Pascal与C++对照
C语言和Pascal语言的对比

C语言和Pascal语言的对比林金正(2010101032)(汕头大学计算机系,广东汕头515063)摘要:C语言和Pascal语言是目前对计算机发展影响较深的两门计算机程序设计语言。
两种语言各有特点,Pascal语言是一种结构式程序设计语言,最初是为系统地教授程序设计而发明的,语法严谨,特点是简明化和结构化,适合教学,科学计算等。
C语言则是国际上应用最广泛的计算机中级语言,具有语言简洁紧凑,使用方便灵活及运算符丰富等特点,语法限制不严格,程序设计自由度大,程序可移植性好。
以下从程序结构、数据类型、运算和指针共四个方面对两种语言进行比较。
关键词:C语言、Pascal语言、对比、程序结构、数据类型、运算、指针。
The Comparison between Language C and language PascalLin Jinzheng (2010101032)(Computer Science Department Shantou University, Guangdong, Shantou 515063) Abstract: the language C and language Pascal is currently on computer development influence of deep two foreign computer programming language. Two languages have different features, Pascal language is a structured programming language, was initially for systematically professor programming and invention, grammar is rigorous, the characteristic is concise change and structured, suitable for teaching, scientific calculations, etc. C language is the most widely used on international computer intermediate language, with simple language is compact, easy to use and flexible and operators rich characteristics, such as grammar limit not strictly, program design freedom is big, program portability. The following items from the program structure, data type, computing, subroutine and pointer 5 aspects of two languages are compared.Keywords: Language C, Language Pascal, comparison, program structure, operation, pointer.1.程序结构程序结构体现了一个完整程序的构成。
命名规范_C (Sharp)

命名规范_C(Sharp)1.命名规范a)类【规则1-1】使用Pascal规则命名类名,即首字母要大写。
【规则1-2】使用能够反映类功能的名词或名词短语命名类。
【规则1-3】不要使用“I”、“C”、“_”等特定含义前缀。
【规则1-4】自定义异常类应以Exception结尾。
【规则1-5】文件名要能反映类的内容,最好是和类同名。
b)类字段【规则2-1】用camel规则来命名类成员变量名称,即首单词(或单词缩写)小写。
【规则2-2】类字段变量名前可加“_”前缀。
【规则2-3】坚决禁止在普通变量前加“m_”(这是VC老命名规则)。
c)方法【规则3-1】方法名采用Pascal规则,第一个字符要大写。
【规则3-2】方法名应使用动词或动词短语。
【规则3-3】类中访问修饰符或功能相同的方法应该放在一起,且公共或实现接口的方法在前。
d)属性【规则4-1】使用名词定义属性,属性使用Pascal规则,首字符大写。
【规则4-2】属性和相应字段名称要关联,可以使用“重构”菜单来生成属性。
e)参数【规则5-1】参数采用camel规则命名,且首字符小写。
【规则5-2】使用描述性参数名称,参数名称应当具有最够的说明性。
【规则5-3】不要给参数加匈牙利语类型表示法的前缀。
【规则5-4】检查方法所有输入参数的有效性。
f)常量【规则6-1】只读常量使用Pascal命名规则,即首字母大写。
【规则6-2】枚举名使用Pascal规则命名,枚举成员本质属于常量,命名规则同上。
【规则6-3】枚举值从小到大顺序定义。
【规则6-4】静态字段或属性采用Pascal规则,即首字符大写。
g)接口【规则7-1】接口定义使用Pascal规则,且必须以大写“I”开头。
【规则7-2】接口名称要有意义,中间不要有下划线“_”等字符。
【规则7-3】如果类实现了接口,名称尽量和接口相同,只是省掉“I”字符。
h)事件【规则8-1】委托名称采用Pascal规则,即首字符大写。
Pascal编译错误中文对照表

Pascal编译错误中文对照表下面列出在编译程序时可能出现的错误,在集成环境下,Turbo Pascal将自动加载源程序并定位于出错处。
1内存溢出2缺标识符3标识符未定义4标识符重定义5语法错误6实型常量错7整型常量错8字符串常量跨行9文件嵌套过多10非正常文件结束11行过长12缺类型标识符13打开文件过多14无效文件名15文件未找到16磁盘满17无效编译指示18文件过多19指针定义中未定义类型20缺变量标识符21类型错误22结构过长24文件分量不能为文件25无效字符串长度26类型不匹配27无效子界基类型28下界大于上界29缺有序类型30缺整型常数31缺常数32缺整型或实型常数33缺指针类型标识符34无效的函数结果类型35缺标号标识符36缺BEGIN37缺END38缺整型表达式39缺有序表达式40缺布尔表达式41操作数类型与操作符不匹配42表达式错43非法赋值44缺字段标识符45目标文件过长46未定义外部标识符47无效*.OBJ文件记录48代码段过长49数据段过长50缺DO51无效PUBLIC定义52无效EXTRN定义53EXTRN定义过多54缺0F55缺INTERFACE56无效重定位引用57缺THEN58缺T0或DOWNTO59未定义的向前引用60过程过多61无效类型转换62被零除D63无效文件类型64不能读写该类型的变量65缺指针变量66缺字符串变量67缺字符串表达式68单元循环引用69单元名不匹配70单元版本不匹配71单元重名72单元文件格式错误73缺IMPLEMENTATl0N74常数与CASE类型不相匹配75缺记录变量76常数越界77缺文件变量78缺指针变量79缺整型或实型表达式80标号不在当前块中81标号已定义82标号未定义83无效参数84缺UNIT85缺“;”86缺“:”87缺“,”88缺“(”89缺“)”90缺“=”91缺“:=”92缺“[”或“(.”93缺“]”或“.)”94缺“.”96变量过多97无效FOR控制变量98缺整型变量99此处不允许用文件和100字符串长度不匹配101无效字顺序102缺字符串常数103缺整型或实型变量104缺有序变量105INLINE错106缺字符表达式107重定位项过多112CASE常量越界113语句错114不能调用中断过程116必须在8087方式下编译117末找到目标地址118此处不允许包含文件120缺NIL121无效限定符122无效变量引用123符号过多124语句部分过长126文件必须为变量参数127条件符号过多128条件指令错位130初始条件定义错13l过程和函数头与前面定义的不匹酉132严重磁盘错误133不能计算该表达式134表达式错误结束135无效格式说明符136无效间接引用137此处不允许结构变量138无SYSTEM单元不能计算139不能存取该符号140无效浮点运算141不能将覆盖编译至内存142缺过程和函数变量143无效过程或函数引用144不能覆盖该单元147缺对象类型148不允许局部对象类型149缺VIRTUAL150缺方法标识符151不允许虚拟构造方法152缺构造方法标识符153缺释放方法标识符154FAIL只允许在构造方法内使用155无效的操作符和操作数组合156缺内存引用157不能加减可重定位符号158无效寄存器组合159未激活286/287指令160无效符号引用161代码生成错162缺ASM《Turbo Pascal 运行错误对照表》运行错误是指程序运行时出现的错误,当发生时,Turbo Pascal显示如下信息:RUNTIME ERROR NNNN AT XXXX:YYYY其中,nnnn是运行错误代码,xxxx是错误发生的程序段,yyyy是错误地址偏移。
Pascal转C++学习笔记——1.基本知识

\xhh
1~2 位 16 进制数代表的字符
注意:\ddd 中 d 代表数字。Eg:cout<<’\141’;既是输出 a。
\xhh 中 x 不变,h 代表数字。Eg:cout<<’\x61’; 既是输出 a。 另外,这里的转义字符在输出时都要加上单引号:cout<<’\141’;,不然会报错。 转义字符虽然包含 2 个或多个字符,但它只代表一个字符。编译系统会直接找\后面的字符, 把它处理成一个字符,在内存中占一个字节。
-858993460 -858993460 -858993460 现在你知道厉害了吧….
数学库文件在 c++中叫“cmath”(math.h)
另外还有常变量这个概念。常变量和常量不同,常变量在内存中占空间,而常量在内存中不 占。(书上说常变量先进,大家喜欢用这个,我怎么觉得还是常量好啊?….还不费内存….)
其中数字部分必须小于 1,同时小数点后面的第一个数字必须是一个非 0 的数字。 Eg:314.159 314.159e0 31.4159e1 3.141592e2 0.314159e3 在内存中都表示为 0.314159e3
转义字符:
什么是转义字符?总的来说就是你直接打印不出来的。下面列举:
字符形式
算术运算符与算术表达式:
这里要注意的很多…. 这里说一下除运算“/”。这个符号很强大,把 pascal 中的整除和/都包括了。我的理解是/左 右两边都是整形时是整除,两边只要有一个是实型就是普通的除。不知道对不对,大家拍 砖….. /号如果进行整除且两边之中有负数,这时小数部分舍入方向是不固定的,多数编译系统会 采取“向零取整”的方法。Eg:-5/3 的值等于-1(不是商-1 就是-2,这里向 0 靠拢,就是-1, 即我们大家平时的思维习惯),大家注意。 另外,参加加减乘除运算的两个数中只要有一个是实型,则运算结果也是实行(double)。
PASCAL语言字符与字符串

例4、编写一个程序,统计从键盘输入的n(<100)个 英文单词中以c开头的单词,并输出个数。 样例: 输入: 4 an cat bee Cow 输出: cat Cow 2
var a:array[1..100] of string; {记录输入的单词} n,i,s:integer; begin readln(n); {输入单词个数} for i:=1 to n do {输入单词} readln(a[i]); s:=0; {记录单词中一c开头的数目} for i:=1 to n do if (a[i,1]='c')or(a[i,1]='C') then begin s:=s+1; {累加} writeln(a[i]); {输出以c开头的单词} end; writeln(s); end.
a:=’nabcdeg’; 则:a[1]:=‘n’;a[3]:=b; 输出:writeln(a); 或:for i:=1 to length(a) do write(a[i]); 3、从键盘只能接受127个字符;一般都是文件输入。
4、严格区分数字字符、数字字符串与数值的区别,但可以相互转化。 ‘4’<>4 ‘1326’<>1326 如:var a:char; i:integer; a:=‘4’;i:=ord(a)-48; writeln(i); {i=4}
算 法 二:
var ch:char; n,i:integer; a:array[97..122] of integer; {统计字母出现的次数} begin for i:=97 to 122 do a[i]:=0; read(ch); while ch<>'#' do begin if(ch>='a')and(ch<='z') then a[ord(ch)]:=a[ord(ch)]+1; read(ch); end; for i:=97 to 122 do {输出字符及出现的次数} if a[i]>0 then writeln(chr(i),' ',a[i]); end.
写给C++的同学:Pascal语言简介

Pascal语言简介有很多OI资料是用Pascal语言写的。
所以了解一些Pascal语言、把Pascal程序看懂,并且能把P 代码转换成C代码,是大有益处的。
.1代码结构(1) 开头开头有一句:program program1;对于C++来讲,这句话没什么意义。
(2) main()Pascal中没有main()函数。
在代码最后有一个单独的be gin…end.(end后面有一个小数点)相当于int main() {…}。
Pascal的主程序不需要―return 0‖。
(3) 代码块和注释在Pascal中,―{}‖表示注释,而begin和end才表示―{}‖。
注意,有的语句中,end后面不能加分号,如if…else结构。
.2数据类型和变量声明(1) 数据类型* 表示最大值的常量:maxint=32767,maxlongint=2147483647** Pascal中的char的行为不同于C++——它不能进行算术运算,所以'u'-'a'+'A'是非法的。
*** string虽然是char[],但还有其他功能。
**** 如果看见―^‖,说明是指针。
如果看见―record‖,说明是结构体(C++中叫struct)。
Pascal里用单引号表示字符或字符串——这一点和C++不同!(2) 常量const常量标识符:类型=常量;...常量标识符:类型=常量; 例如:consta: integer = 3;b: integer = 5;const语句必须放在过程和程序的开头,不能放到语句块(begin…end)的内部。
(3) 变量var常量标识符:类型=常量;...常量标识符:类型=常量; 例如:vara: integer;b: longint;var语句必须放在过程和程序的开头,不能放到语句块(begin…end)的内部。
一维数组的声明:a: array [1..10] of integer; // 可以任意指定上下标二维数组的声明:a: array [1..10, 1..5] of integer;•和C++不一样,Pascal的数组可以指定下限。
SCL

SCLPASCAL语言(帕斯卡语言)程序设计单元:PASCAL语言的程序中,通过在开头使用uses命令,说明使用的单元,语法是:uses<单元名称>标准库单元:System、DOS、CRT、Printer、Graph、Graph3、Turbo3、Overlay单元的结构单元的程序类似于一般的源程序,结构一般如下:unit<单元名称>interfaceuses<单元名称表>;<公用说明>implementationuses<单元名称表>;<私有说明><过程和函数程序段>begin...<初始化>end.可以看出,interface 一节接就相当于C++中类的public部分,uses相当于类的继承,implementation相当于private部分,初始化部分相当于构造函数。
面向对象的程序设计:面向对象的程序设计就是利用pascal 的单元进行设计。
pascal有object关键字,就是用于面向对象的程序设计,使用起来,程序的结构更加清晰。
语法:objectField;Field;...Method;Method;end;运用Turbo Pascal系列软件作为开发系统软件与就任软件及实施科学计算和教学的有力工具,下发挥着越来越大的作用。
也是国际和全国青少年信息学奥林匹克竞赛指定的语言之一。
从历届信息学竞赛的情况看,它是最能出成绩和选手最欢迎的语言。
以后的例子就以Turbo Pascal 7.0进行程序设计。
下面我们就以一个实例来看一看Pascal程序的结构,从中认识到Pascal 语言程序的书写方式,以及其规范的标准设计方式。
例1:输入一个圆的半径,求出其圆周长。
设圆的半径为R,周长为L,我们知道公式如下:L=2πR它的Pascal程序如下:program yzhch( input, output) ; {程序首部}const {常量说明}pi=3.14159var {变量说明}l,r:real;begin {程序开始}readln(r); {输入半径}l:=2*pi*r; {计圆周长}writeln('l=',l); {输出圆周长}end. {结束程序}从以上简单的例子可以看出,Turbo Pascal程序是由程序首部、程序说明部分和程序执行部分组成。
Pascal转C++教程

int类型的常量:2、100等(不需要任何后缀) double类型的常量:0.0、1.5、1e50等 char类型的常量:'a'、'd'等(将字符夹在单引 号间) bool类型的常量:true和false unsigned类型的常量:50u、50U(在非负整数后 加上u或U后缀) long long类型的常量:1000ll、1000LL
假如将A类型的变量或常量赋值给B类型的变量,A 类型就会被隐式地转换为B类型。 两个不同类型进行二元运算时,小类型也会被隐式 转换成大类型以便运算。
int a = 100; long long b = a; // int类型的a被隐式转换为long long类型后赋值给b
double x = 1.5; int y = 10; double z = x * y; // int类型的y被隐式转换为double类型后和x相乘
在对应的带符号整型前面加上unsigned,也就是 unsigned int、unsigned short、unsigned long、unsigned long long。其中unsigned int可以直接写为unsigned。 无符号整型不能存储负数,但存储的最大值可以扩 大一倍,例如unsigned的范围就是0~232-1。
十六进制前加0x前缀,例如0x100f、0x100F(大 写小写均可)。 八进制前加0前缀,例如0144,它表示八进制的 144,十进制的值是100。因此不要随便加多余的零, 防止被当做八进制处理。
定义变量的方式为类型名+变量名:
int x1, y1; char x2, y2; double x3, y3; bool x4, y4;
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Pascal/C/C++语句对比
By Nettle
1、样例Hello world
2、数据类型即定义
3、输入输出
4、赋值语句&基本运算符
5、条件语句
6、循环结构
7、数组
8、字符串
9、过程与函数
10、指针
11、结构体,记录类型
12、其他
一、Hello world
先看三种语言的样例:
从这三个程序可以看到一些最基本的东西。
在Pascal中的begin和end,在C/C++里就是{};Pascal主程序没有返回值,而C/C++返回0(好像在C中可以为NULL)。
在C/C++中,main函数以前的是头文件,样例中C为stdio.h,C++除了iostream还有第二行的using namespace std,这个是打开命名空间的,NOIP不会考这个,可以不管,只要知道就行了。
此外说明注释单行用//,段落的话Pascal为{},C/C++为/* */。
二、数据类型及定义
这里只列出常用的类型。
1、整型
2、实型
3、字符即字符串
字符在三种语言中都为char,C里没有字符串,只有用字符数组来代替字符串,Pascal 和C++均为string。
Pascal中字符串长度有限制,为255,C++则没有。
字符串和字符在Pascal中均用单引号注明,在C/C++中字符用单引号,字符串用双引号。
4、布尔类型
Pascal 中为 boolean,C/C++ 为 bool。
值均为True 或 False。
C/C++中除0外bool都为真。
5、定义
常量的定义均为 const,只是在C/C++中必须要注明常量的类型。
在C/C++中还可以用宏来定义常量,此时不注明类型。
变量的定义,C/C++在定义的同时可以赋值:
三、输入输出
C/C++中没有以回车作为结束的读入方式(就本人所知)。
”\n”表示换行。
常规输入输出:
特别说明C++中cin一个字符的话会自动跳过空格和回车,Pascal和C则会读入空格和回车。
在Pascal中writeln(a:n:m) 表示在n个字符宽的输出域上输出a保留m 位小数。
C 的输入输出里面的字符串中%表示变量,%后面的字目表示变量类型。
下面是类型表:
文件输入输出:
因为C++的读入较慢,个人建议C++的话使用C的输入方式。
当然也有人用C的读入,C++的输出的,这种方式我们称之为城乡结合。
四、赋值语句及运算符号
一一对应的关系
在C/C++中对某个变量自身进行运算可以简写为
变量名运算符号= 改变量
如 x += 8 就表示 x = x + 8,即 inc(x, 8)。
在 C/C++里还存在一种三目运算
变量名 = 条件 ? 值A : 值B
如 x = x > 0 ? x : -x; //表示若x > 0 则取 x,否则取–x,
同 if x > 0 then x := x else x := -x;
五、条件语句
1、if
C/C++中if 语句的条件必须要用括号括起来,后面不使用then。
在Pascal中,上述语句为,注意在Pascal中同一组if else 之间不能用分号:
2、多种分支
C/C++中为switch,Pascal为case:
切记C/C++中一定要写break,后果你可以去掉break,运行看看就知道了。
六、循环语句
1、for
C/C++中for的特殊用法:
2、while
3、repeat-until & do-while
七、数组
Pascal中数组的下标可以随意定义,而C/C++下标始终为从0开始到数组大小–1。
八、字符串
C风格的字符串就是字符数组。
C++和Pascal的字符串使用基本相同,只是C++中字符串下标以0开始,Pascal以1开始。
字符串处理很多这里不一一列举,只写最常用的几个。
九、过程和函数
1、过程
在C/C++中没有过程,但可以把返回值为“空”的函数理解为过程。
值传和址传:当一个参数是值传时,形参在子过程中相当于一个局部变量,对它的改变不影响实在的参数值。
址传则会影响。
下例中a为值传,b为址传。
初始a = 5,b = 5,运行后a = 5,b = 10;
2、函数
注意在Pascal中:
在函数体的语句部分中,必须有对应的函数标识符赋值的语句,并且这些语句在函数被引用时至少要有一句被执行,最后赋给函数标识符的值就是函数值。
或者exit(返回值);
下面为求n阶乘的样例:
十、记录类型和结构体
十一、指针
十二、其他
1、退出循环、函数和程序
继续均为 continue。
2。