用3DMAX制作一把雨伞模型的造型教程
3DMAX教程建模PPT课件

创建NURBS对象
NURBS曲线和NURBS曲面都分为两类,即点曲线(面)和CV曲线(面)。其 中,点曲线和点曲面控制比较简单,调整曲线或曲面上的控制点即可调整 其形状,如下面左图所示;CV曲线和CV曲面的控制比较复杂,需通过调整 曲线和曲面上由控制点组成的控制晶格来调整曲线、曲面的形状,如下面 右图所示。
通过对象的右键快捷菜单:如下图所示,选中要进行多边形建模的三维对象, 然后在“修改”面板的“修改器堆栈”中右击对象的名称,从弹出的快捷菜单 中选择“转换为:可编辑多边形”菜单项即可。使用该方法时,对象的性质发 生改变,因此,我们将无法再利用其创建参数来修改对象。
为三维对象添加“编辑多边形”修改器:如下图所示,选中要进行多边形建模 的三维对象,然后打开“修改”面板中的“修改器列表”下拉列表,从中选择 “编辑多边形”。使用该方法时,对象的性质未变,只是增加了一个修改器。 因此,我们仍可利用其创建参数来修改对象。
网格建模
“曲面属性”卷展栏的作用
可编辑网格处于不同的子对象修改模式时,“曲面属性”卷展栏的界面也
不同相同,如下图所示。
修改对象设 为“顶点” 时的操作界
面
修改对象设为 “面”、“多边 形”或“元素”
时的操作界面
修改对象设 为“顶点” 时的操作界
面
当可编辑网格处于“顶点”修改模式时,“曲面属性”卷展栏用来设置顶 点的颜色、照明度和透明度;当可编辑网格处于“面”、“多边形”或 “元素”修改模式时,“曲面属性”卷展栏用来设置面、多边形、元素使 用的材质ID和平滑组号;当可编辑网格处于“边”修改模式时,“曲面属 性”卷展栏用来设置边的可见性。
单击四边形 或三角形面
片按钮
单击并拖动 鼠标创建面
片栅格
雨伞制作工艺设计流程

雨伞制作工艺设计流程雨伞是一种用来遮挡雨水和阳光的工具,它的制作工艺涉及到众多的步骤和工序。
下面将为大家介绍雨伞的制作工艺设计流程。
首先,雨伞的制作工艺设计需要明确产品的需求和目标。
这包括伞面的大小、设计样式、图案颜色等。
这些都是对产品进行一个整体的要求和设定。
接下来,对于雨伞的制作工艺需要进行材料的选择和采购。
伞面的材料通常采用涤纶、尼龙等材料,雨伞的骨架通常由铝合金或塑料材料制成。
在选择材料时要考虑到其耐水性、抗风性等因素。
然后,需要进行伞面的裁剪和缝制。
在进行裁剪时,需要根据伞面的尺寸来进行裁剪,保证整体的比例和形状。
然后,将裁剪好的伞面进行缝制,通常采用缝纫机进行缝制,确保整体的牢固性。
接着,进行雨伞骨架的制作和安装。
根据设计要求,选取合适的铝合金或塑料材料进行骨架的制作。
通过锯、磨、钻等工艺,在合适的位置进行切割和加工,然后通过螺丝或粘合剂的方式将骨架的各个部分连接起来。
然后,需要进行伞柄的制作和安装。
伞柄通常采用塑料或木材制成,根据设计要求进行加工和打磨,然后通过螺丝或粘合剂的方式将伞柄与骨架连接起来。
接着,进行伞面的图案印刷和装饰。
根据产品设计的要求,在伞面的特定位置进行图案的印刷和装饰。
可以使用丝网印刷、热转印等技术,在伞面上印刷出设计师要求的图案和颜色。
最后,进行质量检验和包装。
对于制作好的雨伞进行质量检验,包括伞面的牢固性、骨架的稳定性等,确保产品的质量符合标准要求。
然后,对产品进行包装,通常采用纸盒、塑料袋等包装材料,确保产品在运输和销售过程中的安全性。
综上所述,雨伞的制作工艺设计流程涵盖了伞面的裁剪和缝制、骨架的制作和安装、伞柄的制作和安装、伞面的图案印刷和装饰、质量检验和包装等多个步骤和工序。
每个步骤都需要精心的操作和控制,以确保产品的质量和性能符合需求。
这个流程使得雨伞制作工艺更加规范和科学,为消费者提供高品质的雨伞产品。
史上最全3DMAX全套教程(免费)

3DMAX 第一讲--- 视窗介绍、对象的移动、旋转一、3DMAX简介:3DMAX是由Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等二、3DMAX窗口的组成1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、命令面板5、状态栏7、视图区8、视图控制区9、动画控制区(注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏)二、恢复初始工具栏布局‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局三、保存自定义工具栏布局作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计‘设置好主界面→‘自定义(菜单)→‘保存自定义UI方案→输入新的界面方案名称→选择保存位置→‘保存(按钮)四、装入自定义工具栏布局‘自定义(菜单)→‘加载自定义UI方案→选择自己保存过的界面方案名称→‘打开(按钮)五、复位视窗布局‘文件(菜单)→‘重置六、命令面板简介包括:1、(创建):可创建二维、三维、灯光等物体2、(修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形3、(分层):可更改物体轴心位置4、(显示):可显示/隐藏物体七、视图区简介1、默认视图窗有4个:①顶视图②前视图③左视图④透视图2、窗口的激活箭头光标在某窗口内单击左键或右键3、窗口的切换方法1:激活某窗口→敲字母方法2:某窗口左上角文字’→‘视窗→‘前面的(或‘左面的等)字母如下:T=Top(顶视图)F=Front(前视图)L=Left(左视图) P=Perspective(透视图)C=Camera(摄像机视图) Shift+$=Spot(聚光灯视图)3、显示/隐藏窗口栅格栏(G)某窗口左上角文字’→‘显示栅格4、物体的显示模式切换某窗口左上角文字’→平滑+ 高光:此方式显示物体较光滑,细腻线框:以线框方式显示物体其它→平滑面+ 高光面平面亮线边边界框5、窗口布局‘自定义→‘视口配置→‘布局(标签)→选择某一布局样式→‘确定八、物体的移动、旋转1、移动:‘(移动按钮)→将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,按轴的方向拖动鼠标2、旋转:‘(旋转按钮)将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,上下拖动鼠标九、物体轴向锁定1、智能锁定开关:敲X2、智能锁定:箭头光标放在物体某轴向上,即可锁定该轴。
3DsMAX制作漂亮精致的三维雨伞

3DsMAX制作漂亮精致的三维雨伞(1)天气的逐渐转暖,雨季又将到来,雨伞成了人们出行常备的生活用品,下面我们用3DMAX制作一把漂亮的小雨伞。
制作工具:3DMAX8.0,其他版本步骤类似。
制作过程:1、进入创建命令面板,在图形面板中选择“星形”,在顶视图中创建一个星形,效果如图01所示。
进入修改命令面板,在下拉列表中选择“挤压”,效果如图02所示。
2、进入修改命令面板,在展开修改器下拉列表框中选择“锥化”修改器,设置数量为-1.0,曲线为0.6,效果如图03所示。
3、在展开修改器下拉列表框中选择“编辑多边形”修改器,并进入该修改器的“边”子对象层级,在按住Ctrl键的同时在顶视图中选择如图04所示的边,然后找到“编辑边”卷展栏中的“创建图形”按钮,单击旁边的“设置”按钮,将新创建的图形命名为“支架”。
效果如图05所示,完成双击“边”子对象层级,退出子对象层级编辑状态。
4、选择工具栏中的“按名称选择”按钮,在出现的对话框中选择“支架”,然后在顶视图中利用“选择并缩放”工具对图形进行放大,效果如图06所示。
5、在前视图中利用“选择并移动”工具将“支架”稍微往下移动,使支架的位置正确,并展开“渲染”卷展栏,设置渲染参数,然后右键点击透视图使其成为当前视图,效果如图07所示。
: 16、进入“支架”的“线段”子对象层级,在前视图中框选“支架”顶部的线段,然后在几何体卷展栏中选中“复制”复选框,并单击“分离”按钮,生成另外的一个图形作为雨伞的小支架,如图08所示。
7、退出“支架”的子对象层级编辑状态,然后按下键盘上的“H”键,打开按名称选择对话框,选择小支架,并利用常用工具栏中的“镜像”工具改变小支架的方向,效果如图09所示。
8、在前视图中利用“选择并移动”工具将“小支架”移动到正确的位置上,效果如图10所示。
9、单击“图形”面板中的“线”按钮,在前视图中绘制如图11所示的线段。
10、将绘制的线段移动到伞的正确位置,进入“修改”面板,展开“渲染”卷展栏,设置线段的渲染参数为4,效果如图12所示。
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3DMAX 第一讲--- 视窗介绍、对象的移动、旋转一、3DMAX简介:3DMAX是由Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等二、3DMAX窗口的组成1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、命令面板5、状态栏7、视图区8、视图控制区9、动画控制区(注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏)二、恢复初始工具栏布局‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局三、保存自定义工具栏布局作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计‘设置好主界面→‘自定义(菜单)→‘保存自定义UI方案→输入新的界面方案名称→选择保存位置→‘保存(按钮)四、装入自定义工具栏布局‘自定义(菜单)→‘加载自定义UI方案→选择自己保存过的界面方案名称→‘打开(按钮)五、复位视窗布局‘文件(菜单)→‘重置六、命令面板简介包括:1、(创建):可创建二维、三维、灯光等物体2、(修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形3、(分层):可更改物体轴心位置4、(显示):可显示/隐藏物体七、视图区简介1、默认视图窗有4个:①顶视图②前视图③左视图④透视图2、窗口的激活箭头光标在某窗口内单击左键或右键3、窗口的切换方法1:激活某窗口→敲字母方法2:某窗口左上角文字’→‘视窗→‘前面的(或‘左面的等)字母如下:T=Top(顶视图)F=Front(前视图)L=Left(左视图) P=Perspective(透视图)C=Camera(摄像机视图) Shift+$=Spot(聚光灯视图)3、显示/隐藏窗口栅格栏(G)某窗口左上角文字’→‘显示栅格4、物体的显示模式切换某窗口左上角文字’→平滑+ 高光:此方式显示物体较光滑,细腻线框:以线框方式显示物体其它→平滑面+ 高光面平面亮线边边界框5、窗口布局‘自定义→‘视口配置→‘布局(标签)→选择某一布局样式→‘确定八、物体的移动、旋转1、移动:‘(移动按钮)→将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,按轴的方向拖动鼠标2、旋转:‘(旋转按钮)将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,上下拖动鼠标九、物体轴向锁定1、智能锁定开关:敲X2、智能锁定:箭头光标放在物体某轴向上,即可锁定该轴。
雨伞讲解稿

《3ds Max 9 放样建模》讲解稿尊敬的评委老师,上午好!今天我说课的题目为《3ds Max 9 放样建模》。
分别从说教材、说学情、说教法、说学法、说教学过程、说教学反思,六个方面向各位汇报一下我的设计思路。
首先进行教材分析。
本节课出自人民邮电出版社出版的《3ds Max 9基础培训教程》第五讲的内容,本教材在目标设计上,突出会用,重点培养学生的实际操作能力。
为了更好的开展教学,我们对教材进行了相应的处理,精心设计了10个实训项目,内容选取上都符合中职学生的实际学情。
本节课选自<项目5 二维画线与三维生成>---实训3 雨伞,在整个章节中起到了承上启下的作用。
该实训计划两课时完成,本节课为第一课时,主要学习放样建模。
该知识点包括放样的概念、条件、方法及对放样物体的修改。
放样建模是3ds max 中一种非常重要、非常灵活的建模方法,在3D建模过程中得到广泛的应用。
随着广告装潢行业的快速发展,就本门课在社会上的需求量与程度来讲,中职生是有相当存在的空间的。
因此,根据社会的需求来确定本节课的教学目标:分别从知识目标、能力目标、情感目标三方面着手。
目的在于要求学生掌握课堂知识的同时,提高职业技能和职业素养。
根据教学目标及学生的认知规律,确定本节课的教学重点为放样建模的条件和方法。
教学难点为放样物体的缩放变形窗口。
“因材施教”才能取得最佳的教学效果,下面分析学情。
对于我们中职学校的学生来说,最大的特点就是思维活跃好动,对感兴趣的内容有强烈的探索欲。
并且,授课学生是中职二年级广告专业学生,已经掌握一定思考分析能力,同时已经掌握了3DS MAX制图的基本方法,具有较好的基础。
本课程也是广告专业核心课程,与实际工作需求相接轨,为今后就业打下坚实的基础。
那么,究竟应该怎样来完成本节课的任务呢?下面分析教法和学法。
由于信息技术课有很大的操作性,应该让学生全员参与、全程参与。
学生参与和自主活动是课堂教学最基本的“人权”,保证学生有充足的时间去思考去交流。
3Dmax建模流程指南:从概念到成品的建模过程

3Dmax建模流程指南:从概念到成品的建模过程概述:- 3Dmax是一种强大的三维建模软件,广泛应用于建筑、游戏、电影等领域。
- 本文将详细介绍3Dmax的建模流程,从概念到成品的整个过程。
步骤一:确定建模概念- 首先,需要明确建模的具体目的,例如建筑模型、角色模型等。
- 设计师应该准确了解需要建模的对象,包括形状、尺寸、细节等。
- 在脑海中形成一个明确的概念,并可以将其绘制成草图作为建模的参考。
步骤二:创建基本几何体- 在3Dmax中,可以通过创建基本几何体来开始建模,如立方体、球体等。
- 根据概念草图,选择合适的基本几何体,并通过调整其尺寸和形状来适应模型需求。
- 还可以使用建模工具对基本几何体进行切割、插入和变形等操作,以便更好地塑造模型。
步骤三:添加细节和纹理- 在基础形状上添加细节是建模过程中的重要一步。
可以使用编辑多边形工具对几何体进行切割、变形等操作,来创建更复杂的形状。
- 添加纹理可以使模型更具真实感。
可以通过纹理库选择合适的纹理贴图,并将其应用到模型的表面上。
- 还可以通过创建灯光来增加模型的光照效果,使其更加逼真。
步骤四:优化模型- 在建模过程中,需要不断对模型进行优化,以减少多边形数量,提高模型的性能。
- 可以使用细分曲面工具来增加模型的平滑度,同时减少多边形数量。
- 还可以使用布尔运算工具对模型进行合并、切割等操作,以进一步减少多边形数量。
步骤五:添加动画和效果- 如果需要对模型进行动画,可以使用3Dmax的动画功能来实现。
可以对模型的不同部分进行绑定,设置关键帧,实现模型的运动。
- 还可以使用粒子系统来创建特效,如火焰、烟雾等,增加模型的视觉效果。
- 同时,可以添加声音效果,使模型更具交互性和沉浸感。
步骤六:渲染与输出- 完成建模和效果的设计后,可以通过渲染功能将模型呈现出来。
- 选择合适的渲染设置,包括分辨率、光照效果、阴影等。
- 最后,将渲染结果输出为图片或视频等格式,以便在不同平台上展示和使用。
创意雨伞制作方法

创意雨伞制作方法一、引言雨伞是人们生活中常用的工具之一,不仅可以防雨遮阳,还可以作为时尚配件展现个人品味。
然而,传统的雨伞设计和制作方法已经相对单一,缺乏创新和个性化的元素。
本文将介绍一种创意雨伞制作方法,以帮助读者了解如何制作出独特的雨伞。
二、材料准备1. 雨伞骨架:可购买标准雨伞骨架,也可以自制。
自制骨架需要准备铁丝、铆钉等材料。
2. 雨伞面料:选择耐水性好的尼龙布、涤纶布等面料。
3. 创意装饰材料:可以使用彩色布料、丝带、珠子、羽毛等装饰材料。
三、制作步骤1. 准备雨伞骨架:如果选择购买标准雨伞骨架,可以跳过此步骤。
自制骨架的制作方法如下:1.1. 使用铁丝弯曲成雨伞的形状,注意保持骨架的稳定性。
1.2. 使用铆钉将铁丝固定在一起,确保骨架不会松动或变形。
2. 剪裁面料:根据雨伞骨架的大小和形状,将面料剪裁成相应的形状。
通常需要剪裁八块面料,分别对应雨伞的八个骨架。
3. 缝制面料:使用缝纫机将剪裁好的面料缝制在雨伞骨架上。
具体步骤如下:3.1. 将一块面料铺在骨架上,使用缝纫机将其固定在骨架上。
3.2. 依次将其他面料固定在骨架上,确保每块面料之间没有重叠或间隙。
3.3. 注意保持面料的紧绷度,以免在使用过程中出现松动的情况。
4. 添加创意装饰:在面料上添加创意装饰,使雨伞更加独特和时尚。
可以根据个人喜好选择不同的装饰方式,如:4.1. 在雨伞边缘缝制彩色布料,增加视觉效果。
4.2. 使用丝带固定在伞柄上,增加手感和美观度。
4.3. 在伞面上缝制珠子或羽毛,增加立体感和流动感。
5. 完善细节:检查雨伞制作过程中是否有不完善的细节,如线头未处理、装饰物未牢固等,及时进行修复和加固。
四、注意事项1. 使用耐水性好的面料,以确保在雨天使用时不会渗水。
2. 在制作过程中要注意安全,避免使用锋利的工具或材料。
3. 制作创意雨伞时要注意保持平衡,避免装饰物过重导致伞面下垂。
4. 在使用创意雨伞时,要注意保持装饰物的稳固,避免装饰物脱落导致损坏或伤人。