羽毛球比赛规则及介绍
羽毛球比赛规则及介绍

羽毛球比赛规则及介绍
1. 比赛概述
1.1 羽毛球是一项室内或户外的运动项目,使用轻质羽毛球和
特制网拦进行比赛。
1.2 目标是通过击打对方场地上空传来的羽毛球,在不超过规
定次数后使其落在对手场地以得分。
2. 场地要求
2.1 标准尺寸:1
3.4米长、6.10米宽数字型区域为双打边线;前半部两侧各有一个3英尺(0.914m)高度且距离正中心5英尺(约
152cm)处设立围网。
2 .2辅助器材: 提供给残疾人士参与竞技活动时所需之工具, 如坐式车子等.
3 . 参加者资格
所有年龄段都可以参加该游戏。
无论男女老少皆可报名并组
队成员互相配合共同完成这个任务.
4基本装备
女性选手穿着裙子,并佩带鞋类; 身体健康情况良好即可;
5法律条款
在任何时间点上如果发生了违规行为,裁判有权停止比赛并给予相应的处罚。
6技术要求
6.1 发球:发球者必须站在自己场地内,并将羽毛球击出边线上方;对手接到后再进行回传;
6.2 净杆:每次成功得分后轮换服务队员。
7. 比赛流程
双打和单打是两种常见的比赛方式:
单人参与时, 需要先选择一个合适位置来放置网拦; 然后开始游戏.
8. 规则解释
裁判会根据具体情况做出最终决定。
9 . 结束语
本文档涉及附件: 相关法律文件、竞技活动相关证明等.
本文所涉及的法律名词及注释:
- 违规行为: 在运动过程中违反了某些特定规则或条款;
- 处罚: 对于违背纪律或不遵守指示而采取一系列措施以惩罚其错误行为;。
羽毛球比赛规则及介绍

羽毛球比赛规则及介绍羽毛球比赛规则及介绍:1.简介:1.1 羽毛球是一项室内或户外的体育运动,由两名或四名球员进行对抗。
1.2 羽毛球比赛的目标是用羽毛球拍将羽毛球击过网,使对方无法返回。
2.比赛装备:2.1 羽毛球:比赛使用标准的羽毛球。
2.2 羽毛球拍:比赛使用标准的羽毛球拍,拍面上必须有穿孔。
2.3 羽毛球网:比赛使用标准的羽毛球网,高度为1.55米。
2.4 羽毛球场:比赛场地为长13.4米、宽6.1米的长方形场地。
3.竞赛规则:3.1 单打比赛规则:①比赛开始时,球员分别站在自己的发球区,首次发球由场地右侧的球员进行。
②发球必须从发球区的地面上开始,且发球球必须越过网,落在对方场地内。
③进行比赛时,球员必须交替发球,除非有失误。
④比赛进行期间,球员必须在自己的半场内接球,且每次击球不能超过一次。
3.2 双打比赛规则:①双打比赛和单打比赛的规则类似,不同之处在于,两名球员一起站在自己的发球区,并交替发球。
②进行比赛时,两名球员必须在自己的半场内接球,合理配合,不得碰撞或干扰对方球员。
③球员在接发球时可以交替接球,但每次击球不能超过一次。
3.3 比赛计分规则:①比赛采用21分制,先达到21分且领先对手2分以上者获胜,如果比分达到20平,则继续比赛,先达到30分的一方获胜。
②比赛进行时,每局比赛结束后,球员换场,比赛继续进行直到决出胜者。
③比赛可进行多局比赛,胜者取决于赢得局数最多的球员或球队。
4.附件:本文档所涉及的附件包括:●羽毛球比赛规则图解●羽毛球比赛分数计算表5.法律名词及注释:●羽毛球:一种体育运动,使用羽毛球拍和羽毛球进行比赛的项目。
●羽毛球拍:用于击打羽毛球的装备,具有固定长度的杆子和拍面。
●羽毛球网:用于分隔比赛场地的装备,高度为1.55米,固定在场地中央。
●单打:一种羽毛球比赛形式,由两名球员进行对抗。
●双打:一种羽毛球比赛形式,由四名球员组成两组进行对抗。
羽毛球比赛规则及注意事项

羽毛球比赛规则及注意事项羽毛球比赛规则及注意事项一:比赛规则1.1 比赛场地布置:1.1.1 羽毛球比赛场地应为矩形场地,长度为13.40米,宽度为6.10米。
1.1.2 场地应有良好的照明和通风条件,并且没有阻碍运动的障碍物。
1.1.3 场地上应有中线、边线和发球线,并且其它标记也应清晰可见。
1.2 比赛器材要求:1.2.1 羽毛球比赛用球应符合国际羽毛球联合会规定的质量和规格标准。
1.2.2 羽毛球拍应符合国际羽毛球联合会规定的尺寸和重量标准。
1.2.3 运动员在比赛中禁止使用非法器材,如有违反将被处罚。
1.3 比赛规则:1.3.1 比赛采用21分制,每轮比赛采用三局两胜制,每局结束后,运动员换边。
1.3.2 比赛开始前,运动员进行抽签确定发球顺序,并且每局比赛开始时都要进行发球。
1.3.3 每个运动员可以连续发球两次,然后交换发球权。
1.3.4 比赛中,只有发球方才能得分,如果发球方失误,则交换发球权。
1.3.5 每局比赛结束时,得分最多的一方获胜,如果比赛打成平局,则进行加赛决定胜负。
二:注意事项2.1 体能准备:2.1.1 参赛选手需要进行充分的热身和拉伸活动,以避免受伤。
2.1.2 比赛前饮食应保证充足的能量,避免过度饥饿或过饱。
2.1.3 运动员应保持良好的体力和耐力,以应对长时间的比赛。
2.2 技术要求:2.2.1 运动员应熟练掌握羽毛球的基本动作和技巧,并且具备出色的协调能力。
2.2.2 运动员应注重技术细节,如击球的力度、准确度和角度等。
2.2.3 运动员应注意比赛中的战术选择和应对对手的变化。
2.3 球场礼仪:2.3.1 运动员应遵循比赛规则和裁判的指导,保持良好的比赛态度。
2.3.2 运动员在比赛中应尊重对手和裁判,不得使用辱骂或攻击性语言。
2.3.3 运动员应保持场上纪律和公平竞争精神,不得采取任何违规手段。
3、本文档涉及附件:附件1:羽毛球比赛场地示意图4、本文所涉及的法律名词及注释:4.1 发球权:指在比赛中由一方运动员发球的权利。
羽毛球规则图文介绍

羽毛球规则图文介绍羽毛球规则图文介绍一、比赛场地羽毛球比赛场地应为矩形,长度为13.40米,宽度为6.10米。
场地分为两个半场,通过一条网将其分隔开来。
网的高度为1.55米中央,1.524米两侧。
二、球具规格1、羽毛球:羽毛球由羽毛和球拍组成。
球的底部是由16个羽毛齐头排列组成,球体为圆球状,直径约为7.6-7.8厘米。
羽毛的长度不超过6.4厘米。
2、球拍:球拍由一根杆和一个拍面组成。
拍面通常为四边形,长度不超过28厘米,宽度不超过22厘米。
杆的长度可以根据球员喜好进行调整。
三、比赛规则1、发球规则:比赛开始时,一方队员进行发球。
发球者从场地右侧发球区内发球,发球时必须将球从下方击打向场地对侧的发球区。
发球者每进行一次得分,便交换发球队。
2、运动员站姿和击球规则:运动员在比赛中应保持良好的站立姿势,不得有任何妨碍对手的行为。
击球应保持公平,不得有任何不合规则的行为。
3、计分规则:比赛中,每局比赛结束时,得分高的一方获胜。
每局比赛中,首先得到21分的一方获胜,但是如果双方得分达到20-20,则需要继续比赛,直到一个队伍得分达到30分。
4、防守方规则:运动员在接球时,不得触及发球方的场地。
同时,运动员应该避免在击球前触碰网。
5、罚球规则:在比赛中,如果某一方犯规,则对其他一方进行罚球。
罚球可以是进攻或者防守。
四、本文涉及附件本文所涉及的附件包括比赛场地图示、球具规格图示等,请参见附件。
五、法律名词及注释1、发球区:羽毛球场地中,用于进行发球的区域。
2、羽毛球拍:羽毛球比赛中使用的击球工具,由杆和拍面组成。
3、比赛规则:羽毛球比赛中所遵循的规则和规定。
4、计分规则:羽毛球比赛中赢得分数的方法和规定。
六、全文结束。
羽毛球比赛详细赛制赛程与规则

羽毛球比赛详细赛制赛程与规则羽毛球比赛详细赛制赛程与规则一、赛制说明1.1 单打赛制①羽毛球单打比赛由两名选手进行,比赛采用五局三胜制,每局比赛为11分制。
②比赛开始前进行抛硬币决定发球方,每局比赛结束后换边发球。
1.2 双打赛制①羽毛球双打比赛由四名选手进行,每方两名选手。
比赛采用五局三胜制,每局比赛为11分制。
②发球次序是先发给右方场地的选手,每局比赛结束后换边发球。
二、赛程安排2.1 报名阶段①参赛选手需在指定时间内完成报名手续,提交完整的个人信息和参赛费用。
②报名截止后,组委会将进行选手资格审核,确认参赛选手名单。
2.2 抽签仪式①组委会将组织抽签仪式,确定参赛选手的分组和对阵情况。
②抽签结果将通过官方网站或通知方式公布。
2.3 小组赛阶段①参赛选手根据分组情况,进行小组赛的比赛安排。
②每个小组内的选手进行循环赛,胜者积分制确定晋级情况。
2.4 淘汰赛阶段①根据小组赛的成绩,晋级的选手将进入淘汰赛阶段。
②淘汰赛阶段采用单败淘汰制,直至决出冠军。
三、比赛规则3.1 发球规则①发球必须从场地内发出,并且必须越过网并进入对方场地。
②发球时,球必须垂直于地面,且发球手不能踩线。
3.2 触网规则①在比赛过程中,球员触网将被判犯规。
②触网包括手触网、身体触网和球触网。
3.3 判断规则①比赛中,如有争议情况,可以提出挑战。
②挑战标准是参赛选手可在每局比赛内进行两次挑战,若判罚错误则不扣除挑战次数。
附件:附件1:羽毛球比赛报名表格附件2:比赛规则解释图示附录1:法律名词及注释1.比赛规则:用于约束和规范羽毛球比赛的条文和规范。
2.发球方:比赛开始时决定先发球的一方选手。
3.小组赛:指参赛选手按照分组情况进行循环赛。
4.淘汰赛:指小组赛结束后晋级的选手进行的直接淘汰制比赛。
5.单败淘汰制:在淘汰赛阶段,一旦败者将被淘汰出局。
6.触网:指球员在比赛中触碰到网或网的支撑物的行为。
羽毛球比赛规则(共22张)

十、双打比赛规则
1. 与单打一样, 发球方得分为偶数时, 发球方在右半场进行发球。当发 球方得分为奇数时, 在左半场进行发球 2. 如果发球方取得一分, 那么下一回合其继续发球, 且发球人不变 3. 如果接发球方取得一分, 那么下一回合其成为发球方 4. 当且仅当发球方得分时, 发球方的两位选手交换左右半场
1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍 杆的接头构成。 2. 一支球拍的长度不超过68厘米。 3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度 不超过25厘米,宽为20厘米。 4. 球拍发展方向: 重量越来越轻、拍框越来越硬、 拍杆弹性越来越好。
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四、场地标准尺寸
1. 羽毛球场地应是一个长方形, 用宽40毫米的线画出 2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色 3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分 4. 从球场地面起, 网柱高米 5. 网柱必须稳固地同地面垂直, 并使球网保持紧拉状态 6. 网柱应放置在双打的边线上 7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成, 网孔为均匀分布的方形, 边长15~20毫米 8. 羽毛球球网上下宽760毫米 9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度, 能牢固地拉紧并与网柱顶部取平 10.场地中央网高米, 双打边线处网高米 11.球网的两端必须与网柱系紧, 它们之间不应有空隙 12.长米, 双打宽米, 单打宽米, 双打球场对角线长米, 单打球场对角线长米
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八、赛间休息与换边规则
1. 在一局比赛中, 当领先的一方达到 11 分时, 双方有 60 秒休息时间 2. 在两局比赛间, 双方有 2 分钟的休息时间 3. 在决胜局的中, 当领先的一方达到 11 分时, 双方交换场地
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九、单打比赛规则
1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发 球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行 发球 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
羽毛球比赛规则及场地

羽毛球比赛规则及场地
一、羽毛球比赛规则
1、羽毛球比赛是一种团体比赛,由两支由2至3人组成的球队,在
一定空间内进行双打或三打比赛。
2、羽毛球比赛是一种公平竞争的比赛,比赛中双方不得使用任何违
反规则的行为,如果有任何违反规则的行为,将被判罚。
3、羽毛球比赛一般采用两局或三局制,即一方获得20分或30分即
获胜,若比赛局数均为20分则最多可以连赢三局,若比赛局数均为30分,则最多可以连赢五局。
4、比赛场地采用11.5米的单打球场,双打需要17.5米的羽毛球场,而三打则要20米的羽毛球场。
5、正式比赛需要在正规的羽毛球场地中进行,场外的球不算分,所
以双方需要在守法在规定的场地内进行比赛。
6、比赛时,双方都需要按照比赛规则来走步,走步的距离一定要符
合比赛规则,避免造成不必要的伤害。
7、比赛双方在比赛过程中,要确保球的击打方式正确,不能越界,
不能跳跃,不能伸手和伸腿击球。
8、比赛中,双方禁止使用任何有损对方健康的行为,如果有违背比
赛规则的行为,则会被判罚。
二、羽毛球场地
1、羽毛球场地的基本要求:
(1)羽毛球场地应尽可能平整、平坦,无陡坡、路堑或其他障碍物;。
体育行业羽毛球比赛规则(知识点)

体育行业羽毛球比赛规则(知识点)羽毛球比赛规则是指在体育行业中,羽毛球比赛所需遵守的一系列规则和规定。
这些规则旨在确保比赛的公平性、竞技性和安全性。
本文将详细介绍羽毛球比赛规则的各个方面,为读者提供相关知识点的全面了解。
一、比赛设备在进行羽毛球比赛前,需要确保场地及设备符合规定。
羽毛球比赛通常在固定大小的羽毛球场地进行,场地要求平整无障碍物。
比赛时使用的羽毛球需符合国际羽联规定,打球时选用合适的球拍,球拍上不得有任何改装。
二、比赛规则1.发球规则羽毛球比赛中,发球是比赛的开始。
发球时,发球员必须站在自己的发球区,并将球打至对方的发球区内。
发球时球必须从下方击出,球拍与羽毛球的接触点不能高过腰部。
2.接发球规则接发球时,接发球员需要站在自己的接发球区内,并在对方发球过程中尽量接到球。
接到球后,接发球员需要将球打回对方的场内,并确保球在界内落地,否则对方得分。
3.比赛得分规则羽毛球比赛采取两局制(三局制也可),每局比赛以21分为胜利条件。
球员每得一分,无论发球或接发球都能得分。
当一方达到21分且领先对手两分以上时,即可获得该局胜利。
若比赛进入决胜局,胜利条件变为30分。
比赛中每局结束后,球员换场并重新发球。
4.换场规则在比赛过程中,当一方获得奇数分时,比赛进入换场。
换场时,球员需要换到相反的场地,并且发球权交给对方。
5.违例判罚羽毛球比赛中,违反规则的情况将受到判罚。
常见的违例包括:球在发球过程中被拍击高过腰部、球落在界外、球在打击过程中碰到身体等。
违例的判罚通常会导致对方得分或者接下来的发球权。
三、比赛战术与技巧在羽毛球比赛中,战术和技巧的运用对于取得优势至关重要。
以下是一些常见的战术和技巧:1.进攻战术通过快速的前场进攻,球员可以在击球过程中尽可能多地让对手失误,并争取得分机会。
进攻战术可以采用各种打法,如直拍、横拍、快速攻球等。
2.防守战术当对手进攻时,采取正确的防守战术可以有效地挡住对方的攻击,并寻找反击的机会。
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器材规则1. 球场和球场的设备1.1 球场应是一个长方形。
用宽40毫米的线画出。
1.2 线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。
1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。
1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。
当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。
1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。
1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。
网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。
1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。
1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。
夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。
1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。
1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。
1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。
必要时,球网两端应与网柱系紧。
2.羽毛球2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。
只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。
2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。
2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。
2.4 羽毛顶端成圆2.5 形,直径为58~68毫米。
2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。
2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。
2.8 球重4.74~5.50克。
2.9 非羽毛制成的球:2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。
2.9.2 球托如2.6所述。
2.9.3 球的尺寸和重量应如规则2.3、2.4和2..7所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。
2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。
2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。
3.球的检验3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。
3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图二、三)。
4.羽毛球拍4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称(如图四)。
4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成。
4.1.2 拍柄是击球者握住的部分。
4.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。
4.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。
4.1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。
4.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。
4.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。
4.2 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米4.3 拍弦面4.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。
编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。
4.3.2拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。
不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。
4.4 球拍4.4.1球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。
4.4.2 不允许改变球拍的规定样式。
5.设备的批准有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。
这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。
6.掷挑边器6.1 比赛前,双方应执行掷挑边器。
赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。
羽毛球比赛方法一般采用单淘汰赛和单循环赛两种。
有时也可以综合这两种比赛方法的优点,采用阶段赛方法,即:第一阶段分组循环赛,第二阶段淘汰赛。
一、单循环赛参加比赛的运动员(或队)之间轮流比赛一次,为单循环赛。
循环赛由于参加运动员(或队)之间比赛的机会多,有利于相互学习,共同提高,故能比较正确地赛出名次。
但循环赛场数多,比赛时间长,使用场地数量也多,因此循环赛的人数(或队)不宜过多。
在人数(或队)过多时,可采用分组循环赛的办法。
采用分组循环赛时,一般以4-6人(或队)分为一组比较适宜。
1.轮数和场数在循环赛中,每一运动员(或队)出场比赛一次,称?quot;一轮"。
当人数(或队)为偶数时,轮数=人数(或队)-1;人数(或队)为奇数时,轮数=人数(或队)。
人数(或队)*[人数(或队)-1]场数2.顺序的确定一组或多组场采用"1号位固定逆时针轮转法"。
如果组中有同单位的运动员(队)者,应首先进行比赛。
逆时针轮转方法是1号位置固定不动,其他位置每轮按逆时针方向轮转一个位置,即可排出下一轮的比赛顺序。
例:6人(或队)参加比赛的排法:第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮1-6 1-5 1-4 1-3 1-22-5 6-4 5-3 4-2 3-63-4 2-3 6-2 5-6 4-5当人数(或队)为单数时.用"0"补成双数,然后按逆时针轮转排出各轮比赛顺序。
其中遇到"0"者为轮空。
3.决定名次的方法3.1按获胜场数定名次。
3.2两名(对)运动员获胜场数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。
3.3三名(队)或三名(对)以上运动员获胜场数相等,则按在该组比赛的净胜局数定名次。
3.4计算净胜局数后,如还剩两名(对)运动员净胜局数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。
3.5计算净胜局数后,还剩三名(对)或三名(对)以上运动员净胜局数相等,则按在该组比赛的净胜分数定名次。
3.6计算净胜分数后,如还剩两名(对)运动员净胜分数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。
3.7如还有三名(对)或三名(对)以上运动员净胜分数相等,则以抽签定名次。
3.8团体赛按以上办法,依胜次、场数、局数、分数顺序计算成绩。
4.分组循环赛与种子的分布在参加人数(或队)较多的情况下,为了不过多增加比赛的场数和延长比赛的日期,又能排定各队的名次,常采用分组循环赛的办法。
组数确定后,可用抽签的方法进行分组,也可采用"蛇形排列方法"进行分组。
如以团体赛16个队分成四组为例,则按下表分组:第一组l、8、9、16第二组2、7、10、15第三组3、6、11、14第四组4、5、12、13上表中的数字是各队的顺序号,它是按照各队实力强弱列的。
也就是说,数字越小,实力越强,数字号码相当于该队的名次。
用抽签方法进行分组时,如仍以上述16个队为例,则须先确定4个或8个种子,把种子顺序排列出来,然后按上述"蛇形排列方法"或"抽签方法"进行分组。
最后非种子队用抽签方法抽进各组。
二、单淘汰赛运动员(或队)按编排的比赛秩序,由相邻的两名运动员(或队)进行比赛,败者淘汰,胜者进入下一轮比赛,直至淘汰成最后一名胜者(或队)--冠军,比赛即告结束。
淘汰赛由于比赛一轮淘汰1/2的运动员(或队),可使比赛的场数相对减少,所以在时间短、场地少的情况下,采用单淘汰赛能接受较多的运动员(或队)参加比赛,并可使比赛逐步走向高潮,一轮比一轮紧张激烈。
按体育竞赛的特点来说,淘汰赛是一种比较好的比赛方法。
但由于负一场就被淘汰,所以大部分运动员或队(特别是实力较弱的)参加比赛的机会较少,所产生的名次也不尽合理。
1.轮数和场数单淘汰赛的轮数等于或大于最接近运动员人(队)数的2的乘方指数,是2的几次方即为几轮。
场数=人(队)数-12.轮空位置的分布当参加比赛的人(队)数为4、8、16、32、64或较大的2的乘方指数时,他们应按比赛顺序成双相遇地进行比赛。
当参加比赛的人(队)数不是2的乘方指数时,第一轮应有轮空。
轮空数等于下一个较大的2的乘方指数减去比赛的人(队)数的差数。
轮空数为双数时,应平均分布在比赛图的不同的1/2区,1/4区,1/8区,1/16区(种子位置和轮空位置见附表)。
如轮空位置为单数,则上半区应比下半区多一个轮空。
例:9个单位参加比赛,轮空数为16-9=7;3个轮空在下半区,4个轮空在上半区。
这样,第一轮只有一场比赛。
如下图所示。
5人(队)比赛,1个轮空在下半区,2个轮空在上半区;6人(队)比赛,l个轮空在上半区,l个轮空在下半区;7人(队)比赛,l个轮空在上半区;8人(队)比赛,没有轮空;9人(队)比赛,3个轮空在下半区,4个轮空在上半区;10人(队)比赛,3个轮空在上半区,3个轮空在下半区;11人(队)比赛,2个轮空在下半区,3个轮空在上半区;12人(队)比赛,2个轮空在上半区,2个轮空在下半区;13人(队)比赛,1个轮空在下半区,2个轮空在上半区;14人(队)比赛,l个轮空在上半区,1个轮空在下半区;15人(队)比赛,l个轮空在上半区。
更多的人(队)数,以此类推。
64人(队)以下时,应把轮空位置平均分配到8个不同的1/8区。
65人(队)以上时,应把轮空位置平均分配到16个不同的1/ 16区。
3.抽签办法3.l种子数72个(对)或72个(对)以上运动员(队)参加的比赛,最多设16个种子分布在各个1/16区;32个(对)或32个(对)以上运动员(队)参加的比赛,最多设8个种子分布在各个1/8区;16个(对)或16个(对)以上运动员(队)参加的比赛,最多设4个种子分布在各个1/4区;少于16个(对)运动员(队)参加的比赛,最多设 2个种子分布在各个 1/2区。
种子采用抽签办法进位。
3.2种子的抽签任何公开比赛都要执行"种子"均匀分布的原则。
3.2.1只有两个种子时,第一号在1号位,第二号在最后的号位。
3.2.2 4个种子时,第一号和第二号按上述办法定位,第三号和第四号用抽签办法分别进入第二个1/4区的顶部和第三 1/4区的底部。
3.2.38个种子时,第一、二、三和四号按上述办法定位,其他种子用抽签分别进入还没有抽进种子的各个1/8区内。
抽进上半区的,应在第二、第四个1/8区的顶部;抽进下半区的,应在第五、第七个1/8区的底部。
3. 2. 4同一队的两名种子选手,应抽进不同的1/2区;同一队的三名或四名种子,应抽进不同的1/4区;同一队的五名至八名种子,应抽进不同的1/8区。
3.3一般运动员的抽签同属一个队的运动员,应按以下办法抽签进位:3. 3.l第一、二号选手,分别进入不同的1/2区;3. 3. 2第三、四号选手,分别进入不同的1/2区中没有同队选手的1/4区;3. 3. 3第五至八号选手,分别进入不同的1/2区中没有同队选手的1/8区。
任何级别的比赛都要遵照这些规定执行。
以17人(对)参加比赛为例:比赛表中第一轮上半区轮空位置应为1号至8号,下半区轮空位置应为11号至17号。