Android即时通信设计与实现(代码)
即时通信论文

XXXX
本科生毕业设计(论文)
学院(系): XX
专业: XX
学生: XX
指导教师: XX 完成日期年月
XXX本科生毕业设计(论文)
基于Android的网络聊天软件的设计与实现Design and Implementation of the Network Chatting Software
based on the Android
总计:毕业设计(论文) 30页
表格:4个
图片:28个
XXX 业设计(论文)
基于Android的网络聊天软件的设计与实现Design and Implementation of the Network Chatting Software
based on the Android
学院(系): XX
专业: XX
学生姓名: XX
学号: XX
指导教师(职称): XX
评阅教师: XX
完成日期:
南阳理工学院
Nanyang Institute of Technology
基于Android的聊天网络软件的设计与实现
软件工程XX
[摘要]即时通信(Instant Messaging,IM)软件产生以来,这种通过网络与其它在线用户进行交流的方式,受到了个人公司以及行业的青睐。
本文采用软件工程的管理和设计方法,对项目的需求进行了分析,完成了功能用例建模,使用Socket通信技术结合TCP/IP协议原理实现了基于Android操作系统的聊天软件各个模块的分析设计,提出了系统的体系结构和整体架构设计方案,并予以实现,取得了较好的使用价值。
[关键词]Android;即时聊天;客户端/服务器模型;套接;。
基于网易云信的即时通讯系统(Android端)

本科毕业设计(论文)学院(部) 计算机科学与技术学院题目基于网易云信的即时通讯系统(Android端)年级2103级专业软件工程(嵌入式)班级嵌入式二班学号1327403069姓名曹经纬指导老师金海东职称讲师论文提交日期2017-5-19目录前言 (3)第一章绪论 (4)1.1开发背景 (4)1.2国内外即时通讯发展状况 (5)1.3 课题意义 (5)1.4 研究内容 (6)1.5 论文结构 (6)1.6 本章小结 (6)第二章基于网易云信的即时通讯系统的需求分析 (8)2.1 系统概述 (8)2.1.1 网易云信简介 (8)2.1.2 开发环境搭建 (9)2.1.3 网易云信的账号体系 (11)2.2 需求分析 (12)2.2.1 目标 (12)2.2.2 主要参与者 (12)2.2.3 功能需求 (13)2.2.4 非功能性需求 (15)2.3 本章小节 (16)第三章基于网易云信的即时通讯系统的设计 (17)3.1 软件功能设计 (17)3.1.1 客户端功能设计 (17)3.1.2 服务端功能设计 (21)3.2 软件的数据库端设计 (22)3.3 本章小结 (24)第四章基于网易云信的即时通讯系统的实现 (25)4.1 服务器端 (25)4.2 客户端 (28)4.2.1整体程序设计 (28)4.2.3 用户注册模块 (30)4.2.4用户添加管理好友和群模块 (35)4.2.5 用户创建管理群模块 (39)4.2.6 好友/群组列表显示 (40)4.2.7 用户聊天模块 (42)4.2.8 聊天记录查询模块 (45)4.2.9 个人信息设置模块 (47)4.2.10 最近联系人模块 (48)第五章基于网易云信的即时通讯系统的测试 (50)5.1 用户注册功能测试 (50)5.2 用户登录功能测试 (50)5.3 用户添加好友功能测试 (50)5.4 消息功能测试 (51)第六章总结 (52)6.1 本文总结 (52)6.2 系统不足与未来展望 (52)参考文献 (54)致谢 (55)摘要本文分析了即时通讯的特点和用户需求,在网易云信服务的基础上,开发出一套即时通讯系统,系统由服务端和客户端组成。
Android平台基于LBS的即时通信系统设计

多媒体技术及应用 Computer CD Software and Applications 2012年第8期— 210 —Android平台基于LBS的即时通信系统设计王建勇,刘飞(四川大学计算机(软件)学院,成都 610207 )摘要:针对android系统,本文介绍了一种基于LBS即时通信系统的解决方案。
该系统基于XMPP协议(可扩展通讯和表示协议)构建通信子模块,通过android手机自带的GPS定位系统进行用户定位,从而实现位置感知子模块,最后结合Google Map实现地图显示。
系统采用分层化瘀模块化设计,具有良好的可扩展性。
关键词:android;XMPP协议;Google Map中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1007-9599 (2012) 08-0210-02如今,随着wifi热点的增多和3G网络的流行,手机地图已经触手可得,加上时下流行的LBS服务(Location Based Services),于是我们提出了基于地图显示的即时通讯系统。
考虑到Android系统迅速发展,以及其对google map的良好支持从而选择在Android系统作为开发平台。
一、XMPP协议介绍(一)什么是XMPP协议XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议,目前被IETF国际标准组织完成了标准化工作。
标准化的核心结果分为两部分:核心的XML流传输协议和基于XML流传输的即时通讯扩展应用。
XMPP在Client-to-Server 通信,和Server-to-Server通信中都使用TLS (Transport Layer Security)协议作为通信通道的加密方法,保证通信的安全。
(二)XMPP基本网络结构XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。
通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。
服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。
c++与android通讯

今天晚上11点半,在学校断网后的十分钟,我终于实现了C++服务器端与Android客户端的通信。
本来很简单的一件事,却因为Android Socket线程阻塞的问题弄了我两天。
好了不多说,直接进入主题:C++ 服务器端:用C++进行网络编程有很多方式,比如可以使用winSock,winInt,或者使用MFC的封装类CSocket等等。
这里我使用的是比较简单的CSocket类来实现。
这里先简单说说使用CSocket类来建立服务器端的过程:上图是C++服务器端与Android客户端通信的流程图。
看到上面的流程图,C++程序员应该感到高兴,这不就是CSocket客户端的变体嘛。
服务器端完全没变化,这先不说,Android客户端连connet动作都省下来了。
这……是不是写错了?没错,确实连connet这个步骤都省了。
当然,没有connect只不过是因为这个connect 的动作直接被封装到了Android Socket的new操作里而已。
不然,服务器端怎么可能知道你这个狡猾的客户端会不会三更半夜的来敲门,说要提供服务啊。
哈哈。
注:在Android Socket的构造函数中有多种形式,并不是每一种形式都必须在构造时就连接到服务器。
读者可以自己阅读Android的开发文档,你会发现Socket也有个名为Connect的成员函数。
好了,有了基本的操作流程后,写起代码来就容易多了。
观察流程图中C++服务器端的构造过程可以知道,服务器端的构造大致分为三大步骤:1、创建用于侦听的socket套接字sevSock并开启侦听;2、创建用于接收/发送信息的socket套接字reveiceSoc,创建后“绑定”到侦听套接字;3、reveiceSoc套接字接收/发送信息。
这几个步骤对于C++程序员来说已经是滚瓜烂熟了。
我也不多说,直接动手更见效。
(开发环境:VS 2008)第一步:创建一个新MFC应用程序项目,这里名为AndroidSocket,应用程序类型为“基于对话框”就可以了。
IM即时通讯设计高并发聊天服务:服务器+qt客户端(附源码)

IM即时通讯设计⾼并发聊天服务:服务器+qt客户端(附源码)来源:微信公众号「编程学习基地」⽬录IM即时通信程序设计界⾯相对简陋,主要界⾯如下登录界⾯注册界⾯聊天界⾯添加好友界⾯⽀持的功能注册账号登录账号添加好友群聊私聊后续UI美化以及功能增加持续更新,关注微信公众号「编程学习基地」最快咨询..IM即时通讯本系列将带⼤家从零开始搭建⼀个轻量级的IM服务端,⿇雀虽⼩,五脏俱全,我们搭建的IM服务端实现以下功能:注册登录私聊群聊好友关系第⼀版只实现了IM即时通讯的基础功能,其他功能后续增加.设计⼀款⾼并发聊天服务需要注意什么1. 实时性在⽹络良好的状态下服务器能够及时处理⽤户消息1. 可靠性服务端如何防⽌粘包,半包,保证数据完全接收,不丢数据,不重数据1. ⼀致性保证发送⽅发送顺序与接收⽅展现顺序⼀致实时性就不必细说了,保证服务器能够及时处理⽤户消息就⾏,重点说下可靠性如何设计可靠的消息处理服务简单来说就是客户端每次发送的数据长度不定,服务端需要保证能够解析每⼀个⽤户发送过来的消息。
这就涉及到粘包和半包,这⾥说下粘包和半包是什么情况什么是粘包多个数据包被连续存储于连续的缓存中,在对数据包进⾏读取时⽆法确定发⽣⽅的发送边界.例如:客户端需要给服务端发送两条消息,发送数据如下char msg[1024] = "hello world";int nSend = write(sockFd, msg, strlen(msg));nSend = write(sockFd, "粘包", strlen("粘包"));服务端接收char buff[1024];read(connect_fd,buff,1024);printf("recv msg:%s\n",buff);结果就是服务端将两条消息当成⼀条消息全部存⼊buff中。
输出如下recv msg:hello world粘包当客户端两条消息发的很快的时候,服务端⽆法判断消息边界导致照单全收的情况就是粘包。
基于Android的简易即时通信系统设计与实现

摘 要: 该 文介绍 了一种基于 云技 术实现 A n d r o i d 设备 之间文字 、 语 爵即时通信的解 决方案 。 该 系统无
需搭 建服 务器 , 利用 免费 的公共 云存储平 台 以及推送 平 展性 强等特点 。该 系统 避开 了移 动运营商 的短 信和语音 电话平 台 , 为小范 匍人群通 信提供 了一 种实时 、 廉价 的通信方式 。
C L C n u mb e r : T P 3 7
D o c u me n t c o d e : A
Ar t i c l e I D: 1 0 0 3 — 0 1 0 7 ( 2 0 1 4 ) 0 3 — 0 0 0 9 — 0 5
0引言
息 传送 到终端 , 实现信息 的点到点传输 。当用 户 A需要
黄福 贵 , , 李文辉 , , 陈功 z ( 1 . 海 军驻 景德镇地 区航空军事 代表室, 江西 景德镇 3 3 3 0 0 0 ; 2 . 常州 _ T : 学院, 江苏 常州 2 1 3 0 2 2 )
H u a n g F u — g u i ’ . L i We n — h u i ’ , C h e n G o n g  ̄ 1 . A v i a t i o n M i l i t a r y R e p r e s e n t a t i v e O f i f c e
推 送请求 , 推送服 务器接收请求 , 向 目的用户 B的客 户
端 传送该 文本信息。然而 , 通常 免费的公共推送服 务器
向另一用 户 B传输文本信息时 , 直接 向推送服务器发送
“ 云”技术是 当前 网络技术一个十 分重要的发展 方
向 以及应用领域 。云技术 以当前普遍覆 盖 、 方便接入 的 高速 网络 为纽带 , 整合 了“ 云” 的 巨大存储 容量 、 高速计 算能 力 、 庞大 的网络 资源等 , “ 端” 的低 成本 、 便捷等 多种 在传统 网络应 用模式 下相互 矛盾 的特性 , 为开 发“ 随时
基于移动互联网的即时通讯系统设计与实现

基于移动互联网的即时通讯系统设计与实现移动互联网的兴起已经改变了我们的生活方式,使得人们能够随时随地进行交流与沟通。
基于移动互联网的即时通讯系统因其快速、方便和实时的特性而得到了广泛的应用。
本文将探讨基于移动互联网的即时通讯系统的设计与实现。
首先,一个基于移动互联网的即时通讯系统需要具备以下几个核心功能:用户注册与登录、好友管理、消息发送与接收、在线状态管理和消息存储与同步。
用户注册与登录是系统的基础功能,用户需要提供个人信息进行注册,包括用户名、密码和手机号码等。
系统应该能够验证提供的信息并生成唯一的用户标识。
登录功能则通过验证用户名和密码来确认用户身份,以便后续的操作能够顺利进行。
好友管理功能是即时通讯系统的重要组成部分。
用户可以搜索并添加其他用户为好友,并能够查看好友列表和好友的在线状态。
同时,用户也可以删除不需要的好友或者屏蔽某些好友的消息。
消息发送与接收是即时通讯系统的核心功能,用户可以选择发送文本、图片、音频或视频等不同类型的消息,并能够选择发送给一个或多个好友。
接收消息时,用户应当及时收到并进行相应的提示。
在线状态管理功能是即时通讯系统的重要特性之一,主要用于表示用户的在线状态,比如在线、离线、忙碌等。
用户应该可以自由切换在线状态,并且其他用户可以即时地查看到该状态。
消息存储与同步功能是即时通讯系统的补充功能,主要用于存储用户的聊天记录,并且能够在不同设备之间进行数据同步,保证用户在不同设备上都可以看到完整的聊天记录。
在基于移动互联网的即时通讯系统的设计与实现过程中,还需要考虑以下几个关键点:安全性、稳定性、性能优化和用户体验。
安全性是建立在系统基础之上的重要要素。
系统应该对用户的个人信息进行保护,包括密码的加密存储、用户身份的验证和数据传输的加密等。
同时,系统应该对用户之间的消息进行加密,防止信息被窃取。
稳定性是系统运行的基本要求。
系统需要经受一段时间的大量用户的使用和消息的传输,应该具备能够长时间稳定运行的能力。
基于Android平台即时通信系统的设计与实现

基于Android平台即时通信系统的设计与实现一、概述随着移动互联网的快速发展和智能手机的广泛普及,即时通信系统(Instant Messaging System,简称IMS)已经成为人们日常生活中不可或缺的沟通工具。
特别是在Android平台上,由于其开放性和广泛的用户基础,开发一款高效、稳定、用户友好的即时通信系统显得尤为重要。
本文旨在探讨基于Android平台的即时通信系统的设计与实现,包括系统架构、关键技术、功能模块以及用户体验优化等方面。
我们将对即时通信系统的发展历程进行简要回顾,分析其在Android平台上的发展现状和趋势。
我们将详细介绍系统的整体架构设计,包括前端用户界面、后端服务器架构、数据库设计等关键部分。
在此基础上,我们将深入探讨实现即时通信功能所需的关键技术,如网络通信协议、消息加密与解密、用户身份认证等。
我们还将介绍系统中各个功能模块的设计与实现,如用户管理模块、消息处理模块、文件传输模块等。
每个模块都将详细阐述其功能特点、实现原理以及面临的挑战和解决方案。
我们将讨论如何通过优化算法和界面设计来提升用户体验,包括降低延迟、提高消息传输稳定性、增强用户界面友好性等方面。
1. 介绍即时通信系统的重要性和应用场景即时通信系统(Instant Messaging System,简称IMS)是现代通信技术的重要组成部分,其重要性和应用场景日益凸显。
在当前的数字化时代,即时通信系统已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。
无论是在个人社交、企业沟通,还是在教育、医疗、金融等各个领域,即时通信系统的应用都发挥着重要的作用。
在个人社交方面,即时通信系统如微信、QQ、WhatsApp等已经成为人们日常沟通的主要工具。
通过即时通信系统,人们可以随时随地与朋友、家人保持联系,分享生活点滴,进行实时语音或视频通话,增进彼此的感情。
即时通信系统还提供了丰富的社交功能,如朋友圈、群组聊天、表情包等,使得人们的社交方式更加多样化、便捷化。
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Android即时通信系统设计与实现(代码如下):1,登录界面(IP地址):package Nclient;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditT ext;public class LoginActivity extends Activity {/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.login);Button btnLink = (Button) findViewById(R.id.btnLink);final EditT ext etIPaddr = (EditT ext) findViewById(R.id.etIPaddr);final Intent intent = new Intent();btnLink.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v){intent.setClass(LoginActivity.this, ClientActivity.class);//清除堆栈中其他Activityintent.putExtra("IPaddr", etIPaddr.getT ext().toString());intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);LoginActivity.this.finish();startActivity(intent);}});}}2,客户端(Android):package Nclient;// 123456import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStream;import java.io.PrintStream;import .Socket;import .UnknownHostException;import java.util.Date;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Looper;import android.os.Message;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button;import android.widget.EditT ext;import android.widget.T oast;public class ClientActivity extends Activity {Socket socket;BufferedReader br;PrintStream ps;Button btnSend;Button btnExit;Button btnFile;EditT ext etSend;EditT ext etReceive;MyHandler handle;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.client);Intent intent = getIntent();String IPaddr = new String(intent.getStringExtra("IPaddr"));etReceive = (EditT ext) findViewById(R.id.etReceive);etSend = (EditT ext) findViewById(R.id.etSend);btnSend = (Button) findViewById(R.id.btnSend);btnExit = (Button) findViewById(R.id.btnExit);btnFile=(Button)findViewById(R.id.btnFile);try{socket = new Socket(IPaddr, 9998);if (socket != null)T oast.makeT ext(ClientActivity.this, "成功连接到服务端", T oast.LENGTH_LONG).show();// 创建输入流InputStream ins = socket.getInputStream();InputStreamReader isr = new InputStreamReader(ins, "gbk");br = new BufferedReader(isr);// 创建输出流OutputStream os = socket.getOutputStream();ps = new PrintStream(os);btnSend.setOnClickListener(new RcbtnOnclickListener());handle = new MyHandler();new Thread(new Receive()).start();// handle.post(new Receive());} catch (UnknownHostException e){e.printStackT race();} catch (IOException e){e.printStackT race();}btnFile.setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View v)// 为文件按钮注册按钮监听{System.out.println("benfile");}});btnExit.setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View v)// 为退出按钮注册按钮监听{System.exit(0);// 此方法可以结束线程,但无法完全退出// ClientActivity.this.finish();//此方法无法结束线程// android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());// 此方法可以结束线程,但也无法也完全退出}});// etReceive.setOnKeyListener(new )}// 发送消息按钮监听class RcbtnOnclickListener implements OnClickListener {@Overridepublic void onClick(View v){Date now = new Date();String time = timeFormat(now.getHours()) + ":"+ timeFormat(now.getMinutes()) + ":" + timeFormat(now.getSeconds());String message = etSend.getT ext().toS tring();if (!(message.equals(""))){message = time + " : " + message;etReceive.append("<<< " + message + "\n");ps.println(message);ps.flush();etSend.setT ext("");T oast.makeT ext(ClientActivity.this, "消息已发送", T oast.LENGTH_LONG).show();}else T oast.makeT ext(ClientActivity.this, "消息为空", T oast.LENGTH_LONG).show();}}// 定义消息处理方法class MyHandler extends Handler {public MyHandler(){}public MyHandler(Looper L){super(L);}// 子类必须重写此方法,接受数据@Overridepublic void handleMessage(Message msg){super.handleMessage(msg);Bundle b = msg.getData();String receive = b.getString("receive");if (!(receive.equals(""))) etReceive.append(">>> " + receive + "\n");// else etReceive.append(" ");}}// 创建发送按键的监听器class Receive implements Runnable {@Overridepublic void run(){String receive = "";try{if (br.ready())try{receive = new String(br.readLine());} catch (IOException e){receive = "服务端已停止,请退出";}} catch (IOException e){receive = "服务端已停止,请退出";}Message msg = new Message();Bundle b = new Bundle();b.putString("receive", receive);// b.putString("receive", "刷新");msg.setData(b);ClientActivity.this.handle.handleMessage(msg);handle.postDelayed(new Receive(), 300);}}//发送文件按钮监听/*----------* -----------* -----------class btnFileListener implements OnClickListener{@Overridepublic void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("发送文件监听");}}*//* ==========转换时间格式========== */ public String timeFormat(int time){if (time < 10) return "0" + time;else return "" + time;}}3,服务端(Java):package server;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.JFrame;import java.io.*;import .ServerSocket;import .Socket;import java.util.Date;import javax.swing.*;public class Server extends JFrame implements ActionListener {private static final long serialV ersionUID = 1L;JPanel panel1 = new JPanel();JPanel panel2 = new JPanel();JPanel panel3 = new JPanel();JButton btnSend = new JButton("发送");JButton btnExit = new JButton("退出");T extArea taSend = new T extArea("", 4, 58, T extArea.SCROLLBARS_NONE); T extArea taReceive = new T extArea("", 15, 58,T extArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONLY);ServerSocket ss = null;Socket socket = new Socket();BufferedReader br;PrintStream ps;public static void main(S tring args[]){new Server();}public Server(){btnSend.addActionListener(this);btnExit.addActionListener(this);btnSend.setMnemonic('1');btnExit.setMnemonic('2');btnSend.setFocusable(false);btnExit.setFocusable(false);setTitle("服务端");setLayout(new FlowLayout());setSize(450, 420);setResizable(false);panel1.add(taReceive);panel2.add(taSend);panel3.add(btnSend, BorderLayout.WEST);panel3.add(btnExit, BorderLayout.EAST);// taReceive.setSize(590, 320);// taSend.setSize(590, 150);// taReceive.setEnabled(false);taReceive.setFocusable(false);taSend.setEnabled(true);add(panel1, BorderLayout.NORTH);add(panel2, BorderLayout.SOUTH);add(panel3);// 关闭窗口事件的监听及处理this.addWindowListener(new WindowAdapter() {public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});setBackground(Color.GRAY);setLocation(300, 120);setVisible(true);while (true){try{if ((ss = new ServerSocket(9998)) != null){// taReceive.append("系统提示:已打开监听端口\n");break;}} catch (IOException e){e.printStackT race();}}while (true){try{if ((socket = ss.accept()) != null){taReceive.append("系统提示:客户端已连接\n");// 创建输入流InputStream ins = socket.getInputStream();InputStreamReader isr = new InputStreamReader(ins, "utf-8");// 此处注意一定要加上解码方式,否则汉字会出现乱码// 可用System.getProperty("file.encoding")方法获得默认编码方式br = new BufferedReader(isr);// 创建输出流OutputStream os = socket.getOutputStream();ps = new PrintStream(os);break;}} catch (IOException e){e.printStackT race();}}String receive = null;try{while (true){try{receive = br.readLine();} catch (IOException ex){ex.printStackT race();}// receive = new String(receive.getBytes("gb2312"));if (!(receive.equals(""))) taReceive.append(">>>> " + receive + "\n");}} catch (Exception ie){System.out.println("客户端已断开");try{for (int i = 3; i > 0; i--){taReceive.append("客户端已断开连接," + i + "秒后自动退出\n");Thread.sleep(1000);}System.exit(0);} catch (InterruptedException e){e.printStackT race();}}}@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e){if (e.getActionCommand() == "退出"){System.out.print("服务端已停止");dispose();System.exit(0);} else this.sendMessage(taSend.getT ext().toString());}@SuppressWarnings("deprecation")private void sendMessage(String message){Date now = new Date();String time = timeFormat(now.getHours()) + ":"+ timeFormat(now.getMinutes()) + ":" + timeFormat(now.getSeconds()); if (!(message.isEmpty())){message = time + " : " + message + "\n";taReceive.append("<<<< " + message);// message = new String(message.getBytes("gbk"),"gb2312");// 发送端转码在此处不可行,系统在发送时会默认编码添加行结束符if (ps.checkError()) taReceive.append("系统提示:客户端未连接");else{ps.println(message);ps.flush();taSend.setT ext("");}} else taReceive.append("系统提示:不能发送空消息");}// 将时间格式化成常用格式public String timeFormat(int time) {if (time < 10) return "0" + time;else return "" + time;}}。