基于android平台的音乐播放器的设计与实现
基于Android的音乐播放器设计与实现

第二部分:基于Android的音乐播放器的软件设 计阶段,侧重是设计模型的建立,每个模块单独 的程序流程图。
第三部分:基于Android的音乐播放器的软件实 现阶段,主要介绍功能的实现,界面的实现等方 面的内容。
基于Android的音乐播放器设计与实现
指导教师:郑明秀
专业: 学生: 学号:
LOGO
背景及意义
背景
由于当下大部分手机的操作系统也都是采用Android 系统,所以谷歌Android系统就能让用户在个人手机 上使用自己编写的功能软件,能有运用操作简单的 个性化音乐播放器。本文涉及到的播放器就是在谷 歌Android手机平台的基础上研发的音频播放器。
意义
听歌是缓解现今社会生活的紧张和平时工作所带来 的压力的有效办法,编写的这款音乐播放器就具备 播放已下载的音乐文件格式的功能,在一定程度上 提高手机用户的体验感。用户还能够自主更换音乐 播放界面背景,减少了用户长期使用同一种颜色背 景的疲劳感,很大程度上提升了用户的体验效果。
论文的结构和主要内容
并最终显示测试结果。
列属性 操作方式
结果
扫描文 件
播放音 乐
暂停音 乐
系统换 肤
桌面字 幕
点击扫描文件 按钮
点击播放音乐 按钮
点击暂停音乐 按钮
点击系统换肤 选择
打开/关闭桌面 字幕
显示文件夹下的音 乐
音乐播放
音乐暂停
背景更换到相应的 皮肤
桌面字幕被打开/关 闭
测试结果 有效 有效 有效 有效 有效
音乐播放模块程序流程图系统测试列属性操作方式结果测试结果扫描文点击扫描文件按钮显示文件夹下的音有效播放音点击播放音乐按钮音乐播放有效暂停音点击暂停音乐按钮音乐暂停有效系统换点击系统换肤选择背景更换到相应的皮肤有效桌面字打开关闭桌面字幕桌面字幕被打开关有效功能模块测试就是分别对项目中的单个模块进行测试着重突出模块之间的关系
基于Android系统的音乐播放器设计与实现

01 一、需求分析
目录
02 二、设计思路
03 三、实现步骤
04 四、注意事项
05 参考内容
内容摘要
随着移动设备的普及和Android操作系统的不断发展,基于Android系统的应 用程序开发也越来越受到。其中,音乐播放器作为手机用户的常用应用之一,其 设计和实现具有重要意义。本次演示将介绍一种基于Android系统的音乐播放器 设计和实现的方法。
三、具体实现
三、具体实现
1、登录功能:用户可以通过或第三方社交账号登录,并设置密码。登录后, 用户可以浏览自己的音乐库,以及搜索歌曲、歌手、专辑等;
三、具体实现
2、搜索功能:用户可以通过关键字搜索歌曲、歌手、专辑等,也可以通过分 类筛选;
3、播放功能:用户可以播放、暂停、调节音量、添加歌曲到播放列表、从播 放列表中删除歌曲等操作;
4、其他功能实现
4、其他功能实现
除了音乐播放和音频处理,音乐播放器还需要实现其他功能,如歌词显示、 播放控制、定时关机等。这些功能可以通过Android SDK提供的API和Java编程 语言来实现。例如,可以使用Java的线程和定时器技术来实现定时关机功能。
四、总结
四、总结
本次演示介绍了基于Android的音乐播放器设计与实现的基本内容和实现方法。 主要包括了音乐播放器的功能概述、设计思路和实现方法等方面的内容。通过这 些内容的介绍,希望能对大家有所帮助,让我们一起努力,为美好的音乐事业贡 献自己的力量!
三、实现步骤
2、界面设计:使用XML布局文件设计界面,包括主界面、播放列表界面、歌 曲详情界面等。
三、实现步骤
3、数据库设计:创建SQLite数据库,定义表结构并实现增删改查操作。 4、音频解码和播放:使用MediaPlayer类进行音频解码和播放,实现播放、 暂停、停止等功能。
基于Android系统的音乐播放器设计与实现

基于Android 系统的音乐播放器设计及实现 实验报告一、实验要求:本课程设计的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器能够播放Mp3,Wav 多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,重播,停止,要求视觉外观美观,操作简单。
二,设计思想 首先查找相关书籍及文献,了解Android 的构架并搭建Android 开发平台。
查找相关资料,了解现阶段基于Android 平台手机音乐播放器发展现状以及相关功能。
播放器基本拥有以下功能:播放本地音乐文件对播放的状态进行控制播放设置,开始暂停停止三,系统结构四、数据结构的说明和模块的算法流程图五、使用说明书菜单有6个功能:播放,暂停,停止,重播。
运开音乐播放器音乐播设定播放界开始 暂停停止播放功能:点击后事件触发,传入歌曲名字,让程序操作该名字进行播放。
暂停功能:点击后事件触发,歌曲暂停播放。
停止功能:点击后事件触发,歌曲停止播放。
重播功能;点击后事件触发,歌曲重新播放。
六、运行结果和结果分析作为Android平台上开发的应用软件,本设计具备及用户交互的界面,界面简洁美观易于操作。
作为一款在线音乐客户端,提供给用户在线选歌的方便,提供在线播放歌曲的即时信息,如歌曲名,歌手名,时长等等。
七、我评价及总结现如今社会生活节奏日益加快,人们在忙碌的生活中欣赏音乐是最好的舒缓压力的方式之一。
随着移动设备的日益完善,我们大家都已经有了在手机上听自己喜欢歌曲的习惯,以往的做法是用数据线或者蓝牙等无线设备将PC上的歌曲复制几首到手机当中,反反复复的听,等到听厌了以后,再次装一些歌曲进去,如此反复,非常的麻烦。
因此,如果在我们的手机上能实现在线听歌,这将会带来极大的方便。
本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,是手机显得更生动灵活化,及人们更为方便,让手机主人随时随地处于音乐的旋律之中。
基于Android的音乐播放器设计与实现

( 2)退 出功能 。用户 点击退 出按键后 可 以退 出音 乐播放器 。该模 块在 Ac t i v i t y中重写
o n Ke y Do wn方 法 , 可 以 监 听 到 退 出 键 ,也 可
易于操作 。因此音乐播放器 的需求 可以从音乐
播 放 器 的 界 面 来 划 分 。 一般 来 讲 , 音 乐 播 放 器
S e e k B a r 音轨 控 件 、T o g g l e Bu t t o n按 钮 控 件、
T e x t Vi e w 文 本 显示 控 件 。
的操作系统:支持 An d r o i d 2 . 2以上版本 :开发
环境是 E c l i p s e 4 . 3 . 2和 AD T 2 2 _ 3 。该 播 放 器 由
1 . 1 . 2播放界面 需求 上一曲/ 暂停 / 播放 / 下 一 曲按钮 :用户 点击上一 曲或 下一曲按 钮,音乐播放器切换到
上 一 曲或 下一 曲 , 并播 放 新 的 歌 曲 ,用 户 点 击 播 放 或 暂 停 按 钮 ,音 乐 播 放 器 播 放 或 暂停 。 歌 词 显 示 : 播 放 音 乐 的 同 时 可 同 步 显 示
根据 需求分析 ,音乐播放器 的功能 由播放 列表模块 、 歌 词显示模块、功能菜单模块组成 。 2 . 2 . 1 播放列表模块 首 次 运 行 软 件 时 ,进 入 音 乐 播 放 列 表
界 面, 该 界 面 使 用 了 L i s t Vi e w列表 控件、
直接调用 On B a c l ( p r e s s 方法 实现对退 出键的监
进 行相 应 设置 。最后 在 P l a y e r Ac t i v i t y中 , 通 过 Ha n d l e r 控制 r u n 函 数 反 复 执 行 不 断 比 较 已 经 播 放 的 时 间与 通 过 L r c P r o c e s s e r 处 理 后 的 时 通 过对 音 乐 播 放 器 各 项 功 能 的 需 求 分 析 , 主 要 包 含 以下 功 能 : 2 . 1 . 1 播放列表模块 间 队 列 中 的 时 间 ,在 合 适 的时 间 取 出 时 间 队 列
基于Android系统在线音乐播放器的设计与实现

基于Android系统在线音乐播放器的设计与实现一、本文概述随着移动互联网的飞速发展,智能手机已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
作为一款集便捷性、实时性和个性化于一体的终端设备,Android系统智能手机在全球范围内受到了广泛的欢迎和应用。
音乐播放器作为手机的基本功能之一,其用户体验和功能性受到了广大用户的广泛关注。
开发一款基于Android系统的在线音乐播放器,不仅符合市场的需求,也是提升用户体验、推动移动互联网应用发展的重要一环。
本文旨在探讨基于Android系统在线音乐播放器的设计与实现。
我们将首先介绍在线音乐播放器的市场需求和重要性,然后分析Android系统在音乐播放方面的优势和挑战。
在此基础上,我们将详细介绍在线音乐播放器的架构设计、功能模块划分、关键技术的实现以及用户界面的设计。
我们还将对开发过程中的关键问题进行深入探讨,如网络数据的处理、音频解码与播放、缓存策略、用户交互设计等。
我们将总结本文的主要工作,并展望未来的研究方向。
通过本文的阐述,我们希望为开发者提供一款功能强大、用户体验优秀的基于Android系统的在线音乐播放器的设计方案和实现方法,同时也为相关领域的研究者提供有价值的参考。
二、音乐播放器需求分析在设计和实现基于Android系统的在线音乐播放器时,需求分析是至关重要的一步。
这一环节旨在明确用户的具体需求,以及播放器应具备的功能和特性。
通过深入了解目标用户群体,我们可以确定播放器需要满足以下几个关键需求:用户界面友好性:播放器应提供直观且易于使用的用户界面,确保用户能够轻松浏览、搜索和播放音乐。
同时,界面设计应符合Android系统的标准规范,以确保用户体验的一致性。
音乐搜索与发现:用户希望能够方便地搜索和发现他们喜欢的音乐。
播放器应提供强大的搜索功能,支持按歌曲名、歌手、专辑等关键词进行搜索。
还应提供个性化推荐功能,根据用户的听歌历史和偏好推荐相似风格的音乐。
音乐播放与控制:播放器应具备基本的音乐播放功能,如播放、暂停、上一曲、下一曲等。
基于Android音乐播放器的设计与实现

基于Android音乐播放器的设计与实现Android音乐播放器的设计与实现是当前移动应用开发中的一个重要方向。
本论文将从以下几个方面进行探讨:背景及研究现状,需求分析,架构设计,实现过程,优化和总结。
一、背景及研究现状Android平台的普及和移动音乐的普及使得Android音乐播放器的设计和实现变得越来越重要。
目前市面上有很多的音乐播放器,但大多数都具有相似的功能,缺乏特色。
而基于Android音乐播放器的设计与实现一定程度上可以满足用户的个性化需求,提高用户体验。
二、需求分析在进行Android音乐播放器的设计与实现之前,我们需要考虑用户的需求。
用户对于音乐播放器的主要需求包括以下几个方面:能够播放多种格式音频文件,可以实现音频的在线搜索与下载,具有良好的用户界面和操作性,支持自定义播放列表,提供自动分类和推荐功能,支持在线歌词显示等等。
三、架构设计Android音乐播放器的核心需求是能够播放音乐,因此在架构设计上,我们需要将播放音乐的功能放在核心位置。
同时,由于Android音乐播放器的多样性和用户需求的多样性,我们需要支持插件化和模块化开发,以适应多种场景的需求。
此外,我们可以采用MVP(Model-View-Presenter)架构,以达到模块清晰、逻辑清晰和可扩展性强等特点。
四、实现过程具体实现过程中,我们需要选择开发工具、选择合适的开源框架,实现各项功能模块等。
在具体功能模块上,我们可以采用以下几种方法实现:使用MediaPlayer类实现音频播放、使用OkHttp框架实现网络请求、使用RxJava框架实现异步处理,使用SQLite实现数据存储等。
五、优化在完成Android音乐播放器的实现之后,我们需要进行一系列的持续性优化,以提高应用的使用体验和性能。
具体可以采用以下几种方法:压缩图片,优化布局,使用缓存等。
此外,我们还需要进行持续性的版本迭代,以满足不断变化的用户需求。
六、总结本论文主要讨论了基于Android音乐播放器的设计与实现,从背景及研究现状、需求分析、架构设计、实现过程、优化以及总结等方面进行了探讨。
基于AndroidStudio的智能音乐播放器设计与开发

基于AndroidStudio的智能音乐播放器设计与开发智能音乐播放器是一种结合了人工智能技术和音乐播放功能的应用程序,它能够通过分析用户的听歌历史、喜好和心情等信息,为用户推荐个性化的音乐列表,提升用户体验。
本文将介绍如何基于AndroidStudio进行智能音乐播放器的设计与开发。
1. 智能音乐播放器的功能需求分析在设计智能音乐播放器之前,首先需要明确其功能需求。
智能音乐播放器通常具备以下功能:音乐播放:支持本地音乐文件和在线音乐的播放功能;播放列表管理:支持创建、编辑、删除播放列表,并能够将歌曲添加到指定的播放列表中;播放模式:支持顺序播放、单曲循环、随机播放等不同的播放模式;播放控制:支持暂停、播放、上一首、下一首等基本的播放控制功能;智能推荐:根据用户的听歌历史和喜好,为用户推荐个性化的音乐列表;歌词显示:支持显示歌曲的歌词,并实现歌词与音乐的同步显示功能。
2. AndroidStudio环境搭建在进行智能音乐播放器的设计与开发之前,需要搭建好AndroidStudio的开发环境。
首先下载并安装AndroidStudio,然后配置好相应的SDK和虚拟设备,确保可以顺利进行Android应用程序的开发。
3. 项目结构设计在AndroidStudio中创建一个新的项目,定义好项目的结构。
通常一个智能音乐播放器项目包含以下几个主要模块:播放器界面模块:负责展示音乐播放器的界面,包括歌曲封面、歌曲信息、进度条等控件;播放控制模块:负责实现音乐的播放、暂停、上一首、下一首等操作;播放列表管理模块:负责管理用户创建的不同播放列表,并实现歌曲的添加、删除等操作;智能推荐模块:负责分析用户听歌历史和喜好,为用户推荐个性化的音乐列表;歌词显示模块:负责解析歌曲的歌词文件,并实现歌词与音乐的同步显示功能。
4. 功能模块实现4.1 播放器界面设计设计一个美观直观的音乐播放器界面是吸引用户使用的关键。
可以在界面上添加歌曲封面展示区域、歌曲信息显示区域、进度条控制区域等元素,提升用户体验。
基于安卓的音乐播放器系统的设计与实现——毕业论文

毕业设计中文题目基于安卓的音乐播放器系统的设计与实现英文题目Design and Implementation of The MusicPlayer Based on Android院系:计算机与信息工程学院年级专业:金融服务姓名:学号:指导教师:职称:年月摘要基于安卓的应用软件开发快捷简单,用户体验良好,开发出满足消费者要求的移动终端软件具有广阔的市场前景。
而随着手机的使用量有了大幅地提高,多媒体功能的开发已经成了手机未来发展的功能之一,扩展和优化手机多媒体功能将成为未来几年移动程序开发的新趋势。
本文研究的音乐播放器系统是以Android开发为基础,用到的软件是Java 的开发软件Eclipse,搭建的开发环境是Eclipse + Android SDK,该系统是在Android系统下编码和改进的。
本文研究的音乐播放器集播放、暂停、上下首、歌词显示一些基本的功能于一体,同时具有分享、收藏、设置休息时间的友好性功能,大大满足用户的需求。
关键词:手机;安卓;java;音乐播放ABSTRACTABSTRACTThe application development based on Android is quick and easy, in addition, the user’s experience is good. Therefore, developing mobile terminal software that can meet consumer demands for market has broad prospects.With the production and use of mobile phones greatly improved, the development of multimedia functions has become one of the future development of feature phones, so expansion and optimization of mobile multimedia features will become a new trend in the next few years on the mobile application development.The music player system in this paper is based on Android development , using Java development software Eclipse, building Eclipse+Android SDK development environment, and the system is codded and improved under the Android system.In this paper, the music player has the basic functions which include play, pause, previous one, the next song, the lyrics show. At the same time, the music player can share, collect, set rest time, and it is able to satisfy the needs of users.Key W ords : Phones; Android; Java; Music Player目录第1章引言 (1)1.1 选题背景 (1)1.2 国内外研究现状 (1)1.3 研究内容 (2)1.4 主要设计思路 (2)1.5 论文组织结构 (3)第2章系统相关技术介绍 (4)2.1 Android的定义 (4)2.2 Android的优势 (4)2.3 Android带来的影响 (4)2.3.1 对消费者的影响 (4)2.3.2 对手机制造商的影响 (5)2.3.3 对运营商的影响 (5)2.4 JA V A介绍 (5)2.5 Android内核 (6)2.6 Android的系统架构 (6)2.7 Lib介绍 (7)第3章系统需求分析 (9)3.1 系统可行性分析 (9)3.1.1 技术可行性 (9)3.1.2 操作可行性 (9)3.1.3 经济可行性 (9)3.1.4 社会可行性 (9)3.2 总体需求 (10)3.3 功能需求 (10)3.4 开发运行环境需求 (13)3.5 性能需求 (13)3.6 其它需求 (13)第4章系统概要设计 (15)4.1 概述 (15)4.2 系统功能结构 (15)4.2.1 主界面模块设计 (16)4.2.2 播放界面模块设计 (16)4.2.3 菜单界面模块设计 (17)4.2.4 歌曲设置模块设计 (17)4.2.5 其他模块设计 (18)第5章系统实现 (19)5.1 数据库设计 (19)5.2 模块界面实现 (20)5.2.1 播放器主界面 (20)5.2.2 音乐播放界面 (21)5.2.3 音乐歌词显示页面 (22)5.2.4 音乐菜单界面 (23)5.2.5 音乐歌曲设置 (24)5.2.6 音乐歌曲分享 (25)第6章系统测试 (27)6.1 测试重要性 (27)6.2测试方法 (27)6.3系统功能测试 (27)6.3.1 播放器播放功能测试 (27)6.3.2 播放器菜单功能测试 (28)6.3.3 播放器歌曲设置功能测试 (28)6.3.4 播放器其他模块功能测试 (29)第7章结论与展望 (30)7.1 结论 (30)7.2 进一步的工作方向 (30)参考文献 (31)致谢 (32)第1章引言1.1 选题背景科学技术的日新月异,加上人们生活水平的不断提高,使得手机在人们的日常生活中扮演着极其重要的角色。
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学校代码: 10128学号: ************嵌入式系统综合设计说明书题目:基于Android的音乐播放器设计与实现姓名:学院:信息工程学院班级:指导教师:2012 年9 月24 日摘要Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,本文就android平台下设计和实现音乐播放器,利用java语言和Eclipse编程工具实现。
通过设计能够实现音乐的播放、暂停、上一曲、下一曲、音乐列表、声音控制、帮助菜单等功能,通过对基于android平台下的播放器的设计,了解音乐播放器的设计的原理和实现的相关技术,掌握了android编程思想以及基本的应用组件,对以后从事android开发有很大的帮助。
关键词:android;音乐播放器;嵌入式;javaAbstractAndroid is a Linux-based open-source operating system, this article on the android platform design and realization of the music player, the use of the Java language and the Eclipse programming tools. Can be achieved through the design of the music playback, pause, previous song, next song, music list, sound control, the Help menu and other functions through the principle player in android platform-based design, and to understand the design of the music player realization of the related technology, to master the android programming ideas, as well as basic application components, great help later in the android development.Keywords: android; music player; embedded; java目录摘要.............................................................. I I Abstract.......................................................... I II 目录.. (1)第一章总体功能介绍 (1)1.1 功能介绍 (1)1.11 各功能模块图 (1)1.12设计思想 (2)1.2 系统结构用例图 (2)第二章详细设计及功能实现 (4)2.1 播放器界面的设计 (4)2.2 播放动画的设计 (5)2.3 各模块详细设计 (5)2.31 声音控制模块 (6)2.32 播放暂停模块 (8)2.34 上一曲\下一曲模块 (8)2.34 音乐播放列表模块 (9)2.35 系统帮助模块 (12)第三章调试及运行结果 (14)3.1 实验测试问题 (14)3.2 实验调试 (14)第四章总结 (15)4.1 遇到的问题 (15)4.2 解决方法 (15)4.3 收获体会 (15)参考文献 (16)第一章总体功能介绍1.1 功能介绍设计的音乐播放器是基于android平台下的,能够实现音乐的播放、暂停、快进、快退、上一曲、下一曲、声音控制、播放列表,播放时间以及播放列表。
通过播放列表,用户可以选择播放的音乐,播放器也可以显示该音乐的歌曲名、专辑、歌手以及歌曲的播放总时间,播放进度等歌曲的相关功能;用户还可以通过音乐增减按钮调节声音大小,还可以选择循环播放和顺序播放;该音乐播放器能够将将sd卡中的MP3格式的音乐文件进行查找和播放;用户可以通过系统帮助退出系统、更新播放列表、设置、帮助等功能。
1.11 各功能模块图图1.11 音乐播放器模块图1.12设计思想首先,搭建android平台,通过Eclipse以及环境变量的配置搭建android平台,实现手机模拟器然后搭建音乐播放器的界面,通过使用android的组件,将相关的动作按钮通过启动StartIntent()方法来使各组件进行跳转,实现音乐播放器的功能,其具体的实现采用java语言。
图1.12 搭建模拟器图1.2 系统结构用例图根据音乐播放器的功能设计,UML用例图更直观的反映了用户对该软件的需求,通过用例特征的分析,又用例模型抽象出该软件为用户的功能,以及详细的叙述,音乐播放器系统的用例图如下:图1.2 音乐播放器功能用例图播放清单显示sd卡中的音乐文件里表,其用例图如下图所示:图1.21 音乐播放器播放列表功能用例图第二章详细设计及功能实现2.1 播放器界面的设计先实现播放页面的 (包括各种控制按钮和专辑图片) 布局代码 main.xml 以及播放列表的界面设计playlist.xml文件。
图2.1 播放界面和播放列表界面其中播放按钮、暂停、上一曲、下一曲、声音按钮采用xml文件,在按下和得到焦点的时候会做相应的改变,关键代码如下:<selector xmlns:android="/apk/res/android"> <item android:state_focused="true"android:drawable="@drawable/desktop_music_voice2"/><item android:state_selected="true"android:drawable="@drawable/desktop_music_voice2"/><item android:state_pressed="true"android:drawable="@drawable/desktop_music_voice2"/><item android:drawable="@drawable/desktop_music_voice"/></selector>2.2 播放动画的设计有两个动画文件log.xml和log_two.xml文件,当动画结束时启动另外一个activity动画特效是两个imageView同时采用淡入,旋转和,缩放的特效其调入动画关键代码为:Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(Logo.this, R.anim.logo);Animation animation2=AnimationUtils.loadAnimation(Logo.this, R.anim.logo_two);图2.2播放动画界面2.3 各模块详细设计音乐播放器包括声音控制模块,上一曲\下一曲,播放,暂停,播放列表,系统帮助等几个模块。
2.31 声音控制模块声音有两个按钮控制,一个增加声音和一个减少声音。
通过这两个按钮用户可以调节播放音乐的声音大小,使用AudioManager组件对声音的大小进行增减,最大为7,最小为0。
当用户点击声音按钮时,若是增按钮,对声音进行增加;若是减按钮对声音进行减小。
图2.31 声音控制图关键代码如下:获取点击事件voiceUp = (ImageButton)findViewById(R.id.music_voic_up); // 音量增加voiceDown = (ImageButton)findViewById(R.id.music_voic_down); // 音量增减小执行事件audiomanage = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);voiceDown.setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubaudiomanage.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, 0);volume = audiomanage.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);if(volume>0){volume--;audiomanage.setRingerMode(volume);}}});// 声音控制按钮,声音增加voiceUp.setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubaudiomanage.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, 0);volume = audiomanage.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);if(volume<7){volume++;audiomanage.setRingerMode(volume);}}});声音控制的程序流程图:图2.311 声音控制流程图2.32 播放暂停模块当用户点击播放\暂停按钮时,播放器就对当前播放事件监听,从而控制当前音乐的播放\暂停,其界面图如图2.31所示,关键代码如下://播放按钮playPauseBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View v) {int cmd = 0;Intent i = new Intent(MusicService.MUSIC_CONTROL);//判断当前的状态值是什么状态如果是播放状态if (status == MusicService.STATUS_PLAYING) {cmd = MusicService.CMD_PAUSE;//发送暂停的命令} else if (status == MusicService.STATUS_STOPPED) {cmd = MusicService.CMD_START;//发送播放的命令} else {cmd = MusicService.CMD_RESUME;//继续播放的命令}i.putExtra("cmd", cmd);//将命令广播出去sendBroadcast(i);//发送广播}});2.34 上一曲\下一曲模块当用户点击上一曲\下一曲按钮时,播放器就对当前播放事件监听,从音乐列表中转换音乐,从而控制当前音乐的上一曲\下一曲,其界面图如图2.31所示,关键代码如下://上一曲键事件监听器previousbtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View v) {Intent i = new Intent(MusicService.MUSIC_CONTROL);int cmd = MusicService.CMD_PREV;//发送前一首的命令i.putExtra("cmd", cmd);sendBroadcast(i);}});// 下一曲键事件监听器nextBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View v) {Intent i = new Intent(MusicService.MUSIC_CONTROL);int cmd = MusicService.CMD_NEXT;i.putExtra("cmd", cmd);sendBroadcast(i);}});//设置SeekBar的监听事件sb.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { //当停止拖动时调用的方法public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}//当SeekBar拖动时会执行此方法public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int prog,boolean fromUser) {//fromUser参数意思是判断拖动是否是用户用手拖动的if (fromUser == true && Math.abs(prog - progress) >= 5) {progress = prog;Intent i = new Intent(MusicService.MUSIC_CONTROL);int cmd = MusicService.CMD_SEEK;//发送拖动的命令i.putExtra("cmd", cmd);i.putExtra("progress", progress);//讲拖动的进度传进ServicesendBroadcast(i);sb.setProgress(progress);}}});}2.34 音乐播放列表模块音乐播放列表由activity组件是实现,能够对当前android手机模拟器sd 卡中MP3音乐文件进行读取和显示,包括歌曲名、专辑、歌曲时间以及歌手名。