影响学前游戏的因素和机制
• 你认为那些因素可能会影响到儿童 的游戏?
目录
第一节 影响学前游戏的 物理环境因素
第二节 影响学前游戏的 社会环境因素
第三节 影响学前游戏 的个体因素
第一节 影响学前游戏的物理环境因素
一、玩具及材料 二、场地 三、游戏时间
物理环境 因素
一、玩具及材料
游戏是儿童最正当的行为,玩具是儿童的 天使。 ——鲁 迅
• 专门化玩具和非专门化玩具对儿童智力活动 要求的难度不同。
• 那些色彩鲜艳、形象生动的专门化玩具易引 起幼小儿童的注意和游戏行为;
• 对于那些废旧物品或材料,尽管具有较高的 智力发展价值,且来源广泛,经济节约,但需 要儿童具有较为丰富的知识经验,一般而言, 它更适合4岁以上的儿童使用。
• (二)玩具之间的搭配关系对儿童游戏的影响 • 1.玩具的数量 • 玩具过多或过少都会对幼儿产生不利影响:
过多会降低儿童的感知反应水平,更易出现 不珍惜玩具的倾向,过少则不利于游戏内容 的丰富和多样化。
• 2.玩具的不同种类 • 刘焱
补充 玩具材料投放的策略
1.安全性 (废旧物品或天然材料)
2.材料投放的数量
3.材料的层次性。 材料的操作由易到难, 增加材料投放的层次
性。
4.材料投放的趣味性和可探究性
玩具如何影响儿童游戏?
研究表明:玩具的种类、特点、数量及搭配 关系等都影响学前儿童的游戏
一、玩具及材料
(一)玩具的种类及其特点对儿童游戏的影响 玩具的种类(按照玩具的功能及特点分):
1.形象玩具(性能、有无生命 ) 2.智力玩具 3.结构性玩具 4.体育玩具 5.音乐玩具 6.娱乐玩具 7.某些日常物品或天然材料及其自制玩具
• 对4-5岁幼儿在相同情景下的研究发现: • 长时间(30’)游戏:积木游戏、小组表演游戏 • 短时间(15’)游戏:闲散行为、旁观行为、模仿性游戏
• 可见,时间充分会鼓励幼儿进行较高社会 性水平和认识水平的游戏。
• 幼儿每天自由游戏时间不少于1小时
• 物理环境因素是易于调控和支配的, 因而,教育者可有针对、有目的地改变 和控制儿童游戏的物理环境,以引导儿 童更好地进行游戏活动,促进其健康全 面地发展。
二、场地
• (一)游戏场地的空间密度对儿童游戏的影 响
• 游戏场地的空间密度包括游戏人口密度和游戏材料密度。 • 一般而言,较大的空间可增加社会性游戏及其打闹混战
的游戏的发生频率,而个人安静的游戏一般发生在较小、 封闭性空间中。 • 空间密度=(活动室的大小─不可用空间大小)∕幼儿人 数
二、场地
玩具的种类不同,与之相适应的游戏活动 也不同,给儿童提供某种玩具,同时也 就提供了与之相对应的游戏活动的范围。
“积木、橡皮泥”——结构游戏 独自游 戏或平行游戏
“娃娃、医疗用具”——象征性游戏
• 按照玩具功能的确定性分:
• 专门化玩具:构型精美、功能确来自性强, 游戏主题较固定• 非专门化玩具:无固定用途、玩法确定 性不强
冒险性游戏场地
• 起源:1943年的丹麦,美国的冒险性游戏场 协会成立于1974年。
• 定义:是利用自然环境和各种废弃物作为设 施的游戏场所。除了储物棚和储藏室之外其 他设施都是临时的,幼儿自己尝试加工,并 利用这些物品进行建造、布局游戏场所的游 戏场地。通常会有一个被称为游戏带头人的 成人进行监督和促进游戏。
(一)户外游戏场地 1.类型 传统游戏场 创造性游戏场 冒险性游戏场
传统游戏场的评价
• 传统游戏场通常是由铺着土块、混凝土或沥青的大片开放 场地构成,场地上零星散布着一些固定、常见的设备和器 械,如秋千、跷跷板等,每种设备只有一种玩法。
转椅
• 优点: • 不需要太多的维修保养 • 为孩子们的大肌肉运动活动提供了大量
这些东西(玩具),可以帮助他们(儿童) 自寻其乐,并可能锻炼身体的健康,精 神活泼,身体各部也因之而敏感。 ——夸美纽
研究人员发现:
出生后头五年是身体、情感和大脑发 育最活跃的时期。不常玩耍、不常接触人 和物的孩子,其大脑比同年龄孩子小 20%—30% ;玩具可以刺激每个脑神经元多 生长25%的突触;各种不同的玩具和游戏策 略有增强孩子所需的刺激的作用。
一、玩具及材料
玩具是什么? 1.玩具是游戏的工具,是游戏的物质条件
2.玩具往往是游戏不可或缺的条件,研究 表明96%的游戏活动中有玩具
3.玩具不仅仅指那些工厂里生产的、商店里 出售的精美玩具,那些日常和废旧物品 一旦在幼儿的游戏中赋予某种意义,同
幼儿园自制体育玩具
区域自制玩具
一、玩具及材料
二、场地
(四)游戏设备在游戏场地中的位置的影响
• 游戏设备在场地中的安排位置影响到游戏行 为的发生及设备的游戏使用频率。
• 维特、格瑞麦扎(Witt & Gramza)研究发现: 中心位置的设备比角落位置的设备更能引起 幼儿更多的相互游戏,且使用率也较高。
三、游戏时间
• 游戏时间直接影响着儿童游戏的数量和质 量。
• (二)游戏场地的地点(户内或户外)对儿 童游戏的影响
• 一般而言,年长儿童比年幼儿童更适合户外 游戏,他们在游戏的时间和次数上均较多。
• 桑德斯、哈泼的研究发现:年长儿童、男孩 比年幼儿童和女孩更多选择户外游戏,但在 户内并不存在差异。
二、场地
• (三)户外游戏场地的结构特征对儿童游戏 的影响
• 能发展幼儿的想象力、自信心、冒险行为和 勇敢精神,也具有较大的挑战性,是游戏场
• 优点:游戏种类、材料繁多,儿童能够 自己建造环境而具有胜任感和责任感; 在建造建构物过程中获得的技能;由于 不断面临挑战而产生持久的兴趣。
• 缺点:不太雅观;花费昂贵;安全责任 问题
户外游戏场设计的基本原则 ① 安全性(地面、材料、设备) ② 因地制宜(与自然和谐、与文化和谐) ③ 多样性 ④ 可接近性
的空间和设施,
• 传统游戏场具有很好的视觉美感,能够 很好地与周围的学校和邻里建筑物融为 一体
缺点
第一个缺点:固定设施的使用方法有限,使人感到枯燥乏味。 第二个缺点:戏剧游戏少、水平低,不利于发展幼儿想象力。 第三个缺点:最后是安全的问题。
创造性游戏场地
创造性游戏场地有多种多样 的,可移动且用途多样的设 备,孩子可根据自己的想象 和爱好创造性地使用它们。
第四章 影响学前游戏的因素
第二节 影响学前游戏的社会环境因素
• (问题6、影响学前游戏的社会环境因素有哪些? ) • 影响学前游戏的社会环境因素包括母亲的教养方式、 家庭成员及相互关系、儿童的伙伴、社会文化背景以 及教育因素等。 • (1)母子早期关系对学前游戏的产生及发展的影响。 母亲(也可以是看护人)与婴儿结成的早期的社会性 关系对学前儿童游戏的产生和发展具有重要影响。 • (2)家庭结构和气氛对学前游戏的影响。父亲和母 亲以及儿童作为成员组成了家庭的基本结构。父亲和 母亲共同承担着对儿童教养的义务和职责。完整家庭 结构和家庭间的和谐关系所构制的良好气氛是儿童健 康成长也是儿童游戏发展的根本保障。家庭结构的完 整与否决定着家庭气氛的状况如何。
• (问题3、专门化玩具和非专门化玩具的概 念是什么?) • (1)在各种各样的玩具世界里,有的是模 拟实物的玩具,其构型精美逼真,功能的 确定性强,游戏的主题也比较固定,在性 质上具有专门化的特点。此类玩具大都是 工厂里制造出来的,可称为专门化玩具。 • (2)在日常生活中的废旧物品或一些天然 材料,以及某些结构造型材料,则无固定 的用途,其玩法的确定性不强。即称之为 非专门响主要体现在哪些方面? )
• 场地是儿童游戏的空间。场地的空间密度、地点、结构特征及 设备的位置对儿童游戏产生着一定的影响。 • (1)游戏场地的空间密度对儿童游戏的影响。游戏场地的空间 密度包括游戏人口密度和游戏材料密度两个方面。它表现为儿 童活动空间的大小,并且影响到儿童所获得的游戏材料(或玩 具)的数量,也最终影响到儿童具体的游戏行为及及儿童之间 的相互关系。 • (2)游戏场地的地点(户外或户内)对儿童游戏的影响。游戏 场地既可以是户外,也可以是户内,一般而言,年长儿童比年 幼儿童更适合户外游戏,他们在户外的游戏的时间和次数均较 多。 • (3)户外游戏场地的结构特征对儿童游戏的影响。游戏场地的 结构特征突出表现为各种设备(或玩具)及其构成区域之间的 相互关系。从特征上看,户外游戏场地可分为传统游戏场地和 创造性游戏场地。 • (4)游戏设备在游戏场地中的位置的影响。游戏设备在场地中 的安排位置影响到游戏行为的发生及设备的游戏使用频率。
第四章--影响学前游戏的因素PPT课件
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区域自制玩具
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一、玩具及材料
玩具如何影响儿童游戏?
研究表明:玩具的种类、特点、数量及搭配关系 等都影响学前儿童的游戏17-LOGO
一、玩具及材料
(一)玩具的种类及其特点对儿童游戏的影响
“积木、橡皮泥”——结构游戏 独自游戏或 平行游戏
“娃娃、医疗用具”——象征性游戏
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▪ 按照玩具功能的确定性分: ▪ 专门化玩具:构型精美、功能确定性强,游戏
主题较固定 ▪ 非专门化玩具:无固定用途、玩法确定性不强
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▪ (二)玩具之间的搭配关系对儿童游戏的影响 ▪ 1.玩具的数量 ▪ 玩具过多或过少都会对幼儿产生不利影响:过多会
降低儿童的感知反应水平,更易出现不珍惜玩具的 倾向,过少则不利于游戏内容的丰富和多样化。 ▪ 2.玩具的不同种类 ▪ 刘焱
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补充
玩具材料投放的策略
1.安全性 (废旧物品或天然材料)
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一、玩具及材料
玩具是什么? 1.玩具是游戏的工具,是游戏的物质条件
2.玩具往往是游戏不可或缺的条件,研究表明 96%的游戏活动中有玩具
幼儿园游戏环境创设—影响儿童游戏的因素
影响儿童游戏的个体自身因素 (二)儿童年龄
感觉运动游戏 独自游戏 单一化 简单化
象征性游戏
规则游戏
平行游戏
联合游戏
合作游戏
多样化 (游戏内容)
复杂化 (游戏形式)
影响儿童游戏的个体自身因素 (三)儿童个性
• 儿童游戏兴趣的差异表现为游戏 性强或弱,即爱玩或不爱玩。
影响儿童游戏的个体自身因素 (四)儿童的健康与情绪
玩具的特点
• 形象生动的玩具,专门化玩具/非专门化玩具
玩具之间的搭配关系
人文/社会环境因素
家庭背景 儿童伙伴 媒体网络
一、家庭背景
1.家庭结构 2.父母角色分工 3.家长的教养方式
二、儿童伙伴
1.有无伙伴 2.伙伴的熟悉程度 3.伙伴的不同年龄
• 混龄游戏
4.伙伴的性别
三、媒体网络
正面影响
• 有教育意义的、正能量的
负面影响
• 数码成瘾、游戏时间减少、暴力行为、 阅读障碍、身体损害等
影响儿童游戏的因素
物质环境因素:
• 游戏空间 • 游戏时间 • 游戏材料
人文环境因素:
• 家庭背景 • 儿童伙伴 • 媒体网络
影响儿童游戏的个体自身因素
(一)儿童性别 (二)儿童年龄 (三)儿童个性 (四)健康与情绪
影响儿童游戏的个体自身因素
(二)空间地点
• (室内/户外)
一、游戏空间
(三)户外游戏场地的结构特征
• (传统游戏场地/创造性游戏场地)
一、游戏空间
(四)游戏设备在游戏场地中的位置
• (中心/角落)
二、游戏时间
• 游戏时间直接影响着儿童游戏的数量和质量 • 每天用于自由游戏的时间一般不少于1小时
学前游戏论
角色扮演:是一个特殊的游戏动作,是儿童以自身或他物为媒介对他人或他物的动作、行为、态度的模仿,也可以说是一种象征性动作。
游戏性体验:是儿童为主体,在游戏中产生的对活动的主观感受和内部心理体验,它影响儿童对游戏的态度和评价。
象征性游戏:是学前儿童游戏的典型形式,是儿童以模仿和想象扮演角色,完成以物代物、以人代人为表现形式的象征过程,反映周围现实生活的一种游戏形式。
工具性游戏:是指作为教育教学活动的手段的游戏,也称教学游戏,其目的不在于游戏本身,而在于通过有利于儿童发展的游戏形式促使教育教学活动的有效进行、教育教学任务的顺利完成。
角色游戏:是学前儿童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性的再现周围社会生活的游戏。
结构游戏:又称建构游戏,是一种儿童利用各种建筑、结构材料进行建筑、构造的游戏。
表演游戏:幼儿根据故事、童话内容进行表演的游戏。
社会性:是指人们进行社会交往,建立人际关系,理解、掌握和遵循社会行为准则,以及人们控制自身行为的心理特征。
专门化玩具:模拟实物、结构精美逼真,功能的确定性强,由工厂制造出来的玩具。
非专门化玩具:用日常生活中的废旧物品或天然材料制造的,无固定用途、玩法确定性不强的玩具。
课程:是教育的核心,是指学生在教师指导下的各种活动的总和,即各种教育性活动的综合。
教学的游戏化:要求在教学的实施过程中,尽可能的淡化教育目的,强化游戏的手段,看轻结果,重视过程。
游戏常规:是指在学前班集体中开展游戏活动时,对儿童不适宜行为和适宜行为的禁止和允许的经常性规定。
游戏成熟说:代表人物是拜敦代克,是一种根据心理动力理论建构起来的,认为游戏是儿童操作某些物品进行活动,是幼稚动力的一般特点的表现,而不是单纯的一种动机。
学前游戏总体发展的趋势:1、游戏内容的发展。
2、游戏形式的发展:动作的渐次连贯——游戏语言的发展——持续时间的推延——规则的明朗化——游戏活动的社会化。
学前游戏论第一篇
课程基本内容及目标
第一篇:关于学前游戏的基本理论问题
• 了解:游戏的本质、基本特征、分类、影响因素
第二篇:关于学前游戏的实施
• 操作:基本原则、游戏组织实施、指导与评价
第三篇:关于学前游戏的发展与理论
理解:理论流派:经典游戏、精神分析、认知发 展、社会文化历史
第一篇 学前游戏基本原理
可观察的外 部行为
角色扮演
2 .2游戏的结构要素——可观察的外部行为
探索:对事物的性质、事物之间的关系、动作效应的探索 象征:在表象作用支配下的想象性虚构性动作 嬉戏:带有做坏事或某动作来取乐,带有幽默、逗趣性质 机能性角色:通过模仿范例或对象的一两个典型角色动作来标志他所模仿的对 象 互补性角色:以角色关系中的另一方存在为条件(医生-病人) 想象或虚构性角色:现实生活中不存在,源于故事、电视等文文学作品
场地
影响维度
形象玩具、智力玩具、结构造型玩具、体育玩具、音乐玩具、娱乐玩具、日常物品 或天然材料及自制玩具;专门化玩具-非专门化玩具;玩具的分类、组合搭配 空间密度、地点、户外场地结构特征、设备位置
时间
长短(每天自由游戏时间不少于1小时)
母子早期关系
社会环 境因素
家庭结构与气氛 伙伴关系
影响游戏中社会性因素发展,也制约儿童与物的非社会性关系建立;为幼儿探索和 游戏提供安全感及强化作用 核心家庭比单亲家庭儿童开展象征性游戏能力强
社会性游戏
分类 单独游戏 平行游戏 联合游戏
个体独立性 专心、独立自己游戏;很少注意他人游戏或接近
互相模仿游戏、独自游戏、偶有交往 一起讨论、共同游戏、无共同目标;交流时间短
玩具 与他人玩不同玩具 与他人玩相同或相近玩具 常发生借还玩具行为
华东师范大学——学前儿童游戏研究
华东师范大学——学前儿童游戏研究华东师范大学一直致力于学前儿童教育领域的研究,其中一个重要方面是学前儿童游戏的研究。
本文将介绍华东师范大学在学前儿童游戏研究方面的主要工作和成果。
1. 学前儿童游戏的重要性学前儿童游戏在儿童的发展中起着重要的作用。
通过游戏,儿童可以培养社交能力、认知能力、语言能力等多个方面的能力。
因此,研究学前儿童游戏对于儿童教育的发展具有重要意义。
2. 华东师范大学的研究方向华东师范大学在学前儿童游戏研究方面有以下几个主要研究方向:2.1 学前儿童游戏的类型和特点本研究方向主要探讨各种类型的学前儿童游戏以及其特点。
通过对游戏的分类和分析,有助于深入理解学前儿童游戏的本质和功能。
2.2 学前儿童游戏的影响因素本研究方向主要研究影响学前儿童游戏的因素,如家庭环境、教育方式等。
通过深入分析这些因素,可以为学前儿童游戏的设计和实施提供理论依据和实践指导。
2.3 学前儿童游戏的评估及效果分析本研究方向旨在评估学前儿童游戏的效果,并进一步分析游戏对儿童发展的影响。
通过研究评估结果,可以指导学前儿童游戏的优化和改进。
3. 研究成果和应用价值华东师范大学在学前儿童游戏研究方面取得了一系列的研究成果。
这些成果不仅丰富了学前儿童教育的理论体系,也为学前儿童游戏的设计和实施提供了重要的参考依据。
此外,这些研究成果还具有一定的应用价值,可以为学前儿童教育机构和教育者提供有益的指导。
4. 研究展望华东师范大学在学前儿童游戏研究领域将继续进行深入的研究。
未来的工作将着重于进一步探索学前儿童游戏的机制和效果,以及如何最大限度地发挥游戏在儿童发展中的作用。
以上是华东师范大学在学前儿童游戏研究方面的主要内容和成果。
相信随着继续研究的深入,华东师范大学将为学前儿童教育领域带来更多的创新和突破。
学前游戏论
第一章学前游戏的基本概念1、把游戏的本质概括为儿童的主体性活动具有重要理论意义和实践价值。
(论述)(1)把儿童看作是儿童的主体性活动,强调了儿童在游戏活动中内部的主观体验及主体性体验的决定性地位,有助于深化对游戏活动结构的整体和全面的认。
(2)把游戏看作是儿童的主体性活动,充分地对游戏活动中儿童能动地驾驭和控制作为活动对象的客体的自主性、独立性、创造性的主体性属性予以承认和肯定,以主体性在活动中的表现和程度对活动的性质进行本质上的辨别,不再把儿童的游戏和非游戏的非主体性活动相互混淆,深刻揭示了游戏本身所固有的,区别于其他活动的本质特征。
(3)把游戏看作是儿童的主体性活动,揭示游戏中儿童主体性发挥和发展的功能特性,展现出游戏满足儿童身心发展需要,促进儿童主动性、独立性与创造性发展,有益于儿童主体性培养,从而实现游戏活动的独特功能和价值。
(4)把游戏看作是儿童主体性的活动,充分肯定的儿童自身作为游戏主体的兴趣、需要、能力等在游戏活动中的地位和作用,同时并不排除作为活动对象的客体对儿童游戏主体性发挥和发展的制约。
(5)把游戏看作是儿童的主体性活动,促使我们在促进和引导儿童的游戏的实践中,必须以尊重儿童的主体性为其根本前提和基础。
2、我国对学前游戏基本特征得认识(1)、一般特性:①游戏是儿童主动的志愿的活动;②游戏是在假想的情景中反映周围生活;③游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富;④游戏伴随着愉悦的情绪游戏。
3、与非游戏活动的特征与其他活动相比游戏的特性是什么?①游戏是由内部动机。
所控制的行为;②游戏中儿童注意的是活动的手段而不是活动的最终目的;③游戏区别于探究行为;④游戏区别于工具性行为;⑤游戏不受外部强加的规则的束缚;⑥游戏要求每一个参加者主动积极地进行活动。
4、成人游戏与儿童游戏的区别:5、①游戏在各自生活中的地位不同;②戏中的主体的情况不一样;③游戏的内容不同。
6、纽曼的游戏特征三内说:①内部控制;②内部真实;③内部动机。
学前游戏论
活动性游戏不是婴儿游戏的主要形式。
答案:错误兴趣和能力等是影响儿童游戏的个体因素。
答案:正确对游戏在游戏过程中现场指导的评价可以进行自评。
答案:正确游戏玩具要符合卫生和安全要求。
答案:正确我国的黄人颂的游戏观属于生物性本质观。
答案:错误游戏就是工具性行为。
答案:错误教师不可以直接参加游戏。
答案:错误游戏常规是指儿童游戏中所允许的经常性规定。
答案:错误游戏时间是影响游戏的社会环境因素。
答案:错误游戏是由内部动机所控制的行为。
答案:正确玩具及材料是影响游戏的物理因素。
答案:正确自选游戏也是学前游戏教育实施的一种形式。
答案:正确教师现场指导游戏需要注意确定指导的时机。
答案:正确游戏玩具要符合儿童的身心发展水平。
答案:正确儿童伙伴和电视都是影响学前游戏的社会环境因素。
答案:正确游戏的社会性本质观是游戏是儿童的本能活动。
答案:错误游戏中反映的是周围生活的翻版。
答案:错误游戏场地的创设主要指室外创设。
答案:错误游戏常规是指儿童游戏中所允许的经常性规定。
答案:错误对教师在游戏过程中现场指导的评价都是他人评价。
答案:错误角色游戏与象征性游戏不一样。
答案:错误家庭结构和气氛是影响游戏的物理因素答案:错误维果斯基游戏观是社会性本质观。
答案:正确游戏教育实施的基本任务之一是创设安全有效的游戏场地。
答案:正确游戏要尊重儿童的意愿提出游戏的主题。
答案:正确兴趣和能力等是影响儿童游戏的个体因素。
答案:正确游戏教育实施只有教学游戏一种形式。
答案:错误自选情况不是学前游戏一般发展评价指标。
答案:错误教师参与游戏,损害儿童游戏情节的发展。
答案:错误课程是影响游戏的个体因素。
答案:错误___游戏,又称为象征性游戏,是幼儿期典型的游戏形式。
答案:角色精神分析学派的创始人弗洛伊德提出儿童游戏需要的性质是___。
大案:生物性的物理环境因素是游戏活动中-------的要素或条件。
答案:物幼儿园游戏实施应遵循两大基本原则:一是教育性原则;二是___。
学前儿童游戏的影响因素
学前儿童游戏的影响因素目录1. 生物因素 (2)1.1 遗传因素 (3)1.1.1 智力水平 (4)1.1.2 情绪稳定性 (5)1.2 生理发育水平 (6)1.2.1 运动能力 (7)1.2.2 认知能力发展 (8)1.2.3 语言发育 (9)2. 社会文化因素 (10)2.1 家庭环境 (11)2.1.1 家长教育水平 (12)2.1.2 家长的游戏参与程度 (13)2.1.3 家庭经济条件 (14)2.2 社会环境 (15)2.2.1 同伴交往 (17)2.2.2 文化背景 (18)2.2.3 社区资源 (19)3. 游戏特征因素 (20)3.1 游戏类型 (22)3.1.1 认知类游戏 (23)3.1.2 社交类游戏 (24)3.1.3 肢体运动游戏 (25)3.2 游戏内容 (26)3.2.1 趣味性和挑战性 (28)3.2.2 规则性和结构性 (29)3.2.3 情景性和角色扮演 (30)3.3 游戏环境 (32)4. 其他因素 (33)4.1 孩子的性格特点 (34)4.2 孩子的学习动机 (35)1. 生物因素学前儿童游戏的发展和参与受到多种生物学因素的影响,这些因素包括儿童的年龄、性别、生理发育水平、遗传倾向、大脑发展和成熟速度等。
年龄:研究表明,随着学前儿童年龄的增长,他们参与游戏的时间和复杂性通常会提升。
幼儿早期阶段更容易对简单的游戏感兴趣,随着年龄的增长,他们可以参与更多复杂且需要较高认知和社交技能的游戏。
性别:性别可能是影响学前儿童游戏选择的关键因素之一。
一项研究发现,男孩和女孩在选择游戏类型方面存在显著差异,男孩更倾向于玩更具挑战性和竞争性游戏的类型,而女孩则更偏好合作和假装游戏。
这些游戏偏好可能受到社会化过程的影响,因为男孩和女孩通常被鼓励参与不同类型的游戏和社会任务。
生理发育水平:学前儿童的身体发展水平,特别是大肌肉和小肌肉的动作发展,会影响他们参与游戏的能力。
儿童的平衡、协调和精细动作技能的发展会影响他们参与如爬、跑、画画等活动的能力。
学前游戏论复习重点(最全)
《学前游戏论》复习重点第一章学前游戏的基本概念1.简述儿童游戏本质观的演变趋势?2.游戏的生物性本质观的具体内容有哪些具体表现?3、游戏的社会性本质观有哪些具体表现?4、儿童游戏的社会性本质观的局限性表现在哪些方面?5、儿童游戏本质观的新探索内容是什么?它具体表现有哪些?6、把游戏的本质概括为儿童的主体性活动具有怎么样的重要理论意义和实践价值?7、我国对学前游戏基本特征的归结有哪些?8、纽曼的游戏特征“三内说”具体指的是什么?9、克拉思诺和佩培拉的游戏四因素论具体指的是什么?10、加维提出了游戏行为的五个特征包含哪些内容?11、法国克罗伊斯指出游戏活动六种特点具体包括哪些内容?12、鲁宾对游戏特征是如何分析的?13、学前游戏的结构要素有哪些?14、游戏的外部可观察的行为因素有哪些?15、儿童所扮演的角色,有哪几种类型?16、简述儿童游戏语言的分类及儿童言语的意义?17、游戏构成的内部主观心理因素有哪些?18、游戏的外部条件因素的特征有哪些?参考答案:1.简述儿童游戏本质观的演变趋势?答:(1)游戏的概念的非自动化理解(2)游戏的生物性本质观:游戏是儿童的本能活动(3)游戏的社会性本质观:游戏是儿童的社会性活动技巧:该知识点可以根据同学们上生物课的情景联想记忆:老师给出一张鲨鱼图片,问及它的特点和作用,同学们第一反映是会吃人(概念的非自动化理解),并且会游泳(生物性本能),还可以放在海洋公园里供人观赏(社会性)2.游戏的生物性本质观的具体内容有哪些具体表现?答:(1)德国的福禄贝尔是教育吏上系统研究游戏的价值并为儿童尝试游戏实践体系的第一个教育家,他认为,游戏是儿童内部存在的自我活动的表现,是一种本能性的活动,是儿童内心世界的反映,通过游戏可以表现和发展神的本源。
(2)德国思想家席勒和英国心理学家斯宾塞将游戏看作是剩余精力的无目的的消耗,把人与动物的动力都归结为是剩余精力的发泄或运用,并从中获得愉快和满足。
