通过按键控制实现流水灯点亮C语言源程序
单片机c语言编程控制流水灯

说了这么多了,相信你也看了很多资料了,手头应该也有必备的工具了吧!(不要忘了上面讲过几个条件的哦)。
那个单片机究竟有什么功能和作用呢?先不要着急!接下来让我们点亮一个LED(搞电子的应该知道LED是什么吧^_^)我们在单片机最小系统上接个LED,看我们能否点亮它!对了,上面也有好几次提到过单片机最小系统了,所谓单片机最小系统就是在单片机上接上最少的外围电路元件让单片机工作。
一般只须连接晶体、VCC、GND、RST即可,一般情况下,AT89C51的31脚须接高电平。
#include<reg51.h> //头文件定义。
或用#include<at89x51.h>其具体的区别在于:后者定义了更多的地址空间。
//在Keil安装文件夹中,找到相应的文件,比较一下便知!sbit P1_0 = P1 ^ 0; //定义管脚void main (void){while(1){P1_0 = 0;//低电平有效,如果把LED反过来接那么就是高电平有效}}就那么简单,我们就把接在单片机P1_0上的LED点亮了,当然LED是低电平,才能点亮。
因为我们把LED的正通过电阻接至VCC。
P1_0 = 0; 类似与C语言中的赋值语句,即把0 赋给单片机的P1_0引脚,让它输出相应的电平。
那么这样就能达到了我们预先的要求了。
while(1)语句只是让单片机工作在死循环状态,即一直输出低电平。
如果我们要试着点亮其他的LED,也类似上述语句。
这里就不再讲了。
点亮了几个LED后,是不是让我们联想到了繁华的街区上流动的彩灯。
我们是不是也可以让几个LED依次按顺序亮呢?答案是肯定的!其实显示的原理很简单,就是让一个LED灭后,另一个立即亮,依次轮流下去。
假设我们有8个LED分别接在P1口的8个引脚上。
硬件连接,在P1_1--P1_7上再接7个LED即可。
例程如下:#include<reg51.h>sbit P1_0 = P1 ^ 0;sbit P1_1 = P1 ^ 1;sbit P1_2 = P1 ^ 2;sbit P1_3 = P1 ^ 3;sbit P1_4 = P1 ^ 4;sbit P1_5 = P1 ^ 5;sbit P1_6 = P1 ^ 6;sbit P1_7 = P1 ^ 7;void Delay(unsigned char a){unsigned char i;while( --a != 0){for(i = 0; i < 125; i++); //一个; 表示空语句,CPU空转。
《单片机应用技术(C语言)》实训课件—3.2 按键控制多种花样霓虹灯设计

《单片机应用技术(C语言版)》
一、任务导入
任务要求
通过按键控制发光二极管显示不同的内容。 采用8个发光二极管模拟霓虹灯的显示,一个按键K控 制8个发光二极管实现不同显示方式。当K没有按下时,8 个LED全亮,当K按下时8个LED显示流水灯效果。
硬件电路
P0.0引脚通过上拉电阻1KΩ与 +5V电源连接,当K没有按下 时,P0.0引脚保持高电平,当 K按下时,P0.0引脚接地,因 此通过读取P0.0引脚的状态, 就可以得知按键K是否被按下。
if(K1==0)
{ delay(TIME); if(K1==0)P1=0x00; }
else if(K2==0)
{ delay(TIME); if(K2==0)P1=0x55; }
else if(K3==0)
{ delay(TIME); if(K3==0)P1=0x0f;
} else if(K4==0)
二、有弹性的按键
什么是按键开关呢?
按钮开关
常用按键符号
机械式按键开关有一个最大的特点,那就是它是有弹性的。
消除抖动方法
增加硬件电路
软件延时
三、程序设计
void main()
//主函数
{
unsigned char i,w;
P1=0xff;
//LED全灭
while(1)
{
if(K==0)
{ delay(TIME); if(K4==0)P1=0xf0;
}
//第一次检测到K1按下
//延时去抖动 //再次检测到K1按下,第一种模式,8个灯全亮
//第一次检测到K2按下
//延时去抖动 //再次检测到K2按下,第二种模式,8个灯交叉亮
多种方法写出的51单片机流水灯C语言程序

目录流水灯最原始 (1)流水灯位左移 (3)流水灯移位函数 (4)流水灯数组 (5)流水灯精确定时器 (6)流水灯最原始#include "reg51.h"sbit p0=P1^0;sbit p1=P1^1;sbit p2=P1^2;sbit p3=P1^3;sbit p4=P1^4;sbit p5=P1^5;sbit p6=P1^6;sbit p7=P1^7;voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){while(1){P1=0;p0=1;mdelay(1000);p0=0;p1=1;mdelay(1000);p1=0;p2=1;mdelay(1000);p2=0;p3=1;mdelay(1000);p3=0;p4=1;mdelay(1000);p4=0;p5=1;mdelay(1000);p5=0;p6=1;mdelay(1000);p6=0;p7=1;mdelay(1000);p7=0;}}流水灯位左移#include "reg51.h"voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){unsigned char i;unsignedint led;while(1){led=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=led;mdelay(1000);led=led<<1;led=led|0x01;}}}流水灯移位函数#include "reg51.h"#include "intrins.h"voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){unsigned char led;led=0x01;while(1){P1=led;led=_crol_(led,1);mdelay(1000);}}流水灯数组#include "reg51.h"unsigned char table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80}; voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){unsigned char i;while(1){for(i=0;i<8;i++){P1=table[i];mdelay(1000);}}}流水灯精确定时器#include "reg51.h"#include "intrins.h"unsignedint count=0,led;void main(){P1=0x00;led=0x01;EA=1;ET0=1;TMOD=0x01;TH0=0x3c;TL0=0xb0;TR0=1;for(;;){;}}voidbiao() interrupt 1{count++;if(count==20){count=0;P1=led;led=_crol_(led,1);}TH0=0x3c;TL0=0xb0;}。
单片机控制LED灯点亮(C语言)

根据实际需求,设计合理的程序流程,例如通过循环或条件判断等方式实现LED灯的闪烁、呼吸灯等 效果。
延时函数实现及时间控制
延时函数实现
编写延时函数,用于控制LED灯的亮灭时 间间隔,实现不同的闪烁频率和占空比 。
VS
时间控制
根据延时函数的实现和实际需求,精确控 制LED灯的亮灭时间,以达到预期的效果 。同时,需要注意单片机的时钟频率和延 时函数的精度对时间控制的影响。
LED音乐频谱
结合音频处理技术,将音频信号转换为LED灯的亮度或颜色变化,实现音乐频谱的可视化 效果。可以应用于音乐播放器、舞台灯光等场景。
THANKS
感谢观看
02
节能环保
LED灯作为一种节能环保的照明设备,在各个领域得到了广泛应用。通
过单片机控制,可以实现LED灯的精确调光和节能控制。
03
学习与实践
对于电子爱好者和学生来说,通过单片机控制LED灯的点亮是学习嵌入
式系统和C语言编程的一个很好的实践项目。
单片机和LED灯简介
单片机
单片机是一种集成电路芯片,它将微处理器、存储器、输入输出接口等集成在一 个芯片上,具有体积小、功耗低、可靠性高等优点。常见的单片机有51系列、 STM32系列等。
for语句
用于循环执行一段代码块。例如,`for (int i = 0; i < 10; i) { led = i; }`表示将led的值从0循环设置 为9。
while语句
用于在满足条件时循环执行一段代码块。例如, `while (led < 10) { led; }`表示当led小于10时, 不断将led的值加1。
时等。
06
拓展应用与案例分析
按键控制流水灯程序

最近有很多学弟来问我流水灯该怎么做,程序怎么写,现在在这里统一说下,很多时候没有时间让你们白跑一趟了,O(∩_∩)O~。
首先就说到单片机了,单片机对于你们来说是个新概念,可能以前都没听说过。
我想说的是它不是传统意义上的集成电路,只能按照特定的焊接来能工作,而是一块类似电脑CPU的芯片,对于一块正常的单片机,只要你提供合适的工作电源(4V都5.5V左右)、复位电路、起振电路它就可以工作了。
所有的输入输出口(以P开头的)都是可以灵活配置的,可以根据你焊接的硬件电路写程序,也可以根据你写的程序焊接硬件电路。
所以没有必要死板硬套。
前天没事写了一下,仿真了一下还可以用。
源码贴于下方供入门者参考,高手勿嘲笑,大家都是从流水灯程序写起的 (*^__^*) 嘻嘻……再就是我的51开发板不知道是谁借走了,很久没有用过51单片机了,所以下载程序的事就不要来找我了。
我把编译过后的代码也贴在下面,如果硬件和我做的一样的同学又不会写程序的就直接复制下面编译过后的代码,在电脑上新建一个文本文档(.txt)命名任意,将复制后的代码粘贴于记事本上,然后重命名,将".txt"改为“.hex”,保存,然后通过下载器下载到单片机里面去就可以用了。
不会的多去看一下教程。
以下仅供参考,不得一味模仿/****************************************************************************** *********************************源码:51单片机晶振频率12Mhz八位数码管采用共阳极接法(所有阳极接一起接Vcc,阴极接P0口)按键分别接P2.0 P2.1 P2.2(低电平有效)编译软件采用keil 4******************************************************************************* ************************************************************************/#include <reg52.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charsbit key1 =P2^0; //按键1sbit key2 =P2^1; //按键2sbit key3 =P2^2; //按键3uchar flag1=0,flag2=0,flag3=0;void delay_ms(uint z){uint i,j;for(i=0;i<z;i++)for(j=0;j<110;j++);}void O_to_E() //1,3,5,7与2,4,6,8交替闪烁{P0=0Xaa;delay_ms(200);P0=~0Xaa;delay_ms(200);}void key_scan() //键盘扫描{if(!key1){delay_ms(10); //延时消抖if(!key1)flag1=1;}if(!key2){delay_ms(10); //延时消抖if(!key2)flag2=1;}if(!key3){delay_ms(10); //延时消抖if(!key3)flag3=1;}}void main(){uchar i;while(1){key_scan();if(flag1) //按键一按下?{for(i=0;i<8;i++) //从左至右亮,每次一盏{P0=~(0x80>>i);delay_ms(100);key_scan(); //按键扫描if(flag2||flag3){flag1= 0;break;} //如果有其它按键按下响应其它按键}}if(flag2) //按键一按下?{for(i=0;i<8;i++) //从右至左亮,每次一盏{P0=~(0x01<<i);delay_ms(100);key_scan();if(flag1||flag3){flag2= 0;break;}}}if(flag3){O_to_E(); //奇偶交替闪烁key_scan();if(flag1||flag2)flag3=0;}}}/****************************************************************************** *****************************************编译过后的文件注意:复制下面的代码(注意不要包含本句,注意不要改变格式):09015700010800010900010A0081:040123007F0A7E00D1:10012700E4FDFCC3ED9FEC9E5015E4FBFA0BBB000E:0F013700010AEB646E4A70F50DBD00010C80E407:010*********:100147007580AA7FC87E0012012775805502012796:0A00F400F4F5807F647E00120127FE:1000FE0020A00912012320A00375080120A10912D6:10010E00012320A10375090120A20912012320A2B7:05011E0003750A012237:10008F001200FE1200FEE5086021E4F97480A80159:10009F00088002C313D8FC1200F4E5097004E50AC6:1000AF006005E4F508800409B908E1E509601FE47B:1000BF00F97401A801088002C333D8FC1200F4E5DB:1000CF00087004E50A6003E4F50909B908E3E50AD5:1000DF0060B11201471200FEE5087004E50960A344:0500EF00E4F50A809E0B:03000000020003F8:0C000300787FE4F6D8FD75810A02004AFF:10000F0002008FE493A3F8E493A34003F68001F278:10001F0008DFF48029E493A3F85407240CC8C333F2:10002F00C4540F4420C8834004F456800146F6DFC1:10003F00E4800B0102040810204080900157E47EF9:10004F00019360BCA3FF543F30E509541FFEE493B6:10005F00A360010ECF54C025E060A840B8E493A37D:10006F00FAE493A3F8E493A3C8C582C8CAC583CAA8:10007F00F0A3C8C582C8CAC583CADFE9DEE780BE60:010********E:00000001FF结束(注意不要包含本句及上面的※号,注意不要改变格式!)。
按键控制流水灯系统

按键控制流水灯系统设计摘要本设计旨在于通过所学知识,设计一个简单的按键控制流水灯系统,满足一些基本控制功能。
本设计选用80C51芯片作为核心硬件,组合74LS138译码芯片,4×4键盘,74LS273锁存芯片以及其他必要元器件实现对8个发光二极管和2个数码管显示屏的功能控制。
控制过程中用到了51单片机的定时/计数器和中断技术。
本次设计旨在于在理论学习单片机的基础上,通过实际系统的搭建,提高对所学知识的实际应用能力。
设计中,我们主要做了方案设计,电路搭建,程序编写,控制仿真,报告撰写等一系列工作。
方案设计说明设计要求:(1)利用按键控制流水灯的显示。
(2)利用3×3或者4×4键盘,控制数码管的显示。
(3)利用到定时/计数器。
(4)利用到中断技术。
设计功能:(1)按键0—7键为普通亮灭控制键,对应8个发光二极管,每个按键按一下,对应的灯亮,再按一次,对应的灯熄灭。
(2)按键8,12,13,14号键为功能控制键。
1)8键:按一下,8个灯逐个点亮,熄灭,循环左移三次。
2)12键:按一下,灯全部点亮,闪烁20次,返回原来状态。
3)13键:按一下,从左至右,每次点亮一个灯并保持,至灯全部点亮,再逐个熄灭。
4)14键:左右两侧灯逐对向中间点亮,熄灭,当灯对相遇后,向相反方向进行,循环两次返回。
(3)数码管显示为两位,一号为按键显示(显示被按下的键号),二号为功能号显示(显示执行的功能,从0—4分别对应1—7号键,8号键,12号键,13号键,14号键的功能)功能实现方案:51单片机的P0口(P0.0—P0.7)为低位地址总线,兼做数据总线,连接74LS273锁存器,输出的数据通过其锁存。
单片机P1口(P1.0—P1.7)用作通用I/O口,与键盘连接,其中,高四位(P1.4—P1.7)接为列控制线,低四位(P1.0—P1.3)接行控制线。
单片机P2口(P2.0—P2.5)为高位地址线,接外部74LS138译码芯片。
用C语言控制灯的亮灭

硬件连接
将LED灯的正极连接到单片机的某个 GPIO口,负极接地。
根据单片机的电源和地线,给单片机 供电。
硬件初始化
打开电源,给单片机上电。
根据单片机的型号和开发环境,编写初始化代码,配置GPIO口为输出模 式。
通过烧录器将代码烧录到单片机中,或者通过串口等通信方式将代码上传 到单片机中。
02
如果LED灯不亮或常亮,可能是代码逻辑错误或硬件连接问题,需 要进一步排查。
LED灯闪烁异常
如果LED灯闪烁异常,可能是代码逻辑错误或微控制器响应超时, 需要检查代码和硬件连接。
05
总结与展望
项目总结
实现功能
通过C语言编程,成功实现了对灯的亮灭控制。程 序能够根据用户的输入指令,通过串口通信发送 相应指令给硬件设备,从而控制灯的开关状态。
代码实现
01 wiringPiSetup(); 02 // 设置控制灯的引脚为输出模式
03
pinMode(1, OUTPUT); // 假设使用引脚1控制灯
代码实现
01
// 控制灯的亮灭
02
digitalWrite(1, HIGH); // 打开灯
03
delay(1000); // 等待1秒(1000毫秒)
烧录程序
将可执行文件烧录到微控制器 中。
检查错误
如果LED灯没有按照预期亮灭, 检查代码中的逻辑错误和语法 错误,并修正。
测试环境
硬件环境
微控制器、LED灯、电源、杜邦线等。
软件环境
C编译器、烧录器、调试器等。
测试结果
LED灯按照预期亮灭
如果LED灯按照预期亮灭,说明代码逻辑正确,调试成功。
LED灯不亮或常亮
单片机控制LED灯点亮(C语言)

将0xfe赋给P1口,然后使用移位函数来改变P1口的值,达到流水灯的效果 移位函数: _crol_,_cror_:将char型变量循环向左(右)移动指定位数后返回 。 _crol_,_cror_: c51中的intrins.h库函数
程序如下:
随后会弹出一个对话框,要求选择单片机的型号。在该对话框中显示了Vision2的器件数据库,从中可以根据使用的单片机来选择。
PART ONE
AT89S52
8051 based Full Static CMOS controller with Three-Level Program Memory Lock, 32 I/O lines, 3 Timers/Counters, 8 Interrupts Sources, Watchdog Timer, 2 DPTRs(DATA POINTER REGISTERS ), 8K Flash Memory, 256 Bytes On-chip RAM 基于8051全静态CMOS控制器、 三级加密程序存储器 、 32个I/O口 、三个定时器/计数器 、八个中断源 、看门狗定时器、2 个数据指针 寄存器、8k字节Flash,256字节片内RAM
十六进制整常数
十六进制整常数的前缀为0X或0x。其数码取值为0~9,A~F或a~f。 以下各数是合法的十六进制整常数: 0X2A(十进制为42) 0XA0 (十进制为160) 0XFFFF (十进制为65535) 以下各数不是合法的十六进制整常数: 5A (无前缀0X) 0X3H (含有非十六进制数码)
各种进位制的对应关系
十进制
二进制
十六进制
十进制
二进制
十六进制
0
0
0
9
1001