项目三蜂鸣器的发声控制
单片机实验总结

单片机实验总结引言单片机是一种集成电路,具有计算、存储和控制功能,并可编程。
在学习单片机的过程中,进行了一系列的实验。
本文旨在总结我在单片机实验中的经验和收获,并对实验中遇到的问题和解决方法进行归纳。
实验一:LED闪烁在第一个实验中,我们学习了如何通过单片机控制LED实现闪烁效果。
这个实验使我对单片机的基本结构和工作原理有了更深的理解。
通过编写简单的程序,我成功实现了LED的闪烁,并通过修改程序中的参数实现了不同频率和节奏的闪烁效果。
实验二:数码管显示计数器实验二是在实验一的基础上进一步学习了数码管的控制。
通过编写程序,我们能够将实验一中的计数器的结果显示在数码管上。
在这个实验中,我学会了如何控制多个数码管的显示,以及如何实现数字的动态显示效果。
这个实验提高了我对单片机编程的熟练程度。
实验三:蜂鸣器发声实验三是学习如何通过单片机控制蜂鸣器发声。
通过对蜂鸣器的控制,我们可以发出不同的音调和节奏。
在这个实验中,我学会了如何使用单片机的PWM功能控制蜂鸣器,以及如何编写程序实现不同的音调和节奏。
这个实验加深了我对单片机的理论与实践的联系。
实验四:温度传感器数据采集实验四是学习如何通过单片机采集温度传感器的数据。
通过编写程序,我们可以获取温度传感器的输出值,并将其显示在数码管上。
在这个实验中,我学会了如何接口温度传感器,以及如何读取和处理传感器的输出值。
这个实验让我更深入地了解了单片机在数据采集方面的应用。
实验五:红外遥控器实验五是学习如何通过单片机接收红外遥控器的信号,并解析出其中的指令。
通过编写程序,我们可以控制LED的亮灭,实现对电器的遥控。
在这个实验中,我学会了如何接口红外接收头,并如何解析红外遥控器发送的信号。
这个实验为我进一步了解单片机在无线通信方面的应用提供了基础。
实验六:电机控制实验六是学习如何通过单片机控制电机的转速和方向。
通过编写程序,我们可以实现电机的正转、反转和调速功能。
在这个实验中,我学会了如何接口电机驱动器,并使用PWM信号控制电机的转速。
蜂鸣器变声控制实验单片机实验报告

蜂鸣器变声控制实验单片机实验报告一、实验目的1、了解单片机控制蜂鸣器发声的原理。
2、学会使用单片机控制蜂鸣器的频率、占空比、时长等特性。
3、掌握编写蜂鸣器变声程序的方法。
二、实验器材1、单片机培训板。
2、蜂鸣器。
3、杜邦线若干。
三、实验原理1、蜂鸣器通常是由震动片、驱动电路和音箱构成的,同时需要满足一定的电源条件和频率特性才能发声。
四、实验内容1、将蜂鸣器与单片机连接好。
3、观察蜂鸣器的变声效果。
五、实验步骤1、将蜂鸣器与单片机连接好。
将蜂鸣器的正极连接单片机的P1.0口,将蜂鸣器的负极连接单片机的GND口。
2、编写蜂鸣器变声程序,具体过程如下:1)定义相关变量和函数:需要定义相关变量和函数,例如频率、占空比、时长等变量,以及控制蜂鸣器发声的函数。
2)初始化:需要对单片机进行初始化设置,包括端口初始化、定时器初始化等。
3)控制蜂鸣器发声:通过改变PWM的频率、占空比、时长等特性,来控制蜂鸣器的发声。
4)停止蜂鸣器发声:在需要停止蜂鸣器发声时,关闭PWM输出端口即可。
3、观察蜂鸣器的变声效果。
根据程序设定的频率、占空比和时长等特性,可以看到蜂鸣器在不同的情况下发出不同的声音。
六、实验结果1、在经过程序设计后,蜂鸣器成功发出变声效果,根据程序的要求可以发出不同的声音。
3、在实验中还可以通过添加其他的控制模块,例如按键、温度传感器等,来实现更复杂的控制操作。
1、本次实验主要掌握了单片机控制蜂鸣器发声的原理和方法,通过自己编写程序来控制蜂鸣器发声。
3、通过本次实验,学生们不仅掌握了相关的电路和编程知识,同时还锻炼了自己的实践能力和创新思维。
蜂鸣器和弦音发声控制

蜂鸣器和弦音发声控制前言:现在一些带按键显示控制面板的家电(比较常见的是柜式空调)在按键操作的时候会有悦耳的和弦音发出,特别是开关机或操作上下键时会有不同变调的和弦音,相比普通的嘀嘀声给人更愉悦的操作体验。
1.控制方式说明此处以型号为SH2225T2PA的蜂鸣器(谐振频率2.6KHz)为例。
蜂鸣器模块有两个驱动引脚与MCU相连,一个是振荡信号输入引脚,由MCU提供相应频率的方波信号驱动蜂鸣器发声,一个是供电控制端,供电切断后蜂鸣器靠电解电容放电维持其发声,会有音量渐渐变小的效果。
原理图如下所示,MC9为供电控制端,MC8为振荡信号输入端。
MC9为高电平时,三极管Q4导通,然后Q2导通,蜂鸣器开始供电,同时电容CD2充电。
若MC8有一定频率的方波信号发出,则蜂鸣器可发出鸣叫。
若此时先关掉供电,即MC9置低电平,MC8依然发出方波信号,则蜂鸣器可依靠CD2放电发出声音,但随着电容电量减少,音量会逐渐减小,形成蜂鸣声渐隐的和弦音效果。
要实现变调的效果,则可通过短时间内切换发出几种不同频率的蜂鸣声来实现。
以下是3种比较典型的和弦音的实现细节:(符号说明:Tf:频率给定持续时间(ms)Tv:电压给定持续时间(ms)F:输出频率(KHz))单声和弦音:短暂鸣响后音量渐隐▪F=2.6,Tv=200,Tf=1000开机和弦音:三升调,按音调分3个阶段1.F=2.3,Tv=200,Tf=2002.F=2.6,Tv=200,Tf=2003.F=2.9,Tv=100,Tf=2100关机和弦音:三降调,按音调分3个阶段1.F=2.9,Tv=200,Tf=2002.F=2.6,Tv=200,Tf=2003.F=2.3,Tv=100,Tf=21002.编程实例MCU:STM8S903K3 开发环境:STVD 4.1.6+Cosmic 4.2.8/* buzzer.h文件*/[Copy to clipboard]View Code C1 2 3 4 5 6 #ifndef __BUZZER_H #define __BUZZER_H#include "common.h" #include "beep.h" typedef enum7 8 91011121314151617181920212223 {MONO =0,//单音POLY_ON =1,//开机和弦POLY_OFF =2//关机和弦}Tone_Type;//蜂鸣器声音类型typedef struct{FREQ_Type Freq;//频率u8 OSCTime;//振荡持续时间,最小单位为10ms u8 PWRTime;//供电持续时间,最小单位为10ms } TONE_Def;//音调结构体void BuzzerStart(Tone_Type ToneType); void BuzzerCtrl(void);#endif /* __BUZZER_H *//* buzzer.c文件*/[Copy to clipboard]View Code C1 2 3 4 5 6 7 8 910111213141516171819 #include "buzzer.h"const TONE_Def Tone1[]={{FREQ_2K6,100,20},{FREQ_NO,0,0}};//单音const TONE_Def Tone2[]={{FREQ_2K3,20,20},{FREQ_2K6,20,20},{FREQ_2K9,210,10},{FREQ_NO,0,0}};//开机和弦音const TONE_Def Tone3[]={{FREQ_2K9,20,20},{FREQ_2K6,20,20},{FREQ_2K3,210,10},{FREQ_NO,0,0}};//关机和弦音TONE_Def * pTone;static u8 BuzzerStatus =0;//蜂鸣器启动,需要发声时调用void BuzzerStart(Tone_Type ToneType){switch(ToneType){case MONO:pTone = Tone1;break;case POLY_ON:20212223242526272829303132333435363738 pTone = Tone2;break;case POLY_OFF:pTone = Tone3;break;default:pTone = Tone1;break;}BuzzerStatus =0;}//蜂鸣器控制,每10ms执行一次void BuzzerCtrl(void){static TONE_Def Tone;switch(BuzzerStatus){39404142434445464748495051525354555657case0:Tone =*pTone;if(Tone.Freq!= FREQ_NO)//非结束符{//先判断供电持续时间if(Tone.PWRTime!=0){Tone.PWRTime--;BeepPwrOn();}else{BuzzerStatus =2;break;}//再判断振荡持续时间if(Tone.OSCTime!=0){Tone.OSCTime--;58596061626364656667686970717273747576 BEEP_SetFreq(Tone.Freq);BEEP_On();}else{BeepPwrOff();BuzzerStatus =2;break;}//判断完成,开始递减计时BuzzerStatus =1;}else/* Tone.Freq == FREQ_NO *///是结束符{BuzzerStatus =2;}break;case1:if(Tone.PWRTime!=0)77787980818283848586878889909192939495{Tone.PWRTime--;}else{BeepPwrOff();}if(Tone.OSCTime!=0){Tone.OSCTime--;}else{BEEP_Off();pTone ++;//取下一个音调 BuzzerStatus =0;}break;default:9697break; }}以上代码中,BEEP_Off(),BEEP_On(),BeepPwrOff(),BEEP_SetFreq()都在头文件beep.h中声明,由底层代码实现。
arduino实验报告

arduino实验报告《Arduino实验报告》Arduino是一种开源的电子原型平台,由意大利的开发者设计,用于快速搭建原型并进行实验。
它可以用于各种项目,包括机器人、音乐播放器、智能家居设备等。
在本次实验中,我们将使用Arduino平台进行一系列实验,以探索其功能和应用。
实验一:LED灯控制我们首先搭建了一个简单的电路,将一个LED灯连接到Arduino板上,并编写了一个简单的程序,以控制LED灯的亮灭。
通过这个实验,我们学会了如何使用Arduino的数字输出引脚来控制外部设备。
实验二:温度传感器接下来,我们使用了一个温度传感器,将其连接到Arduino板上,并编写了一个程序来读取传感器的数据,并将其显示在串行监视器上。
通过这个实验,我们学会了如何使用Arduino的模拟输入引脚来读取外部传感器的数据。
实验三:蜂鸣器控制在第三个实验中,我们连接了一个蜂鸣器到Arduino板上,并编写了一个程序,以控制蜂鸣器的发声。
通过这个实验,我们学会了如何使用Arduino的数字输出引脚来控制发声设备。
实验四:无线通信最后,我们使用了一个无线模块,将其连接到Arduino板上,并编写了一个程序,以实现两个Arduino板之间的无线通信。
通过这个实验,我们学会了如何使用Arduino的串行通信功能来实现设备之间的数据传输。
通过以上一系列实验,我们对Arduino平台的功能和应用有了更深入的了解。
它不仅可以用于教育和学习,还可以用于各种实际项目中。
我们期待未来能够进一步探索Arduino的潜力,以应用于更多的创新和实践中。
单片机《蜂鸣器》实验报告

单片机《蜂鸣器》实验报告单片机《蜂鸣器》实验报告一、实验目的本次实验旨在通过单片机的控制,实现对蜂鸣器的驱动和发声控制,进一步了解蜂鸣器的工作原理及应用。
二、实验原理蜂鸣器是一种电子发声器件,常用于发出警告、提示或声音信号。
其工作原理是利用电磁感应原理,在蜂鸣器线圈中通入电流时,会产生磁场,该磁场与蜂鸣器内部的一块磁铁产生相互作用力,使蜂鸣器内部的膜片发生振动,从而发出声音。
在本实验中,我们将通过单片机控制蜂鸣器的驱动信号,使其发出不同的声音,从而实现单片机对蜂鸣器的控制。
三、实验步骤1、准备实验器材:单片机开发板、蜂鸣器模块、杜邦线等。
2、将蜂鸣器模块连接至单片机开发板的某个数字引脚上。
3、通过单片机编程软件编写控制程序,实现对蜂鸣器的控制。
4、将编写好的程序下载到单片机开发板中,并进行调试。
5、通过单片机控制蜂鸣器发出不同的声音,观察其工作情况。
四、实验结果与分析1、实验结果通过本次实验,我们成功实现了单片机对蜂鸣器的控制,可以通过编写不同的程序,使蜂鸣器发出不同的声音。
以下是实验中蜂鸣器发出的声音及其对应的程序代码:(1) 发出“滴”的一声(2) 发出“嘟嘟”的警告声2、结果分析通过实验结果可以看出,通过单片机对蜂鸣器进行控制,可以实现发出不同声音的效果。
在第一个实验中,我们通过设置引脚的高低电平及延时时间,使蜂鸣器发出一声“滴”的声音。
在第二个实验中,我们通过一个无限循环,使蜂鸣器发出“嘟嘟”的警告声。
五、结论与展望通过本次实验,我们深入了解了蜂鸣器的工作原理及应用,并成功实现了单片机对蜂鸣器的控制。
实验结果表明,我们可以根据实际需要编写不同的程序,实现对蜂鸣器的灵活控制。
展望未来,我们可以进一步研究蜂鸣器的其他应用场景,例如在智能家居、机器人等领域中的应用。
我们也可以通过其他方式对蜂鸣器进行控制,例如通过传感器采集信号或者通过无线网络进行远程控制等。
蜂鸣器的频率控制原理

蜂鸣器的频率控制原理小伙伴们!今天咱们来唠唠蜂鸣器这个小玩意儿的频率控制原理,可有趣啦!蜂鸣器呢,就像一个小小的音乐精灵,能发出各种各样的声音。
那它的频率是咋被控制的呢?这得从蜂鸣器的内部构造说起。
蜂鸣器有两种常见的类型,一种是有源蜂鸣器,一种是无源蜂鸣器。
有源蜂鸣器内部自带了振荡源,就像它自己有个小乐队指挥似的,一通电就按照固定的频率唱歌啦。
无源蜂鸣器呢,就比较依赖外部的信号来控制频率。
咱先说说无源蜂鸣器的频率控制。
想象一下无源蜂鸣器是个听话的小娃娃,它在等着外部的信号来告诉它该怎么发声。
这时候,就需要一个控制器,比如说一个小小的单片机。
这个单片机就像一个超级聪明的大脑,它可以产生不同频率的电信号。
当这个电信号传到蜂鸣器的时候,蜂鸣器就会根据这个信号的频率来振动发声。
如果信号的频率比较低,蜂鸣器发出的声音就会比较低沉,就像一个老爷爷在慢悠悠地哼着小曲儿;如果频率比较高呢,那声音就变得尖锐起来,像个调皮的小老鼠在吱吱叫。
那这个单片机是怎么产生不同频率的信号的呢?这就涉及到数字电路的魔法啦。
单片机里面有个小定时器,这个定时器就像一个超级精准的小闹钟。
它可以按照我们设定的时间间隔来产生脉冲信号。
比如说,我们设定这个定时器每0.001秒就产生一个脉冲,那这个脉冲信号的频率就是1000Hz。
这个频率的信号传到蜂鸣器,蜂鸣器就会按照这个频率来振动发声。
而且啊,我们可以通过改变定时器的设置,轻松地改变信号的频率,就像给蜂鸣器换不同的歌曲一样。
再来说说有源蜂鸣器。
虽然它内部自带了振荡源,但是有时候我们也想让它按照我们的想法来改变频率呢。
这时候就有点小麻烦啦,不过也不是没办法。
有些有源蜂鸣器有外部控制引脚,我们可以通过给这个引脚输入不同的电压或者信号来微调它的振荡频率。
就像给一个已经有了自己节奏的小乐队,稍微调整一下指挥的节奏一样。
不过这种调整的范围通常比较小,不像无源蜂鸣器那样可以有很大的频率变化范围。
在实际的应用中,蜂鸣器频率控制可有用啦。
51单片机实验报告

51单片机实验报告一、引言51单片机是一种广泛应用于嵌入式系统开发的微控制器芯片。
本实验旨在通过对51单片机的实验研究,加深对该芯片的理解和应用。
二、实验一:LED灯闪烁控制本实验通过编写程序,控制51单片机上的LED灯以特定的频率闪烁。
为了实现这个目标,我们首先需要了解51单片机的引脚布局,确定LED灯的连接方式。
然后,通过编写相应的汇编程序,控制引脚的电平变化,从而实现LED灯的闪烁。
三、实验二:数码管显示数码管是一种常见的输出设备,通过控制引脚的输出来显示特定的数字。
本实验中,我们通过编写程序,实现通过51单片机控制数码管的显示。
通过对数码管的驱动原理和编程的学习,我们可以灵活地控制数码管的显示内容和频率。
四、实验三:蜂鸣器发声蜂鸣器是一种常见的声音输出设备,通过控制引脚的输出来产生特定的声音。
本实验中,我们通过编写程序,实现通过51单片机控制蜂鸣器的发声。
通过学习蜂鸣器的驱动原理和编程,我们可以根据需要产生不同频率和节奏的声音。
五、实验四:温湿度检测温湿度检测是一种常见的环境监测需求。
本实验中,我们通过引入温湿度传感器,实现通过51单片机获取环境的温度和湿度信息。
通过编写程序和读取传感器的数据,我们可以实时监测环境的温湿度,并进行相应的控制和反馈。
六、实验五:红外遥控红外遥控是一种常见的无线通信方式,通过发送和接收红外信号来实现远程控制。
本实验中,我们通过引入红外发射和接收模块,实现通过51单片机进行红外遥控。
通过编写相应的程序,设置红外遥控的编码和解码方式,我们可以实现对外部设备的遥控操作。
七、实验六:定时器应用定时器是51单片机中的重要模块,它可以实现定时和计数等功能。
本实验中,我们通过学习定时器的工作原理和编程,实现通过51单片机进行定时和计数的应用。
通过编写相应的程序和设置定时器的参数,我们可以实现不同的定时和计数功能,满足各种需要。
八、实验七:串口通信串口通信是一种常见的数据通信方式,通过串口接口发送和接收数据。
3 蜂鸣器指导书

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北方蓝芯科技开发有限公司
NBC51-V4.0 使用手册
实验现象:控制蜂鸣器使之发出 7 种不同的音调。 扩展实验:尝试实现更多种音调。
7
北方蓝芯科技开发有限公司
Hale Waihona Puke NBC51-V4.0 使用手册
EX3.3、节拍实现
实验源程序: //***********************************************************************************/ /播放音调 //*********************************************************************************** void Play_jp() { uint Tone,Long; //定义音调变量 uint i,j,k; //定义 for(i=0;i<7;i++) //7 种音调循环 { Tone=SOUNDTONE[i]; //读取音调 Long=SOUNDLONG[i]; //读取节拍 for(j=0;j<Long;j++) //输出不同节拍 { BZ=0; //关闭蜂鸣器 for(k=0;k<Tone;k++); //Tone 的不同来区分 7 种音调 BZ=1; //打开蜂鸣器 for(k=0;k<Tone;k++); //Tone 的不同来区分 7 种音调 } } } //*********************************************************************************** //主函数 //*********************************************************************************** void main() { while(1) { Play_jp(); //播放 7 种音调 BZ=0; //关闭蜂鸣器 delay(10000); //关闭蜂鸣器时间 } } 硬件连接: IO 接口 模块接口 位数 J10_0 J18_BZ 1位
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项目三蜂鸣器的发声控制
陈超然
汕头职业技术学院
目录
1.认识蜂鸣器
•蜂鸣器应用领域
•蜂鸣器分类
2.与单片机的接口电路设计
•I/O口驱动能力
•接口电路设计
3.让有源/无源蜂鸣器发声
•程序设计
4.改变蜂鸣器的音调和音量
5.实战作业
•蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器
,一般采用直流电压供电,广泛应用于
计算机、打印机、复印机、报警器、电
子玩具、汽车电子设备、电话机、定
时器等电子产品中作发声器件。
蜂鸣器应用领域
①工作原理:
•有源蜂鸣器:
(自激式)
•无源蜂鸣器:
(他激式)
②如何区分:
•有源蜂鸣器:底部为黑胶、引脚高度9mm 、电阻上百欧甚至几百欧
•无源蜂鸣器:底部为绿色电路板、引脚高度8mm 、电阻为
8Ω/16Ω按驱动方式分类:有源蜂鸣器和无源蜂鸣器
•电磁式蜂鸣器:运用电磁感应原理,由线圈、磁铁、振
动膜片及外壳等组成。
•音频电流通过线圈,电磁线圈产生交变磁场,振动膜片
在交变磁场的吸引力作用下,周期性地振动发声,同时
外壳形成一共鸣腔,使声音更响亮。
•压电式蜂鸣器主要由压电蜂鸣片(金属基板+压电陶瓷层)
及助声腔盖等组成。
•对压电陶瓷层施加音频电压时,由于压电效应的作用,
压电陶瓷片随音频信号产生机械变形振动而发声,同时
助声腔盖形成一共鸣腔,使声音更响亮。
按构造方式分类:电磁式蜂鸣器和压电式蜂鸣器
•引脚输出低电平时,外部电路向引脚灌入电流,这个电流称为“灌电流”,外部电路称为“灌电流负载”•引脚输出高电平时,外部电路从引脚拉出
电流,这个电流称为“拉电流”,外部电路称为“拉电流负载”。
•单个引脚允许的灌电流最大为10 mA •P0 口允许的灌电流最大为26 mA •P1、P2 和P3 口允许的灌电流最大为15 mA •四个I/O 口允许的灌电流之和最大为71 mA •I/O 口的拉电流能力太差,不到1mA
仿真步骤1:画电路图(Proteus)
有源蜂鸣器无源蜂鸣器
3.3 让有源/无源蜂鸣器发声
仿真步骤2:画流程图& 编程
•注意:频率保证在1.5~5kHz ,太高或太低的频率无法使
无源蜂鸣器发声
有源蜂鸣器
无源蜂鸣器
1.音调:改变脉冲的频率/周期
2.音量:改变高低电平的占空比
改变音调
3.5 实战作业
1.让蜂鸣器发声do、re、mi
2.LED灯闪烁且灯亮时蜂鸣器响
10。