Linux并发程序设计

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linux命令解释程序设计与实现

linux命令解释程序设计与实现

Linux命令解释程序,通常称为shell,是一个在Linux操作系统中非常重要的组件。

它为用户提供了与操作系统交互的接口,允许用户输入命令并查看结果。

下面,我们将讨论shell 的设计与实现。

**1. Shell的架构**Linux shell基本上是一个命令行解析器,它接收用户输入的命令,解析这些命令,然后执行它们。

shell会按照输入的命令顺序逐个执行,直到遇到一个需要子进程的命令,例如管道(`|`)或后台运行(`&`)。

**2. Shell的类型**Linux有几种不同的shell,包括bash, sh, ksh, csh, zsh等。

每种shell都有其特性和优缺点,因此选择哪种shell通常取决于用户的个人或项目需求。

例如,bash具有丰富的特性,如编程接口,命令行编辑,和丰富的命令行实用工具。

**3. Shell的语法**Shell具有特定的语法规则,允许用户组合命令以创建更复杂的命令序列。

这些语法规则包括命令序列、管道、输入/输出重定向、后台运行等。

**4. Shell的变量和环境**Shell允许用户定义和使用变量。

这些变量可以存储各种数据类型,包括字符串、整数和数组。

此外,shell还维护了一个环境变量,这可以影响shell的行为和子进程的环境。

**5. Shell的流程控制**Shell提供了多种流程控制语句,如if-then-else语句、for循环、while循环、until循环等。

这些语句允许用户根据条件或循环来控制命令执行的流程。

**6. Shell的函数和命令**Shell允许用户定义和使用函数,这些函数可以执行一系列命令。

此外,shell还提供了一系列内置命令,如`cd`, `echo`, `date`等。

**7. Shell的实现**Shell的实现通常涉及C或C++等编程语言。

实现shell需要理解编程基础、文件和目录操作、进程控制、内存管理等知识。

linux编程实验报告

linux编程实验报告

linux编程实验报告篇一:Linux程序设计实验报告《Linux程序设计》实验报告安徽工业大学计算机学院XX年6月1实验一 Linux基本命令的使用1、实验目的学习和掌握Linux的基本命令。

2、实验内容和步骤步骤1:以user_login用户身份并使用telnet登录Linux服务器,按照提示创建自己的账户和口令。

步骤 2:使用新创建的用户账户和口令登录Linux系统,察看登录后的界面。

步骤3:使用pwd命令察看当前的工作目录,然后用ls 命令查看当前目录下的内容,尝试使用-a,-l,-F,-A,-lF等不同选项并比较不同之处。

步骤4:在当前目录下建立一个名为test的新目录,然后将工作目录切换到test下,尝试将/etc目录下的文件passwd拷贝到该目录下(cp 源文件目的目录)。

察看当前目录下的passwd文件的属主和文件权限。

2步骤5:尝试向当前目录下的passwd文件和/etc/passwd 文件分别写入一些新内容(可使用echo “字符串” >>文件的命令),看看操作能否成功,如果不能成功,请说明原因。

用cat命令浏览文件password的内容,用more命令进行浏览翻页操作,再用less命令浏览文件的内容。

比较这几个命令的不同之处步骤6:用ls命令查看test下文件的权限,用mv命令更改文件password的文件名为test.txt,尝试用chown和chgrp更改文件的属主为root、组为root,看看能否成功,不成功,请说明原因。

尝试用chomd将文件权限为“-rw-------”。

看看能否成功,不成功,请说明原因。

3步骤7:用rm命令删除test目录下的所有文件,再用rmdir命令删除test目录。

(想一想有没有一条命令将目录及目录下的所有文件删除,写出这条命令)步骤8:使用ps命令查看当前系统内的进程,并利用man命令获取ps命令的参数,写出获取当前终端进程执行情况的ps命令。

linux多线程编程的书 -回复

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以下是一些关于Linux多线程编程的书籍推荐:
1.《Unix/Linux多线程程序设计》:这本书详细介绍了Unix/Linux环境下的多线程编程技术,包括POSIX threads API、线程同步机制、线程间的通信等内容。

2.《Linux多线程服务端编程》:这本书主要针对Linux环境下的高性能、高并发服务器编程,深入讲解了多线程、异步I/O、锁机制、线程池等关键技术。

3.《Linux多线程编程》:这本书从理论和实践两个角度出发,全面介绍了Linux多线程编程的相关知识,包括线程的创建和管理、线程间的同步和通信、线程调度策略等内容。

4.《Linux/Posix多线程程序设计》:这本书详细介绍了Linux/Posix环境下的多线程编程技术,包括线程的创建和终止、线程间的同步和通信、线程的调度和优先级等内容。

5.《Java多线程编程实战》:虽然这本书主要是关于Java多线程编程的,但是其中很多概念和技巧也适用于Linux环境下的多线程编程,特别是对于那些使用Java进行Linux服务器开发的开发者来说,非常有参考价值。

以上这些书籍都是比较经典的多线程编程参考书籍,可以根据自己的需求和背景选择适合自己的书籍进行学习。

Linux程序设计 实验报告 大作业

Linux程序设计 实验报告 大作业

实验报告课程名称:LINUX程序设计学院:计算机学院专业:软件工程班级:14-3姓名:张正锟学号:2014010610382017年1月1日山东科技大学教务处制实验报告一、实验目的熟悉并掌握Linux操作系统基本命令二、常用的普通命令1.了解系统的uname,date,w命令2.了解文件的ls和file命令3.cat,less,head,tail,nl,wc等命令的使用4.文本内容查找grep 命令5.文件权限的修改chmod,chown,umask6.文件夹操作:mkdir,rmdir三、用户和组的管理管理1.探究用户配置文件/etc/passwd, /etc/shadow/etc/passwd是用户数据库,其中的域给出了用户名、加密口令和用户的其他信息. /etc/shadow是在安装了影子(shadow)口令软件的系统上的影子口令文件。

影子口令文件将/etc/passwd 文件中的加密口令移动到/etc/shadow中,而后者只对超级用户( r o o t )可读。

这使破译口令更困难,以此增加系统的安全性。

2.探究组配置文件组的配置文件/etc/group, /etc/gshadow3.id, who, whoami,groups等命令四、文件打包与压缩1.tar压缩和解压五、软件包管理1.安装软件tree2.卸载软件tree六、进程管理1.top命令动态显示进程状态2.ps命令显示瞬时进程状态3.Kill命令终止一个进程用gedit打开一个文件a.cpp并在后台运行,显示的进程号为17271,然后用kill命令杀死这个进程,观察到gedit关闭七、实验总结通过本次实验,熟悉了好多Linux下面的基本命令,可以看出Linux的命令基本上都有好多参数可选,这样就可以用一条命令完成好多任务,大大提高效率。

另外还学会了当命令不会使用的时候,可以调用man来查看命令的使用方法。

实验报告一、实验目的➢掌握Shell命行的运行➢掌握编写和执行Shell程序的步骤➢掌握在Shell中使用参数和使用变量的方法➢掌握表达式比较,循环结构语句和条件结构语句的写法➢掌握在shell脚本中使用函数的方法二、简单bash脚本1.编写bash脚本2.添加执行权限3.运行结果三、计算器:变量读入和输出1.编辑程序2.添加可执行权限3.运行程序四、比较两个数字是否相等1.编写程序2.添加可执行权限3.运行程序五、循环计算累加和1.编写程序2.添加可执行权限3.运行程序六、利用shell函数计算两数之和1.编写程序2.添加可执行权限3.运行程序七、计算数组累乘1.编写程序2.添加可执行权限3.运行程序八、实验总结通过本次实验,我学会了shell中的各种写法,包括流程控制,循环,数组,函数等等,了解到shell在Linux是一种强大的神器,可以批量完成各种操作。

并发程序设计1:多进程并发

并发程序设计1:多进程并发

并发程序设计1:多进程并发在并发程序设计中,主要有三种并发⽅式:多进程并发,基于IO复⽤并发,多线程并发。

本节主要介绍多进程并发。

以多客户端ehco程序为例。

1. 进程进程是具有独⽴功能的程序关于某个数据集合的⼀次运⾏活动,是OS为正在运⾏的程序建⽴的管理实体,是系统资源管理与分配的基本单位。

⼀个进程有五部分:操作系统管理该进程的数据结构(PCB),内存代码,内存数据,程序状态字PSW,通⽤寄存器信息。

⼀个进程在OS中有四个基本状态。

如图1.1所⽰。

图1.1 进程四态挂起:挂起是OS收回进程的所有资源,将其移出内存。

创建进程时,实际上OS为其建⽴⼀个进程控制块,⽤于保存该进程的信息。

多个进程同时运⾏时,其在内存中的状态如图1.2所⽰。

图1.2 多进程的内核状态2. 多进程并发进程是程序运⾏的基本单位,对于多内核的计算机,多个进程可以在多内核上同时运⾏,提⾼程序的并发性。

如对于C/S类型的模型,客户端每发起⼀次通信,服务器开辟⼀个进程于其连接。

这样实现服务器同时服务多个客户端。

以经典的回声服务器,客户端为例,讲解多进程并发(注:Windows系统不⽀持,相关代码均以Linux系统为例)。

Linux系统的每个进程都有⼀个标志号,称为进程ID,其值⼤于2(1要分配给系统启动后的⾸个进程,⽤于协助操作系统)。

在Linux系统中,创建⼀个进程采⽤fork函数#include <unistd.h>pid_t fork(void); //pid_t为返回的ID号调⽤fork函数之后,⼦进程创建,⼦进程会复制⽗进程的所有信息,然后从fork调⽤之后开始执⾏。

那么怎么让⽗⼦进程执⾏不同的程序路径呢?这是通过主程序判断实现的,⽗进程调⽤fork函数,返回的是⼦进程的ID;⽽⼦进程的fork函数返回0,通过此返回值区别⽗⼦进程,从⽽控制fork函数之后的执⾏流。

2.1 僵⼫进程 ⽗进程fork⼦进程后,两个进程按各⾃的程序执⾏。

【Linux】shell脚本实现多并发

【Linux】shell脚本实现多并发

【Linux】shell脚本实现多并发情景shell脚本的执⾏效率虽⾼,但当任务量巨⼤时仍然需要较长的时间,尤其是需要执⾏⼀⼤批的命令时。

因为默认情况下,shell脚本中的命令是串⾏执⾏的。

如果这些命令相互之间是独⽴的,则可以使⽤“并发”的⽅式执⾏这些命令,这样可以更好地利⽤系统资源,提升运⾏效率,缩短脚本执⾏的时间。

如果命令相互之间存在交互,则情况就复杂了,那么不建议使⽤shell脚本来完成多线程的实现。

为了⽅便阐述,使⽤⼀段测试代码。

在这段代码中,通过seq命令输出1到10,使⽤for...in语句产⽣⼀个执⾏10次的循环。

每⼀次循环都执⾏sleep 1,并echo出当前循环对应的数字。

注意:真实的使⽤场景下,循环次数不⼀定等于10,或⾼或低,具体取决于实际的需求。

真实的使⽤场景下,循环体内执⾏的语句往往⽐较耗费系统资源,或⽐较耗时等。

请根据真实场景的各种情况理解本⽂想要表达的内容。

$ cat test1.sh#/bin/bashall_num=10a=$(date +%H%M%S)for num in `seq 1 ${all_num}`dosleep 1echo ${num}doneb=$(date +%H%M%S)echo -e "startTime:\t$a"echo -e "endTime:\t$b"通过上述代码可知,为了体现执⾏的时间,将循环体开始前后的时间打印了出来。

运⾏结果:$ sh test1.sh12345678910startTime: 193649endTime: 19365910次循环,每次sleep 1秒,所以总执⾏时间10s。

⽅案⽅案1:使⽤"&"使命令后台运⾏在linux中,在命令的末尾加上&符号,则表⽰该命令将在后台执⾏,这样后⾯的命令不⽤等待前⾯的命令执⾏完就可以开始执⾏了。

⽰例中的循环体内有多条命令,则可以以{}括起来,在⼤括号后⾯添加&符号。

μCLinux操作系统的移植及Bootloader程序设计

μCLinux操作系统的移植及Bootloader程序设计

1 嵌 入式 系统硬 件 平 台
1 1 T 3 0 C 4 l评 估 板 简 介 . MS2 V 5 7
本课题 采用 的版本 为 K md-. . 8 e 2 4 1 。可 以从互联 网上 下载得到 t Lnx2 4 1 、 Cic和 e 2 t  ̄ i -. . t l C u 8 L b l f 源码及应用 程序  ̄l 源 码 包。文 件 为 :,Lnxds 20 0 1 .a. z 把 它 保 存 p iu .i-0 4 2 8 t g , C t r 到I o e目录 下 , 后 执 行 : rzv ,Lnxds2 0 0 1 . / m h 然 t xfv iu-i -04 2 8 a C t t ,z a. 。当 t 程 序 运行 完毕 后 , hm rg a r 在/ o e目录 下会 有 一爪/
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C 4( P 5 1 DS )
10MIs 0 P L ED .r se e
由于本设计是 将 t h u r n x移植 到 V 57 平 台上 , 以 C C4 1 所 需 要 根 据 V 57 C 4 1下 面 的 A M T MI架 构 , 新 修 改 R 7D 重 i Ln x内核 。修改 p Lnx内核有 三方 面的工作 : 个是 , iu I , C . iu C 一 函数库 的问题 ; 二是 重写 Mae l kfe以适应 目标板 ; i 三是 修改 p Lnx/ iu/ rh a o mu  ̄ i C u Lnx ac/ r m /目录下 的文件 , mn 以使它适 应 A M7 D ] R T M【 架构。

图 1 T 3 0 C 4 1的 功 能 框 图 MS 2 V 57

第6章 linux进程控制开发及多线程编程

第6章  linux进程控制开发及多线程编程

进程的状态
进程是程序的执行过程,根据它的生命周期可以划分成3种 状态。 执行态:该进程正在运行,即进程正在占用CPU。 就绪态:进程已经具备执行的一切条件,正在等待分配 CPU的处理时间片。 等待态:进程不能使用CPU,若等待事件发生(等待的 资源分配到)则可将其唤醒。
Linux下进程地址空间(1)
互斥锁线程控制 (1)
在同一时刻只能有一个线程掌握某个互斥锁,拥有上锁状态 的线程能够对共享资源进行操作。若其他线程希望上锁一个 已经被上锁的互斥锁,则该线程就会挂起,直到上锁的线程 释放掉互斥锁为止。
互斥锁机制主要包括下面的基本函数。 互斥锁初始化: pthread_mutex_init() 互斥锁上锁: pthread_mutex_lock() 互斥锁判断上锁:pthread_mutex_trylock() 互斥锁解锁: pthread_mutex_unlock() 消除互斥锁: pthread_mutex_destroy()
示例
阅读并执行示例7-2-4 开始
教材P216-P217
fork()
程序功能: (1)使用fork创建一个子进程, 然后让其子进程暂停5s(sleep函 数)。 (2)父进程使用waitpid,参数 WNOHANG使进程不会阻塞; (3)若子进程退出,则waitpid返 回子进程号,若没有则waitpid返 回0,并且父进程每隔一秒循环判 断。
因此,可以通过返回值来判定该进程是父进程还是子进程。
fork示例
1.Fork返回两个值返回到哪里??
int main(void)
{

pid_t result;
2.怎样区分是父、子进程??

result = fork();
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4.3 Linux并发程序设计
(实验估计时间:90分钟)
背景知识
实验目的
工具/准备工作
实验内容与步骤
背景知识
管道是Linux中最常用的进程间通信IPC机制。

利用管道时,一个进程的输出可成为另外一个进程的输入。

当输入输出的数据量特别大时,这种IPC机制非常有用。

可以想象,如果没有管道机制,而必须利用文件传递大量数据时,会造成许多空间和时间上的浪费。

在Linux中,通过将两个file结构指向同一个临时的索引节点,而两个索引节点又指向同一个物理页而实现管道。

实验目的
1) 通过在Linux进程之间进行的通信实例来学习并发程序设计的方法。

2) 通过Linux进程通信的程序设计与实现,进一步熟悉操作系统的进程概念,理解Linux 进程管理概念。

3) 通过阅读和分析Linux实验程序,学习Linux程序设计、调试和运行的方法。

工具/准备工作
在开始本实验之前,请回顾教科书的相关内容。

需要准备一台运行Linux操作系统的计算机。

实验内容与步骤
并发程序的设计关键是使用创建进程的系统调用,使一个程序运行时可以生成几个同时运行的程序,如果程序中没有创建进程的动作则为顺序程序设计。

本实验中的并发程序例子完成两个程序child和father之间的数据传递工作,具体做法分为四步。

步骤1:编制并发程序pipeline.c。

单击红帽子,在“GNOME帮助”菜单中单击“附件”-“文本编辑器”命令,在文本编辑中键入程序并保存为pipeline.c。

在该程序中定义管道和文件描述符,并且创建子进程child。

该程序用到的系统调用有pipe() 、dup() 、fork() 、close、execl() 、exit,它们的功能分别是建立管道、复制文件描述符、创建进程并使子进程与父进程有相同的程序正文、关闭文件描述符、用指定文件覆盖调用程序、撤销当前进程。

清单4-5 pipeline.c
// 定义管道程序
# define STD_INPUT 0 // 定义标准输入设备描述符
# define STD_OUTPUT 1 // 定义标准输出设备描述符
int fd[2];
main()
{
static char process1[]="father",process2[]="child";
pipe(fd); // 定义管道
pipeline(process1,process2); // 调用自定义函数pipeline()
exit(1); // 程序结束
}
pipeline(char* process1,char* process2)
{
int i;
while ((i=fork())==-1); // 创建进程,直到创建成功为止
if (i)
{
close(fd[0]); // 关闭管道输入描述符
close(STD_OUTPUT); // 关闭标准输出描述符1
dup(fd[1]); // 指定标准输出描述符1为管道写指针
close(fd[1]); // 关闭原始管道写指针
execl(process1, process1, 0); // 用程序father覆盖当前程序
printf(" father failed.\n"); // execl()执行失败
}
else
{
close(fd[1]); // 关闭管道输出描述符
close(STD_INPUT); // 关闭标准输入描述符0
dup(fd[0]); // 指定标准输入描述符0为管道读指针
close(fd[0]); // 关闭原始管道读指针
execl(process2,process2,0); // 用程序child覆盖当前程序
printf("child failed.\n"); // execl()执行失败
}
exit(2); // 程序结束
}
步骤2:编制“管道写”程序father.c作为父进程的一部分工作。

其内容如下:
单击红帽子,在“GNOME帮助”菜单中单击“附件”-“文本编辑器”命令,在文本编辑中键入程序并保存为father.c。

清单4-6 father.c
main()
{
static char string[] = “Parent is using pipe write.” ;
int len;
len = sizeof(string) ;
write(l, string, len) ; /* 将string中的内容写入管道中*/
printf(“parent, parent, parent \n \n \n” ) ;
exit(0) ;
}
步骤3:编制“管道读”程序child.c作为子进程的一部分工作。

其内容如下:
单击红帽子,在“GNOME帮助”菜单中单击“附件”-“文本编辑器”命令,在文本编辑中键入程序并保存为child.c。

清单4-7 child.c
main()
{
char output[30] ;
read (0, output, 30) ; /* 从管道中读数据并存入output中*/
printf(“%s \n child, child. \n” , output) ;
return(0) ;
}
步骤4:编译。

cc –o child child.c
cc -o father father.c
cc -o pipeline pipeline.c
步骤5:运行。

./pipeline
若运行不成功,则应该用文本编辑器对源程序进行修改调试。

运行显示结果为:
____________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________。

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