7第七章 实体建模应用实例
苏教课标版《技术与设计一》第七章《模型或原型的制作》 第一节《模型》教学设计

模型教材:普通高中课程标准实验教科书通用技术(必修1)文档内容:模型章节:第七章模型或原型的制作第一节模型课时:共1课时作者:章亚钧(浙江省新昌中学)一、教学目标1. 知识与技能目标(1)理解模型的含义、种类。
(2)能懂得模型在产品研发、科学试验中的功能和意义。
2. 过程与方法目标讨论过程中,能充分发挥学生的聪明才智,对模型的功能和意义进行归纳和总结。
3. 情感态度和价值观目标(1)形成和保持制作模型的兴趣与热情。
(2)养成良好的探究学习的积极性。
(3)能运用科学的方法认识模型的作用和意义。
二、教学重点1.理解模型在生产生活中的作用、功能和意义。
2.理解模型制作在不同阶段需要不同的模型。
三、教学难点对模型在产品研发和科学试验中的作用、功能和意义的理解。
四、教学方法教授、模型展示、任务驱动、小组讨论。
五、设计思想1. 教材分析本章从《三国演义》中的“草船借箭”引出模型的应用功能。
以及模型在现代社会设计和生产中应用的重要性,它是构思分析和评估进行优化的一种方法。
本节教学内容分为两小节:(1)模型及其功能;教材从给出模型和原型的功能开始,例举了“鸟巢的结构模型”、“神舟飞船”、“浑天仪”以及“‘神舟三号’飞船中的模拟人”等,以此分析得出了模型的两个功能,又案例分析了“大东方号”来加强说明模型的功能。
(2)模型在不同阶段的作用。
教材强调了“模型是设计的一个环节和一种重要的技术方法”。
特别是要通过典型产品“柑橘榨汁机”的制作实例,由点到面,让学生进一步掌握设计制作的知识与技能,并通过实践活动,进一步领悟设计制作的艰辛与乐趣。
也可以通过探讨生活中遇到过或听到过的模型来分析归类。
2. 设计理念本课程的教学目标就是培养学生的技术素养和创新能力,教学中尽可能减少讲授的方法。
结合本小节内容,由于一般学生接触到的都是展示模型,对它们的功能分析很难直接理解。
建议可以让学生以讨论的方式,讨论“‘神舟三号’飞船中的模拟人”、“大东方号”等例子来总结出模型的功能比较好。
UGNX8 基础学习 第七章

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7.5.6
编辑组件
通过下拉菜单中的【编辑】 | 【组件】命令,可以
删除以前创建的制图对象的某些部分。可删除的组件包 括箭头、手工创建的剖面线、尺寸和延伸线等。除了删
3
7.1.3 UG出图的一般过程
利用UG生成工程图,有两种方法:
主模型方法:新建一个图纸(【新建】|【图纸】),通过引 用主模型(三维模型)生成工程图文件。
非主模型方法:在建模环境中,通过选择【制图】命令切换 到【制图】环境,然后定义工程图。
这两种方法在具体绘制工程图时的步骤和过程是一样的。
4
7.1.3 UG出图的一般过程
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7.3.4 删除工程图纸
删除工程图纸的方法大致有2种:
在部件导航器中,在所需的图纸名称上右击,系统弹 出快捷菜单,选择【删除】。
将光标放置在图纸边界虚线部分,当虚线变为红色, 右键单击,在弹出的快捷菜单中选择【删除】。
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7.4 视图的创建
视图是二维工程图最基本也是最重要的组成部分,在一个工 程图中可以包含多种视图,通过这些视图的组合可以来描述三维 实体模型。 如下图所示,【图纸】工具条上包含了创建视图的所有命令。 另外,通过下拉菜单中的【插入】|【视图】下的子命令也可以创 建视图。
5
7.1.3 UG出图的一般过程
【非主模型方法】出图的一般流程
添加基本视图。例如主视图、俯视图、左视图等
添加其他视图。例如局部放大图、剖视图等 视图布局。包括移动、复制、对齐、删除以及定义视图边 界等视图编辑包括添加曲线、修改剖视符号、自定义剖面线等 插入视图符号。包括插入各种中心线、偏置点、交叉符号 等 标注图纸。包括标注尺寸、公差、表面粗糙度、文字注释 以及建立明细表和标题栏等 保存或者导出为其它格式的文件 关闭文件
《高级实体建模技巧》课件

多领域协同设计中的冲突解决
沟通与协调
加强各领域设计人员之间的沟通与协调,确保对实体模型的理解 和设计目标一致。
版本控制
采用版本控制工具对实体模型进行管理,避免不同版本之间的冲突 。
冲突检测与解决
定期进行冲突检测,及时发现并解决不同领域设计之间的冲突问题 。
02 高级实体建模技术
参数化建模
总结词
通过参数和约束来定义模型的方法。
详细描述
参数化建模是一种高级实体建模技术,它允许用户通过参数和约束来定义和修改模型。这种方法使得 模型更加灵活,能够快速适应设计变化。参数化建模还使得模型具有更好的可重用性和可维护性。
参数化建模
总结词
参数化建模在产品设计和开发中具有广泛的应用。
总结词
对产品装配过程进行建模的方法。
详细描述
装配建模是一种对产品装配过程进行建模的方法,它 通过对装配体中的零件及其装配关系进行描述和管理 来建立装配模型。这种方法能够清晰地表达装配体的 结构和装配顺序,使得装配过程更加易于模拟和分析 。装配建模还具有较好的灵活性和可扩展性,能够适 应不同装配需求和复杂度的模型建立。
01
建筑元素建模
高级实体建模可以创建复杂的建 筑元素模型,如异形建筑、景观 等。
性能分析
02
03
协同设计与施工
利用高级实体建模技术,可以进 行建筑性能分析,如结构、热工 、声学等。
高级实体建模支持多专业协同设 计和施工,提高建筑项目的设计 与施工效率。
04 实体建模的未来发展
人工智能在实体建模中的应用
实体建模的基本步骤
• 总结词:实体建模通常包括需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计和模型验证等步骤。
ANSYS基础教程—实体建模

ANSYS基础教程—实体建模关键字:ANSYS ANSYS教程实体建模信息化调查找茬投稿收藏评论好文推荐打印社区分享ANSYS 有一组很方便的几何作图工具。
本文将讨论这些作图工具,主要内容包括:实体建模定义、如何自上而下建模、以及如何让自下而上建模。
实体建模概述·直接输入几何实体来建模很方便,但有些情况下需要在ANSYS中来建立实体模型。
例如:–需要建立参数模型时,—在优化设计及参数敏感性分析时建立的包含包含变量的模型.–没有ANSYS能够读入的几何实体模型时.–计算机上没有相关的绘图软件时(与ANSYS程序兼容的).–在对输入的几何实体需要修改或增加时,或者对几何实体进行组合时.A. 定义·实体建模可以定义为建立实体模型的过程.·首先回顾前面的一些定义::–一个实体模型有体、面、线及关键点组成。
.–体由面围成,面由线组成,线由关键点组成.–实体的层次从底到高: 关键点→线→面→体. 如果高一级的实体存在,则低一级的与之依附的实体不能删除.·另外,一个只由面及面以下层次组成的实体,如壳或二维平面模型,在ANSYS中仍称为实体.·建立实体模型可以通过两个途径:–由上而下–由下而上·由上而下建模;首先建立体(或面),对这些体或面按一定规则组合得到最终需要的形状.·由下而上建模;首先建立关键点,由这些点建立线.·可以根据模型形状选择最佳建模途径.·下面详细讨论建模途径。
B. 由上而下建模·由上而下建模;首先建立体(或面),对这些体或面按一定规则组合得到最终需要的形状.–开始建立的体或面称为图元.–工作平面用来定位并帮助生成图元.–对原始体组合形成最终形状的过程称为布尔运算.·图元是预先定义好的几何体,如圆、多边形和球体.·二维图元包括矩形、圆、三角形和其它多边形.·三维图元包括块体, 圆柱体, 棱体,球体,和圆锥体.·当建立二维图元时,ANSYS 将定义一个面,并包括其下层的线和关键点。
简述实体建模的步骤

简述实体建模的步骤实体建模是软件工程中的一项基础工作,旨在对现实世界中的事物进行抽象和建模,以便在软件系统中进行操作和管理。
实体建模的步骤主要包括确定实体、属性、关系和约束,下面将对实体建模的具体步骤进行简述。
1. 确定实体:确定需要建模的实体,实体是指在现实世界中具有独立存在和内在特性的事物。
在确定实体时,需要考虑系统的需求和目标,选择与系统功能相关的实体。
例如,在一个学生管理系统中,实体可以包括学生、课程、教师等。
2. 确定属性:确定实体的属性,属性是指实体的特征或描述。
属性可以是实体的基本信息,也可以是实体的状态或行为。
在确定属性时,需要考虑实体的特性和系统对实体的需求。
例如,在学生实体中,属性可以包括学生的姓名、学号、年龄等。
3. 确定关系:确定实体之间的关系,关系是指实体之间的联系或连接。
关系可以是一对一、一对多或多对多的。
在确定关系时,需要考虑实体之间的交互和依赖关系。
例如,在学生管理系统中,学生和课程之间的关系可以是一对多的,一个学生可以选修多门课程。
4. 确定约束:确定实体之间的约束,约束是指对实体和关系的限制或规定。
约束可以是属性的取值范围、关系的操作规则等。
在确定约束时,需要考虑系统的限制和规范。
例如,在学生管理系统中,学生的年龄可以设定一个范围约束,如18岁到25岁之间。
通过以上步骤,实体建模的基本框架就可以建立起来。
在建立实体模型时,还可以采用一些常用的建模技术,如实体关系图(ER图)或统一建模语言(UML),以便更直观地表示实体之间的关系和约束。
实体建模的好处是可以帮助开发人员更好地理解和把握系统需求,从而设计出更合理和可靠的软件系统。
实体建模可以减少系统开发过程中的错误和变更,提高开发效率和质量。
同时,实体建模也为后续的数据库设计、系统实现和测试提供了基础。
总结起来,实体建模是软件工程中的一项重要工作,通过确定实体、属性、关系和约束,可以对现实世界中的事物进行抽象和建模。
大一工程制图 电子教案 第八章 (2)

第7章计算机绘图内容提要:本章主要介绍通用绘图软件AutoCAD绘制工程图的基本操作及主要命令的使用方法,并通过工程图样的绘制实例,学习AutoCAD绘制工程图的基本方法及步骤,使读者对运用计算机绘图软件绘制工程图有一个初步认识。
1/57第7章计算机绘图7.1 计算机绘图概述7.2 AutoCAD的主界面及基本操作方法7.3 AutoCAD的主要命令7.4 工程图绘制实例7.5 实体建模基础及应用举例2/577.1 计算机绘图概述•计算机绘图(Computer Graphics —CG)是应用计算机软件及计算机硬件来处理图形信息,从而实现图形的生成、显示及输出的计算机应用技术。
•计算机绘图是工程图样绘制的重要手段,也是计算机辅助设计(Computer Aided Design —CAD)的重要组成部分。
3/57与手工绘图相比,计算机绘图有如下特点:•(1)图形可保存在硬盘、软盘或光盘上,易于管理,不易污损,携带方便。
•(2)修改图形方便、容易、快捷。
•(3)复制方便,有利于图形的重复利用,减少不必要的重复劳动。
•(4)绘图精度高,速度快。
•(5)可促进产品设计的标准化、系列化,缩短产品开发周期4/577.2 AutoCAD的主界面及基本操作方法•7.2.1 AutoCAD2004的主界面•7.2.2 AutoCAD2004的基本操作方法5/576/577.2.1 AutoCAD2004的主界面标题条下拉式菜单区图名命令输入及显示区绘图区动态坐标提示区状态设置及显示区图层工具条标准工具条对象特性条绘图工具条修改工具条对象捕获工具条标注工具条当前层显示当前层图线颜色线型线粗度图层设置7/577.2.2 AutoCAD2000的基本操作方法• 1. 鼠标的操作• 2. 键盘的使用• 3. 工具条的打开和关闭•4.命令输入方法法一:从工具条输入法二:从下拉菜单输入法三:从键盘输入下拉菜单View→Toolbars...• 5. 数据输入方法(1)绝对直角坐标:x,y,z(2)绝对极坐标:距离<角度(3)相对直角坐标:@dx,dy(4)相对极坐标:@距离<角度(5)方向距离输入法:用鼠标确定方向后,从键盘输入的数即为到前一点(位置)的距离。
实体建模

面倒角:可在两组或三组面之间添加相切倒圆面。 倒圆横截面可以是圆形、二次曲线或者受规律控 制。 对话框: 1.两面定义面链、三面定义面链 2.面链 (选择面) 3.横截面 滚球、扫掠、 选择脊线:用于为扫掠截面倒圆指定脊线曲线。 形状:圆形、二次曲线、不对称二次曲线、 半径方法:当半径是圆形时 恒定 规律 相切
3)截面: 4)从截面非对称: 5)从截面对称: 6)从截面匹配的终止处:
终止限制处的拔模角将更改,
以保持形状的匹配
角度:
单个 为拉伸特征的所有面添加单个拔模角
多个 向拉伸特征的每个面相切链指定唯一的拔模角。
旋转:
可通过绕轴旋转截面曲线来创建倒圆或部 分倒圆特征。 回转对话框的主要选项 1.截面: 曲线 可供选择曲线、边、草图或面来定义 截面。 绘制截面 打开草图生成器,可供您绘制特 征内部的截面的草图。退出草图生成器时, 您的草图被自动选作要回转的截面。
与实体建模功能相关的工具栏 特征:用于创建基本形体、参考特征、成 性特征、边倒角、面倒角、软倒角、分割 实体及布尔运算等; 编辑特征:用于编辑特征参数、编辑特征 定位尺寸等。
4.2基准特征
基准特征是实体建模的辅助工具,起参考 作用。 利用基准特征,可以在所需的方向和位置 绘制草图生成实体或者直接创建实体。
基本知识
术语 特征:构成实体、片体的参数化元素。包括体素 特征、扫描特征、设计特征等。 实体:封闭的边和面的集合。 片体:一个或多个不封闭的表面。 体:实体和片体的总称,一般指所创建的三维模 型。 面:边围成的区域。 引导线:用来定义扫描路径的曲线。 目标体:指需要与其他实体运算的实体。 工具体:用来修改目标体的实体。
曲线和点:包括6个 1.曲线和点(自动判断):根据用户指定直 线上的点,基准平面穿过点并垂直平面。 2.一点:经过选择的点并垂直该点所属的对 象。 3.两点:第一个点产生一个基准平面,第一 点到第二点的连线为平面矢量。 4.三点:建立后的基准平面同时经过三个点。 5.点和曲线/轴:过点和直线(边、轴)产 生新的基准平面。 6.点和平面/面:在该点产生一个平面,法 向为矢量方向。
CAD中的实体建模技术解析

CAD中的实体建模技术解析CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是现代工程设计领域中不可或缺的工具。
它可以帮助设计师们以数字化的方式创建、修改和分析设计图纸。
在CAD软件中,实体建模技术是其中一种重要且常用的建模方法。
实体建模是一种基于物理实体的建模方式,它通过将几何图形与属性信息相结合,从而模拟现实世界中的实体物体。
这种建模方式可以创建具有特定形状、尺寸和属性的物体,并且能够对其进行几何和物理分析。
在CAD软件中进行实体建模的基本步骤是:首先,确定建模所需的基本几何元素,如线段、圆弧、曲线等。
然后,将这些基本几何元素组合起来,形成复杂的几何图形。
接下来,根据设计要求给出图形的尺寸、材料、重量等属性信息。
最后,进行模型的几何和物理分析,如检查模型的引用、尺寸一致性等。
实体建模技术的一大优势是其精确性和灵活性。
设计师可以通过CAD软件精确地创建复杂的物体形状,并实时修改它们。
这为设计师的创造性提供了更大的发挥空间,同时也有助于提高设计的精确度和可靠性。
CAD软件中的实体建模技术还支持各种形状和曲面之间的关系建立。
例如,我们可以通过定义两个物体之间的连接关系,使它们能够实现相对或运动关系。
这在机械设计、结构设计以及工业设计领域中非常有用。
另外,实体建模技术还支持使用不同的工具和操作来编辑和修改模型。
例如,我们可以使用平移、旋转、缩放等工具来移动、旋转或改变模型的尺寸。
此外,还可以使用布尔运算来组合或分割模型,以创建更复杂的几何形状。
在实际应用中,实体建模技术广泛应用于各个领域。
在建筑设计中,设计师可以使用实体建模技术来创建建筑物的几何图形,并通过模拟光线、材料和环境等因素,进行光影分析和能耗计算。
在汽车设计中,实体建模技术可以帮助设计师模拟车辆的外观、内饰和空气动力学性能,从而优化设计。
总的来说,CAD软件中的实体建模技术是一种重要的工具,它可以帮助设计师们创建精确的物体模型,并进行几何和物理分析。
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7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
创建边倒圆特征。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒 圆】命令,选择如图所示的边,并输入【Radius 1】为2,单击【确 定】。
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7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
创建边倒圆特征。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒 圆】命令,选择如图所示的边,并输入【Radius 1】为2,单击【确 定】。
2.实体建模
创建拔模特征3。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拔模】 命令,设置【类型】为【从边】,选择基准坐标系的Z轴作为【脱模 方向】,选择如图所示的边为【固定边缘】,输入【角度1】为7,单 击【确定】。
脱模方向
固定边缘
11
7.1 实例一:连接件
2.实体建模
创建圆角特征1。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒 圆】命令,选择如图所示的边,并输入【Radius 1】为3,单击【确 定】。
创建拉伸特征。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】 命令,选择如图所示的曲线作为【截面曲线】,并设置对称距离为3, 其余保持默认设置,单击【确定】。
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7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
绘制草图。选择下拉菜单中的【插入】|【草图】命令,选择YC-ZC 平面作为草图平面,单击【确定】,进入【草图】模块。绘制如图所 示的草图,单击【完成草图】,退出【草图】模块。
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7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
隐藏基准坐标系及所有草图。
创建沉头孔特征。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【NX5 版本之前的孔】,设置如图 7-28所示的沉头孔参数,选择底部圆柱体 的一个端面作为沉头孔的放置面,设置【定位方式】为【点到点】, 选择圆柱端面的中心为参考点,单击【确定】。
22
7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
绘制草图。选择下拉菜单中的【插入】|【草图】命令,选择第(3) 步所创建的基准平面作为草图平面,选择基准坐标系的Y轴作为水平 参考,单击【确定】,进入【草图】模块。绘制如图所示的草图,单 击【完成草图】,退出【草图】模块。
23
7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
在创建实体模型前,要先对模型进行分析,思考模型可以分解为几 个特征。例如本例所讲述的模型可以分解为5个拉伸特征。有了这5个 拉伸特征后,模型的大致形状就出来了,接下来需要的就是对其进行 布尔求和、打孔和倒圆等特征操作。
46
7.3 实例三:阀体
在本例中设计的零件如下图所示。
47
7.3 实例三:阀体
33
7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
创建边倒圆特征。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒 圆】命令,选择如图所示的边,并输入【Radius 1】为10,单击【确 定】。
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7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
创建边倒圆特征。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒 圆】命令,选择如图所示的边,并输入【Radius 1】为16,单击【确 定】。
7
7.1 实例一:连接件
2.实体建模
创建拉伸实体4。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】 命令,选择如图所示的曲线作为【截面曲线】,并设置【开始距离】 为16,【结束距离】为38,【布尔】为【求差】,其余保持默认设置, 单击【确定】。
8
7.1 实例一:连接件
2.实体建模
创建拔模特征1。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拔模】 命令,设置【类型】为【从边】,选择基准坐标系的Y轴作为【脱模 方向】,选择如图所示的边为【固定边缘】,输入【角度1】为7,单 击【确定】。
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7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
创建边倒圆特征。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒 圆】命令,选择如图所示的边,并输入【Radius 1】为2,单击【确 定】。
44
7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
双向紧固件创建完成,结果如图 所示。
45
7.2 实例二:双向紧固件
3.实例总结
12
7.1 实例一:连接件
2.实体建模
创建圆角特征2。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒 圆】命令,选择如图所示的边,并输入【Radius 1】为1,单击【确 定】。
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7.1 实例一:连接件
2.实体建模
创建圆角特征3。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒 圆】命令,选择如图所示的边,并输入【Radius 1】为1,单击【确 定】。
1
7.1 实例一:连接件
本例将设计的零件工程图如下图所示。
未 注 圆 角 半 径 为 1m m 未 注 斜 角 为 1× 45°
2
7.1 实例一:连接件
1.新建图形文件
启动UG NX6,新建【模型】文件“7-1.prt”,设置单位为【毫 米】,单击【确定】,进入【建模】模块。
3
7.1 实例一:连接件Байду номын сангаас
20
7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
创建拉伸特征。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】 命令,选择如图所示的曲线作为【截面曲线】,并设置对称拉伸的 【距离】为15,其余保持默认设置,单击【确定】。
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7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
创建基准平面。选择下拉菜单中的【插入】|【基准/点】|【基准平面】 命令,设置【类型】为【按某一距离】,选择XC-YC平面作为参考平 面,输入【距离】为30,单击【确定】。
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7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
创建拉伸特征。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】 命令,选择如图所示的曲线作为【截面曲线】,并设置对称距离为5.5, 其余保持默认设置,单击【确定】。
29
7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
布尔求和。选择创建的5个拉伸体,对其进行求和,使其成为一个整 体。
14
7.1 实例一:连接件
2.实体建模
创建斜角特征。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【倒斜 角】命令,选择如图所示的边,并输入【距离】为1,单击【确定】。
15
7.1 实例一:连接件
2.实体建模
连接件创建完成,结果如图所示。
16
7.1 实例一:连接件
3.实例总结
这个例子主要是拉伸、拔模与倒圆角的应用。拉伸时,选择方式需 要设置为【相连曲线】或者【单条曲线】,然后选择需要拉伸的截面; 拔模时,关键是要弄清【脱模方向】与【固定边缘】;倒圆角时,要 遵循“先大后小,先断后连”的原则;此外,还用到了倒斜角。
1.新建图形文件
启动UG NX6,新建【模型】文件“7-3.prt”,设置单位为【毫米】, 单击【确定】,进入【建模】模块。
创建拉伸特征。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】 命令,选择如图所示的曲线作为【截面曲线】,并设置【开始距离】 为0,【结束距离】为38,其余保持默认设置,单击【确定】。
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7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
绘制草图。选择下拉菜单中的【插入】|【草图】命令,选择YC-ZC 平面作为草图平面,单击【确定】,进入【草图】模块。绘制如图所 示的草图,单击【完成草图】,退出【草图】模块。
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7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
创建边倒圆特征。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒 圆】命令,选择如图所示的边,并输入【Radius 1】为4,单击【确 定】。
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7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
创建边倒圆特征。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒 圆】命令,选择如图所示的边,并输入【Radius 1】为2,单击【确 定】。
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7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
创建边倒圆特征。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒 圆】命令,选择如图所示的边,并输入【Radius 1】为25,单击【确 定】。
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7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
创建边倒圆特征。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【边倒 圆】命令,选择如图所示的边,并输入【Radius 1】为2,单击【确 定】。
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7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
创建拉伸特征。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】 命令,选择如图所示的曲线作为【截面曲线】,并设置对称距离为13, 【偏置】为【两侧】,【开始】为0,【结束】为-6,其余保持默认设 置,单击【确定】。
26
7.2 实例二:双向紧固件
2.实体建模
脱模方向
固定边缘 2
固定边缘 1
9
7.1 实例一:连接件
2.实体建模
创建拔模特征2。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拔模】 命令,设置【类型】为【从边】,选择基准坐标系的Z轴作为【脱模 方向】,选择如图所示的边为【固定边缘】,输入【角度1】为-7,单 击【确定】。
脱模方向
固定边缘
10
7.1 实例一:连接件
5
7.1 实例一:连接件
2.实体建模
创建拉伸实体2。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】 命令,选择如下图所示的曲线作为【截面曲线】,并设置【开始距离】 为0,【结束距离】为25,【布尔】为【求和】,其余保持默认设置, 单击【确定】。
6
7.1 实例一:连接件
2.实体建模
创建拉伸实体3。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】 命令,选择如图所示的曲线作为【截面曲线】,并设置【开始距离】 为0,【结束距离】为50,【布尔】为【求和】,其余保持默认设置, 单击【确定】。