安卓实验报告

合集下载

安卓实验报告

安卓实验报告

安卓实验报告一、实验目的。

本实验旨在通过对安卓系统的深入了解和实际操作,掌握安卓系统的基本原理、特点和应用,进一步提高对安卓系统的认识和应用能力。

二、实验内容。

1. 安卓系统的基本原理。

2. 安卓系统的特点。

3. 安卓系统的应用实例。

三、实验步骤。

1. 了解安卓系统的基本原理。

安卓系统是一种基于Linux内核的开放源代码操作系统,主要应用于移动设备,如智能手机和平板电脑。

其核心特点包括开放性、多任务处理、多点触控、丰富的应用程序和自由的定制等。

通过学习安卓系统的基本原理,可以更好地理解其工作机制和特点。

2. 掌握安卓系统的特点。

安卓系统具有开放性,用户可以根据个人需求自由定制系统;多任务处理能力强,可以同时运行多个应用程序;支持多点触控,提供更加灵活的操作方式;拥有丰富的应用程序资源,用户可以根据自己的需求随时下载安装各种应用程序。

通过实际操作和体验,可以更好地了解安卓系统的特点和优势。

3. 应用实例。

通过实际操作安卓系统,可以体验其丰富的应用场景,如社交娱乐、办公学习、生活购物等方面的应用。

同时,也可以通过安卓系统的开发工具,自行开发应用程序,体验安卓系统的灵活性和开放性。

四、实验结果。

通过本次实验,我深入了解了安卓系统的基本原理和特点,掌握了安卓系统的应用实例。

在实际操作中,我发现安卓系统的开放性和灵活性为用户带来了更加丰富的应用体验,同时也为开发者提供了更多的创新空间。

五、实验总结。

本次实验使我对安卓系统有了更深入的认识,不仅提高了我对安卓系统的应用能力,也增强了我对移动操作系统的理解。

通过实际操作和体验,我对安卓系统的特点和优势有了更加清晰的认识,相信这对我今后的学习和工作都会有所帮助。

六、参考文献。

1. 《安卓系统原理与应用》,XXX,XXX出版社,2019。

2. 《安卓系统开发指南》,XXX,XXX出版社,2018。

七、致谢。

感谢指导老师对本次实验的指导和帮助,也感谢实验室的工作人员在实验过程中的支持和配合。

安卓实训报告

安卓实训报告

安卓实训报告本文主要介绍本人参加的安卓实训的情况和所学习的内容,包括课程设置、实训内容、实验环境以及感受和体会。

一、课程设置本次安卓实训是由学校计算机学院组织的,共计5个工作日。

实训内容主要包括Android应用开发的基础知识、Android开发工具的使用和实际应用开发。

二、实训内容1. 安卓应用开发的基础知识在实训中,我们先学习了Android系统的架构和Android应用开发的基础知识,包括四大组件、应用程序基础构建块、SharedPreferences共享偏好、Android的数据存储和访问方式以及常用控件等。

这些基础知识对于后续的应用开发非常重要。

2. Android开发工具的使用接下来,我们学习了Android开发工具的使用。

首先是安装和配置IDEA开发工具。

然后是熟悉Android Studio的界面和操作方法,包括创建项目、编写代码、管理SDK、调试等。

通过这些实操,我对Android开发工具的使用有了更深入的了解和掌握。

3. 实际应用开发最后,我们实现了一个简单的安卓应用程序,包括登录、注册和查询功能。

在这个过程中,我学习了如何使用SQLite数据库进行数据存储和查询,如何通过接口进行网络请求和反馈,如何使用JSON解析数据等。

三、实验环境实训的实验环境是一台安装了Windows 10 64位操作系统的电脑,通过Android Studio配置好了相关的开发环境和SDK,以及模拟器和真机调试。

在实践中,我们对模拟器和真机调试都进行了测试,深入了解了它们的特点和优缺点。

四、感受和体会通过这次实训,我对安卓开发有了更详细的认识,掌握了应用开发的基础知识和技能。

通过实践,我不仅能够熟练使用Android Studio进行开发,还能够自己开发一个简单的安卓应用程序。

这个实训对我的职业生涯和学习都具有重要的意义。

此外,我还深刻认识到,程序开发是一个需要不断学习和实践的过程。

只有坚持学习并不断实践,才能在这个领域中不断进步和提升自己的技能。

Android实验报告22个

Android实验报告22个

<<Web开发技术>>大作业设计题目:Web开发技术实验学院:专业:班级:1班2班姓名:学号:2姓名:学号:2姓名:学号:2姓名:学号:22015年月日山东科技大学实验一页面跳转一、实验目的通过使用Java语言,在Android环境下实现页面跳转,加深对Android开发的理解。

二、实验环境:Windows8.1 64位系统+ Android Developer Tools三、实验步骤:1.新建项目工程android,框线部分为整个项目要完成的代码和配置部分:2.拖拽button和textfield到activity_index.xml画布上,位置如图:3.编写代码Index.java划线部分的代码:4.Scancode.java接收片段代码,拖拽一个text field接收:5.查看修改android Manifest.xml文件,如下图:四、实验结果实验二URI跳转一、实验目的实现URI跳转即百度链接跳转,加深对Android开发的理解,为后面的学习奠定基础。

二、实验环境:Windows8.1 64位系统+ Android Developer Tools三、实验步骤:1.新建activity: Summary.java:2.添加页面及代码:四、实验结果1.完成页面如图:2.跳转至百度页面所示如图:实验三TextView超链接一、实验目的添加TextView超链接,加深对Android开发所使用控件的理解,全面掌握Android开发所使用的各种控件。

二、实验环境:Windows8.1 64位系统+ Android Developer Tools三、实验步骤:1.打开Form Widgets,将TextView拖到画布上:四、实验结果所添加的TextView超链接如图所示:实验四TextView改变样式一、实验目的改变TextView样式,对控件进行更进一步的修改,全面掌握Android开发过程中的页面布局。

安卓控件的操作实验报告

安卓控件的操作实验报告

一、实验目的通过本次实验,掌握安卓常用控件的基本属性、方法和事件处理,熟悉这些控件在实际应用中的使用方法,提高对安卓界面设计的理解和应用能力。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Android Studio3.5.33. 手机型号:华为Mate 20三、实验内容本次实验主要涉及以下安卓常用控件:1. TextView2. EditText3. Button4. ImageView5. RadioButton6. CheckBox7. Spinner8. ListView四、实验步骤1. 创建一个新的Android项目,命名为“ControlOperation”。

2. 在布局文件activity_main.xml中添加以下控件:```xml<TextViewandroid:id="@+id/textView1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!"android:layout_marginTop="20dp" /><EditTextandroid:id="@+id/editText1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" android:hint="Enter your name" /><Buttonandroid:id="@+id/button1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" android:text="Click Me!" /><ImageViewandroid:id="@+id/imageView1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher" /> <RadioButtonandroid:id="@+id/radioButton1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" android:text="Male" /><CheckBoxandroid:id="@+id/checkbox1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Subscribe to newsletter" /><Spinnerandroid:id="@+id/spinner1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:entries="@array/countries" /><ListViewandroid:id="@+id/listView1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" />```3. 在strings.xml文件中添加以下字符串资源:```xml<string name="app_name">Control Operation</string> <string name="enter_name">Enter your name</string> <string name="click_me">Click Me!</string><string-array name="countries"><item>China</item><item>USA</item><item>Japan</item></string-array>```4. 在MainActivity.java文件中添加以下代码:```javaimport android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.ArrayAdapter;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.ImageView;import android.widget.RadioButton;import android.widget.RadioGroup;import android.widget.ScrollView;import android.widget.TextView;import android.widget.CheckBox;import android.widget.Spinner;import android.widget.ListView;import android.widget.ArrayAdapter;import android.widget.Toast;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView textView1;private EditText editText1;private Button button1;private ImageView imageView1;private RadioButton radioButton1;private CheckBox checkBox1;private Spinner spinner1;private ListView listView1;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);textView1 = findViewById(R.id.textView1);editText1 = findViewById(R.id.editText1);button1 = findViewById(R.id.button1);imageView1 = findViewById(R.id.imageView1);radioButton1 = findViewById(R.id.radioButton1);checkBox1 = findViewById(R.id.checkbox1);spinner1 = findViewById(R.id.spinner1);listView1 = findViewById(R.id.listView1);ArrayAdapter<CharSequence> adapter =ArrayAdapter.createFromResource(this,R.array.countries, yout.simple_spinner_item);adapter.setDropDownViewResource(yout.simple_spinner_dropdown _item);spinner1.setAdapter(adapter);button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {String name = editText1.getText().toString();Toast.makeText(MainActivity.this, "Hello " + name, Toast.LENGTH_SHORT).show();}});radioButton1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Toast.makeText(MainActivity.this, "You selected Male", Toast.LENGTH_SHORT).show();}});checkBox1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {if (checkBox1.isChecked()) {Toast.makeText(MainActivity.this, "You subscribed to the newsletter", Toast.LENGTH_SHORT).show();} else {Toast.makeText(MainActivity.this, "You unsubscribed from the newsletter", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}});}}```5. 运行程序,观察效果。

安卓测试报告

安卓测试报告

安卓测试报告
一、测试目的
本次测试旨在检验安卓系统中各项功能是否符合要求,排查其中存在的问题,以便于及时修复。

二、测试范围
1.系统基础功能测试
2.网络与通信功能测试
3.应用程序测试
三、测试方法
1.黑盒测试
2.白盒测试
3.功能测试
4.压力测试
5.兼容性测试
四、测试结果
1.系统基础功能测试
1.1安卓系统开机速度正常
1.2系统运行稳定,无崩溃现象1.3应用程序表现正常
1.4屏幕显示效果清晰
2.网络与通信功能测试
2.1wifi连接速度正常
2.2数据传输流畅
2.3基站信号接收良好
2.4蓝牙连接速度正常
3.应用程序测试
3.1微信、QQ、支付宝等社交应用程序运行正常3.2短信、电话功能正常
3.3其他应用程序运行稳定
4.压力测试
4.1多开应用程序测试正常
4.2系统运行核心指标正常
5.兼容性测试
5.1与各类软件协同作用良好
5.2系统与各种文件格式兼容
五、测试结论
通过本次测试,安卓系统中各项功能均符合要求,用户体验较好,唯一存在的问题是系统开机速度有待提升。

建议开发人员进一步优化此项功能。

安卓实验报告

安卓实验报告

安卓实验报告Android是目前全球最为流行的操作系统之一,其强大的应用程序生态系统和广泛的设备兼容性使得安卓成为开发者和用户的首选。

本文将介绍我在安卓实验中进行的一系列任务和实验结果。

实验一:安装开发环境在进行安卓开发之前,我们首先需要安装必要的开发环境。

我使用的是Android Studio,这是谷歌官方提供的开发工具,具有强大的功能和友好的用户界面。

通过安装Android Studio,我成功搭建了安卓开发环境,并进行了一些基本的配置。

实验二:创建第一个安卓应用程序根据老师的指导,我按照步骤成功创建了我的第一个安卓应用程序。

我选择了一个简单的计算器应用程序作为开始,它可以实现基本的加法和减法功能。

通过这个实验,我学会了使用Android Studio的界面设计工具和编写基本的Java代码。

实验三:UI设计和布局在这个实验中,我学习了安卓应用程序的用户界面设计和布局。

我使用了安卓提供的各种布局方式,如线性布局、相对布局和帧布局等,来设计和展示应用程序的不同界面。

通过这个实验,我对安卓界面设计的原则和技巧有了更深入的理解。

实验四:应用程序调试与测试在开发过程中,调试和测试是非常重要的环节。

通过Android Studio提供的调试工具,我能够针对应用程序中的问题进行定位和修复。

我还学会了使用模拟器和真机进行应用程序的测试,以确保应用程序的功能和稳定性。

实验五:数据库操作在这个实验中,我学习了如何在安卓应用程序中使用数据库。

我使用了SQLite数据库来存储和管理应用程序的数据。

通过编写SQL语句,我能够进行数据的插入、查询、更新和删除等操作。

这为我今后的应用程序开发提供了非常有用的技能。

总结:。

安卓数据存储实验报告

安卓数据存储实验报告

安卓数据存储实验报告一、实验背景在当今移动应用开发中,数据存储是一个至关重要的环节。

安卓系统提供了多种数据存储方式,以满足不同应用场景和数据需求。

为了深入了解安卓数据存储的机制和性能,进行了本次实验。

二、实验目的本次实验的主要目的是:1、比较安卓系统中不同数据存储方式(如内部存储、外部存储、SQLite 数据库、SharedPreferences 等)的性能和特点。

2、探究在不同数据量和操作频繁程度下,各种存储方式的效率和稳定性。

3、为实际应用开发中选择合适的数据存储方式提供依据。

三、实验环境1、操作系统:Android 112、开发工具:Android Studio 423、测试设备:_____ 手机四、实验内容(一)内部存储内部存储是应用私有存储空间,其他应用无法直接访问。

在实验中,通过文件输入输出流进行数据的读写操作。

创建了文本文件来存储简单的字符串数据,并进行了多次读写测试。

(二)外部存储外部存储分为公共外部存储和私有外部存储。

公共外部存储可被其他应用和用户访问,私有外部存储则只有本应用可以访问。

测试了在不同外部存储区域写入和读取大文件的性能。

(三)SQLite 数据库SQLite 是安卓中常用的轻量级数据库。

创建了数据库表,进行了数据的插入、查询、更新和删除操作,同时观察了数据库操作的时间消耗和资源占用情况。

(四)SharedPreferencesSharedPreferences 适用于存储少量的键值对数据。

对其进行了读写操作,并测试了在多线程环境下的并发访问性能。

五、实验步骤1、准备测试数据,包括不同大小和类型的数据,如文本、图片等。

2、分别使用上述四种数据存储方式对测试数据进行存储和读取操作。

3、记录每次操作的时间、内存使用等性能指标。

4、对相同的数据量和操作,改变操作的频繁程度,重复实验步骤2 和 3。

六、实验结果与分析(一)内部存储在小数据量和操作不频繁的情况下,内部存储的读写速度较快。

Android实验报告—Android框架及Activity 生命周期程序设计

Android实验报告—Android框架及Activity 生命周期程序设计

Android框架及Activity 生命周期程序设计实验目的:本实验的目的是使学生深入了解Android程序框架结构、了解Android组件的生命周期中各状态的变化关系、掌握Android应用程序的调试方法和工具。

通过程序设计, 掌握Activity的三种生命周期:全生命周期、可视生命周期和活动生命周期;每种生命周期中包含的不同的事件回调函数, 以及它们的作用和调用顺序, 深入理解Activity的生命周期过程。

实验要求:根据下图, 设计程序解释不同的事件回调函数在Activity的三种生命周期的作用如何。

[实现提示]1.建立Android工程, 其中工程名称: ActivityLifeCycle你的学号包名称:.bistu.你的班级号.ActivityLifeCycle你的学号Activity名称: ActivityLifeCycle你的学号如: 电技1001班学号后三位为123的学生, 应将包名称设为:.bistu.dj1001.ActivityLifeCycle1232、工程建立完毕后, 可以不进行界面设计, 即不必修改main.xml文件, 直接编写Java文件3.通过在生命周期函数中添加“日志点”的方法进行调试4、为了显示结果易于观察和分析, 在LogCat设置过滤器LifeCycleFilter测试过程在程序运行过程, 通过点击模拟器上的“返回键”, 生命周期中事件回调函数的执行顺序及作用是函数的调用顺序: onSaveInstanceState ()→onPause()→onStop() →onRestart()→onStart()→onResume();调用onSaveInstanceState()函数保存Activity状态;调用onPause()和onStop(), 停止对不可见Activity的更新;调用onRestart()恢复需要界面上需要更新的信息;调用onStart()和onResume()重新显示Activity, 并接受用户交互。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

安卓实验报告班级:xxxxx学号:11111111姓名:xxxx实验一:Activity生命周期的测试一:实验目的掌握使用Eclipse开发Android应用开发程序的方法;掌握Android虚拟设备的创建方法;了解Android的程序结构;了解使用命令行创建Android程序方法;了解Activity生命周期,理解Activity事件回调,onRestoreInstanceState()和onSaveInstanceState两个函数的使用。

二:实验设备Eclipse 开发Android 应用Android虚拟设备( AVD)三:实验内容(1)正常启动ActivityLife,然后单击用户界面的“结束程序”按钮关闭程序。

(2)正常启动ACtivityLife,然后通过“拨号键”启动内置的拨号程序,再通过“回退建”退出拨号程序,使ActivityLife重新显示在屏幕中。

四:实验核心代码package com.example.activitylife;import android.app.Activity;import android.app.ActionBar;import android.app.Fragment;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import youtInflater;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.ViewGroup;import android.widget.Button;import android.os.Build;public class MainActivity extends Activity {private static String TAG="LIFECYCLE";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.fragment_main);Log.i(TAG,"(1) onCreate()");Button button =(Button) findViewById(R.id.btn_finish);button.setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View view) {// TODO Auto-generated method stubfinish();}});}@Overrideprotected void onStart() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onStart();Log.i(TAG,"(2) onStart()");}@Overrideprotected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stubsuper.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);Log.i(TAG,"(3) onRestoreInstanceState()");}@Overrideprotected void onResume() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onResume();Log.i(TAG,"(4) onResume()");}@Overrideprotected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onSaveInstanceState(outState);Log.i(TAG,"(5) onSaveInstanceState()");}@Overrideprotected void onRestart() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onRestart();Log.i(TAG,"(6) onRestart()");}@Overrideprotected void onPause() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onPause();Log.i(TAG,"(7) onPause()");}@Overrideprotected void onStop() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onStop();Log.i(TAG,"(8) onStop()");}@Overrideprotected void onDestroy() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onDestroy();Log.i(TAG,"(9) onDestroy()");}}五:运行结果截图:实验二:用户界面——自我介绍一:实验目的:了解各种界面控件的使用方法;掌握按键事件和触摸事件的处理方法;掌握radioButton和radioGroup的使用方法。

二:实验设备Eclipse 开发Android 应用Android虚拟设备( AVD)三:实验内容要求写一个自我介绍的安卓应用,包括姓名,性别,爱好,其中性别用radioButton选项编写,点击提交时,姓名,性别,爱好会在下面显示出来。

四:实验核心代码:public class MainActivity extends Activity {private EditText editText1;private EditText editText2;private EditText editText3;private TextView textView1;private TextView textView2;private TextView textView3;private RadioGroup radioGroup;private RadioButton radioButton1;private RadioButton radioButton2;private Button button;protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);editText1 = (EditText) findViewById(R.id.e1);editText2 = (EditText) findViewById(R.id.e2);textView1 = (TextView) findViewById(R.id.t1);textView2 = (TextView) findViewById(R.id.t2);textView3 = (TextView) findViewById(R.id.t3);radioGroup = (RadioGroup) findViewById(R.id.RadioGroup1);radioButton1 = (RadioButton) findViewById(R.id.RadioButton1);radioButton2 = (RadioButton) findViewById(R.id.RadioButton2);button = (Button) findViewById(R.id.button1);radioGroup.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() { public void onCheckedChanged(RadioGroup arg0, final int arg1) { button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {public void onClick(View arg0) {String str = editText1.getText().toString().trim();String str1 = editText2.getText().toString().trim();textView1.setText("姓名:"+str);textView3.setText("爱好:"+str1);if (arg1 == R.id.RadioButton1)textView2.setText("性别:"+"男");else if (arg1 == R.id.RadioButton2)textView2.setText("性别:"+"女");}});}});}五:运行结果截图:实验三:不同界面的切换一:实验目的掌握各种界面布局的特点和使用方法;掌握选项菜单,子菜单和快捷菜单的使用方法。

二;实验设备Eclipse 开发Android 应用Android虚拟设备( AVD)三;实验内容:设计一个Tab标签页,实现LinearLayout,RelativeLayout,AbsoluteLayout三种分页面之间的切换,每个页面的内容包括用户名和确定,取消两个按钮四:实验核心代码:AndroidMainfest.xml:<activityandroid:name=".Tab1"></activity><activityandroid:name=".Tab2"></activity><activityandroid:name=".Tab3"></activity>public class MainActivity extends TabActivity {protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);TabHost tabHost=getTabHost();LayoutInflater.from(this).inflate(yout.tab1,tabHost.getTabContentView(),true);LayoutInflater.from(this).inflate(yout.tab2,tabHost.getTabContentView(),true);LayoutInflater.from(this).inflate(yout.tab3,tabHost.getTabContentView(),true);tabHost.addTab(tabHost.newTabSpec("TAB1").setIndicator("线性布局").setContent(yout01));tabHost.addTab(tabHost.newTabSpec("TAB1").setIndicator("绝对布局").setContent(yout02)); tabHost.addTab(tabHost.newTabSpec("TAB1").setIndicator("相对布局").setContent(yout03)); }}Tab1,javapublic class Tab1 extends Activity {public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.tab1);}}Tab2.javapublic class Tab2 extends Activity{public void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.tab2);}}Tab3.javapublic class Tab3 extends Activity{public void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.tab3);}}五:运行结果截图:实验四:登陆界面和广播消息一:实验目的了解使用Intent进行组件通信的原理;了解Intent过滤器的原理与匹配机制;掌握发送和接受广播消息的方法。

相关文档
最新文档