动漫专业实习报告2

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动漫专业实习报告3篇

动漫专业实习报告3篇

动漫专业实习报告3篇动漫专业实习报告篇1即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。

刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。

接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。

经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。

对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。

现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。

开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。

这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。

动画专业实习报告

动画专业实习报告

动画专业实习报告动画专业实习报告范⽂(通⽤7篇) ⼀段忙碌⼜充实的实习⽣活⼜告⼀段落了,这段时间⾥,我们⼀定有不少启发,是时候写⼀篇实习报告好好总结⼀下了。

那么好的实习报告是什么样的呢?以下是⼩编整理的动画专业实习报告范⽂,仅供参考,希望能够帮助到⼤家。

动画专业实习报告篇1 ⼀、实习⽬的 随着时代进步,⽤⼈单位对影视动画专业⼤学⽣的要求越来越⾼,对于即将毕业的影视动画专业在校⽣⽽⾔,为了能更好的适应影视动画专业严峻的就业形势,毕业后能够尽快的融⼊到社会,同时能够为⾃⼰步⼊社会打下坚实的基础,参加影视动画专业毕业实习是必不可少的阶段。

通过影视动画专业毕业实习,能够让我们学到了很多在影视动画专业课堂上根本就学不到的知识,提⾼调查研究、⽂献检索和搜集资料的能⼒,提⾼影视动画理论与实际相结合的能⼒,提⾼协同合作及组织⼯作的能⼒,同时也打开了视野,增长了见识。

只有把从书本上学到的影视动画专业理论知识应⽤于实践中,才能真正掌握这门知识。

⼆、实习时间 20xx年02⽉01⽇~20xx年03⽉15⽇ 三、实习地点 杭州市滨江经济开发区江南⼤道 四、实习单位 杭州市xx教育集团(修改成⾃⼰影视动画专业实习单位) 此处可以继续添加具体你影视动画专业实习单位的详细介绍 五、实习主要内容 我很荣幸进⼊杭州市xx教育集团开展毕业实习。

为了更好地适应从学⽣到⼀个具备完善职业技能的⼯作⼈员,实习单位主管领导⾸先给我们分发影视动画专业相关岗位从业相关知识材料进⾏⼀些基础知识的⾃主学习,并安排专门的⽼同事对岗位所涉及的相关知识进⾏专项培训。

在实习过程,单位安排的了杜⽼师作为技术指导,杜⽼师是位⾮常和蔼亲切的⼈,他也是影视动画专业毕业的,从事影视动画领域⼯作已经有⼗年。

他先带领我们熟悉⼯作环境和影视动画专业岗位的相关业务,之后他亲切的和我们交谈关于实习⼯作性质以及影视动画专业课堂上知识在实际⼯作中应⽤容易遇到的问题。

杜⽼师带领我们认识实习单位的其他⼯作⼈员,并让我们虚⼼地向这些⾟勤地在影视动画专业⼯作岗位上的前辈学习,在遇到不懂得问题后要积极请教前辈。

动漫专业实习报告3篇

动漫专业实习报告3篇

动漫专业实习报告3篇动漫专业实习报告篇1为了提高专业教师的教育教学水平,注意工学结合,实现职业院校教学与企业生产实际的“零距离”对接,进一步加强“双师型”教师队伍建立、有效利用社会资源加强师资培训,本人于20xx年x月至x月在“xxxx有限公司”公进展了顶岗实训工作。

顶岗实训期间,在系部领导和实训单位领导的细心安排下,本人深入到岩土工程勘察工程的施工现场进展熬炼、学习,积极做好了与实训岗位相关的各项工作,顺当完成了顶岗实践任务,现总结如下:一、顶岗实训的根本状况进入公司顶岗实训期间,公司相关人员的热忱接待使我快速进入了工作状态。

在实训期间,我严格根据作息时间上下班;上班时,仔细阅读相关资料,并到动漫制作各部门观摩学习;坚持多听、多看、多学、多记、多想,做到边学习、边沟通、边思索;在学习中遇到不懂或不理解的地方,虚心向企业相关同志请教。

通过学习,渐渐了解了动漫制作过程各方面的有关工作,更新了自己的学问构造,提高了自身工作力量。

在为期6个多月的实践过程中,在公司的安排和帮助下,我进入到了公司动漫培训学校,同动漫培训学校的培训教师在一起办公,第一时间地了解企业对新进学员的课程详细安排和教学进度、最大限度地学习了三维动画的模型、动画、材质和灯光渲染、特效、合成、模型和动画学问。

详细动漫专业学问学习和对学员培训工程过程体会如下:1、影视模型与渲染通过对建模、材质、灯光、摄影、颜色、构图、MattePainting、解剖构造等学问的学习和讨论,使娴熟把握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代嬉戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。

在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、MentalRay光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、嬉戏角色与场景设计。

动漫专业大学生实习报告范本(2篇)

动漫专业大学生实习报告范本(2篇)

动漫专业大学生实习报告范本很荣幸能来xx动画科技有限公司进行为期三个月的实习,公司环境和工作气氛很好,在这三个月的实习生涯中,我学到了许多在学校里学不到的知识和经验。

首先,我的动手编程能力相对学校来说有了相对的提高,学会了熟悉使用编程或文档架构管理工具。

同时,我还稍微掌握了一些新的(脚本)编程语言,比如说JavaScript、Ajax等。

同时我也养成了良好的编程思想和编程规范。

其次,我首次感受到了一个规范性公司的文化氛围和运作模式。

三个月的实习生涯,培养了我作为一个优秀企业员工所必备的素质和修养:严格遵守公司的各项规章制度,保时保质保量地完成公司分配的任务,如何高效地团体开发一个项目,公司内部人员如何有效地沟通交流,学会如何高效地学习。

再次,在公司工作和在学校学习是两个不同的概念。

在学校里,你偶尔可以不遵守学校的规章制度;你可以只求60分万岁;你偶尔可以不按时完成或者甚至就不做老师布置的作业;你也可以独来独往,不参与任何集体活动;你也可以不用担心自己的衣食住行。

但在公司不一样,你必须严格遵守各项规章制度;你必须按时保质保量地完成自己负责的任务;你必须学会和他人有效地、礼貌地沟通交流,特别是和他人有分歧的时候;你必须学会如何高效有效地学习,尤其是那些学校里没有学习过的、刚出世的、工作中又要用到的新知识;你必须及时发现自己亟待改善的缺陷和不足,并很快改善它,向优秀的员工学习;同时你也必须记住:自己已经长大啦,踏入社会工作啦,自己的衣食住行都要靠自己解决,而不是再让年迈的爸妈养活自己。

再次,我想说下我工作中遇到的问题以及解决方案。

首先,由于是上大学之后才接触电脑,学习编程开发,再加上在学校期间没有牢牢掌握住所学的知识,因此基础还不太扎实。

改版重构动漫湾这个湾站,又用到一些JavaScript和Ajax(JavaScript 和XML )新的知识,而这些在学校里几乎没有学习或用到。

因此吧,我实习期间遇到的最大难题就是技术方面的。

动漫专业大学生实习报告(2篇)

动漫专业大学生实习报告(2篇)

动漫专业大学生实习报告一、实习单位背景及实习岗位介绍实习单位:XXX影视动画有限公司实习岗位:动画制作助理XXX影视动画有限公司是一家专门从事动画制作的公司,成立于2005年。

公司以制作高品质的动画作品为主,涉及电视剧、电影、网络剧等多种类型。

公司拥有一支专业的制作团队和先进的制作设备,致力于打造中国本土优秀的动画品牌。

我的实习岗位是动画制作助理,具体工作内容包括协助制作团队完成动画制作的各项工作,包括策划、剧本编写、角色设计、场景绘制、动画制作等方面的工作。

在实习过程中,我有机会参与到多个动画项目的制作中,了解到了动画制作的全过程并积累了一定的实践经验。

二、实习内容及工作收获1. 动画制作流程了解与学习在实习期间,我首先进行了对动画制作流程的学习与了解。

通过与公司的资深动画师交流,并观看他们的实际操作,我逐渐熟悉了从策划、编剧、角色设计、场景绘制、动画制作到后期制作的全过程。

我学到了如何确定一个动画项目的主题和风格,如何编写剧本,如何设计角色和场景,并学会了使用常用的动画软件进行动画制作。

2. 协助制作团队完成具体工作在公司的指导下,我主要协助制作团队完成了几个具体的工作任务。

首先是参与了一个电视动画剧本的编写工作,包括对剧情的构思、角色性格的设定和故事线的安排。

我学会了关注细节,塑造立体的角色形象,并理解了故事的结构和铺垫的重要性。

然后,我还负责了一个动画角色的设计工作,包括角色的外观、服装的设计和动作特点的设定。

通过这个任务,我提升了我的美术绘画水平,并学习了如何将一个角色形象化和具体化。

最后,我还参与了一个动画场景的绘制工作。

我学会了使用Photoshop软件进行手绘和上色,并提高了我的绘画技巧。

通过参与这个工作,我领悟到了角色和场景在动画中的重要性,以及它们对剧情的支持作用。

3. 实践与团队合作能力培养在实习期间,我不仅学到了很多专业知识和技能,还培养了实践能力和团队合作能力。

在公司的制作团队中,我学会了与团队成员进行有效的沟通和协作,学习了如何分工合作,以及如何与不同专业背景的人合作。

精选动画实习报告4篇

精选动画实习报告4篇

精选动画实习报告4篇动画实习报告篇1一、实习目的1、实习意义对于任何一位大学生来说,专业实习是一个很关键的学习内容,也是一个很好的锻炼机会。

对于我们来说,平常学到的都是书面上的知识,而专业实习正好就给了我们一个正式在投身社会工作之前把理论知识与实际设计联系起来的机会,本次实习作为离校就业前的最后一次实习,将为我们今后就业打下坚实的基矗通过本次在企业的实习,让我们提前感受到了企业就业的工作气氛,熟悉了企业工作的流程。

专业实习最主要的目的就是通过实习所学的内容来完善我们的毕业设计,所以我们在实习过程中还会收集三维动画行业相关资料、了解行业的基本技术和发展现状,从而制定毕业设计设计思路与方法,认真完成好这次实习,为完成好毕业设计做好充分的准备,也为不久以后的工作打下坚实的基矗2、行业发展现状及趋势国外三维动画起步较早,从1995年由皮克斯与迪士尼合作推出的第一部全电脑三维动画电影《玩具总动员》开始,经历了近20年的发展,已经形成了一套完整的三维动画影片制作流程,在剧情与效果设计上都达到了好莱坞大-片的标准。

每上映一部三维动画电影都在前人的技术与视觉效果上有质的飞跃。

特别是在材质灯光的艺术效果上,实在是令人叹服。

如《机器人总动员》(20__)、《飞屋环游记》(20__)、《卑鄙的我》(20__)、《老雷斯的故事》(20__)、等优秀作品都是巅峰之作。

国内三维动画起步较晚,但近年来三维动画产业得到了广泛关注,从中央到地方出台了一系列鼓励扶持政策。

在20__年发布了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,限制了国外动画片的播放,促使动画市场每年正以9.75的速度迅速扩大,刺激国内动画产量陡增。

目前在我国,动漫制作机构已达到近6000家。

[2]目前,国产三维动画发展迅速,也上映了不少国产优秀三维动画作品,如《小狐狸发明记》(20__)、《秦时明月》(20__)、《海鲜陆战队》(20__)、《兔侠传奇》(20__)、等。

动画实习报告汇总五篇

动画实习报告汇总五篇

动画实习报告动画实习报告汇总五篇在当下社会,报告的使用成为日常生活的常态,报告包含标题、正文、结尾等。

那么,报告到底怎么写才合适呢?下面是小编为大家整理的动画实习报告5篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

动画实习报告篇1经过几天的努力,终于完成了三个flash的三个实习项目,分别是:贺卡制作,手机广告,flash全网站,看着这几件作品,心里感觉很开心!下面是这几件作品的详细步骤:一、步骤:生日蛋糕贺卡制作:1、启动flash单击新建文档、调整好文档属性、设置黑色的舞台颜色。

2、导入有关生日的一些图片:生日蛋糕、蜡烛、花、生日快乐等图片。

3、将他们调整好位置,放到相应的图层里。

4、然后利用插入新建原件制作的星星,5、将星星拖到舞台,然后利用帧频制作闪烁的星星,一个星星一个图层,第一帧做成原图效果,在第二针插入关键帧,然后再将其透明度改一下,做成透明的效果,照这样的方法多插几帧,闪烁的星星就做出来了。

6、制作一个音符,也是在元件里面做,然后将其做成飘动的效果。

7、再制作一个生日快乐的字样,将其做成五颜六色的效果。

8、最后,插入背景音乐生日快乐歌,做成的效果如下:手机广告的制作:1、启动flash单击新建文档、调整好文档属性、设置浅绿色的舞台颜色。

2、然后导入手机、人物、风景图和文字图片等相关图片。

3、每张图片一个图层,首先将每张图片调整好帧频,因为做出的每张图片出现的顺序不一样,所以要设置好相应的帧频。

首先是手机的动作,在第40帧插入关键帧,导入手机元件到舞台,再到第43帧插入关键帧,将其拖到下层。

其他元件类似这样做.4、将星星拖到舞台,然后利用帧频制作闪烁的星星,一个星星一个图层,第一帧做成原图效果,在第二针插入关键帧,然后再将其透明度改一下,做成透明的效果,照这样的方法多插几帧,闪烁的星星就做出来了。

5、插入文字,将文字做成飘动的效果,再第57帧插入关键帧,导入元件到舞台,在第58帧按F6,将其透明度改成透明,然后拖动文字,变形,后面的步骤是一样的。

动漫顶岗实习报告(2篇)

动漫顶岗实习报告(2篇)

动漫顶岗实习报告一、实习概况我所在的公司是一家动漫公司,专注于制作、发行和推广各类动漫作品。

我在公司的实习时间为____年1月至____年6月,担任动画制作部门的实习生。

下面是我在实习期间的工作内容和体会。

二、工作内容1. 角色设计我主要负责参与动画角色的设计。

在实习的前期,我通过学习公司的内部手册和与老师的沟通,了解到角色设计的基本要求和流程。

我开始参与一些小型项目的角色设计,从最初的草图到最终的成品,我对每个细节都进行了精心设计。

在工作过程中,我积极与动画导演和其他设计师沟通,收集他们的意见和建议,并进行相应的修改。

经过反复的讨论和修改,最终得到了满意的成果。

2. 动画制作在角色设计完成后,我还参与了一些动画制作的工作。

我使用公司提供的动画制作软件,按照规定的流程一帧一帧地制作动画效果。

我需要仔细观察角色的动作和表情,确保它们与剧情和音乐的节奏相匹配。

在动画制作的过程中,我逐渐熟悉了动画制作的流程和技巧,也提升了自己的动画制作能力。

我通过参与实际项目,学会了如何在时间紧迫的情况下高效完成任务,如何解决制作过程中遇到的问题,如何与团队成员进行良好的合作等。

3. 项目跟进除了角色设计和动画制作,我还参与了一些项目的跟进工作。

我与项目经理保持密切的联系,了解项目的进展情况,并及时向上级报告进展和遇到的问题。

我也参与了一些团队会议,讨论项目的调整方案和下一步的工作计划。

在项目跟进的过程中,我学会了如何进行有效的沟通和协调,如何处理团队成员之间的冲突和分歧。

同时,我也学会了如何优化项目流程,提高团队效率和成果质量。

三、工作感悟1. 专业素养的重要性在实习期间,我深刻认识到专业素养对于一个动漫从业者的重要性。

作为一名角色设计师和动画制作者,我需要不断学习和提升自己的专业知识和技能,保持对行业的关注和热爱。

只有具备扎实的专业素养,才能胜任复杂和繁忙的工作任务。

2. 团队合作的重要性动漫制作是一个团队合作的过程。

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动漫专业实习报告2
即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足.
刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程.
接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的.
经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等.
对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多.
现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因.
开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的.
这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获.
总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高.
不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行.
我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好.
这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop和CorelDraw的使用).
因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足.
这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获.
总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高.
第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片.
说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅.
假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果.
一、photoshop小技巧
1.制作圆角矩形方块首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大.
在选取区中填入颜色后,取消选取范围.
选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小.
若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩.
2.高解析制作在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差.
所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小.
3.保留选取范围大小当您在photoshop中使用image size或cancas size 改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”.
使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小.
记着再将快速遮罩模式切换成标准模式.
4.快速隐藏图层如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来.
另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序.
二、coreldraw小技巧
1.擦去错误线条如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可.
2.动尺规在 coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动.
如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位.
3.利用coreldraw制作动画gif文件事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭).
再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,选择“储存成…”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告
4.同时旋转与缩放如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件.
经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程.
慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理.
这使我对这个行业认识就更加深了一步.
通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获.
这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石.
实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等.
这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这
这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行.
我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好.。

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