酒店管理系统UML课程设计报告
酒 店 管 理 系 统

大学数学计算机学院面向对象系统分析与UML 课程设计文档酒店管理系统学院:数学计算机学院专业:计算机科学与技术(师)班级:09级(5)班学号:姓名:丁芳指导教师:唐莉君日期:2012 年6 月26日酒店管理系统一、摘要目前大多数酒店提供的服务多种多样,规模大小也各不相同,但在一些酒店中,各种信息的管理仍然采用手工的式:用户预订客房时,需要手工填写入住单,酒店保存的也是普通的纸质单据。
对客房的入住信息、预订情况进行查询、统计处理时,需要人工对各种单据迚行操作。
如果对已记录的信息进行修改,需要直接对纸质单据进行直接修改。
这些手工操作效率非常的低,记录的容难以理解,还容易出现操作错误,不利于酒店的整体管理。
开发一家酒店的管理信息系统,用来信息化自动化酒店的日常管理行为。
以便管理层对酒店经营情况更好的管理。
二、关键字:酒店管理用例图面向对象模型三、引言本软件全称为酒店管理系统,适用于普通酒店、宾馆。
为了解决上述问题,我们需要一个酒店管理信息系统来管理整个酒店的日常运作。
这样,客户入住、客房信息查询、客房入住查询等操作都可以信息化,数据存储于电脑中,便利管理层对酒店经营情况的管理。
虽然大多数酒店提供的服务多种多样,规模大小也各不相同,但稍具规模的酒店必含下面三类服务:饮食、住宿和娱乐。
由于我们对酒店行业没有具体的接触和实质性的了解。
此次数据库设计只能在一些收集到的基本材料与个人直观认识的基础上,简单模仿中等规模的酒店设计管理系统,并将其抽象成一个由三部门组成、实现三大服务的系统。
酒店信息管理系统就成了帮助酒店全面实现计算机管理的关键。
近年来,我国的现代酒店业得到了蓬勃的发展。
无论是行业规模、设施质量,还是经营理念或管理水平,都取得了长足的进步,进入了现代化水平的阶段,随着酒店管理的发展和市场竞争日趋激烈,各酒店逐步采用标准化、制度化及消费管理、客户管理、数理统计分析等科学的管理法,并采用计算机等现代化办公及通讯设备,对酒店的人流、物流和资金流进行统筹规划,在酒店管理中开发并使用一套科学先进的酒店管理系统成为众多酒店的当务之急。
酒店管理信息系统课程设计报告

酒店管理信息系统课程设计报告一、引言酒店管理信息系统是一种集成了计算机技术、网络技术和信息管理技术的系统,旨在帮助酒店提高管理效率、提升服务质量。
本课程设计旨在通过构建一个完整的酒店管理信息系统,让学生掌握酒店管理信息系统的设计方法和实现技巧。
二、需求分析1. 功能需求(1)前台管理:包括客房预订、入住登记、结算等功能。
(2)后台管理:包括房间管理、员工管理、财务管理等功能。
(3)报表统计:包括销售报表、客房利用率报表等统计功能。
2. 性能需求(1)系统响应速度快,界面友好。
(2)数据安全可靠,具有备份和恢复功能。
(3)支持多用户并发操作。
三、系统设计1. 系统架构设计本系统采用B/S架构,即浏览器/服务器架构。
前端采用HTML+CSS+JavaScript进行开发,后端采用Java语言进行开发。
2. 数据库设计本系统数据库采用MySQL数据库,共设计了以下表:(1)客户表:存储客户信息。
(2)员工表:存储员工信息。
(3)房间表:存储房间信息。
(4)订单表:存储客房订单信息。
(5)结算表:存储客房结算信息。
3. 功能模块设计(1)前台管理模块前台管理模块包括客房预订、入住登记、结算等功能。
客户可以通过网站进行在线预订,并在酒店到达后进行入住登记和结算。
系统会自动计算费用并生成结算单。
(2)后台管理模块后台管理模块包括房间管理、员工管理、财务管理等功能。
管理员可以对酒店的各种资源进行管理,包括房间的添加、删除和修改,员工的添加、删除和修改,以及财务报表的生成和查询等。
(3)报表统计模块报表统计模块包括销售报表、客房利用率报表等统计功能。
管理员可以通过系统生成各种财务报告,并对酒店运营情况进行分析和评估。
四、系统实现本系统采用Java语言开发,采用SpringMVC框架进行开发。
前端采用HTML+CSS+JavaScript技术,使用jQuery库进行开发。
数据库采用MySQL数据库,并使用MyBatis框架进行数据访问层设计。
酒店管理系统UML建模分析设计报告

酒店管理系统UML建模分析设计报告酒店管理系统是现代化的社会生活中不可缺少的一部分,随着旅游业的繁荣,各种酒店也在不断涌现。
如何管理好酒店业务,提高工作效率和客户满意度,成为了每个酒店管理人员需要面对的问题。
酒店管理系统就是为了解决这些问题而诞生的。
一、需求分析酒店管理系统的基本功能包括:客户管理、预订管理、房间管理和账单管理。
1. 客户管理:包括客户信息的录入、修改和删除,客户缴纳预存款后,可以预订酒店房间。
2. 预订管理:包括预订房间、取消预订、查看预订信息等功能。
3. 房间管理:包括酒店房间信息的录入、修改和删除,客户入住和退房信息的管理。
4. 账单管理:包括客户消费信息的录入、修改和查询,客户结算信息的管理等。
二、功能模块设计根据上述需求,我们可以对酒店管理系统进行分模块设计,分为客户模块、房间模块、预订模块和账单模块。
1. 客户模块客户模块主要包括客户信息的管理,比如客户的姓名、身份证号码、性别、电话等基本信息。
客户信息与预订信息是紧密相关的,所以客户模块也包括预订功能。
客户可以通过客户管理模块进行预订房间,并管理预订信息。
2. 预订模块预订模块是酒店管理系统最关键的功能模块之一,主要包括房间信息的查询、预订、取消预订等功能。
预订信息与客户信息是息息相关的,因此预订模块也与客户模块有一定的关联。
3. 房间模块房间模块主要包括酒店房间信息的管理,包括房间类型、房间号码、床位数、价格、状态等信息。
酒店管理工作人员可以通过房间管理模块进行修改、新增、查询、删除等操作。
4. 账单模块账单模块是客户结算信息的管理模块,主要包括客户消费信息的录入、修改、查询,结算信息的管理等功能。
它与客户模块和预订模块紧密相关,因为只有在客户入住并消费后,才需要进行结算。
三、UML建模分析UML建模分析是软件设计的重要步骤,它包括:用例设计、类设计、状态图设计、序列图设计等。
1. 用例设计用例设计是根据系统需求设计系统功能的过程。
酒店管理系统UML课程设计报告

课程设计报告仅供参考学院课程设计考核和成绩评定办法1.课程设计的考核由指导教师根据设计表现、设计报告、设计成果、答辩等几个方面,给出各项权重,综合评定。
该设计考核教研室主任审核,主管院长审批备案。
2.成绩评定采用五级分制,即优、良、中、及格、不及格。
3.参加本次设计时间不足三分之二或旷课四天以上者,不得参加本次考核,按不及格处理。
4.课程设计结束一周内,指导教师提交成绩和设计总结.5.设计过程考核和成绩在教师手册中有记载.课程设计报告内容课程设计报告内容、格式各专业根据专业不同统一规范,经教研室主任审核、主管院长审批备案。
注:1. 课程设计任务书和指导书在课程设计前发给学生,设计任务书放置在设计报告封面后和正文目录前。
2. 为了节省纸张,保护环境,便于保管实习报告,统一采用A4纸,实习报告建议双面打印(正文采用宋体五号字)或手写。
酒店管理系统需求分析一、背景说明目前大多数酒店提供的服务多种多样,规模大小也各不相同,但稍具规模的酒店必含下面三类服务:饮食、仅供参考住宿和娱乐。
由于我们对酒店行业没有具体的接触和实质性的了解.此次数据库设计只能在一些收集到的基本材料与个人直观认识的基础上,简单模仿中等规模的酒店设计管理系统,并将其抽象成一个由三部门组成、实现三大服务的系统。
1.,2.房间的客满程度。
D。
对本部门的仅供参考财务流动进行登记处理。
以上信息处理可以通过计算机完成,其他不便于计算机操作的在此没有列出。
3.娱乐管理部门娱乐是酒店非主流服务,它的存在除了赢利,更多的是为了吸引顾客食宿。
娱乐部门的特点与饮食部门很相似,不便于使用计算机进行操作。
可以用计算机完成并且有必要用计算机完成的有:A.制定收费标准,分配负责人。
B.收入支出财务处理:编号、财务来源去处的摘要、数量、单价、数额、结余、经手人等。
这些信息都需要长时间保留并上报。
4.经理部门经理部门的功能虽然不是面向顾客、不是酒店的服务项之一,但它的存在却是必不可少的。
uml酒店管理系统课程设计

uml酒店管理系统课程设计一、教学目标本课程的目标是让学生掌握UML图的基本知识,能够使用UML图设计简单的酒店管理系统。
知识目标包括理解UML图的种类、特点和应用,掌握使用UML图设计软件系统的方法。
技能目标包括能够使用UML图工具进行系统设计,能够独立完成简单的酒店管理系统的UML图设计。
情感态度价值观目标包括培养学生的系统设计思维,提高学生解决实际问题的能力,培养学生对软件工程的热爱和敬业精神。
二、教学内容教学内容主要包括UML图的基本概念、种类和应用,以及使用UML图设计酒店管理系统的方法。
具体包括UML图的介绍、类图、对象图、序列图、状态图和活动图的绘制方法,以及如何使用UML图设计酒店管理系统的数据库、界面和流程。
三、教学方法教学方法采用讲授法、案例分析法和实验法。
首先通过讲授法向学生介绍UML 图的基本概念和绘制方法,然后通过案例分析法分析实际酒店管理系统的UML图设计,最后通过实验法让学生动手实践,独立完成一个简单的酒店管理系统的UML图设计。
四、教学资源教学资源包括教材《UML图教程》、参考书《软件工程与UML图》、多媒体资料《UML图设计与应用》和实验设备。
教材和参考书为学生提供了丰富的理论知识和实践案例,多媒体资料为学生提供了直观的学习体验,实验设备为学生提供了动手实践的机会。
五、教学评估教学评估主要包括平时表现、作业和考试三个部分。
平时表现占30%,主要评估学生的出勤、课堂参与度和团队协作能力。
作业占30%,主要评估学生对UML 图知识的掌握和应用能力。
考试占40%,主要评估学生的理论知识掌握和系统设计能力。
六、教学安排教学安排共分为12周,每周2课时。
第一周为课程介绍和UML图基础知识讲解,后续周数为UML图各类型的讲解和应用案例分析,最后两周为学生实践和总结。
教学时间安排在下午放学后,地点为教室。
七、差异化教学根据学生的不同学习风格、兴趣和能力水平,本课程将采用以下差异化教学措施:1. 提供丰富的学习资源,满足不同学生的学习需求;2. 设置不同难度的作业和案例,让学生根据自己的能力选择挑战;3. 鼓励学生参与课堂讨论,培养学生的创新思维和问题解决能力。
基于UML的酒店客房管理系统设计与分析

No.:00000000000003522河南理工大学使用UML进行面向对象分析与设计设计题目酒店客房管理系统分析学生姓名陈明垒学号410920050146专业班级计算机软件学院信息管理(二)班1 .系统分析 (3)1.1.1任务概述 (3)1.1.2性能需求 (3)1.1.3运行需求 (3)1.2 用例模型描述 (4)2 系统设计 (5)2.1 类图 (5)本系统类图如下: (5)2.2.1登录用例顺序图 (6)2.2.2权限设置用例顺序图 (7)2.2.3退宿结账用例顺序图 (7)2.2.4住宿登记用例顺序图 (8)2.3 核心用例的状态图 (9)主要给出住宿登记用例的状态转换: (9)住宿登记主要包含以下状态:提交用户信息,选择操作,退宿结账,权限管理,住宿登记,输入账号,输入完成,输入未完成,打印。
他们之间的转换规则如下: (9)*打开登录界面,当客户提交用户信息成功时,进入主窗体,等待用户选择操作。
(9)*客户选择操作,进行住宿登记,转换到输入账号 (9)*客户选择空房的房间号,转入输入完成。
(9)*客户取消选择空方的房间号,转入等待继续输入 (9)*客户选择被占用或维修的房间号,则转入等待输入信息 (9)*客户输入完成提交用户信息,则转入打印状态。
(9)*最后客户退出 (9)2.4活动图 (10)2.4.1酒店客房管理活动图 (10)2.4.2系统管理员活动图 (10)2.5 组件图描述 (11)在酒店客房管理系统中,对系统的主要参与者和主要的实体类分别创建对应的构件进行映射,如图所示:创建主程序窗口,操作员设置,密码设置,权限设置,住宿登记,退宿结账,住宿查询,退宿查询,调房登记,客房设置,客房查询,房态查看构件。
根据这些构件以及其关系创建的构件图如图所示: (11)2.6.部署图: (11)系统的部署图描绘的是系统节点上运行资源的安排。
在酒店客房管理系统中,系统包括3个节点:数据库节点,负责数据存储,处理等;后台系统维护节点,系统管理员通过该节点进行后台维护,执行系统管理员允许的所有操作;前台节点,客户进行登录选择住宿退宿等一系列活动。
酒店管理系统 uml

引言概述:酒店管理系统(HotelManagementSystem,HMS)是一种基于UML (UnifiedModelingLanguage,统一建模语言)的软件系统,旨在帮助酒店管理者提高酒店运营效率和顾客满意度。
本文将对酒店管理系统的UML模型进行详细阐述,并分为引言概述、正文内容、总结三个部分进行叙述。
正文内容:1.酒店管理系统UML模型的需求分析1.1客户管理模块1.1.1顾客信息存储与管理1.1.2预订管理1.1.3顾客反馈与投诉管理1.2房间管理模块1.2.1房间信息管理1.2.2房间预订与分配1.2.3房间维护与保养1.3前台管理模块1.3.1入住与退房管理1.3.2结账与支付管理1.3.3客户服务与接待管理2.酒店管理系统UML模型的设计2.1用例图2.1.1主要用例描述2.1.2系统的角色与关系2.2类图2.2.1类与对象的定义2.2.2类与对象之间的关系2.3时序图2.3.1顾客预订流程时序2.3.2前台结账流程时序2.4状态图2.4.1房间状态变化的状态图2.4.2客户订单状态变化的状态图3.酒店管理系统UML模型的实现3.1数据库设计3.1.1数据表定义3.1.2数据关系定义3.2界面设计3.2.1登录界面设计3.2.2主界面设计3.3功能实现3.3.1客户信息管理功能实现3.3.2房间管理功能实现4.酒店管理系统UML模型的测试与调试4.1单元测试4.1.1用例测试4.1.2边界条件测试4.2系统测试4.2.1功能测试4.2.2性能测试5.酒店管理系统UML模型的优化与迭代5.1用户反馈与需求收集5.2系统性能与稳定性优化5.3新功能迭代与更新总结:酒店管理系统作为一种基于UML的软件系统,通过对需求分析、设计、实现、测试与调试的详细阐述,使得该系统具备了管理酒店客户、房间、前台等模块的功能,并在实际应用中得到了验证。
系统也存在一些不足之处,需要根据用户反馈进行优化与迭代。
酒店管理系统uml

本科实验报告课程名称: 系统分析与设计实验项目: 《酒店管理系统》实验实验地点:专业班级: 学号:学生姓名:指导教师:一、实验目的通过《系统分析与设计》实验,使学生在实际的案例中完成系统分析与系统设计中的主要步骤,并熟悉信息系统开发的有关应用软件,加深对信息系统分析与设计课程基础理论、基本知识的理解,提高分析和解决实际问题的能力,使学生在实践中熟悉信息系统分析与设计的规范,为后继的学习打下良好的基础。
二、实验要求学生以个人为单位完成,自选题目,班内题目不重复,使用UML进行系统分析与设计,并完成实验报告。
实验报告以纸质版(A4)在课程结束后二周上内提交(12周)。
三、实验主要设备:惠普笔记本计算机四、实验内容1 选题及项目背景选题:酒店管理系统项目背景:酒店业是一个前景广阔而又竞争激烈的行业。
改革开放以来,我国的酒店业迅速发展,已经成为一个具有相当规模的产业。
酒店客房管理使用手工处理帐务,存在许多现金流失的漏洞,使用软件来管理宾馆业务,结帐既准确,速度又快,而且统计的报表也快捷。
因此,要想使酒店的工作质量和效率提高,采用先进的计算机网络通信技术改变酒店业务模式,实现酒店业务管理的自动化已经成为一种必然。
2 定义对于一个酒店来说,其最核心的业务就是住房业务,现在一般的酒店管理系统都把住房系统归结于整个管理系统之中,这对于大型的酒店集团来说造成了管理上的不便之处。
越来越多的酒店连锁集团需要一个专门的酒店住房系统,独立于其他酒店管理系统。
针对于此,我设计一个酒店管理系统,对提高酒店管理水平,改善服务质量,增进资源利用率起了重要作用。
每个酒店规模不同,经营方向不同,对酒店管理系统设计目标的要求存明显差异.例如大型酒店有客房、餐饮、康乐、会务、购物中心等分,因此要求饭店管理信息系统的功能比较齐全,能够完成客房、餐饮、会务等各种事务处理,而住房型酒店则仅要求酒店管理信息系统能完成客房、财务等的管理即可.此外,不同酒店的组织机构也相同,供其使用的酒店管理信息系统的系统结构应与其组织机构相适应。
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课程设计报告
课程名称软件建模与分析
设计题目酒店管理系统
专业班级仅供参考
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姓名仅供参考
学号仅供参考
指导教师仅供参考
起止时间仅供参考
成绩评定
仅供参考学院
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课程设计考核和成绩评定办法
1.课程设计的考核由指导教师根据设计表现、设计报告、设计成果、答辩等几个方面,给出各项权重,综合评定。
该设计考核教研室主任审核,主管院长审批备案。
2.成绩评定采用五级分制,即优、良、中、及格、不及格。
3.参加本次设计时间不足三分之二或旷课四天以上者,不得参加本次考核,按不及格处理。
4.课程设计结束一周内,指导教师提交成绩和设计总结。
5.设计过程考核和成绩在教师手册中有记载。
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课程设计报告内容
课程设计报告内容、格式各专业根据专业不同统一规范,经教研室主任审核、主管院长审批备案。
注:1. 课程设计任务书和指导书在课程设计前发给学生,设计任务书放置在设计报告封面后和正文目录前。
2. 为了节省纸张,保护环境,便于保管实习报告,统一采用A4纸,实习报告建议双面打印(正文
采用宋体五号字)或手写。
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)
酒店管理系统需求分析
一、背景说明
目前大多数酒店提供的服务多种多样,规模大小也各不相同,但稍具规模的酒店必含
下面三类服务:饮食、仅供参考住宿和娱乐。
由于我们对酒店行业没有具体的接触和实质性的了解。
此次数据库设计只能在一些收集到的基本材料与个人直观认识的基础上,简单模仿中等规模的酒店设计管理系统,并将其抽象成一个由三部门组成、实现三大服务的系统。
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1.饮食部门
它是酒店基本部门之一。
它提供服务的特点是实时性强、持续时间短,强调效率。
例如,顾客人数、顾客所用的菜及其它饮料等种类繁多,数量不等;后勤各种活动如采购等频繁发生。
通过分析可发现,用人工完成此类操作比计算机更具实效与时效,且此类信息也没有长时间保留的必要,因此这些信息没有必要采用数据库管理。
对于饮食部门,需要较长时间保留的信息主要是财务信息,一方面便于期末汇总,另一方面便于向上级报告。
在规模较大的酒店餐饮服务仅供参考部分,餐厅可分成几个等级或几个小部门,然后各自形成小系统,本系统为了简单起见,把饮食部门作为一个子系统,不再细分。
2.住宿管理部门
'
它也是酒店基本部门之一。
住宿管理部门的主要职责有:A.给个房间布置各种设备、分类、编号、制定收费标准、分配服务人员。
B.登记旅客信息,确认其身份,登记其入住、退房时间。
C.统计各类房
间的客满程度。
D.对本部门的仅供参考财务流动进行登记处理。
以上信息处理可以通过计算机完成,其他不便于计算机操作的在此没有列出。
3.娱乐管理部门
娱乐是酒店非主流服务,它的存在除了赢利,更多的是为了吸引顾客食宿。
娱乐部门的特点与饮食部门很相似,不便于使用计算机进行操作。
可以用计算机完成并且有必要用计算机完成的有:A.制定收费标准,分配负责人.B.收入支出财务处理:编号、财务来源去处的摘要、数量、单价、数额、结余、经手人等。
这些信息都需要长时间保留并上报。
4.经理部门
经理部门的功能虽然不是面向顾客、不是酒店的服务项之一,但它的存在却是必不可少的。
它的主要职责有:A.管理员工。
给员工编号,登记其基本信息;根据员工的平时表现及工龄确定工资;此外,还要给员工分配工作部门及职务等等。
B.划分部门。
给个部门编号、命名、确定其职责范围、任
命部门经理、分配员工。
C.对本部门的仅供参考财务进行核算(支付工资等)。
D.期末对酒店的收益情况进行核算。
三、各子系统的功能
虽然酒店按功能可以划分成四个部门,但是饮食部门的大部分工作手工操作比计算机操作更具有效率,如上所述,便于电脑操作只有财务处理。
在划分子系统时,考虑到各子系统
都有各自的财务处理,且有相似性仅供参考,所以就把它们归为统一的一个“财务子系统”。
同时“饮食子系统”取消,因为它的所有需要涵盖的功能都已包含在“财务子系统”中。
因此系统共划分为四部分:总经理子系统、财务子系统、住宿子系统和娱乐子系统。
)
图2 功能需求结构图
1.总经理子系统
A.对新来的员工进行编号、登记、分配工作。
{员工号、姓名、性别、年龄、工龄、级别、部门号、职务、其他备注}
B.对于被辞退的员工从系统中级联删除其信息,如从员工表中删除其基本信息,从它所服务的工作
部门中删除该员工的工作名额仅供参考,结算支付其工资、奖金;同时补充新的员工,代替它的工作。
C.对新增部门作各种初始工作。
如编号、命名、任命经理等。
{部门号、名称、部门经理、员工数量}
D.(
E.取消某个部门时,核算该部门的财务情况,并作备份;同时对该部门的员工重新分配工作。
F.其他情况的处理。
2.财务子系统
A.每天的收入、支出登记
{编号、发票号、摘要、数量、单位、数额、经手人、日期}
B.期末各子系统的财务汇总
{编号、上月余额、总收入、总支出、余额、经手人、日期}
C.\
D.期末酒店汇总个部门的财务报表,结算本酒店收益
(编号、部门号、部门名称、收入、支出、净收入、经手人、日期)
3.住宿子系统
A.来客登记
若多人住同一房间,只作一个记录。
客人信息{房间号、房间类别、客人数量、联系人名、身份、证件名称(类型)、证件号码、入住时间、退出时间}
B.房间管理
旅客入住(旅客退出)除了登记(删除)客人信息之外,还应对相关的记录进行修改,如房间的状态等。
)
房间类别{类别号、名称、设备、收费标准、总数量、剩余量、管理人员}
房间{房间号,房间类型、状态}
( 该部门的财务处理与饮食子系统同,归到财务子系统)
4.娱乐子系统
A.添加新的娱乐项目
娱乐项目{娱乐项目号、名称、收费标准、负责人}
B.取消某娱乐项目
/
(财务处理(同饮食子系统)归到财务子系统)
&
|
(
系统建模
一.创建系统用例模型
系统的用例分析是UML建模的第一步,在需求分析中,我们已经确定了酒店管理系统的各功能模块,包括:客房部管理、餐饮部管理、财务部管理等。
*
-
"
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…
用例描述
用户信息管理用例描述
客户退房
增加员工信息
添加用户
!
查询用户信息
删除用户
]
客房经营管理用例描述
预订登记
入住登记
;
退房登记
客房信息管理描述
,
客户信息管理用例描述
用户密码修改|
用户注销
二.创建系统静态模型
:
系统类图
酒店管理系统类图
客房管理系统类图
—
系统中包含了:
7个管理类:客房管理、用户管理、财务管理、餐饮管理、顾客信息管理、预订客房管理、酒店管理。
4个实体类:酒店管理员、前台、酒店经理、顾客
.
三.创建系统动态模型
(1)序列图
用户登录系统顺序图
顾客用信用卡结账顺序图
客户订房序列图
1.员工登录系统
2.预订请求
3.打开查询界面
4.有无空房
5.无空房
6.抱歉无空房
7.有空房
8.打开预订房间界面
9.完成订单
10.预订成功
11.添加订单
(2)状态图、活动图
酒店管理系统活动图
预订房间活动图
图12 客房管理状态图
(3)构件图
构件图
四. 创建系统部署模型
五.总结
经过三周的设计,“酒店管理系统的分析与设计”,采用UML建模的方法已经基本完成。
在建模过程中,遇到一些问题,通过询问辅导老师和上网查找资料,得到了比较满意的解决,在这次课程设计中,关于UML的概念以前比较模糊的地方,在实际操作中,变得更加清楚了,对Rational Rose的UML功能运用的更加熟练。
使我对UML建模的思想有了更进一步的理解,在以后的学习中,还将不断的学习UML的理论知识。