UML 学校管理系统 课程设计

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uml教务管理系统的课程设计

uml教务管理系统的课程设计

UML教务管理系统的课程设计一、引言在现代教育环境中,高效的教务管理系统是学校管理和教学工作的重要组成部分。

教务管理系统能够帮助学校管理课程、学生、教师等信息,提供学生选课、成绩查询、教师排课等功能,提高管理效率和教学质量。

本文针对这一问题,设计了一种基于UML的教务管理系统。

二、需求分析2.1 功能需求教务管理系统需要实现以下功能: 1. 学生管理:包括学生信息管理、学生选课、学生成绩查询等功能。

2. 教师管理:包括教师信息管理、课程安排、成绩录入等功能。

3. 课程管理:包括课程信息管理、课程安排、课程评价等功能。

4. 系统管理:包括用户权限管理、系统配置、日志管理等功能。

2.2 非功能需求教务管理系统还需要满足以下非功能需求: 1. 可靠性:系统应具有高可靠性,保证数据的完整性和一致性。

2. 安全性:系统应提供安全的用户认证和授权机制,保证数据的安全性。

3. 可扩展性:系统应具有良好的可扩展性,能够方便地扩展新的功能和模块。

4. 用户友好性:系统应具有良好的用户交互界面,易于使用。

三、系统设计3.1 概要设计教务管理系统的概要设计主要包括系统的整体架构和模块划分。

在整体架构上,可以采用三层架构,即表现层、业务逻辑层和数据访问层。

在模块划分上,可以包括学生管理模块、教师管理模块、课程管理模块和系统管理模块。

3.2 详细设计3.2.1 学生管理模块学生管理模块主要包括以下功能: - 学生信息管理:包括学生基本信息的录入、修改和查询等功能。

- 学生选课:包括学生选课的操作和选课结果的查询功能。

- 学生成绩查询:包括学生查询已修课程成绩的功能。

3.2.2 教师管理模块教师管理模块主要包括以下功能: - 教师信息管理:包括教师基本信息的录入、修改和查询等功能。

- 课程安排:包括教师课程的安排和修改等功能。

- 成绩录入:包括教师录入学生成绩等功能。

3.2.3 课程管理模块课程管理模块主要包括以下功能: - 课程信息管理:包括课程基本信息的录入、修改和查询等功能。

校园管理系统课程设计

校园管理系统课程设计

校园管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解校园管理系统的基础知识,掌握系统的主要功能模块及其应用;2. 使学生掌握数据库管理的基本原理,学会运用SQL语句进行数据查询、插入、删除和修改;3. 让学生了解软件开发的基本流程,熟悉面向对象编程思想。

技能目标:1. 培养学生运用校园管理系统进行日常业务操作的能力,如个人信息管理、课程表查询、成绩查询等;2. 培养学生运用数据库技术进行数据管理的能力,能独立完成小型数据库的设计与操作;3. 提高学生的编程实践能力,能运用所学知识完成简单的校园管理系统功能模块开发。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对校园管理系统及相关技术的兴趣,激发学习积极性;2. 培养学生的团队协作精神,提高沟通与协作能力;3. 引导学生关注信息技术在校园管理中的应用,认识到信息技术对教育行业的重要性。

课程性质:本课程为信息技术课程,结合实际校园管理系统案例,以提高学生的实践操作能力和编程技能为核心。

学生特点:本课程针对初中年级学生,学生具备一定的计算机操作基础,对新鲜事物充满好奇,但编程能力有限。

教学要求:结合学生特点,课程设计应注重理论与实践相结合,以项目驱动教学,引导学生主动参与,培养实际操作能力。

同时,关注学生的个体差异,因材施教,提高教学效果。

通过本课程的学习,使学生达到预定的知识、技能和情感态度价值观目标。

二、教学内容1. 校园管理系统概述:介绍校园管理系统的基本概念、功能模块及其在校园管理中的应用。

- 教材章节:第一章 走进校园管理系统2. 数据库基础:讲解数据库的基本概念、关系型数据库的原理及SQL语句的使用。

- 教材章节:第二章 数据库基础3. 校园管理系统功能模块分析:分析校园管理系统的核心功能模块,如学生信息管理、课程管理、成绩管理等。

- 教材章节:第三章 校园管理系统功能模块4. 编程实践:运用面向对象编程语言,如Python或Java,进行校园管理系统功能模块的开发。

学校管理系统课程设计

学校管理系统课程设计

学校管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解学校管理系统的基本概念,掌握其功能模块和工作原理。

2. 使学生掌握数据库管理的基本技能,能运用所学知识进行数据的增、删、改、查操作。

3. 帮助学生了解学校管理系统的实际应用场景,提高学生的实际操作能力。

技能目标:1. 培养学生运用学校管理系统进行信息处理和分析的能力,提高数据处理效率。

2. 培养学生团队协作能力,能与他人共同完成系统设计、开发与实施任务。

3. 培养学生运用所学知识解决实际问题的能力,提高学生的创新意识和实践能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对学校管理系统课程的兴趣,激发学生主动学习的热情。

2. 培养学生严谨、认真的学习态度,养成良好的学习习惯。

3. 培养学生关注学校管理问题,提高学生的社会责任感和主人翁意识。

课程性质:本课程为信息技术课程,旨在通过学习学校管理系统,提高学生的信息素养,培养学生的实际操作能力和创新精神。

学生特点:学生具备一定的计算机操作基础,对数据库知识有一定了解,但缺乏实际应用经验。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,强调实际操作,关注学生个体差异,提高学生的综合能力。

通过本课程的学习,使学生能够达到以上课程目标,为将来的学习和工作打下坚实基础。

二、教学内容根据课程目标,教学内容分为以下三个部分:1. 学校管理系统基础知识- 系统概述:介绍学校管理系统的定义、作用和功能模块。

- 系统架构:学习学校管理系统的层次结构、模块划分和关键技术。

- 教材章节:第一章《学校管理系统概述》。

2. 数据库操作技能- 数据库原理:回顾数据库的基本概念、数据模型和关系运算。

- 操作技能:学习使用数据库管理系统进行数据的增、删、改、查操作。

- 教材章节:第二章《数据库原理与操作》。

3. 学校管理系统实际应用- 应用场景:分析学校管理系统的实际应用场景,如学生信息管理、成绩管理、课程安排等。

- 实践操作:开展学校管理系统操作训练,培养学生的实际操作能力。

uml课程设计报告 学生管理系统

uml课程设计报告 学生管理系统

《UML课程设计》报告题目:学生管理系统学号:07103230姓名:指导老师:罗新程岚岚1.可行性研究报告学生成绩管理工作是高校教育工作的一项重要内容。

教务管理工作是指学校管理人员按照一定教育方针,运用先进的管理手段,组织、协调、指挥并指导各用户活动,以便高效率、高质量地完成各项教学任务,完成国家所制定的教育目标。

学生成绩管理工作是学校教学工作的中枢,是保证高校教学机制正常运转的枢纽,它是一项目的性、计划性、适用性、创造性和科学性很强的工作。

学生成绩工作关系到高校教学秩序的稳定。

大中型院校人员众多,如果没有好的管理,就不能取得很好的成果,应用数据库来管理,在这方面能够取得很好的效果。

系统的可行性分析1.系统实施运行的可行性:各教师,学生都已熟练掌握计算机的基本实用方法和操作技能,对新系统的开发,表现出极大的热情。

提出了很多好的建议和要求。

2.技术可行性:校园网已正常运行;开发人员已熟练掌握开发工具。

技术上实现系统是可行的。

3.经济可行性:校园内部局域网络已经建成;硬件投入不需要很大。

2.需求分析报告2.1概述随着互联网的发展,利用INTERNET 技术来实现“无纸办公”这个概念已经深入人心,校园网作为学校信息化建设的一个平台在完成资源共享、互联网访问、教务管理、电子备课等方面发挥了重要作用。

服务教学、提高教学水平和效果是校园网建设的核心目标和核心价值,本系统立足于校园实际,着眼于未来发展,建成符合标准化协议、通用性较强、实用的系统,以提高高校的现代化管理水平,实现信息资源的共享。

该项目主要是服务于教学方面,进一步方便教师的工作和学生的学习,从而从侧面达到提高学校的教学方面‘软件’质量。

可以说它适用于每一所高校,因此很有开发价值。

我们不敢说该产品是所有该系列产品中最好的,但是我们这里要强调的是它具有使用范围广,实用性强,使用简单,所花经费少等优点。

我们可以肯定的说它将在高校的使用过程中其优点将得到最充分的体现。

UML系统设计(学生信息管理系统)

UML系统设计(学生信息管理系统)

课程设计报告课程设计题目:学生信息管理系统的设计学院:计算机科学与信息学院专业:软件工程姓名:熊齐超(1208060220)指导教师:申玲2015年 4月 28日目录1.引言 (3)1.1研究背景 (3)1.2本文的主要内容及结构 (3)2.基于UML的系统建模 (4)2.1统一建模语言UML (4)3.学生信息管理系统需求分析 (5)3.1系统需求分析 (5)3.1.1业务流程分析 (5)3.1.2功能模块分析 (7)3.1.3问题域分析 (7)3.2系统用例分析 (8)4.基于UML的学生信息管理系统建模 (9)4.1静态结构模型 (9)4.1.1用例图 (9)4.1.2类图 (12)4.2动态行为模型 (13)4.2.1顺序图 (14)4.2.2状态图 (15)4.2.3活动图 (16)5.数据库设计 (17)5.1数据库设计过程 (18)5.2系统的E一模型 (18)5.3关键表单的设计 (19)1.引言1.1研究背景学生管理工作是一个系统工程,贯穿于学生在校学习期间的整个过程。

本课程设计从我校学生管理工作实际需求出发,设计了一个高校学生信息管理系统,该系统包含了五大功能模块:学籍管理模块、成绩管理模块、奖惩管理模块、党员、干部管理模块、毕业管理模块。

本系统采用统一建模语言UML、建模工具Star UML进行系统建模。

提出了适合高校学生信息管理系统软件的建模过程,建立了包括用例图、类图、顺序图、状态图和活动图、部署图的系统静态结构模型、动态行为模型,进行了数据库概念设计和关键表单的设计。

本课程设计的高校学生信息管理系统是采用UML技术,以网络为服务平台,使分析和设计变得直观、清晰,降低了系统的开发风险,有效地控制整个系统的开发过程,维护系统的完整性,本系统将能高效、规范地管理大量纷繁复杂的学生信息,与其它管理部门的信息系统紧密结合,轻松、条理、准确的完成学生从入学到就业的整个管理工作,有效地减轻学生工作管理人员的工作负担,提高工作效率。

学生信息管理系统《UML大作业》课程设计

学生信息管理系统《UML大作业》课程设计

《UML 大作业》设计报告课程名称: 《UML 大作业》课程设计设计题目: 学生信息管理系统 班 级: 0844131 同组人员: 谢伊豪 王瑛婕 张哲计算机科学与工程学院 2015年12月25日目录一、引言 (2)1.1编写目的 (2)二、总体设计 (3)2.1需求分析 (3)2.2可行性分析 (3)三、系统设计 (5)3.1设计目标 (5)3.2项目规划 (5)3.3系统功能模块描述 (6)3.4功能图 (7)四、基于UML的学生信息管理系统分析设计 (9)4.1UML简介 (9)4.2定义业务流程 (9)4.2.1参与者之间的关系 (9)4.2.2系统用例图 (10)4.3类图 (10)4.4分析业务流程 (14)4.4.1学生登录查询业务流程活动图 (14)4.4.2学生登录查询业务流程时序图 (15)4.5教师录入成绩活动图 (15)4.6添加学生信息活动图 (16)五、程序功能模块描述 (16)5.1登录模块程序流程图 (16)5.2添加信息程序流程图 (17)5.3删除信息程序流程图 (17)5.4修改信息程序流程图 (18)5.5查询信息程序流程图 (18)六、程序类设计及数据库设计 (19)6.1程序类设计 (19)6.2数据库设计原则 (19)6.3数据库设计 (20)6.4数据流图分析 (21)6.5概念结构分析 (23)七、系统测试 (24)7.1测试案例 (24)7.2系统测试情况 (24)八、心得体会 (26)九、参考文献 (29)十、程序测试图 (29)十一、程序主要代码 (32)一、引言1.1 编写目的学生信息管理系统(Student Information Management System),以下简称SIMS,是针对学校人事处的大量业务处理工作而开发的管理软件,是典型的管理信息系统(Management Information System)。

它是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,它能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。

学生教务管理系统UML课程设计综合实验报告书

学生教务管理系统UML课程设计综合实验报告书
选择课程、选择老师、选择上课时间
被拓展的用例

二、顺序图
1.选课顺序图
2.成绩查询顺序图
三、协作图
四、类图
五、活动图
六、组件图
七、部署图
八、包图
被泛化的用例

被包含的用例

被拓展的用例

用例名称
网上选课
用例描述
学生利用教务系统进行网上选课
参与者
学生
优先级
1
前置条件
登陆教务系统
后置条件

基本操作流程
4.登陆教务
5.选择要上的课程
6.确定提交
可选操作流程
(可能发生的操作流程)
3、课程时间冲突
4、课程人数已满
5、学生退选
被泛化的用例

被包含的用例
软件工程学(UML)课程设计
综合实验报告书
学号:姓名:
任务:
教务管理系统分析、设计与建模
一、用例图
用例名称
登陆系统
用例描述
登陆学生教务系统
参与者
学生
优先级
1
前置条件

后置条件
学生选择安全退出
基本操作流程
1.运行教务系统
2.输入用户名、密码
3.验证通过
可选操作流程
(可能发生的操作流程)
1、退出系统
2、密码或用户名错误

UML学校管理系统课程设计

UML学校管理系统课程设计

教务管理系统摘要:近年来,随着高校招生规模的不断扩大,学校教务管理的信息量也急剧增加,传统的管理方法以难以适应学校发展的需要。

介于此本文提出了教务管理系统的基本功能模块,并运用基于面向对象建模语言统一建模语言(UML)对其进行了静态、动态的模型设计,最终形成系统总体的分析模型架构,为教务管理系统的开发提供了参考模型。

关键词:UML;模块;教务管理系统一、引言UML(Unified Modeling Language),即统一建模语言,是一种面向对象的建模语言。

它的主要作用是帮助用户对软件系统进行面向对象的描述和建模(建模是通过将用户的业务需求映射为代码,保证代码满足这些需求,并能方便地追溯需求的过程),它可以描述这个软件开发过程从需求分析直至实现和测试的全过程。

UML 通过建立各种联系,如类与类之间的关系、类/ 对象怎样相互配合实现系统的行为状态等,来组建整个结构模型。

UML提供了各种图形,比如用例图、时序图、类图、协作图和状态图等,来把这些模型元素及其他关系可视化,让人们可以清楚容易地理解模型,并从多个视角来考察模型,从而更加全面地了解模型,这样同一个模型元素可能会出现在多个UML 图中,不过都保持相同意义和符号。

UML 有两套建模机制:静态建模机制和动态建模机制。

静态建模机制是用例图、类图、对象图、包、组件图、配置来实现系统的用例建模、结构建模、组件建模以及环境建模,描述系统的静态结构组成,建立静态系统模型的。

动态建模机制是通过消息、状态图、时序图、协作图、活动图,定义并描述系统静态结构元素的动态行为和交互通信,构建动态系统模型。

随着学校教育改革的不断深化,学校规模的不断扩大,原有的手工方式的教务管理不但工作量大而且效率也往往不能令人满意。

所以,传统的学籍管理方法已不能适应高校发展的需要。

随着教育改革的深入发展,将会要求教育管理部门提供更为丰富的信息。

这就需要用科学化的方法来管理教务信息。

而现代信息技术和网络技术的出现和不断发展给教育现代化管理引入了新的定义,用信息技术和网络技术来改变传统教育管理模式是教育发展的必然趋势。

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教务管理系统
摘要:近年来,随着高校招生规模的不断扩大,学校教务管理的信息量也急剧增加,传统的管理方法以难以适应学校发展的需要。

介于此本文提出了教务管理系统的基本功能模块,并运用基于面向对象建模语言统一建模语言(UML)对其进行了静态、动态的模型设计,最终形成系统总体的分析模型架构,为教务管理系统的开发提供了参考模型。

关键词:UML;模块;教务管理系统
一、引言
UML(Unified Modeling Language),即统一建模语言,是一种面向对象的建模语言。

它的主要作用是帮助用户对软件系统进行面向对象的描述和建模(建模是通过将用户的业务需求映射为代码,保证代码满足这些需求,并能方便地追溯需求的过程),它可以描述这个软件开发过程从需求分析直至实现和测试的全过程。

UML 通过建立各种联系,如类与类之间的关系、类/ 对象怎样相互配合实现系统的行为状态等,来组建整个结构模型。

UML提供了各种图形,比如用例图、时序图、类图、协作图和状态图等,来把这些模型元素及其他关系可视化,让人们可以清楚容易地理解模型,并从多个视角来考察模型,从而更加全面地了解模型,这样同一个模型元素可能会出现在多个UML 图中,不过都保持相同意义和符号。

UML 有两套建模机制:静态建模机制和动态建模机制。

静态建模机制是用例图、类图、对象图、包、组件图、配置来实现系统的用例建模、结构建模、组件建模以及环境建模,描述系统的静态结构组成,建立静态系统模型的。

动态建模机制是通过消息、状态图、时序图、协作图、活动图,定义并描述系统静态结构元素的动态行为和交互通信,构建动态系统模型。

随着学校教育改革的不断深化,学校规模的不断扩大,原有的手工方式的教务管理不但工作量大而且效率也往往不能令人满意。

所以,传统的学籍管理方法已不能适应高校发展的需要。

随着教育改革的深入发展,将会要求教育管理部门提供更为丰富的信息。

这就需要用科学化的方法来管理教务信息。

而现代信息技术和网络技术的出现和不断发展给教育现代化管理引入了新的定义,用信息技术和网络技术来改变传统教育管理模式是教育发展的必然趋势。

建立一套完善的高校教务管理系统,不但可以大大提高教务管理工作的效率,而且可以建立起一套完整的教务信息资料库,可以和其它管理部门的信息系统紧密结合,轻松、条理、
准确的完成整个学校的教务管理工作。

本文是从教务管理工作的实际出发,基于UML对教务管理系统建模,该系统将有效地减轻管理人员的工作负担,高效、规范地管理大量的教务信息。

二、教务管理系统的功能需求
教务管理系统旨在实现教师办公网络化,提高学院教务管理的效率。

因此该系统必须包含教师的日常工作及学生的信息管理等功能。

教务管理系统应包含以下功能:
(一)学生的学籍管理功能;
(二)教学管理功能;
(三)成绩管理功能。

通过初步分析,系统大致由学籍管理模块、排课管理模块、成绩管理模块、用户管理模块、学生评教管理模块、教学计划管理模块和系统维护管理模块几个子系统组成。

其中每个系统下面都可以包含数据处理、查询统计、报表打印等功能。

三、模型建立
(一)用例建模
用例视图是从用户的角度看到的或需要的系统功能,是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。

建立用例模型,首先应确定参与者。

教务管理系统的参与者有:系统管理员、教务处管理员、院系教务管理员、教师/ 教辅人员及学生。

其中,学生和教师/ 教辅人员是多个,院系教务管理员是几个,教务处管理员和系统管理员是一个。

教务管理系统顶层用例图:
教务管理系统相关用例如下:
用户
系统管理员教师/教辅人员学生教务处管理员院系教务管理员
<<extends>>
<<extends>>
<<extends>>
<<extends>>
<<extends>>
1、和系统管理员相关的用例:用户权限更改、日志维护、增加用户、删除用户和管理系统后台数据管理。

(二)静态建模
静态模型是依据系统结构从静态观点描述系统的视图,它定义系统中的对象,类及类之间的关系和类的内部结构,即类的属性和操作。

在教务管理系统中存在各种类,而且类与类之间也不是被割裂的,相互之间又存在各种关系( 如继承、关联、依赖和聚集等),可以分化为以下相关类:报表类(Form)、学生类(Student)、教师类( T e a c h e r ) 、系统管理员类( S y s _ M a n a g e r ) 、院系教务管理员类(Dep_Manager)、系部类(Department)等。

(三)动态建模
系统静态建模建立之后,开始进行系统的动态建模。

动态模型描述系统的功能是如何完成的,用时序图、活动图、状态图和协作图等从不同角度来描述对象和对象之间的交互。

时序图将交互关系表示为一个二维图。

纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。

横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。

类元角色用生命线表示。

当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。

消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示。

箭头以时间顺序在图中从上到下排列。

教师在输入用户名和密码后,登录系统,到个人首页管理模块,在成绩录入系统后,进行成绩提交,并成功保存。

教师录入成绩的顺序图
以下是管理员,教师用户和学生用户进行课程管理的活动图。

当用户进入系统登录页面时候,系统需要对用户的权限级别进行确认,当用户为管理员是即为管理员用户,进入课程基本信息管理界面;但为学生是进入学生选课界面;若为教师用户,进入教师选课界面。

下为添加学生顺序图:
以下是非管理员用图:
(四)实现模型的建立
UML使用组件图和配置图两种机制来描述系统的实现,这两种图都描述了系统实现时的一些特征,主要涉及到源代码的静态分布特征和要使整个系统运行的实现特性。

组件图显示系统中软件构件的分布以及它们之间的依赖关系,即显示系统软件方面的逻辑结构。

配置图主要是用来说明如何配置系统的软件和硬件。

建模完成以后,UML 建模工具Rational Rose 可根据系统的构件图生成系统的框架代码,所生成代码取决于所选择的编程语言,本系统选用的是Java 语言。

通常包括类的声明、属性声明、范围声明、函数原型和继承语句。

产生代码后,可根据特定业务完成代码编写,最终实现该系统。

四、结束语
UML是一种功能强大的、面向对象的可视化系统分析语言,它采用一整套成熟的建模技术,广泛地适用于各个应用领域,它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业务流程,建立更可靠、更完善的系统模型,从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性。

本文采用了UML对教务管理系统进行了建模,将复杂的教学管理系统用简单明了的可视化图形表示出来,对整个教务管理系统的开发设计提供了必要的参考模型。

采用该方法优于传统的过程开发方式,能够对整个开发过程提供灵活、一致、易读的表达,在很大程度上降低了软件开发的风险性,提高了软件开发的质量。

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