高中信息技术教学实践与思考

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高中信息技术教学反思9篇

高中信息技术教学反思9篇

高中信息技术教学反思9篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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高中信息技术教学反思心得(精选12篇)

高中信息技术教学反思心得(精选12篇)

高中信息技术教学反思心得(精选12篇)高中信息技术教学反思心得篇1信息技术课是一门实践性很强的学科。

高一信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,掌握一些应用软件的基本操作技能,如文字处理软件、电子表格处理软件、简单的多媒体制作、网页制作等,培养学生的创新意识和创造能力。

那么如何在一周短短的两节课中,让各个学生充分地有效地掌握本周所学知识,培养学生的信息素养,是我在教学中一直探索的方向。

下面就结合我的教学实践,谈谈我的几点教学反思。

一、从兴趣着手,引导学生自发学习大多数学生接触电脑,是从游戏开始。

在很多老师的眼里,固定思维地认定打游戏是不好的行为,其实也未然。

学生爱玩是本性,一味地去扼杀,只能适得其反,应该利用其兴趣适当地引导学习。

就比如在用《金山打字》练打字时,打字是比较枯燥的,学生往往会乱打或者偷偷地玩打字游戏,那我就利用他们爱玩、好胜的心理,把全班分成几个小组,选定同一篇文章,各个小组进行打字接力比赛。

让学生从比赛中发现自己的不足,促使他们自觉得认真努力地按照指法去练打字。

二、利用直观教学,加深知识与技能的掌握在教学中有一些专门的术语和一些理论性很强的概念,这些都是些枯燥乏味的东西,老师在上面讲的很吃力,学生听得还是云里雾里得摸不清头脑。

我就利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆,让学生通过大量的操作来验证所学的知识,熟练的掌握计算机的基本技能,在学生操作的过程中,加强辅导,在通过屏幕监视器或巡视的过程中发现问题并尽快解决问题。

例如在讲《认识计算机》时,主机内部各个部件的形状与功能通过图片来看,还是比较抽象的,我就打开一部旧电脑,现场实战讲解,学生可以看清每一个部件的位置,而且也可以拔插各个部件观看计算机出现的状况而了解各个部件在电脑里功能。

三、精心设计教学环节,培养学生探索、创新的.素养计算机的很多操作不是唯一的,而且也有很大的开放性。

在进行教学设计时,常采用任务驱动法,在任务中发挥学生的主体作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和掌握基本的电脑知识。

高中信息技术教学设计与反思(共17篇)

高中信息技术教学设计与反思(共17篇)

高中信息技术教学设计与反思(共17篇)篇1:高中信息技术教学设计与反思高中信息技术教学设计与反思信息技术课是技术课,目的是培养学生技能。

同时这种技能不是计算机本身,而是使用计算机去处理信息的技术和能力,是适应信息化社会的必备技能。

高中的信息技术课不是专业的计算机课,它以提升学生的信息素养为宗旨,强调通过合作解决实际问题,要充分考虑学生的个性差异、充分挖掘学生的潜力,实现学生个性化发展高中技术性课程与学术性课程协调配合,最终的培养目标是:培养有创新精神和实践能力的,适应信息时代发展需要的合格的公民。

1.教材分析信息技术的学习过程不能是机械的知识传授过程,而应该是一个充满体验、充满实践、充满探究、充满创造的过程。

高中第一节讲信息与信息的特征,基本上是概念与知识的介绍,缺乏操作技能方面的教学内容,较难渗透情感态度与价值观的教学目标。

2.学情分析根据以上分析,如果直接从概念讲解入手,照本宣科进行概念和理论知识的灌输,学生往往觉得比较枯燥,很难接受,不但无法调动学生的学习积极性,还会影响到学生对本课程的兴趣。

因此必须采取例举法来讲解,吸引学生的兴趣,达到教学效果。

3.教学目标(含重、难点)(1)感受生活中的信息,认识普遍存在的信息,理解信息的含义;(2)通过实验总结信息的`基本特征,了解信息对生活和学习的重要性。

1.重点(1)了解信息与人类的关系,理解信息的概念和基本特征。

(2)了解计算机中数据与信息的关系,知道信息编码方法和度量单位。

(3)了解信息技术的快速发展、强化信息意识。

2.难点(1)理解信息的含义和特征。

(2)理解计算机中表示数据的方法。

4.教学过程一、导入请同学们首先一起观察老师,说出老师的特征。

(学生讨论回答:老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)。

通过观察老师获得很多关于老师的信息。

可见信息就在我们的生活中,在我们的身边,在每个人的身上,在世界的每一个角落里。

那么,信息究竟是什么?信息有哪些作用?这就是我们要解决的问题。

信息技术教师个人教学反思5篇

信息技术教师个人教学反思5篇

信息技术教师个人教学反思5篇信息技术教师个人教学反思1本学期我任教高二年级___—___三个班的信息技术教学,结合我校计算机的硬件实际情况开展了信息技术教育、教学工作。

本学期已接近尾声,回顾这一学期来的工作,总结如下:一、结合计算机的硬件实际,开展好常规教学1、开学初,便结合我校的计算机硬件实际,制定出切实可行的教学计划,并严格按教学计划进行上课。

在教学过程中,对具体的教学内容都进行了认真的教学分析,思考在现有计算机软硬件的实际情况下如何实施教学,并写成教案上课。

收到较好的效果。

2、在教学中,我经常研究学生的思想发展变化,为了提高学生学习信息技术的兴趣,在不影响教学的情况下,我们从光盘上或到网上去找了一些有利于学生智力发展的小游戏,把这些游戏在学生完成学习任务后给学生玩,让学生既巩固了所学知识,又提高了学习兴趣,并有助于学生智力发展。

经本期实践,取得了很好的效果。

信息技术课已经成了学生十分喜欢的课程之一。

3、在教学之余,我们还努力搞好我们的第二课堂,在第二课堂里,学生学到许多平时在信息技术课上学不到的知识,比如有的学生学会用计算机来解决一些其它学科学习中遇到的问题。

二、加强教学教研,努力提高业务水平教学的成败取决于教师,教师的素质的高低直接影响着课堂的教学质量,在本学期,在教学之余,加强了对业务的钻研。

在本学期,我们信息技术老师认真钻研新课程标准,研究教材,探索新教育教学方法,提高业务水平,在网上还注意收集相关资料,以扩大学生的视野。

学期末,我对各室的电脑等相关设备进行核查、登记,并做好责任人的签字工作。

三、充分发挥的优势,提高学校办学的信息化发展的水平作为信息技术教师,应走在学校信息技术发展的前沿,除了搞好信息技术教育教学外,我们还担负着许多其它的任务。

学校其它学科公开课的课件制作。

信息技术是一门不断发展的学科,展望学校的发展和学科的发展,我觉得还有许多知识要学,还有许多事情要做。

在今后的教育教学工作中,我将更严格要求自己,努力工作,发扬优点,改正缺点,开拓前进,争取取得更大的进步。

高中信息技术教学实践(3篇)

高中信息技术教学实践(3篇)

第1篇一、引言随着信息技术的飞速发展,信息技术教育已经成为高中教育的重要组成部分。

高中信息技术课程旨在培养学生掌握计算机基本操作技能,提高信息素养,为学生的终身学习和适应未来社会的发展奠定基础。

本文将从教学目标、教学内容、教学方法、教学评价等方面,探讨高中信息技术教学实践。

二、教学目标1. 让学生掌握计算机基本操作技能,包括Windows操作系统、文字处理、电子表格、演示文稿等。

2. 培养学生信息获取、处理、分析、评价和创造的能力。

3. 培养学生的创新精神和实践能力,提高学生的综合素质。

4. 培养学生的团队协作意识和沟通能力。

三、教学内容1. 计算机基础知识:计算机硬件、软件、网络等。

2. Windows操作系统:文件管理、程序管理、系统设置等。

3. 文字处理:Word的基本操作、文档格式设置、图文混排等。

4. 电子表格:Excel的基本操作、数据计算、图表制作等。

5. 演示文稿:PowerPoint的基本操作、幻灯片设计、动画效果等。

6. 网络安全:网络安全意识、病毒防治、数据备份等。

7. 信息技术与社会:信息技术在生活中的应用、信息技术的发展趋势等。

四、教学方法1. 案例教学法:通过实际案例,让学生在解决问题的过程中掌握信息技术知识。

2. 任务驱动教学法:以任务为导向,引导学生自主探究、合作学习。

3. 互动式教学法:通过提问、讨论、演示等方式,激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。

4. 模拟教学法:模拟实际场景,让学生在实际操作中掌握信息技术技能。

5. 信息技术与学科整合:将信息技术与其他学科相结合,提高学生的学习效果。

五、教学评价1. 课堂表现评价:关注学生在课堂上的参与度、积极性、合作精神等。

2. 实践操作评价:通过学生的实际操作,评价其掌握信息技术技能的程度。

3. 作业评价:评价学生的作业完成情况,包括作业质量、完成时间等。

4. 期末考试评价:通过考试,全面评价学生的学习成果。

六、教学实践案例1. 案例背景:某高中信息技术课程,教学内容为Word的基本操作。

例谈高中信息技术项目式学习的教学实践与思考

例谈高中信息技术项目式学习的教学实践与思考

例谈高中信息技术项目式学习的教学实践与思考随着信息技术的迅猛发展,高中信息技术课程逐渐成为学生学习的重要组成部分。

传统的信息技术教学方式已经逐渐不能满足学生的学习需求,因此项目式学习成为一种新的教学方式。

本文将结合教学实践与思考,探讨高中信息技术项目式学习的实施方式和效果。

一、项目式学习的意义与特点项目式学习是一种以项目为核心的学习模式,通过围绕实际项目展开学习,使学生在跨学科的整合过程中,获得更多的知识、技能及情感态度的全面发展。

项目式学习强调学生的自主性和主动性,能够培养学生的问题解决能力、创新能力和团队协作能力。

在信息技术课程中,项目式学习有利于学生将所学知识应用于实际项目中,提高学生的实践能力和创造力,使学生更好地适应未来社会的需求。

二、高中信息技术项目式学习的实施方式在高中信息技术课程中,项目式学习的实施方式主要包括项目选题、项目指导与评价三个方面。

1. 项目选题项目选题是项目式学习的重要环节,选题应当符合学生的兴趣和实际需求,并且能够联系社会实际。

高中信息技术的项目选题可以根据当下的科技发展趋势以及学生的兴趣爱好进行选择,如人工智能应用、物联网技术、移动应用开发等。

在选题过程中,可以让学生自由组队,按照自己的兴趣选择项目。

2. 项目指导项目指导是项目式学习的关键环节,老师可以根据项目的具体内容和学生的实际情况进行指导。

首先是对项目内容的指导,老师可以根据学生团队的选题情况,对项目的进行详细讲解和指导,帮助学生明确项目的目标和任务。

其次是对学生团队的指导,老师可以根据学生的兴趣和特长,对学生团队进行分工和指导,让每个学生都能发挥自己的专长。

最后是对项目进度的跟踪,老师可以定期与学生小组进行交流和讨论,及时发现问题并解决,确保项目的顺利进行。

3. 项目评价项目评价是项目式学习的重要环节,评价包括过程评价和成果评价两个方面。

首先是过程评价,老师可以通过观察学生的表现、听取学生的汇报、收集学生的文档等方式,对学生的团队协作能力、自主学习能力以及解决问题的能力进行评价。

高中信息技术教学反思(精选5篇)

•••••••••••••••••高中信息技术教学反思高中信息技术教学反思(精选5篇)身为一位到岗不久的教师,我们的任务之一就是教学,对学到的教学新方法,我们可以记录在教学反思中,那么优秀的教学反思是什么样的呢?下面是小编帮大家整理的高中信息技术教学反思(精选5篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。

高中信息技术教学反思篇1在实际的教学过程中,我发现我们的课堂教学与学生的需求还有相当大的差别。

从对高二学生的调查中发现,学生对于信息技术课的兴趣比其他学科要高得多。

但无论是我们的教学内容还是我们的教学方法,学生都不太满意,反映出我们的课堂教学效果还很不理想。

一是教学内容上,众口难调,二是教学方法上,感受不一。

究其原因是多方面的,如:学生的计算机知识参差不齐,使教学内容难以适合每一位学生;学生喜欢操作性强的东西,而对教师教授的理论性内容不大感兴趣;学生喜欢自由自在的学习和游戏,对于教师安排的任务缺乏完成动力等等。

如何才能更充分地调动学生的积极性,更好地实现我们的教学目标,培养学生一定的信息能力以解决自身生存中所遇到信息问题,适应社会的需求呢?这需要我们教师花更大的努力,不断探索,找到一套适合学生特点的教学方法。

在这几年的教学实践中,我做了以下探索。

一、调整教学内容,激发学习兴趣兴趣越大,则学习的动力越大,学习的效果就越好。

如果教学内容跟着课本走,内容过于简单,知识面窄,重复性多。

学生很容易产生枯燥的消极想法,所以在教学法过程中,适当的调整教学内容,简单的知识内容我则采取了自学和学生独立制作的方法,尽量做到“精讲多练”、“学生讲,辅助指导”、“让学生自主学习”等方法。

在最后的作品展示课上,同学们积极思考发现自己作品的不足之处,并能通过观看其他优秀作品找到完善之法。

对学生作品,应多鼓励、欣赏、赞扬学,让学生体验成功感。

用这种方法,可以激发学生的学习兴趣,大大提高了教学效率。

二、创设和谐氛围,推进分层教学因为农村中学的学生,基础参差不齐,有的学生基础较好,有的学生基础很差,基础好的学生,在老师还没讲完时就会操作了,而基础差的学生总是害怕操作,不愿意动手。

例谈高中信息技术项目式学习的教学实践与思考

例谈高中信息技术项目式学习的教学实践与思考高中信息技术项目式学习是一种基于学生自主学习和实际项目开发的教学模式,它通过让学生参与真实的信息技术项目,培养学生的实际操作能力和解决问题的能力,是一种符合学生发展需求的教学方式。

在实践中,本文将谈论高中信息技术项目式学习的教学实践与思考。

高中信息技术项目式学习的教学实践需要充分理解学生的学习需求和特点。

学生在高中阶段已经具备了一定的信息技术基础,他们对于实际项目的兴趣和动机也较高。

教师在设计项目时应该注重项目的实际性和趣味性,让学生能够通过项目实践来巩固和提高自己的技能。

教师还要关注学生的自主学习能力和团队合作能力,鼓励学生在项目中进行自主探究和合作实践,培养学生的学习主动性和团队协作精神。

高中信息技术项目式学习需要结合实际情况进行课程设计和项目选择。

教师应该根据学生的实际水平和学校的资源条件,选取合适的项目进行教学。

可以选择开发校园网站、设计移动应用、开发小程序等项目,让学生能够将所学知识运用到实际项目中,提高学生的实践能力和创新能力。

教师还要关注项目的应用性和社会实际意义,让学生在项目中能够感受到信息技术对于社会的影响和作用,激发学生的社会责任感和创新意识。

高中信息技术项目式学习需要注重学生的评价和反馈。

在项目式学习中,学生是教学的主体,他们通过参与项目实践来获取知识和技能。

教师应该注重对学生的学习过程和学习成果进行及时的评价和反馈,以便及时调整教学策略和帮助学生解决问题。

可以通过实际项目成果、学生报告、综合评价等方式对学生的学习进行评价,还可以通过讨论、问卷调查等方式收集学生的反馈意见,了解学生对于项目学习的体验和建议。

通过评价和反馈,促进学生的学习动力和学习效果,提升教学的质量和效果。

高中信息技术项目式学习需要积极推动与社会的联系和合作。

信息技术是一个快速发展的领域,学校往往无法提供足够的资源和条件来支持项目式学习。

教师需要积极寻求社会资源和合作伙伴,通过与企业、行业组织、科研机构等合作,引进外部资源和项目,为学生提供更多的实践机会和实际项目。

对高中信息技术教学的思考

对高中信息技术教学的思考高中信息技术课以信息处理为主线,着眼于学生掌握信息科学、信息技术基础知识,培养学生信息采集、加工、发布等信息处理的基本技能,区别于其他学科的教学。

同时在教学中课堂是学生接受信息技术教育的主要渠道,认真上好每一节课,对培养学生的信息能力,增强教学效果具有至关重要的作用。

作者结合多年教学实践中的不断积累,对信息技术课堂教学工作有如下几点心得。

1.教师的技术观需要转变信息技术操作能力的学习与提高一直以来都是信息技术教学的主要内容。

但是教师在教学过程中,往往将技能的培养简单地等同于某些软件的操作培训,尽管学习过程中也有任务的解决,但这些任务大多是教师为每个操作步骤设计的练习题目。

教学中,教师不厌其烦地给学生演示,仔细讲解每一个步骤,学生模仿教师的操作,亦步亦趋地练习每一个步骤,教学方式单一、简单、重复的学习过程使学生感到枯燥乏味,缺乏挑战性,学习效率低下,迅速削弱学生的学习兴趣。

这种“只见技术不见人”的教学,割裂了信息技术的发展与社会、生活、学习的联系,忽视了信息技术背后蕴涵着的丰富的科学思想、人文及审美特征和丰富的文化内涵,缺乏从学生的全面发展、更好地适应信息社会的高度去认识信息技术的作用。

因此,在信息技术教学中,信息技术教师应该转变技术观,重新审视技术教育的本质。

技术教育的目的是提高学生的技术素养。

而技术素养是信息素养的一个组成部分,它包含了操作技术、理解技术、选择技术和管理技术四个层次,操作技术是最低层次。

简单模仿的技术操作属于操作技术层次,而信息技术课程标准要求学生掌握信息技术基本技能,运用信息技术解决问题,进而形成合理使用信息技术的意识、态度和社会责任,就是期望信息技术的培养能够逐步实现操作层面的技术——方法层面的技术——思想层面的技术的合理过渡。

而只有超越简单的技能训练,深刻地理解技术方法和技术思想的精髓,才能实现更高层次的技术教育,才能使学生适应学习、生活的需要。

同时,从长远的角度来看,信息技术始终处于迅速变化之中,当走出校门、踏上社会之后,要面对频繁的技术更新换代,学生只有理解和掌握技术的思想和方法,才能将其迁移到自己以后的学习、生活和工作中。

高中信息技术教学设计与反思

高中信息技术教学设计与反思
教学设计:
教学目标:
1. 使学生了解信息技术的基本概念和原理;
2. 培养学生使用信息技术解决问题的能力;
3. 提高学生的信息素养和创新能力;
4. 培养学生的团队合作和沟通能力。

教学内容:
1. 信息技术的基本概念和原理;
2. 常用的信息技术工具和软件的使用方法;
3. 网络安全和信息伦理的相关知识;
4. 编程基础知识和实践。

教学方法:
1. 讲授法:通过讲解信息技术的基本概念和原理,向学生传递知识;
2. 实践活动:让学生亲自实践使用信息技术工具和软件,例如,使用办公软件进行文
档处理、使用图像处理软件进行图像编辑等;
3. 课堂讨论:组织学生进行小组讨论,通过互动交流提高学生的思维能力和创新能力;
4. 课外拓展:鼓励学生参加信息技术相关的竞赛和项目,提供更广阔的学习和实践平台。

反思:
1. 教学内容的选择要根据学生的实际情况和需要进行调整,确保教学的实用性和学生的兴趣;
2. 需要灵活运用不同的教学方法,激发学生的学习兴趣和积极性;
3. 加强实践环节的设计,让学生能够亲自动手使用信息技术工具和软件,提高解决问题的能力;
4. 鼓励学生进行团队合作和项目实践,培养学生的合作精神和创新能力;
5. 及时收集学生的反馈和意见,不断完善教学设计和方法,提高教学效果。

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高中信息技术教学实践与思考
计算机课进入高中课堂十来年,其学科地位、学习内容、指导思想、课程性质,甚至学科名称都发生了很大的变化。

随着信息技术的迅速普及,信息收集、处理和发布能力已经成为新时代每个公民的必备知识和基本能力。

然而,各地的信息技术教学实际情况千差万别,信息技术教学又没有既定方法,也没有相对固定的模式。

下面是笔者的教学实践经验与体会。

1.学以致用,学生乐学
息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识”,也就是说要让学生“用”,用所学到的知识和技能去解决实际生活中的问题。

因此,在课堂上要注意“学以致用”的原则。

1.1教学内容的制定要与学生的“用”相结合
,各县市所用的都有所不同。

教师在选用教材时,应该要有所选择,适合学生的,才是最好的。

制定的教学内容,要符合学生的年龄特点和实际需要。

例如:“画笔”,学生可以利用它来设计贺卡,送给他人;“word文字处理”,学生可以利用它写作文、记日记、写通知、制课程表、写信;“powerpoint”,学生可以利用它来制作班级通讯录;“媒体播放器”,学生可以利用它播放自己喜欢的乐曲……这样,学生在课堂上所学的内容都是与他们的生活息息相关的,都是日常生活中能用到的,学生学起来就会有
兴趣,乐于学。

1.2在应用中练习,巩固知识
,有了“用”的可能、“用”的需求,学生才会想办法强化巩固所学知识。

这说明,在课堂上设计练习时,要注意实用性。

例如:在介绍了“电子邮件”一课后,我就把自己的e-mail地址告诉学生,让他们课外给我发电子邮件。

学生给我发了很多电子邮件,其中有美丽的图画、精彩的贺卡等,有的学生还告诉我一些心里话。

我收到后一一回信,信中写的都是赞扬、鼓励的话语,这在给他们以自信心和鼓励的同时,也拉近了师生间的距离,学生学习新知的劲头也更足了。

2.兴趣引路,寓教于乐
2.1巧设导语,激发学习兴趣
,因此,教师的导语是很
关键的。

好的开场白,既可以调动起学生的学习兴趣,也可以让学生愉悦身心,唤起他们更高的学习热情。

计算机课教师,应根据不同的教学内容,设计出能够引发学生好奇心和兴趣的导语导入新课,以
快速缩短学生同教材的距离,使他们乐学。

还可以用范例作品代替语言,让学生欣赏美妙的音乐、美丽的图画,用word设计的版报、用powerpoint制作自我介绍,用flash制作的动画等。

用这些生动、形象、具体例子激起学生学习热情。

2.2组织各类竞赛,发展学习兴趣
,对学生进行重点培养。

例如汉字输入、电脑绘画、电脑动画、网页制作基础等。

学校也可通过各种竞赛活动,来增加学生学习兴趣。

如“指法输入比赛”、“中文输入比赛”、“绘图比赛”、“优秀电子报刊展示”、“网页制作比赛”等。

通过一系列的竞赛活动,激发学生的学习兴趣,提高电脑操作水平。

也可把学生作品放在校园网上展示,一段时间后,组织评比、总结、反馈,对好的作品予以表扬。

展示学生作品(包括展示其操作过程与最终成果),对于被展示者来说是一种鼓励,对于其他同学来说是树立了一个追赶的目标,是一种鞭策。

3.几种典型的课堂教学方法应用心得
3.1比喻法
,不容易被学生接受和理解,教师应化繁为简,将深奥理论讲得通俗易懂。

在教学中巧用生活实例,形象比喻法最容易被学生接受。

例如,在讲计算机原理及结构时,可以将计算机比喻成一个人,人的感官系统(如手、脚、眼等)相当于计算机的输入设备,输入信息到cpu(相当于人的大脑)经过处
理后,由输出设备(嘴巴等)输出来。

3.2联系实际,设置悬念法
,教师先提出一些与教学内容有关的实际问题,让学生
想想如何解决,以任务激发学生学习知识的主动性。

比如:在教excel中统计、排序这一内容时,可问学生:本次期中考试成绩在电
脑里处理,将各科成绩汇总,还要排名次,应该怎么办?然后引出excel的统计、排序方法,通过excel应用软件来完成任务,轻松又准确。

3.3演示法与实践法
,应能在硬件上保证教学需要,多媒体教室、多媒体投影仪等是上好计算机课的基本硬件。

教师可以应用演示法,使学生很方便地看到屏幕上的各种信息。

除上述硬件设施外,还可安装一些网络教室软件,使学生更清楚地看到教师具体的操作过程。

,只有通过上机实践,才能发
现问题,才能更准确地理解计算机、更灵活地应用计算机。

同时,在实践的过程中,老师可以了解学生的掌握程度,发现学生普遍存在
的问题,合理布置学习任务。

实践中,特别是对于一些动手能力差的学生,要鼓励他们不怕犯错误。

教师在备课时,一定要准备好足够信息量的素材和习题,供选用、学习或探索。

上机实践,必须明确目标,落实要求,让学生每堂课有所学,有所获。

3.4一题多解,求解多样化
,还是实践操作,求解方法都存在多样性,有时答案也有多种。

在信息技术学科,更应让学生树立这种观点,提出这种要求。

比如,删除一个字符可以用backspace键,还可以用delete 键;使用路径时可以用绝对路径,也可以用相对路径;在编写程序时,可以采用不同的结构和算法。

一题多解,旨在增强学生灵活分析问题的能力。

教师应多分析,多提示,揭示本质内容;若演示,必有分析,
另给习题和要求。

4.全方位互动,培养合作精神
,教师应当以启发代替灌输,以辅导代替管制。

亚里士多德说过:思维是从疑问和惊奇开始的。

课堂上如果教师讲得过多,学生会感到厌烦。

所以,在教学设计时要做到精讲多练,并做到全方位互动,即师生互动、人机互动、生生互动。

课堂上,学生有问题可以与老师或同学交流,寻求别人的帮助。

还可在学生之间开展合作学习。

最终让学生体验合作的重要性。

5.及时评价,体验成功
,能使学生体验成功的喜悦。

每一节课都应该安排一个固定的评价环节,对学生的作品进行展示。

在作品展示时,即使是一个不理想的作品,教师也要找出其闪光点给予充分肯定,
让学生体验成功,找到自信,找到自己的学习目标。

同时在点评时有意识地向学生展示一些有创意的作品,能起到示范的作用,使全体
学生在评价中有所收获、有所提高。

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