幼儿园大班甜品屋的教案
幼儿园《糖果屋》教案及活动反思

幼儿园《糖果屋》教案及活动反思一、教学内容本节课选自幼儿园大班美术活动教材,第四章《有趣的想象》,详细内容为《糖果屋》主题活动。
通过本活动,让幼儿发挥想象,用不同的材料创作出五彩斑斓的糖果屋。
二、教学目标1. 培养幼儿的观察力、想象力及动手操作能力。
2. 培养幼儿对色彩的感知和搭配能力,提高审美观念。
3. 培养幼儿的团队协作能力,增进同伴间的友谊。
三、教学难点与重点重点:让幼儿学会用不同的材料创作糖果屋,并对其进行装饰。
难点:如何引导幼儿发挥想象力,创作出独具特色的糖果屋。
四、教具与学具准备教具:糖果屋范例、画纸、水彩笔、蜡笔、剪刀、胶水、彩泥等。
学具:每组一套画纸、水彩笔、蜡笔、剪刀、胶水、彩泥等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师展示糖果屋范例,引导幼儿观察并提问:“你们见过这样的糖果屋吗?它是由哪些形状和颜色组成的?”2. 例题讲解(10分钟)教师讲解糖果屋的制作方法,引导幼儿发挥想象,创作出属于自己的糖果屋。
3. 随堂练习(10分钟)幼儿根据教师的讲解,开始动手制作糖果屋。
教师巡回指导,解答幼儿在制作过程中遇到的问题。
4. 展示评价(5分钟)让幼儿将自己的作品展示给大家,互相欣赏、评价,教师给予鼓励和指导。
六、板书设计1. 课题:《糖果屋》2. 制作步骤:a. 画糖果屋的轮廓b. 填充颜色,装饰糖果屋c. 用彩泥或蜡笔进行立体装饰七、作业设计1. 作业题目:制作一个属于自己的糖果屋。
2. 答案要求:色彩丰富,具有创意,能展示幼儿的个性和想象力。
八、课后反思及拓展延伸本节课通过实践活动,让幼儿充分发挥想象,创作出五彩斑斓的糖果屋。
课后反思如下:1. 教师在活动中的引导作用发挥得较好,能及时解答幼儿在制作过程中的问题。
2. 部分幼儿在颜色搭配上存在困难,今后教学中需加强引导。
3. 课后可布置类似的创意作业,让幼儿在家中与父母共同完成,提高亲子互动。
拓展延伸:1. 开展以“糖果”为主题的绘画活动,让幼儿尝试用不同的材料进行创作。
幼儿园角色区域活动案例《甜品店》

幼儿园角色区域活动案例《甜品店》【游戏准备】1.经验准备(1)家长与幼儿一起参观甜品店,帮助幼儿了解甜品店的人员安排、职责分工等。
(2)幼儿知道果蔬汁的简单做法以及果盘的简单搭配。
2.环境准备(1)果蔬甜品店的场景布置。
店牌、收银台、操作间、就餐区(桌子)。
(2)材料。
收银机,各种水果(橘子、西瓜、番茄等),干果(开心果、核桃、夏威夷果等),甜品,饼干,餐盘(餐具),榨汁机,厨师以及服务员的服装,就餐小票图片。
(3)道具。
厨师、服务员、迎宾、顾客等服饰标志,干净的餐具、擦手帕和垃圾桶(篮子),水果、坚果、饼干等食品道具。
3.技能准备幼儿在活动前初步学会利用榨汁机榨果汁,学会摆水果拼盘以及坚果拼盘。
【活动说明】1.活动目标(1)幼儿喜欢参加“甜品店”的游戏,体验伙伴之间相互协作完成工作的乐趣。
(2)幼儿知道“甜品店”中每一位人员的分工和职责。
有一定的角色意识,能大胆模仿自己所扮演的角色的语言和动作,体验甜品店角色游戏的快乐。
2.内容介绍幼儿能在教师指导下创设果蔬甜品店场景,自主选择果蔬甜品店角色,如厨师、服务员、迎宾、收营员、顾客等。
游戏中,幼儿能尝试协商交流、分工合作。
3.人物角色(1)厨师。
尝试进行简单的制作,例如制作果蔬拼盘、榨果汁等,提前准备好所需的食品以及餐具,注意清洁卫生,例如做好餐前洗手、清洗水果、擦拭餐具的前期准备工作,根据顾客点餐需要进行现场操作。
(2)服务员。
知道为客人安排座位、点餐、送餐。
(3)顾客。
知道如何点餐,就餐时不偏食、不浪费,尝试进行钱币交易等。
(4)收银员(迎宾)。
会运用钱币进行交易等。
【游戏玩法及指导建议】(1)教师引导幼儿活动前就“甜品店”这一话题进行讨论,帮助幼儿认识果蔬甜品店角色的职责与分工,引导幼儿尝试学习制作果汁和水果拼盘。
(2)幼儿在老师指导下共同创设“甜品店”,并讨论投放相应的材料。
(3)活动时,教师向幼儿介绍“甜品店”,鼓励幼儿自主选择扮演果蔬甜品店角色,并自主计划游戏内容。
点心屋角色大班游戏教案

点心屋角色大班游戏教案1. 游戏简介点心屋角色大班游戏是一种互动的教学游戏,旨在通过模拟经营点心屋的角色扮演活动,培养孩子们的合作、沟通和创造力。
在游戏中,孩子们将分为不同的角色,扮演点心屋的厨师、服务员、顾客等,并在模拟的经营环境中学习与他人合作、解决问题和承担责任。
2. 游戏目标通过点心屋角色大班游戏,我们希望能够达到以下几个目标:•培养孩子们的团队合作意识。
在游戏中,孩子们需要互相协作,分工合作,共同经营点心屋,体验团队合作的重要性。
•提高孩子们的沟通技巧。
在游戏中,孩子们需要与其他成员进行沟通,分享信息、交流意见,以便有效地完成任务。
•培养孩子们的创造力和解决问题的能力。
通过经营点心屋的过程,孩子们将面临各种问题和挑战,需要灵活应对并找到解决办法。
•培养孩子们的责任感。
在游戏中,孩子们将扮演不同的角色,每个角色都有自己的职责和任务,需要承担起自己的责任并与团队共同完成目标。
3. 游戏流程步骤一:角色分配将孩子们分成若干小组,每个小组包含一个点心屋的厨师、服务员和顾客。
可以根据孩子们的人数适当调整小组数量和角色分配。
步骤二:了解角色及任务在游戏开始前,向孩子们介绍每个角色的任务和职责:•厨师:负责制作点心,需要根据顾客的需求制作不同口味的点心,并确保品质和卫生。
•服务员:负责接待顾客,记录他们的点心订单并将其传达给厨师。
同时,还需要将制作好的点心送到顾客手中。
•顾客:负责点餐,并评价他们收到的点心。
步骤三:开展游戏1.点心制作:厨师根据服务员转达的订单开始制作点心。
厨师可以根据孩子们的创造力和想象力自由地发挥,在制作过程中可以鼓励孩子们展示自己的创意。
2.服务与交付:服务员接待顾客,记录他们的点心订单,并将订单传达给厨师。
一旦点心制作完成,服务员将点心送到顾客手中。
顾客收到点心后,可以品尝并给予反馈。
3.顾客评价:顾客对收到的点心进行评价,可以根据味道、外观等方面给出评分或建议。
4.团队合作:孩子们在游戏过程中需要相互合作,协商解决问题,确保点心屋的顺利经营。
幼儿园《糖果屋》教案及活动反思

幼儿园《糖果屋》教案及活动反思一、教学内容本节课选自幼儿园大班美术活动教材,具体章节为《糖果屋》。
教学内容主要包括:认识糖果屋的基本结构,学习使用不同颜色和形状的彩纸进行糖果屋的装饰,培养幼儿的观察能力、动手能力和创新能力。
二、教学目标1. 让幼儿了解糖果屋的基本结构,掌握使用彩纸进行装饰的方法。
2. 培养幼儿对色彩的敏感度,提高他们的审美能力。
3. 培养幼儿的团队协作精神,提高他们的沟通能力。
三、教学难点与重点难点:糖果屋的装饰方法,特别是颜色和形状的搭配。
重点:掌握糖果屋的基本结构,学会使用彩纸进行装饰。
四、教具与学具准备1. 教具:糖果屋模型、彩纸、剪刀、胶水、画笔等。
2. 学具:每组一份糖果屋模型、彩纸、剪刀、胶水、画笔等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用糖果屋模型,引导幼儿观察糖果屋的结构特点,激发他们的学习兴趣。
2. 讲解糖果屋的基本结构(5分钟)详细讲解糖果屋的屋顶、墙壁、窗户、门等部分,让幼儿对糖果屋有更深入的了解。
3. 学习彩纸装饰方法(10分钟)演示如何使用彩纸、剪刀、胶水等材料进行糖果屋装饰,引导幼儿注意颜色和形状的搭配。
4. 例题讲解(5分钟)以一个糖果屋为例,讲解装饰步骤,让幼儿明白装饰过程。
5. 随堂练习(15分钟)幼儿分组进行糖果屋装饰练习,教师巡回指导,解答幼儿在装饰过程中遇到的问题。
6. 展示与评价(5分钟)每组展示自己的作品,教师和其他幼儿给予评价,提出改进意见。
六、板书设计1. 《糖果屋》2. 内容:糖果屋基本结构、彩纸装饰方法、例题及步骤。
七、作业设计1. 作业题目:完成一个糖果屋的装饰作品。
答案:因幼儿个体差异,答案不做统一要求,鼓励幼儿发挥自己的想象力和创新能力。
2. 作业要求:作品颜色鲜艳,形状搭配合理,富有创意。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:引导幼儿尝试使用其他材料(如废旧物品)进行糖果屋的创意装饰,培养他们的环保意识和创新能力。
大班点心屋的角色游戏教案

大班点心屋的角色游戏教案一、教学目标通过角色游戏,让学生在快乐的氛围中体验扮演不同角色的乐趣,培养学生的合作意识和团队精神,同时提高他们的注意力和思维能力。
二、教学准备1.道具准备:角色扮演服装、游戏指示牌、道具装饰等。
2.游戏规则:游戏规则的编写与准备。
3.游戏场地:具备足够空间,能够满足学生活动的场所。
三、教学过程第一阶段:游戏准备1.给学生介绍角色游戏的概念,并解释游戏的目标和规则。
2.利用图片、道具等方式展示游戏中的角色和道具,激发学生对游戏的兴趣。
3.介绍游戏场地的布置和装饰,使学生感受到游戏的氛围。
第二阶段:角色分配1.根据游戏的设定,将学生分为故事主角和各种辅助角色。
2.让学生自愿报名扮演不同的角色,鼓励他们去尝试不同的角色扮演。
第三阶段:游戏展开1.根据游戏故事情节和角色设置,展开游戏。
2.鼓励学生按照角色扮演的设定进行行动和对话,同时引导他们互动合作,解决问题。
3.老师可以扮演游戏中的NPC角色,给与学生提示和指导,帮助他们克服困难。
第四阶段:游戏总结1.结束游戏后,让学生分享他们在游戏中的体验和感受。
2.回顾游戏中的合作与团队精神,引导学生总结游戏中的思考与学习,帮助他们发现和改进不足之处。
四、教学评估通过观察学生在游戏中的表现、听取他们的分享与反馈,以及根据游戏规则设定的评分标准,可以对学生的角色扮演能力、合作意识和团队精神进行评估。
五、教学拓展1.学生可以尝试编写自己的角色游戏故事,设计角色和游戏规则。
2.可以引导学生通过角色游戏,体验社交技巧、冲突解决和沟通能力。
六、教学反思针对每一堂角色游戏课,老师可以记录学生表现的亮点和不足,及时调整游戏设置和规则,使教学过程更加丰富和有效。
同时,也要关注学生参与度和反馈,保持教学的积极性和趣味性。
以上是大班点心屋的角色游戏教案,通过角色扮演,让学生在快乐中学习,培养合作精神和团队合作能力,并通过反思来不断提高教学效果,促进学生全面发展。
幼儿园角色游戏《甜品屋》

指导
1.关注幼儿能否按按需取材,并正确使用材料。
2.关注幼儿在遇到困难时能否自己学习解决。
3.关注幼儿在游戏时是否能够做到材料共享。
4.关注加工厂、特卖会、休闲吧、打包台之间是否进行交流。
大班角色游戏活动计划表
游戏名称:甜品屋、婚庆公司、蔬果乐园、面馆等
游
戏
观
察
分
析
宇桐今天选择了自主角色游戏并当起了甜品屋的老板,他选了大宝和小宝当甜品屋的员工,游戏开始前,商量开始画计划表规定价格,还根据每张桌子写上了不同的座位号。甜品屋的生意很好,一个负责上甜品,一个负责招呼客人。在游戏中,出现了一点小插曲,宇桐上错了甜品,与其他小朋友发生了争吵,出现了消极情绪。在游戏结束后,单独进行了沟通,在游戏组织方面,宇桐是很有条理的,但在发生矛盾时应该要采取合适的方法解决问题。我通过情境回忆,与宇桐一起讨论事情还有哪些解决方法,帮助其丰富交往经验。
新增材料:打包盒、彩绳、彩色笔,新增各种相关玩具。
新增材料:收集有甜品屋的食物例如:糖果、饼干、面包果等。
新增材料:货架道具、篮子、袋子、小框等。
3.环境创设:设置“甜品屋”的情景。
游戏
指导
1.关注幼儿是否能够共同分享游戏材料。
2.关注幼儿在游戏中是否能能主动积极参与各种角色游戏活动,自觉收拾玩具并分类摆放。
阶段
游戏
预期
目标
1.在游戏中大胆扮演角色,认真扮演角色,体验角色劳动的快乐。
2.能够自由选择角色进行游戏,学会分工合作的关系,与同伴友好交往,分享游戏的快乐。
3.发挥团结协作的精神,角色之间共同参与。
4.能注意游戏中的礼貌用语的使用及注意游戏中坚守岗位的职责。
5.能简单的布置游戏场地,并会迅速收拾、分类摆放。
大班点心屋角色扮演教案

大班点心屋角色扮演教案
一、教学目标
通过角色扮演活动,让大班幼儿了解点心屋的角色和工作内容,培养幼儿的合
作能力和创造力。
二、教学内容
1.点心屋的职责和工作内容。
2.合作与协作的重要性。
3.角色扮演的基本规则。
三、教学准备
1.大班教室或幼儿园角落设置为点心屋。
2.点心屋的道具:面团、烤箱、烧杯、量勺、糖果、饼干等。
3.角色扮演的服装:围裙、帽子等。
四、教学过程
步骤一:导入
1.引入话题:老师向幼儿们介绍点心屋,培养对点心制作的兴趣。
2.开放性提问:提出问题,引导幼儿们自由发言。
如:你们喜欢吃点心
吗?你们知道点心是怎么做的吗?
步骤二:教授点心屋的职责和工作内容
1.通过讲解和互动问答的方式,向幼儿们介绍点心屋的职责和工作内容。
2.利用幼儿的想象力,让他们想象自己成为点心屋的工作者,制作各种
美味的点心。
步骤三:角色扮演活动
1.分组:将幼儿们分成若干小组,每个小组派出一名。
游戏教案幼儿园甜品屋怎么写

游戏教案幼儿园甜品屋怎么写教案标题:幼儿园甜品屋游戏教案教案目标:1. 帮助幼儿了解甜品屋的概念和功能。
2. 培养幼儿的合作能力和创造力。
3. 提升幼儿的语言表达和社交技巧。
教学重点:1. 了解甜品屋的功能和特点。
2. 学习如何合作与分享。
3. 提高幼儿的语言表达能力。
教学准备:1. 幼儿园教室或室外空间。
2. 甜品屋角色扮演道具(例如小桌子、椅子、玩具食物等)。
3. 幼儿绘本或图片资源,介绍甜品屋的概念。
教学步骤:引入活动:1. 使用幼儿绘本或图片资源,向幼儿介绍甜品屋的概念和功能。
2. 引导幼儿讨论他们对甜品屋的认识和想象。
活动一:甜品屋角色扮演1. 将教室或室外空间布置成一个小型甜品屋。
2. 分发角色扮演道具给幼儿,让他们扮演甜品屋的老板、顾客或服务员等角色。
3. 引导幼儿模拟甜品屋中的情景,例如点餐、制作、售卖甜品等。
4. 鼓励幼儿在角色扮演中展示创造力和合作能力。
活动二:甜品屋游戏1. 将幼儿分成小组,每个小组设计并制作一个迷你甜品屋模型,可以使用纸板、彩纸等材料。
2. 引导幼儿讨论并确定甜品屋的外观、装饰和功能。
3. 每个小组展示他们的甜品屋模型,并向其他小组介绍他们的设计理念。
4. 鼓励幼儿在小组合作中分享想法、分工合作,并解决可能出现的问题。
活动三:甜品屋故事创作1. 鼓励幼儿发挥想象力,创作一个关于甜品屋的小故事。
2. 引导幼儿思考故事的情节、角色和结局,并帮助他们用简单的语言表达出来。
3. 鼓励幼儿在故事中加入创造性的元素,例如奇特的甜品、有趣的顾客等。
4. 邀请幼儿分享他们的故事,并提供积极的反馈和鼓励。
总结:1. 回顾幼儿在甜品屋角色扮演、游戏和故事创作中的表现和收获。
2. 强调合作、创造力和语言表达的重要性。
3. 鼓励幼儿将所学的经验应用到日常生活中,例如与他人合作、分享和表达想法。
扩展活动:1. 组织幼儿参观真实的甜品店,让他们亲身体验甜品屋的运作和氛围。
2. 邀请家长或其他班级参观幼儿园的甜品屋角色扮演活动,让幼儿展示他们的学习成果。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
幼儿园大班甜品屋的教案
一、教学目标
1.培养幼儿的动手能力和创造力。
2.增加幼儿对各种甜品的认识和理解。
3.培养幼儿的合作意识和团队精神。
二、教学内容
1.甜品的分类和特点。
2.制作简单的甜品模型。
3.搭建和布置甜品屋。
三、教学准备
1.各种甜品的图片或图示。
2.制作甜品模型所需的材料,如纸板、颜料、剪刀等。
3.搭建甜品屋所需的材料,如纸箱、颜料、胶水等。
四、教学过程
第一课:甜品的分类和特点
1.导入:和幼儿一起观察各种甜品的图片或图示,并引导幼儿讨论它们的外形、颜色、口感等特点。
2.讲解:根据幼儿的观察结果,简单讲解不同种类的甜品,如蛋糕、饼干、冰淇淋等,并强调它们的区别和特点。
第二课:制作甜品模型
1.导入:复习上一堂课学到的甜品分类和特点。
2.示范:向幼儿展示制作简单甜品模型的过程,并解释所需材料和步骤。
3.实践:让幼儿自由选择一种甜品,并提供相应的材料,引导幼儿按照示范制作自己的甜品模型。
第三课:搭建甜品屋
1.导入:复习上一节课制作甜品模型的过程。
2.讨论:与幼儿讨论甜品屋的外形和功能,并了解到甜品屋需要的材料和步骤。
3.实践:让幼儿分组合作搭建甜品屋,提供相应的材料和指导,让每个小组展示他们的成果。
第四课:布置甜品屋
1.导入:复习上一节课搭建甜品屋的过程和成果。
2.讨论:与幼儿讨论如何布置甜品屋,包括摆放、装饰和陈列甜品等。
3.实践:让幼儿根据自己的想法和小组的合作,布置甜品屋,最后展示
给全班同学欣赏。
五、教学总结
通过本次教学,幼儿们了解了不同种类的甜品,并通过制作甜品模型和搭建甜品屋的实践活动,培养了他们的动手能力、创造力以及合作意识和团队精神。
他们学会了观察和分析甜品的特点,并运用自己的想象和创造力创作出属于自己的甜品模型和甜品屋。
这不仅培养了幼儿的艺术鉴赏能力,还丰富了他们的生活经验,提高了他们的综合素质。