军旗经典布局

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四国军棋布局全面技巧

四国军棋布局全面技巧

四国军棋布局全面技巧我认为玩四国最重要的三个因素分别是布局,走棋技巧,以及玩家的心理素质。

排-军-旅-兵-团师-O-兵-O-弹连-连-O-旅-师营- O -连- O-兵雷-营-雷-雷-弹司-旗-排-排-团千万不要动最后两排.攻击的话从右边攻击1、四国军棋布局全面技巧进攻型布局针对对手的防守体系,以进攻为目的的排兵布阵属于进攻型布局,主要特点是进攻侧重兵囤积或出奇制胜。

进攻中减少了对大本营的防护,军旗摆在非进攻一侧较多见。

以夺取军旗为进攻目的的进攻型布局往往将大部分兵力都集中在进攻侧,急攻不停(见中局阶段中的闪电内容)。

另外的进攻型布局是以自己的进攻换取局部利益为目的来布阵的,获得便宜以后通过其他的攻防保持并扩大已经获得的优势进而赢棋。

图1-3图1-3是一种被称作“推土机”的进攻布局,也是一种最典型的闪电布局。

在一侧边路集中全部大子以期快速拿下对手的军旗,另一侧靠中层干部和炸弹防守军旗,自己连续的进攻会带动对手的行棋,使对手无暇对自己另一侧和中路展开攻击。

由于这种布局被大多数棋手所熟悉,几步行棋以后被对手知道自己子的大小就难下了。

图1-4图1-4布局左右相对均衡,两侧都可以采取进攻方式。

左侧进攻实力稍弱,军长在左肋能够协助各面的进攻与防守;右侧司令可以首攻或前行控势,也可以等待时机出击。

图1-5图1-5是一种相对均衡型布局,司令在中间兼顾两边,可以不动也可以直接杀敌或者出来控势。

右侧是主攻方向,用大、中子急攻,军长出击后五线护旗力量单薄。

2、四国军棋布局全面技巧防守型布局棋子在自己的阵营里阻击对手的进攻为防守,针对对手进攻自己而布的阵是防守型布局,重兵多陈于旗侧,其关键在于周密。

在自己有足够的防守实力的情况下,防守型布局在局部防守战斗中不吃亏,这是防守型布局的特点。

一般的防守型布局在军旗一侧能够经得起对手两个司令的进攻,大多拥有两炸或一炸一令的实力。

防守型布局在各方力量消耗、子力的价值有所变化之后,可以具有进攻性和半攻半守性,由一些子在防守体系以外作战,另外的一些子力组合重新构成防守体系。

四国军棋经典暗棋布局

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军棋布阵推荐

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在四国军棋中,三个雷的摆法对防守非常重要,因为只有工兵和炸弹才能破雷。

所以原则上三个雷不要都摆在最后一线,这样对手夺旗的难度大大降低,雷的作用也就丧失多半了。

当然,兵无定法,偶尔为之还是可行的。

2. 炸弹是军棋中最有威胁力的棋子,也是最脆弱的棋子。

因为它既可以炸司令,也可以炸工兵。

所以,炸弹的摆位也挺重要。

一般来说,炸弹要么在前二三线,要么倒数二三线的情况居多,但是,一个重要的原则是,要尽量摆在敌方意想不到的地方。

因为炸弹的位置一旦暴露,就很难炸掉大子,同时自身也很容易被小子碰掉。

比较常见的做法是一个炸弹摆在常规位置,一个炸弹摆在其他不常见位置偷袭。

3. 许多四国军棋的新手布局最容易犯的一个毛病是喜欢把大子都压在后方,以保护军旗。

这样看上去理由很充分,军旗一丢,全盘皆输,但这并不是一个好的做法。

相反,军棋高手往往喜欢将大子前压,这样至少有两个明显的优点:1)保护小子,在同等情况下,一般大子前压的布局在对杀中残留棋子数会较小子在前的布局棋子保留更多,从而在心理上给对方一种威慑感,因为对手并不十分清楚你死了哪些棋,只看到后方还有黑压压一大片。

2)丢子后能够迅速探明对方的棋子。

比如说,你一个师长被杀了,立刻可以知道对方这个子是军长或司令,而如果你一个排长死了,你通知对方这个棋是什么吗:从连长到司令都有可能。

军棋作战技巧开局作战,主要目的在于探明对手,了解他们大致部署,尤其是获取大子和炸弹等主力的信息。

除去闪电强攻的战法,开局作战任务主要可以分成以下几类:⑴.清除对手小子开局阶段,在外活动的子力,一般是两极分化的——要么就是司令,要么是小于等于团长的子力。

因此,出动师长旅长,清扫对手子力,是一个不错的选择。

同时自身也可以伪装成司令,迷惑对手。

另外一种情况,就是用司令去冒险,清扫对手第一排的小子工兵,或者针对那些假炸弹下手。

当然这是建立在准确判断上的,否则吃个团旅被炸,就不值得了。

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要想下好军棋,布局是重要的一环。

怎样摆好四国军棋的布局呢?先是要巩固后防。

在四国军棋中,三个雷的摆法对防守非常重要,因为只有工兵和炸弹才能破雷。

所以原则上三个雷不要都摆在最后一线,这样对手夺旗的难度大大降低,雷的作用也就丧失多半了。

军棋布局诀窍步骤当然,兵无定法,偶尔为之还是可行的。

炸弹是军棋中最有威胁力的棋子,也是最脆弱的棋子。

因为它既可以炸司令,也可以炸工兵。

所以,炸弹的摆位也挺重要。

一般来说,炸弹要么在前二三线,要么倒数二三线的情况居多,但是,一个重要的原则是,要尽量摆在敌方意想不到的地方。

因为炸弹的位置一旦暴露,就很难炸掉大子,同时自身也很容易被小子碰掉。

比较常见的做法是一个炸弹摆在常规位置,一个炸弹摆在其他不常见位置偷袭。

许多四国军棋的新手布局最容易犯的一个毛病是喜欢把大子都压在后方,以保护军旗。

这样看上去理由很充分,军旗一丢,全盘皆输,但这并不是一个好的做法。

相反,军棋高手往往喜欢将大子前压,这样至少有两个明显的优点:1)保护小子,在同等情况下,一般大子前压的布局在对杀中残留棋子数会较小子在前的布局棋子保留更多,从而在心理上给对方一种威慑感,因为对手并不十分清楚你死了哪些棋,只看到后方还有黑压压一大片。

2)丢子后能够迅速探明对方的棋子。

比如说,你一个师长被杀了,立刻可以知道对方这个子是军长或司令,而如果你一个排长死了,你通知对方这个棋是什么吗:从连长到司令都有可能。

注意保护工兵。

工兵虽然子力最小,却往往在关键时刻有举足轻重的作用。

它有两个特性:1)唯一一个能杀地雷的子2)能在铁道线上飞行对局中,很多人就是在子力占优的情况下,被敌方来个工兵双飞惨败的。

四国军棋布局阵法大全

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师长连长团长营长师长炸弹工兵炸弹司令旅长工兵连长连长营长团长军长排长旅长工兵地雷地雷军旗地雷排长排长这个布局有一个最大的优点,就是很好运用。

任何一个棋都可以随时调动,非常灵活。

用了这个布局,相信新手能打败其他新手。

高手就能如虎添翼“双喜临门”师兵连排师旅连炸炸营团旅军兵连司兵营雷排团排雷旗雷两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。

三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。

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后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。

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十大经典四国军棋布局及解说

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十大经典四国军棋布局及解说四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式,其中的四国经典布局也是充满意义。

下面是有十大经典四国军棋布局及解说,欢迎参阅。

十大经典四国军棋布局简介1、四国军棋之双喜临门两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。

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2、四国军棋之午夜凶铃一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。

后十子所布之防御,堪称包角雷的精品。

3、四国军棋之飞花逐月出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。

双炸挂肋,临阵不慌。

兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。

4、四国军棋之飘香一剑右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。

双炸一侧,可防联手双令。

后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。

5、四国军棋之于无声处后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。

大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。

6、四国军棋之河东狮吼作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。

阵布闪电,不必为闪电用。

7、四国军棋之乌龙摆尾副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。

旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。

8、四国军棋之三节阵每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。

旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。

9、狼来了右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。

假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。

此阵,敌明速,已露晚。

敌明我暗,使来别有从容处。

10、四国军棋之雾山重剑雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营,剑虽多多,重者只在角上一军。

损小明敌,能发能收,确属好阵。

四国军棋经典布局伏虎阵

四国军棋经典布局伏虎阵

四国军棋经典布局伏虎阵四国军棋四国军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏;下面是有四国军棋经典布局之伏虎阵,欢迎参阅。

此阵是后发制人、攻守兼备型阵,适合于同陌生人打遭遇战,不适合于打双明联手阵或者和熟悉的对手下番棋。

首先定军旗位置,一般来讲攻下家比较好一点,也就是左手家,因为上家敌人不会很舒服的来增援。

这个相信大家都知道,我就不多说了。

所以根据右路易受攻击,军旗放在左侧为好。

然后来看左路兵力配备,团长后面跟司令,这个摆法很多人也都用过,经常也看到团长被对下后,司令被人空炸的情况,但是这仍然不失为一个好的摆法。

我不主张司令过早的暴露,然而在序盘阶段双方总会探头几个子放在交通要道上,投石问路并封锁交通。

此时要借助他的子来个反投石问路并打开封锁,于是团长就是个合适的角色--团长吃掉对方就可以装司令,团长碰死就基本可以认定是司令。

因为一般用旅长投石问路的都选择从中路杀,而我还没有遇到用师长出来试探的(笔者注:这是当年时期的流行下法,现在已不适合)。

为了在团长试探后有后续手段,团长最好选择下家放在团长面前的那个子碰,不论是团长碰死了或者下家的司令出来把你团长吃掉,那么司令后面跟炸弹就有发挥的余地了。

怎样引诱下家出子挡在团长面前呢,那就是此阵雷打不动的第一步走法是中路旅长进前营(上家上来就攻我右路除外)。

还有一种情况就是序盘中敌人并没有出子,则耐心等待下家敌人挨着你这边的前营有子进营后,团长提上一步,如果下家不甘封锁,要么碰你的团长,要么站在你团长原来的位置上,威胁你的工兵。

后者你要用团长回身吃,原则就是宁可牺牲团长探明敌人司令所在而不要过早暴露自己司令的身份。

对于前者假如你的团长被下家吃死,你的司令就冲入敌阵,这时候就两种可能,你吃了他一个中小子他司令回身和你对下,或者你吃了他一个师长以上的子被炸然后你炸了他司令,请相信,结合其他战线的作战情况这种判断的准确率在99%以上。

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40代表司令,是取谐音.有人把军长用比40小一级的39来表示,类推下去用38来说师长,用37来说旅长.网战需要急切告诉对家的往往只是这几个大子,到后面常见的也只到36而已.四国军规(第二辑)34、“高手下棋不靠阵”这句话要辩证理解。

不是说高手对布阵不重视,而是说高手不依赖阵型的好坏与相克。

高手可以通过一系列诱导与示假,使对手按照自己的意愿来判断自己的阵型。

高手可以轻易误导对手,对手对其阵型的判断总是错的。

35、对方的子在你的40面前明目张胆地吃子,可以考虑一下对方的目的是什么?或者是后面有炸,或者是40想吃个子再和你对了。

一般前一种可能更大些。

那么,准保好工兵吧。

36、一种伪装炸弹的方法:对方一家军旗已亮的时候,把炸弹送到他的底线,如果对方不吃,说明对方护旗的子不够大,同时恭喜你,他的对家95%想不到这是个炸。

然后吧你的炸抽回来,等着炸40吧。

37、如果对家的40在你家吃了你上家的子,不要用工兵直接飞上家后一个子,用工兵挡住就行,万一对方连环炸或者兵后炸呢??谨慎点总不是坏事。

38、开局第一步3秒内吃子的,90%会被对方当成40。

39、时刻提醒自己:军棋游戏的目的是挖旗,而不是吃子,挖掉一家抵得上炸两个40。

40、一切以挖旗为核心,有时40可以不吃跟前的39。

41、如果39不小心碰了40,不要惊慌,要像什么也没发生一样。

可以这样安慰自己:至少确定对方40了。

最愚昧的是39碰40以后就开始骂人或者抱怨对家,或者连续几十秒都不走棋。

如果你39没吃过子,对方不一定知道你少了39啊!42、如果对家的40未明并且出炸,准备炸九宫内的40,不妨立刻用工兵飞与炸弹临近的地方小子,这样对方有75%的可能把这个炸弹当成40,然后……就“对”吧。

43、大子进对方的营,和死了没什么两样;小子占对方的营,是一个永恒的骚扰。

44、高手的40,其实是个“狙击手”。

它平时潜伏不动好像不存在一样,只在关键的时候悄悄瞄准,给对方致命一击。

45、低手从开局就开始泄露自己的棋型,高手从开局就开始给对方传递假消息。

46、如果进入中盘,一家对手没有了40,不妨吧自己的3940都放出去,40静止不动,39开始不停吃子,40则准备击杀对方没有炸弹保护的3839或者干脆等大子来撞。

47、40至少要吃到或者配合对家吃到两个38+,才算确立优势。

48、只要有工兵,形势就有逆转的可能。

49、布阵不必过度追求怪异和出人意料。

任何的怪异都要付出代价。

你藏了炸,就可能付出38被白吃的代价;你藏了40,就可能付出被39压制的代价。

50、无论你水平多高,军旗上的营都不能被占51、贪吃是低手的通病52、40不是用来吃子的,而是用来被3839等等“吃”的。

53、排长可以是你最有威风的棋子,反正死了也不算什么54、双炸定势:如果你的对家用炸弹炸上家的40,而上家用个子挡住,此时你也有炸弹在同一条线,则无论挡在40前面的是什么子,你都要把它炸了,然后对家可以直接炸40。

整个操作的前提是封住下家。

55、如果你实在闲得没事干,就骚扰你的上家,因为有“落步原理”56、有时候,对付高手要用朴素甚至“老土”的布阵和走法,往往能收到奇效。

57、高手能同时考虑很多种可能。

如38和一个子同时消失了,就应该分两种情况考虑:对方少一38或对方少一炸。

再如对方吃了我一37,我炸了它,对方的军旗又没亮,就有两种可能:炸了38或39。

58、如果你的40一直没暴露,又有机可乘,不妨用工兵冒充40,直接杀到底线,这招往往能让对方欲哭无泪。

59、如果对方的40十分贪吃,杀入了对家的阵地,两步之内无法撤回,可以迅速出动39,吃对方40后面的子,这样经常能吃到无炸弹保护的38。

60、“对方没有炸弹了”,这样的结论不能轻易作出,但如果你有200%的把握,用40猛吃吧。

但通常情况是:工兵飞掉的就是工兵,排长碰掉的就是排长,最后对方隐藏的炸弹给你个“惊喜”。

61、高手布阵,每个子都有自己所要扮演的角色,而为了让关键的子扮演好自己的角色,必须放弃许多次要利益。

62、如果你开局走错,被对方40白吃了38或者37,而你后来又没有吧形势扳回来,不小心对掉了40,那么最后对方挖掉你军旗的可能就是比你多出来的38或者37。

63、四国军棋贵慢不贵快。

64、运气再好也不要用40直接吃对方底线,否则对方会笑死。

65、有时候骂人也是战术。

如果对方的大子到了对家的假军旗跟前,又犹豫不决,不妨用难听的语言骂对家是猪。

如果对方要挖你的假军旗,也可以骂对家没帮自己防守好,这样如果对手思维能力不强,就会满怀信心地挖下去,然后……拍砖:34、下棋是否靠阵主要取决于有没有人发动闪电(快棋),越慢的棋越有时间把子力调动到需要的位置和设计对手。

35、“对方的子在你的40面前明目张胆地吃子,可以考虑一下对方的目的是什么?或者是后面有炸,或者是40想吃个子再和你对了。

”或者骗你工兵。

36、一种伪装炸弹的方法:对方一家军旗已亮的时候,把炸弹送到他的底线,结果被敌人当工兵给吃了。

37、工兵多了怎么用都行,楼主多条军规用工兵,工兵强烈抗议:我的本职是挖雷的,兼职飞炸弹,让我去白白送死,岂有此理。

38、布局之后有好多人喜欢去拿点东西或去厕所,24秒后回来。

39、时刻提醒自己:敌人剩余子力很微弱的时候,团长都得珍惜生命。

40、敌人封闭雷,剩个排长。

我一堆没有工兵的子,以挖旗为中心,一头一头地撞死在不知道是什么东西上。

司令不吃军长的情况还有很多。

41、39暗亏被吃,对家没兑敌明令,中局前阶段有可能搬回来,敌人会惊诧于你判断准确,用子的稳狠。

平淡相持到后阶段,力气不足肯定要显露出来!小女子不才,被吃过的军长有几百个了。

42、双明不说。

43、不抬杠了,大子进对方的营,和死了没什么两样;小子占对方的营,是一个永恒的骚扰。

多数情况如此。

44、超高手玩的是司令威慑,哪个子都是司令。

45、低手从开局就开始泄露自己的棋型,高手从开局就开始给对方传递假消息。

大实话。

46、盘棋的中盘,对没有司令的对手,自己有司令,有机会做大的子都要用,也包括真司令。

吃小骗大楼主也会啊。

47、优势的确立在全盘。

第一步兑司令的棋到处都是。

48、只要有工兵,形势就有逆转的可能。

是啊,工兵可不能乱用。

49、布阵的出人意料在于更多的思维基础。

50、我水平不高。

51、贪吃是我的通病52、我更喜欢拿司令直接控势。

53、排长可以是你最有威风的棋子,反正死了也不算什么。

只是别把敌人的子打大了。

双明令论。

楼主说的好多有好多是双明的,如果军规都是双明的,我都白说了。

54、双明。

55、一般情况下,上家是你的主攻目标。

56、对付高手要用朴素甚至“老土”的布阵和走法,前提是本身不能是老土。

57、刚学棋的到超高手都知道是真理。

58、工兵只要不冒充自己都有机会下底。

59、司令后面如果是39后面基本没炸,如果是38,多数以上有炸。

60、确信对方没有炸弹,千万别拿司令去吃,这是很多人的通病。

结果只能是吃个小子兑司令,人家炸弹可立功了。

61、每个子的角色,都根据不同的战局在变化,高手布局不能拘泥于固定的角色。

62、如果你开局走错,被对方40白吃了38,而你后来又没有吧形势扳回来,不小心对掉了40,那么最后对方根据梯队效应,令子到38的时候总会大你一级,38会吃你37被炸、37吃36等等,如果大家都不出错最后剩的应该是35、36或37。

63、四国军棋贵慢不贵快。

快棋选手很郁闷,我们胜率也很高啊!64、你自己如果不够自信,运气再好也不要用40直接吃对方底线,自己会先崩溃的。

65、行棋以外的内容小女子不屑。

36以下子连吃两子,就好好保护着,如果自己的40没暴露,这个子很可能被当作40。

71、胜率低的、分数负的,开局第一步很快把一侧腰子进上营,则另一边第一个很可能是40。

72、暗40明目张胆吃旁边有炸的37以下子,对方为了确定,很可能用3839来碰。

这样即使40炸了也划算。

73、40白吃了一个大子后,这个子后面的子立即进营,有多种可能,小子、工兵或者是对方的40,因为他不想和你对。

如果拿得准,就在它出来的时候空炸。

74、如果对方两炸一直没用过,还连续出了两次假炸来骗工兵,则其炸可能都在底线。

75、第三线一直不动的子一般大,可以空炸。

因此,对付高手时,此位置应放小子。

76、对高手和低手、胜率高和胜率低的,战术要不同。

77、优秀布阵原则:任何级别的子都能在两回合内拿到铁道上。

而工兵和炸弹必须能够一步出击。

78、你们和对手总体子力相等的情况下,如果你们的实力均衡,对手两家实力不均衡,则你们有优势。

79、在残局的时候,小子数量众多配有工兵再加上优秀的配合,可以灭掉拥有若干大子的对手。

81、如果对方40不明,而一侧大本营早早露出来,用个小子去挖一下,有时能直接灭掉耍空城计的人。

82、永远不要走废棋。

83、如果实在走得太差,实力悬殊,就自焚吧,别浪费时间,别让对手虐待,除非你有这种癖好。

84、你的子冲出去挡路,配合对家,对方迅速用小子碰你拉出去的子后面的子,说明40就要出动了,而对方第二个子很可能就是40。

85、如果没空炸到40,以最快的速度对掉40否则40有很大可能白吃你的大子。

(此规则不绝对,另一选择也可以是规则25)86、记忆力再不好也要记炸弹的数量。

87、炸弹其实不是用来炸40的,是用来突破防御的。

炸雷比挖雷有用,炸雷结合工兵挂角往往有奇效。

88、如果对手走棋太谨慎而且外面大子特别少,则角上多雷。

89、一个不大的子占据对方的棋上营,就能把对方几乎全部子都牵制住。

90、如果你的炸都被飞了,而敌人40还在,不要放弃,两家配合好,一家把40引开(比如引40到自己家或者其对家家里吃子),使其三步内回不了家,另一家的40直捣黄龙,有时能让对方抱着40死,或者对方40临死前会绝望地撞雷,比用炸弹炸还要漂亮。

91、如果后两排无38以上子和炸弹的组合,就一定要有雷。

三个地雷如果不充分利用,就浪费了。

92、对家38进攻后跟炸别直接挡,而是先在敌另一家门口挡一步,否则炸往往会被认出来。

93、如果对方迅速走空一边,无论从这边出来的是大子还是小子,只要他40未明,就不要排除空城计的可能。

对这样的人,最好是节约个炸弹直接挖。

事世无绝对——小女子来拍砖(第三辑)(超级原创)66、我的地雷原来为你司令准备的.第二句说的好,即使忘了摆地雷也可以炸掉你。

后面的描述不太清楚,军旗在哪边啊?67、角上的地雷跟旗营子有关,底角是什么只有鬼知道.68、如果38能吃掉非旗角,继续吃底角.如果用36吃角,谁还舍得去撞地雷啊.请尊重团长,派个排连吧。

69、从第一线拉过一子挡,你自己设计过司令后面摆双炸吗,典型的拿别人阵法不会用的选手。

70、是敌人太傻还是自己呢。

71、谈谈胜率低的、分数负的,恭喜你总算说对了一条.72、以为你又说对了一条。

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