趣味运动会比赛实施细则

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趣味运动会方案(通用5篇)

趣味运动会方案(通用5篇)

趣味运动会方案(通用5篇)趣味运动会方案1一、活动方案我们的童年生活,在家长与孩子间建起一座沟通的桥梁,让我们在比赛中感受运动的快乐;因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,培养他们挑战自我、超越自我的信念。

二、活动时间和地点时间:10月15日--16日地点:篮球场三、活动项目1.项目名称:《30米迎面接力》参赛人数:男女各10人参赛规则:各班男、女生(甲、乙队)分别站在比赛场地的两端,听到教师发令后,甲队的第一名同学右手持接力棒快速向乙队跑去,跑到乙队接力区后与乙队第一名同学交接棒后站到乙队队尾,接棒后的乙队同学持棒向甲队快速跑去,后面的同学按上述方法依次进行,直到最后一名同学完成比赛,以时间计算成绩。

2.项目名称:《跳大绳》参赛人数:男女各5人(其中可以有一名正或副班主任)比赛规则:(一)比赛时间,限时2分钟,绳子长短不限;(二)比赛中,2人摇绳,其他人同时跳,要求参赛队员们配合默契,一鼓作气完成比赛;(三)比赛当中绳子受挡中断时,在限定时间内可以继续重跳,跳动个数连续计算;(四)以在限定时间内所跳总次数多者为胜,若出现成绩相同,则抽签决定名次。

3.项目名称:《踢足球》参赛人数:男3女2比赛规则:(一)球门分为六大格,第一排3分2分3分,第二排2分1分2分;(二)每人连续踢3个球,以参赛运动员踢中格子的分数相加计算成绩,踢中数多的队名次列前,若总数相同,则以个人成绩决定名次。

四、录取名次与奖励办法:1.一至六年级各项比赛均取前三名,按5、4、3、1记分。

团体总分的计算:按各单项得分计算,积分多者名次列前;如积分相等,;则按单项第一名多者列前,以此类推。

2.三~六年级比赛项目成绩计入校田径运动会总分成绩里。

五、本规程未尽事宜,另行通知。

趣味运动会方案2一、活动主题团结,拼搏,感恩,快乐二、活动组织机构主办单位:__银行__分行承办单位:__文化传播有限公司三、活动举办时间和地点时间:暂定五月份地点:__新区郑东中学田径场四、活动目的为了加强公司企业文化建设,培养公司员工的团队向心力,同时也为了丰富大家的文化生活,加强各支行员工之间的交流,公司领导特倡议举办此次趣味运动会。

趣味运动会的活动方案5篇

趣味运动会的活动方案5篇

趣味运动会的活动方案5篇趣味运动会的活动方案1为了进一步丰富我校学生的课余生活,推动学生更加广泛地参加体育活动,增加学生体质,活跃身心,以充分的精力投入学习。

通过活动,培养学生的团队意识,竞争意识,合作交换能力,又能激起学生的学习热情,宏扬个性特长,增进学生全面健康地发展,真正做到全面实施素质教育。

经研究决定举行第十一届学生校园素质运动会。

一、活动主题:争做和乐少年阳光下成长二.比赛时间、地点:20_年5月22日在本校操场、体育馆举行(雨天顺延)。

三.参加对象:全校学生四.比赛项目:1.田径类:三—六年级:100米、800米、立定跳远、跳高、垒球五六年级:另加铅球2.集体项目趣味类:⑴跳绳:一二年级:一分钟跳小绳10人、三至六年级:跳大绳10人⑵迎面接力:一二年级:(男10、女10)、三至六年级:(男10、女10)3.集体项目球类:一二年段拍成人篮球每班20人五、报名办法:1.报名方法:三至六年级田径比赛各班可报运动员10名(男、女不限),每个运动员限报二个项目,每个项目限报两人,报单项的运动员可兼报一个集体项目。

2.各班级必须按要求具体填写运动员报名单(男、女必须分开填写),于5月13日前向政教处上传电子文稿(迟交的扣团体总分10分),报名后不得更改(除运动员伤病外,可换人但不改项)。

六、记分和录取名次办法:1、田径类均录取前六名,按7、5、4、3、2、1计分;趣味类集体项目加倍计分。

田径类项目报名人数不足6人(含6人)递减一位录取。

2、破校素质运动会最高记录的,每打破一个记录班级总分加5分;3、团体总分均取前三名。

如总分相同,则以破记录多者名次列前;如仍相同,则以第一位多者名次列前;以此类推。

七、嘉奖办法:1、各段班级团体总分前三名,发给奖状。

2、个人在规定的录取名次内发给荣誉证书。

3、破“校运动会最高记录”者给予适当的物质和精神嘉奖。

八、其它规定:1、运动员参赛时必须佩戴号码布(由学校同一提供),否则不予参赛。

教师趣味运动会实施方案

教师趣味运动会实施方案

教师趣味运动会实施方案(通用6篇)一、指导思想为丰富广大教师课余生活,增强全体教职员工的体质,让每天锻炼一小时、健康工作五十年、幸福生活一辈子成为广大教师的实际行动,使每个教师的健康受益。

营造健康文明、积极向上的校园氛围,增强教师间的凝聚力和合作意识,使教师们的身心得到健康发展。

二、活动口号每天锻炼一小时健康工作五十年幸福生活一辈子三、组织机构组组长:副组长:四、参加对象:全体教师五、裁判员:六、时间:20xx年9月28日下午5点地点:学校操场七、参赛项目及方法(一)比赛办法:参赛队员分成8个小组,每组选10队员参加比赛,两个年级同时比赛,总共4轮就完成,时间排序,时间少为胜。

(二)比赛项目乒乓球投篮(道具桶球球拍100米),企鹅漫步(道具是篮球100米),袋鼠跳(道具尼龙口袋100米),背人过河(100米),这样一次5人参加,两次完成10人。

(三)活动分组第一组组长:第二组组长:第三组组长:第四组组长:第六组组长:第七组组长:第八组组长:八、考评奖励按第一、二、三名分别给予一定的奖励。

为了丰富教职工的业余文化活动,培养教职工良好的体育锻炼习惯,营造健康向上的校园文化体育氛围,根据长安大学体育工作委员会《关于举办长安大学第十届阳光体育运动暨20xx年春季运动会的通知》的精神,校工会举办20xx年教职工趣味运动会。

现将有关事宜安排如下(如遇雨天,比赛时间另行通知,以校园信息门户公告、广播通知为准。

):一、时间和地点:时间:4月14日(星期四)上午8:30——12:00。

地点:校本部北院体育场(足球场)。

二、活动项目:(以下三项活动的具体规则见附件)夹乒乓球与投沙包接力比赛(女8名、男8名)足球踢准接力比赛(女8名、男8名)五人木质协力竞走接力比赛(女5名、男5名)三、要求及奖励办法:每个分会报领队、教练、工作人员各1名,共 45人组成。

以上各项比赛,如男队员缺少,可以由女队员顶替;女队员不够时男队员顶替,则成绩不进入排序中。

XXX小学趣味运动会比赛规程

XXX小学趣味运动会比赛规程

XXX小学趣味运动会比赛规程前言为了丰富学生课余生活,加强身体锻炼,提高学生的身体素质,同时也为了增强班级凝聚力,激发学生的团队合作精神,本校决定在每个学年举行一次趣味运动会。

时间地点•时间:本年度趣味运动会将于X月X日(星期几)X时X分在XXX 体育场举行。

•地点:XXX体育场参赛资格所有XXX小学的三至六年级学生均可报名参赛。

每个班级报名一支男子队和一支女子队,每支队伍20人。

比赛项目本届趣味运动会共设X个小项比赛和X个大项比赛,具体比赛项目和规则如下:小项比赛1. 双人三腿赛跑•比赛规则:–由两人组成一组,用韧带将两人的一条腿绑在一起,每组选手从起点同时出发,途中不得断开绑在一起的腿,最先到达终点的队伍获胜。

–每班队伍参赛选手两人一组,进行单循环淘汰赛,最后决出各自班级的前三名.2. 障碍接力•比赛规则:–参赛队员分为四人一组,接力员在规定位置完成障碍,然后传递接力棒。

–障碍物包括过障碍山墙、穿越绳网、爬过桶等,每个障碍物均要求队员完成。

–当一名参赛队员完成全部障碍物后,才能传递接力棒,最后一名队员完成全部障碍物并跨越终点线时,该队伍获胜。

–每班队伍参赛选手四人一组,同样进行单循环淘汰赛,最后决出各自班级的前三名。

大项比赛1. 班级跳绳比赛•比赛规则:–参赛选手分男子组和女子组,每个组别由该班级20位选手中选出两名选手参赛。

–每个选手进行跳绳时间为2分钟,以跳绳次数多的选手获胜。

–各班级选手最后将分别进行累加得分,总得分多的班级获胜。

2. 班级接力比赛•比赛规则:–参赛队伍分男子队和女子队,每支队伍由该班级20位选手中选出四名选手参赛。

–每名参赛队员分别负责完成100米跑、障碍接力、单腿跳袋、双人三腿赛跑等四个项目。

–各班级选手最后将分别进行累加得分,总得分多的班级获胜。

比赛规则1. 选手着装•穿着体育运动鞋、运动服或校服参赛。

•不得穿戴有金属物品,如耳环、手链等。

2. 安全规范•比赛期间,选手必须遵守体育道德规范和比赛规则。

趣味运动会的活动方案范文(通用6篇)

趣味运动会的活动方案范文(通用6篇)

趣味运动会的活动方案范文(通用6篇)【篇一】趣味运动会的活动方案一、时间:12月x日13:30正式开始(若下雨,则推迟到15日)二、地点:学校室内乒乓室和操场三、参加对象:社工1302四、具体要求:以寝室为单位组队,展现寝室成员运动风采;增进同学们之间的感情、增强团队意识与集体荣誉感。

五、流程安排:1、就位准备与点到(10分钟);2、体育委员发言并祝活动取得圆满成功(1分钟);3、总裁判:章朝晖发言(1分钟);4、班长宣布比赛开始(30秒);5、参赛者各就位,趣味运动会正式开始(总计约3、5小时)。

六、比赛项目顺序:男女跳绳比赛;趣味接力;羽毛球单打,乒乓球单打1、花样跳绳参加人员:以寝室为单位派3个参与!比赛规则:比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。

(注意不能跳“双飞”)时间安排:13:30-13:50 正跳比赛14:00-14:20 倒跳比赛道具:跳绳(提前向学校借)现场仲裁(兼计时手机):赵敏吴侃珩2、趣味接力(1)山路弯弯(障碍接力)(14:30-15:00)参加人员:每队1人比赛规则:参赛运动员在行进中绕赛道中的障碍物跑1圈,然后继续往前跑,完成50米赛段再返回同样绕1圈到起点。

每个寝室派3位成员参与此小接力赛。

触碰到障碍物加罚5秒,所用时间越少者胜利道具:凳子×4(提前向学校借)现场裁判(维持秩序兼计时):麋鸯鸯。

陆雪研(2)我是乔丹(弯道运球)(15:00-15:30)参赛人员:所有人比赛规则:参赛运动员饶障碍运篮球完成50米赛段。

行进途中不得持球跑。

持球一次或触碰到障碍物加罚5秒,所用时间越少者胜利道具:篮球×4,凳子4(提前向学校借)现场裁判(维持秩序兼计时):张琪星、王逸诗3.进行羽毛球比赛(15:30—16:20)方式单打:男男女女男女道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向学校借)裁判:贺琳超贺佳4、同学们一起去室内乒乓室观看乒乓比赛(16:20-17:00)方式单打:男男女女男女道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向学校借)裁判:王越芳,杜无忌七.奖励方法通过裁判讨论决定胜利者奖品由班长颁发。

趣味运动会活动策划案(7篇)

趣味运动会活动策划案(7篇)

趣味运动会活动策划案(7篇)(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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趣味运动会流程及评分细则

趣味运动会流程及评分细则

趣味运动会流程及评分细则
一、活动项目及规则
(一)飞绳穿衣
每组十人,每组一根绳,运动员跳绳出发,到工作人员(终点)处穿上规定的衣下一个人接着跑到终点处,来回往返接力,用时最少为胜。

服然后再返回起点处,
评分细则:犯规一次加时5秒,有执绳奔跑不摇绳算犯规,衣服穿着不完全,有错穿,不系扣现象,加时5秒.队友未到起点下一人不得抢跑,抢跑加时5秒.
(二)钻呼啦圈
1.十人手拉手蹲成一排,由第一个人开始传呼啦圈。

2.传到第十人后传回第一人为游戏结束.
3.按所用时间排名,少者胜。

评分细则:游戏过程中,不可用手直接接触呼啦圈,且每两个人在比赛过程中双手不可以松开,每次犯规加时5秒
(三)麦霸我最大
工作人员播放歌曲前奏,根据前奏猜歌曲,首先猜出者到主持人处抢答歌名,并对唱出歌曲。

以每队抢答出数量多者为胜~
(四)五人六足
十人一组分为两队,分别将各队员的一条腿和队友的绑在一起,分别站在起点和终点,比赛开始后第一组五人一起前进,到达终点后另一组出发,跑回起点,用时最少一组胜出。

评分细则:第一组未到终点另一组不可抢跑,抢跑加时5秒.
(五)集体大绳
每队出10人,5男5女,其中2人摇绳,其余8人跳,在规定的时间3分钟内,跳的人次数(每人每次限跳一个)多为获胜。

二、评分规则
每队分AB组,分别计分后加起为该队成绩.
每组给分如下:
小组第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分.
三、注意事项
1. 参加第一个项目的第一组运动员需在主持人介绍时整队集合.
2. 参加后几项的第一组运动员需在文艺节目表演过程中整队集合在起点或终
点.
3. 保持场内秩序稳定,听从工作人员安排.。

趣味运动会策划方案精选15篇

趣味运动会策划方案精选15篇

趣味运动会策划方案精选15篇趣味运动会策划方案1一、活动目的:为培养员工积极参与及团队配合精神,特举办此次活动二、时间:五月初(具体时间待定)三、地点:四、参与对象:公司全体职员(门店可视营业情况选择参与)五、运动会内容:以部门或柜组为单位参与各项趣味比赛,获胜者可得到相应表彰奖励六、物料准备:1、活动项目物料:矿泉水、哨子、扩音器、毽子、短绳、气球、塑料球(篮球)筐子、砖头(具体物料可视所选比赛项目选购)2、比赛奖品七、具体项目及细则:1、踢毽子比赛细则:以五人为一组,轮流踢毽子,一次性踢满15个用时最短者获胜。

单人不得连踢,如毽子落地则重新开始,每组均有三次比赛机会,如三次均无法完成则视为失败。

2、二人三足跑比赛细则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆—绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。

站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。

按比赛时间少者名次列前。

3、螃蟹背西瓜细则:4名队员(最好两男两女)同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出4、趣味绣球细则:(1)接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的.球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;(3)抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负5、摸石过河细则:每个参赛者二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员开始后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至两块砖头均抵达终点线者为获胜,途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

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2020年太平镇农民体育健身大会单项
实施细则
拔河
一、本项目每队参赛人数10人(5男5女)。

二、比赛办法:
1、比赛采取三局两胜制
2、在场地上画3条平行的短线,间隔2米,居中的为中线,两边的为界。

拔河绳中间系一根红带子作为标志带,下面悬挂一重物垂直于中线。

参赛的两队人数相等,同时上场。

3、各队选一名指挥员,队员依次交错分别站在河界后拔河绳的两侧,裁判员发出“预备”口令,双方队员站好位置,拿起拔河绳,拉直做好准备。

此时标志带应垂直于中线。

待裁判鸣哨后,双方各自一齐用力拉绳,把标志带拉过本队河界的队为胜方。

4、各队啦啦队必须服从裁判和工作人的员指挥,站在规定的赛道外;
5、同一场比赛中不可替换队员,如要替换队员需提前申请(男生替补只能替换男生,女生替补只能替换女生)。

三、名次设置:
比赛分为淘汰赛、决赛;
淘汰赛:抽签决定比赛队伍,三局两胜,每比完一局双方交
换场地。

赢得队伍进入下一轮淘汰赛,输的队伍直接淘汰。

定点投篮
一、本项目每队参赛人数6人,3男3女。

二、比赛办法
1、每队选派6人参赛,3男3女;
2、每个人以一分钟为限,有五次投球机会,投中一球积一分。

超时间进球不计分;
3、男生站在罚球线上,女生站在罚球线前的半圈内进行投篮,违规不得分;
4、根据投中数量决定本环节名次,积累不同分值。

三、名次设置
第一名积20分、第二名积18分、第三名积16分、第四名积14分、第五名积12分、其余队伍积10分;
旱地龙舟
一、本项目每队参赛人数10人,5男5女。

二、比赛办法
1、每队选出10名参赛者参加接力赛,5男5女;
2、比赛开始前,10名参赛队员跨骑在“龙舟”上,双手握住固定把手立于起跑线后做好准备;
3、比赛开始后10名队员通过协作配合使龙舟“前进”,赛程50米;
4、比赛过程中,任何人不得脱离“龙舟”,否则视为犯规,不计成绩。

根据赛程用时决定本环节名次。

三、名次设置
第一名积20分、第二名积18分、第三名积16分、第四名积14分、第五名积12分、其余队伍积10分;
袋鼠运瓜
一、本项目每队参赛人数4人(2男2女)。

二、比赛办法
1、裁判发令后,A端1号队员抱球跳向B点,将球交给B 点2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点球;3号队员抱球跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。

2、赛程为60米,以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。

根据时间长短决定本环节名次,累计不同分值。

三、名次设置:
第一名积20分、第二名积18分、第三名积16分、第四名积14分、第五名积12分、其余队伍积10分。

水果连连看
一、本项目每队参赛人数9人(6男3女)。

二、比赛办法
1、每队9位队员、三个人为一组参加比赛,即每队3小组进行比赛;
2、比赛开始后,每组(3位)队员每位伙伴选择1顶帽子翻开,若帽子下面水果一样,则水果则归本队伍所有,该组(3位)返回起点,与下一组伙伴击掌,下一组队员继续进行挑战。

若本小组(3位)同时翻出的水果不一样则将草帽盖上返回起点,与下一组伙伴击掌,下一组队员继续进行挑战。

3、每人每次只能开一次帽子,规定时间内,拿到水果数量最多队伍获胜。

根据拿到的水果数量分出本环节名次,累计不同分值。

三、名次设置:
第一名积20分、第二名积18分、第三名积16分、第四名积14分、第五名积12分、其余队伍积10分。

趣味接力赛
一、本项目每队参赛人数10人(7男3女)。

二、比赛办法
每组抽出10位队员(7男3女)参加比赛。

1、A点:1名队员参加“扁担运粮”挑战,跑向B点;
2、B点:3名队员,与之前的队员一起以“心心相印”形式前往C点;
3、C点:3名队员,与之前的4位队员以“风火轮”得形式前往D点;
4、D点:3名队员,与之前的7名队员一起完成“指压板跳绳(10个)”挑战;
5、活动计时,用时最短的团队获胜。

根据时间长短决定本环节名次,累计不同分值。

三、名次设置:
第一名积20分、第二名积18分、第三名积16分、第四名积14分、第五名积12分、其余队伍积10分。

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