多媒体课后习题答案

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大学计算机基础(多媒体技术)习题与答案

大学计算机基础(多媒体技术)习题与答案

1、下列选项中属于多媒体输入设备的是()。

A.显示器B.打印机C.扫描仪D.音箱正确答案:C2、所谓媒体是指()。

A.计算机屏幕显示的信息B.各种信息的编码C.表示和传播信息的载体D.计算机的输入和输出信息正确答案:C3、下列技术中,不属于多媒体需要解决的关键技术是()。

A.音频、视频数据的同步实时技术B.音频、视频信息的获取、回放技术C.图文信息的混排技术D.多媒体数据的压缩编码和解码技术正确答案:C4、JPEG是用于()的编码标准。

A.音频标准B.视频图像C.音频和视频图像D.静态图像正确答案:D5、下列资料中,()不是多媒体素材。

A.图形、图像、视频、动画B.光盘C.波形、声音D.文本、数据正确答案:B6、GIF媒体文件格式是()。

A.Photo-CD的专业存储格式B.动画文件格式C.目前流行的视频文件格式D.Microsoft Offices套件中的Word文件格式正确答案:B7、人的听觉频率范围为()。

A.20kHz~1GHzB.20Hz~20kHzC.1GHz~10THzD.0Hz~20Hz正确答案:B8、多媒体辅助教学也称为()。

A.MPCB.CALC.CAID.HCI正确答案:C9、多媒体数据具有的特点是()。

A.数据类型多和数据类型间区别小B.数据量大和数据类型多C.数据类型间区别大和数据类型少D.数据量小、输入和输出复杂正确答案:B10、下面格式中,()是音频文件格式。

A.WAV格式B.JPG格式C.DAT格式D.MIC格式正确答案:A11、图像是指由摄像机或图形扫描仪等获取的实际场景的静止画面,包括()。

A.语音、歌曲和音乐B.点、线、面、体组合而成C.数字、字母和图形D.照片和画片正确答案:D12、下列选项中,不是Windows操作系统自带的多媒体工具是()。

A.媒体播放器B.暴风影音C.画图D.写字板正确答案:B13、多媒体技术是指利用计算机技术对()等多种媒体综合一体化,使它们建立起逻辑联系,并能进行加工处理的技术。

多媒体习题与答案(1)

多媒体习题与答案(1)

第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论一、单选题1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐A.(1)B.(1)、(2)C.(1)、(2)、(3)D.全部2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。

(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压缩编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D. 全部3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。

(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。

(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。

(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。

A.(1)B.(2)C.(3)D.(4)4.多媒体技术未来发展的方向是()。

(1)高分辨率,提高显示质量。

(2)高速度化,缩短处理时间。

(3)简单化,便于操作。

(4)智能化,提高信息识别能力。

A.(1)、(2)、(3)B.(1)、(2)、(4)C.(1)、(3)、(4)D.全部5.多媒体技术的主要特性有( )。

A.多样性、集成性、可扩充性B.集成性、交互性、可扩充性C.多样性、集成性、交互性D.多样性、交互性、可扩充性6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。

A.数值B.文字C.声音D.图形和图像7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。

A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末二、多选题1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。

A.数字、文字B.声音、图形C.动画、视频D.图像2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。

多媒体技术教程课后习题答案

多媒体技术教程课后习题答案

第1章 多媒体技术概要1.1 多媒体是什么?多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。

使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video )。

1。

4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术.无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例.根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。

常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法.1。

5 有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。

有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。

例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。

1。

9 H.261~H.264和G.711~G 。

731是哪个组织制定的标准?国际电信联盟(ITU ).1.10 MPEG —1,MPEG-2和MPEG —4是哪个组织制定的标准?ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。

第2章 无损数据压缩2。

1假设{,,}a b c 是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。

(分别用Sh ,Nat 和Hart作单位)。

H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh= (log e 3) Nat = 1.098 Nat= (log 103) Hart = 0.477 Hart2.2 现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为()1/256i p x =,0,,255i =,计算这幅图像数据的熵.22111()()log ()256(log )256256n i i i H X p x p x ==-=-⨯⨯∑=8 (位), 也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了。

多媒体应用技术(第2版)习题解答

多媒体应用技术(第2版)习题解答

第一章多媒体技术概述一、填空题1. 媒体2. 图形(或矢量图)3. 多媒体4. 多媒体技术5. 多媒体系统6. 多媒体硬件系统7. 素材制作软件8. 有损压缩9. 虚拟现实技术10.流媒体技术11.交互性12.客户端系统13.IVOD二、选择题1-5:DDDCB 6-10:ACCBB 11: B三、简答题略第2章常见的媒体及处理软件一、填空题1. 编码2. 离散、数字3. 矢量图4. 矢量图形5. 饱和度6. 颜色相减原理7. RGB8. 颜色相减原理9. 亮度通道10.数字图像11.振幅12.模拟13.二进制14. 量化15.两倍16. 0.1~0.4 17.视觉暂留18.中国水墨画技法19.折纸动画20.黏土动画21.逐格22.计算机动画23.视频24.图像25.帧率26.有损压缩无损压缩27. 三维软件建模二、选择题1-5:DCBDD 6-10:BBACC 11-15:CDBCD 16-20:BABCB21-25:DBCAC 26-30:BDBCC 31-35:DDADB 36:B三、简答题略第3章图形编辑软件CorelDraw的使用一、填空题1.矢量2. .cdr、.cdrt3.黑蓝4.用鼠标左键双击“矩形工具”5.左键、右键、右键6.形状工具7. 双击单击8.后、底9.水平、垂直10. 扭曲变形11. 拉、花瓣、推、爆炸12.段落文本二、选择题1-5:ABBCC 6-10:CCABA 11-15:BACBD 16-20:ACBDB 三、简答题略四、操作题略第4章数字音频编辑软件Adobe Audition的使用一、填空题1. 音频处理2. 波形编辑器3. 多轨编辑器4. 会话文件5. 库面板6. 状态栏7. 空白音频文件8. 波形编辑器9. WAV 10. 多轨11. 混合式粘贴二、选择题1. C2. C3. A、B4. C5. B、D6. B三、简答题略四、操作题略第5章动画编辑软件Adobe Animate的使用一、填空题1. 矢量图形流式播放2.交互3.矢量图形4.不会5.重复元件6. 交互7.多边形魔术棒8.每一帧9.沿直线或曲线10. 显示出来不会显示11. 骨骼工具二、选择题1-5:CACBA 6-8:CCC三、简答题略四、操作题略第6章视频编辑软件Video Studio的使用一、填空题1.编辑2.库面版3.时间轴4.5条5.白平衡6.滤镜7.转场8.自动音乐9.多文字框二、选择题1-5:ABBBC三、简答题略四、操作题略第7章视频特效处理软件After Effects的使用一、填空题1.影视后期制作的软件2.动态图形或图形动画3.帧速度4.横向和纵向5.长宽比6.二维7. Z 8.过渡效果9.蒙版10. 3D图层按钮二、选择题1-5:BDABC 6:C三、简答题略四、操作题略。

多媒体技术与应用立体化课后习题及答案

多媒体技术与应用立体化课后习题及答案

《多媒体技术与应用立体化教程》客观题参考答案第一章一,选择题1.多媒体技术地主要特性有(D)。

①多样性②集成性③交互性④可扩充性(A)①(B)①,②(C)①,②,③(D)全部2.把一台普通地计算机变成多媒体计算机,需要解决地关键技术是(D)。

①视频音频信息地获取技术②多媒体数据压缩编码与解码技术③视频音频数据地实时处理④视频音频数据地输出技术(A)①(B)①,②(C)①,②,③(D)全部3.多媒体计算机地媒体信息是指(D)。

①数字,文字②声音,图形③动画,视频④图像(A)①(B)②(C)③(D)全部4.多媒体计算机地发展趋势是(D)。

(A)进一步完善计算机支持地协同工作环境(B)智能多媒体技术(C)把多媒体信息实时处理与压缩编码算法融入CPU 芯片(D)以上全对5.多媒体信息地实时处理,压缩编码算法,通信,大量运行地是8 位与16 位定点矩阵运算。

把这些功能与算法集成到CPU 芯片,要遵循地几条原则是(D)。

(A)压缩算法采用际标准地设计原则(B)将多媒体功能地单独解决变成集解决(C)体系结构设计与算法相结合(D)以上全对6.根据多媒体特性判断以下哪些属于多媒体范畴(B)。

①交互式游戏②有声图书③彩色画报④立体声音乐,彩色电视等(A)仅①(B)①,②(C)①,②,③(D)全部7.在多媒体个计算机系统,( C )是多媒体硬件与软件地桥梁。

(A)多媒体实时压缩与解压缩(B)多媒体I/O 接口(C)多媒体核心系统(D)总线系统8.若一部数码相机地标准像素值为300 万像素,则该数码相机可拍摄相片地最大分辨率约为(D)。

(A)640×480 (B)1024×768 (C)1280×1024 (D)2048×15369.(A)是为了某个特定目地,使用多媒体技术开发研制地应用系统。

(A)多媒体应用系统(B)多媒体教学系统(C)多媒体数据库(D)多媒体电子出版物10.利用扫描仪输入文字数据信息,将它们变成文字信息地软件是(B)。

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

第一章1.单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。

A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。

A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。

A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。

A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。

A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A 多样性、集成性、交互性B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。

A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。

A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。

A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是(D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于(D )。

多媒体技术教程课后习题答案汇总

多媒体技术教程课后习题答案汇总

第1章 多媒体技术概要1.1 多媒体是什么?多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。

使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。

1.4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。

无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。

根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。

常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。

1.5 有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。

有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。

例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。

1.9 H.261~H.264和G.711~G.731是哪个组织制定的标准?国际电信联盟(ITU)。

1.10 MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4是哪个组织制定的标准?ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。

第2章 无损数据压缩2.1假设{,,}a b c 是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。

(分别用Sh ,Nat 和Hart作单位)。

H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh= (log e 3) Nat = 1.098 Nat= (log 103) Hart = 0.477 Hart2.2 现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为()1/256i p x =,0,,255i =,计算这幅图像数据的熵。

22111()()log ()256(log )256256n i i i H X p x p x ==-=-⨯⨯∑=8 (位), 也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了。

《多媒体技术应用》课后习题和答案

《多媒体技术应用》课后习题和答案

《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。

2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。

3.静态图素材包括和两大类。

4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。

5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。

6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。

7.数据压缩方法可以分为和两大类。

8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。

263标准;用于的JBIG标准等。

9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。

10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。

二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。

4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。

最大特点是交互性。

●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。

它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。

交互实际上就是用户在某种程度上的参与。

●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。

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1.什么是多媒体2.多媒体的关键特性包含哪些方面3.触摸屏分为几类简述常见的触摸屏的工作原因4 什么是视频捕捉卡他的主要作用是什么⒌简述USB设备的软件、硬件结构⒍简述CCD和CMOS影像感应器的主要特征7.简述数据压缩的必要性和可能性8.常用的数据压缩算法有哪些9 .矢量图和位图有哪些不同10、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和PNG各有什么特点…11、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。

12、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点在压缩算法上主要的不同是什么13、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减少视频图像的时间和空间上的冗余14、简述标准中QCIF(174*144)图像的帧结构。

15、什么叫做均匀量化什么叫做非均匀量化16、在增量调制中为什么会产生粒状噪音17、自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么18、差分脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么19、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)两个基本思想是什么20、简单说明声卡的工作原理。

^21、简述光盘的发展史。

22、简要介绍CD光盘的结构,并比较它与硬盘的异同。

23、简述DVD播放机的结构。

24、与CD光盘相比、DVD是如何提高其存储容量的25、对几种新型的光盘存储标准进行比较,说明各自的特点。

26、为了解决高速度光盘驱动的稳定性和数据的可靠性,通常采用了哪些技术27、多媒体软件分为几类28.什么是驱动程序,它的主要作用是什么29.简述不同版本WINDOWS操作系统对多媒体的支持。

30.简述Windows环境下声音和视频数据的采用过程."31.评测一个多媒体创作工作的标准应包括哪些不部分32.什么是超文本超文本系统有哪些要素组成33.什么是超文本系统一个典型的超文本系统具有哪些主要的特征语言与JAVA语言的主要区别是什么简述Javascript在网页设计中的作用。

语言是HTML预言的替代语言吗其主要优点有哪些36.什么是SMIL语言其主要目的是什么37.传统的数据库在进行多媒体数据存取时,采用了哪些数据类型38.在SQL server 数据库中如何存取一个Microsoft Word 文档39.多媒体数据具有哪些主要的特点,这些特点对多媒体数据库提出了哪些要求40.什么是数据模型他有哪些要素组成多媒体数据的复杂性、分散性、时序性对数据模型提出了哪些要求`41.分布式多媒体数据系统有哪些特点42.多媒体数据库有哪些查询方法试分别对其特点进行分析。

43.简述多媒体计算机通信网络的特点44、如果按辖域分类,通常的计算机网络可以分为几种45、ATM技术和IP技术各自有什么特点它们通过什么方式可以融合在一起46、为了适应多媒体通信,应对网络提出哪些要求(没答案)47、分布式多媒体计算机系统具备哪些基本特征48、试比较几种不同无线接入技术的特点,并以此分析未来无线接入的技术的发展趋势。

49、分布式多媒体系统从功能上可以分为几层每一层的功能是什么50、什么是网格它对未来互联网的应用会产生什么样的影响【51、什么是流媒体52、支持流媒体传输的协议有哪些彼此之间有哪些异同53、试举一基于P2P技术实现的网络应用的实例,分析其网络结构和工作原理。

(没答案)54、什么是IP电话IP电话通话的方式有哪几种简述它们之间的异同。

55、VOD系统有几种简述它们各自的特点。

通过目前的有线电视系统和电话系统如何实现视频点播56、什么是MMS,它与SMS有什么不同。

57、什么是即时通信系统,分析其系统架构和工作原理。

1.什么是多媒体答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体文件有文本、图形、声音、音乐、视频、动画等多种形式。

2.多媒体的关键特性包含哪些方面#答:多维化、集成性、交互性、实时性。

第二章3、触摸屏分为几类简述常见的触摸屏的工作原因答:触摸屏根据所用的介质以及工作原因可分为四种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。

触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触控屏时,所摸到的位置被触摸屏控制器检测到,并通过串行口惠其他接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。

4什么是视频捕捉卡他的主要作用是什么答:视频不做空是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提空的捕捉功能转换成数字信号的设备。

5简述USB设备的软件、硬件结构答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定位由2条电源线和2条信号线组成。

软件:USB软件有USB总线接口和USB系统组成。

USB总线接口由主控制器实现功能。

;USB系统有3个组件(1)主控制器驱动程序(2)USB驱动程序(3)USB客户软件。

6简述CCD和CMOS影像感应器的主要特征答:CCD(电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元,这种结构可产生低噪音、高性能的成像。

CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的、于CCD相比有以下优点:低电源损耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。

第三章7简述数据压缩的必要性和可能性答:无论是静态图像、动画还是视频,涉及的数据量都很庞大。

这样对存储设备的容量提出了很高的要求,但目前的网路传输带宽实际上也无法满足对数据进行实时传输和处理的需求。

这就提出数据压缩的必要性。

数据存在大量的冗余,如统计冗余、信息熵冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余等等所以消除这些冗余使得数据压缩成为可能。

8常用的数据压缩算法有哪些答:信息熵编码、哈弗曼编码、算术编码、通用编码、预测编码、模型法编码。

矢量量化编码。

子带编码和混合编码。

(9矢量图和位图有哪些不同位图是由n个不同的像素点组成的,包含位置和颜色的信息,色彩丰富,不能只作出3D图像矢量图由直线和曲线构成,描述图像的几何特性,精度很高,不会失真,可以制作出3D 图像也就是说失量图可以无限放大.而且不会失真. 位图不能,但它能够制作出颜色和色调变化丰富的图像,可以逼真地表现出自然界的景观。

但同时也很容易在不同软件之间交换文件。

10、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和PNG各有什么特点答:BMP是windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种windows应用程序所支持。

这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱来的缺点——占用磁盘空间过大。

所以,目前BMP在单机上比较流行。

GIF格式是用来交换图片的。

GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛应用。

PNG格式是一种能储存32位信息的位图文件格式,它与gif和jpeg格式相比有以下优点:(1)兼有GIF和JPEG的色彩模式;(2)PNG能把图像压缩到极限有利于网络传输;(3)更优化的传输显示;(4)PNG可以在所有系统上显示完全一样;缺点有:(1)PNG不支持像GIF可以存储多张图片;(2)压缩比例不及JPEG格式的压缩;(3)不支持CMYK模式(青、品红、黄、黑)11、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。

答:JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的视觉系统的特性,使用量化和无损压缩的编码相结合来去掉视角的冗余信息和数据的冗余信息。

压缩编码大致分成三步骤:(1).使用正向离散余弦变换(forward discrete cosine transform,FDCT)把空间域表示的图变换成频率域表示的图。

(2).使用加权函数对DCT系数进行量化,这个加权函数对于人的视觉系统是最佳的。

(3).使用哈夫曼可变字长编码器对量化系数进行编码。

12、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点在压缩算法上主要的不同是什么答:域JPEG相比,JPEG2000的主要优势表现在一下四个方面:(1)高压缩率;(2)无损压缩;(3)渐进传输;(4)感兴趣区域压缩。

^在压缩算法上放弃了JPEG所采取的以离散余弦变换算法为主要的区块编码方式,二改用以离散小波变换算法为主的多解析编码方式。

13、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减少视频图像的时间和空间上的冗余答:MPEG-1标准中采用16*16的运动补偿压缩减时间冗余;混合使用变换编码、基于视觉加权的标准量化和行程编码技术减少空间冗余。

14、简述标准中QCIF(174*144)图像的帧结构。

答:标准中QCIF(174*144)图像的帧结构如下:每帧图像被分成若干个宏块由4个8*8的亮度块、一个8*8Cb块和一个8*8Cr块组成。

由若干个宏块行组成的块称为一个GOD,行的数量取决于图像帧的分辨率,如QICF格式的图像中,一个GOB由一行(11个)宏块组成,所以每帧图像由9个GOB组成。

第四章15、列出所知道的语音编码标准答:G711 使用64KBPS的比特速率,才用PCB的编码技术。

主要应用在公共电话网。

制定时间是1972年。

,G722使用64KBPS的比特速率,采用SBC+ADPCM的编码技术,蛀牙应用在试听多媒体和会议电话,制定时间是。

使用的或者的比特速率,编码技术采用MP-MLQ,主要应用在视频电话及IP电话制定时间是月。

G728使用的16kbps的比特速率,采用的是LD-CELP,主要应用在公共电话网,制定时间是月。

G729使用的8kbps的比特速率,采用的是CS-ACELP,主要应用在无线移动网、计算机通信系统。

制定时间是月。

16、什么叫做均匀量化什么叫做非均匀量化答:均匀量化是采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化,那么这种量化称为均匀量化。

非均匀量化是根据信号的不同区间来确定量化间隔的。

对于信号取值大小的区间,其量化间隔也小;反之,量化间隔就大。

17、在增量调制中为什么会产生粒状噪音答:出现噪音的原因是反馈回路输出信号的最大变化速率受到量化阶大小的限制,在输入信号缓慢变化部分,即输入信号与预测信号的差值接近零的区域,增量调制器的输出会出现随即交换的0和1。

18、自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么答:基本思想是根据输入信号幅度的均方根值的变化来改变量化增量的一种编码技术。

这种自适应可以是瞬时自适应,即量化增量每隔几个样本就改变,也可以是瞬时自适应,即在较长的时间内保持不变。

)19、差分脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么答:基本思想根据过去的样本区别评估下一个样本信号的幅度大小,这个值称为预测值,然后对实际信号值预测值之差进行量化编码,从而减少了表示每个样本信号的位数。

20、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)两个基本思想是什么答:两个核心思想是:①利用自适应的思想改变量化增量的大小,即使用小的量化增量去编码小的差值,使用大的量化增量去编码大的差值;②使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测样本值之间的差值总是最小。

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