程序设计基础知识

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程序设计基础学习知识(学习知识重点)

程序设计基础学习知识(学习知识重点)

程序设计基础学习知识(学习知识重点)程序设计基础学习知识(学习知识重点)随着计算机技术的飞速发展,程序设计成为了当今社会的重要技能之一。

无论是从事软件开发、数据分析还是人工智能等领域,掌握良好的程序设计基础知识是必不可少的。

本文将介绍程序设计基础学习的重点,帮助读者打下坚实的基础并掌握核心技能。

一、算法与数据结构学习程序设计的第一个重点是算法与数据结构。

算法是解决问题的方法和步骤,是计算机程序的核心。

掌握各种常用的算法,如排序算法(如冒泡排序、快速排序)、查找算法(如二分查找)等,能够提高程序的效率和性能。

数据结构是组织和存储数据的方式,它能够对数据进行高效的操作和管理。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。

学习和理解各种数据结构的特点及其适用场景,对于设计高效的程序至关重要。

二、编程语言掌握一种或多种编程语言是程序设计的基本要求。

不同的编程语言有不同的特点和应用场景,常见的编程语言有C、C++、Java、Python 等。

初学者可以选择一门易于上手的编程语言,如Python,来进行学习和练习。

了解编程语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数等内容。

通过编写简单的程序来巩固对语言的掌握,并逐渐扩展到实际应用中。

同时,学会利用编程语言提供的调试工具来调试程序,解决出现的问题。

三、软件开发工具和环境学习程序设计还需要了解并掌握一些常用的软件开发工具和环境。

例如,集成开发环境(IDE)是开发程序的利器,提供了代码编辑、编译、调试、运行等功能。

常见的IDE有Eclipse、Visual Studio、PyCharm等。

版本控制工具如Git可以帮助程序员管理代码的版本,并支持团队协作开发。

在学习过程中,了解和掌握这些工具的使用,能够提高开发效率和代码质量。

四、问题解决和调试能力在程序设计学习的过程中,经常会遇到各种问题和错误。

培养良好的问题解决和调试能力,是每个程序员必备的技能。

学会查找错误信息、定位问题所在,将错误的代码进行修复,并进行测试验证。

程序设计基础复习知识点整理

程序设计基础复习知识点整理

程序设计基础复习知识点整理1.编程语言概述-什么是编程语言-常见的编程语言种类及特点-编程语言的发展历史2.程序的基本概念-程序的定义与作用-程序的编写过程-程序的执行过程-程序的调试与测试3.数据类型-基本数据类型的定义与特点-引用数据类型的定义与特点-数据类型的转换与操作4.变量与常量-变量的定义与声明-变量的赋值与引用-常量的定义与使用5.运算符与表达式-算术运算符的使用与优先级-逻辑运算符的使用与优先级-赋值运算符的使用与优先级-表达式的求值与结果6.控制流程-顺序结构的控制-分支结构的控制-循环结构的控制-控制流程的嵌套与组合7.函数与模块-函数的定义与调用-函数的参数与返回值-模块的定义与使用-模块的分割与合并8.数组与字符串-数组的定义与使用-数组的遍历与操作-字符串的定义与使用-字符串的比较与操作9.文件与输入输出-文件的打开与关闭-文件的读取与写入-输入输出的基本操作-输入输出的格式控制10.错误处理与异常-错误处理的基本思路-异常的定义与抛出-异常的捕捉与处理-异常处理的原则与注意事项以上是程序设计基础的复习知识点的整理,下面补充详细内容。

1.编程语言概述-编程语言是一种用于描述计算机程序的形式化语言,用于指导计算机执行特定任务。

- 常见的编程语言种类包括C、C++、Java、Python、JavaScript等,每种编程语言有其自身的特点和用途。

-编程语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,不断提高程序的可读性、可维护性和可移植性。

2.程序的基本概念-程序是一系列指令的集合,描述了完成项任务所需的计算机操作。

-程序的编写过程包括问题分析、算法设计、代码实现、调试和测试等步骤。

-程序的执行过程包括输入数据、处理数据和输出结果等步骤。

-程序的调试与测试是发现和修复错误的过程,包括逐行调试、运行时错误报告和测试用例编写等方法。

3.数据类型-基本数据类型用于存储简单的数据,如整数、浮点数、字符和布尔值等。

程序设计基础(知识点)

程序设计基础(知识点)

第三部分程序设计基础3.1 程序、程序设计、程序设计语言的定义⑴程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。

⑵程序设计:程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。

程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。

程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。

⑶程序设计语言:程序设计语言用于书写计算机程序的语言。

语言的基础是一组记号和一组规则。

根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言。

在程序设计语言中,这些记号串就是程序。

程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用。

3.2 高级语言和低级语言的概念及区别⑴高级语言:高级语言(High-level programming language)是高度封装了的编程语言,与低级语言相对。

它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示(例如汉字、不规则英文或其他外语),从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容。

⑵低级语言:低级语言分机器语言(二进制语言)和汇编语言(符号语言),这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关。

机器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序。

⑶区别:高级语言:实现效率高,执行效率低,对硬件的可控性弱,目标代码大,可维护性好,可移植性好低级语言:实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差了解知识:CPU运行的是二进制指令,所有的语言编写的程序最终都要翻译成二进制代码。

越低级的语言,形式上越接近机器指令,汇编语言就是与机器指令一一对应的。

而越高级的语言,一条语句对应的指令数越多,其中原因就是高级语言对底层操作进行了抽象和封装,使编写程序的过程更符合人类的思维习惯,并且极大了简化了人力劳动。

程序设计基础知识

程序设计基础知识

程序设计基础知识程序设计是现代社会中一项非常重要的技能,它涉及到计算机科学、软件开发等多个领域。

程序设计的基础知识是程序员必备的核心能力,下面将介绍一些程序设计的基础知识。

一、算法与流程图算法是指解决问题的一系列步骤,是程序设计的核心。

算法的好坏直接影响着程序的效率和准确性。

在设计算法时,一般使用流程图来描述算法的执行流程,流程图是用于表示算法的图形化工具。

通过流程图,程序员可以清楚地了解程序的执行过程,从而编写出高效、准确的程序。

二、编程语言编程语言是程序员用于编写程序的工具。

常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。

不同的编程语言有各自的特点和适用场景。

掌握一门编程语言需要学习其语法规则、数据类型、变量、运算符等基本概念。

熟练掌握编程语言可以帮助程序员更好地实现算法,并编写出功能完善、易于维护的程序。

三、数据结构数据结构是程序设计中用于组织和存储数据的方式。

常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树等。

不同的数据结构适用于不同的场景,选择合适的数据结构可以提高程序的效率和可读性。

掌握数据结构,包括其定义、基本操作和应用场景,是程序设计的基础。

四、面向对象编程面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程思想和技术,它以对象作为程序的基本单元,通过封装、继承和多态等概念来组织和设计程序。

面向对象编程可以提高程序的模块化和可重用性,使程序更易于理解和扩展。

五、软件开发流程软件开发是程序设计的一个重要环节,它包括需求分析、设计、编码、测试、部署等多个阶段。

软件开发流程的规范性和合理性对于项目的成功至关重要。

了解软件开发流程,并熟悉软件开发中常用的工具和技术,可以使程序员更好地协作、提高工作效率。

六、调试与优化调试与优化是程序设计过程中必不可少的环节。

调试是指查找程序中的错误并进行修复的过程,而优化是指对程序性能进行改进,使其在执行效率和资源利用上更加优化。

程序设计重要基础知识点

程序设计重要基础知识点

程序设计重要基础知识点1. 数据类型:程序设计中的数据类型是非常重要的基础知识点。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等。

了解不同数据类型的特点和使用场景,能够帮助程序员更好地存储和处理数据。

2. 控制结构:掌握程序设计中的控制结构,如条件语句、循环语句和选择语句,可以使程序具有灵活的逻辑和流程控制能力。

控制结构的合理运用能够提高程序的效率和可读性。

3. 函数和模块:函数和模块是程序设计中的重要组成部分。

函数能够封装一段可重复使用的代码,提高代码的复用性和可维护性;而模块能够将相关函数和数据进行组织和管理,提高程序的模块化和可扩展性。

4. 数据结构:了解常见的数据结构,如数组、链表、栈和队列等,是程序设计的重要基础。

不同的数据结构具有不同的特点和应用场景,选择合适的数据结构能够提高程序的效率和性能。

5. 算法和复杂度分析:算法是解决问题的方法和步骤。

了解常见的算法和算法设计思想,如排序算法、搜索算法和动态规划等,能够帮助程序员解决各类实际问题。

同时,了解算法的复杂度分析,可以评估算法的执行效率和资源消耗。

6. 异常处理:在程序设计中,错误和异常是无法避免的。

掌握异常处理的相关知识,能够帮助程序员捕捉和处理程序中的异常情况,增加程序的稳定性和可靠性。

7. 文件和输入/输出:程序设计中,文件和输入/输出是常见的操作。

了解文件的读写操作和输入/输出的相关知识,能够帮助程序员进行文件处理和交互操作,实现程序的功能和数据的持久化。

8. 调试和错误处理:调试是程序开发中的重要环节。

掌握常见的调试技巧和错误处理方法,能够帮助程序员快速定位和解决程序中的错误,提高程序的质量和稳定性。

9. 编程语言和工具:了解常见的编程语言和开发工具是程序设计的基础。

不同的编程语言和工具有着不同的特点和使用场景,熟悉它们能够帮助程序员选择合适的工具和技术,提高开发效率和代码质量。

以上是程序设计中重要的基础知识点,掌握这些知识将为大学生提供良好的编程基础,帮助他们更好地学习和应用程序设计。

程序设计基础复习知识点

程序设计基础复习知识点

程序设计基础复习知识点一、基本概念程序设计(Programming)是指编写计算机程序的过程,它是一种将问题转化为计算机可识别并执行的指令集合的过程。

程序设计语言是人与计算机之间进行信息交流的工具,常用的编程语言有C、C++、Java、Python等。

二、变量与数据类型在程序设计中,变量是用于存储数据的一种命名空间。

变量的命名需要遵循规定的命名规则,比如不能用关键字作为变量名,不能包含特殊字符等。

数据类型是变量的属性,决定了变量可以存储的数据种类及所占内存空间大小。

常见的数据类型包括:- 整型(int):用于存储整数。

- 浮点型(float、double):用于存储小数。

- 字符型(char):用于存储单个字符。

- 字符串型(string):用于存储一串字符。

- 布尔型(bool):用于存储真(True)或假(False)的值。

三、运算符和表达式运算符用于对变量或常量进行某种特定的操作,常见的运算符有算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

表达式是由运算符和操作数组成的序列,它们可以进行数学运算、逻辑判断等。

四、流程控制流程控制用于决定程序的执行顺序,常见的流程控制结构有条件语句和循环语句。

条件语句(if-else)用于根据条件判断决定执行哪个代码块。

循环语句(for、while)用于根据条件反复执行某一段代码。

五、函数函数是完成特定任务的代码块,通过函数可以实现代码的模块化和复用。

函数由函数名、参数列表和函数体组成。

在程序中,可以通过调用函数来执行其中的代码。

六、数组和指针数组是一种用于存储多个相同类型数据的集合,它的长度在定义时就确定了。

指针是变量,其值为内存中的某个地址,可以用于访问和操作内存中的数据。

七、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种程序设计方法,它将现实世界中对象的特性映射到计算机程序中,通过定义类、对象和其关系来表示和处理问题。

常见的面向对象编程语言有C++、Java、Python等。

计算机程序设计基础知识

计算机程序设计基础知识

计算机程序设计基础知识计算机程序设计是计算机科学的基础和核心领域之一,它涉及从软件开发到算法设计等多个方面的知识。

掌握计算机程序设计的基础知识对于计算机科学专业的学生和从事软件开发的人员来说至关重要。

本文将介绍计算机程序设计的基础知识,包括编程语言、算法和数据结构。

一、编程语言编程语言是计算机程序设计的重要工具,它是人与计算机之间进行交流和沟通的方式。

编程语言可以分为低级语言和高级语言两种。

1. 低级语言低级语言是直接面向计算机硬件的语言,它与机器语言相对应。

机器语言是计算机唯一能够理解和执行的语言,它由二进制代码表示,对于人来说非常晦涩难懂。

低级语言分为汇编语言和机器语言。

- 汇编语言是一种符号性语言,使用助记符号来代替二进制代码,使得程序员更容易理解和编写程序。

但是,汇编语言与特定的硬件架构紧密相关,可移植性较差。

- 机器语言是由二进制代码表示的指令集合,直接由计算机硬件执行。

机器语言具有最高的执行效率,但编写和理解机器语言程序非常困难。

2. 高级语言高级语言是相对于低级语言而言的,它以人类更易理解的方式来编写程序,并通过编译或解释器将程序转换成机器语言执行。

高级语言依据不同的语法和语义特点分为多种类型,例如C语言、Java、Python、C++等等。

高级语言相对于低级语言而言具备以下优点:- 可移植性更好:高级语言的代码相对独立于底层硬件,只需要对应的编译器或解释器即可在不同的平台上执行。

- 易于学习和编写:高级语言使用自然语言的表达方式,使得程序员更容易理解和编写程序。

- 提高开发效率:高级语言提供丰富的库和工具,可以快速地构建复杂的应用程序。

二、算法算法是解决问题的一系列步骤和操作的有序集合。

在计算机程序设计中,算法是实现程序功能的核心。

编写高效的算法可以提高程序的执行效率和响应速度。

算法的两个重要性质是正确性和效率。

1. 正确性算法的正确性意味着算法能够按照预期解决特定的问题。

为了保证算法的正确性,可以通过数学证明、逻辑推理和测试等方法进行验证。

程序设计基础(知识点)

程序设计基础(知识点)

程序设计基础(知识点)程序设计是计算机科学的核心技术之一,它主要涉及算法、数据结构和编程语言等方面的基础知识。

掌握程序设计基础知识对于想要成为一名优秀的程序员来说是至关重要的。

本文将介绍程序设计的基础知识点,包括算法与数据结构、编程语言和开发环境等内容。

一、算法与数据结构算法是程序设计的核心,它是解决问题的一系列步骤或指令。

在程序设计中,我们需要选择合适的算法来解决不同的问题。

常见的算法包括排序算法、查找算法、图算法等。

同时,数据结构也是算法的基础,它是一种组织和管理数据的方式。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。

掌握不同的算法和数据结构,可以提升程序的效率和性能。

二、编程语言编程语言是实现程序设计的工具,常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。

每种编程语言都有自己的语法和特点,选择合适的编程语言可以提高程序开发的效率和可读性。

此外,熟练掌握一种编程语言后,可以更好地理解和学习其他编程语言。

三、开发环境开发环境是进行程序开发的工具和系统环境。

常见的开发环境包括集成开发环境(IDE)和命令行界面。

IDE提供了编译、调试和代码编辑等功能,能够方便地进行程序开发。

例如,Eclipse、Visual Studio和PyCharm等是常用的IDE。

命令行界面则更加灵活,可以通过命令行输入指令来编译和执行程序。

四、程序设计实践除了理论知识,实践也是掌握程序设计基础的关键。

通过编写实际的程序,我们可以将理论知识应用到实际问题中。

在实践中,我们可以学习到如何分析和解决问题、如何优化程序等技巧。

同时,我们还可以参与开源项目和程序设计竞赛等活动,与其他程序员共同学习和进步。

五、学习资源1. 书籍:《算法导论》、《数据结构与算法分析》、《C程序设计语言》等是经典的程序设计教材,可以帮助我们深入理解程序设计的基础知识。

2. 在线教育平台:Coursera、edX、慕课网等提供了丰富的程序设计课程,包括算法与数据结构、编程语言和程序设计实践等方面的内容。

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计算机科学导论
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4.3 数据结构(与教材第8章相关)
4.3.1 数据结构与问题求解 4.3.2 数据结构的基本概念和术语 4.3.3 基本数据结构介绍
线性结构 树形结构 图状结构
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计算机科学导论
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4.3.1 数据结构与问题求解
计算机求解问题的步骤是: (1)从具体问题抽象出一个数学模型; (2)设计解此数学模型的算法; (3)编出程序,直至得到最终的解答。
第4讲 程序设计基础知识
4.1 算法
了解什么是算法,算法的描述方式。
4.2 程序设计语言
以c语言为例,介绍高级程序设计语言的基本语 法、程序结构,以及程序设计的一般方法,应用 高级语言进行程序设计。
4.3 数据结构
为要解决的目标问题设计出高效的数据逻辑结 构和存储结构,保证算法和程序的效率;
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计算机科学导论
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(2)结构化语言控制结构
顺序结构
➢程序示例:通过键盘输入一个三角形的底和高,计算其 面积并输出。
main( )
{
float width,height,area;
/*定义变量*/
printf("\nEnter width and height:"); /*输出提示信息*/
main( ) {
float score; printf("\nEnter a score :"); scanf("%f",&score); if (score>=60.0)
printf("\nPassed "); else
printf("\nFailed "); }
/*定义变量*/ /*显示提示信息*/ /*通过键盘输入一个成绩*/
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计算机科学导论
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5、控制结构
(1)最常见的控制转移语句是GOTO语句,其一般形式是: GOTO<语句标号>
一个fortran语言程序:求1~10的累加和。
integer x,sum x=0.0 sum=0.0 10 x=x+1 sum=sum+x if(x.lt.10)goto 10 print*,sum end
1、字符集:每个语言都有一个基本字符集,程序是符合语 法的字符串。
以C语言为例: ① 英文字母(大、小写):A,B,C,… ,Z ;a,b ,c,… ,z ② 数字:0,1,2,…,9 ③ 特殊字符:+, ,*,/,%,=,_,(,)~,! ,◎,#,$,^,&等 ④ 转义字符:\n,\t,\v,\b,\r,\f,\a,\",\,\\, \ddd,\xhh等
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③ 高级语言
➢由自然语言和数学公式表示的语言。 ➢是一种独立于机器硬件的语言。 ➢高级语言程序需要编译后才能执行。
高级语言程序片段
Z=X + Y
//把内存单元X中的数与Y中的数相加,结果存入Z单元
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计算机科学导论
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影响较大的高级语言:
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4、子程序
(1)子程序:可独立编译的程序单元。 (2)子程序一般具备如下三种机制:
➢ 子程序说明,它给出子程序与其他程序单元的接口; ➢ 子程序体,它实现子程序的数据结构和控制结构; ➢ 调用方式。 (3)不同语言的子程序: ➢ C的基本程序单位是函数; ➢ PASCAL的基本程序单位的子程序(过程与函数); ➢ MODULA程序的组成单位是模块module; ➢ ADA的基本程序模块是程序包(package)。
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⑥ 人工智能程序设计语言
适合于知识表示和逻辑推理。 常用人工智能程序设计语言
LISP
可以解决人工智能中的符号处理问题。
PROLOG
自动实现模式匹配、自动回溯这两种人工智能中常用的基本操 作。
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4.2.2 程序设计语言的机制
/*大于等于60输出Passed*/
/*小于60输出Failed*/
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计算机科学导论
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循环结构
➢程序示例:从键盘上输入10个整数,求其累加和并输出。
main( )
{
int i, num, sum;
/*定义变量*/
sum=0;
/*累加变量清零*/
for (i=1; i<=10;i++)
0011 0000 01101110 //把0000号寄存器中的数存入地址为01101110的内存单元中
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计算机科学导论
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② 汇编语言
➢由助记符指令构成的语言。 ➢也是一种依附于机器硬件的语言。 ➢汇编语言源程序需要汇编后才能执行。
汇编语言程序片段
MOV R5, X //把内存单元X中的数装入R5寄存器 ADD R5, Y //把R5中的数与Y单元中的数相加,结果存入R5 MOV Z, R5 //把R5中的数存入Z单元中
执行的一些命令的集合,是解决问题的 具体算法在计算机中的实现。
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4.1.3、算法的特点及评价标准
算法必须具有以下特性: ➢ 有穷性。 ➢ 确定性。 ➢ 有效性。 ➢ 输入及输出。
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计算机科学导论
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4.1.4、算法的表示 (1)用自然语言表示
PASCAL语言 C语言
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计算机科学导论
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⑤ 面向对象程序设计语言
➢ 将问题分解为对象。使人们对复杂系统的认识过程与程 序设计过程尽可能一致。
➢ 对象将自己的属性和方法封装成类。 ➢ 对象之间通过消息传递来相互联系。
常用面向对象程序设计语言 Simula 67 C++ Java
(c)

假 if(b>max)
三种基本结构
置max=b
真 置max=c
假 if(c>max)
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3) 用伪码表示
输入 a,b,c;
伪码是用一种介于自然语言 和计算机语言之间的文字和符 号来描述算法。接近计算机语 言,便于向计算机程序过渡。 比计算机语言形式灵活、格式 紧凑,没有严格的语法格式。
和值之分,名是一个数据项的标识,值是它的一个 可能取值。
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计算机科学导论
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4、数据元素:数据的基本单位。在不同的条件下,数据
元素又可称为元素、结点、顶点、记录等。
5、数据对象或数据元素类:具有相同性质的数据元素
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计算机科学导论
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2、名字说明 预先说明程序中将要使用的对象(常量和变量)的名字,
有利于编译程序检查对象使用方式的合法性,帮助程序员发 现错误。
➢ 有些语言(如C语言)要求对象预先显示说明。 ➢ 某些语言(例如FORTRAN和BASIC)并不要求用户显式说
明程序中对象的名字,第一次使用的名字即被看作是 对这个名字的说明。
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4.2.3 程序设计风格
主要体现在5个方面
➢ 标识符的命名要风格统一、见名知义。 ➢ 一般一行写一条语句,一条长语句可以写在多行上,但
尽量不要把多条语句写在一行上。 ➢ 采用缩进格式,即同一层次的语句要对齐,低层次的语
句要缩进若干个字符,增加程序的可读性。 ➢ 适当书写注释信息,有助于阅读者对程序的理解。 ➢ 尽量少用goto语句,否则容易导致程序结构混乱。
scanf(“%f,%f”,&width,&height); /*通过键盘输入底和高*/
area=(width*height)/2.0;
/*计算面积*/
printf("\nThe arae is :%f ",area);
/*输出面积的值*/
}
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分支结构
➢程序示例:根据输入的学生成绩对其进行判断处理,如 果成绩及格,则输出Passed,否则输出Failed。
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计算机科学导论
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① 机器语言
➢由二进制编码指令构成的语言。 ➢是一种依附于机器硬件的语言。 ➢机器语言程序可以直接执行。
机器语言程序片段
0001 0101 01101100 //把地址为01101100的内存单元中的数装入0101号寄存器
0001 0110 01101101 //把地址为01101101的内存单元中的数装入0110号寄存器 0101 0000 01010110 //把01101100和01101101中的数相加,结果存入0000号寄存器
关键字外部语法
置max=a; if(b>max)then
置max=b; endif if(c>max)then
置max=c;
自然语言内部语法
endif
输出max;
stop
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4) 用程序实现
#include "stdio.h“
int max(int x,int y,int z) {
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