UML类图符号简介

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UML中类图的一些基本知识

UML中类图的一些基本知识

UML中类图的⼀些基本知识⼀.类类(class)封装了数据和⾏为,是⾯向对象的重要组成部分,他是具有相同操作、属性、关系的对象集合的总称。

在软件运⾏时,类被实例化成对象(object),对象对应某个具体的事物,是类的实例(instance)类图(class diagram)使⽤出现在系统中的不同类来描述系统的静态结构,它⽤来描述不同的类以及它们之间的关系。

在系统分析和设计阶段,类通常可以分为三种,分别是实体类(Entity class)、控制类(Control Class)和边界类(Boundary Class)。

1)实体类:对应系统中的每个实体,它们通常需要保存在永久存储体中,⼀般使⽤数据库或⽂件表来记录,实体类既包括存储和传递数据的类,还包括操作数据的类。

实体类来源于需求说明中的名词,如学⽣、商品等。

2)控制类:⽤于体现应⽤程序的执⾏逻辑,提供相应的业务操作,将控制类抽象出来可以降低界⾯和数据库之间的耦合度。

控制类⼀般是由动宾结构的短语(动词加名词)转化来的名词,⽐如增加商品类,⽤户注册类。

3)边界类:⽤于对外部⽤户和系统之间的交互对象进⾏抽象,主要包括界⾯类,如对话框、窗⼝、菜单。

⼆.类的UML表⽰⼀般是长⽅形(分三格),类名在最上⾯那格,中间是成员变量(属性),最下⾯是成员函数(⾏为)。

属性格式:可见性名称:类型 [ = 缺省值]⾏为格式:可见性名词(参数列表) [ : 返回类型]关于可见性: + public,- private,# protected例如:三.类与类之间的关系在软件系统中,类表⽰孤⽴存在的,类与类之间存在各种关系,UML提供不提供表⽰⽅式。

1.关联关系(Association):最常⽤的⼀种关系,它是⼀种结构化关系,⽤于表⽰⼀类对象和另⼀对象之间有联系。

在UML类图中,⽤实线连接有关联关系的对象所对应的类。

实际的场景:class A有⼀个成员对象b,b的类型是class B。

类图当中各个符号的含义

类图当中各个符号的含义

类图当中各个符号的含义
1 虚线加箭头,表⽰的依赖关系,⼀个类的实现需要借助另⼀个类当中的⽅法。

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2 实线加箭头表⽰的是⼀种关联的关系,表⽰两个类都需要调⽤对⽅的⽅法。

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3 实线加△,表⽰的泛化的关系,即⼦类继承的⽗类,虚线加△,表⽰实线的关系,⼦类对⽗类的纯虚函数进⾏了实现。

4 空⼼◇加实线表⽰的是⼀种聚合关系,但是聚合类可以单独的存在。

5 实⼼的◇加实线表⽰的是⼀种组合的关系,组合关系下其中的类不能够单独的存在。

总结:箭头表⽰关联的关系,三⾓形表⽰的是继承的关系,菱形表⽰的是包含的关系,即⼀个类当中包含另⼀个类。

UML类图,常用符号小计

UML类图,常用符号小计

UML类图,常用符号小计UML类图,常用符号小计1、首先看该图中的动物矩形框,它代表的是一个类,类图分三层,第一层是类名(动物),第二层是特性(通常我们说的属性或是字段),第三层是操作(通常我们说的方法或行为),注意特性和操作前面的+,“+”代表public,“-“代表private,“#”代表protected。

在这里需要注意一下,动物类的名称是斜体,这就表示该类是抽象类。

同样的鸟类也是抽象类。

2、再看左下角的飞翔,它是一个接口图,与类图的不同就在于,顶部有一个<<interface>>,第一行是接口名称,第二行是接口方法。

接口还有一种表示方法是棒棒糖表示法,如图中的唐老鸭实现讲人话的接口。

3、鸟继承自动物类,鸭继承自鸟类,唐老鸭又继承自鸭类,继承的关系用空心三角形+实线来表示。

4、大雁实现了飞行的接口,接口用虚线+空心三角来实现5、企鹅需要了解天气情况,气候的变化,那么如果一个类“知道”另一个类时,可以用关联(association)。

关联关系要用实线箭头来表示6、一个雁群可以包括很多只雁,但雁并不是雁群的一部分,像这样的关系就满足聚合(aggregation)关系,聚合是一种弱的拥有关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分。

聚合关系用空心菱形+实线表示。

7、合成(composition)是一种强的拥有关系,体现的严格的部分与整的关系,部分和整的生命周期一样。

上图中鸟和翅膀就是合成的关系,其中图中标注的1,2被称为基数。

表明这一端的类可以有多个实例,鸟肯定是两个翅膀喽,一个是没法飞的,哈哈。

8、动物与氧气、水之间是依赖的关系,没有氧气和水,动物(当然也包括人)根本是无法生存的,所以嘛。

不管是动物还是植物还是高级动物人也好,都要依赖于氧气和水的,依赖(dependency)关系,用虚线箭头来表示。

或许还有好多好多其他的常用符号,欢迎朋友们和我一起沟通。

UML各种图详解

UML各种图详解

父用例通常是抽象的。

1一个类和一个接口不同:一个类可以有它形态的真实实例,然而一个接口必须至少有一个类来实现它。

在 UML 2 中,一个接口被认为是类建模元素的特殊化。

因此,接口就象类那样绘制,但是长方形的顶部区域也有文本“interface”。

2》UML 支持的可见性类型的标志3》多重值和它们的表示4》类图之间的关系有:泛化(继承),依赖,关联,聚合/组合。

1.聚合/组合聚合是一种特别类型的关联,用于描述“总体到局部”的关系。

在基本的聚合关系中,部分类的生命周期独立于整体类的生命周期。

举例来说,我们可以想象,车是一个整体实体,而车轮轮胎是整辆车的一部分。

轮胎可以在安置到车时的前几个星期被制造,并放置于仓库中。

在这个实例中,Wheel类实例清楚地独立地Car类实例而存在。

然而,有些情况下,部分类的生命周期并不独立于整体类的生命周期-- 这称为合成聚合。

举例来说,考虑公司与部门的关系。

公司和部门都建模成类,在公司存在之前,部门不能存在。

这里Department类的实例依赖于Company类的实例而存在。

·基本聚合(聚合)有聚合关系的关联指出,某个类是另外某个类的一部分。

在一个聚合关系中,子类实例可以比父类存在更长的时间。

为了表现一个聚合关系,你画一条从父类到部分类的实线,并在父类的关联末端画一个未填充棱形。

图中清楚的表明了类Car对象包含了另一类Wheel的4个实例,这两者在概念上是密不可分的,其中的一个类是另一个类的构成成分。

菱形表示“包含”,箭头表示被包含的对象,数字4表示包含的数目。

·组合聚合(组合)组合聚合关系是聚合关系的另一种形式,但是子类实例的生命周期依赖于父类实例的生命周期。

注意:组合关系如聚合关系一样绘制,不过这次菱形是被填充的。

2.依赖依赖可以说是要完成C5里的所有功能,一定要有C6的方法协助才行3.关联可以分为单向关联,双向关联双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法。

UML类图基本元素符号

UML类图基本元素符号

UML类图基本元素符号1. 类(Classes)类包含3个组成部分。

第⼀个是Java中定义的类名。

第⼆个是属性(attributes)。

第三个是该类提供的⽅法。

属性和操作之前可附加⼀个可见性修饰符。

加号(+)表⽰具有公共可见性。

减号(-)表⽰私有可见性。

#号表⽰受保护的可见性。

省略这些修饰符表⽰具有package(包)级别的可见性。

如果属性或操作具有下划线,表明它是静态的。

在操作中,可同时列出它接受的参数,以及返回类型,如下图所⽰: 2. 包(Package)包是⼀种常规⽤途的组合机制。

UML中的⼀个包直接对应于Java中的⼀个包。

在Java中,⼀个包可能含有其他包、类或者同时含有这两者。

进⾏建模时,你通常拥有逻辑性的包,它主要⽤于对你的模型进⾏组织。

你还会拥有物理性的包,它直接转换成系统中的Java包。

每个包的名称对这个包进⾏了惟⼀性的标识。

3. 接⼝(Interface)接⼝是⼀系列操作的集合,它指定了⼀个类所提供的服务。

它直接对应于Java中的⼀个接⼝类型。

接⼝既可⽤下⾯的那个图标来表⽰(上⾯⼀个圆圈符号,圆圈符号下⾯是接⼝名,中间是直线,直线下⾯是⽅法名),也可由附加了<<interface>>的⼀个标准类来表⽰。

通常,根据接⼝在类图上的样⼦,就能知道与其他类的关系。

关 系:1. 依赖(Dependency)实体之间⼀个“使⽤”关系暗⽰⼀个实体的规范发⽣变化后,可能影响依赖于它的其他实例。

更具体地说,它可转换为对不在实例作⽤域内的⼀个类或对象的任何类型的引⽤。

其中包括⼀个局部变量,对通过⽅法调⽤⽽获得的⼀个对象的引⽤(如下例所⽰),或者对⼀个类的静态⽅法的引⽤(同时不存在那个类的⼀个实例)。

也可利⽤“依赖”来表⽰包和包之间的关系。

由于包中含有类,所以你可根据那些包中的各个类之间的关系,表⽰出包和包的关系。

2. 关联(Association)实体之间的⼀个结构化关系表明对象是相互连接的。

UML类图——精选推荐

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UML类图类图类图⽤于表⽰类的静态内容以及它们之间的关系,在其中可以显⽰出类的成员变量和成员函数,以及类之间的继承和引⽤关系。

类的UML表⽰是⼀个长⽅形,垂直地分为三个区,顶部区域显⽰类的名字,中间的区域列出类的属性,底部的区域列出类的操作。

分类类interfaceutilityabstract(斜体表⽰)可见性+ public# protected- private~ package类的属性类的属性节在分隔线上列出每⼀个类的属性。

属性节是可选择的,要是⼀⽤它,就包含类的列表显⽰的每个属性。

在业务类图中,属性类型通常与单位相符,这对于图的可能读者是有意义的。

然⽽⽤于⽣成代码的类图,要求类的属性类型必须限制在由程序语⾔提供的类型之中,或包含于在系统中实现的模型的类型之中。

name : attribute typeflightNumber : Integer属性关联类型属性名称属性类型flightNumber IntegerdepartureTime DateflightDuration Minutes属性默认值name : attribute type = default value类的操作类的操作记录在类图长⽅形的第三个区域中,它也是可选择的。

和属性⼀样,类的操作以列表格式显⽰,每个操作在它⾃⼰线上。

操作使⽤下列记号表现name(parameter list) : type of value returned操作名称返回参数值类型N/AdelayFlightName TypenumberOfMinutes MinutesgetArrivalTime N/A Date继承关系继承指的是⼀个⼦类继承⼀个⽗类的功能,并增加它⾃⼰的新功能。

为了在⼀个类图上建模继承,从⼦类拉出⼀条闭合的单键头(或三⾓形)的实线指向⽗类。

在上图中,继承关系由每个⽗类的单独的线画出,这是在IBM Rational Rose和IBM Rational XDE中使⽤的⽅法。

UML图--类图

UML图--类图

UML图--类图统⼀建模语⾔(Unified Modeling Language)分为:⽤例图,类图,对象图,组合结构图,活动图,顺序图,通信图,定时图,组件图,部署图类图在UML类图中,类⼀般由三部分组成:•类名:每个类都必须有⼀个名字,类名是⼀个字符串。

•属性(Attributes):属性是指类的性质,即类的成员变量。

类可以有任意多个属性,也可以没有属性。

•操作(Operations):操作是类的任意⼀个实例对象都可以使⽤的⾏为,操作是类的成员⽅法。

关联关系•关联关系(Association)是类与类之间最常⽤的⼀种关系,它是⼀种结构化关系,⽤于表⽰⼀类对象与另⼀类对象之间有联系。

•在UML类图中,⽤实线连接有关联的对象所对应的类,在使⽤Java、C#和C++等编程语⾔实现关联关系时,通常将⼀个类的对象作为另⼀个类的属性。

•在使⽤类图表⽰关联关系时可以在关联线上标注⾓⾊名。

双向关联单向关联⾃关联•在系统中可能会存在⼀些类的属性对象类型为该类本⾝,这种特殊的关联关系称为⾃关联。

public class Node{private Node subNode;……}ü重数性关联•重数性关联关系⼜称为多重性关联关系(Multiplicity),表⽰⼀个类的对象与另⼀个类的对象连接的个数。

在UML中多重性关系可以直接在关联直线上增加⼀个数字表⽰与之对应的另⼀个类的对象的个数。

表⽰⽅式多重性说明1..1表⽰另⼀个类的⼀个对象只与⼀个该类对象有关系1..*表⽰另⼀个类的⼀个对象与⼀个或多个该类对象有关系0..1表⽰另⼀个类的⼀个对象没有或只与⼀个该类对象有关系m..n表⽰另⼀个类的⼀个对象与最少m、最多n个该类对象有关系 (m<=n)聚合关系•聚合关系(Aggregation)表⽰⼀个整体与部分的关系。

通常在定义⼀个整体类后,再去分析这个整体类的组成结构,从⽽找出⼀些成员类,该整体类和成员类之间就形成了聚合关系。

UML类图中的符号解释

UML类图中的符号解释

UML类图中的符号解释在UML的定义中,描述类和对象之间的关系,包括以下⼏种⽅式:依赖(Dependency)、关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)、泛化(Generalization)和实现(Realization)。

现分别说明如下:1. 依赖(Dependency)在uml中,“依赖”表⽰为带箭头的虚线,箭头指向被依赖的元素。

是类与类之间的连接,表⽰为⼀个类依赖于另⼀个类的定义,其中⼀个类的变化将影响另⼀个类。

依赖总是单向的,不应该存在双向依赖,这⼀点要特别注意。

更具体的说,依赖可以理解为:⼀个类(A)对不在其实例作⽤域内的另⼀个类或对象(B)的任何类型的引⽤。

⼤致包含以下⼏种情况:(1)局部变量;(2)⽅法的参数;(3)静态⽅法的调⽤;下⾯是依赖关系的uml⽰意图:2. 关联(Association)在uml中,关联表⽰为带箭头的实线。

关联可以是单向的,也可以是双向的。

如果是双向关联,则可以表⽰为双向箭头,或者没有箭头。

⼀般来说,系统设计应表现为单向关联,这样利于维护。

⼀个关联可以附加“多重性”的修饰符,表⽰两个类之间的数量关系。

关联可以理解为:⼀个类(A)持有另⼀个类或对象(B)。

具体表现为:(1)成员变量下⾯是关联关系的uml⽰例图:上⾯的关联表⽰,⼀个Employee持有(has)0个或多个TimeCard。

3. 聚合(Aggregation)在uml中,聚合关系表⽰为空⼼的菱形箭头线。

聚合关系是关联关系的⼀种,表⽰⼀种“强”关联关系。

对⽐与关联关系,两个类是处于同⼀个层次的。

⽽聚合关系,两个类处于不同的层次,强调了⼀个整体/局部的关系。

例如⼀辆汽车有⼀个引擎,4个轮胎。

在聚合关系中,体现了⼀种“弱拥有”的概念。

也就是说,对象A拥有对象B,但B并不是A的组成部分。

更具体的表现为,如果A由B聚合⽽成,则A包含B的全局对象,但B对象可以不在A对象创建时创建。

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UML类图符号简介
1. 类(Class):使用三层矩形框表示。

第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。

第二层是字段和属性。

第三层是类的方法。

注意前面的符号,‘+’表示public,‘-’表示private,‘#’表示protected。

2. 接口:使用两层矩形框表示,与类图的区别主要是顶端有<<interface>>显示。

第一行是接口名称。

第二行是接口方法。

3. 继承类(extends):用空心三角形+实线来表示。

4. 实现接口(implements):用空心三角形+虚线来表示
5. 关联(Association):用实线箭头来表示,例如:燕子与气候
6. 聚合(Aggregation):用空心的菱形+实线箭头来表示
聚合:表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分,例如:公司和员工
组合(Composition):用实心的菱形+实线箭头来表示
组合:部分和整体的关系,并且生命周期是相同的。

例如:人与手
7. 依赖(Dependency):用虚线箭头来表示,例如:动物与氧气
8. 基数:连线两端的数字表明这一端的类可以有几个实例,比如:一个鸟应该有两只翅膀。

如果一个类可能有无数个实例,则就用‘n’来表示。

关联、聚合、组合是有基数的
类之间的关系
UML把类之间的关系分为以下5种.
● 关联:类A与类B的实例之间存在特定的对应关系
● 依赖:类A访问类B提供的服务
● 聚集:类A为整体类,类B为局部类,类A的对象由类B的对象组合而成
● 泛化:类A继承类B
● 实现:类A实现了B接口
关联(Association)
关联指的是类之间的特定对应关系,在UML中用带实线的箭头表示。

按照类之间的数量对比,关联
可以分为以下三种:
● 一对一关联
● 一对多关联
● 多对多关联
注意:关联还要以分为单向关联和双向关联
依赖(Dependency)
依赖指的是类之间的调用关系,在UML中用带虚线的箭头表示。

如果类A访问类B 的属性或者方法,
或者类A负责实例化类B,那么可以说类A依赖类B。

和关联关系不同,无须在类A 中定义类B类型的属性。

聚集(Aggregation)
聚集指的是整体与部分之间的关系,在UML中用带实线的菱形箭头表示。

聚集关系还可以分为两种类型:
● 被聚集的子系统允许被拆卸和替换,这是普通聚集关系。

● 被聚集的子系统不允许被拆卸和替换,这种聚集称为强聚集关系,或者组成关系。

注:强聚集(组成)可用带实线的实心菱形箭头表示。

泛化(Generalization)
泛化指的是类之间的继承关系,在UML中用带实线的三角形箭头表示。

实现(Realization)
实现指的是类与接口之间的关系,在UML中用带虚线的三角形箭头表示。

以下是GOF设计模式中的描述:
箭头和三角表示子类关系。

虚箭头线表示一个类实例化另一个类的对象,箭头指向被实例化的对象的类。

普通的箭头线表示相识(acquaintance也叫关联或者引用),意味着一个对象仅仅知道另一个对象。

相识的对象可能请求彼此的操作,但他们不为对方负责,它只标示了对象间较松散的耦合关系。

尾部带有菱形的箭头线表示聚合(aggregation),意味着一个对象拥有另一个对象或者对另一个对象负责。

一般我们称一个对象包含另一个对象,或者是另一个对象的一部分。

聚合意味着聚合对象和其所有者具有相同的生命周期。

抽象类名以斜体表示,抽象操作也以斜体表示。

图中可以包括实现操作的伪代码,代码将出现在带有褶角的框中,并用虚线将该褶角框与代码所实现的操作相连。

图一:
此实线箭头表示, 继承, 从一个非接口类的继承.
图二:
那条连线表示双向关联:
看左边, Flight扮演assignedFights角色, 有0到1个Plane跟他关联(一个航班要么取消了没有飞机,要么只能对应一架飞机)
看右边, Plane扮演着assignedPlane角色, 有0到多个Flight跟他关联(一个飞机可以参与多个航班, 也可以停在仓库里面烂掉)
图三:
那条连线表示单向关联:
基本的意义跟上面的是一样的, 唯一不同的是, 右边的类对左边的类是一无所知的. 图四:
那个大的包围的框叫软件包, 名字为Account, 就一些可以归类的类包装起来.
图五:
如此虚线的箭头表示实现一个接口.
图六:
水平的连线还是表示上面所说的关联, 但从关联连线中引伸出来的虚线, 这意味当Flight类的一个实例关联到FrequentFlyer 类的一个实例时,将会产生MileageCredit 类的一个实例.
图七:
带菱形的箭头表示基本聚合, 由上图知道, Wheel类扮演wheels角色, 聚合4个到Car对象里面去,
空心的菱形表示Wheel对象并不随Car的创建而创建,销毁而销毁.
图八:
意义和上面类似, 唯一不同的是, 实心菱形表示Department对象随Company对象的创建而创建,销毁而销毁.
图九:。

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