSP架构的红外图像实时处理系统设计

基于FPGA和DSP架构的红外图像实时处理系统设计
d sg s r a o b e a d f a i l .I so r a a u n p a tc la p i a i n . e i n i e s na l n e sb e t i fg e t v l e i r c ia p l to s c
Ke y wor : FPG A; ds DS P; ma e p o e ห้องสมุดไป่ตู้n ;i f a e i g r c s ig n r r d
处理 的各 个领 域 ,相 关 的 图像处 理 算法 复杂 灵
活 、数 据 处 理 量大 。因 此 ,图像 处 理 硬 件 系 统 要
求具 有运 行复 杂灵 活算 法 的能 力 ,以保 证 实现
系统 的 实时性 。半导 体 制造 工 艺 的快速 发 展 以
收 稿 日期 :2 1— 82 02 0 3
0 引 言
图 像 处 理 技 术 已 经 被 广 泛 应 用 于 视 频 图 像
及 计算 机体 系结构 的进一 步 改进 ,使得 数 字信 号 处理器 (i tl i a P oe osD P ) Dg a S n l rcs r, S s 芯片 的 i g s
功能变得越来越 强大;同时, 其数 字器件特有 的 稳定性、可重复性 以及可 大规模集成 的特点 , 也 使得信号 处理 的手 段变得更 加灵 活 [ 。 自从 2 0 世纪 8 0年代 初 D P 投入市 场 以来 ,实时 D P Ss S
数据采 集、数据处理和 数据传输 的并行化 。实验结果表 明,该方 案设计合理 、可行 ,具
有 较高 的工程 实用价值 。
关 键 词 :F GA ; D P; 图像 处 理 ;红 外 P S 中 图分 类 号 : T 1 . 文 献 标 识 码 : A DOI 1. 6/.s.6288 . 1.1. 6 N917 3 : 03 9jsn17—752 2 00 9 i 0 0 0

基于FPGA+DSP的实时图像处理系统设计与实现

基于FPGA+DSP的实时图像处理系统设计与实现
A b t a t Ai n t t e r q ie e s o a g a u to a c lto sr c : mi g a h e u rm nt f a l re mo n f c lu ain, h g e ltme a d s al i h r a i n m l
No 2 . Ap ., 0 0 r 21




MI R0PR C OCES ORS S
第 2期 21 0 0年 4月
基 于 FG P A+D P的实 时 图像 处 理 系统设 计 与实现 S
罗戈亮, 鲁新平 , 李吉成
( 防科 学技术 大学 电子 科学 与工程学院 A R国 防科技 重点实 验室 , 沙 4 0 7 ) 国 T 长 10 3 摘 要 : 对 图像 处理 系统计 算量 大 、 时性高和体 积小 的要 求 , 制 了一种 以 D P为 主处理 针 实 研 S
器 FG P A为辅处理 器 的高性 能实 时图像处理 系 统。利 用这 两种 芯 片 的各 自特 点, 算法分 成 两部 将 分分别 交 由 F G P A和 D P处理 , 大提 高 了算法 的效 率。 系统具 有结构 简 单 易于实 现和运 用方便 S 大
灵活 的特 点 , 载上相 应 的程 序之后 能实现对 所获 取 的图像 跟踪 、 别和 匹配等处理 方法。详 细说 加 识
明了系统 的设计 思路 和硬 件结构 , 并在硬 件 系统上进行 了算法仿真及 实验验 证 。实验 结果表 明: 该
系统实 时性高 , 应性好 , 适 能够 满足设 计要求。 关键词 : 时系统 ; 实 图像处 理 ; H L硬件 语言 ; V D 现场 可编程 门阵列
D I O 编码 :0 3 6 / . s .0 2— 2 9 2 1 .2 0 2 1 .9 9 ji n 10 2 7 .0 0 0 .3 s
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– ADI的ADSP2106x/ADSP21160 – TI的TMS320C62x/C67x。
DSP的发展和趋势
– ADI的DSP具有出色的浮点处理能力,多用于雷
达/声纳等信号处理;独特的多DSP互联能力被
称为“多DSP系统的实现标准”
– TI公司的DSP则更注重单片的处理能力,在民用
高端DSP市场占有很大份额
DAC器件技术发展趋势
①高速、高精度、低功耗;
②多功能集成,如增加滤波器;
③接口电平采用高速协议:LVDS、DDR等技术。
RAM、FIFO技术
• 同步技术、双沿和多沿传输技术应用广泛
• 静态存储器:
– SBSRAM、ZBTSRAM等同步SRAM,时钟频率可 以高达200 MHz以上。 – QDR SRAM,在一个时钟周期内传输4个数据
TigerSHARC DMA Controller
I/O Processor INTERNAL BUS
128-bit DATA 32-bit ADDR
Bus Interface Unit IFIFO OBUF OFIFO DMA Controller
Data Address
Control
DMAR
SOC Bus Interface
USB特点:
• 连接灵活
等;
②缓冲和存储电路,RAM、FIFO等;
③逻辑控制和协处理器,CPLD和FPGA; ④通信接口电路,高速串行通信(光纤/LVDS)
模拟信号数字信号的转换电路
• ADC – Analog Digital Convertor
• DAC – Digital Analog Convertor
ADC器件
ADC器件发展趋势
①高输入带宽、高采样速率、高量化精度;
②对外接口电平发展为LVDS等高速电平;
③低功耗、多通道集成、多功能集成。
ADC器件发展趋势
DAC器件
• DAC器件在系统中的作用和ADC相反,其内 部结构和ADC也相反 • DAC的指标相对ADC要更高一些
– ADI公司的AD736可以实现1.2 GSPS的转换速率 – 精度为14 bit – 对外接口采用DDR方式的LVDS电平 – 功耗只有0.55 W。
normal or dual word instruction.
63 Rml
long word instruction.
0 63 Rm
32 bit operand
32 bit operand
64 bit operand
0
32 bit operand
Rnl
32 bit operand
Rn
64 bit operand
DSP的发展和趋势
• 21世纪,DSP在各方面性能都有了飞跃
– ADI公司TigerSHARC系列,TS101主频达300 MHz, 2003年推出TS201,主频达600 MHz,是当前处理能 力最强的浮点DSP之一。 – TI公司C64系列,2004年初1 GHz的TMS320C6416/55, 是目前少数突破1GHz的DSP之一。
DSP的发展和趋势
• DSP的发展趋势是向速度更快、集成度更高
的方向发展。
• 在其内部集成特殊的运算单元,以适合矩
阵运算等运算密集的特殊算法。
DSP的发展和趋势
• 光DSP(ODSP,Optical DSP),采用光调制矩
阵进行光速级的矢量和矩阵的运算。以色
列的LENSLET公司公布的ODSP原型机
全速的USB将支持大范围的多媒体设备。
USB接口
USB2.0向下兼容USB1.1,数据的传输率将达
到120Mbps~ 240Mbps 支持宽带宽数字摄像设备及下一代扫描仪、 打印机及存储设备。Leabharlann USB特点:• 使用方便 :
– 连接多个不同的设备
– 支持热插拔
– 不涉及IRQ冲突等问题
– “即插即用”。
• ADC对处理系统起到关键作用,影响到系统 的可实现性和系统的性能 • ADC器件分类: • 串并行:通过多级串行的逐次比较,量化 精度高,但速率较慢;目前50 MHz以下的 ADC多是采用这种类型。 • 全并行:将输入模拟信号同时和N个比较器 比较,并行产生量化值,可以实现很高频 率的模数转换,但精度较低,功耗很大。
MHz以上,大大提高了带宽
存储器发展的主要趋势
①高速、大带宽:
采用DDR、QDR等技术,甚至LVDS等接
口电平逻辑;
②低功耗、高密度: 采用更新的芯片封装和制造工艺,提高 单片容量、降低功耗。
通信接口电路
• 传统的通信接口大多采用低速的接口,如
RS232/422等接口;
• 随着系统功能的提高、处理带宽的增加,
32 ALU
32 ALU
ALU
63 Rs +1 Rs
0
63
0
Rsl
64 bit result
32-Bit Math => 3.6 GFLOPS @ 600MHz
TigerSHARC can execute 4 instructions per cycle: xR3:0 = q[j0 += j1]; yR3:0 = q[k0 += k1];
• 目前很多第三代互联技术都是以低压差分 电平为基础,例如RapidIO协议、InfiniBand 协议等等。
基于LVDS的串行传输技术
• 基于LVDS的串行传输协议,将铜线传输带
宽提高到一个前所未有的水平。
• 采用时钟打包和时钟恢复技术的串行传输
协议,更容易提高传输速率,而且减少线 对数量,降低实现成本。
是一种专用于数字信号处理的可编程芯片。
DSP分类方式
• 定点处理器(如ADI的ADSP218x/9x/BF5xx、
TI的TMS320C62/C64)
• 浮点处理器(如ADI的SHARC/TigerSHARC系
统、TI的TMS320C67)。
DSP的发展和趋势
• 1982年,TI,第一款商用DSP-TMS320C10 • 90年代,几款典型的DSP
RAM、FIFO技术
• 动态RAM
– DDR技术,使得存储速率可以达到400 Mb/s;
– 新的芯片封装技术和制造工艺的应用,使得单
片DRAM的容量1Gbit。
RAM、FIFO技术
• FIFO器件
– 高速同步FIFO,同步时钟可以达到100 MHz以上
– 目前出现DDR接口的FIFO器件,可以达到250
用来连接鼠标和外置Modem; 并口数据传输率比串口快8倍,标准并口的 数据传输率为1Mbps,用来连接打印机、扫 描仪等。
USB接口
USB1.1:
传输速度有低速1.5Mbps和全速 12Mbps两种
低速的USB支持低速设备,例如显示器、调制 解调器、键盘、鼠标、扫描仪、打印机、光驱、 磁带机、软驱等
光纤通信
⑤ 无串音干扰,保密性好; ⑥ 光纤线径细、重量轻、柔软; ⑦ 光纤的原材料资源丰富,用光纤可节约金 属材料;
⑧ 耐腐蚀力强、抗核幅射、能源消耗小。
基于LVDS的串行传输技术
• 低压差分电平(LVDS)协议,摆幅小、抗干扰 强、辐射小等优点,广泛应用于高速数字 信号的传输协议中 • 共模电压为1.2 V,差模电压为350 mV,传 输速率可以达到上Gb/s。
基于LVDS的串行传输技术
• 通过对信号的预加重和均衡处理,目前串
行RapidIO协议可以支持3.125 Gb/s,而Xilinx
公司的RocketIO接口可以实现单线对10 Gb/s
的串行传输速率。
• 用于板内、底板间、机箱间等大量高速数
据传输的场合。
串口、并口
串口数据传输率是115kbps~230kbps,一般
Enlight256,处理能力相当于1 GHz C64的
1000倍。
DSP主要特点
①高度的实时性,运行时间可以预测; ②Harvard体系结构,指令和数据总线分开 (有别于冯· 诺依曼结构); ③指令时间可以预测;
④特殊的体系结构,适合于运算密集的应用
场合;
DSP主要特点
⑤硬件乘法器,乘法运算时间短、速度快; ⑥高度集成性,带有多种存储器接口和IO互 联接口; ⑦普遍带有DMA通道控制器,保证数据传输
DSP和其他处理器的比较
• GPP、MCU和DSP一样都可以通过高级语言
进行编程;
• FPGA则需要硬件描述语言进行开发设计;
• ASIC则属于功能定制产品。
DSP和其他处理器的比较
• GPP多用于通用计算机,内部采用冯· 诺依曼 结构 • 只有处理内核,没有DMA控制器,没有丰 富的IO设备接口,不适合实时处理 • 功率很大,如Intel的CPU的功耗多在20~ 100 W左右,PowerPC的功耗最小也要5~10
和计算处理并行工作;
⑧低功耗,适合嵌入式系统应用。
Sequencer
J ALU
K ALU
128b 128b
I/O Processor
DMA Controller
128b Comp block X ALU Mult Shift 128b 128b Comp block Y ALU Mult Shift
Link Interface Unit
LP0 I/O Buffers LP1 I/O Buffers LP2 I/O Buffers LP3 I/O Buffers Link Ports
Tiger SHARC
SDRAM
Tiger SHARC
Dev Dev
SRAM
BRIDGE
Memory Mapped Devices
DSP和其他处理器的比较
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