顺序分支循环

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循环结构

循环结构
{ if (n%7!=0) continue;
printf("%d ",n);
}
}
编程小结



如何按要求输出几项后换行; 在程序设计中,常引入标志变量(或称开 关变量)来表征某个量“是”或“不是”; 课后习题6.1如何求最大公约数和最小公 倍数的算法:辗转相除法; 课后习题6.2,针对“输入一行字 符,……”的题目处理判断条件 while((c=getchar())!=„\n‟)
重要注意:

请认真阅读课本
P359—P363 P371—373
附录中关于上机事项的介绍;
作业
NO1: 编写程序,求1-3+5-7+…-99+101的值; 按正序和反序输出字母表;(只是一道题) 1 1 1 1 1 编写程序,求e≈ 1 ! 2 ! 3 ! n! ①用while循环,要求直到最后一项的值小 于10-4。 ②用for循环,计算前50项; ——此题目的:看哪种方法精度高。
(注意:赋初值时刻及{}包括的范围) 另:为考虑阅读的方便,请务必 注意书写时的缩进及层次
例:打印各种形状图形

***** ***** ***** * ***** *** *** ***** * 考虑:采用双重循环,一行一行输出。 每一行输出步骤:一般3步。 1)光标定位 2)输出图形 3)每输完一行光标换行(\n)

说明(此部分可自学,P111)

for语句使用非常灵活,可以省略“表达 式1”、“表达式2”、“表达式3”中的 几个或全部表达式,但2个“;”不
可省;


①省略“表达式1”:表达式1”的作用 是设定循环初始条件,“表达式1”省略 后,应在for语句前面设置循环初始条件; ②省略“表达式2” (即循环条件), 不判别循环条件,认为循环循环条件始

c语言基础知识及考点整理解读

c语言基础知识及考点整理解读

第一周int定义整型变量所有字母都要先定义再使用。

算法:描述完成任务的步骤序列。

算法的三个基本结构:顺序、分支、循环。

算法的表示:自然语言、程序流图、N-S图程序流图中判定框用菱形,开始结束用圆角矩形,赋值用矩形。

main:主函数,后面一定是英文输入法下的()int:定义“整形变量”printf:输出语句scanf:输入语句%:占位符一个占位符就是占据一个字符的位置,格式化输出时显示为个空格.具体用法如下:%a,%A读入一个浮点值(仅C99有效)%c读入一个字符%d读入十进制整数%i读入十进制,八进制,十六进制整数%o读入八进制整数%x,%X读入十六进制整数%s读入一个字符串,遇空格、制表符或换行符结束。

%f, %F, %e, %E, %g, %G用來输入实数,可以用小数形式或指数形式输入。

%P读入一个指针%u读入一个无符号十进制整数%n至此己读入值的等价字符数%[]扫描字符集合%%读%符号(c此内容来自baidu)&:“取地址”运算符:这个运算发可以这样理解,比如说&a的含义就是a在内存中的地址。

因为&运算符能够取出一个变量在内存中的地址,所以叫做取地址运算符。

输入语句scanf ("%d %d", &a, &b); 输出语句printf c);输出内容由“”引出注意一个;就是一个语句,每句话后都要有分号,不能丢。

括号是英文的,一个程序主要由顺序分支循环3种结构构成{ }不能忘,限制变量作用范围进入CodeBlocks之后新建一个项目,在project选项中选择控制台应用程序Console application 1S彳亍编写。

输入语句scanf和输出语句printf中的"f ”指的是format格式。

程序编写完成后点击Build ---- Build and run或F9进行运行,并可点击Vie ---- log看到编程日志,检查错误。

顺序、分支、循环”的三个基本流程

顺序、分支、循环”的三个基本流程

顺序、分支、循环”的三个基本流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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python程序的三种控制结构

python程序的三种控制结构

python程序的三种控制结构程序的三种控制结构什么是控制结构?"""程序有三种基本结构组成:顺序结构、分⽀结构、循环结构。

任何程序都是由这三种基本结构组成。

顺序结构是程序按照线性顺序依次执⾏的⼀种运⾏⽅式。

分⽀结构是程序根据条件判断结果⽽选择不同向前执⾏路径的⼀种运⾏⽅式。

循环结构是程序根据条件判断结果向后执⾏的⼀种运⾏⽅式。

"""程序的分⽀结构单分⽀结构:if"""python中分⽀结构使⽤if保留字对条件进⾏判断,使⽤⽅法:if <条件>:<语句块>其中,if、:、<语句块>、前的缩进都是语法的⼀部分例如:判断⼀个数字的⼤⼩a = 1b = 2if a < b:print("True")<条件>可以是⼀个或者多个条件,多个条件间采⽤and或or进⾏逻辑组合。

and表⽰多个条件“与”的关系,or表⽰多个条件“或”的关系。

例如:判断⽤户输⼊数字的特性a = eval(input("请输⼊⼀个数字:"))if a % 3 == 0 and a% 5 == 0:print("这个数字既能被3整除,也可以被5整除")print("输⼊的数字是:",s)请输⼊⼀个数字: 10输⼊的数字是: 10请输⼊⼀个数字:15这个数字既能被3整除,也可以被5整除输⼊的数字是: 15"""⼆分⽀结构:if-else"""python的⼆分⽀结构使⽤if-else保留字对条件进⾏判断,语法格式如下:if <条件>:<语句块1>else:<语句块2><语句块1>在if<条件>中满⾜即为True时执⾏,<语句块2>在if<条件>中不满⾜即为False时执⾏,简单来说,⼆分⽀结构根据条件True或False结果产⽣两条路径。

顺序 分支 循环 英文版

顺序 分支 循环 英文版

顺序分支循环英文版Sequential, Branching, and Looping.Programming involves breaking down a task into a series of logical steps. These steps can be executed sequentially, conditionally, or repeatedly, depending on the requirements of the task. The three fundamental control structures in programming are sequential, branching, and looping.Sequential Execution.Sequential execution is the simplest and most straightforward control structure. It involves executing a series of statements one after the other, in the order in which they appear. For example:statement1;statement2;statement3;In this example, statement1 will be executed first, followed by statement2, and finally statement3.Branching.Branching, also known as conditional execution, allows the flow of execution to be altered based on the evaluation of a condition. The most common branching statements are the if-else statement and the switch-case statement.If-else Statement.The if-else statement checks whether a condition is true or false and executes different code depending on the result. The syntax of the if-else statement is as follows:if (condition) {。

C语言的四种程序结构

C语言的四种程序结构

C语言的四种程序结构C语言具有以下四种程序结构:1.顺序结构:顺序结构是指按照程序的顺序依次执行语句的结构。

C语言程序中,语句是按照它们在源代码中出现的顺序被执行的。

例如,以下是一个简单的顺序结构的示例:```c#include <stdio.h>int maiint num1 = 5;int num2 = 10;int sum = num1 + num2;printf("The sum of %d and %d is %d", num1, num2, sum);return 0;```上述例子中,程序按照从上到下的顺序依次执行,首先定义了两个整数变量`num1`和`num2`,然后计算它们的和,并将结果存储在变量`sum`中,最后通过`printf`函数打印出结果。

2.分支结构:分支结构是通过条件来决定程序执行路径的结构。

根据条件表达式的真假,程序将决定执行哪个分支。

C语言中的分支结构通常使用if-else和switch语句来实现。

以下是一个使用if-else语句的分支结构的示例:```c#include <stdio.h>int maiint num = 10;if (num > 0)printf("Number is positive");} elseprintf("Number is negative");}return 0;```上述例子中,程序根据变量`num`的值决定执行哪个分支。

如果`num`大于0,将打印"Number is positive";否则,将打印"Number is negative"。

3.循环结构:循环结构是一个重复执行其中一段代码的结构。

在C语言中,循环结构可以使用for、while和do-while语句来实现。

以下是一个使用for循环的示例:```c#include <stdio.h>int maiint i;for (i = 0; i < 5; i++)printf("%d\n", i);}return 0;```上述例子中,循环执行了5次,每次循环打印变量`i`的值。

基本的指令类型

基本的指令类型

基本的指令类型
基本的指令类型包括:
1. 顺序指令(Sequential Instructions):按照特定的顺序执行的指令,一条接着一条依次执行,没有分支或循环。

2. 分支指令(Branch Instructions):根据条件选择不同的执行路径的指令。

例如,if条件判断语句就是分支指令。

3. 循环指令(Loop Instructions):重复执行一段代码块的指令,直到满足某种条件后退出循环。

例如,for循环和while
循环就是循环指令。

4. 跳转指令(Jump Instructions):无条件地跳转到程序的指定位置继续执行的指令。

例如,goto语句就是跳转指令。

5. 子程序指令(Subroutine Instructions):调用和返回子程序的指令。

子程序是一段独立的代码,可以在程序中多次调用。

6. 输入输出指令(Input/Output Instructions):与外部设备(如键盘、显示器、磁盘等)进行数据交换的指令。

例如,读取用户输入和显示结果。

这些基本的指令类型可以组合和变形,用来构建复杂的程序逻辑和算法。

3、三种基本逻辑结构和框图

3、三种基本逻辑结构和框图

P P
P P
(1)
(2) 图3
条件分支结构理解: (1)条件分支结构是根据判断结果进行不同的处理的一种算法结构. (2)条件分支结构中至少有一个判断框,判断框是条件分支结构中的一个主 要部件. (3)条件分支结构中根据对条件 P 的判断决定执行哪一分支,一定要执行 “是”或“否”中的一个分支,不能两个都执行,也不能两个都不执行. (4)一个判断框有两个出口,但是一个条件分支只有一个出口,注意区分. (5)条件分支结构的两个分支中,有一个可以是空的,如图 3(2) ,但是不 能两个都空. (6)当一个算法中有多个判断框时,称作“条件嵌套” ,可以画成如图 4.
否则执行 S3. S3 如果 b 0 , 则输出 “方 无实根” ; 否则输出 “方程的根 是全体实数”. (2)程序框图:如图 6
b0
输 出
x
输出“方程 无实根”
结束 图6 注:在本题中用到两个判断框,这就是“条件嵌套” ,根据实际情况也可以做更 多的嵌套. 循环结构: 根据指定条件决定是否重复执行一条或多条指令的控制结构称为 循环结构. 循环结构示意图:如图 7
i 10

S S i i i 1
i 11
是 输出 S 结束
S S i i i 1
(1)
(2) 图8
小结:
反 馈 练 习 教 学 后 记
课题
算法的三种基本逻辑结构和框图表示
课时 课型
1 新
教 学 目 标
知识与技能: 理解算法的程序框图的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件分支结构、循环结 构,并能结合三种逻辑结构设计简单的程序框图。
过程方法与能力: 通过设计程序框图来体会解决问题的过程,培养学生的逻辑思维能力及语言表 达能力。 情感态度与价值观: 通过学生参与设计程序框图的过程,培养学生的合作意识,增进学生学习数学的 信心。
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程序流程图 输入 N
I =2
R=N% I
R==0 ?
否 I = I +1


I <=N-1 否 N是素数 N不是素数
I=I+1 I<=N-1 如果 I<= N-1满足,则执行R=N%I。 如果 I<= N-1不满足,则 N是素数,结束处理。
结束
算法优化举例:求1× 2×3 ×4 ×5= ? 原始方法 S1:p=1 S2: i=2 S3: x= p×i S4: y=i+1 S5: z=x×y S6:…
例:3-1
从键盘上输入一个小写字母,要求输出对应的大写字母。
循环结构,根据循环条件取值,反复执行同一程序块。 ◇ 源操作:输入、输出、表达式、求值、变量赋值等。
算法的表示方法
●自然语言表示法
用人们日常使用的语言进行算法的描述 用自然语言、计算机语言及符号进行算法描述 C、C++ 、BASIC、VB、VC等语言的程序 用矩形框进行算法的描述 用一些图框描述算法
◆思路:变成计算机能重复执行的算法;
◆而要让步骤重复,就要使变量保持最新,如p、i;
思考:1 - ½ + 1/3 - ¼ + … - 1/100 的算法
3.1.2 算法的类型与程序的结构
(1)算法的类型
数值算法,用于科学计算。 非数值算法,用于各种数据处理。
(2)程序结构
◇ 算法= 程序结构 + 源操作 ◇ 程序结构:顺序结构、分支结构、循环结构。 顺序结构,由一组顺序执行的程序块组成。 分支结构,根据分支条件取值,选择执行不同的程序块。

沃思
程序=数据结构+算法
3.1.1 算法及其特征
是程序处理问题(数据的计算和处理)的方法和步骤。 (1)算法 是解决特定问题而要一步一步执行的有穷操作的描述;是描述解决计 算机求解及处理问题的步骤和方法。
(2)特征 一个完整的程序应具有以下特征: ● 分步性:一个算法是由一步一步的操作完成的。 ● 有穷性:一个算法必须能在执行有限步之后结束。 N!=1×2 ×3 × . . . ×(N-1) ×N Sum=1+2+3+. . .+ N +. . .
结构化程序设计的原则:
●一个程序是由一个一个程序块(程序单位)排列而成。 ●任何一个程序单位都只能由顺序、分支和循环结构所组成。 ●每个程序单位都有一个入口和一个出口。
3.2 顺序结构程序设计
Return
3.2 顺序结构程序设计 编制一个简单程序大致可以分为两步: (1) 设计算法,即给出处理问题的方法和步骤。 (2) 编制程序,根据算法用C语言编写程序。 下面举例说明。

有穷 无穷
确定性:算法每执行一步,其顺序和内容都必须有确切的规定, 不能含糊不清或二义性。
● 可执行性:算法的所有操作都必须能做到,即可操作性。 ● 0个或多个输入;一个或多个输出。
算法的举例
例:一个数 N(N>2) 是否为素数的算法。 (判断一个数是否为素数的条件: 只能被自己或1整除)
N:是被判断的数。作为被除数。 I: 是除数。它的数值范围是: 2~(N-1)。 R=N%I R==0 表示 N能被 I 整除,则 N不是素数, 结束处理。 R不等于 0,则N不能被I整除,程序往下执行。
《C语言程序设计》
第三章
程序的控制结构和
结构化程序设计
第三章 程序的控制结构和结构化程序设计
3.1 算法及结构化程序设计 3.2 顺序结构程序设计 3.3 分支结构程序设计 3.4 循环结构程序设计 3.5 小结
3.1 算法及结构化程序设计
3.1.1 算法及其特征 3.1.2 算法的类型与程序的结构 3.1.3 结构化程序设计
if~else (条件分支)
选择 流程控制语句 循环
switch~case (开关分支)
while
for
do~while
辅助控制语句
break continue goto return
3.1.3 结构化程序设计
概念:
●结构化程序设计是将要解决的问题按“自上而下、逐步拆分、精益求 精”的原则进行分解,使其分解成若干个较小的问题,然后再用结构化 编码技术(计算机语言工具),对其若干个较小的问题编制出程序块, 进而构造出整个问题的求解程序。 ●结构化程序设计是以有条理的方式构造程序的一种技术。 ●结构化程序实质上是由有限个顺序、分支和循环三种基本结构排列、 嵌套而成。
程序块
N-S 结构化流程图
程序块
直到条件为真
当型从逻辑关系是:判断逻辑为真执行循环体(先判断循环条件)。 直到型从逻辑关系是:判断逻辑为假执行循环体(先执行一次循环体)。
程序结构
真 语句 1
假 表达式 语句 2 表达式 真
语句

语句 1
语句 2
顺序结构
选择结构
循环结构
C语言中选择、循环和辅助控制语句(C的所有控制语句):
分支程序结构
真(非0)
分支条 件
假 (0) 真 分支条件 假 (0) 程序块2 (非0)
程序块1
程序块2
程序块1
N-S 结构化流程图 分支结构程序传统流程图
循环程序结构
当型: 直到型:
程序块(循环体)
程序块(循环体)
循环条件
真(非0) 循环条件
假(0)
真(非0)
假 (0)
循环结构程序传统流程图
当条件为真
3.1.4 结构化程序设计应注意的问题
Return
3.1 算法及结构化程序设计 一个大型软件的开发就如一项工程它需要经历规划、需
求分析、设计、编码(编程)、测试及运行维护几个阶段。 计算机软件(即程序)要包含两方面内容:
☆ 对数据的描述(数据类型、和数据的组织形式),即数据结构 。
☆ 对操作的描述(一定顺序的操作步骤 ),即算法——程序的灵魂
若求10000!,则必然包含 很多变量、程序也很长,而改 进的计算机方法很简单。
计算机方法 S1:p=1 S2: i=2 S3: p= p×i S4: i=i+1 S5:直到i≥5,一直执行 S3、S4 1. 2. 求10000!,只需要改 i≥10000 求1×3×5,则改S2:i=3; S4:i=i+2
● 伪代码表示法 ● 计算机语言表示法
● N-S流程图表示法
● 流程图表示法
流程图符号 — 美国国家标准协会ANSI规定
起止框
输入输出框 处理框
判断框
连接点 流程线
顺序程序结构
程序入口
程序块1
程序块2
程序入口 程序块 1 程序块 2 程序块 3 程序出口
N-S结构化流程图
程序块3
程序出口
传统顺序结构程序流程图
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