UML图详细介绍及软件开发过程ch01软件开发过程概述

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UML快速入门经典教程

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UML快速入门经典教程UML(统一建模语言)是一种用于建模软件系统的标准化语言。

它提供了一种图形化的表示方式,帮助开发者更清楚地理解和描述软件系统的结构和行为。

本文将简要介绍UML的基本概念和主要图形表示方式,以帮助读者快速入门UML。

UML包含了多种类型的图形,用于表示不同方面的系统信息。

其中最常用的图形类型包括用例图、类图、时序图和活动图。

1.用例图用例图用于表示系统的外部行为,描述系统与其用户之间的交互。

在用例图中,用例表示系统的功能需求,参与者表示系统的不同类型的用户。

用例图可以帮助开发者明确系统的功能和用户的需求,并帮助设计流程图和功能结构图。

2.类图类图是描述系统的静态结构的图形化方式。

它表示系统中的类、接口、属性和方法之间的关系。

类图可以帮助开发者理解和描述系统的对象模型,包括类之间的继承、关联和依赖关系等。

3.时序图时序图用于描述系统中的消息传递和对象交互的时间顺序。

它展示了系统中不同对象之间的交互过程和时间顺序。

时序图可以帮助开发者理解系统的动态行为,尤其是对象之间的消息传递过程。

4.活动图活动图用于描述系统的业务流程。

它表示系统中的各个活动和活动之间的顺序关系。

活动图可以帮助开发者理解和描述系统的工作流程,包括输入和输出的过程。

在使用UML进行建模时,需要遵循一些基本的规则和概念:1.抽象和具体类在类图中,抽象类用斜体字表示,具体类用正常字体表示。

抽象类可以定义一些通用的属性和方法,具体类可以继承抽象类并添加自己的独特属性和方法。

2.继承关系在类图中,继承关系用带箭头的实线表示。

箭头指向的是子类,实线表示继承关系。

继承关系表示子类继承了父类的属性和方法,并可以添加自己的特有属性和方法。

3.关联关系在类图中,关联关系使用实线表示。

类之间的关联关系表示一个类与另一个类之间的连接。

关联关系通常是双向的,即两个类之间可以相互访问和引用对方的属性和方法。

4.依赖关系在类图中,依赖关系使用虚线表示。

软件工程中的软件开发生命周期和流程

软件工程中的软件开发生命周期和流程

软件工程中的软件开发生命周期和流程在当今数字化的时代,软件已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。

从我们日常使用的手机应用程序,到企业运行所依赖的复杂业务系统,软件的身影无处不在。

而软件的成功开发并非偶然,它依赖于一套科学的方法和流程,这就是软件开发生命周期(Software Development Life Cycle,简称 SDLC)和相关的流程。

软件开发生命周期是指软件从开始构思到最终退役的整个过程。

它就像是软件的“成长轨迹”,涵盖了一系列的阶段和活动,每个阶段都有其特定的目标和任务。

常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。

瀑布模型是一种传统的线性模型,它将软件开发过程分为明确的阶段,如需求分析、设计、编码、测试和维护。

每个阶段都必须在前一个阶段完成后才能开始,就像瀑布一样,水流依次而下,无法回溯。

这种模型的优点是流程清晰,易于管理和控制,但缺点是灵活性较差,如果在后期发现前期的需求有误,修改的成本会很高。

迭代模型则是在瀑布模型的基础上进行了改进,它允许在每个阶段结束后进行回顾和调整,并将整个开发过程分为多个迭代周期。

每个迭代周期都会产生一个可运行的版本,逐步完善软件的功能。

这种模型提高了软件开发的灵活性,能够更快地响应需求的变化,但对项目管理的要求也更高。

敏捷模型则是近年来越来越流行的一种开发模式,它强调团队的协作和快速响应变化。

敏捷开发通常采用短周期的迭代,通过频繁的沟通和反馈来不断优化软件。

这种模型适合需求不确定、变化频繁的项目,但也需要团队具备较高的沟通和协作能力。

在软件开发生命周期中,需求分析是至关重要的第一步。

这个阶段的主要任务是明确软件要解决的问题,以及用户对软件的功能和性能要求。

开发团队需要与用户进行充分的沟通,了解他们的业务流程和需求,同时对市场进行调研,分析竞争对手的产品。

需求分析的结果通常会以需求规格说明书的形式呈现,为后续的开发工作提供明确的指导。

第十六章 RUP软件开发过程(UML)

第十六章 RUP软件开发过程(UML)

RUPr
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面 向 对 象 技 术
7. 设置和变更管理(Configuration and Change Management)

第 十 六 章
软 件 开 发 过 程
WUHAN UNIVERSITY OF SCIENCE AND ENGINEERING
UML
跟踪并维护系统所有产品的完整性和一致 性。
面 向 对 象 技 术
9. 环境(Environment)

第 十 六 章
软 件 开 发 过 程
WUHAN UNIVERSITY OF SCIENCE AND ENGINEERING
UML
为组织提供过程管理和工具的支持。
RUPr
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面 向 对 象 技 术
16.3.2 RUP的四个阶段

第 十 六 章
WUHAN UNIVERSITY OF SCIENCE AND ENGINEERING
RUPr
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面 向 对 象 技 术
16.2.1 RUP过程的背景


第 十 六 章
Rational Unified Process(RUP,统一开发 过程)是一套面向对象的软件工程过程。 RUP说明了如何有效地使用成熟技术开发软 件。
WUHAN UNIVERSITY OF SCIENCE AND ENGINEERING
RUPr
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面 向 对 象 技 术
16.2 RUP简介

第 十 六 章
软 件 开 发 过 程
WUHAN UNIVERSITY OF SCIENCE AND ENGINEERING
UML
16.2.1 RUP过程的背景 16.2.2 传统的软件开发模型

软件开发流程图介绍

软件开发流程图介绍

软件工程开发第一章软件工程基本观念1.1 软件工程的目标与常用模型软件工程的目标是提高软件的质量与生产率,最终实现软件的工业化生产。

对开发人员而言,如果非得在质量与生产率之间分个主次不可,那么应该是质量第一,生产率第二.软件工程的主要环节如图1所示,软件开发过程一般包括可行性与需求分析、系统设计、程序设计、测试和维护。

图1 软件工程环节常见的软件工程模型有:线性模型,渐增式模型,螺旋模型,快速原型模型,形式化描述模型等等。

虽然线性模型比较简单,太理想化,但是每一个非线性的模型都能转化为一系列简单的线性模式,因此在其他模式中需要灵活运用线性模式。

1.2 软件开发的基本策略1.2。

1 复用在一个新系统中,大部分的内容是成熟的,只有小部分内容是创新的.应该把大部分的时间用在小比例的创新工作上,而把小部分的时间用在大比例的成熟工作中。

我们将具有一定集成度并可以重复使用的软件组成单元称为软构件。

软件复用可以表述为:直接使用已有的软构件,即可组装(或加以合理修改)成新的系统.这样可以提高生产率和质量。

图2应用软构件产生应用软件1.2。

2 分而治之我们可以把复杂的问题分解成N个简单的问题,再逐个寻求解决方法.但是最终的目的是要保证单个的简单问题可以通过程序实现,组装后能够使原本复杂的问题得到合理解决。

1.2.3 优化——折衷优化是用以优化软件的各个质量因素,但不能面面俱到,应折衷,其目标就是协调各个质量因素,实现整体质量最优.而不能盲目得拆东墙,补西墙。

第二章软件开发过程各个环节介绍2.1 可行性分析与需求分析2。

1。

1 可行性分析要求可行性分析是从经济、技术、市场与政策及人员方面分析这个项目做还是不做。

2。

1。

2 需求分析要求当确定做之后,我们就要与客户交流,进行需求分析,但由于客户表达不清、需求自身经常变动或分析人员理解有误,都会导致需求分析困难.因此,有必要通过请教行家或者分析同类型产品,来做进一步的分析.2.2 系统设计2.2。

UML的流程图

UML的流程图

UML的流程图UML是一种面向对象的统一建模语言,用于快速地描述软件系统的结构、行为和交互。

而流程图是UML中的一种图形语言,用于对系统中的流程进行描述和设计。

本文将为大家介绍UML流程图的概念、种类、结构和使用方法。

概念UML流程图,也称UML活动图,是一种图形化的表示算法、流程和业务过程的工具,它可以直观地表达系统中的任务、动作、决策和控制流程。

UML流程图常用于软件开发过程中的需求分析、业务流程设计、系统架构设计等领域。

种类UML流程图包含四种基本类型:1.基本活动图基本活动图可以用来表示操作的顺序或并行方式,其中每个操作都是基本动作,例如读取、写入、计算等。

基本活动图通常用于领域建模和系统流程的初步设计。

2.流程状态图流程状态图是对系统中复杂操作的一种表示,可以用来展示操作的状态和转换方式。

流程状态图主要包括状态、转换和起始状态,它通常用于描述系统中的复杂业务流程。

3.并发活动图并发活动图可以用来表达系统中多个处理程序的并发执行过程,它通常使用平行线表示并发执行的多个处理程序。

4.条件活动图条件活动图是一种用于表示系统中动态交互的活动图,其中条件是关键的组成部分。

条件活动图通常用于强制执行程序在满足一定条件的情况下才能执行,例如软件开发中经常用到的循环结构和分支结构等。

结构UML流程图的结构由一系列基本元素组成:1.开始节点开始节点,在UML流程图中表示整个活动图的起点。

一般情况下,开始节点在活动图的左侧上方,使用一个表示圆圈中心的空心点表示。

2.结束节点结束节点,在UML流程图中表示整个活动的结束点。

一般情况下,结束节点位于活动图的右侧下方,使用一个表示实心点的圆圈表示。

3.动作节点动作节点是一种执行操作的元素,可以进行计算、赋值、IO操作等。

动作节点在UML流程图中通常用长方形表示。

4.决策节点决策节点用于表示一个条件分支,并根据条件的结果选择一个或多个分支行动。

在UML流程图中,它通常使用菱形表示。

简单的软件开发过程说明

简单的软件开发过程说明

简单的软件开发过程说明简单的软件开发过程说明2011-04-15 08:08软件系统的开发是按阶段进行的,一般划分为以下阶段:可行性讨论;需求分析;系统设计(概要设计、详细设计);程序开发;编码,单元测试;系统测试;系统维护。

软件开发过程中要明确各阶段的工作目标、实现该目标所必需的工作内容以及达到的标准。

只有在上一个阶段的工作完成后,才能开始下一阶段的工作。

1.可行性讨论明确系统的目的、功能和要求,了解目前所具备的开发环境和条件,论证的内容有:①在技术能力上是否可以支持;②在经济上效益如何;③在法律上是否符合要求;④与部门、企业的经营和发展是否吻合;⑤系统投入运行后的维护有无保障。

可行性讨论的目的是判定软件系统的开发有无价值。

分析和讨论的内容形成"系统开发计划书",主要内容有:(1)开发的目的及所期待的效果;(2)系统的基本设想,涉及的业务对象和范围;(3)开发进度表,开发组织结构;(4)开发、运行的费用;(5)预期的系统效益;(6)开发过程中可能遇到的问题及注意事项。

2、系统需求分析系统需求分析是软件系统开发中最重要的一个阶段,直接决定着系统的开发质量和成败,必须明确用户的要求和应用现场环境的特点,了解系统应具有哪些功能、数据的流程和数据之间的联系。

需求分析应有用户参加,到使用现场进行调研学习,软件设计人员应虚心向技术人员和使用人员请教,共同讨论解决需求问题的方法,对调查结果进行分析,明确问题的所在。

需求分析的内容编写成"系统需求分析报告"。

3.系统设计可根据系统的规模分成概要设计和详细设计两个阶段。

概要设计包括:①划分系统模块;②每个模块的功能确定;③用户使用界面概要设计;④输入输出数据的概要设计;⑤报表概要设计;⑥数据之间的联系、流程分析;⑦文件和数据库表的逻辑设计;⑧硬件、软件开发平台的确定;⑨有规律数据的规范化及数据惟一性要求。

系统的详细设计是对系统的概要设计进一步具体化,其主要工作有:①文件和数据库的物理设计;②输入输出记录的方案设计;③对各子系统的处理方式和处理内容进行细化设计;④编制程序设计任务书。

软件开发流程详解

软件开发流程详解

软件开发流程详解
软件开发是一个非常复杂的过程,一般需要一个专业的团队才能有效地完成。

不同的软件开发团队可能采用不同的流程来完成软件开发,但是大多数团队都会采用类似的流程,用于开发新的软件项目。

以下是一些常见的软件开发流程,详细介绍软件开发流程:
1.求分析和规划:首先,开发团队需要进行需求分析和规划,以根据客户的需求确定项目的基本要求。

在这一步中,团队还需要确定软件的功能、功能模块、硬件以及软件开发所需的技术以及团队规模等。

2.计阶段:在设计阶段,首先需要确定软件的架构和模块划分,并进行数据库设计。

此外,还需要确定软件的界面和用户体验,以确保软件是客户所期望的。

在设计过程中,通常会制定标准,以便开发和测试部门能够进行更准确、有效的工作。

3.施和编码阶段:实施和编码阶段是开发团队负责编写代码的阶段。

在这个阶段,软件开发者需要按照设计确定的架构和模块完成编码,并确保软件能够实现客户所需要的功能。

4.试阶段:在软件开发流程的最后一步是测试,主要是为了确保软件的可靠性和安全性。

在这一步中,测试人员会使用各种测试方法来测试软件,如功能测试、单元测试、集成测试和系统测试等。

5. 交付及后期支持:在整个软件开发流程完成后,开发团队会将软件交付给客户,并提供相应的后期支持服务。

以上是一些常见的软件开发流程,这些流程能够有效提高软件开
发的效率,帮助软件开发团队达到项目的期望目标。

客户也可以根据自己的需求来定制相应的软件开发流程,确保项目的成功。

此外,在软件开发的整个过程中,要积极的与客户进行沟通,以便尽早发现可能出现的问题,从而有效地避免在更深入的阶段出现问题。

软件工程中的UML建模和设计模式

软件工程中的UML建模和设计模式

软件工程中的UML建模和设计模式在软件工程领域中,UML(统一建模语言)建模和设计模式是两个重要的概念。

UML建模是一种用于描述、设计和分析软件系统的标准化语言,而设计模式则是一种被广泛应用的解决软件设计问题的经验总结和最佳实践。

UML建模是软件开发过程中必不可少的一环。

它提供了一种通用的语言和符号,使得开发团队能够更好地理解和沟通软件系统的结构和行为。

UML建模包括用例图、类图、时序图等多种图形表示方式,每种图形都有其特定的用途和表达能力。

通过使用UML建模,开发团队可以更好地理解用户需求,设计合理的软件架构,并将其转化为可执行的代码。

设计模式是一种被广泛应用的解决软件设计问题的经验总结和最佳实践。

它们是在实际开发中被证明有效的解决方案,可以帮助开发人员避免重复造轮子,提高代码的可维护性和可扩展性。

设计模式包括创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类。

创建型模式用于创建对象,结构型模式用于描述对象之间的关系,行为型模式用于描述对象之间的交互和通信方式。

常见的设计模式有单例模式、工厂模式、观察者模式等。

UML建模和设计模式在软件工程中的应用是相辅相成的。

UML建模提供了一种描述和设计软件系统的通用语言,而设计模式则提供了一种解决软件设计问题的方法。

通过使用UML建模,开发团队可以更好地理解和沟通软件系统的结构和行为,而设计模式则可以帮助开发人员遵循一种经过验证的最佳实践,提高代码的质量和可维护性。

举个例子来说,假设我们正在开发一个电子商务网站。

通过使用UML建模,我们可以绘制用例图来描述用户和系统之间的交互,类图来描述系统中的各个类和它们之间的关系,时序图来描述用户操作和系统响应的时序关系。

这些图形可以帮助开发团队更好地理解用户需求,并将其转化为可执行的代码。

在设计阶段,我们可以运用设计模式来解决一些常见的软件设计问题。

比如,我们可以使用单例模式来确保系统中只有一个购物车实例,使用工厂模式来创建不同类型的商品对象,使用观察者模式来实现用户对商品的关注和通知功能。

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所谓过程(process)是指为达到某个确定的目标,需要什么人在什么 时候以何种方式进行何种活动的集合。
customer according to their specification(系统 规格)
2. What is software engineering? (什么
是软件工程)
Software engineering (软件工程)is an engineering discipline(工程学科) which is concerned with all aspects of software production(软件生产)
What are the key challenges facing software engineering? (软件工程面临的关键挑战是什么?)
1. What is software?(什么是软件)
计算机程序和相关文档,它可以是产品或系统。 Software products(软件产品) may be developed for
3. What is the difference between software engineering and computer science?
Computer science (计算机科学)is concerned with theory and fundamentals(理论与原理); software engineering(软件工程) is concerned with the practicalities(实际活动) of developing and delivering(开发与发布) useful software
and system engineering(软件工程与系统工程)? What is a software process(软件过程)? What is a softwout software engineering
What are the costs of software engineering (软件工 程成本)?
What are software engineering methods (软件工程方 法)?
What is CASE (Computer-Aided Software Engineering,计算机辅助软件工程)?
What are the attributes of good software(优秀软件的 品质)?
a particular customer or may be developed for a general market Software products(软件产品) may be – Generic(一般的)- developed to be sold to a
range of different customers – Custom (定制的) - developed for a single
System engineering are involved in(涉及) system specification (系统规格), architectural design (结 构设计), integration(集成) and deployment(部署 )
5. What is a software process(软件过程)
Software engineers should adopt a systematic and organised approach(系统的有团队的方法) to their work and use appropriate tools (合适的工具)and techniques(技术) depending on the problem to be solved(问题需求), the development constraints( 开发约束) and the resources available (可用资源)
System engineering (系统工程)is concerned with all aspects of computer-based systems development including hardware(硬件), software(软件) and process engineering(业务过程). Software engineering(软件工程) is part of this process
Computer science theories (计算机科学理论)are currently insufficient to act as(不足以担当) a complete underpinning(基础) for software engineering
4. What is the difference between software engineering and system engineering?
(软件工程的常见问题)
What is software (软件)? What is software engineering (软件工程)? What is the difference between software engineering
and computer science(软件工程与计算机科学)? What is the difference between software engineering
Chapter 1
Introduction(概述)
Objectives(目标)
什么是软件工程?为什么它重要? 软件工程的几个关键问题 软件过程和软件过程模型的概念 软件过程模型类型 软件需求工程、软件开发、测试和进化的过程模型概貌 支持软件过程的CASE技术
1.1 FAQs about software engineering
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