windowsapi编程之动态链接库(dll)

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Windows应用程序与动态链接库2

Windows应用程序与动态链接库2

创建Dቤተ መጻሕፍቲ ባይዱL
① ② ③ ④ ⑤ 创建带有输出原型/结构/符号的头文件 创建实现输出函数/变量的C/C++源文件 编译器为每个C/C++源文件生成.obj文件 链接程序结合.obj模块以生成DLL 如果至上有一个函数/变量输出,则链接 程序同时也生成.lib文件
DLL的调用
隐式调用 隐式调用又称静态调用或装载时调用,对应于 DLL的静态载入。要在应用程序中隐式调用某 个动态链接库中的函数,一般要做以下两件事 情: (1)用extern子句声明要调用的过程或函数及 其所在的DLL文件名; (2)在应用程序中直接调用用extern子句声明 的过程
DLL函数的入口地址
BOOL WINAPI DllMain //函数名DllMain是区分大小写的 (HANDLE hinstDll, //包含了DLL的实例句柄 DWORD fdwReason, //系统调用该函数的原因 LPVOID lpReserved) //0表示显示链接,非0表示隐式
示例:编写一个简单的DLL模块并在 用户程序中进行调用
DLL特点
一个DLL在内存中只有一个实例,使之能高效 经济地使用内存,降低可共享代码的内存使用 量; DLL实现的代码封装性,使得程序简洁明晰, 提供给每个程序组一致的APIs让用户进行调用, 在用户程序运行时被载入; DLL的编制与具体的编程语言及编译器无关, 只要遵守DLL的开发规范和编程策略,并安排 正确的调用接口,不管用何种编程语言编制的 DLL都具有通用性。
静态链接和动态链接
(1)静态链接
传统的库函数是通过静态链接链到应用程序中的。 这些库函数可能来自编程语言提供的标准库,也可能 是由操作系统提供的API。 API

Windows动态链接库DLL使用

Windows动态链接库DLL使用

Windows动态链接库DLL使⽤⼀、概念DLL:Dynamic Link Library,即动态链接库,这种库包含了可由多个程序同时使⽤的代码和数据。

它是microsoft在windows操作系统中实现共享函数库概念的⼀种实现⽅式。

其中windows中⼀些作为DLL实现的⽂件有:ActiveX控件(.ocx)⽂件:如windows上的⽇历控件。

控制⾯板(.cpl)⽂件:控制⾯板中的每⼀项都是⼀个专⽤的DLL。

设备驱动程序(.drv)⽂件:如控制打印到打印机的打印机驱动程序。

⼆、由来DLL最初⽤于节约应⽤程序所需要的磁盘和内存空间。

早前,在传统的⾮共享库中,⼀部分代码简单地附加到调⽤的程序中。

如果两个程序同时调⽤同⼀个⼦程序,就会出现两份那段代码。

相反,许多应⽤共享的代码能够切分到⼀个DLL中,在硬盘上存为⼀个⽂档,在内存中只需使⽤⼀个实例。

三、DLL的优缺点优点:(1)节省内存和代码重⽤:当多个程序使⽤同⼀个函数库时,DLL可以减少在磁盘和物理内存中加载代码的重复量,且有助于代码的重⽤。

(2)模块化:DLL有助于促进模块式程序开发。

模块化允许仅仅更改⼏个应⽤程序共享使⽤的⼀个DLL中的代码和数据⽽不需要更改应⽤程序⾃⾝。

这种模块话的基本形式允许如Microsoft Office、Microsoft Visual Studio、甚⾄windows⾃⾝这样⼤的应⽤程序使⽤较为紧凑的补丁和服务包。

缺点:DLL Hell:即DLL地狱,指⼏个应⽤程序在使⽤同⼀个共享的DLL库时发⽣版本冲突。

究其原因,⼋个字:成也共⽤,败也共⽤。

因为DLL Hell正是由于动态链接库可与其他程序共⽤函数、资源所导致。

主要有两种情况:设想这样⼀个场景:程序A会使⽤1.0版本的动态链接库X,则在程序A安装到系统时,会同时安装该1.0版本的动态链接库X。

假设另⼀个程序B也会使⽤到动态链接库X,那么程序B直接复制到硬盘中即可正常运⾏,因为动态链接库已经存在于系统中。

windows动态链接库编程详解

windows动态链接库编程详解

Windows Dynamic-Link Library1.概论先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。

在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。

静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。

但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。

静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

对动态链接库,我们还需建立如下概念:(1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。

譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。

(2)动态链接库随处可见我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL 中。

kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。

一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll这个动态链接库中。

由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。

(3)VC动态链接库的分类Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL (MFC扩展DLL)。

第16章 动态链接库(DLL)

第16章  动态链接库(DLL)

16.1.4 DllMain()函数
当dll文件被调用或被操作系统(Windows操作系 统调用dll是非常常见的运行方式)加载时,将会 调用_DllMainCRTStartup()函数,该函数调用全 局对象的构造函数,然后调用全局函数DllMain()。 DllMain()函数与C/C++的main()函数不同的是, DllMain()不仅仅在dll被客户程序进程连接时调 用,而且在断开客户进程也会被调用。 DllMain()函数与类的构造函数具有相似的地方, 就是当开发者不定义DllMain()函数时,系统将自 动生成一个不做任何事情的DllMain()函数。
16.4.2 添加功能代码
添加功能代码分为以下几个步骤: (1)添加绘制控件的类。为项目添加两个文件 “rygwnd.cpp”文件和“rygwnd.h”文件。 (2)编写窗口结构注册函数。 (3)设置映射函数。 (4)为CMyControlDLLApp类添加初始化的虚函数。
16.4.3 创建客户程序测试自定义控件
16.4 实例16.1-创建和使用自定义控件DLL 本节将讲解自定义的控件DLL,该控件是一个可以 接收鼠标左键单击消息的彩灯,通过鼠标单击来 改变彩灯的颜色。本节的学习重点是控件的消息 传递到父窗口的过程和原理。 本项目比较简单,主要分为3个步骤: (1)创建项目。 (2)给项目添加功能代码。 (3)创建客户程序,用于测试自定义控件。
16.1 DLL理论基础
DLL文件(Dynamic Linkable Library 即动态链接库文件), 是一种可执行文件,它允许与程序共享执行特殊任务所必 需的代码和其他资源。 比较大的应用程序都由很多模块(多个功能)组成,这些 模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个 软件系统的工作。可能存在一些模块的功能较为通用,在 构造其它软件系统时仍会被使用。在构造软件系统时,如 果将所有模块的源代码都静态编译到整个应用程序 EXE 文 件中,会产生一些问题:一个缺点是增加了应用程序的大 小,它会占用更多的磁盘空间,程序运行时也会消耗较大 的内存空间,造成系统资源的浪费;另一个缺点是,在编 写大的EXE程序时,在每次修改重建时都必须调整编译所有 源代码,增加了编译过程的复杂性,也不利于阶段性的单 元测试。

Windows编程技术13-动态链接库

Windows编程技术13-动态链接库
DLL成功加载,使用GetProcAddress()得到DLL中函数的指针。 GetProcAddress(HMODULE hModule,LPCSTR lpProcName);
释放DLL 使用完DLL后,应使用FreeLibrary()函数释放DLL。其函数原形为: BOOL FreeLibrary(HMODULE hModule); BOOL AfxFreeLibrary(HINSTANCE hInstLib );
显式加载 加载DLL 在动态加载DLL时,首先需要将DLL模块映射到进程的内存空间。该功 能可以由Windows API函数LoadLibrary()或MFC的全局函数 AfxLoadLibrary()实现。以下是LoadLibrary()函数原形。 HMODULE LoadLibrary(LPCTSTR lpFileName); HINSTANCE AfxLoadLibrary(LPCTSTR lpFileName); 取得函数指针

生成DLL
将以上程序进行编译链接,可以生成两个重要文件: “MyDll.lib”将在隐式链接时使用。 “MyDll.dll”即为生成的动态链接库,它包含函数代码,在程序执行 时链接使用。
5
创建标准MFC动态库

新建标准MFC动态库项目 添加函数

在“应用程序设置/应用程序类型”的选项中选MFC DLL类型,然后“ 完成”
Windows编程技术
动态链接库
1
概述
动态链接是在程序链接并最终生成可执行文件时,保留程 序到函数库的调用接口。当应用程序运行时,它需要通过其前 面的接口找到对应的函数库文件,当执行函数功能时,转到函 数库中的对应函数执行。 两种类型的DLL Win32 DLL MFC DLL 动态库的加载方式 隐式加载 显式加载。

dll原理

dll原理

dll原理DLL原理动态链接库(Dynamic Link Library,简称DLL)是一种Windows 操作系统中常用的库文件,它可以被多个应用程序共享使用,从而避免了重复编写相同的代码。

本文将详细介绍DLL的原理。

一、静态链接与动态链接在介绍DLL原理之前,先来了解一下静态链接和动态链接。

1. 静态链接静态链接是指将程序所需要的库文件在编译时全部打包进可执行文件中。

这样做的好处是程序运行时不需要再加载外部库文件,因此速度较快。

但缺点也很明显,即可执行文件体积较大,在多个程序中使用相同的库时会造成重复浪费。

2. 动态链接动态链接是指在程序运行时才加载所需的库文件。

这样做的好处是节省了内存空间,并且多个程序可以共享同一个库文件。

但缺点也很明显,即运行速度较慢。

二、DLL概述1. DLL定义DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库文件。

它可以被多个应用程序共享使用,从而避免了重复编写相同的代码。

2. DLL分类根据DLL所包含函数是否可以被其他应用程序调用,DLL可以分为两种类型:(1)导出函数的DLL导出函数的DLL是指将其中一些函数导出,以便其他应用程序可以调用这些函数。

这种DLL文件通常包含一组API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)函数。

(2)内部使用的DLL内部使用的DLL是指不导出任何函数,只供当前进程中的其他模块使用。

这种DLL文件通常包含一些共享数据和实现某些功能的代码。

三、DLL加载过程1. 加载方式当一个应用程序需要调用一个DLL中的函数时,Windows操作系统会自动加载该DLL。

Windows操作系统有两种加载方式:(1)显式链接显式链接是指在编译时就将要使用的DLL文件名和需要调用的函数名写入源代码中,并在程序运行时由操作系统自动加载该DLL文件。

(2)隐式链接隐式链接是指在编译时不将要使用的DLL文件名和需要调用的函数名写入源代码中,而是在程序运行时由操作系统自动搜索并加载相应的DLL文件。

dll(动态链接库)的创建和使用

dll(动态链接库)的创建和使用

dll的创建和使用使用C++语言创建dll并使用该dll的演示、说明Dll的创建和使用第一部分创建C风格的dll (4)步骤1:创建dll工程 (4)步骤2:文件改名 (5)步骤3:拷贝文件内容 (6)步骤4:从工程中删掉文件main.cpp,main.h (7)步骤5:继续修改文件mydll.h和mydll.cpp (7)步骤6:编译并生成dll文件 (8)第二部分以间接调用的方式使用.dll (10)步骤1:新建一个控制台工程(UseDll.cbp). (10)步骤2:修改main.cpp。

(11)步骤3:编译,生成UseDll.exe (12)步骤4:拷贝mydll.dll到UseDll.exe所在目录 (13)步骤5:执行UseDll.exe,输出: (13)间接调用Dll的好处 (14)第三部分以直接调用的方式使用.dll (15)步骤1:改写main.cpp (15)步骤2:添加mydll.dll的静态导出库到UseDll工程中 (16)步骤3:编译并执行,输出 (17)直接调用的好处 (18)Dll的优势 (18)调用约定的说明 (18)第四部分创建C++风格的dll(本地方法) (19)步骤1:在mydll.h中新增导出的类 (19)步骤2:在mydll.cpp中实现Cat类 (19)步骤3:编译MyDll,生成mydll.dll,mydll.a (21)第五部分使用本地风格的C++ DLL (22)步骤1:修改UseDll中的main.cpp (22)步骤2:将mydll.a添加到UseDll工程的BuildOptions中 (23)步骤3:编译UseDll工程,生成UseDll.exe (23)步骤4:将MyDll.dll拷贝到UseDll.exe目录下 (23)步骤5:执行UseDll.exe,输出 (23)本地风格的不足 (24)第六部分创建推荐风格的C++ DLL (26)步骤1:修改mydll.h,创建Cat的接口类ICat (26)步骤2:新建类Cat (27)步骤3:实现createCat函数 (29)步骤4:编译,生成mydll.dll (31)第七部分使用推荐风格的C++ DLL (32)步骤1:修改UseDll中的main.cpp (32)步骤2:将第六部分生成的libmydll.a添加到UseDll的BuildOptions中 (33)步骤3:编译UseDll工程,生成useDll.exe (34)步骤4:将第六部分生成的mydll.dll拷贝到UseDll.exe所在文件目录 (34)步骤5:执行,输出 (35)推荐风格的好处: (35)第一部分创建C风格的dll下面以CodeBlocks为例演示说明创建和使用dll,其它开发环境类似步骤1:创建dll工程创建dll工程MyDll.cpp步骤2:文件改名新建两个文件mydll.h和mydll.cpp步骤3:拷贝文件内容将main.h中的核心内容拷贝到mydll.h中再将main.cpp中的部分内容拷贝到mydll.cpp中,并更改include文件名。

第20章使用动态链接库和API

第20章使用动态链接库和API
数。
20.2 理解DLL调用规范
• 调用DLL略显复杂。幸而,DLL有很好的说明文档, 并且在Visual Basic中提供了有关说明。为了在 用户应用程序中使用DLL,应在代码中调用相应函 数之前加以声明。
• 程序需要告诉Visual Basic如何调用DLL,即需要 声明过程及其定义的参数。完成上述步骤后,用 户程序便可实际的调用函数。“函数声明”可以 使Visual Basic编译器知道如何传递数据到函数 (或从函数输出)。Windows API是功能强大且实 用的函数集合,但它也非常脆弱。传递参数的类 型错误便可能引起程序阻塞、停止,甚至使整个 系统崩溃,这常常造成很大危害,特别是没有存 盘的时候。
20.3 API查看器
• 在了解了关于DLL的声明基础后,现在再介绍一个 快捷方法。Visual Basic带有一个称为API浏览器 的实用程序,
20.4 在应用程序中使用API函数
• 前面,介绍了API的一些基础知识。下面将用几个 实例说明,在Visual Basic中使用 判断窗体是否已经显示
• (具体内容请参照本书)
20.4.2 获取鼠标在屏幕上的位置
• (具体内容请参照本书)
20.4.3 最前窗体(顶层窗体)
• (具体内容请参照本书)
20.1 动态链接库(DLL)简介
• 使用Visual Basic编写应用程序时,偶尔会遇到 仅使用Visual Basic的控件没办法解决,或者解 决起来很费劲的问题。此时可以有三种选择:
• 利用其他程序设计语言(例如C++语言)编写代码, 再从 Visual Basic中调用此类程序。
• 可通过OLE技术调用另一个应用程序。 • 可以调用Windows操作系统内置的Windows API函
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Windows API编程之动态链接库(DLL)
本文总结Windows API编程之动态链接库(DLL),内容涉及DLL的制作、发布、使用及相关技术以供大家参考。

作者:tyc611,2007-05-26 链接库分为静态链接库和动态链接库,而动态链接库在使用时,又进一步分为装载时链接和运行时链接。

装载时链接是指该动态链接库是在程序装入时进行加载链接的,而运行时链接是指该动态链接库是在程序运行时执行LoadLibrary(或LoadLibraryEx,下同)函数动态加载的。

因此,由于动态链接库有这两种链接方式,所以在编写使用DLL的程序时,就有了两种可选方案。

可能有人会问“为什么需要装载时链接?直接静态链接
不就行了吗?”,这是模块化程序设计的需要。

试想,如果你开发一个很大的程序,并且经常需要更新。

如果你选择静态链接,那么每次更新就必须更新整个exe文件,而如果你把需要经常更新的模块做成dll,那么只需要更新这个文件即可,每次程序运行时加载这个更新的文件即可。

在进入编写DLL程序之前,先介绍一些相关知识。

VC支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL、MFC Regular DLL、MFC Extension DLL。

由于本文只讲解API
编程,所以这里只对第一种DLL进行介绍,后面两种DLL
将在另外的文章中介绍。

动态链接库的标准后缀是.DLL,当然也可以使用其它任意后缀名。

但使用.DLL后缀的好处是:一是,很直观表明该文件的性质;二是,只有后缀为.DLL的动态链接库才能被Windows自动地加载,而其它后缀的动态链接库只能通过LoadLibrary显示式加载。

动态链接库的用途:一是作为动态函数库使用,另一个常用的方式是作为动态资源库。

当然,没有绝对的划分,比如你的动态函数库时也可能有资源,但动态资源库一般不会有函数。

另两个重要的、需要区分的概念是:对象库(Object Library)和导入库(Import Library)。

对象库是指普通的库文件,比如C运行时库libc.lib;而导入库是一种比较特殊的对象库文件,与一个动态链接库相对应。

它们都有后缀.lib,并且都仅在程序编译链接时使用,被链接器用来解析函数调用。

然而,导入库不包含代码,它只为链接器提供动态链接库的信息,以便于链接器对动态链接库中的对象作恰当地链接。

动态链接库的查找规则。

如果在使用时没有指定动态链接库的路径,则Windows系统按如下顺序搜索该动态链接库:使用该动态链接库的.exe文件所在目录、当前目录、Windows系统目录、Windows目录、环境变量%PATH%中的路径下的目录。

DLL内的函数划分为两种类型:(1)导出函数,可供应用程序调用;(2)内部函数(普通函数),只能在DLL程序内使用,应用程序无法调用它们。

同样的划分适用于数据对象。

在DLL中,要导出某个对象(函数或者数据),声明方式有两种:一种是利用关键字__declspec(dllexport);另一种方式是采用模块定义文件(.def)。

另外,还可以通过链接选项/EXPORT指定导出。

应该优先选用第一种方式,但.def
文件方式在某些情况下是必须的。

下面,我们分别介绍动态链接库的的制作、发布、使用及相关技术,重点介绍装载时链接和运行时链接的使用方法。

在介绍运行时链接时,引入了模块定义文件(.def),详细介绍了其在DLL制作过程中的作用及使用方法。

另外,还介绍了DLL中全局变量的导出、DLL中的数据共享和资源DLL
的制作及使用。

动态链接库的制作及装载时链接
首先,打开VC6.0,创建一个名为DLLTest的空工作区。

然后,创建一个名为DLL_Lib的Win32 Dynamic-Link Library工程,注意将该工程添加到刚创建的工作区DLLTest 中,并且将该工程保存在工作区的目录下(不建子目录)。

然后,在该工程中,加入这下面两个文件:/*
* dll_lib.h
*/
#ifndef DLL_LIB_H
#define DLL_LIB_H#ifdef __cplusplus
#define EXPORT extern "C" __declspec (dllexport)
#else
#define EXPORT __declspec (dllexport)
#endifEXPORT int WINAPI GetMax(int a, int b);#endif。

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