solidworks 实体阵列
solidworks方形零件特征圆周阵列

一、概述在Solidworks中,零件特征圆周阵列是一种常见的操作,可以快速、准确地创建大量具有相似特征的零件。
特征圆周阵列可以用于创建复杂的零件几何形状,提高设计效率,减少重复劳动。
本文将详细介绍在Solidworks中如何使用特征圆周阵列功能创建方形零件。
二、特征圆周阵列的基本用法1. 打开Solidworks软件,并新建一个零件文件。
2. 在设计界面上创建一个方形的基础特征,可以是一个立方体或者一个平面。
3. 选择“特征”菜单下的“圆周阵列”命令。
4. 在弹出的属性窗口中,选择要重复的特征并指定阵列的参数,比如阵列的数量、旋转角度等。
5. 点击确定,即可生成特征圆周阵列。
三、特征圆周阵列的参数设置1. 数量:可以指定阵列中特征的数量,可以是任意整数。
2. 角度:可以指定特征在阵列中旋转的角度,可以是任意角度。
3. 缩放:可以指定特征在阵列中的缩放比例,可以根据需要进行调整。
4. 方向:可以指定阵列的旋转方向,可以是顺时针或者逆时针。
四、特征圆周阵列的应用实例以下是一个实际案例,展示了如何在Solidworks中使用特征圆周阵列功能创建方形零件。
1. 设计一个简单的方形零件,包括一个方形基础特征和一个圆柱形凸起特征。
2. 选择“特征”菜单下的“圆周阵列”命令。
3. 在属性窗口中,选择要重复的凸起特征,并指定阵列的参数,比如数量为4,角度为90度。
4. 点击确定,即可生成4个凸起特征,围绕基础特征呈正方形排列。
五、注意事项1. 在使用特征圆周阵列功能时,需要仔细考虑要重复的特征及其参数设置,以确保生成的零件符合设计要求。
2. 在创建特征圆周阵列时,需要注意选择合适的基础特征,以便更好地进行阵列操作。
六、总结特征圆周阵列是Solidworks中非常实用的功能之一,能够帮助工程师和设计师快速、准确地创建复杂的零件几何形状。
掌握特征圆周阵列的基本用法和参数设置,能够大大提高设计效率,减少重复劳动。
希望本文对大家在使用Solidworks创建方形零件时有所帮助。
SolidWorks画一枝玫瑰,工科男表白专用!!!

SolidWorks画一枝玫瑰,工科男表白专用此模型需要对SolidWorks曲面工具有一定的熟悉,不过SolidWorks曲面很简单,参照一下步骤,小白也能轻松绘制一枝漂亮的玫瑰。
SolidWorks版本为2016版,需要建好的玫瑰模型请下方评论处留下邮箱!建模步骤:1.新建零件,在前视基准面上绘制如下草图。
2.插入基准轴。
3.以第一步的草图,旋转实体。
4.在前视基准面上绘制如下草图。
5.以上一步的草图旋转曲面,100°。
6.加厚曲面0.1。
7.添加圆角。
8.阵列实体。
9.在前视基准面上绘制如下草图。
10.以上一步的草图旋转曲面,两侧对称旋转110°。
11.加厚并合并实体。
12.添加圆角,并阵列三组。
13.在前视基准面上绘制如下草图,并旋转曲面。
14.与前面类似,加厚曲面,添加圆角并阵列。
15.同样的方法绘制最外层的花瓣。
16.完成后的花朵部分。
17.绘制茎秆,在前视基准面上绘制如下草图。
18.在上视基准面上绘制草图,一个Φ4的圆。
19.用上两步的草图扫描曲面。
20.在前视基准面上绘制如下草图。
21.在上视基准面上绘制如下草图。
22.以上两步的草图扫描曲面。
23.在上视基准面上绘制如下草图。
24.利用刚刚的草图裁剪曲面。
25.新建基准面。
26.在前视基准面上绘制如下草图。
27.在新建基准面上绘制如下草图。
28.扫描曲面。
29.插入基准面。
30.在新建的基准面上绘制如下草图。
调整样条曲面,使外面美观。
31.用上一步的草图裁剪曲面。
32.阵列曲面。
33.在【插入】【特征】【移动/复制实体】复制叶片,分两步手动复制移动,第一步复制旋转,第二步移动。
34.给花瓣上色。
35.给枝叶上色。
36.完成后的玫瑰花。
solidworks阵列应用

4.智能扣件
针对每个孔,智能扣件会自动
向装配体添加扣件,这是智能扣件的一个优势。
SolidWorks 中提供了多种阵列形式: 线性阵列、圆周阵列、镜像、表格驱动、 草图驱动、曲线驱动和填充阵列,可以完全满足在设计中需要,而在本章中将具 体讲解几种常用的阵列类型。 ★ 学习目标: ◎ 建立线性阵列 ◎ 添加圆周阵列 ◎ 掌握几何体阵列的选 项
步骤 3 设定方向 2 下拉【方向 2】的复选框,选中另一条边线(见图 5-4),其设置如图 5-5 所示。
步骤 4 设定可跳过的实例 在【可跳过的实例】复选框的下拉列表中,选中 5 个中心实例标志。选中的一组 被添加到列表中,并显示工具提示,如图 5-5 所示。 步骤 5 完成阵列 单击【确定】完成阵列特征“阵列(线性 1)”,如图 5-7 所示。
步骤 3 草图驱动的阵列 单击【草图驱动的阵列】 并选择新建的草图。如图 5-19 所示选择【重心】选项, 在【要阵列的特征】框中选择特征 “Hole”。 单击【确定】退出草图。
步骤 4 添加点 另外创建一个草图并添加如图 5-20 所示的一些点,使用推理线使它们水平对齐
步骤 5 完全定义草图 单击【完全定义草图】 ,其选项设置如图 5-21 所示。 ● 几何关系设置为默认【选择所有】 ● 在【尺寸】选项处,水平与竖直方向均选择【基准】选项。
单击【计算】并确认退出。
步骤 6 设置尺寸值 草图水平方向的几何关系与尺寸已完全定义,如图 5-22 所示设置各尺寸值,完 成后关闭该草图。
步骤 7 创建阵列 以新建的草图以及特征“Hole”为 阵列源创建一个草图驱动的阵 列,结果如图 5-23 所示。
题 1】
阵 列应用【练习
阵列应用【练习题 2】
SolidWorks怎么使用阵列

SolidWorks怎么使用阵列
优质首发SolidWorks怎么使用阵列
小傑 5092次浏览 2017.07.26
SolidWorks是我们常用的三维制图软件,有时候我们使用SolidWorks的时候会遇到一些比较规则的图形,但是又比较多的情况,比如说一块板上有上百个孔,这些孔一个一个去画肯定是费时费力,这个时候可以用到阵列,怎么使用阵列呢?
开启分步阅读模式
操作方法
01
先打开SolidWorks三维制图软件。
在命令栏里选择新建。
02
之后选择零件。
03
进入到零件制图界面之后,我们选择草图绘制。
04
然后我们随便选择一个基准面。
选择正视于。
05
接下来我们举个简单的例子,以圆周阵列为例,我们先在命令栏里选择圆命令。
06
然后在图上随便画一个圆,之后选择特征里的拉伸凸台。
07
拉伸完成后,选择一个圆盘的表面,然后在草图绘制里选择3D草图。
08
接着选择圆命令,在圆盘上画一个圆。
09
圆画好之后,选择特征里的拉伸切除,将圆挖掉,就是打一个孔。
10
接下来我们选中阵列里的圆周阵列。
11
阵列特征选择圆孔,阵列方向选择圆面,然后确定圆的个数和排列角度。
12
之后确定圆周阵列就完成了,除了圆周阵列还有其他的很多阵列,方法都是一样的,如果是不规则的排列,用阵列是没办法做的,只能一个一个画了。
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SolidWorks随形阵列技巧精讲

(本教程摘录自网上不老叔的精彩讲解)随形阵列与一般阵列不同处是前者在阵列过程中其形状或位置会随着相关的特征、草图实体等而发生关联变化。
使阵列千变万化,甚至于产生让人觉得不可思议的效果。
在驱动方式上,一般阵列有多种方式(习惯上多数用边线或基准轴驱动,并指定驱动方向),而随形阵列必需用尺寸驱动。
如下图阵列结果如下复杂的随形阵列希望在尺寸驱动时,其它尺寸能同步作出变化,而且在SW的阵列过程中方程式不起作用,这就需要用到一些窍门。
下面列出一些常用的技术:1、使用辅助的构造线:草图上有些线条不是特征的实际轮廓线,但它能控制实际轮廓线的变化,一般用构造线画出。
在复杂的随形阵列中由于要实现特殊的变化,就需要用更多的构造线。
2、添加几何关系下图中三个不等球相切。
草图中标出了辅助的构造线及几何关系,尺寸及是考虑到让球的直半径增大是三个球能可靠相连。
(如果分离将不能阵列特征)阵列间距是75mm,下面跳过了第二实例,以保持三球相切,这种跳过实例的方法也是常用的方法之一。
3、数值关联在随形阵列中,往往需要在驱动尺寸变化时,其它尺寸能关联变化。
下图是一个薄壁圆锥筒上面有规则地嵌了许多小球,小球直径随着高度变化。
下图是在基准面上的一个草图,基准面时小球的所在平面,初始基准面距底面,按的间距向上阵列。
关键是当基准面高度变化时保证小球中心在锥面上,并延着圆周方向旋转一定角度。
图中50、100、25与锥筒的底半径、高、顶半径一致,中心距底面的尺寸与基准面高度对应,显然实线半圆的中心(即旋转后的小球中心)到原点中心的距离等于基准面高度的锥筒半径,这就保证了小球中心在锥筒壁上。
尺寸左边的符号表明它是共享数据,在方程序下面说明名称为”1”的共享数值的初始值等于,在此图中是一个线段和一个圆弧的长度,还有一个基准面高度未在此图中出现,由于共享数据的一致性,保证基准面高度不管如何变化,不会使小球离开筒壁。
图中的5度线与半圆相切,使得小球的直径随着高度的增加而减少。
solidworks随性变化详解!!!!

使用过SolidWorks软件的朋友应该都知道,在SolidWorks里面的阵列功能是非常的强大的,其中包括有:线性阵列、圆周阵列、曲线驱动阵列、草图驱动阵列、表格驱动阵列、填充阵列和镜象等阵列的方法,为设计者提供了十分方便的工具。
在这里我就想给大家介绍一种相对来说比较特殊的阵列方法,那就是线性阵列中的随形变化阵列。
图1、图2是随形变化的例子。
图1 球随螺锥变径线性阵列图2 螺锥变径立体线性阵列下面用一个简单的例子来说明一下线性阵列里的随形变化的基本特点,在下图3、图4中我们可以看到,由图3的阵列源得到的线性阵列图4,它们是随着一定的形状有规律地变化的,阵列出来的特征跟基体的侧边始终保持一个距离。
图3 阵列源随形变化阵列其使用起来非常的巧妙和灵活,有简单的也有复杂的,简单的只需要几步就可完成了,复杂的需要考虑的东西多一点,SolidWorks随形变化阵列的实现方法分别介绍了简单、复杂的随形阵列的实现步骤和方法。
图4 随形变化阵列那么怎样实现随形变化阵列呢?首先,建立阵列源特征,与一般特征有别的是,它需要有(如图5所示):1.定出特征随形变化时的“形”,也就是其变化的边界,并且定义特征草图与边界的几何关系。
2.一般的线性阵列都是以一些基准轴或者边线来定义方向的,但是随形变化阵列需要一个线性尺寸作为阵列的参考方向,这是它的特别之处。
图5 草图点击线性阵列,在方向的选择框中选择图示的尺寸作为方向,我们可以观察到,在该线性阵列的选项中,“随形变化”的选项显示可选的状态(只有阵列方向的参考是尺寸它才会显示可选),接着把它钩选,阵列的间·列的数量为10,在设计数中选择要阵列的特征为之前所建立的拉伸切除特征,最后点击确定就完成了。
图6 随形变化阵列操作由图7,我们可以观察到,在阵列的方向上,阵列出来各个切除的位置里基体上侧边线的距离是根据定义方向的尺寸0.25in和阵列的间距1.00in有规律地累加起来的。
solidworks阵列装配失效

SolidWorks装配中阵列导致的装配关系失效
最近在与soliworks客户的沟通中发现一个问题:在SolidWorks装配体中,对于某一个零件进行阵列之后,如果参考其特征进行新零件的建模,即便对草图做了完全约束,模型建立完成之后会存在如下两种情况:
1.约束关系不起作用,特征直接可以移动。
2.约束关系在特征不做任何的变动的情况下是有效的,稍微变动约束关系不起作用。
典型的就是出现“在位配合”出错。
具体步骤如下:
参考这两个零件的端面新建零件草图,并完全定义:
特征生成之后,所加的约束关系不起作用,特征可以移动:
或者特征在稍微修改之后发生如上所说的错误:
该问题目前经过测试,是属于软件目前存在的缺陷,暂时没有办法解决。
已存在于solidworks的待修复列表。
在未修复之前我们现在的建议是在建模的过程中如果遇到要参考阵列的零件建模时,避免使用阵列,以免对于您后面的工作带来诸多的不便。
而是把阵列的零件直接手动的画出或者在外部绘制好特征之后插入装配体,这样操作不会发生如上的问题。
solidworks零件图里面如何实现阵列的同时旋转角度

SolidWorks零件图里面如何实现阵列的同时旋转角度
Figure 1不多说,先上图
单个零件里面实现阵列并旋转,相信很多同学都很期待这个功能,然而到目前位为止,笔者还没见到这个强大的功能。
但是有没有简便的办法去实现呢?答案是,必须有。
首先我们分析这个三维模型,可以清楚的看到这个模型有两种结构:三角盘和圆柱管。
三角盘总共有4个,其中3个是同向的,有1个跟其他3个是反向的;相邻的两个三角盘角度相差30°,相邻的两个三角盘相距30。
好了,分析完,我们开始考虑如何实现它。
1)先画个薄壁圆柱管。
2)再画个三角盘。
3)阵列3个三角盘。
4)三角盘逐个旋转。
5)镜像最后个三角盘。
6)旋转最后个三角盘
7)组合
接下来我们看图说话。
1)先画个薄壁圆柱管。
三角盘画完之后可以将三角盘的5个特征组成一个文件夹。
三角盘的画法比较简单,就不多介绍啦。
但注意三角盘不要和圆柱管合并实体,方便后续旋转用。
4)三角盘逐个旋转。
这里会用到“移动/复制实体”命令,默认特征工具栏里面没有,需要从自定义(特征工具栏空白处右键里面)——命令——特征——按钮,这里面拉出来。
5)镜像最后个三角盘。
6)旋转最后个三角盘
7)组合
8)最后来一张总的特征树。