C语言程序设计(第7章结构体与共用体)2
C语言程序设计教案 结构体与共用体

printf(“No.
name
sex
age\n”);
for(p=stu;p<stu+3;p++)
printf(“%5d%-20s%2c%4d\n”,p->num,p->name,
p->sex,p->age);}
三、用指针处理链表
链表是一种常见的数据结构,是动态地进行存储分配的一种结构。
用数组存放数据时,必须事先定义固定的长度。比如有的班级有
例 对候选人得票的统计程序。设有三个候选人,每次输入一个得 票的候选人的名字,要求最后输出各人得票结果。
程序如下: #include <stdio.h> struct person {char name[20];
int count; }leader[3]={“li”,0,“zhang”,0,“fun”,0}; main() {int i,j;char leader_name[20]; for(i=1;i<=10;i++) {scanf(“%s”, leader_name);
┄ char addr[30]; }; Struct student student[10];
2.结构体数组的初始化 其初始化和数组的初始化相似。 3.结构体数组的应用举例
结构体数组 和数值型数 组不同之处 在于每个数 组元素都是 一个结构体 类型的数据。
定义了一个 student,其 元素为 Struct student 类型 数据,数组中 有 10 个元素。
{ int month;
先声明一个
int day; int year; }
Struct date 类型,然后在 Struct
C语言程序设计(李圣良)章 (7)

一般形式如下:
struct
{
成员列表;
}变量名列表;
例如,可以直接定义结构体变量st1、st2:
struct
{
char id[9];
/* 学号 */
char name[10];
/* 姓名 */
char sex;
/* 性别 */
int age;
/* 年龄 */
float score;
/* 成绩 */
}st1,st2;
型变量x和y表示点的x坐标和y坐标。
# include <stdio.h>
# include <math.h>
struct point
/* 点 */
{ float x;
/* x坐标 */
float y; /* y坐标 */
};
main()
第7nt p1;
float l;
采用定义变量的方式来定义数据成员。
第7单元 结构体和共用体 (4) 结构体类型定义必须以分号结束。 例如,根据图7-1的分析可以设计结构体类型如下:
struct student
{
char id[9];
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
};
/* 学号 */ /* 姓名 */
\n",tomor.year,tomor.month,tomor.day); }
第7单元 结构体和共用体 图7-3 例7-1程序运行结果
第7单元 结构体和共用体 3. 结构体变量的初始化 在结构体变量定义的同时可以为其整体赋初值,方法与数
组的初始化相似,将各个数据成员的值按声明类型时的顺序依 次排列,使用逗号间隔,全部放在大括号中,整体赋值给变量。 例如:
《c语言程序设计》教学大纲

《C语言程序设计》教学大纲课程名称:中文名称:C语言程序设计;英文名称:C Language Programming课程编码:161002学分:4.5分总学时:72学时,其中,理论学时:52学时;上机学时:20学时。
适用专业:全校理工科各专业先修课程:计算机基础执笔人:审订人:一、课程的性质与任务《C语言程序设计》是为全校所有的理工科专业的学生开设的公共基础课,也是一门重要的必修课。
其目的是使学生掌握程序设计的基本方法,培养学生掌握利用计算机处理问题的思维方法与应用能力。
要求学生掌握程序的三种基本结构及结构化的程序设计方法,了解并掌握几种典型的算法,并且能够熟练地运用C语言编写各种应用程序,为进一步学习其它相关课程奠定基础。
二、教学内容与学时分配第一章程序设计基本概念(3学时)本章重点:一、算法及特性;二、结构化程序设计方法。
难点:算法设计及其表示。
第一节程序和程序设计一、程序;二、程序设计。
第二节算法第三节结构化程序设计方法第四节C语言程序的基本结构第二章数据类型、运算符和表达式(5学时)本章重点:一、标识符的正确使用;二、各种基本数据类型的使用;三、算术运算符的优先级和结合性;四、表达式计算中的类型转换。
难点:一、各种类型数据在计算机内存中的存储形式;二、自增自减运算。
第一节C语言的数据类型第二节常量与变量第三节整型数据第四节实型数据第五节字符型数据第六节算术运算符与算术表达式第七节赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符和赋值表达式;二、复合的赋值表达式;三、自加、自减运算符;四、赋值运算中的类型转换。
第八节逗号运算符与逗号表达式第三章顺序结构程序设计(4学时)本章重点:一、printf函数;二、scanf函数。
难点:输入与输出时的格式控制。
第一节C语句概述第二节赋值语句第三节数据的输入与输出一、printf函数;二、putchar函数;三、scanf函数;四、getchar函数第四节顺序结构程序举例第四章选择结构程序设计(4学时)本章重点:一、逻辑值的表示、使用及其运算;二、关系运算符的运算规则及关系表达式;三、逻辑运算符的运算规则及逻辑表达式;四、if语句;五、switch语句的形式与执行过程。
C程序设计(第四版)第7章结构体与共用体

7.1.1
结构体类型的定义
结构体在说明和使用之前,必须先由用 户自己定义。结构体定义的一般形式如下: struct 结构体名 { 成员类型说明符 成员项1; 成员类型说明符 成员项2; …… 成员类型说明符 成员项n; };
其中: 1、struct是C语言中定义结构体的关键字。 2、成员类型说明符是说明每个成员项的数 据类型,可以是基本数据类型,也可以是数组 类型,还可以是另一个已定义的结构体类型。 3、成员名可以和程序中的变量名相同,两 者不代表同一对象。 4、要注意,在结构体定义中的右括号后应 该有分号。
7.1.6
指向结构体的指针
一个结构体类型的数据在内存中都占据一定 的存储空间,我们可以定义一个指针来指向该 结构体类型的数据,该指针变量称为指向结构 体的指针,简称之为结构体指针。我们可以通 过结构体指针来访问结构体类型的数据,如结 构体变量、结构体数组。指向结构体的指针变 量说明形式如下: struct 结构体类型名 *结构体指针变量名;
main() { struct student stu1; struct student *p; p=&stu1; stu1.num=50201001; gets(); stu1.score=89.5;
printf(“No:%ld\nName:%s\nScore:%4.1f\n”,stu1 .num,,stu1.score); printf(“No:%ld\nName:%s\nScore:%4.1f\n”,(*p). num,(*p).name,(*p).score);
3、结构体数组应用举例 【例7-2】现有三个候选人(每个候选人的ID 号分别是1、2、3),选举人投票进行选举, 编写程序统计出每个候选人的得票结果。 程序如下: #define NUM 30 #include <stdio.h> struct elector { int id; char name[20]; int count;
《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案C语言程序设计教程第三版课后习题参考答案第一章:C语言概述1.1 C语言的特点答案:C语言是一种通用的、面向过程的程序设计语言,具有高效、简洁、灵活等特点。
它提供了丰富的程序设计元素和功能,适用于各种不同的应用领域。
1.2 C语言程序的基本结构答案:C语言程序由预处理指令、函数声明、函数定义、变量声明和语句组成。
其中,预处理指令用来引入头文件或定义宏,函数声明用来声明函数的名称和参数,函数定义用来实现函数的功能,变量声明用来声明变量的类型和名称,语句用来表达具体的计算过程。
1.3 C语言的数据类型答案:C语言提供了多种数据类型,包括基本类型(整型、浮点型、字符型等)和派生类型(数组、指针、结构体等)。
每种数据类型在内存中占据一定的存储空间,并具有特定的取值范围和操作规则。
1.4 C语言的运算符和表达式答案:C语言支持各种运算符和表达式,例如算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。
通过运算符和表达式可以进行各种数值计算和逻辑判断。
第二章:基本数据类型与运算2.1 整型数据类型答案:C语言提供了不同长度的整型数据类型,包括有符号整型(int、long等)和无符号整型(unsigned int、unsigned long等)。
整型数据类型可以表示整数值,并具有不同的取值范围。
2.2 浮点型数据类型答案:C语言提供了浮点型数据类型(float、double等),用来表示带小数部分的实数值。
浮点型数据可以表示较大或较小的数值,并具有一定的精度。
2.3 字符型数据类型答案:C语言提供了字符型数据类型(char),用来表示单个字符。
字符型数据可以用于表示各种字符(包括字母、数字、符号等)。
2.4 布尔型数据类型答案:C语言不直接支持布尔型数据类型,但可以使用整型数据类型来表示布尔值(0表示假、非零表示真)。
C语言程序设计 - 结构体和共用体-样本教案

用以下实例来分析:
struct
{int a;
int *s;
}*p;
第一组引用:对成员变量a的引用
++p->a++(p->a)
说明:成员变量a自增加1.
(++p)->a
说明:指针p先移动一个单位,然后引用对应的成员变量a.
注意: p每移动一个单位要移动多少字节?
格式一:先说明结构类型,再单独进行结构变量定义.
例:
struct student
{ char name[12];
char sex;
sturct date birthday;
float sc[4];
};
struct student std,pers[3],*pstd;
说明:这个例子定义了三个结构类型名为student的结构变量:
这种结构类型变量定义的方式与不省略"结构名"的方式相比,不同之处在于:这种格式定义结构变量以后无法再定义此结构类型的其它结构变量,而带有"结构名"的格式则可以.
格式三:使用typedef说明一个结构类型名,再用新类型名定义结构变量.
例:
typedefstruct
{ char name[12];
char sex;
{"Wang wu" , "F",1983, 3, 3,93,83,73,63}
};
有时结构数组长度可以省略,而由初值个数来暗示.
(4)结构变量成员的引用和操作:
1)对结构变量成员的引用和操作:
C语言程序设计(第7章结构体与共用体)

C语言程序设计(第7章结构体与共用体)7.1 结构体类型变量的定义和引用在上面描述的各种登记表中,让我们仔细观察一下住宿表、成绩表、通讯地址等。
住宿表由下面的项目构成:这些登记表用C提供的结构体类型描述如下:住宿表:struct accommod{char name[20]; /*姓名*/char sex; /*性别*/char job[40]; /*职业*/int age; /*年龄*/long number; /*身份证号码*/} ;成绩表:struct score{char grade[20]; /* 班级*/long number; /* 学号*/char name[20]; /*姓名*/float os; /*操作系统*/float datastru; /* 数据结构*/float compnet; /* 计算机网络*/} ;通讯地址表:struct addr{char name[20];char department[30];/* 部门*/char address[30]; /*住址*/long box; /* 邮编*/long phone; /* 电话号码*/char email[30]; /* Email */};这一系列对不同登记表的数据结构的描述类型称为结构体类型。
由于不同的问题有不同的数据成员,也就是说有不同描述的结构体类型。
我们也可以理解为结构体类型根据所针对的问题其成员是不同的,可以有任意多的结构体类型描述。
下面给出C对结构体类型的定义形式:struct 结构体名{成员项表列;};有了结构体类型,我们就可以定义结构体类型变量,以对不同变量的各成员进行引用。
7.1.1 结构体类型变量的定义结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的,但由于结构体类型需要针对问题事先自行定义,所以结构体类型变量的定义形式就增加了灵活性,共计有三种形式,分别介绍如下:1) 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量:struct stu / *定义学生结构体类型* /{char name[20]; /* 学生姓名*/char sex; /* 性别*/long num; /*学号*/float score[3]; /* 三科考试成绩*/};struct stu student1,student2;/* 定义结构体类型变量*/struct stu student3,student4;用此结构体类型,可以定义更多的该结构体类型变量。
C语言中的结构体和共用体(联合体)

C语言中的结构体和共用体(联合体)/c-pointer-array/在C 语言中,结构体(struct)是一个或多个变量的集合,这些变量可能为不同的类型,为了处理的方便而将这些变量组织在一个名字之下。
由于结构体将一组相关变量看作一个单元而不是各自独立的实体,因此结构体有助于组织复杂的数据,特别是在大型的程序中。
共用体(union),也称为联合体,是用于(在不同时刻)保存不同类型和长度的变量,它提供了一种方式,以在单块存储区中管理不同类型的数据。
今天,我们来介绍一下C 语言中结构体和共用体的相关概念和使用。
结构体 / struct结构体的定义声明一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名 {成员列表};其中,成员列表中对各成员都应进行类型声明,即:类型名成员名;例如,我们需要在程序中记录一个学生(student)的数据,包括学号(num)、姓名(name)、性别(sex)、年龄(age)、成绩(score)、地址(addr)等,如下图所示:如果要表示图中的数据结构,但C 语言并没有提供这种现成的数据类型,因此我们需要用定义一种结构体类型来表示。
truct student {int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];};上述定义了一个新的结构体类型 struct student(注意,struct 是声明结构体类型时所必须使用的关键及,不能省略),它向编译系统声明,这是一个“结构体类型”,它包括 num、name、sex、age、score、addr 等不同类型的数据项。
应当说,这里的 struct student 是一个类型名,它与系统提供的标准类型(如 int、char、float、double 等)具有同样的作用,都可以用来定义变量的类型。
结构体变量前面只是声明了一个结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体的数据,编译系统对其也不分配实际的内存单元。
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C语言程序设计(第7章结构体与共用体)2
7.2 结构体数组的定义和引用
单个的结构体类型变量在解决实际问题时作用不大,一般是以结构体类型数组的形式出现。
结构体类型数组的定义形式为:
struct stu /*定义学生结构体类型*/
{
char name[20]; /*学生姓名*/
char sex; /*性别*/
long num; /*学号*/
float score[3]; /*三科考试成绩*/
};
struct stu stud[20]; /* 定义结构体类型数组stud ,*/
/ *该数组有2 0个结构体类型元素* /
其数组元素各成员的引用形式为:
stud[0].name 、stud[0].sex、stud[0].score[i];
stud[1].name、stud[1].sex、stud[1].score[i];
. . .
. . .
stud[19].name、stud[19].sex、stud[19].score[i];
[例7-1] 设某组有4 个人,填写如下的登记表,除姓名、学号外,还有三科成绩,编程实现对表格的计算,求解出每个人的三科平均成绩,求出四个学生的单科平均,并按平均成绩由高分到低分输出。
NumberNameEnglishMathemrPhysicsAverage
1Liping789876.
2Wanglin669086.
3Jiangbo897076.
4Yangming9010067.
题目要求的问题多,采用模块化编程方式,将问题进行分解如下:
1) 结构体类型数组的输入。
2) 求解各学生的三科平均成绩。
3) 按学生的平均成绩排序。
4) 按表格要求输出。
5) 求解组内学生单科平均成绩并输出。
6) 定义m a i n ( )函数,调用各子程序。
第一步,根据具体情况定义结构体类型。
struct stu
{
char name[20]; /*姓名* /
long number; /*学号* /
float score[4]; /* 数组依此存放English、Mathema、Physics,及Average*/
} ;
由于该结构体类型会提供给每个子程序使用,是共用的,所以将其定义为外部的结构体类型,放在程序的最前面。
第二步,定义结构体类型数组的输入模块。
void input(arr,n) /*输入结构体类型数组arr 的n个元素*/
struct stu arr[];
int n;
{
int i,j;
char temp[30];
for (i=0;i
{
printf("\ninput name,number,English,mathema,physic\n"); /*打印提示信息* / gets(arr[i].name); /* 输入姓名*/
gets(temp); /* 输入学号*/
arr[i].number = atol(temp);
for(j = 0; j < 3; j++)
{
gets(temp); /*输入三科成绩* /
arr[i].score[j] = atoi(temp);
}
}
}
第三步,求解各学生的三科平均成绩。
在结构体类型数组中第i个元素arr[i]的成员score的前三个元素为已知,第四个Average需计算得到。
void aver(arr,n)
struct stu arr[];
int n;
{
int i,j;
for(i=0;i
{
arr[i].score[3] = 0;
for(j=0;j
arr[i].score[3]=arr[i].score[3]+arr[i].score[j]; /* 求和*/
arr[i].score[3]=arr[i].score[3] /3; /* 平均成绩* /
}
}
第四步,按平均成绩排序,排序算法采用冒泡法。
void order(arr,n)
struct stu arr[];
int n;
{
struct stu temp;
int i,j,x,y;
for(i = 0; i < n - 1; i++)
for( j = 0; j < n - 1 - i; j++)。