LENS 镜片知识介绍
LENS知识总结

LENS知识Lens作为手机的一个非常重要的部件,承载非常重要的任务:保护LCD ,透光良好,外观装饰作用等。
(一)Lens通用材料:1) PMMA:目前手机上的LENS都是用PMMA材料透光性好≥91%,表面硬度高,通过表面硬化处理(hard coating)后可达到3H 以上●注塑用的主要有:IH830(LG), VRL-40(三菱),MI-7(法国ATO)其中透光率IH830(93%)=MI-7(93%)>VRL-40(92%)表面硬度三种基本差不多。
抗冲击性能:VRL-40=MI-7>IH830价格:MI-7>VRL-40>IH830综合考虑:通常采用较多的是VRL-40。
●板材有:NR200(三菱)2)PC:因其表面硬度不能达到要求,且透光性差于PMMA 在手机上很少被采用。
Lens常用的工艺有:硬化:通常板材成形后的表面硬度较低,因此需要对镜片的表面进行硬化。
可以单面硬化也可以双面硬化。
硬化原理是通过在树脂表面增加一层较硬的涂层来提高树脂表面的硬度。
镜片的硬化方式主要有:将镜片浸渍(Dipping)在硬化液中和在镜片表面进行喷涂(Spray coating)。
Spray coating方式适合用在大型平板,但缺点是平整度不易控制。
Dipping方式,可以控制到相当高的平整度,适合用于较小的镜片。
通过硬化,镜片的表面硬度可以提高2级以上。
由于硬化液的折/反射率和PMMA、PC不同,因此在强化后镜片表面容易出现彩虹的现象。
PC上出现彩虹的现象更为显著,而且很难避免。
镜片上孔及凹凸的区域,容易在硬化时造成硬化液堆积,因此在设计结构时需要注意。
强化工序需要LENS上有一特殊的手柄,在制做塑胶模具时要注意。
强化不同的塑料,使用不同的药水。
强化后的LENS,表面印刷也要使用特殊工艺才能保证附着力。
镀膜:出于镜片装饰需要,镜片上会有一些镀膜。
常见的镀膜方式有溅射镀膜和蒸发镀膜。
蒸发镀膜的生产周期更短。
镜片相关知识点总结

镜片相关知识点总结一、镜片的基本结构和分类1. 镜片的结构镜片是由透明材料制成的一种平面或者曲面光学元件,其表面一般经过抛光和涂膜处理,以减少反射和增加透过率。
镜片根据其曲面形状可分为凸面镜片、凹面镜片和平面镜片等。
2. 镜片的分类根据其功能和用途,镜片可分为透镜和反射镜两大类。
透镜又可分为凸透镜和凹透镜,反射镜又可分为平面反射镜、凸面反射镜和凹面反射镜等。
此外,根据其形状和用途不同,还可以将镜片分为球面镜、非球面镜、棱镜等多种类型。
二、镜片的光学原理1. 镜片的折射和反射特性镜片的基本作用是通过折射或者反射来改变光线的传播方向和光线的聚焦效果。
对于透镜而言,其折射特性决定了对入射光线的折射程度,从而决定了其成像的效果;对于反射镜而言,其反射特性决定了其反射光线的方向和成像效果。
2. 镜片的成像原理根据几何光学的基本原理,透镜和反射镜都能够对光线进行折射或者反射,并在一定条件下形成实像或者虚像。
成像原理是镜片设计和制造的基础,通过对成像原理的理解可以更好地进行镜片的设计和优化。
三、镜片的材料和加工工艺1. 镜片的材料镜片的材料种类繁多,常见的包括玻璃、塑料和晶体等。
不同的材料具有不同的光学性能、密度、硬度和加工难易度,因此在不同的应用场景下需要选择合适的材料。
2. 镜片的涂膜为了减少镜片表面的反射损耗,提高透过率和成像质量,通常需要在镜片表面进行涂膜处理。
涂膜一般采用光学薄膜材料,通过真空蒸镀或者溅射等工艺将薄膜材料均匀地覆盖在镜片表面,以达到提高其光学性能的效果。
3. 镜片的加工工艺镜片的加工工艺主要包括磨削、抛光、涂膜和检测等环节。
在镜片的制造过程中,需要严格控制每一个加工环节,以保证镜片的表面光滑度、成像质量和稳定性等性能。
四、镜片的应用领域和未来发展趋势1. 镜片在眼镜行业中的应用随着人们对视力健康和美观的需求不断增加,眼镜已经成为大部分人日常生活中不可或缺的装备。
透镜的设计和材料选择对眼镜的舒适性和高清成像效果具有重要影响。
LENS镜片简介

旺博科技工程部 2007-03-28
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触摸镜片简介
所谓触摸屏,从市场概念来讲,就是一种人人都会使 用的计算机输入设备,或者说是人人都会使用的与计 算机沟通的设备。不用学习,人人都会使用,是触摸 屏最大的魔力,这一点无论是键盘还是鼠标,都无法 与其相比。 在目前国内市场上,由于技术方面的原因,在触摸屏 上的领域只涉及到比较简单的玻璃与薄膜复合而成的 产品。相对目前市场的需求,此类产品由于在性能、 与机壳的结构搭配上已经不能满足设计师的要求,于 是,我们推出能与机壳完美配合的薄膜与薄膜复合的 触摸屏。
• 正面镜片边缘印刷位置宽度在3mm以上
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触摸镜片简介
手机TOUCH镜片结构构
当某处受力时, 两个导电层接触 ,产生指令。
PET防刮花镜片 ITO薄膜 绝缘点 ITO薄膜 PC镜片
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触摸镜片简介
触摸屏镜片的特性
结构配合:由于镜片与触摸屏是一个整体结构,所以摒弃 之前手机设计的局限,能将触摸屏与机壳完美的结合在一 起,触摸屏区域不会再需要下陷的设计结构,让设计师的 灵感能充分发挥; 高抗冲击性能:抛弃现在的玻璃对薄膜结构,采用新的薄 膜对薄膜工艺,加上正面镜片和底面镜片的保护,让触摸 屏和TFT不再脆弱易碎,让您的手机得到更安全的呵护; 表面效果:设计师可以自由发挥,我们能将您梦幻般的设 计完美体现出来,另表面高达3H的硬度也让手机能防止 硬物的摩摖; 采用光学粘胶将配件组装成型,防止TFT显示效果在强烈 光源下出现炫目现象。
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触摸镜片简介
普通触摸屏与镜片触摸屏对比图
LENS知识总结

LENS知识Lens作为手机的一个非常重要的部件,承载非常重要的任务:保护LCD ,透光良好,外观装饰作用等。
(一)Lens通用材料:1) PMMA:目前手机上的LENS都是用PMMA材料透光性好≥91%,表面硬度高,通过表面硬化处理(hard coating)后可达到3H 以上●注塑用的主要有:IH830(LG),VRL-40(三菱),MI-7(法国A TO)其中透光率IH830(93%)=MI-7(93%)>VRL-40(92%)表面硬度三种基本差不多。
抗冲击性能:VRL-40=MI-7>IH830价格:MI-7>VRL-40>IH830综合考虑:通常采用较多的是VRL-40。
●板材有:NR200(三菱)2)PC:因其表面硬度不能达到要求,且透光性差于PMMA 在手机上很少被采用。
Lens常用的工艺有:硬化:通常板材成形后的表面硬度较低,因此需要对镜片的表面进行硬化。
可以单面硬化也可以双面硬化。
硬化原理是通过在树脂表面增加一层较硬的涂层来提高树脂表面的硬度。
镜片的硬化方式主要有:将镜片浸渍(Dipping)在硬化液中和在镜片表面进行喷涂(Spray coating)。
Spray coating方式适合用在大型平板,但缺点是平整度不易控制。
Dipping方式,可以控制到相当高的平整度,适合用于较小的镜片。
通过硬化,镜片的表面硬度可以提高2级以上。
由于硬化液的折/反射率和PMMA、PC不同,因此在强化后镜片表面容易出现彩虹的现象。
PC上出现彩虹的现象更为显着,而且很难避免。
镜片上孔及凹凸的区域,容易在硬化时造成硬化液堆积,因此在设计结构时需要注意。
强化工序需要LENS上有一特殊的手柄,在制做塑胶模具时要注意。
强化不同的塑料,使用不同的药水。
强化后的LENS,表面印刷也要使用特殊工艺才能保证附着力。
镀膜:出于镜片装饰需要,镜片上会有一些镀膜。
常见的镀膜方式有溅射镀膜和蒸发镀膜。
蒸发镀膜的生产周期更短。
LENS大体知识

Lens大体参数一)有效焦距EFL有效焦距(Effect Focal Length)是从透镜的主点到核心在光轴上的距离。
依照EFL的大小可将Lens分为:标准镜头38㎜<EFFL<61㎜广角镜头(Wide)EFFL<38㎜望远镜头(Tele)EFFL>61㎜二)光圈数FNO.FNO.=EFL/入瞳直径=1/相对孔径相对孔径=入瞳直径/EFL,系统的入光量与相对孔径的平方成正比FNO.可分为:Infinite:平行光系统利用的FNO.Working FNO.:Working Distance 时利用的FNO.三)总长 Total Track概念:系统的第一面至像面间的距离。
它决定整个光学系统的外形的大小。
四)后焦 BFL后焦(Back Focal Length)是指在最正确成像距离lens最后一个面至像面在光轴上的距离。
BFL可分为:光学后焦:指Lens最后一个光学面极点至像面的距离机械后焦:指Lens Barrel最后一个机械面至像面的距离五)视场概念为一个光路系统中,能够成像的范围。
视场的表示:物高:所能成像的物的大小(在有限远时)半场角:光学系统适应是一个对称系统,因此通常都只取一半视场角做为概念(在无穷远时)。
六)放大率 Magnification:垂轴放大率:又称之为放大率,是指当对象通过一个Lens组件成像后,在像面(Image)上所成像的高度与物高的比率。
其余两种为:横向放大率及角放大率。
公式 : M=Image size/Object size简易法:M=像距/物距,只能用于物像空间介质相同时。
Lens大体知识一)主面主点主面的概念:所谓的主面确实是在Lens系统中放大率为+1的两个共轭面主面的位置:Lens系统均有两个主面,分为前主面和后主面或称之为物方主面和像方主面,在高斯光学中,主面为一与光轴相垂直的平面主点的概念:所谓的主点确实是主面与光轴的交点,它可分为前主点和后主点主点的位置:主点位于光轴上,是主面与光轴的交点二)Lens系统中光束的限制在任何Lens系统对能够进入系统的光束都有必然的选择性,而这些功能是通过光阑来实现的。
眼镜镜片常识与眼镜片分类

眼镜镜⽚常识与眼镜⽚分类 ⼀、天然材料–⽔晶镜⽚ 这种材料的主要成份是⼆氧化硅,通常分为⽆⾊和茶⾊两种。
材质不易磨损,热膨胀系数⼩。
由于它对紫外线具有特有的透明度,佩戴时容易引起视疲劳。
另外,由于⽔晶这种材质密度不均匀,镜⽚常含有杂质,使⽤时容易产⽣双折射现象。
⼆、玻璃镜⽚ 是⽣产镜⽚的主要材料,具体分为以下五种: 1、托⼒克⽚(Toric) 这种镜⽚也称为⽩托⽚、⽩⽚、光学⽩⽚,其基本成份为钠钛硅酸盐,⽆⾊透明,清晰度较⾼,能吸收330A以下的紫外线。
在⽩托⽚中加⼊Ceo2、Tio2可防⽌346A以下的紫外线,所以⼜被称为UV⽩⽚。
其可见光透率为91-92%,折射率为1.523。
2、克罗克斯⽚ 俗称克斯⽚,透光率为87%。
这种镜⽚有双⾊效应,在⽇光下呈淡蓝⾊(所以⼜称蓝⽚),在⽩炽灯下呈淡红⾊(因含有⾦属元素钕),可吸收340A以下的紫外线、⼀部分红外线及580A的黄⾊可见光。
3、克罗克赛⽚ 俗称克赛⽚,在⽩托镜⽚材料中添加Ceo2和Mno2,可提⾼紫外线吸收能⼒。
此种镜⽚在⽇光和⽩炽灯下均呈淡红⾊,故⼜称红⽚。
它对350A以下的紫外线均可吸收,透光率为88%以上。
4、超薄⽚ 此种镜⽚在原料中添加有Tio2、Pbo,使折射率提⾼为1.70。
它的表⾯反射率⾼,⽐普通⼀屈光度的⽩⽚或红⽚约薄1/3,适合⾼度近视配戴,外表美观。
另外由于阿贝系数低,⾊像差⼤,超薄⽚容易引起周边视⼒降低,线条弯曲时会出现⾊彩。
5、1.60玻璃镜⽚ 这种镜⽚的折射率为1.60,较普通玻璃镜⽚(1.523)更薄,⽽较超薄镜⽚(1.70)⽐重更⼩,所以很轻,⾮常适合中度数配戴者,⼀些⼚商称之为超轻超薄镜⽚。
三、塑料镜⽚ 1、压克⼒⽚ 折射率为1.499,⽐重1.19,由于其材质硬度不好,表⾯易划伤。
以前多⽤于硬性隐形镜⽚,现多⽤于现在镜,⽐如⽼花镜等。
它⽐玻璃镜⽚要轻,但表⾯硬度及光学性能不及玻璃镜⽚。
2、树脂⽚ 最具代表性的是CR-39,由硬⽽透明的材质制成,折射率为1.499,透光率为92%。
LENS的简要介绍

LENS的简要介绍一.LENS的种类1.注塑LENS,基材为注塑成型之产品,主要材料有PMMA、PC两种。
2.模切LENS,基材为平面塑料板材切割而成,主要材料有PMMA、PC两种。
3.玻璃LENS,基材为特种钢化玻璃经磨削切割加工而成。
二.LENS的表面加硬1.强化,把LENS浸泡在化学药水里使基材表面形成一层薄膜,PMMA硬度可达4H,PC达2~2.5H, 强化后LENS的透明度会更好。
强化工序需要LENS上有一特殊的手柄,在制做塑胶模具时要注意。
强化不同的塑料,使用不同的药水。
强化后的LENS,表面印刷也要使用特殊工艺才能保证附着力。
2.IMD透明膜表面加硬, 透明加硬膜置于注塑模内,成型时印在LENS表面上, 硬度可达3~4H。
3.IMD印刷膜表面加硬,与透明膜表面加硬不同的是,这种方式把图案、文字等表面装饰一并做在LENS的外表面,而透明膜表面加硬的LENS需要在背面另做印刷等加工。
4.金刚石镀膜表面加硬,硬度可达9H。
5.表面喷UV, 硬度可达3~4H。
三.注塑LENS:1.制作工艺流程模具制作---注塑成型---表面加硬---电镀(溅镀) ---丝印(移印)---蚀刻---贴镭标---背胶---包装注:此只为一大致流程,不同类型的LENS会有各自不同的加工流程2.设计注意事项a.考虑进胶口的位置,一般要设计一个能隐蔽进胶口的位置,如不能将会增加废品率、提高成本。
b.厚度在0.8~2.0之间比较合适。
c.注意表面R>160,防止把LENS做成放大镜四.模切LENS:1.制作工艺流程裁板---电镀---丝印---蚀刻---NC加工---贴镭标---背胶---包装2.设计注意事项a.由于原料为标准板材,厚度有一定规格,常用有0.8、1.0mm,其它厚度要同供应商咨询。
b.外形为机械加工,对形状有一定限制,内凹之R要6mm以上。
c.由于弧度为弯曲加工而成,产品只允许平均厚度、单向弧度。
lens镜片知识介绍

lens镜片知识介绍Aspherical plastic lens︰塑胶非球面镜片用塑胶成型的的方式射出此塑胶镜片,可分为ㄧ模四穴,或ㄧ模六穴, ㄧ模八穴。
虽然一次射出较多穴数,每枚的单位成本就较低,但也因此越多模数,每片镜片的精度就越难控制。
也因此考验每家镜头厂的功力Aberration︰像差摄影镜头无法完全将一个点或是一混合波长光成像还原为一个点,称为像差。
连续光谱的像差为「色像差」;单一波长的像差则有︰球面像差、彗星像差、像散现象、像面弯曲、歪曲像差。
举例来说,原来一个黑点拍成相片後变成一个类似彗星拖着尾巴的成像,称之为彗星像差。
Aberration︰像差摄影镜头无法完全将一个点或是一混合波长光成像还原为一个点,称为像差。
连续光谱的像差为「色像差」;单一波长的像差则有︰球面像差、彗星像差、像散现象、像面弯曲、歪曲像差。
举例来说,原来一个黑点拍成相片後变成一个类似彗星拖着尾巴的成像,称之为彗星像差。
Angle of view︰视角镜头涵盖角度,通常以焦距代表。
焦距越短,视角越广。
Aperture︰光圈单眼相机的交换镜头内,多枚叶片以虹彩形状绕成之调整光线进入的孔。
镜头上应有标示该镜头的最大光圈(级数称为f值),如55mm 1:,前者表示焦距55mm,後者表示最大光圈为f/。
光圈数字越小,表示光圈越大,如f/2比f/光圈大一级(倍为一级)。
f值等於焦距除以光圈入口瞳孔之直径,最大光圈越大的镜头,镜片直径通常较大,价格也较昂贵。
光圈大小的变化,不仅可以改变透光量,还可以控制景深。
特别是景深的要求在人像拍摄中特别被强调。
由於光圈孔径的最大直径主要受到镜头的镜片大小影响,也因此如要造大光圈,在标准规格下镜片就必须加大,镜片加大,连带着成本和制造费用就愈昂贵。
在传统相机的世界中,光圈大上一级得,往往价格也会成等比级数升高。
所以没有一支镜头,在制造时能拥有所有的光圈。
一般用途的35mm 相机镜头,光圈大多从f/到f/22,大型相机(4X5)的专用镜头,才有光圈小到f/64,但却也限制其光圈最大值只能到f/APO镜头Sigma APO镜头选用超低色散镜片,以矫正色散现象(不同波长之光线经折射後不能在一个平面上聚焦),提高画质。
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Aspherical plastic lens︰塑膠非球面鏡片用塑膠成型的的方式射出此塑膠鏡片,可分為ㄧ模四穴,或ㄧ模六穴, ㄧ模八穴。
雖然一次射出較多穴數,每枚的單位成本就較低,但也因此越多模數,每片鏡片的精度就越難控制。
也因此考驗每家鏡頭廠的功力Aberration︰像差攝影鏡頭無法完全將一個點或是一混合波長光成像還原為一個點,稱為像差。
連續光譜的像差為「色像差」;單一波長的像差則有︰球面像差、彗星像差、像散現象、像面彎曲、歪曲像差。
舉例來說,原來一個黑點拍成相片後變成一個類似彗星拖著尾巴的成像,稱之為彗星像差。
Aberration︰像差攝影鏡頭無法完全將一個點或是一混合波長光成像還原為一個點,稱為像差。
連續光譜的像差為「色像差」;單一波長的像差則有︰球面像差、彗星像差、像散現象、像面彎曲、歪曲像差。
舉例來說,原來一個黑點拍成相片後變成一個類似彗星拖著尾巴的成像,稱之為彗星像差。
Angle of view︰視角鏡頭涵蓋角度,通常以焦距代表。
焦距越短,視角越廣。
Aperture︰光圈單眼相機的交換鏡頭內,多枚葉片以虹彩形狀繞成之調整光線進入的孔。
鏡頭上應有標示該鏡頭的最大光圈(級數稱為f值),如55mm 1:2.8,前者表示焦距55mm,後者表示最大光圈為f/2.8。
光圈數字越小,表示光圈越大,如f/2比f/2.8光圈大一級(1.4倍為一級)。
f值等於焦距除以光圈入口瞳孔之直徑,最大光圈越大的鏡頭,鏡片直徑通常較大,價格也較昂貴。
光圈大小的變化,不僅可以改變透光量,還可以控制景深。
特別是景深的要求在人像拍攝中特別被強調。
由於光圈孔徑的最大直徑主要受到鏡頭的鏡片大小影響,也因此如要造大光圈,在標準規格下鏡片就必須加大,鏡片加大,連帶著成本和製造費用就愈昂貴。
在傳統相機的世界中,光圈大上一級得,往往價格也會成等比級數升高。
所以沒有一支鏡頭,在製造時能擁有所有的光圈。
一般用途的35mm相機鏡頭,光圈大多從f/1.4到f/22,大型相機(4X5)的專用鏡頭,才有光圈小到f/64,但卻也限制其光圈最大值只能到f/5.6APO鏡頭Sigma APO鏡頭選用超低色散鏡片,以矯正色散現象(不同波長之光線經折射後不能在一個平面上聚焦),提高畫質。
Aspherical lens︰非球面鏡非球面鏡用以消除彗星像差與耀光,盡量矯正像面彎曲、歪曲像差,由於一枚非球面鏡的矯正能力等於多枚球面鏡片,因此鏡頭中使用非球面鏡片可以達到輕量化。
一般又分為塑膠與玻璃非球面。
Aspherical molding glass lens︰玻璃非球面模造鏡片與塑膠非球面不同,模造玻璃是最常用來製造玻璃非球面的技術。
作法為先將專用的玻璃材質加熱至有點軟化的階段,可是又不能太軟,趁材質有點軟化時用開好的模造模具上下壓鑄成型,等一段時間後拔模就可成為想要的非球面玻璃形狀。
玻璃非球面因為有玻璃近乎100%的透光度又有非球面鏡片的優點,可省卻整個鏡頭模組的體積與鏡片數,最常用來運用高級又重視鏡頭體積的相機鏡頭模組中。
各種類型非球面玻璃鏡片B快門指長時間曝光,有的相機標為T快門。
BASIS自動對焦系Base-Stored Image Sensor的縮寫,多數AF相機的對焦機構。
Bracket以標準曝光指示再做曝光修正。
這是避免在光線不佳情況下失敗,且要獲得正確曝光的方法。
將曝光作些微的調整,也可以改變色調。
CCM (Compact Camera module)微型相機模組,最常用於照相手機,以感應器來說裡面有CCD 與CMOS sensor 兩種。
以鏡頭來說有固定焦距,Micro/Normal近拍與正常焦距的兩段鏡頭,AF自動對焦,甚至變焦鏡頭。
有的會把Backend IC打在此模組內,有的會分開單純只是打Sensor成一相機模組。
CCD (Couple Charge device)微型相機模組,最常用於照相手機,以感應器來說裡面有CCD 與CMOS sensor 兩種。
以鏡頭來說有固定焦距,Micro/Normal近拍與正常焦距的兩段鏡頭, AF自動對焦,甚至變焦鏡頭。
有的會把Backend IC 打在此模組內,有的會分開單純只是打Sensor成一相機模組CCI (Color Contribution Index)CCI指的是在特定光源與協議下的標準軟片,某一鏡頭表現色彩變化的指數。
量化為CCI座標,有三個軸,分別表示紅、藍、綠三原色。
0/5/4被定為基準值,並界定CCI座標容許範圍,以供鏡頭製造商參考。
超過容許範圍的話,就是鏡頭的色調偏差太大。
Centerweighted averaging metering︰中央重點式測光測光偏重中央,其餘畫面與以平均的測光。
較適用於風景攝影。
至於中央面積的多少,因相機不同而異,約占全畫面的20-30%。
CMOS自動對焦系Complementary metal oxide semiconductor sensor,此新式的自對對焦系(元件),搭載在Canon EOS-3與EOS 300上,強調讀取對焦資料更迅速、單位面積的像素更高(可增加對焦點)、耗電量低等的優點,過去在應用上的問題在於像素的提高,會影響「噪訊比」使的低亮度的noise太高。
Close Down 同Stop down為降低光圈一格的專業術語。
CloseUp 特寫以比正常的視距更短的距離拍攝位置。
強調照片的細部。
Coating︰鍍膜鍍膜是在鏡頭表面鍍上非常薄的透明薄膜。
目的是希望減少光的反射,增加透光率,並抑低耀光、鬼影;不同顏色的鍍膜,也使的成像色彩平衡的不同。
此外,鍍膜尚可延遲鏡片老化、變色的時間。
Composition 構圖景象中主體,圖片,色調與光線的安排。
端視每一個攝影者所強調的或特別想傳達的感情。
C-PL︰圓形偏光鏡自然光會向四面八方均勻振動,而偏光鏡讓通過的光線只剩下一定的振動方向,因此可以減少水面、玻璃等的反射,也可使天空更藍。
偏光鏡可以分為線型偏光鏡與圓形偏光鏡,圓形偏光鏡通透的光線,其振動方向以螺旋狀迴轉前進,適用於自動對焦與自動測光的相機。
vature of field︰像面彎曲一平面物體不能夠真能成像為一平面,而是成像為一曲面,即為像面彎曲。
此現象會使的畫面周邊畫質模糊,縮小光圈也不能改善像面彎曲。
像面彎曲Depth of field︰景深當鏡頭對主體對焦時,在主體前後若干距離內的物體,也會成清晰影像,「景深」即是這段前後皆清晰的距離範圍。
換句話說,一張風景照片我們希望景深長些,就是希望包括前景與背景都盡量清晰。
光圈、鏡頭焦距、鏡頭與被攝物距離,都會影響景深。
光圈越小、鏡頭焦距越短、與被攝物距離越遠者,景深越長。
Diaphragm 光圈鏡頭內一組葉片的開口大小,由此開口決定進光量。
Distortion︰歪曲像差一條直線經過鏡頭拍攝後,變成彎曲的現象,稱為歪曲像差。
向對角線往外彎的是「枕狀變形」(Pincushion),向內彎的是「桶狀變形」(Barrel)。
一支變焦鏡頭,通常在廣角端呈現桶狀變形,而在望遠端呈現枕狀變形。
EOSElectronic Optical System,Canon的135單眼自動對焦相機系列。
第一部EOS相機是1987年的EOS 650。
E-TTLEvaluative Through-The-Lens,係指Canon的先進閃光曝光系統。
相機會依對焦點的選擇,考慮︰現場光、預先閃光讀數、對焦點加重計算,甚至畫面的明暗度分布與主體位置,來決定適切的閃燈與相機曝光值。
EV number︰曝光值在特定底片感度,某個明亮度下結合光圈與快門速度,可以產生正確的曝光值,稱之為EV值。
18 percent Gray Card︰灰色平衡卡一張能反射大約18% 的光,用來測反射光讀數標準的卡。
Eye controlled focus︰眼控對焦Canon獨有的眼控對焦,係利用接目鏡上的紅外線發光二極體,進入人眼被視網膜反射後,回到相機內經由SI鏡片,投射到眼控BASIS感應器,相機便可以檢知眼睛所看的位置,以進行眼控對焦。
f-stops:通常以 f 級數來表示鏡頭的聚光性能,鏡頭光圈口徑開得越大傳入感應器的光線就越多。
其公式為f=焦距/透鏡實際直徑。
而在鏡頭內的光圈控制可以調整進光量大小。
例如一個透鏡直徑1.8英吋、焦距8英吋的鏡頭,其最大光圈口徑為f-5。
Flare︰炫耀光鏡片的反覆折射、鏡筒內面的反射或散射、相機內部表面的散射等,造成軟片上一部份因此有害光線的影響而使鮮銳度下降。
Floating system︰浮動對焦系統一般鏡頭的設計,都在常用對焦距離處有最佳的像差矯正,卻可能在最近拍攝距離時出現結像差的情形。
採用浮動對焦系統,可配合鏡頭伸出的長短,移動一整群鏡片,可以讓近距描寫提昇畫質。
Fluorite︰螢石螢石學名為氟石,不像一般光學玻璃以二氧化矽為主要原料,與氟化鋇、鑭一同在高溫熔融而成。
螢石由於特有的結晶構造,而有低曲折率、低色散的優點。
應用在鏡頭設計上,可以達到周邊畫面影像的提昇、鏡頭全長縮短的好處。
除了天然螢石,也可以人工培養結晶(氟鈣化物),但成本非常高昂。
Focal length︰焦距焦點對在無限遠時,鏡頭的後側主點到感測器或底片平面的距離。
Focus︰焦點一束平行光線通過凸透鏡後,會在某距離處成像為一點,這個光線聚集點,稱之為焦點。
Focusing︰對焦在自動對焦時,有幾種方法進行對焦通常在數位相機中有兩種,一種是發射紅外線光源另一個接收器或利用CCD進行測距又稱為主動式對焦,另一種用超音波。
Ghost image︰鬼影當太陽光或點光源進入鏡頭,經過多次反射之後,在光源的相對位置形成之清晰亮點,有如幽靈一般,稱之為鬼影。
鬼影算是光斑的一種。
GN︰閃燈指數Guide number,使用100度軟片時,GN值除以光圈值,等於閃燈正確曝光的距離(可以公尺或英尺作單位)。
HSM超音波馬達Hypersonic Motor,Sigma所發展的鏡頭內置超音波馬達ISO︰感光度ISO (International Standards Organization) 國際標準協定︰軟片對光的敏感度;低感光度指ISO 50以下的軟片,中感光度指ISO 100~200,高感光度為ISO 400以上。
Image stabilizer︰防手振機構當啟動對焦時,修正光學系統同時被喚醒。
迴轉儀感應器會偵測鏡頭振動的方向與速度,傳送給微電腦知道。
微電腦計算出需要校正的量,將訊號傳給可動線圈,讓修正光學鏡片組作平行移動。
微電腦會再比較鏡頭振動量與矯正的量,然後迅速調整,維持影像穩定。
Mirror lock-up︰反光鏡鎖起快門簾幕開啟前,反光鏡會先跳起,讓光線進入軟片(兩動作連續完成);但有反光鏡鎖起的功能的相機,可以先將反光鏡跳起,再按下快門(兩動作分開)。