UI界面设计37176PPT课件

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UI设计培训资料ppt课件

UI设计培训资料ppt课件

使用简洁明了的图标和按钮,提高界面的可操作性。
图标与按钮
合理布局和排版界面元素,提高界面的可读性和易用性。
布局与排版
CHAPTER
UI设计基础技能
了解常见的排版原则和规律,如对齐、留白、层次等。
掌握文字的基本属性,如字体、字号、行距等,以及如何运用文字来提高界面的可读性和易用性。
文字处理
学习如何运用布局技巧来提高界面的视觉效果和用户体验,如卡片式布局、栅格化布局等。
UI设计的定义
随着互联网和移动设备的普及,UI设计已成为产品或服务成功与否的关键因素之一。一个优秀的UI设计可以提高用户体验,增强产品的易用性和吸引力,从而增加用户黏性和商业价值。
UI设计的重要性
早期UI设计
早期的UI设计主要关注功能性和可用性,强调界面的直观性和简洁性。随着技术的发展,UI设计逐渐引入了更多的视觉元素和交互方式。
现代UI设计更加注重用户体验和情感化设计。它不仅关注界面的外观和交互方式,还关注用户的心理需求和行为习惯,以创造更加个性化和富有情感化的产品体验。
UI设计的原则
用户友好:以用户为中心,关注用户的需求和行为习惯。
一致性:保持界面风格的一致性,使用户能够轻松理解和操作。
界面元素应直观易懂,避免使用过于复杂或难以理解的设计。
案例选择
详细介绍案例的需求背景、目标用户群体、功能特点等,帮助学员了解项目的基本情况。
需求分析
展示设计师从需求分析到最终设计方案的过程,包括草图绘制、原型设计、交互设计、色彩搭配等方面的内容。
设计过程
分享设计师在实现过程中的技巧和方法,如如何提高用户体验、如何优化页面加载速度等。
实现技巧
案例亮点
01
在沟通时,要学会倾听他人的意见和建议,从中汲取有价值的信息。

UI界面设计ppt课件

UI界面设计ppt课件
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UI的概念 UI界面设计要素 软件界面设计 手机界面设计 网站界面设计
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3
UI的本意是用户界面 是英文用户User和 界面Interface的缩写。
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衡量UI设计的标准: 用户体验User Experience
用户体验是以用户为中心的设计UCD/User
Centered Design中最重要的一个部分,强 调的是过程,是软件对用户行为产生的反应 与用户期待值的误差测试,这种误差越小, 也就越符合以用户为中心的设计原则。
号,网址,版权声明,序列号等
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在和软件产品的程序开发员及程序使用对象进 行共同沟通,以设计出友好的,独特的,符合 程序开发原则的软件框架,符合视觉流程和用 户使用心理。
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软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6 种状态效果:点击时状态;鼠标放在上面但未 点击的状态;点击前鼠标未放在上面时的状态 ;点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击 时状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简 洁的图示效果,应能够让使用者产生功能关联 反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大 的按钮应该有所区别。
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软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对 功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等 风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
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菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边 应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单 应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线 条分割。
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标签设计应该注意转角部分的变化,状态可参 考按钮。
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UI设计解析PPT课件

UI设计解析PPT课件
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视觉关系原则
1、图形与背景的关系 设计中要把图形和背景区分清楚,以便让焦点集中、尽量避免认知混乱。
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视觉关系原则
2、一致性 对于用户体现来说,在一个系统中,相似的部分使用相似的办法是对 用户使用习惯的尊重和再利用,能够让用户更好的学习,减少用户学 习的成本。“一致性”可以让人高效的把知识转到新背景,更快的学 习新事物,并且关注到工作的相关方面。一致性分为:美观、功能、 内部和外部。
设置图标,借用了机械内部的齿轮,来表现对产品内部的管理;文件 夹,借用了现实中的文件夹;垃圾桶更加写实;扫描热点,表明能够 通过该功能发现网络接入;时间借用了钟表的外观;电量借用了电池等等。
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界面设计的基本视觉图标设计也使 用了“功能可见性”原则。字体、 橡皮擦、拖拽、吸管、放大、修 补。。。大部分工具表意非常直 接,即使是初学者也能马上理解 和使用。
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界面设计的基本视觉原则
5、功能可见性 在移动APP的启动图标设计 中,表意也非常重要。用 户需要通过启动图标第一 时间传达应用服务,当然 有些公司是用启动图标来 传达品牌。
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界面设计的基本视觉原则
6、条件反射 条件反射经常用于训练 动物,但是也可以用来 营销与广告。在产品界 面设计上使用条件反射 原则,例如把产品或服 务与吸引人的影响或者 味道联系起来。
gui的出现让人与计算机的交互过程变得丰富而有趣起来这一模式也成为以后二十多年界面交互设计的主流交互设计的发展历程交互设计的发展历程在目前这个手机皆智能的时代人们当初从桌面pc互联网那里得到的新鲜感又来到了手掌中
1
UI设计概述
2
UI的定义

UI设计PPT完整全套教学课件(2024)

UI设计PPT完整全套教学课件(2024)
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避免过度使用动画,保持简洁性
1 2
适度使用
避免过多动画导致用户分心或产生视觉疲劳。
明确目的
确保动画服务于内容展示和用户体验提升。
3
保持简洁
选择简洁明快的动画效果,避免过于复杂或花哨 的设计。
2024/1/29
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05 响应式布局与适配不同设 备
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响应式布局概念及优势分析
图文结合
将图片与文字有机结合,提高页面的整体美感和 信息传递效率。
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文字排版和字体选择技巧
字体选择
选择易读性高、风格统一的字体,避免使用 过于花哨或难以阅读的字体。
字号和行距
根据内容层次和重要性,合理设置字号和行 距,确保文字清晰易读。
对齐和间距
文字应对齐工整,保持合适的字间距和行间 距,提高页面的整体美感。
使用跨平台UI框架
使用能够适配多种设备和浏览器的UI框架,如Bootstrap、React Native等。
进行兼容性测试
在多种设备和浏览器上进行测试,确保页面在不同平台上的表现一 致。
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测试方法确保兼容性
浏览器兼容性测试
测试在不同浏览器和不同版本的浏览器 中的页面表现,包括主流浏览器和移动
设备浏览器。
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交互设计原则及流程梳理
• 反馈及时:对用户的操作给予及时、准确的反馈,提高用 户满意度。
2024/1/29
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交互设计原则及流程梳理
需求分析
明确设计目标,了解用户需求。
草图设计
快速构思,绘制草图,明确界面布局。
2024/1/29
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交互设计原则及流程梳理

UI设计精品PPT课件

UI设计精品PPT课件
研究人
用户研究工程师User experience engineer
• Reusing previous work • Design principles • Understanding your users • Documentation and help • And more!
• Getting help • Prototyping • Iterating
1.1 客户和用户之间的博弈
用户—使用、操作的人
年龄?习惯?……
使用的时间:6-7小时
客户--高层 出钱的人
年龄?性别?阅历?……
看的时间:5分钟
UI设计师—
理解需求(客户+用户)
1.2 设计师与用户对需求理解的差异性
用户需求转化为UI界面差异性
实例:设计一个批量合成PPT的工具
1.3 获取用户需求的方法--1
Google 的用户体验设计原则
有用(Useful):以用户为焦点,关注他 们的生活、工作和梦想 快速(Fast):争取节省每一个毫秒 简单(Simple):简洁就是力量 魅力(Engaging):能够唤起新手的好 奇心,能够吸引资深用户 革新(Innovative):勇于创新 通用(Universal):全世界适用的设计 盈利(Profitable):为现行的和将来的 商业模式做好安排 优美(Beautiful):外观具有视觉愉悦性, 但是不会令用户分心。 可信(Trustworthy):值得用户信赖 人性(Personable):加入人性化因素
1.3 获取用户需求的方法--2
了解用户状况(观察、交谈、数据)
• 针对用户的统计数据、历史数据 *明确未来的需求
• 用户的UI习惯
*行业、性别、年龄不同

UI界面设计(色彩)课件

UI界面设计(色彩)课件
同色调 4、注意色彩呼应
邻近色搭配(色环上大约30°-90°)
对比色搭配(色环上大约120°)
优点:强烈、醒目、有力、活泼、丰富 缺点:易杂乱、刺激、造成视觉疲劳 色彩调和: 1、增加和降低色彩明度 2、增加和降低色彩纯度 3、注意面积对比 4、注意色彩呼应
对比色搭配(色环上大约120°)
邻近色配色
近邻色配色方法比较常见,搭配比同色系稍微丰 富,色相柔和过渡看起来也很和谐。
类似色配色
类似色配色也是常用的配色方法,对比不强给人
色感平静、调和的感觉。
中差色配色
中差色对比相对突出,色彩对比明快,容易呈现饱和度高的色彩
对比色配色
主导的对比配色需要精准地控制色彩搭配和面积,其中主 导色会带动页面气氛,产生激烈的心理感受。
二、色调调和而形成的配色方式 →同色深浅搭配
由同一色相的色调差构成的配色类型,属 于单一色彩配色的一种。 与主导色调配 色中的同色系配色属于同类技法。从理论 上来讲,在同一色相下的色调不存在色相 差异,而是通过不同的色调阶层搭配形成, 可以理解为色调配色的一种。
二、色调调和而形成的配色方式 →同色深浅搭配
Tips:多色彩经过统一色调处理, 区域间非常协调,也不影响整体页 面阴暗气氛表现。
明亮色调
明亮的颜色活泼清晰,热 闹的气氛和醒目的卡通形 像叙述着一场庆典,但铺 满高纯度的色彩,过于刺 激,不适宜长时间游览。
观点:饱和度与纯度特性 明显的搭配,在达到视觉 冲击力的同时,可适当采 用对比色或降低明度等方 法调和视觉表现。
3.1 色相对比→双色对比
色彩间对比视觉冲击强烈,容易吸 引用户注意,使用时经常大范围搭 配。
VISA是一个信用卡品牌,深蓝色 传达和平安全的品牌形象,黄色能 让用户产生兴奋幸福感。另外蓝色 降低明度后再和黄色搭配,对比鲜 明之余还能缓和视觉疲劳。

移动端UI界面设计介绍课件

移动端UI界面设计介绍课件

设计工具
Sketch:矢量图 形设计工具,适用 于iOS和Android 平台
Adobe XD:矢量 图形设计工具,适 用于iOS和 Android平台
Figma:矢量图形 设计工具,适用于 iOS和Android平 台
InVision Studio: 矢量图形设计工具, 适用于iOS和 Android平台
03
提高开发效率:合理的UI设计可以降低开发 成本和维护成本
04
适应多种设备:移动端UI设计需要适应各种 屏幕尺寸和分辨率,满足不同设备的需求
移动端UI设计的基本原则
01
简洁明了:界面设计应简 洁明了,让用户能够快速 找到所需功能。
02
易于操作:界面设计应易
于操作,让用户能够轻松
完成各种任务。
03
响应迅速:界面设计应响 应迅速,让用户能够快速 得到反馈。
04
保持一致性:界面设计应
保持一致性,让用户能够
快速熟悉并适应界面。
移动端UI设计的发展趋势
1 扁平化设计:简洁明了,易于理解 2 响应式设计:适应各种屏幕尺寸和设备 3 手势操作:更直观、自然的交互方式 4 动态效果:增强用户体验,提高用户参与度 5 人工智能与机器学习:提高个性化和智能化水平 6 隐私与安全:保护用户隐私和数据安全,提高用户信任度
- 设计要点:个性 化推荐算法、用户 界面设计、交互设

- 设计要点:导航设 计、搜索功能、商品
展示
案例四:美团外卖界 面设计
案例三:网易云音乐 界面设计
- 特点:个性化推荐, 注重用户体验
- 特点:快速下单, 方便快捷
- 设计要点:菜单设计、 下单流程、支付方式设计移动端UI来自面设 计优化用户体验优化

UI设计交流文档PPT课件

UI设计交流文档PPT课件

面向对象,产品面向的用户不同对 于产品的设计要求不同,不同年龄层的 用户对于产品的要求不同,产品的用户 定位将对UI设计师影响因素。
输入物:交互文档(高保真原型) 输出物:设计终稿(所有的设计稿)
第16页/共21页
04 UI设计流程
配合阶段
UI设计师交出产品设计图时,更多的配合开发人员、测试人员进行截图配合。配合开发人员对于PSD格式的图片切图操作,对于 不同的开发人员的要求,切图方式也有不同,UI设计师需配合相关的开发人员进行最适合的切图配合。对做好的UI产品要制定一份UI 规范,作为产品的UI设计规范,适用于公司内部UI团队和开发人员作为参考标准。
第8页/共21页
03 UI设计原则
界面过渡自然
界面的交互都是关联的,所以要认真地考虑到下一 步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。当用户已 经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然 而然继续下去的方法,以达成目的。
表里如一
如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的 功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要 在更高层次的问题上发挥创造力。
第1页/共21页
01 UI简介
UI即用户界面( User interface )
在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。
第2页/共21页
01 UI简介
感觉
(视觉/触觉/听觉)
情感
从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、 听觉等)和情感两个层次。
简易
03 UI设计原则
界面清晰最重要
界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设 计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。 让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。
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UI界面设计要素:布局
平衡原则 注意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据,
过分拥挤的显示会产生视觉疲和接收错误。
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UI界面设计要素:布局
预期原则 屏幕上所有对象,如窗口、按钮、菜单等
处理应一致化,使对象的动作可预期。
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UI界面设计要素:布局
顺序原则 对象显示的顺序应依需要排列。通常应最
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软件界面设计:软件面板设计
软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对 功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等 风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
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软件界面设计:菜单设计
菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边 应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单 应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线 条分割。
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Part 4 手机界面设计
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手机界面设计
界面效果的整体性、一致性 界面效果的个性化 界面视觉元素的规范
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手机界面设计:界面效果的整体性、一致性
界面的色彩及风格与系统界面统一 操作流程的系统化
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手机界面设计:界面效果的个性化
特有的界面构架 专用的界面图标 界面色彩的个性化设置
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手机界面设计:界面视觉元素的规范
图形图像元素的质量 线条色块与图形图像的结合
UI界面设计
主讲人:宋彬彬
2010-07-22
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1
今天的内容
UI的概念 UI界面设计要素 软件界面设计 手机界面设计 网站界面设计
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Part 1 UI的概念
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3
UI的概念
UI的本意是用户界面 是英文用户User和 界面Interface的缩写。
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衡量UI设计的标准: 用户体验User Experience
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软件界面设计:菜单设计
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软件界面设计:标签设计
标签设计应该注意转角部分的变化,状态可参 考按钮。
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软件界面设计:图标设计
图标设计色彩不宜超过64色,大小为16x16、 32x32两种,图标设计是方寸艺术,应该加以 着重考虑视觉冲击力,它需要在很小的范围表 现出软件的内涵,所以很多图标设计师在设计 图标时使用简单的颜色,利用眼睛对色彩和网 点的空间混合效果,做出了许多精彩图标。
先出现对话,然后通过对话将系统分段实现。
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UI界面设计要素:布局
规则化 画面应对称,显示命令、对话及提示行在
一个应用系统的设计中尽量统一规范。
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UI界面设计要素:文字与用语
要注意用语简洁性 格式 信息内容
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UI界面设计要素:文字与用语
要注意用语简洁性 避免使用计算机专业术语; 尽量用肯定句而不要用否定句; 用主动语态而不用被动语态; 用礼貌而不过分的强调语句进行文字会话; 英文词语尽量避免缩写; 在按钮,功能键标示中应尽量使用描述动作的
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格式
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UI界面设计要素:文字与用语
信息内容
信息内容显示不仅采用简洁、清楚的表达, 还应采用用户熟悉的简单句子,尽量不用 左右滚屏。当内容较多时,应以空白分段 或以小窗口分块,以便记忆和理解。重要 字段可用粗体和闪烁吸引注意力和强化效 果,强化效果有多样,针对实际进行选择。
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UI界面设计要素:颜色的使用
动词; 在文字较长时,可用压缩法减少字符数或采用
一些编码方法。
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UI界面设计要素:文字与用语
格式
在屏幕显示设计中,一幅画面不要文字 太多,若必须有较多文字时,尽量分组分 页,在关键词处进行加粗、变字体等处理, 但同行文字尽量字型统一。英文词除标语 外,尽量采用小写和易认的字体。
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格式
Part 3 软件界面设计
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软件界面设计
软件界面设计是为了满足软件专业化标准化 的需求而产生的对软件的使用界面进行美化、 优化、规范化的设计分支。
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糟糕的界面
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未经美化的程序界面
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windows95
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windows7
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软件界面设计
具体包括:
软件启动封面设计/软件框架设计 / 按钮设计/面板设计/菜单设计/ 标签设计/图标设计/滚动条及状态栏设计/ 安装过程设计 /包装及商品化
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软件界面设计:软件启动封面设计
高清晰度的图像 安全色 大小适中 整体设计的统一和延续性 品牌标识:公司标志、产品商标,软件名称,版本
号,网址,版权声明,序列号等
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软件界面设计:软件框架设计
在和软件产品的程序开发员及程序使用对象进 行共同沟通,以设计出友好的,独特的,符合 程序开发原则的软件框架,符合视觉流程和用 户使用心理。
限制同时显示的颜色数。一般同一画面不宜 超过4或5种,可用不同层次及形状来配合颜 色,增加变化。
画面中活动对象颜色应鲜明,而非活动对象 应暗淡
尽量避免不兼容的颜色放在一起,如黄与蓝, 红与绿等,除非作对比时用。
若用颜色表示某种信息或对象属性,要使用 户懂得这种表示,且尽量用常规准则表示。
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软件界面设计:软件框架设 计
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29Βιβλιοθήκη 软件界面设计:软件按钮设计
软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6 种状态效果:点击时状态;鼠标放在上面但未 点击的状态;点击前鼠标未放在上面时的状态; 点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时 状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简洁 的图示效果,应能够让使用者产生功能关联反 应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的 按钮应该有所区别。
用户体验是以用户为中心的设计UCD/User
Centered Design中最重要的一个部分,强调 的是过程,是软件对用户行为产生的反应与 用户期待值的误差测试,这种误差越小,也 就越符合以用户为中心的设计原则。
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5
Part 2 UI界面设计要素
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6
UI界面设计要素
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UI界面设计要素:布局
平衡原则 预期原则 经济原则 顺序原则 规则化
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软件界面设计:滚动条及状态栏设

滚动条主要是为了对区域性空间的固定大小中 内容量的变换进行设计,应该有上下箭头,滚 动标等,有些还有翻页标。状态栏是为了对软 件当前状态的显示和提示。
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软件界面设计:包装及商品化
最后软件产品的包装应该考虑保护好软件产 品,功能的宣传融合于美观中,可以印刷部 分产品介绍,产品界面设计。
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