陕西省电子竞技大赛招商方案ppt.ppt
电子行业电子竞技大赛策划书

电子行业电子竞技大赛策划书1. 背景介绍随着电子行业的迅猛发展,电子竞技作为一项新兴的竞技项目不断吸引着更多的玩家和观众。
电子竞技大赛作为电子竞技发展的重要支撑,不仅可以提升电子行业的知名度和影响力,还能为行业培养更多的专业人才。
本策划书旨在详细介绍电子行业电子竞技大赛的组织方案和实施计划。
2. 目标和目的2.1 目标•提升电子行业的知名度和影响力;•促进电子竞技产业的发展;•培养更多专业人才;•打造专业、公正、公平的电子竞技赛事。
2.2 目的•举办一场具有影响力的电子竞技大赛;•吸引更多的玩家和观众参与电子竞技;•促进电子行业和相关产业的发展;•提高电子竞技专业化水平。
3. 组织架构和职责3.1 组织架构•策划组:负责制定赛事策划方案;•运维组:负责赛事运营和技术支持;•媒体组:负责宣传推广和媒体关系;•裁判组:负责赛事的公正执法;•选手组:负责参赛选手的管理和指导;•赞助组:负责赛事赞助和经费管理。
3.2 职责分工•策划组:负责制定赛事策划方案,包括赛事规模、参赛资格、赛程安排等;•运维组:负责赛事的运营和技术支持,包括场馆搭建、设备维护等;•媒体组:负责赛事的宣传推广和媒体关系,包括新闻发布、社交媒体运营等;•裁判组:负责赛事的公正执法,包括裁判员的培训、比赛规则的制定等;•选手组:负责参赛选手的管理和指导,包括选拔、培训、福利保障等;•赞助组:负责赛事的赞助和经费管理,包括赞助商的洽谈、经费的使用规划等。
4. 比赛规则和奖励机制4.1 比赛规则•参赛选手必须符合规定的年龄和技术水平要求;•比赛分为预选赛、半决赛和决赛三个阶段;•比赛采用单败淘汰制,最后一名将被淘汰出局;•比赛使用统一的比赛规则和游戏设定。
4.2 奖励机制•冠军:奖金XXX元,冠军奖杯,世界冠军称号;•亚军:奖金XXX元,亚军奖杯,次世界冠军称号;•季军:奖金XXX元,季军奖杯,季军称号;•其他选手:奖金、奖杯和个人证书。
电子竞技大赛商业计划书ppt

花园已经成为成都最优质住宅的代名词。 而在考虑6、7号楼的电视广告时,由于王府花园各项设施均未动工,现场可看性不大,做单纯 的形象广告并不适合。而且,由于当时销售任务非常紧迫,广告必须紧密配合销售
。所以,经过深入思索,考虑到 6、7号楼户型的单一性,决定以传播户型的优越性为主要突破点, 吸引目标受众。在画面的连接上,大量运用蒙太奇的手法,向受众传达因户型的优越而引起人们的 种种羡慕。整个广告长30
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20万
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在销售过程的多个阶段都涉及到解决方案的设计, 作为一名项目经理,优秀的文案写作能力必不可少
•四、工作存在不足
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电竞赛事活动策划方案模板

一、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,电竞赛事已经成为推动电子竞技文化繁荣的重要载体。
为激发电子竞技爱好者的热情,提高我国电子竞技水平,特举办本次电竞赛事活动。
二、活动主题(主题可根据实际情况进行调整)三、活动目标1. 提高我国电子竞技水平,推动电子竞技产业发展;2. 丰富群众文化生活,弘扬电竞精神;3. 增强团队协作能力,培养竞技意识;4. 增进各地电竞爱好者的交流与合作。
四、活动时间(根据实际情况确定)五、活动地点(根据实际情况确定)六、活动对象1. 电子竞技爱好者;2. 各地电竞战队;3. 电子竞技行业从业者;4. 媒体记者。
七、活动内容1. 线上报名:参赛者通过官方网站报名,填写相关信息。
2. 海选赛:根据报名情况,举办海选赛,选拔出优秀选手进入复赛。
3. 复赛:各战队在复赛中展开激烈角逐,争夺晋级资格。
4. 半决赛:晋级战队进行对决,争夺决赛资格。
5. 决赛:决赛阶段,争夺冠军、亚军、季军。
6. 颁奖典礼:为获奖选手颁发奖杯、奖金及荣誉证书。
八、活动流程1. 宣传推广:通过线上线下渠道,广泛宣传电竞赛事活动,吸引更多爱好者参与。
2. 线上报名:参赛者通过官方网站报名,填写相关信息。
3. 海选赛:举办海选赛,选拔优秀选手进入复赛。
4. 复赛:各战队在复赛中展开角逐,争夺晋级资格。
5. 半决赛:晋级战队进行对决,争夺决赛资格。
6. 决赛:决赛阶段,争夺冠军、亚军、季军。
7. 颁奖典礼:为获奖选手颁发奖杯、奖金及荣誉证书。
九、活动预算1. 场地租赁费用;2. 奖品购置费用;3. 宣传推广费用;4. 工作人员费用;5. 其他费用。
十、活动效果评估1. 参赛人数及参赛战队数量;2. 线上观看人数及媒体报道;3. 活动满意度调查;4. 对电子竞技行业的影响。
十一、注意事项1. 确保比赛公平、公正、公开;2. 保障参赛者人身安全;3. 严格执行比赛规则,确保比赛顺利进行;4. 加强与参赛者、赞助商、合作伙伴的沟通与协调。
电竞招商方案

电竞招商方案一、背景随着互联网技术的快速发展,电子竞技(eSports)作为一种新兴的竞技方式,吸引了越来越多的关注和参与。
电竞通过网络平台将玩家进行游戏比赛,同时还有实时直播和观众互动等功能,使得电竞变得更加精彩和有趣。
随着电竞在全球的快速发展,越来越多的企业开始意识到电竞的商机,纷纷涉足其中。
二、市场分析电竞市场呈现快速增长的趋势。
根据市场研究机构的数据,全球电竞市场规模预计将在2023年达到300亿美元。
而在中国,电竞市场也迅速崛起,成为一片强势的商机。
据统计,中国电竞用户已经超过2亿人,电竞相关产业链逐渐完善,市场规模不断扩大。
因此,对于企业来说,拥抱电竞市场是一个巨大的商机。
三、电竞招商方案3.1 战队赞助为了提高自身品牌知名度和形象,企业可以选择赞助一支电竞战队。
通过与电竞战队合作,企业可以获得以下好处:•品牌曝光:战队赛事直播期间,企业品牌将会出现在赛事画面中,获得大量曝光机会。
•粉丝关注:电竞战队拥有大量忠诚的粉丝群体,与战队合作可以获得这些粉丝的关注和认可。
•社交媒体宣传:战队赛事期间,企业可以通过社交媒体平台与粉丝互动,提高品牌的社交媒体曝光。
3.2 赛事赞助除了赞助战队,企业还可以选择赞助电竞赛事。
电竞赛事是吸引大量观众关注的重要场所,通过赞助赛事,企业可以获得以下好处:•广告曝光:赞助商品牌将出现在赛事现场,通过赛事的直播和录播,获得广告曝光。
•品牌关联:赞助电竞赛事可以与电竞行业紧密关联,提升品牌在电竞领域的形象。
•社交媒体宣传:赛事期间,企业可以在社交媒体平台上进行相关宣传,与粉丝互动,提高品牌的曝光度。
3.3 游戏赞助电竞游戏是电竞产业的核心,因此企业可以选择赞助一款电竞游戏。
通过与游戏开发商合作,企业可以获得以下好处:•品牌曝光:在游戏中加入企业的品牌元素,获得品牌曝光机会。
•用户关注:电竞游戏拥有大量忠诚的玩家群体,与游戏合作可以获得这些玩家的关注和认可。
•社交媒体互动:游戏上线期间,企业可以通过社交媒体平台与玩家互动,提高品牌的社交媒体曝光。
电子竞技项目大赛事策划活动方案专题讲授PPT课件

商场:活动参赛人群、围观人群、业务体
窗外的雨渐渐的放慢了脚步,节奏越 来越缓 慢。我 其实是 不太喜 欢下雨 的,因 为我觉 得雨会 影响我 心情, 而阳光 会让我 的心感 到明朗 。
目录页 CONTENTS PAGE
背景分析
活动主题
传播规划
项目执行
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营销规划
活动主题 主题阐释
乐活游戏, 牛人 过招!
主题含义:主题口号较为生活化,告别以前那种霸气十足的口号, 窗外的雨渐渐的放慢了脚步,节奏越 来越缓 慢。我 其实是 不太喜 欢下雨 的,因 为我觉 得雨会 影响我 心情, 而阳光 会让我 的心感 到明朗 。
是想将手机游戏这种乐活随性的特点表达出来,面向更加广泛的
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背景分析 二、全新内容
01从以往的游戏玩家关注到几乎所有会用 智能手机玩游戏的人。
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活动策略
活动打造
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电子竞技产业赛事组织方案

电子竞技产业赛事组织方案第一章赛事筹备 (2)1.1 赛事定位与目标 (3)1.1.1 赛事定位 (3)1.1.2 赛事目标 (3)1.2 赛事筹备流程 (3)1.2.1 前期筹备 (3)1.2.2 赛事组织 (3)1.2.3 赛事执行 (3)1.2.4 赛事总结 (4)1.3 赛事筹备团队 (4)1.3.1 筹备团队构成 (4)1.3.2 筹备团队职责 (4)第二章赛事策划 (4)2.1 赛事主题设计 (4)2.2 赛事活动规划 (5)2.3 赛事宣传策略 (5)第三章竞赛规则制定 (6)3.1 竞赛项目与赛制 (6)3.1.1 竞赛项目 (6)3.1.2 赛制 (6)3.2 竞赛规则与裁判准则 (6)3.2.1 竞赛规则 (6)3.2.2 裁判准则 (7)3.3 竞赛奖励与处罚 (7)3.3.1 竞赛奖励 (7)3.3.2 竞赛处罚 (7)第四章赛事场地与设施 (7)4.1 赛事场地选择与布置 (8)4.1.1 场地选择原则 (8)4.1.2 场地布置 (8)4.2 赛事设施配置与保障 (8)4.2.1 设施配置 (8)4.2.2 设施保障 (8)4.3 赛事场地安全与卫生 (8)4.3.1 安全措施 (9)4.3.2 卫生保障 (9)第五章赛事选手管理 (9)5.1 选手报名与选拔 (9)5.1.1 报名方式 (9)5.1.2 报名条件 (9)5.1.3 选拔方式 (9)5.2 选手住宿与交通 (9)5.2.1 住宿安排 (10)5.2.2 交通安排 (10)5.3 选手参赛规范与纪律 (10)5.3.1 参赛规范 (10)5.3.2 纪律要求 (10)第六章赛事裁判与志愿者 (10)6.1 裁判员选拔与培训 (10)6.1.1 裁判员选拔标准 (10)6.1.2 裁判员培训内容 (11)6.1.3 裁判员培训方式 (11)6.2 裁判员工作流程 (11)6.2.1 赛前准备 (11)6.2.2 赛中工作 (11)6.2.3 赛后总结 (11)6.3 志愿者招募与培训 (11)6.3.1 志愿者招募条件 (11)6.3.2 志愿者培训内容 (12)6.3.3 志愿者培训方式 (12)第七章赛事宣传与推广 (12)7.1 赛事宣传方案 (12)7.2 赛事线上推广 (12)7.3 赛事线下宣传 (13)第八章赛事赞助与合作 (13)8.1 赞助商招募与选拔 (13)8.1.1 赞助商招募 (13)8.1.2 赞助商选拔 (14)8.2 赞助商权益保障 (14)8.3 赞助商合作方案 (14)8.3.1 白金赞助商 (14)8.3.2 黄金赞助商 (14)8.3.3 银牌赞助商 (15)第九章赛事现场管理与保障 (15)9.1 赛事现场秩序维护 (15)9.2 赛事现场设备保障 (15)9.3 赛事现场医疗救援 (15)第十章赛事总结与评估 (16)10.1 赛事成果总结 (16)10.2 赛事问题分析 (16)10.3 赛事改进与优化 (16)第一章赛事筹备1.1 赛事定位与目标1.1.1 赛事定位本赛事作为电子竞技产业的重要组成部分,旨在搭建一个公平、公正、专业的竞技平台,促进电子竞技运动的健康发展。
电子竞技项目大赛事策划活动方案教学课件PPT模板

一般是在基本的说、写、读、算、推 理数学 方面能 力不足 。他们 还有情 绪、行 为方面 的问题 。而学 习困难 儿童最 典型最 显著的 表现是 学习成 绩不良 ,学习 能力较 弱。
02本届赛事则几乎毫无门槛,赛 事参与人数将大大提升。
一般是在基本的说、写、读、算、推 理数学 方面能 力不足 。他们 还有情 绪、行 为方面 的问题 。而学 习困难 儿童最 典
背景分析 一、赛事沉淀
012
金牌赛事
动感地带电子竞技大赛,已成为与动感地带娱 乐英雄、动感地带职场英雄并列的三大动感地 带品牌活动之一,是厦门乃至海西地区最火爆 的电子竞技赛事。
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一般是在基本的说、写、读、算、推 理数学 方面能 力不足 。他们 还有情 绪、行 为方面 的问题 。而学 习困难 儿童最 典型最 显著的 表现是 学习成 绩不良 ,学习 能力较 弱。
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活动策略
活动打造
一般是在基本的说、写、读、算、推 理数学 方面能 力不足 。他们 还有情 绪、行 为方面 的问题 。而学 习困难 儿童最 典型最 显著的 表现是 学习成 绩不良 ,学习 能力较 弱。
活动方案电子竞技大赛活动方案

活动方案电子竞技大赛活动方案活动方案:电子竞技大赛活动方案一、背景介绍电子竞技已成为一种流行的娱乐方式和全球性的竞技体育项目。
为了促进电子竞技文化的交流与推广,我们计划举办一场电子竞技大赛活动。
二、活动目标1. 提供一个展示电子竞技实力的平台,吸引更多玩家参与。
2. 促进电子竞技文化的传播,弘扬游戏精神与价值观念。
3. 增进选手之间的交流与合作,推动电子竞技发展。
三、活动安排1. 比赛形式(1) 时间:比赛将持续两天,分为预选赛、半决赛和决赛三个阶段。
(2) 地点:在一家电子竞技俱乐部的专业赛事场地进行比赛。
(3) 参赛资格:任何对电子竞技感兴趣的个人或团队均可报名参赛。
(4) 比赛项目:设立多个热门电子竞技游戏的比赛项目,如《英雄联盟》、《王者荣耀》、《守望先锋》等。
(5) 规则与奖励:根据不同比赛项目制定相应的规则,并为获胜者颁发丰厚奖金和荣誉证书。
2. 赛前宣传(1) 在各大游戏平台、社交媒体和相关电子竞技网站宣传比赛信息,引起玩家和观众的关注。
(2) 利用传统媒体资源,发布新闻稿件和广告,拓展活动影响力。
3. 赛事运营(1) 组织专业裁判团队,确保比赛的公正性和专业性。
(2) 配备高性能电脑设备和顶级游戏设备,为选手提供完美的竞技环境。
(3) 提供直播服务,让无法到场的观众也能实时观看比赛。
(4) 举办电子竞技文化展览,展示与电子竞技相关的创意作品和产品。
4. 现场活动(1) 安排专业主持人,为比赛加上精彩的解说。
(2) 营造热烈的氛围,设置观众席和互动环节,增强观众参与感。
(3) 提供美食饮品,让观众在观赛之余也能享受美味。
5. 周边活动(1) 设立电子竞技主题展区,展示与电子竞技相关的产品、技术和文化。
(2) 举办论坛和座谈会,邀请知名电子竞技从业者和观众分享经验和见解。
(3) 设置签售会,让观众有机会近距离接触电子竞技明星和专业选手。
四、预期效果1. 提升电子竞技的知名度,扩大其影响力。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
本次赛事总冠名
总冠名 冠名费用:50万人民币 总价值:300万人民币 冠名形式:陕西省****值:50万
授权 组委会将使用 “陕西省****电子竞技大赛”为名称开展各项工作; 以“陕西省****电子竞技大赛”名义进行各种商务宣传,为期一年; 产品可作为赛事指定用品或礼品; 许可使用经主办方授权的赛事现场照片。 礼遇 邀请企业领导莅临赛事新闻发布会; 冠名企业可自行组织团队参与本次赛事; 冠名企业可组织企业方阵观看本次赛事; 邀请企业领导与政府领导共同为获奖选手颁奖; 邀请企业领导与政府领导共进技术交流晚宴、庆功晚宴
赞助回报形式效果图
赞助回报形式效果图
新闻发布会现场背景板 尺寸:4米×10米 可布置的地点:新闻发布会现场
陕西电子竞技大赛组委会 2015年9月11日
本次赛事设
陕西省电子竞 技大赛
1.总冠名 2.赛事指定用品 3.赛事合作伙伴 4.赛事特别赞助商
•本次赛事赞助招商可涉及行业:饮料、通信运营商、快 速消费品、银行、IT、医院等,但不涉及烟草及酒精类 饮料。 •本次赛事赞助企业及产品均需符合国家有关之规定,广 告发布均需符合广告法之条例。
本次赛事赞助的意义
广告价值:100万
回报形式:报纸
三秦都市报赛事报道中体现企业LOGO
媒体回报形式:
电视台(陕西电视台、西安电视台) 回报形式:DM报纸
广告价值:50万人民币
发行量:30万份(48个学校每校5000份,社会网吧共6000份)
本次赛事DM报1/2彩版广告
形式:
回报形式:陕西高校LED媒体投放平台
企业总冠名、企业logo、
电子竞技赛事发展历程
5000万人
1999年中国电子竞技初步形成萌芽状态
电子竞技赛发展开始
2010中国第一届电子竞技大赛在深 圳举行
急速增至1.23亿
•2003年11月国家体委将电子竞技列为第 99项运动项目
受众群体达数亿
2015年直接参与竞技职业选手人数已突 破50万,报名观赛者突破2000万。
大赛简介及大赛目标
大赛背景及受众群体分析
80%
分析群体
根据前期我们的市场调查和可行性分析我 们发现80%的30岁以下的年轻人都有不同程 度的了解和参与电子竞技运动
90%
本次大赛受众面将超过1000万人以上,覆 盖整个陕西省138所大学校园及陕西各地市 县。
100%
英联联盟
所选赛事-英雄联盟是目前电子竞技游戏里 最火热的两大项目之一。参与群体广泛。 游戏玩家众多
绿色电竞 健康生活
大赛简介及目标
大赛简介
•陕西省电子竞技大赛 •网络改变了当代人的生活,校园不再 是束缚、枯燥的代名词。大学生们开 始追求自由、独立、多样化的校园生 活。过往单调的专业课程和传统社团 活动早已不能满足他们的体验需求。 电子竞技无疑成了渴望激情、想要表 现自我的孩子们的最佳选择。陕西省 电子竞技大赛依托校园载体辐射社会 群体力争打造陕西省级官方娱乐品牌 赛事。
陕西省电子竞技大赛
招商方案
目录
01
➢大赛背景 ➢大赛简介 ➢组织机构
02
➢赛事流程 ➢奖项设置 ➢赛区设置
03
➢合作媒体 ➢宣传方式 ➢落地渠道
04
➢合作模式 ➢回报方式 ➢预期效果
大赛背景及受众群体分析
在2003年11月,我国体育总局就承认电子竞技为我国正 式开展的第99个运动项目(2008年已重新定义为第78号体育 运动),这从根本上改变了国内电竞产业的现状。电子竞技 既是时代的产物也是科技发展的结果。随着科技的发展,以 及我国经济长期稳定快速的增长,数字产品逐渐融入生活, 大众对休闲运动的要求也日渐提高。在网络经济飞速发展的 今天,电子竞技的出现正迎合了大众的需求。它在丰富民众 生活的同时,也让企业看到了电子竞技所蕴藏的商机。
发行量:14所高校/3万人每所(每学校15秒企业广告赠送1月)
插播企业形象广告
本次赛事海报及宣传片体现企业logo和名称
次数:2次
回报形式:互联网
陕西省电子竞技大赛官方网站的企业广告;为期一年。
及西部网等合作媒体赛事报道全程鸣谢。
回报形式:决赛现场大屏幕 和现场活动 广告价值:50万人民币
活动当天: 形式:联合特约标版 主持人口播:陕西**** 电子竞技大赛(每场5次)
大赛时间及赛区
大赛时间:2015年9月15日-2015年11月25日
赛区:西北工业大学赛区 西安邮电大学赛区 西安欧亚学院赛区 长安大学赛区等
西安电子科技大学赛区 西安翻译学院赛区 西安思源学院赛区
赛区设置
大赛流程及奖项设置
大 赛 流 程 示 意 图
流程
奖项设置
奖项设置
宣传推广合作媒体
陕西省电子竞技大赛 招商方案
目标
•倡导“绿色电竞”理念,发掘陕西电 竞爱好者,选拔电竞运动员,培养陕 西省电子竞技运动代表队,打造陕西 电子竞技行业省级品牌娱乐赛事
组织机构及赛事时间
指导 中共陕西省委宣传部 承办 西 安 乐 雅 广 告 文 化 传 播
有限公司
主办
陕西省文化厅 陕西省教育厅 陕西省体育局 西安市体育局
协办
碑林区动漫产业平台 西安像素网络科技有限公司 陕西高校电子竞技联盟 小蚂蚁网络科技有限公司 红树林网络可以有限公司
活动现场插播企业广告 形式:5分钟企业广告(企业自备) 位置:活动中 次数:3次
活动中 形式:与企业相关的游戏互动节目 次数:2次
回报形式:比赛现场(50场) 广告价值:50万
赛场现场广告桁架一块(3*4m); 赛场周边可设立1个产品展示台(5平方),面向观众展示企业形象; 赛场上围挡广告位2个(尺寸70*200cm;);(按组委会要求布置) 赛场上横幅一条(尺寸50*500cm) ;(按组委会要求布置) 赛场现场易拉宝一个(企业自备) 现场指示牌2个 赛场沿路彩旗20面 时间:2015年10月10日——11月11日
回报形式:赛事相关 价值:50万
新闻发布会上的主背景板体现企业名称及LOGO; 开幕式主舞台背景板体现企业名称及LOGO ; 接待处背景板体现企业名称及LOGO ; 颁奖典礼背景板体现企业名称及LOGO ; 所有与赛事相关的宣传物料中体现企业名称及LOGO; 陕西电视台、西安电视台、三秦都市报、大秦网、赛事官网等媒体新闻报道。