最新完整版信息化教学设计案例A

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信息化教学设计模式(共5篇)

信息化教学设计模式(共5篇)

篇一:信息化教学设计模式信息化教学设计模式模式之一讲授——演示型模式:有的教材内容比较抽象,对初中学生来讲难度较大,根据“行为主义理论”学习是刺激与反应的联结,因此宜采用讲授——演示型模式,它采用多媒体辅助教学,将抽像的自然知识变得直观,将不可视的现象呈现在眼前。

通过视觉、听觉等器官的不断刺激,激发学生的学习欲望,有效地促进学生认知的发展并提高教学效率。

模式之二自学——个别学习型模式:基于认知心理学理论和人本主义理论,对于教材中一些学生平常感性认识较多的、简单易懂的内容,教师完全可以按照教学目标制作成分层次的、交互性强的课件,让学生通过网络,利用课件自学自查,及时反馈。

教师巡视,辅导答疑。

课后通过教师主页的在线问题及留言簿使个别化学习延伸至课外,使团材施教成为现实。

如:一些动植物基本形态的学习、内燃机的构造及工作程序等。

模式之三任务——协作式模型:建构主义学习理论认为:情景、协作、会话和意义建构是学习环境中的四大要素。

学生是信息加工的主体和意义的主动建构者。

因此,在不脱离教材的前提下对学知识以一个明确的学习任务为驱动,利用网络以及多媒体等相关技术,由学生通过彼此合作,以达到学习、掌握教学内容的过程。

如:学习内燃机,以召开推销会的形式,分别扮演柴油机生产商、汽油机生产商、能源专家、史学家来进行讲述。

在任务的驱动下,小组同学积极协作顺利的完成任务,效果很好。

模式之四问题——探索型模式:将教学中学生感兴趣的问题,布置下去让学生自己去查找相关的信息,通过主体性、探索性、创造性的解决问题过程,将多个学科的知识、学问性知识和体验性知识、课内与课外、学校与社会有机地结合在一起,最大限度地促进学生身心和谐统一地发展。

应用于考查学生学习及运用所学知识解决问题的能力方面。

如:摩擦单元学习中,拟定“增大及减小磨擦的方法和实例”这个问题,学生分组,利用网络这个庞大的信息资源库接合生活中的磨擦的实例,查找、收集信息,将信息加以整理,通过演示文稿输出学习成果,在课堂上相互交流,共享集体智慧。

信息技术教学设计案例(优秀9篇)

信息技术教学设计案例(优秀9篇)

信息技术教学设计案例(优秀9篇)信息技术教学设计篇一一、教材分析:这节课的内容为课本“信息技术入门”中“信息与信息技术”的初步认识,教材以两个活动主题为基础,然后以“知识与技能”的形式详细介绍了关于信息与信息技术的相关问题,旨在让学生通过自主学习,教师指导,充分理解信息与信息技术的含义,了解信息的采集与处理方法,这部分内容在全书中占据了主要地位,是培养学生学习信息技术兴趣的基石,是引导学生走进信息技术殿堂的一块敲门砖。

信息技术的宗旨是让学生能够利用所学的知识技能去获取、加工处理信息,并在此基础上有所创新,所以本节不仅是简单的将书本知识传授给学生,同时教学内容与其他学科及爱国主义相结合,将一些世界名曲、名画、名作放于多媒体教学中,用一些相关的活动让学生以不同的方式获取信息,亲自体会信息的传递及获取,同时也丰富了学生的思维,使他们增加了常识。

二、教学对象分析初一新同学在小学已接触到计算机,并学会了一些简单的操作,学习兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们对理论性强的知识点不易理解,认识较为直观,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知识水平各不相同,形成了不同的层次。

三、学习目标1、认知目标:理解信息与信息技术含义,了解信息的呈现形式,主要特征及信息的发展与应用。

2、技能目标:通过对信息的了解,能掌握信息的采集处理方法,并能以简单的方式获取和加工信息,提高个人的分析、归纳、解决问题的能力。

3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学习信息技术产生浓厚的兴趣,培养自主学习、互助学习的意识。

四、教学重点、难点:信息与信息技术的含义。

五、教学模式:自主学习分层推进教学模式。

六、教学手段:采多媒体教学网。

七、教学策略设计:根据教材分析及教学对象、教学目标、教学重难点分析,在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,教师总结指导,对不同层次的学生,应以鼓励为主,分层教学,激发其学习兴趣。

信息化教学设计案例(范例)

信息化教学设计案例(范例)
能与同学们一同交流思想、分布研究成果。
能对自己和他人的创作过程与结果进行评价。
情感态度与价值观:
体验图片媒体所蕴涵的文化内涵,激发和保持对多媒体技术的求知欲,形成积极主动地参与创作活动的态度。
提高学生对数字化信息的科学管理能力。
培养学生善于将自身的审美体验进行表达的能力与意识,从而养成创新精神,提高实践能力。
信息化教学设计案例
教学题目:
第二单元图形图象处理第一节图片梦工厂
教学目标:
知识与技能:
学习图形图象的相关知识
学习获取图形图象素材的相关技术,并将素材进行分类管理。
掌握图形图象作品的主要加工技术。
过程与方法:
会利用扫描仪、数码相机等设备获取数字化图片素材。
能根据主题的需要选择合适的素材,并选用恰当的工具创作图形图象作品。
硬件环境:多媒体网络教室
软件环境:电子学习档案袋。典型多媒体作品,配套光盘。
教学要点:
进一步介绍图形图象处理软件photoshop,掌握图形图象的主要加工方法,学会制作一幅表现30万年后的新动物有创意的图片作品。
教学过程:
第一节(第3课时)教学过程表
教学环节
教师活动
学生活动
导入
演示上周布置的任务中完成较好的学生电子档案袋中的素材,做出简单的评价。
根据“图片作品评价量规表”对自己自我的作品做出正确的评价。
评价
总结
展示同学们的作品,对学生的作品做适当的点评,指出存在的不足之处,并针对在ห้องสมุดไป่ตู้生中存在的共性问题进行讲解。
在教师带领下,根据P38页《图片作品评价量规表》,对其他同学的作品进行欣赏和评价,取长补短。
教学反思
本课时间安排不太合理,给学生评价自己评价其他同学的机会太少,很难达到互相学习,取长补短的效果。

完整版信息化教学设计

完整版信息化教学设计

1 单元教学目标分析 2 教学任务与问题设计 3 信息资源查找与设计 4 教学过程设计
5
学生作品范例设计
6
评价量规设计
7
单元实施方案设计
8
评价修改
教师对单元的教学目标进行分析,确定学生应该达到
的水平或获得的能力。
10
LOGO
第一节 感受信息化教学设计
4.信息化教学设计的一般过程
1 单元教学目标分析 2 教学任务与问题设计 3 信息资源查找与设计 4 教学过程设计
全体学生实践
教师总结
结束
21
LOGO
教学流程图绘制工具
? PPT中的插入形状工具; ? Microsoft Visio; ? edraw 等绘制流程图工具。
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LOGO
策 略 与 模 式
人类求知的传统假设
未知世界
(问题空间)
科学探究活动
学生的已知世界
已知世界
(答老案师空的间已)知世界
教育活动
23
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LOGO
第二节 教学策略
? 以教为主的教学策略 ? 以学为主的教学策略
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LOGO 第二节 教学策略 以教为主的教学策略
1、接受学习模式与先行组织者教学策略(奥苏伯尔)
接 接受



发现
意义 机械
有意义 的接受 学习

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LOGO
第二节 教学策略
先行组织者
信息化教学 的特征
5
LOGO
第一节 感受信息化教学设计
3.信息化教学设计的基本原则
1 以“学生为中心”为出发点开展教学设计 2 充分利用各种信息资源来支持学习 3 以“任务驱动”和“问题解决”作为学习和研究活动的主线 4 强调“协作学习” 5 强调针对学习过程的评价

英语信息化教学设计案例

英语信息化教学设计案例

英语信息化教学设计案例Informational Technology in English Language Instruction: A Design Case Study.Introduction.In the modern era of educational technology, the integration of informational resources and tools has become paramount in enhancing the learning experience. This is particularly true in the field of English language instruction, where the use of digital resources can greatly facilitate the acquisition of language skills. This article presents a case study of an informational technology-based English language teaching design, focusing on the principles, implementation strategies, and expected outcomes.Design Principles.The design of the English language teaching program wasguided by several key principles:1. Student-Centered Learning: The program places the student at the center of the learning process, encouraging active participation and collaboration. Digital resources are used to create an interactive and engaging learning environment that caters to the diverse needs and interests of students.2. Blended Learning: The program combines traditional classroom instruction with online learning activities, leveraging the strengths of both approaches. This allows for a flexible and personalized learning experience that accommodates different learning styles and schedules.3. Authentic Language Use: The program emphasizes the use of authentic language materials and real-world scenarios to promote meaningful language use. This helps students develop the ability to communicate effectively in real-life contexts.4. Technology Integration: The program integrates arange of educational technologies, including interactive whiteboards, online learning platforms, and multimedia resources. These tools are used to enhance teaching and learning, making the content more accessible and engaging.Implementation Strategies.The following strategies were employed in the implementation of the English language teaching program:1. Curriculum Development: A comprehensive curriculum was developed that aligns with national education standards and incorporates informational technology resources. The curriculum covers a range of language skills, including reading, writing, speaking, and listening.2. Teacher Training: Teachers were provided with professional development opportunities to equip them with the necessary skills and knowledge to effectively integrate informational technology into their teaching practices. This included workshops on digital tools and resources, as well as strategies for promoting student engagement andcollaboration.3. Classroom Practices: In the classroom, teachers utilized digital resources to create interactive and engaging learning experiences. They employed a variety of teaching methods, such as collaborative projects, role-playing activities, and online discussions, to promoteactive learning and language use.4. Online Learning Platform: An online learningplatform was introduced to support blended learning. This platform provided students with access to digital materials, online assignments, and interactive exercises. It also allowed for teacher-student and student-student communication, facilitating collaboration and feedback.Expected Outcomes.The expected outcomes of the English language teaching program include:1. Improved Language Skills: Students will demonstrateimproved reading, writing, speaking, and listening skills through regular practice and exposure to authentic language materials.2. Enhanced Engagement and Motivation: The use of digital resources and interactive learning activities will foster a more engaging and motivating learning environment, increasing student participation and engagement.3. Development of Collaborative Skills: Collaborative projects and online discussions will promote teamwork and communication skills, preparing students for future academic and professional challenges.4. Preparedness for the Digital Age: By integrating informational technology into their learning experiences, students will be better prepared to navigate the digital age and utilize technology effectively in their academic and career pursuits.In conclusion, the integration of informational technology in English language instruction offerssignificant benefits to both teachers and students. By embracing a student-centered, blended learning approachthat leverages the power of digital resources and tools, we can create a more engaging, effective, and future-ready learning environment.。

信息化教学案例

信息化教学案例

信息化教学案例随着信息技术的不断发展和普及,信息化教学已经成为教育领域的一个重要趋势。

信息化教学通过运用先进的技术手段,改变了传统的教学方式,为学生提供了更加丰富、多样化的学习体验。

本文将介绍一个信息化教学案例,以展示信息化教学在教育领域的应用和价值。

案例背景:某中学为了提高学生的数学学习兴趣和成绩,决定引入信息化教学技术,利用互联网资源和数字化工具,开展数学课程的信息化教学。

教学目标:1. 提高学生对数学学科的兴趣和积极性;2. 提升学生的数学学习成绩;3. 培养学生的创新思维和问题解决能力。

教学内容:教师结合课程内容和学生实际需求,选择了一些符合信息化教学要求的教学内容,如数学概念的动画演示、数学题目的多媒体讲解、数学实例的模拟演示等。

同时,教师还利用网络资源和在线平台,为学生提供了大量的数学学习资料和习题,以便学生在课后进行巩固和拓展。

教学方法:在课堂教学中,教师采用了多种信息化教学方法,如利用电子白板展示教学内容、利用多媒体资源进行讲解、利用网络平台进行互动交流等。

同时,教师还鼓励学生利用电子设备进行课堂互动和学习辅助,如使用平板电脑进行实时作答、使用手机进行课堂互动等。

教学效果:经过一段时间的信息化教学实践,学校对学生的数学学习情况进行了调研和评估。

调研结果显示,学生对数学学科的兴趣和积极性有了显著提高,学习成绩也有了一定的提升。

同时,学生的创新思维和问题解决能力也得到了一定的培养和提升。

结论:以上案例充分展示了信息化教学在数学教育中的应用和价值。

信息化教学不仅丰富了教学内容和教学手段,提高了教学效果,还培养了学生的信息素养和创新能力。

因此,信息化教学将成为未来教育的重要发展方向,为学生提供更加优质的教育资源和学习环境。

2024年信息化教学设计教案(多应用)

2024年信息化教学设计教案(多应用)

信息化教学设计教案(多应用)信息化教学设计教案一、引言随着信息技术的飞速发展,教育信息化已成为我国教育改革的重要方向。

信息化教学设计教案作为一种新型的教学模式,旨在利用现代信息技术手段,优化教学过程,提高教学质量,培养学生的创新能力和实践能力。

本文将结合我国教育信息化的发展现状,探讨如何进行信息化教学设计教案的编写与应用。

二、信息化教学设计教案的基本原则1.以学生为中心:信息化教学设计教案应充分关注学生的需求,以学生为中心,发挥学生的主体作用,激发学生的学习兴趣和积极性。

2.教学目标明确:教案应明确教学目标,确保教学内容与教学目标的一致性,使学生在学习过程中能够明确自己的学习目标。

3.教学内容丰富:教案应充分利用现代信息技术手段,整合优质教学资源,丰富教学内容,提高教学效果。

4.教学方法多样:教案应结合不同教学内容和教学目标,采用多种教学方法,提高教学互动性和趣味性。

5.教学评价合理:教案应建立合理的评价体系,对学生的学习过程和结果进行全面、客观、公正的评价,为教学改进提供依据。

三、信息化教学设计教案的编写步骤1.分析教学内容:分析教材内容,确定教学目标,梳理知识点,为教案编写提供依据。

2.设计教学活动:根据教学目标,设计相应的教学活动,包括课堂讲授、小组讨论、案例分析等。

3.选择教学资源:根据教学内容和教学活动,选择合适的网络资源、多媒体课件等教学资源。

4.制定教学策略:结合教学目标、教学内容和教学资源,制定切实可行的教学策略。

5.编写教案:按照教学设计的要求,编写教案,包括教学目标、教学内容、教学方法、教学评价等。

6.实施与反思:在实际教学过程中,根据教案实施教学,不断反思和调整教学策略,提高教学效果。

四、信息化教学设计教案的应用实例以高中数学课程《函数》为例,进行信息化教学设计教案的编写与应用。

1.教学目标:(1)理解函数的概念及其表示方法;(2)掌握函数的性质和图像;(3)能够运用函数知识解决实际问题。

2024版最新信息化教学课件ppt完整版

2024版最新信息化教学课件ppt完整版

最新信息化教学课件ppt完整版•信息化教学概述•信息化教学课件的设计与制作•信息化教学课件的展示与交互•信息化教学课件的评价与优化目录•信息化教学课件的实践与应用•信息化教学课件的挑战与展望01信息化教学概述定义信息化教学是指运用现代信息技术手段,通过数字化、网络化、智能化等方式,对教学内容、教学方法、教学评价等进行全面改革和创新,提高教学效果和质量的教学模式。

网络化教学资源和学习活动可以在网络环境下进行,实现远程教学和在线学习。

智能化利用人工智能技术,实现个性化教学、智能推荐和自适应学习等。

数字化教学内容以数字形式呈现,方便存储、传输和处理。

信息化教学的定义与特点信息化教学的发展趋势移动化学习随着移动互联网的普及,学生可以利用手机、平板等移动设备随时随地进行学习。

虚拟现实技术通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地体验学习内容,提高学习兴趣和效果。

大数据与人工智能利用大数据和人工智能技术,可以对学生的学习情况进行全面分析和评估,为教师提供精准的教学辅助和决策支持。

提高教学效果促进教育公平培养创新人才推动教育信息化发展信息化教学的意义与价值通过多媒体、网络等技术手段,使教学内容更加生动、形象,提高学生的学习兴趣和积极性。

信息化教学注重学生的主体性和创造性,有利于培养学生的创新思维和实践能力。

利用信息技术手段,可以打破地域和时间限制,让优质教育资源得以共享,促进教育公平。

信息化教学是教育信息化的重要组成部分,是推动教育信息化发展的重要途径。

02信息化教学课件的设计与制作教学目标导向学生中心内容精炼视觉美观课件设计的基本原则与规范01020304课件设计应以教学目标为导向,明确教学目标,确保课件内容与教学目标一致。

课件设计应以学生为中心,充分考虑学生的认知特点和需求,提供个性化的学习体验。

课件内容应简洁明了,重点突出,避免冗余和无关信息。

课件设计应注重视觉美感,色彩搭配合理,布局清晰,图文并茂。

课件内容的策划与组织对教学内容进行梳理和分类,确定课件的主题和框架。

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信息化教学设计案例
一、学习目标与任务的确定
1 .学习目标描述用可观察行为动词从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度进行描述。

2 .学习内容与学习任务说明包括学习内容的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习重点及难点的分析。

3 .问题设计精心设计的问题要能激发学生在教学活动中思考所学的内容。

二、学习者特征分析说明学生的一般特征、入门技能、学习风格等。

三、学习环境选择与学习资源设计
1 .学习环境的选择学习环境包括:简易多媒体教室、交互式电子白板、多媒体网络教室、移动学习环境等。

2 .学习资源的应用学习资源是指经过数字化处理,可以在网络环境下运行的,并能在线阅读,实现共享的多媒体学习材料。

( 1 )学习资源的类型包括:网络课件:适用于知识点的辅助教学网络课程:整门课程的教学专题学习网站:某一专题的学习和研讨案例库:典型个案的分析题库:单元或课程的练习测试等等。

( 2 )学习资源内容要点及来源简要说明每个学习资源的名称、网址及主要内容。

( 3 )媒体在教学中的作用分为:a. 提供事实,建立经验;b.
创设情境,引发动机;c. 举例验证,建立概念;d. 提供示范,正确操作;e. 呈现过程,形成表象;f. 演绎原理,启发思维;g. 设难置疑,引起思辨;h. 展示事例,开阔视野;i. 欣赏审美,陶冶情操;j. 归纳总结,复习巩固;k. 自定义。

( 4 )媒体的使用方式包括:a. 设疑—播放—讲解;b. 设疑—播放—讨论;c. 讲解—播放—概括;d. 讲解—播放—举例;e . 播放—提问—讲解;f. 播放—讨论—总结;g. 边播放、边讲解;h. 边播放、边议论;i. 学习者自己操作媒体进行学习;j. 自定义。

四、学习情境的创设
1 .学习情境的类型情境的类型包括真实性情境、问题性情境和虚拟性情境或其他。

2 .学习情境的设计情境创设是指创设有利于对主题意义理解的情境。

情境创设必须反映出新旧知识的联系;能够促进学生的思维联想;有利于学生对知识的重组和改造;能够帮助学生知识的同化和顺应。

此处要对所选择的某一情境类型做一简要描述。

五、学习活动的组织
学习活动的组织包括自主学习的设计、协作学习的设计和教学结构流程的设计等内容。

1 .自主学习的设计:支架式学习、抛锚式学习和随机进入式学习支架式学习:是指围绕事先确定的学习主题,建立一个概念框架,框架的建立应遵循维果斯基的“最邻近发展区”理论,且要因人而异,通过概念框架把学生的智力发展从一个水平引到一个更高水平,就像
沿着脚手架那样一步步向上攀升。

抛锚式学习:指根据学习主题在相关的实际情境中选定某个典型的真实事件或真实问题,对给定问题进行假设,通过查询各种信息资料和逻辑推理对假设进行论证,根据论证的结果制定解决问题的计划,实施该计划并根据实施过程中的反馈,补充和完善原有认识。

随机进入式学习:指首先确定学习主题,创设从不同侧面、不同角度表现学习主题的各种情境,学生在自主探索过程中随意进入其中任意一种情境去学习。

2 .协作学习的设计:竞争、辩论、伙伴、问题解决和角色扮演竞争:教师先根据学习目标与学习内容对学习任务进行分解,由不同的学习者“单独”完成,看谁完成得最快最好,然后教师对学习者的任务完成情况进行评论,其他学习者也可以对其发表意见,各自任务完成后,就意味着总任务完成。

辩论:协作者之间围绕给定的学习主题,先确定自己的观点,接着在一定的时间内借助虚拟图书馆或上网查资料,以形成自己的观点,教师对他们的观点进行甄别,选出正反两方,然后双方围绕主题展开辩论,观点论证充分的一方获胜。

通过辩论学习者可对问题进一步理解。

伙伴:指协作者之间为了完成某项学习任务而结成的伙伴关系。

问题解决:根据确定的问题,多个学习者组成协作学习小组,根据学习任务分工协作,共同完成某个学习任务,解决问题。

问题解决的最终成果可以是报告、展示或论文等。

角色扮演:指由不同的学习者分别扮演指导者和学习者的角色,由学习者解答问题,指导者对学习者的解答进行判别和分析。

角色可以互换。

有助于对问题的理解有新的体会,还会增加成就感和责任感。

3 .教学结构流程的设计是指教学系统中教师、学生、学习内容、网络资源等要素之间的相互关系与联系的形式。

可按时间关系或空间关系进行设计。

时间关系指教师与学生进行教学活动的先后顺序,即教学程序、教学步骤、教学过程等;空间关系则主要指教学内容的层次关系、教学过程的逻辑关系等。

可按建议图标绘制,也可使用 inspiration 或 mindmanager 等工具,创设教学流程图。

六、学习评价的设计
1 .测试形式与工具包括( 1 )课堂提问(
2 )书面练习(
3 )达标测试(
4 )学生自主网上测试(
5 )合作完成作品等。

2 .测试内容学生学习活动的评价:学习目标、学习任务、学习态度、交到程度、资源利用和学习效果的评价;学生学习效果的评价:目标达到、任务完成、达标测试、创新精神、实践作品和信息素养的评价;教师指导活动的评价:对教学活动组织、学习资源利用和教学过程指导的评价;学习资源质量的评价:目标与内容、结构与功能、超链接与导航、多媒体、素材质量和技术规范的评价;支撑服务系统的评价:针对技术水平、教学功能、资源提供和咨询服务的评价。

七、备注填写对帮助过自己的人(包括参阅的文献、借鉴的案例,以及在教学设计和教学实践中帮助过自己)表示的感谢和其它要说明的事项。

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