(完整版)电影特效公司光鲜背后的辛酸

(完整版)电影特效公司光鲜背后的辛酸
(完整版)电影特效公司光鲜背后的辛酸

电影特效公司光鲜背后的辛酸

(来源:华栖云官网)在之前的文章《华丽的电影特效是如何做出来的?》里面我们讲到了电影特效的制作过程。从其制作过程我们不难看出其制作的复杂性。我们膜拜于电影特效公司他们牛逼的技术以及超强的制作。但是却不知道电影特效制作公司看似牛逼光鲜的背后却有着不为人知的心酸泪。

令人唏嘘的现状

(一)行业陷入倒闭怪圈

让大多数人开始了解电影特效这个行业背后的辛酸是从Rhythm &Hues Studios破产开始的。最具有讽刺意味的是R&H特效工作室是在第85届奥斯卡金像奖前夕向法庭申请破产保护令的。值得深思的是R&H特效工作室并非小作坊,而是曾三度获得奥斯卡最佳视觉效果奖的顶级电影特效公司。这家成立于1987年的特效公司,在给《少年派的奇幻漂流》做完特效之后已经无力继续支撑,不得不提出破产申请。

R&H特效工作室的状况并非特例。从2008年起,美国本土影视特效公司就陷入一个倒闭怪圈,美国特效电影叫好又叫座,而美国知名特效公司却接连倒闭,这其中就包括名气仅次于工业光魔的Digital Domain(简称D2)。D2制作过很多我们耳熟能详的电影,包括《后天》、《加勒比海盗III——世界的尽头》、《泰坦尼克号》等。在2012年,小马奔腾和印度传媒巨头信实媒体集团(Reliance Mediaworks)联合收购了濒临破产的D2。如今,特效行业的很多公司都存活在破产的边缘,即便是被奉为业界老大的工业光魔(Industrial Light & Magic)一样也不好过。工业光魔不仅获奖无数,还开创了众多电影的先河,但还是不得不依附于大公司财力的支撑。

(二)特效公司居然靠卖软件存活

现在凡是存活的较好的特效公司都主要是靠卖软件或者做广告来获利的。广告要求通常不高但费用却很高。而软件的授权使用费不菲的且侵权必究。不过能卖软件的公司一般都是有技术积累的公司。

造成这种状况的原因

(一)高昂的成本

高昂的成本压力是导致如今电影特效行业凄惨的主要原因。这其中就包含人力成本、时间成本、硬件成本、软件成本等。

人力成本——一个特效团队往往都是由成百上千人组成。以电影《阿凡达》为例,整个特效团队人数达到了1855人。这些人聚在一起经过几个月到几年的努力才能完成一部大型电影。除了制作人员以外,特效公司还会聘请一些专家顾问,来解决一些制作过程中的复

杂计算问题。因此整个人力成本在特效制作过程中就是一笔庞大的支出。

设备成本——设备成本包括硬件成本和软件成本。在文章《华丽的电影特效是如何做出来的?》中我们也提到了特效制作过程中的设备要求,一部电影的特效往往需要上百台机器同时工作来完成特效制作和渲染。除了机器建设费用以外,同时运行多台机器一个月下来所产生的电费也不是个小数目。此外,每台机器还需要安装正版软件,因此每年还需要缴纳大笔的软件服务费。这也是为什么很多特效公司能靠卖软件存活的原因之一。

时间成本——电影特效制作的合同往往都是一口价。在实际操作过程中,导演却会因为产生的新想法要求不断的修改,导演提出的任何一个修改要求,都会给特效工作者带来无休止的加班。以及很多电影在前期拍摄过程中,并不注意细节,他们的各种疏忽都会加诸给特效团队繁琐的修改。而反复修改以及超时带来的额外支出都是由特效公司自己承担。(二)地方税收政策

各地的不同税收政策也在冲击着电影特效这个行业。为扶持本地的产业一些地区给出电影特效制作找本地公司可以享受反税的优惠政策,而有的地区则没有这样的政策。因此不少电影公司宁愿选择技术稍弱但能享受反税地区的特效制作公司,而其他地区的特效制作公司迫于压力也不得不搬到有退税政策的地区。但是往往政策都不是固定不变的,当过几年以后政策又变了,特效公司又得变迁,搬来搬去花的都还是特效公司的钱。因此想要维持生计就更难。

(三)为维持生计自主压价

美国电影业市场基本是由福克斯、迪斯尼、华纳、派拉蒙、环球和索尼影业垄断的。为了拿到这几家的单子,电影特效公司往往不得不主动压价,把原本就不多的利润压的更少。(四)重要却不重视

特效在电影中的重要性大家都不言而喻。没有特效的《少年派的奇幻漂流》将是这个样子的。

没有特效的《复仇者联盟》将是这个样子的。

例子还有很多,但是即便特效如此重要,特效行业依然得不到应用的重视。

在85界奥斯卡颁奖典礼上,R&H的获奖感言在中途被掐断,特效工作者几乎是被赶着下了领奖台,这个事件也触怒整个特效行业,大家纷纷开始抗议,希望得到应有的尊重。同时在颁奖典礼现场,导演感谢了所有的人,却唯独对完成了电影百分之七十的特效团队只字未提。这里我并无意指责,只是从这些待遇上不难看出特效行业在电影制作过程中的地位。

未来任重道远

想要摆脱如今的困局,先要改变如今的电影行业对特效制作的重视程度。而这也不是一朝一夕的事,未来任重而道远。

相关主题
相关文档
最新文档