C语言基本概念

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c语言的基本概念、语法

c语言的基本概念、语法

C语言的基本概念和语法C语言是一种广泛使用的通用编程语言,它具有高效、灵活和可移植性等优点。

在本篇文章中,我们将介绍C语言的基本概念和语法,包括标识符、关键字、判断语句、循环语句、函数、结构体和数组等方面。

1.标识符(Name)在C语言中,标识符是指程序中用于标识变量、常量、函数、结构体等对象的名称。

标识符可以由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。

在命名标识符时,应选择具有明确含义的名称,以便于代码的阅读和理解。

2.关键字(Keyword)关键字是C语言中预定义的特殊标识符,用于表示特定的语法含义。

关键字包括if、else、while、for、do等。

在使用关键字时,应将其用作标识符,而不要将其用作变量名或函数名。

3.判断语句(Conditional Statement)判断语句用于根据条件执行不同的代码块。

if语句是最常用的判断语句,它根据条件是否为真来执行不同的代码块。

if语句有两种形式:if-else和if-else if-else。

4.循环语句(Loop Statement)循环语句用于重复执行一段代码,直到满足指定的条件。

while循环和for 循环是C语言中最常用的两种循环语句。

while循环根据条件执行循环体,而for循环则根据指定的循环次数执行循环体。

5.函数(Function)函数是C语言中的基本模块,用于实现特定的功能。

函数可以带参数,并返回一个值。

在定义函数时,应选择具有明确含义的名称,以便于函数的调用和理解。

函数的返回值可以是任何数据类型,包括基本数据类型和复合数据类型。

6.结构体(Struct)结构体是一种用户自定义的数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

结构体可以包含不同类型的变量,如整型、浮点型、字符型等。

在使用结构体时,应将其用作变量名或函数参数,以便于数据的组织和处理。

7.数组(Array)数组是一种用于存储相同类型数据元素的数据结构。

数组可以包含多个元素,每个元素都可以通过索引访问。

对c语言的认识和理解

对c语言的认识和理解

对c语言的认识和理解对C语言的认识和理解一、C语言的背景和特点C语言是一种通用的高级编程语言,由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发。

C语言是一种静态类型、过程化、结构化的编程语言,具有高效性、可移植性和灵活性等特点。

1. 高效性:C语言以底层为基础,直接操作内存和硬件资源,因此执行效率高。

它提供了丰富的数据类型和运算符,可以进行精确控制和优化。

2. 可移植性:C语言编写的程序可以在不同平台上进行编译和运行。

这是因为C语言定义了基本数据类型和函数库,并使用标准化的编译器来保证代码在不同系统上的兼容性。

3. 灵活性:C语言提供了丰富而灵活的控制结构,如条件判断、循环等,使程序员可以自由地控制程序流程。

同时,C语言还支持指针操作,使得程序能够直接访问内存地址。

二、C语言的应用领域1. 操作系统开发:由于C语言具有高效性和可移植性,在操作系统开发中得到广泛应用。

Unix、Linux和Windows等操作系统的核心部分都是用C语言编写的。

2. 嵌入式系统开发:C语言可以直接访问硬件资源,因此在嵌入式系统开发中也得到了广泛应用。

嵌入式系统包括智能手机、汽车电子、家电等领域。

3. 游戏开发:C语言提供了丰富的数据类型和运算符,并支持底层操作,使其成为游戏开发的首选语言。

许多经典游戏如《魂斗罗》和《马里奥》都是用C语言编写的。

4. 数据库管理系统:C语言可以与数据库进行交互,实现数据的存储和检索。

常见的数据库管理系统如MySQL和Oracle等都使用了C语言进行开发。

三、C语言基本概念1. 变量和数据类型:在C语言中,变量是用来存储数据的容器,必须先声明后使用。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型等,可以根据需要选择合适的数据类型。

2. 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

这些运算符可用于对变量进行计算和比较。

3. 控制结构:C语言提供了多种控制结构,包括条件判断、循环和跳转等。

C语言程序设计基本概念

C语言程序设计基本概念

C语言程序设计基本概念C语言是一种广泛使用的程序设计语言,它是由贝尔实验室的丹尼斯·里奇于20世纪70年代早期为了开发UNIX操作系统而设计的。

C语言的设计目标是提供一种简单、高效、可移植的编程语言,可以方便地编写系统软件和应用程序。

在C语言程序设计中,有一些基本的概念是我们需要了解和掌握的。

1.变量:变量是用来存储数据的,它具有类型和名称。

在C语言中,需要在使用变量之前先声明变量的类型和名称。

常见的变量类型包括整型、浮点型、字符型等。

2. 常量:常量是不可改变的值,它们可以是数字、字符或者字符串。

在C语言中,可以使用关键字const来定义常量。

常量的值在程序运行期间不会发生改变。

3.运算符:C语言提供了一些运算符来进行数学运算和逻辑运算。

常见的运算符有算术运算符(+、-、*、/)、赋值运算符(=)、关系运算符(>、<、==)等。

4. 控制语句:C语言中的控制语句可以用来控制程序的执行顺序。

常见的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环)、跳转语句(break、continue、return)等。

5.函数:函数是一段具有特定功能的代码块,它可以被多次调用。

在C语言中,函数包含函数头和函数体。

函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表;函数体包括具体的函数实现。

6.数组:数组是一组相同类型的数据元素的集合,它们存储在连续的内存位置上。

在C语言中,可以使用数组来存储一系列的数据。

数组的下标从0开始。

7.指针:指针是一种特殊的变量,它存储了一个内存地址。

通过指针,可以访问和操作内存中的数据。

在C语言中,指针提供了灵活的内存管理功能。

8.结构体:结构体是一种用户定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。

通过结构体,可以将相关的数据组织在一起,方便进行操作。

9.文件操作:C语言提供了一组函数来进行文件的读写操作。

通过文件操作,可以实现数据的持久化存储和访问。

计算机编程基础—c语言

计算机编程基础—c语言

计算机编程基础—c语言
C语言是一种通用、高级的编程语言,它由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初期发明。

与其他编程语言
相比,C语言的语法非常简单,同时也支持底层的操作,使得
其成为了系统编程和嵌入式开发中最常用的语言之一。

C语言可以用于开发各种类型的程序,从简单的命令行工具到
大型的应用程序和操作系统。

它的编译器可在多种操作系统上运行,例如Windows、Linux和Mac OS等。

以下是C语言编程中的基础概念:
1. 变量:变量用于存储数据,可以是各种类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。

2. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,例如int、float、char等。

3. 运算符:运算符用于执行算术、逻辑和位操作,例如+、-、*、/等。

4. 控制结构:C语言支持多种控制结构,例如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)等。

5. 函数:函数是C语言中组织代码的基本单元,它可以接受
参数,执行特定的操作,并返回值。

6. 数组:数组可以用于存储一组相同类型的数据,可以是一维或多维的。

7. 指针:指针用于存储内存地址,C语言中的许多高级功能都使用指针。

8. 结构体:结构体可以将多个数据项组合成一个整体,方便在程序中处理。

C语言的学习需要通过实践来掌握,建议通过编写简单的程序开始,逐渐提高难度和复杂度,来提高编程水平。

C语言第2讲-C语言基本概念

C语言第2讲-C语言基本概念

注意事项:
①键入数据可用一个或多个空格、Tab、回车键分隔; ②指定宽度时,键入就不要分隔符,按 个数读 ③当含有其它普通字符时,则键入时必须一一对应完全相同;
①scanf ( " %d %d %d " , &a , &b , &c ) ; 键入3 _ 4 _ 5 ②scanf ( " %3d%3d " , &a , &b ) ; 键入 123 456 7 ③scanf ( " %3c " , &ch) ; 键入abc ④scanf ( " %2d %3d%2d " , &a , &b ) 键入12345678 ⑤不能写成scanf ( " %7.2f " , &x ) ; ⑥scanf ( " %d , %d " , &a , &b ); ⑦scanf ( " %c %c %c " , &c1 , &c2 , &c3 ) ;
3.实数:(实型常量、实型常数)又称之为浮点数; (1)小数表示法:用十进制小数形式表示实数:如:12.34、2.0、0.234等 (2)指数表示形式:如:2E2 或2e2,2.341E-4等等。 注意:①e(E)之前必须有数字;②e之后必须是整数; 4.字符型常量 (1)用一对单引号(单撇)括起来的一个字符;如:‘a‟、‘A‟、 ‘#‟;这种方式表示可显示的字符。 (2)转义字符:用一反斜杠\将后面的字符转变为另一些特殊字符 (非显示/打印字符); 一个字符常量放到一个字符变量中时,是将该字
地址表列:必须是变量的地址; 即:输入项为:&变量;
注意:格式控制中格式描述符应与地址表

C语言简单总结知识点

C语言简单总结知识点

C语言简单总结知识点1. 基本概念C语言的基本概念包括变量、常量、数据类型、运算符、表达式等。

在C语言中,变量用于存储数据,常量是不可更改的数据,数据类型是对变量所保存数据的类型进行定义。

C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等,用于对数据执行相应的操作。

表达式是由变量、常量和运算符组成的式子,用于计算和产生值。

2. 控制结构C语言中的控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构是按照程序的编写顺序依次执行的结构,选择结构通过判断条件来选择执行的程序块,循环结构通过判断条件来重复执行一段程序。

常用的选择结构有if语句、switch语句,常用的循环结构有while循环、do-while循环、for循环等。

3. 函数在C语言中,函数是一段功能独立的代码块,用于完成特定的功能。

函数可以被多次调用,提高了代码的复用性和可维护性。

C语言中的函数包括标准库函数和用户自定义函数,标准库函数是C语言提供的一些常用功能函数,用户自定义函数是程序员自己编写的函数,用于完成特定的功能。

4. 数组数组是一组相同数据类型的元素组成的集合,每个元素都有一个编号,可以通过编号访问数组中的元素。

在C语言中,数组的声明和初始化需要指定数组的大小,数组的下标从0开始。

C语言中的数组可以是一维数组、多维数组、字符数组等。

5. 指针指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。

C语言中的指针可以用于访问和操作内存中的数据,提高了程序的灵活性和效率。

指针可以指向不同类型的数据,可以进行指针运算,可以通过指针传递参数等。

6. 结构体结构体是一种用户定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。

在C语言中,结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型。

结构体可以用于定义复杂的数据结构,提高了程序的模块化和可维护性。

7. 文件操作C语言中的文件操作主要包括文件的打开、关闭、读、写等操作。

C语言通过文件指针实现对文件的读写操作,文件指针是指向FILE类型的指针变量。

c语言概念

c语言概念

c语言概念C语言是一种高级编程语言,由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代开发。

它是一种通用的编程语言,具有高效性、可移植性、可扩展性和可靠性等特点,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络通信、游戏开发等领域。

C语言的基本概念包括数据类型、运算符、控制语句和函数等。

1. 数据类型数据类型是指变量的类型。

C语言支持基本数据类型和复合数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型包括short、int、long和long long四种类型,分别表示短整型、整型、长整型和超长整型。

浮点型包括float、double和long double三种类型,分别表示单精度浮点型、双精度浮点型和长双精度浮点型。

字符型表示单个字符,布尔型表示真或假。

复合数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等。

数组是一组相同类型的数据的集合,可以通过下标访问每个元素。

结构体是不同类型的数据的集合,可以通过成员访问每个数据。

共用体是不同类型的数据的集合,但是共用体的所有成员都共用同一块内存空间。

指针是一个变量,存储了另一个变量的地址,可以通过指针访问该变量。

2. 运算符运算符是指用于计算的符号。

C语言支持算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。

算术运算符包括加、减、乘、除、求余和自增自减等。

关系运算符包括等于、不等于、大于、小于、大于等于和小于等于等。

逻辑运算符包括与、或、非和异或等。

位运算符包括按位与、按位或、按位非、按位异或和左移右移等。

赋值运算符包括简单赋值、加等于、减等于、乘等于、除等于和求余等于等。

3. 控制语句控制语句是指用于控制程序流程的语句。

C语言支持分支语句和循环语句等。

分支语句包括if语句、switch语句和三目运算符等。

if语句根据条件的真假执行不同的语句块。

switch语句根据表达式的值执行不同的语句块。

三目运算符是一种简化if语句的写法。

循环语句包括while语句、do while语句、for语句和break、continue语句等。

什么是C语言

什么是C语言

什么是C语言什么是C语言C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

那么关于C语言的概念你了解多少呢?下面是相关的知识,欢迎阅读。

一、基本概念C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。

C语言的设计目标是提供一种能以简易的`方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。

二、语言组成C语言基本构成有数据类型、常量与变量、数组、指针、字符串、文件输入/输出、标准输入/输出、运算。

C语言关键字共32个:auto double int struct break elselong switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static inline restrict _Bool _Complex _Imaginary _GenericC语言语法结构包括顺序结构、循环结构、选择结构。

C程序是由一组变量或是函数的外部对象组成的。

函数是一个自我包含的完成一定相关功能的执行代码段。

一个C程序中必须至少有一个函数,而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。

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第2章C语言基本概念2.1 初识“Hello world”程序为纪念C语言的设计者,第一个程序范例选自C语言的定义文档——Brian Kernighan和Dennis Ritchie合著的The C Programming Language。

该范例是“Hello world”程序,它是所有C 程序员共有的财富,而你也即将成为其中的一员。

该程序作为一个文件存储在你所用的计算机系统的永久存储器中。

文件名为hello.c,其中.c说明该文件为C语言源程序。

下面介绍hello.c程序的组成部分:程序注释、库包含和主函数。

2.1.1 程序注释C语言中,注释是在/*和*/之间的所有文字,可以占连续的几行。

例2.1中的注释描述了该程序的作用。

注释是写给人看的,而不是写给计算机的。

注释向其他程序员传递该程序的有关信息。

当C语言编译器将程序转换为可由机器执行的形式时,注释被完全忽略。

当程序越来越复杂时,读者会发现给出合适的注释是使程序易读的最好方法之一。

2.1.2 库包含(预处理指令)C语言只明确定义了一小部分操作,在计算机程序中许多必要的操作并不是由C直接定义的(如C语言中没有内置的“读”或“写”命令),实际的做法是,在每个C实现中都包含了一些使用函数和符号的集合,称之为库。

C的ANSI(American National Standards Institute)标准要求在每个C实现中提供特定的标准库。

C系统可以通过提供附加库来扩展可执行操作stdio.h。

#include <stdio.h>这条预处理指令说明,在编译前把stdio.h中的信息“包含”到程序中。

该指令通知预处理器,程序中用到的某些内容,如printf,可以在标准头文件stdio.h中找到。

Stdio.h中包含了关于C标准输入/输出库的信息。

注意:●对每一个库使用一行#include●预处理指令结束时没有“;”预处理指令详细内容将在后面章节介绍。

2.1.3 主函数1. 函数术语“函数”来源于数学。

在数学中函数是一条根据一个或多个给定参数进行数值计算的规则:f(x) = x + 1g(y,z) = y – zC语言对“函数”的使用更加宽松。

C语言中,函数是一系列独立的程序步骤,将这些一个C程序是一个函数的集合。

函数分为两类:程序员编写的函数;由C语言的实现所提供的函数。

后一种函数也叫库函数,因为这些函数属于一个函数的“库”,而这个库是由编译器提供的。

每个C程序必须有一个main函数,在执行程序时系统会自动调用main函数,即该函数是程序的入口。

2. 语句函数所执行的步骤在{}中列出,这些步骤称为“语句”。

这些语句共同组成函数的主体。

大多数函数都有几个连续执行的语句。

当运行C语言程序时,计算机执行main函数主体中包含的语句。

printf("Hello,world.\n");该语句用到了printf函数。

此函数代表一组操作。

当想要调用这些该函数的行为称为调用函数。

printf("Hello,world.\n")就是对函数printf的调用。

该函数调用的结尾加上“;”就构成了一条语句。

本节小结1.C程序的典型结构2.每个程序都应有注释,注释可以有效增强程序的可读性。

3.库包含4.每个C程序是函数的集合,且每个C程序有且仅有一个main函数,它是程序的入口。

5.语句2.2 求圆周长的程序为使大家对C语言程序的工作过程有更好的了解,现在来看一个稍复杂的例子。

【例2-2】使用C 语言编程,程序根据用户输入的某圆的半径值,求该圆的周长。

【分析】根据数学知识可知,c = 2 ×PI ×r根据题目要求可知流程图如下:●确定输出什么——圆周长●确定输入什么——圆半径引入常量和变量概念:根据数学知识和题目要求,2、PI为常量,在整个程序运行期间不变;S和r是变量,r随着用户的输入而不同,S随着输入的r不同而不同。

引入数据类型:数据类型用来说明变量所存储的数据的种类。

半径r取整型int,圆周长L取实型double。

2.2.1 初识变量和常量1. 变量变量(Variable)是一些在编写程序时值未知的数据的存放处。

例如,在编程时,程序员尚不知道用户要对半径为多大的圆求周长。

当程序运行时,用户才会输入半径,程序才求出周长。

为了在程序中引用这些目前尚未确定的数,我们可以创建一个变量来保存这些需要记住的值,并给该变量命名。

一旦要用到它包含的值时,可使用其变量名。

变量的名称要用心选择,以便将来阅读程序的程序员能容易地分辨出每个变量的作用。

本程序中,变量radius 代表半径,变量c代表周长。

在C语言中,使用变量前,必须先声明该变量。

声明一个变量就是告之编译器引用了一个新的变量名,并指定了该变量可以保存的数据类型。

例如:int radius;2. 常量常量是一种在程序中保持固定类型和固定值的数据。

例如,本程序中的2,3.14。

2.2.2 输入阶段本程序在输入阶段必须要求用户输入一个半径值保存在radius变量中。

变量值的输入过程包括2步。

(1)程序应在屏幕上显示一个消息以使用户了解程序需要什么,这种类型的消息通常称为提示消息。

例如:printf(“Plesae input the radius:”);(2)读取用户输入的数据。

例如:scanf(“%d”,&radius);C中所有的输入输出操作都由称作输入输出函数来完成。

本部分将介绍输入函数scanf,它是C的标准输入输出库中的一部分,可以通过预处理指令#include <stdio.h>来访问。

scanf函数用来把从输入设备输入的数据复制到变量中。

该函数调用包含函数名和函数参数两部分。

函数参数由格式字符串(包含在“”)和输入列表组成。

例:int sum;scanf(“%d”, &sum);在程序执行时,scanf函数将程序用户在键盘上键入的数据复制到内存中。

关于scanf函数的具体说明见。

2.2.3 计算阶段的,该表达式指定了必须的操作步骤。

表达式的结构由赋值语句存储于一个变量中,以便程序后面的部分使用该结果。

本章2.4节将详细定义表达式的结构。

然而,即使没有一个完整的定义,理解C语言的表达式如何工作也很容易,它与传统的数学表达式非常类似:c = 2 * 3.14 * radius;2.2.4 输出阶段程序的输出阶段由显示计算结果组成。

例如:printf(“The c is %f .\n”,c);printf函数在屏幕上显示参数字符串中的每一个字符。

但到了%处就有所不同了。

%及其后面的字母f称为格式码。

在本例中,格式码是%f。

printf函数的格式码的作用就是作为值的占位符,在输出过程中,值将被插入到该位置。

格式码中的字母用于指定输出格式。

本例中的%f表示输出结果应显示为浮点数。

此时的程序将显示以下信息:The c is .其中,下划线部分将由一个浮点数代替。

要想知道显示的是什么样的整数,printf函数取调用时传来的第二个参数值,本例中是变量c。

它的值显示在屏幕上,换行符使光标移至下一行。

2.3 变量、常量和数据类型2.3.1 变量和常量定义1.变量大多数程序在产生输出之前往往需要执行一系列的计算,因此需要在程序执行过程中有一种临时存储数据的方法。

C语言中的这类存储单元称为变量。

变量是程序执行过程中可以改变、可以赋值的量。

具体说,变量是用于存储程序的输入数据和计算结果的存储单元。

2.常量常量是一种在程序中保持固定类型和固定值的数据。

2.3.2 数据类型为了能在各种应用中使用,程序必须能够存储多种不同类型的数据。

程序中每一个变量都必须有一个类型。

类型用来说明变量所存储的数据的种类。

C语言拥有广泛多样的类型。

无论何时使用数据,无论使用的是整数、小数还是字符,C编译器都应该了解其数据类型。

从整体上讲,数据类型是一组值及这组值上的一组操作。

数据类型包括:●一组值,即值的集合:⏹例如:整型数据的集合就是机器硬件所能构造的所有整数(…,-1,0,1,2,….)⏹例如:字符型数据的集合就是键盘上出现的或可显示在屏幕上的符号的集合⏹例如:给出两个整数,可以将它们相加、相乘等⏹例如:给出两个字符数据,可以对两者进行比较,看它们字母顺序如何⏹操作必须与值的集合项对应。

本节只限定介绍int、double和char数据类型,详细内容将在后面章节介绍。

数据类型的对象可以是变量或常量。

1.int数据类型数学中整数就是非分数和小数的数。

Int类型在C语言中代表整数。

因为一个存储单元的大小是有限的,所以不是所有的整数都可以由int型表示。

Int型数据通常与程序的执行环境的字长相同,对于16位环境,如DOS下的TC2.0,int型数据在内存中占16位,即2个字节;对于大多数32位环境,如windows XP等,int型数据在内存中占32位,即4个字节。

VC6中int型数据在内存中占4个字节,取值范围是-2147483648至2147483647整数可以存储在int型变量中,进行常用的算术运算,加减乘除等,还可以比较两个整数的大小。

2.double数据类型实数拥有一个整数部分和一个小数部分,并由小数隔开。

C中数据类型double用于表示实数,如3.14159、0.005、15.8。

实数可以存储在double型变量中,进行常用的算术运算,还可以比较两个整数的大小。

VC6中double型数据在内存中占8个字节,15位有效数字,数值范围为-1.7*10-308至1.7*10308数据类型double是实数的一个抽象,因为它不包括所有的实数,一些实数太大或太小,还有一些实数不能在大小有限的存储单元内精确表示。

然而,C中绝对可以表示足够多的实数来执行大部分具有相当精度的计算。

3.char数据类型char类型表示一个字符值——字母、数字或专用符号。

每个char型数据都包含在单引号内,如:‘A’‘z’‘5’‘*’‘’字符可以存储在char型变量中,并可以比较字符数据的大小。

char型数据占1字节。

C语言将char型数据对应的ASCII码值保存在1个字节的内存空间中,所以C语言甚至允许对char型数据进行算术运算,但必须小心使用。

2.3.3 变量声明与初始化。

在C语言中,使用变量之前,必须先声明该变量。

声明(declaring)一个变量就是告诉C编译器引用了一个新的变量名,并指定该变量可以保存的数据类型。

变量定义语法格式:类型关键字变量名1[,变量名2…];例:int count;double area;char first_initial;int i,j,k;【说明】●使用变量必须“先定义后使用”●变量名是由用户定义的标识符,它的构成应符合以下规则⏹名称必须以字母或下划线字符开头。

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