建筑水彩渲染表现技法-线稿

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初步2-3-建筑水彩渲染1

初步2-3-建筑水彩渲染1
– 1、配合钢笔线条、快速收集素材,快速表 、配合钢笔线条、快速收集素材, 达设计意图。 达设计意图。 – 2、是较常的设计表现技法。 、是较常的设计表现技法。
二、钢笔淡彩的步骤
– 1、画钢笔底稿,线条宜流畅,应有细部刻画及初步的 、画钢笔底稿,线条宜流畅, 光影表现。 光影表现。 – 2、上色:色彩应有重点,不必铺满画面,应突出设计 、上色:色彩应有重点,不必铺满画面, 精彩之处。 精彩之处。
马克笔技法
签字笔、马克笔、 签字笔、马克笔、彩色粉笔
• 钢笔、签字笔、彩色铅笔、马克笔、油画棒等快速表现,多用于 钢笔、签字笔、彩色铅笔、马克笔、油画棒等快速表现, 方案构思阶段、快题设计表现图。 方案构思阶段、快题设计表现图。
– 建筑水粉、水彩画 建筑水粉、
• 艺术效果较好,多用于最终设计成果展示阶段 艺术效果较好,
– 计算机绘制的建筑效果图
• 可以较为真实的模拟现实场景,多用于最终设计成果展示阶段, 可以较为真实的模拟现实场景,多用于最终设计成果展示阶段, 近年来也强调艺术效果。 近年来也强调艺术效果。
表现技法初步(2):
一、建筑素描画(单色)
铅笔画
钢笔画
钢笔单色画ห้องสมุดไป่ตู้
建筑钢笔水彩单色画
建筑钢笔水彩画,用色极为统一, 建筑钢笔水彩画,用色极为统一,有单色的效果
马克笔、 马克笔、彩铅钢笔画 单色
表现技法初步(2):
二、建筑钢笔淡彩画
建筑钢笔淡彩画、 建筑钢笔淡彩画、色彩建筑速写画 钢笔淡彩的作用与目的。 一、钢笔淡彩的作用与目的。
设计初步2 设计初步2
建筑水彩渲染(1) 建筑水彩渲染(
城市建设与管理学院
建筑效果图介绍
用于表达建筑方案设计的最终效果图,分为: 用于表达建筑方案设计的最终效果图,分为:

《建筑初步水彩渲染》PPT课件

《建筑初步水彩渲染》PPT课件
水彩渲染
(透明水彩渲染)
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第一讲 建筑表现图概述
一、什么是建筑表现图? 建筑表现图是采用绘画艺术手段和
工程制图方法的结合,以表达建筑物及 其周围环境的一种绘画。
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二、建筑表现图的种类?
(一) 按基本技法分类
1.单一色表现图:水墨渲染、单一色渲染
2.复色表现图:单一调和色渲染图、调和复色渲 染图、复色渲染
2.干裱法 第一步:将纸四周向上折
起1.5~2.0cm。将纸置于图板, 水浸湿中央。(可用湿巾盖在 纸上)
第二步:四角涂满浆糊, 一边贴一边拉,使纸平整。
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第三讲 水彩渲染基本技法
一、水彩渲染常用技法
1. 叠加法 ห้องสมุดไป่ตู้几种不同色彩分几层先后 叠加渲染。该方法层次多,易于 组织丰富的色彩,不易出现浑浊。
直接法的注意事项: 直接法退晕不均匀,因而不适于均匀退晕 或大面积退晕
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二、基本练习 1. 把基本练习包括平涂、退晕以及分格退晕。
水彩渲染要求铅笔 线条流畅,渲染完 毕清晰可见,对于 初学者,渲染前, 应作基本练习,在 了解水彩颜料性能 的同时学习掌握水 分和用笔等技巧。
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d. 以叠加法平涂:三原色叠加 e.四种颜色叠加所产生的变化
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二、水彩渲染材料和工具
1.水彩颜料
具有色彩鲜 丽,透明性好的 特点。其中柠檬 黄、翠绿、普兰 较透明;群青、 赭石、土黄等透 明性较差,易沉 淀。
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2.渲染用笔
水彩用笔或 毛笔,大、中、 小三种型号,一 般大白云、中白 云、小狼毫(衣 纹笔)
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3.其他用具

水彩渲染技法_课件

水彩渲染技法_课件

水彩渲染技法④地面、道路和外构。

地面和道路可用水粉着色,通常地段内的地面处理得亮一些,暖一些,用淡彩画出;周围道路常处理得暗一些,冷一些,根据画面色调,常用不同色彩倾向的褐色画出。

通过这种色彩对比,画面中心得到突出。

路面上可画出一些建筑物的倒影,以增加画面趣味。

地面和道路要留有笔触,笔触最好与透视方向一致。

道路上用毛笔和界尺画出一些分道线、分缝线等,增加环境的真实感。

线条以白色为主,加入微量赭石、深蓝等,不能用纯白色,否则会过于突出。

另外,还应画出建筑物和室外设施的阴影,这样能增强画面的立体感。

一般建筑物的前面作主要或次要受光面处理,故其影子应向后。

⑤配景着色。

远景树木可用水彩着色,近景树木可用水粉着色。

着色时,要留有笔触,近处笔触留得明显些,远处笔触留得模糊些。

根据画面的色调不同,草地与树木的绿色可用两类不同倾向的绿,一类是偏暖的赭绿,一类是偏冷的蓝绿。

不管哪一类,其色彩应随空间的变化而变化。

与一般绘画一样,近处的色彩偏暖,纯度高,对比强;远处的色彩偏冷,纯度低,对比弱。

草地绿色常常带有黄赭味,以突出树木,也可以用提高草地色彩明度的办法来达到同一目的,但应采用水彩颜料描绘颜料中,不加白或少加白,以免画面呆板。

画树木时,应画出树影,以增加树木的立体感。

树影一般为冷色调。

画车辆和人物时,要注意透视关系,包括大小和色彩。

画配景时,还应注意,配景不宜直接画在底纸上,应先将地面、道路或草地画出,再将配景画在上面,以避免出现剪贴的效果而破坏画面的真实感。

另外,建筑物前面和后面的景物要有所不同. 3、室内透视渲染的作画程序一般,室内透视图采用一点透视,就能表现出空间层次,而且求透视也比较容易。

现代水粉渲染的室内透视与外观透视渲染技法大体相同,都画在色纸上,都是综合运用水粉、水彩、颜色铅笔等材料、工具进行着色。

但与外观透视相比,又有很多不同之处,这主要表现在下面几点:第一,比例不同。

除去大空间的厅堂和内院大厅外,一般房间高不过数米,而外观透视图中建筑物的高度要大得多,由数十米到一二百米。

建筑设计基础——水彩渲染技法

建筑设计基础——水彩渲染技法
冷暖退晕可以先画冷色的深浅退晕, 干后反方向再画暖色的深浅退晕,冷暖 色叠加,叠加后形成从冷到暖的自然过 渡
四、水彩渲染应注意的问题
(1)纸面应洁净,没有油迹、折迹、擦迹。 (2)裱纸时应有一定拉ห้องสมุดไป่ตู้,裱出的纸面平整,再着水不会皱起。尤其 四边粘合要牢固,中途不会开裂。 (3)毛笔要不易掉毛,不含杂墨、杂色,笔锋清楚,有弹性。 (4)颜色含胶量适当,不用变质、僵硬的颜料。 (5)调色要足量,避免中途因无色而停顿。 (6)图板控制好倾斜角度,过平走水不畅出现横纹,过于倾斜颜色很 容易流落。 (7)运笔要匀层、匀量、匀速。 (8)所有边缘都应细心,不能画出界外。 (9)收笔部分及时吸水,防止返水现象。 (10)每画一遍从头到尾一气呵成,中途绝对不可返回修补。 (11)一遍干透再画第二遍。 (12)深色须经反复渲染叠加来完成。
三、平涂,退运、叠加
水彩渲染的基本技法即为平涂和退运两 种。由于涂色过程是利用匀速沉淀法,则浓 重 (1)平的涂颜色会出现不均匀的沉淀,所以表现重 色必根须据反所复画叠面加积,一遍色完全干透再画另一 遍 大。小通调过出多足次量叠的加 颜达到预定的深度。 色,盛在小玻璃杯 容器中,玻璃杯透 明,可观察颜色的 状态。
①纸面有油渍 或汗斑
②纸未裱好,造 成渲染时角端凸 凹严重.墨迹形
③橡皮擦毛纸商, 墨色洇开变深。
④涂出边框外, 画面不整齐。
⑤画面未干,滴入 水珠。
⑥退晕时加墨太多, 变化不均匀。
⑦图板太斜墨水 下行过快.或用 笔过重,产生不 均匀的笔道。
⑧水分太少或运 笔重复涂抹,画
⑨滤墨不净或纸面 积灰形成斑点。
复写过来的线稿比较浅淡且有不清 晰的地方,须经尺规与2H铅笔进行复稿, 以最后要表现的铅色勾出正式的铅笔线 图。根据形象的主次勾出不同的粗细与

水彩渲染表现图1

水彩渲染表现图1

第二章 表现的基础
第1节 透视中的要点——比例
设计构思是是通过画面艺术形象来体现的,而形象在画面上 的位置、大小比例、方向的表现是建立在科学的透视规律基 础上的。准确的透视是表现图的形体骨骼。违背透视规律的 形体与人的视觉平衡格格不入,画面就会失真,也就失去了 美感的基础。因此必须掌握透视规律,并应用其法则处理好 各种形象。除了对透视法则的熟知与运用之外,还必须学会 用结构分析的方法来对待每个形体内在构成关系和各个形体 之间的空间联系,这种联系也是构成画面骨骼的纽带和筋腱。 学习结构分析的方法主要依赖于结构素描的训练,以便更加 准确、快速地组合起这幅骨骼。效果图中配景表现对画面的 比例关系也起到很重要的作用,因为这些配景是我们日常见 到的,我们对它们的尺度关系有个感性的认识,放到画面中 会起到比例尺的作用。因此配景与配景之间,配景与人物之 间都必须在相同位置呈一定的比例。
第2节 临摹与研习 节 a、临摹的要点 、
临摹阶段使我们掌握水彩渲染的基本技法,更重要的是它能 锻炼初学者的耐心和毅力 耐心和毅力,培养了踏实的、一丝不苟的作风, 耐心和毅力 这种设计作风是未来成为一名称职的设计师或表现图画家所 具备的基本职业习惯 本职业习惯。 本职业习惯
这阶段的练习不仅从素描的角度强化了对建筑形体的塑造, 同时还加入了色彩的因素,因此这二者的兼顾是关键的一点, 也是这个阶段临摹练习所需要解决的重要问题。作画时先要 从素描明暗塑造这一角度着手,用明暗方法表现出建筑形象 的主要方面;然后再通过一定色相的色水渲染,获得一个统 一的基本色调。在这一色调的基础上,通过各种方法,通过 色彩对比的变化来丰富画面色彩效果。该练习可以说是以渲 染的手法为主去,完成一副水彩画,因此某些部位的画法我 们可以灵活地运用水彩画中的不规则湿接法或其他技法,这 相对于前两个练习画味更重。

建筑水彩渲染技法

建筑水彩渲染技法
显色性。
水彩颜料
选择适合自己需求的水彩颜料,注 意颜料的透明度、覆盖能力和混色 效果。
画笔与画刀
根据不同的绘画技巧和效果,选择 适合的画笔和画刀,如圆头、扁头、 扇形等不同形状的画笔,以及画刀 的刀锋角度和材质。
03
建筑水彩渲染技法详解
渲染技巧
01
02
03
04
光影处理
通过水彩的透明特性,模拟建 筑在不同光线下的明暗变化,
作品一
《晨曦中的古堡》
描述
这幅作品以晨曦为背景,将一座古老的城堡渲染得淋漓 尽致。通过水彩的渐变效果,将晨曦的温暖与古堡的庄 重完美结合,给人留下深刻的印象。
作品二
《江南水乡》
描述
这幅作品以水乡为题材,将白墙黛瓦、小桥流水的江南 风光表现得如诗如画。水彩的透明感恰到好处地表现了 水乡的清新与宁静。
作品三
追求细节
细节决定成败。在建筑水彩渲染中,细节的表现至关重要。只有深 入刻画建筑的细节,才能使作品更加生动、真实。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
《都市之夜》
描述
这幅作品以都市夜景为背景,通过水彩的细腻渲染,将 都市的繁华与宁静完美结合,给人带来强烈的视觉冲击 。
创作心得分享
注重构图
在创作建筑水彩渲染作品时,构图是至关重要的。合理的构图能 够使画面更加和谐、平衡,给观众带来舒适感。
强调光影
光影是建筑水彩渲染的灵魂。通过合理运用水彩的透明性和覆盖性, 能够表现出建筑在不同光线下的质感与色彩变化。
通过调整画面整体的色彩平衡,使画面更加 和谐统一。
增加细节
通过在画面上增加一些细节元素,如植物、 人物等,丰富画面内容。
调整明暗关系

建筑水彩渲染课件

建筑水彩渲染课件

图 10
故宫太和殿正立面
图 11
英式小邮局立面设计
图 12 藏式建筑立面局部
图 13 清式垂花门立面
图 14 中国浮雕 立面局部
图 15
水彩渲染习作
图 16 某建筑立面局部
图 17 某渡假渲染
图 19 天大建筑系馆 立面局部渲染
图 20
技法不同 风格不同
第四部分
水彩渲染作品欣赏
图1
水墨渲染 a
------中国建筑局部
图2
水墨渲染 b
------中国建筑局部
图3
水墨渲染 c
------中华意匠
图4
水墨渲染 d
------西方建筑局部
图5
水墨渲染 e
------西洋古典柱式
图6
古亭设计
图7
静园大门
图8
静园大门
图9 毛主席纪念堂局部
天大建筑系馆设计方案一
图 39
天大建筑系馆设计方案二
图 40
某建筑鸟瞰
图 41
某建筑群鸟瞰
第五部分
作业讲解
基本技法练习
色轮 色彩平涂 色彩叠加 色彩褪晕
王学仲艺术馆立面渲染练习
王学仲艺术馆立面渲染练习
—— 色调的选择
暖色调
冷色调
END
立面渲染程序
—— 配景画法
天空
立面渲染程序
—— 配景画法
地 面及山石
立面渲染程序
—— 配景画法
树木a
立面渲染程序
—— 配景画法
树木b
立面渲染程序
—— 配景画法
树的 错误 画法
立面渲染程序
—— 配景画法
水面
建筑水彩渲染透视图画法

建筑初步第十讲水彩渲染

建筑初步第十讲水彩渲染

第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
授课内容 色彩的基本知识
明度:不同颜料涂抹后反映在视觉上的明 暗程度,同类色相的颜料可以有不同的色 度,如明绿、暗绿,不同色相的颜色比较 起来又有不同的色度,如黄色比蓝绿色度 就浅些
纯度:色彩的纯净程度
色彩的视觉感受
红、橙、黄:热血、火光、阳光,有温暖 感(属暖色调) 蓝、紫:夜空、海水、阴影,有寒冷、凉 爽感(属冷色调)
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实 实例

第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实 实例

第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实 实例

第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
授课内容 工具
大白云毛笔(大面渲染) 中白云毛笔(局部渲染) 小白云毛笔(描绘细部) 水彩纸(550*400 4- 5张) 玛丽水彩1盒、墨汁1瓶 小碟或杯子三个
棉花条、海绵等
注意事项
① 毛笔使用时要化开、洗净,忌用开水烫笔,以免笔毛散落脱胶, 用后洗净余墨甩掉水分套进笔筒保管。 ② 渲染告一段落时,必须等图面晾干后用干净纸张蒙盖图面,避免 落灰。 ③ 渲染一遍后,要等图纸晾干后进行第二次渲染。
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
授课内容
注意事项
水墨渲染常见病例: 纸面有油渍和汗渍 纸未裱好,造成渲染时角端凹凸严重,墨迹形成拉扯方向的深色条 橡皮擦毛纸面,墨色淹开变深 涂出边框,图面不整齐 画图未干,滴入水珠 退晕时加墨太多,变化不均匀 图板太斜墨水下行过快,或用笔过重,产生不均匀的笔道 水分太少或运笔重复涂抹,画图干湿无常缺乏润泽感 滤墨不净或纸面积灰形成斑点 水墨太多造成水洼,干后有墨迹 底色较深,叠加时笔先触动了底色,退晕混浊 渲染到底部吸水不尽造成返水或笔尖触动底色留下了白印。
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