学习AltiunDesigner这一软件后的心得体会(精)

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ui学习心得体会

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ui学习心得体会UI设计已经成为交互设计领域的重要分支,正在不断地发展和进步。

作为一名UI设计师,多年来我在学习和实践中逐渐积累了一些经验和体会。

今天,我想分享一些我在UI学习中的心得体会。

一、普遍原则在UI学习过程中,首先需要了解的是UI设计的普遍原则。

这些原则涵盖了UI设计方方面面,包括平衡、对齐、重复、对比、空白、颜色等。

这些原则是设计的基础,需要我们牢记和灵活运用。

平衡原则指的是页面的视觉平衡,要让页面上的元素看起来平衡、协调。

对齐原则指的是元素的对齐方式,要保证元素的对齐整齐,让页面看起来整洁。

重复原则指的是元素的重复使用,要让页面上的元素能够在外观上有所联系和协调。

对比原则指的是元素的颜色、大小、效果等方面的对比度,要让页面上的元素有所区别和对比,以帮助用户更好地完成任务。

空白原则指的是页面的留白,要适当地利用空白来增强页面的可读性和美感。

颜色原则指的是元素的颜色设计,要让颜色与界面的整体风格相匹配,同时合理运用颜色来增强用户体验。

二、用户研究UI设计的核心是用户体验,因此在UI学习中,了解用户需求和喜好至关重要。

在进行UI设计时,需要深入了解用户的需求、行为和心理,同时考虑用户的行为模式、使用场景等。

只有真正理解用户,才能设计出更好的UI界面。

通过用户研究,可以获取用户的反馈和需求,从而更好地满足用户的需要。

同时,用户研究也有助于我们预测用户的行为和需求,以提前做好UI设计的规划和准备。

三、由细到全局在UI设计中,要从细节入手,逐步推进,一步一步完成全局设计。

首先,我们需要对UI设计的大体框架进行规划,确定页面布局、组件等。

接着,我们需要进行色彩、字体等细节方面的设计。

最后,再进行页面的整体风格和效果的设计。

在进行UI设计时,需要考虑到各元素之间的关系和布局,对元素进行精确的定位和对齐,并对字体、颜色等进行细致的深度研究和调整。

只有把细节做得尽善尽美,才能维系整个页面的协调性,让用户有更好的使用体验。

最新Altium designer 学习心得

最新Altium designer 学习心得
7
当连接一个芯片的时候要连接上它隐藏的GND;
点击芯片属性面板,,将显示隐藏的引脚显示
点击之后
7复制,查找,查找与替换,观察者
1查找
依次为查找类型:所有类型
只是网络节点例如
只是字符例如
依次为
大小写敏感;
整个字符(若选上则:你输入的字符要和borad里面的字符完全一样)
跳到结果界面
2替换
Prompt:在替换之前弹出提示界面
3
要修改tittle必须给board加入模板
在这里加入模板
2标题栏及工具栏的使用
1
这里可以添加图片
2
这里是对所放置的元器件进行各种对齐
3
左边是导线,右边是总线,,,,基本上只用左边
4
进行整体移动Leabharlann 适用于只移动几次,不是长期捆绑移动,长期捆绑移动选用创建union);
5
这里可生成一个详细的所用元器件的报告
3 board面板加模版及元器件的放置及在库里面查找元器件
1在连接导线过程中按shift+space可改变走线角度
2在放置元器件过程中按x,y,Space分别表示将元器件按x轴旋转将元器件按y轴旋转将元器件逆时针旋转
Available liberary是只在你所安装的原理图中搜索;
Liberary on path是选择你所搜索的文件夹目录(所用时间较长);
4
Netlable表示网络标号,相同的网络标号等价于用导线把两个
Duplicate:(Ctrl+D)复制
Rubber stamp(Ctrl+R)橡皮章(可以复制无数个,并且鼠标决定复制的元器件放置的位置)
6
全局命名
7

(Illustrator)学习总结报告(精选五篇)

(Illustrator)学习总结报告(精选五篇)

(Illustrator)学习总结报告(精选五篇)第一篇:(Illustrator)学习总结报告《图形设计(Illustrator)》学习总结报告姓名:******学号:******班级:任课教师:递交日期:201*/**/**图形设计(Illustrator)总结报告学习Illustrator有两个月,在我看来它是一款强大的设计绘画软件,在平面广告设计这方面运用的非常多。

这段期间,可以说我学到了不少东西,但是我又不得不承认还有很多东西我还没有学到。

两个月真的学不到太多的东西,更多的要靠自己在课后努力琢磨,而认真研究一种东西才能真正体现一个人的能力。

都是Adobe公司的产品,有变化但是差距都不大,所以学起来不是很难。

我是从学习Photoshop后,因为课程需要才开始接触Illustrator 的。

Illustrator和Adobe公司其他产品在操作上有点小小的差别,主要是在快捷键上。

由于键位的小小改动,所以在使用Illustrator时还保留Photoshop的习惯,以至于使用起来老感觉不对劲。

接下来我就说一下我学习的一些内容和基本情况。

Illustrator的工作界面和photoshop差不多。

在学习内容方面,学习了文件的新建与保存;工具的选择与切换;部分快捷键的使用;直线、选框、钢笔工具绘制简单的图形;色彩的调和与填充;图层的排列、变换、编组、粘贴;滤镜的使用。

然后练习部分有信纸、标志、插画、图标以及特殊图形的绘制等。

基本上学习的东西都能使用上。

以制作信纸为例,我说一下我的制作过程和心得。

新建一个信纸命名的文档,然后用矩形工具绘制一个跟画板大小一样的矩形,最好是使用渐变填充一个喜欢的颜色来作为背景色,在使用ctrl+2将制作的背景锁定在画板上,接下来就是绘制一下喜欢的图案(如花草,星星等)。

绘制图案可以直接使用钢笔工具来完成,但如果你控制不好的话,可以使用几种选框工具来绘制合适的图形,组合成你需要的图案,如利用椭圆工具加循环旋转来绘制花朵,利用多边形工具绘制五角星等。

illustrator期末总结

illustrator期末总结

illustrator期末总结首先,我参加了Illustrator的基础课程,学习了软件的基本操作和功能。

在课程中,我学会了使用各种工具进行绘图、描边、填充、涂色等操作,并掌握了创建和编辑形状、路径和文本的技巧。

同时,我还学会了使用图层和面板管理项目,并了解了如何从其他Adobe 软件中导入和导出文件。

通过这些基本操作的训练,我对Illustrator的使用有了初步的了解,并能够进行一些简单的图形设计。

然后,在基础课程结束后,我进一步深入学习了Illustrator的高级功能。

我学习了如何使用形状生成器和图形样式来创建复杂的效果,并学会了如何制作立体图形、创造虚拟人物并为其添加动画效果。

除此之外,我还学习了如何使用滤镜和效果,来增加图形的艺术感和特殊效果。

这些高级功能的学习,不仅提供了更多的创作灵感,还让我的设计作品更加精细和有趣。

除了课堂学习,我还积极参与了一些实践项目,并将Illustrator应用于真实的设计中。

例如,在一次海报设计比赛中,我使用Illustrator创作了一幅插画式的海报。

我运用了Illustrator的不同工具和技巧,将海报的内容和主题表达得深入浅出,并在色彩和字体选择上进行了大量的思考和实验。

最终,我的海报获得了比赛中的称赞,并被选为最佳创意奖。

此外,我还运用Illustrator给自己的个人品牌进行了设计和策划。

通过分析自己的个人特点和风格,我设计了一个简洁而现代的个人标志,并在其中体现了我的设计理念和个性。

我使用Illustrator的各种工具和效果,打造了一个独特有趣的个人品牌,并将其应用于我的简历、名片和个人网站等各种介质中。

这些设计不仅让我在求职过程中脱颖而出,还展示了我的设计能力和创造力。

总的来说,本学期中我在学习和使用Illustrator方面取得了一些成果。

通过课堂学习和实践项目的运用,我掌握了软件的基本操作和高级功能,熟悉了各种工具和技巧,并能够将其应用于实际的设计项目中。

【最新2018】ui实习体会与收获-实用word文档 (19页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==ui实习体会与收获篇一:UI设计师实习心得UI设计师实习心得在广州达内经过四个月的UI设计培训实习,我学习很多有关于设计艺术,作品欣赏品评价,在接受公司全面,系统的教学技能知识下,时间不知不觉在广州学习四个月了,时间苦短可我还想学习更多,这段时间我学到收获良多宝贵、美好的学习工作经验体会,有技术,知识职业技能,那些工作伙伴,同学老师们一起共同努力,学习进步难忘友情和成长时光。

在达内学习四个月分四个阶段的学习课程,有平面广告,手绘素描,网页网站前台制作流程,和移动端界面交互设计等技术知识,下面分享我四个月所学,所想,所为UI设计师心得吧。

一.1、界面并非"炫"了就好一个设计成功的界面都是简单大方、容易识别的,毕竟界面是供用户操作完成工作,而非拿来娱乐休闲的,尤其是我们这种管理系统界面。

一个色彩绚丽、让人眼花缭乱的界面不仅不能增加美感,更会给用户的操作带来不便,降低效率。

2、界面布局不要盲目追求"越满越好"良好的界面布局是吸引客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指标。

好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮助用户快速的熟悉软件,间接的成为用户的操作指南。

界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的基础上尽量的美观,无需堆砌内容。

有时候我们为了使界面看起来比较充实,不显得空旷,硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起,其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的复杂度,让用户眩晕,碰到个脾气暴躁的人,估计要拍桌子了吧。

3、界面设计不要完全依靠"经验主义"目前很多项目都存在着这样一个现象:开发和设计人员并不能跟用户直接沟通,所有的需求都是来自二手材料。

这种情况下,开发和设计人员并不能详细的了解用户的操作习惯等重要信息,只能根据自己的经验来进行设计和开发。

illustrator总结心得

illustrator总结心得

illustrator总结心得Adobe Illustrator是一款强大且广泛应用的矢量绘图软件,拥有丰富的工具和功能,能够满足各种绘图需求。

在我使用Illustrator的过程中,我总结了一些心得和经验,希望能够与大家分享。

首先,学习基本工具是使用Illustrator的前提。

在使用Illustrator之前,我们需要熟悉并掌握一些基本的工具,如画笔工具、形状工具、文字工具等。

这些工具是我们创作作品的基础,通过灵活运用它们,可以画出各种精美的图形和艺术作品。

因此,在使用Illustrator之前,我们需要花时间学习这些基础工具,熟悉它们的使用方法和特点。

其次,要善于使用图层功能。

图层是Illustrator中非常重要的功能之一,它可以帮助我们更好地组织和管理绘图元素。

通过使用图层,我们可以将图形分为不同的部分,分别进行编辑和调整,同时还可以方便地选择、隐藏或显示特定的图形元素。

因此,熟练掌握图层的使用方法,对于提高绘图效率和管理作品非常有帮助。

另外,合理运用色彩和调色板也是绘图的关键。

色彩是绘图作品中至关重要的元素之一,它能够给作品带来视觉冲击力和情感表达。

在使用Illustrator时,我们可以通过调整颜色的饱和度、明暗度和对比度等来达到理想的效果。

同时,Illustrator还提供了丰富的调色板工具,通过使用调色板工具,我们可以快速选择和配色,提高我们绘图的效率和品质。

此外,要掌握绘图技巧和运用效果。

在使用Illustrator时,我们可以尝试使用一些绘图技巧和效果,如渐变、阴影、模糊等。

这些技巧和效果可以为我们的绘图作品增添更多的细节和美感,使作品更加生动和吸引人。

同时,还可以通过描边和填充等操作,为作品赋予更多的层次感和立体感。

另外,适当使用路径工具和绘图策略也是创作优秀作品的关键。

在Illustrator中,路径工具是非常实用的工具之一,它可以帮助我们创造出各种复杂且精确的形状。

因此,在绘图过程中,我们可以通过使用路径工具来绘制出复杂的线条和图形,从而增加作品的创意和独特性。

illustrator课程总结与体会

illustrator课程总结与体会

illustrator课程总结与体会
Illustrator是一款广泛使用的矢量图形设计软件,它提供了丰富的工具和功能,可以帮助设计师创建各种类型的图形和图像。

熟悉界面和工具栏。

Illustrator的界面和工具栏非常复杂,但是只要花时间熟悉它们,就可以更高效地使用软件。

可以先从主菜单和工具栏开始学习,逐步了解每个工具的作用和用法。

练习基本操作。

学习Illustrator需要掌握一些基本的操作,比如画线、填充颜色、调整形状等。

这些操作看似简单,但是需要不断练习才能熟练掌握。

学习图层和蒙版。

图层和蒙版是Illustrator中非常重要的概念,可以帮助设计师更好地组织和管理图形。

掌握路径工具。

路径工具是Illustrator中最常用的工具之一,可以帮助设计师创建复杂的图形和图像。

学习符号和样式。

符号和样式是Illustrator中非常有用的功能,可以帮助设计师快速创建相同的图形或图像。

学习Illustrator需要不断的实践和探索,只有通过不断地尝试和错误,才能真正掌握这款软件的精髓;同时还需要保持耐心和毅力。

illustrator期末个人总结

illustrator期末个人总结

illustrator期末个人总结在过去的一学期里,我有幸学习了Adobe Illustrator软件,通过这门课程的学习,我不仅学到了很多有关设计和绘图的知识,更重要的是培养了自己的创造力和审美能力。

以下是我对这门课程的总结和反思。

首先,通过这门课程,我对Adobe Illustrator的基本工具和操作流程有了全面的了解。

我学会了创建和修改各种形状,使用绘图工具绘制线条和曲线,掌握了选择、编辑和变换对象的技巧。

此外,我还学会了使用颜色和渐变来填充和描边对象,以及如何添加文字和图像。

通过不断的实践和练习,我逐渐熟练掌握了这些基本操作,并能够灵活运用它们来创作各种图形和设计作品。

其次,我也学到了许多有关设计原理和视觉艺术的知识。

在课程中,我们学习了颜色理论、线条和形状的运用、构图和布局等内容。

这些知识让我对设计有了更深入的理解,让我知道如何通过合理运用设计元素来传达信息和表达情感。

在实践中,我尝试去运用这些原理,让我的设计更有吸引力和效果。

例如,在设计标志时,我会选择合适的颜色和形状来表达企业的特点和价值观。

此外,我还会通过调整布局和字体来提升设计作品的整体效果。

另外,通过这门课程,我也提高了我的创造力和审美能力。

在课程中,我们有很多创作任务,要求我们用Adobe Illustrator创作各种不同的图形和设计作品。

这让我不断锻炼自己的想象力和创造力,激发了我对设计的热情。

我尝试了很多新的创作方法和风格,发现了自己的设计偏好和风格。

虽然有时候会遇到创作困难和迷茫,但我从中学会了坚持和努力解决问题,不断进步。

通过对各种设计作品和图形的分析和欣赏,我逐渐培养了自己的审美能力,能够辨别出好的设计和不足之处,并思考如何改进和提升自己的设计作品。

在学习过程中,我也遇到了一些困难和挑战。

首先,软件操作的复杂性让我感到有些困惑。

刚开始学习时,我常常在使用工具和功能时出现错误,导致作品的编辑和修改变得困难。

为了解决这个问题,我不断地上网查资料和寻求帮助,也多次在课后咨询老师和同学。

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学习Altiun Designer这一软件
——心得体会电子产品,这个生活中很普及的东西,我们只知道电子产品越来越多,但是对电子产品的设计就很陌生。

以前对电子产品不是很了解,这门课也没听说过,在和学长们聊天时就听到有这么一门课,感觉挺新鲜的。

现在学了这门课,虽然不是很懂但对电子的设计有了很大的了解。

设计电子产品是一个非常细致,需要多个步骤的过程。

就比如说在第三章中提到的血液分析仪的控制模板。

这是一个很复杂的过程,对于任何工程师来说,只有把最恰当的技术运用在设计上,才能对别人及公司做贡献,和也是为何我们学习这门课的原因,学习好的技术在以后的工作当中为自己的公司做贡献。

去上第一节课的时候很仔细的听老师讲,不怎么听得懂,尤其一些术语,闻所未闻,更别说懂了,但是我还是跟着老师的思路,慢慢的听,做一些笔记,对一些术语只做简单的理解,最主要的是掌握设计的方法,就比如建立工程等最基本的。

从感觉上来讲这门课对我的影响很大,因为我很喜欢拆装电器,不知道是对电路感兴趣呢还是一个破坏分子。

最主要的还是老师讲的很详细,虽然理论课只有两讲,我们不需要花太多时间看书。

在阅读完这本书后感觉上挺好,我们对Altiun Designer这一软件从陌生到
了解,知道了以前不知道的东西,收获颇多。

这门课对我们来说有点难,毕竟时选修课,课时比较少,完全准确的掌握是不可能的,学懂它就要用很长时间,所以我们在几讲课课的学习中掌握了最简单的电路图设计,主要有:
1.画最简单的电路图,在画的过程中顺便学了从元件库中调出每种电路图所需要的元件;
2.在PCB环境中设计PCB板;
3.了解每个工程的作用,设计文件,查看执行情况。

开始上这门课时老师讲了一些Altiun Designer这一软件的运行和它的设计环境,在投影仪上让我们看了它的窗口,有些文件的操作就和以前学过的Word 当中的一
样,不过是英文,对它的理解就有一点难度。

还讲了一些关于画原理图时的库文件,在库文件中可以调出许多我们需要的元件,这样画原理图方便多了。

这里我还要说一下我在学习这门课时出现的一些问题,刚开始在建立工程时不知道怎么建的,每一次画出来的子图都不在工程当中,这样导致的结果就是把画好的原理图导入设计时就没办法编译该工程,就针对这个问题,请教了学姐,她给我讲如和正确建立一个工程,如何编译工程,这让我更喜欢Altiun Designer 这一软件,让我读PCB板有了更好的了解。

Altiun Designer里创建每个设计的起点就是建工程,我们在上第一节理论课的时候老师就讲了关于Altiun Designer建工程的一些步骤。

比如说PCB工程,这是设计和制造电路板的,电子电路是被绘制成电路的原理图,它是有元件库内的元件符号经过放置,连线而建成的。

要把这个电路图拖到PCB环境中,其中
的每个元件都被转化成一个封装,并且电路布线成为点对点连接线。

最终制成不同的PCB板。

我在这里讲了一些关于PCB工程的作用,主要要强调建立工程是设计电子产品的起点,我们必须要学会建立工程。

由于时间不够,我们就学了最简单的画图,从专业的角度来讲,我们必须在了解这门课的基础上还要更深入的学习,这门课就是一个工具,掌握它就等于有了学习专业课的一个工具,既然这样,我们又何乐而不为呢!对于自动化专业我们有必要拥有这个工具。

在Altiun Designer快速入门这本书序言中就写到Altiun 一直致力于为每一个电子设计工程师提供最好的设计技术和解决方案。

这就是为什么20年创建Altiun的原因。

读了这本书后我觉得软件必须要与硬件结合才能使软件成为产品。

“中国正在从世界的制造中心向设计中心转型,拥有巨大的市场潜力。

专注于创新,提升设计能力和有效性将有机会使得这样的潜力得以变成现实。

”这是Altiun公司创始人兼首席执行官Nick Martin说的,所以作为新一代大学生我们是中国的未来,我们就必须学好这一软件,设计新一代电子成品,获得成功。

Altiun Designer这一软件学习周期短,操作直观,集成程度高,功能强大,成本有效。

这对我们很值得学习,因为现在做什么事讲究的就是效率,也就包括电路设计。

我不懂得如何设计好一个电子产品,但是权老师讲的我基本上记住了,这可以在学习的过程中给很大帮助。

我在阅读第三章时,就知道作为一个工程师,Altiun Designer就给它提供了在FPGA中实现嵌入式系统设计的环境,使嵌入式系统设计不再高不可攀。

在设计一个雪夜分析仪的控制模块,该公司要求要精确,尽快的完成这一模板就有可能被公司录用,从这点可以看出学习这一软件只有好处,没有坏处,学好这一软件在以后找工作就比别人多一个机会,这样既不浪费学习这一软件,也有可能得到更好的工作,这只是我的一些题外话,不过现实确实如此。

在以后的学习当中我要更加努力的学习Altiun Designer,在权老师的指导下我已经会画简单的原理图,而且还可以在PCB编译,通过布线等操作将它成为PCB板。

以后我们还可以跟着老师做一些实验,在以后专业课的学习当中我们就可以直接拿来用。

写到这里,我觉得学习这样一门软件是一件无口厚非的事情,在这样几课时的Altiun Designer软件学习我掌握的不多但我会以此为开始继续努力学习,争取在以后的学习当中学到更多,谢谢老师还有学姐学长。

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