真三国无双5名马育成指南
《真·三国无双5》刷马24小时后的心得

的年月,匆匆的身影不知疲倦。无论生活如何辗转反侧,在满天繁星的夜空下都
盖的,经常在这张图刷马的路上直接撞死普通难 度下的小乔.....
1ch0f2c7a 热血江湖sf
的年月,匆匆的身影不知疲倦。无论生活如何辗转反侧,在满天繁星的夜空下都
杀一个小兵+10 武将不太清楚 否则只是得到基础 200 和过关的特殊奖励 一关下来马所能获得的经验上限是 2000 不太清楚那个特级马术有什么用,例如吕布 马超董卓孙权关羽等很多人都会
难道是马升级能加的属性提升? 反正宁可信其有 但偏偏以上这些人马战都不好用,尤其是攻 击力少的可怜..... PS 有特级猛攻脚+冰属性的马冲击力真不是
《真· 三国无双 5》刷马 24 小时后的心得 游戏人物也全了无双模式全通一些比较好 用的角色也 50 级了 现在唯一的乐趣就是刷马 分享点心得
强烈推荐地图石亭之战魏方 网上推荐的一些图实验证明这个最快 难度随便实验证明修罗和简单出罗神马的 几率都是一样的(一样底....) 推荐人物小乔虽然刘备关平甄姬许诸袁绍
的年月,匆匆的身影不知疲倦。无论生活如何辗转反侧,在满天繁星的夜空下都
右吧所以要有耐心..... 17 号补充一点 用这个方法我已经刷了大概 10 几个罗神马 但是练满 5 级的目前只有 5 个, 而且还没有我最中意的技能组合
4 个技能只要有连舞无限+自动涨无双的再 来个 XX 魂就好了 主要是马难刷,练马更难 人必须是在骑马的状态下杀人才会得到马 的额外经验
的年月,匆匆的身影不知疲倦。无论生活如何辗转反侧,在满天繁星的夜空下都
也有开运但是没有特级神速 双开加 2P 同样有开运的角色不用管挂不了 各选一个有劝诱特技的马 开局用神速直接冲马点(当然前提条件是先 把开局自带一书的技能加出来)
真三国无双5-刷武器军马心得

关卡:6星的合肥新城魏军
流程:出城直奔总大将孙权(途中要敲开一个据点),上孙权的船之后有一个华陀膏,马上吃掉以达到连舞槽max,然后找孙权,修罗模式下无双性能好一点的角色应该2个真无双收工——运气好试过一个搞定。过关时间强将应该在2分钟内,3任务全达成。
这关用easy来练级也很快,孙权旗舰上面可以让你杀600人以上,等于是发动2次特殊技(有初始装备1本书技能的人就是3次了)。当然easy下面敌人也不弱,大概是通过一次easy无双的角色的强度可以乐胜,如果想白板去的话6星关卡,敌人攻防都很强,所以修罗下面真乱舞和一闪最好必备,之前用一把没真乱舞的方天画戟伤害输出不够,运气好吃到斧头能轻松过,运气不好的时候连仆3次街。换上真乱舞+一闪之后小强就可以乐胜了,一个真无双打的准的话孙权不死也残废了,由于是连舞槽max状态,周围小兵又密集,砍2下就满了,第二个无双下去就清净了。
《真三国无双5》名马是怎样练成的

《真三国⽆双5》名马是怎样练成的 关于马匹育成的⼼得借鉴⾃A9蓝枫⼤⼤的神⽂ 《名马育成指南》 355早在360上已接触过⼀段时间,P C版⼊⼿后我只关⼼刷马以及武器~ 刷武器其实很简单,修罗难度的合肥新城(魏军侧),带上匹具有武器⼊⼿的马,开局后跃下城墙,直取孙权,只要速度不是很慢,过关后就会有4把不错的武器⼊⼿,在此不再累诉~ 下⾯开始说刷马,森罗神马⼊⼿依旧并⾮易事,不过⼏率似乎⽐三红机有所提⾼~ 刷马的地点,推荐三处: ⼀、官渡之战(曹操军侧) ⼆、⽯亭之战(魏军侧) 三、合肥新城(魏军侧) 刷马跟关卡难度⽆关,选易或普通难度都可以,要事先准备好⼀匹具有劝诱技能的马,⼀个带开运的⼈物,推荐⼤⽿,因为够猛,砍⼈如切菜(本来就是在砍菜...) 先汇报下我前两天的成绩: 1、官渡之战,开始时间:12:00,⼀匹带劝诱的马+⼤⽿,连刷80次,⼀匹也没有~ 2、⽯亭之战,开始时间:17:00,⼀匹带劝诱的马+甄姬,连刷20次,栗⾊森神马⽖黄星⼊⼿~ 3、合肥新城,开始时间:12:00,⼀匹带劝诱的马+赵云(⽆开运),连刷50次,⿊⾊森神马冀云⼊⼿(或者叫别的名字,在这我刷出过两匹,都是⿊⾊的,那匹也叫冀什么)~ 之后两天尽管我仍不懈努⼒,却始终没刷出⾚、芦、青三⾊森神马~ 直到凉宫修改器的进⼀步完善,终于让我夙愿以尝~ O K,种马有了,弼马温⼯作就此展开,关于练马峰值及具体细节请查看篮枫⼤⼤的原⽂:《名马育成指南》 练马推荐关卡还是⽯亭之战(魏军侧),因为要在马上杀敌,练马的⼈物尽量选择出招速度快、使⽤长武器的,我⼀般⽤赵云和孙策,⼈物有没有开运和马术都对马匹没有什么影响,可以⽆视~ 战马最⾼升到五级,尽量要⼀级⼀级的练,下⾯以⾚⾊森神马⽖黄王为例~ 第⼀次战⽃(1~2级):关卡难度选择易或普通,要求马上杀敌50~80⼈,得到武勋1400~1600,顺利升⾄⼆级; 第⼆次战⽃(2~3级):关卡难度选择普通,要求马上杀敌30~60⼈,得到武勋1400~1600,升⾄三级,得到炎、冰、雷三种属性中随机⼀个,并从LV3技能防⽮、劝诱、武器⼊⼿中随机⼊⼿⼀个,如果没有得到或者不满意,请不要保存,退出游戏再重新练~ 第三次战⽃(3~4):关卡难度普通即可,要求马上杀敌50~80⼈,得到武勋1400~1600,升⾄四级,并从LV4技能⽆双增加和连舞持续中随机⼊⼿⼀个~ 如果没有得到或者对技能不满意,请选择不保存,并退出游戏~ 再重新练,如此反复,直⾄你满意为⽌ 第四次战⽃(4~5级):关卡难度普通即可,要求马上杀敌50~80⼈(杀多了只是涂炭⽣灵和浪费时间),得到武勋1400~1600,升⾄满级。
真三国无双5名马Show(附简单的刷马和养成说明)

真三国⽆双5名马Show(附简单的刷马和养成说明)我的RP⼤⼤的不好!
⾸先出场的是三⼤马王——绝影王、的卢王、⾚兔王
然后是⿊王、栗王、⿅王
下⾯简单地说说刷马和养成。
⾸要条件是RP,其次是RP,最后还是RP。
【刷马】
有两种⽅法:⼀种是漫⽆⽬的的乱刷,靠的就是RP。
另⼀种是武器数量法。
前提1:骑的马有劝诱技能
前提2:在每关开始的时候存档
每关有随机的2个武将会掉落武器、1个武将会掉马鞍;每完成⼀项战功会得1把武器(共三项);每关都有1个装有马鞍的箱⼦。
如果以上全部集齐,那么最多可得到2+3=5把武器和3匹马。
武器数量法的意思就是让武器的数量来控制得到不同的马,
所以有0武器、1武器、2武器、3武器、4武器、5武器六组。
如果0武器得到的马素质为中,1武器得到的马素质为上,⼜或者2武器得到的马素质为下等不同的变化。
因为存档中掉落武器的武将是不变的,以1P来计算,⼀个存档中最多能刷3×6=18匹马。
这⽅法RP也很重要哦。
【养成】
获得某种马的专有技能决定于评价、初始各项数值、颜⾊、LV4时的各项数值。
评价,就是「その瞳は森羅万象を収め、その体躯は神々しい気を放っている」。
初始数值。
速度344以上、跳跃304以上、突破128以上、攻击184以上。
因为各项数值每升⼀级都有其上限,速度是39,跳跃是49,突破是93,攻击是79,
这样才能有可能练满500。
颜⾊,参考上⾯6只马的颜⾊所对应的称号和最后⼀个特性(XX脚、XX魂)。
最后是LV4的各项数值要485以上。
真三国无双5普通罗神马和种马的颜色区别

真三国⽆双5: 普通罗神马和种马的颜⾊区别
普通罗神马和种马的颜⾊区别
的卢:种马颜⾊芦⾊,也就是⽩⾊。
←“芦⾊”最终称号“的卢王”,终极技能“[的卢魂]”
这两种颜⾊明显不⼀样,所以⼀般不会搞错↓“⿅⾊”最终称号“⿅王”,终极技能“[飞翔脚]”→
绝影:种马颜⾊青⾊(纯⿊),有⼀种马匹也是接近⿊⾊,但仔细观察能发现那不
是青⾊(纯⿊)。
←“青⾊”最终称号“绝影王”,终极技能“[绝影魂]”
仔细观察两种颜⾊,会发现下⾯的马还有⼀点红⾊,不是纯⿊。
↓
“⿊⾊”最终称号“⿊王”,终极技能“[猛攻脚]”→
⾚兔:种马颜⾊为⾚红,有⼀种马匹也是接近红⾊⾊,但仔细观察能发现那不是⾚
红。
←“⾚⾊”最终称号“⾚兔王”,终极技能“[⾚兔魂]”
仔细观察两种颜⾊,会发现下⾯的马并⾮⾚红,⽽是栗⾊。
↓“栗⾊”最终称号“栗王”,终极技能“[突破脚]”→
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真三国无双5究极攻略(完整版)_真三国无双吧_贴吧

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由本次公布的游戏画面中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。
角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。
在本次画面中现身的三国武将角色包括赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯敦、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。
游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可进行无限连击的‘连舞系统’,打破以往固定的连续攻击招式限制,展现如同功夫电影般行云流水的攻击。
作者:黑骑士_William 5 位粉丝2008-1-28 18:46 回复此发言2 回复:真三国无双5究极攻略(完整版)真三国无双5]操作篇:操作设定与新系统解析PS3版键位设定十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)左摇杆:移动右摇杆:视点START:菜单SELECT:切换头上显示的名字和体力□:轻攻击△:重攻击○:无双乱舞(无双槽满时)X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子L1:防御R1:回避/马跳跃L2:特殊技能R2:切换大小地图X360版键位设定十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)左摇杆:移动右摇杆:视点START :菜单BACK:切换头上显示的名字和体力X:轻攻击Y:重攻击B:无双乱舞(无双槽满时)A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子LB:防御RB:回避/马跳跃LT:特殊技能RT:切换大小地图本作革新系统:1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。
真三国无双5之全图马匹数量

青毛... 5頭
赤毛... 2頭
計100頭
▽石亭の戦い魏軍難易度.難しい
鹿毛...25頭 一点...26頭 均整...29頭
栗毛...28頭 左右...44頭 幼駒...31頭
黒毛...26頭 広世...20頭 底知...24頭
芦毛...10頭 森羅...10頭 神々...16頭
▽長坂の戦い曹操軍難易度.易しい
鹿毛...34頭 一点...33頭 均整...26頭
栗毛...29頭 左右...40頭 幼駒...22頭
黒毛...24頭 広世...25頭 底知...28頭
芦毛...10頭 森羅... 6頭 神々...28頭
青毛... 5頭
青毛... 6頭
赤毛... 6頭
計100頭
▽合肥新城の戦い魏軍難易度.修羅
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
鹿毛...16頭 一点... 0頭 均整...11頭
栗毛...13頭 左右... 0頭 幼駒...22頭
黒毛...15頭 広世...44頭 底知...10頭
芦毛... 3頭 森羅... 6頭 神々... 7頭
青毛... 7頭
赤毛... 4頭
計100頭
▽石亭の戦い魏軍難易度.易しい
鹿毛...35頭 一点...27頭 均整...22頭
栗毛...20頭 左右...41頭 幼駒...18頭
黒毛...26頭 広世...24頭 底知...30頭
芦毛... 7頭 森羅... 8頭 神々...30頭
青毛... 2頭
赤毛... 1頭
計50頭
赤毛... 2頭
計104頭...
▽合肥新城の戦い魏軍難易度.修羅
真三国无双5

军马系统军马介绍本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。
本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。
在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。
军马的获得本作中军马的获得有三种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得“马鞍”道具,一个是利用携带军马的属性“劝诱”在战斗后自动加入一匹军马。
第三种是在每关击破道具箱(每关一个)获得“马鞍”道具。
军马鉴别(1)眼睛的鉴别:在获得军马的提示中对军马眼睛的描述,等级从低到高依次是: 1 其眼神凝视眺望着远方:1种能力容易成长 2 其双瞳尽观左右两侧:2种能力容易成长 3 其清澄的双瞳尽收万里景象:3种能力容易成长 4 其达观的双瞳收尽森罗万象:全能力容易成长(2)身躯的鉴别:在获得军马的提示中对军马身躯的描述,等级从低到高依次是: 1 身躯自幼马就非常地优良:初期能力高,但成长缓慢2 身躯非常地均整平衡:初期能力普通,成长率也普通 3 身躯秘藏高森莫测的力量:初期能力普通,成长率高。
4 身躯拥有神采飞扬的气息:初期能力高,成长率高。
从眼睛和身躯的组合就可以搭配出顶级宝马,最高级的自然是“森罗万象”+“神采飞扬”。
军马属性骑乘军马时附加的属性攻击,与武器相同,共三种:炎:浮空状态时,火属性持续伤害。
冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。
雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。
军马特性防矢:奔跑中可将弓箭弹回劝诱:胜利时可获得1头军马获得武器:胜利时可获得1把武器增加无双:骑乘时可慢慢地增加无双量表维持连舞:骑乘时即便时间经过也不会让连舞量表减少飞翔脚:进行高跳跃之后,可以着地时产生的冲击波给与敌人伤害猛攻脚:奔跑中以身体撞击所给与的损伤会增加突破脚:无论人群再密集都可强行突破的卢魂:不会受到水流影响,而快速游泳绝影魂:可承受住强攻击赤兔魂:可跑得和赤兔马一样快。
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真三国⽆双5: 名马育成指南
⾸先说下,以下养马的细节和⼀些数据,均是以森罗万象+神⽓的种马为对象的,对于其他⾮此种类的马,部分参数适⽤,但是不是全部适⽤,⽽且,本作中我想没谁愿意养那些出现不了4技能的⾮森罗+神⽓的马吧……
种马的初期能⼒会因为颜⾊不同⽽有差异,其成长的峰值⽅⾯也会因为此点有⼩部分的差异,整体⽽⾔,⾚⾊马初期能⼒是最好的,⽽其他5⾊都逊于⾚⾊,但是芦⾊、青⾊的整体⽐其他三种还略好⼀点。
所以,想培养全部6⾊马达到全500可以说⼏乎是不可能的任务,2、3点的初期差距都在最终会导致⽆法到500,⽽⾚⾊马是全部马中最有可能成为全500的…… 先说下各个能⼒的成长峰值,因为峰值是个⼈在反复练⼤约有40到50匹森罗+神⽓马总结的,难免有不尽准确之处,但是整体⽅⾯应该已经很接近了……
峰值篇:
速度:成长峰值为39,推测是理论上限为40,估计要R P爆发才有可能,个⼈没见过⼀次……所以速度要到500的话,初期的速度能⼒⾄少要为344。
作为拥有⾚兔魂的⾚⾊马,其初期速度都⽐较⾼。
注意:⾚⾊马是全部6种种马之中初期能⼒可以说最好的,全500的最佳培养对象就是⾚⾊马。
跳跃⼒:成长峰值为49,同样推测上限为50,初期的跳跃⼒⾄少要为304才有可能最终跳跃⼒达到500。
⽽作为有飞翔脚的⿅王,⿅⾊马的初期跳跃⼒⼀般都⽐较⾼。
突破⼒:成长峰值为94,推测上限为95,所以初期突破⼒⾄少124才有可能最终达到500。
不过突破⼒的成长峰值⽅⾯并不是最终确定为94,因为培养期间经常突破⼒想得到90以上的成长会⽐较困难。
所以保守和安全起见,推荐把突破⼒的初期下限提⾼的140⽐较好,作为拥有突破脚栗⾊马,其突破⼒初期能⼒会⽐较⾼,但是栗⾊马初期速度很好的并不是很多。
攻击⼒:成长峰值为79,推测上限为80,初期攻击⼒⾄少要为184才有可能最终达到500。
不过多数森罗+神⽓的种马初期攻击⼒都很少会少于180,但是成长峰值79相对⽐较难达到,所以把下限提⾼到190到200是个不错的选择。
作为拥有猛攻脚的⿊⾊马,初期攻击⼒都⽐较⾼。
⽽芦⾊马、青⾊马的初期能⼒⼀般相对⽐较均衡,不会如以上4种有那么明显的特点。
但是相对⿊⾊、⿅⾊、栗⾊,芦⾊、青⾊马的初期速度⼀般都更好⼀点,成长峰值⽅⾯与上⾯基本相同。
所以从上⾯数据我们可以⼤致总结出来,想要全500的话,那么理论上的能⼒为:速度⾄少要344,跳跃为304,突破为124,攻击为184。
养成篇:
当我们⼊⼿了不错的森罗+神⽓种马,我们就可以开始养成计划了,但是有⼀点要说明的是,不是森罗+神⽓必然就出4技能,同样森罗+神⽓的马不见得就能习得特殊能⼒。
这两点在下⾯的内容⾥中会说到。
养成马需要⼀定运⽓,或者说……R P……因为你要根据峰值来决定过关升级时的能⼒是否需要保存。
⽽⼀旦保存可就没有后悔药给你吃了,所以⼀定要计算好每次的能⼒,以及升级时是否达到了⾃⼰需要的⽬标。
注意:马术技能与养成马没有任何关系,有马术技能的⼈不会说养出来更好的马,更不会说让成长就可以突破峰值,所以不要迷信⽤有马术的⼈的养出的马更好这个荒谬的观点……马术的作⽤只有⼀个,提⾼当前坐骑的能⼒,其提升幅度⼤约是1级左右,有马术的⼈,骑LV4级的马的整体效果⼤约和没有马术的⼈骑LV5马差不多,当然以上只是⽬测速度,不过马术似乎对马本⾝的属性有⼀定加成效果,当马有属性后,有马术的⼈属性发挥的更好,但是对属性是否确实有加成还不是最终定论。
第⼀次骑种马上阵,推荐以易难度开始,骑乘状态击破1⼈可以得到20点(⽆论武器砍死还是撞死),也就是说击破50⼈就可以获得1000点,不过⼀般推荐击破50⼈以上。
同时过关还有外加奖励点数,⾜够升到LV2,不过奖励点数在易难度下有400及600两种可能,个⼈根据实际遇到的情况分析,关卡中对马的操作是会影响到奖励点数的,如果整个骑乘状态中操作好,没有遇到被阻挡或被攻击、打下马的情况,过关往往都会给600点,反之给400点。
注意:难度⾼了之后,奖励点数也会增加。
过关后升级到
LV2,注意:LV2是不会获得任何技能和属性的,⽽且此时最好就根据⾃⼰的种马的弱项及峰值计算能⼒,因为最终如果有能⼒⽆法达到485,是没有可能变成4技能+特殊技能马的。
所以,LV2起就要注意弱项能⼒的成长培养。
第⼆次战⽃,最好还是以易难度开始。
这时需要提醒的是,升级到
LV3需要达到2000点,⽽LV4是3000点。
为了能⼒、技能的最佳培养,请尽量避免跳升到LV4的情况。
第⼆次战⽃的⽬标是击破30⼈左右,如果第⼀次总共获得1400点,可以把击破数放到40。
不⽤担⼼会杀的多,因为就是LV50有马术的吕布,骑LV2的马在易难度下也⽆法只依靠马的冲撞撞死杂兵,只有在马上挥武器杀杂兵才有可能击破。
所以控制好骑乘击破数,加上奖励点数,把经验控制在3000点以内即可。
升级到LV3后会从防⽮、劝诱、武器⼊⼿三个技能中随机获得⼀个,同时可以得到属性,但是!这不是100%的,属性可能在LV3时⽆法获得,⽽技能也可能⽆法获得!这个时候请重新打,直到技能、属性、成长让⾃⼰满意即可。
⽽在升级到LV3之后,可以根据⾃⼰马的弱项成长以及峰值对⽐算算最终能⼒⼤约有多少,这是最关键的⼀次让你决定是否保存的机会了。
第三次战⽃,难度⽅⾯随意,⽽关卡⾃由度也⼤多了,可以肆意积累击破数,因为之前点数不到3000,就是修罗难度奖励点数1000,你的马也不会跳升到LV5。
放⼼练吧,升级到LV4时,如果LV3没有获得属性,那么LV4必然可以获得,⽽习得的技能是⽆双增加、连舞维持两个中的⼀个,练马到现在,我还没见过LV4学不到技能和属性的情况……同前两次⼀样,还是要注意弱项能⼒的培养才可以。
第四次战⽃,随意杀吧,反正⼀般此时经验都可以到4000左右,基本同第⼀次练的过程过关就可以升级了。
森罗+神⽓的种马终于可以快修成正果。
最终升级到LV5之后,如果全部能⼒都在485以上,那么马的称号会变,⽽且会同时习得两个技能,技能1是从防⽮、劝诱、武器⼊⼿、连舞维持、⽆双增加中随机获得⼀个,技能2则是根据马的颜⾊(种类)⽽习得的特殊技能。
颜⾊对应的特殊技能名称及效果如下
青马:称号绝影王,特殊技能绝影魂,骑乘状态下可以承受敌⼈的重攻击(并⾮完全不落马)。
芦马:称号的卢王,特殊技能的卢魂,马在游泳时速度增加⽽且不受
⽔的流向影响。
⾚马:称号⾚兔王,特殊技能⾚兔魂,可以拥有和⾚兔马⼀样的速度。
栗马:称号栗王,特殊技能突破脚,可以不被阻碍的突破(⽆此技能马会因为遇到敌将及⼀些特别兵种⽽被阻碍,突破脚可以⽆视这些直接撞开)。
⿊马:称号⿊王,特殊技能猛攻脚,快速奔跑中冲撞敌⼈的伤害增加。
⿅马:称号⿅王,特殊技能飞翔脚,⾼跳跃时落地产⽣可以伤害敌⼈的冲击波(如果是没有马术的⼈,在同⼀平⾯上起跳是没有冲击波的,必须要有⾼度差之后才会产⽣冲击波,有马术的⼈可以跳跃后产⽣冲击波,毕竟马术的作⽤是加强马的实际能⼒)。
注意:⼀定要马的每项能⼒都在485以上才有可能让称号变化并习得特殊技能!这点是⽬前为⽌发现的最重要的⼀个附加条件,也就是说,即使是森罗+神⽓的种马,如果没有好好养,到最后有能⼒⽆法达标的话,称号是不会变的(⼀般称号为马⾊+属性,如⾚马有可能是⾚冰王,⿊马可能是⿊雷王),也⽆法习得特殊技能。
所以不要以为森罗+神⽓的马就必然出特殊技能,⽽且,如果之前在LV3没有习得能⼒就保存了,那么到最后就算习得特殊技能,也就只是⼀个3技能马。
所以,针对弱项练级是相当重要的事情,同时因为初期能⼒不同,需要培养的弱项不同,成长的能⼒不同,想练好⼀匹森罗+神⽓的种马还是需要时间和耐⼼的,不要看见是森罗+神⽓的马就随便练,练废掉了⾜够哭的了……
最后说⼀下⽬前传闻的时间法刷马,这个⽅法个⼈没有⽤过,但是根据玩家反应,多少还是有点效果的,⽅式类似354时代刷天下奇才,需要先将机器的系统时间调整,然后进游戏开始刷马,有可能得到森罗+神⽓的马。
鉴于此法个⼈没有试过,完全⽆法把握其准确率,不过从反响看,的确多少有点提升了森罗+神⽓的出现率,⾄于颜⾊,丢硬币赌R P吧……
最后,为被我为了测峰值和能⼒⽽练废的7匹马及放⽣掉的⼤批森罗+神⽓马致敬,没有它们,就没有此⽂……
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。