VC 程序结构

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Visual C++(简称VC++)简介

Visual C++(简称VC++)简介

Visual C++简介Visual C++(简称VC++)是美国Microsoft公司开发的Microsoft Visual Studio的一部分,是一个使用广泛的C/C++集成化开发环境。

它成功地将面向对象和事件驱动编程概念联系起来,并得到了很好的配合,使得编写Windows应用程序的过程变得简单、方便且代码量小。

VC++ 6.0集程序的代码编辑、编译、连接、调试于一体,给编程人员提供了一个完整、方便的开发界面和许多有效的辅助开发工具。

VC++6.0的编辑环境包含了许多独立的组件,它们是:文本编辑器、资源编辑器、C/C++编译器、连接器、调试器、AppWizard、ClassWizard、源程序浏览器以及联机帮助。

所有这些构件的功能都隐藏在VC++6.0的菜单和工具条中。

通过该集成环境,程序员可以观察和控制整个开发进程。

VC++6.0的主窗口可以分为如图1所示的几个部分。

典型的Windows应用程序结构有4种:–控制台应用程序–基于框架窗口的应用程序–基于对话框的应用程序–基于文档/视图结构图1VC 6.0的主窗口菜单栏工具栏工作区窗口编辑子窗口输出子窗口VC++既可用于管理基于Windows的应用项目,也可用于管理基于DOS的应用项目。

基于DOS的应用系统也称为控制台应用系统。

控制台应用程序结构简单,可以不使用MFC类库。

一、Visual C++6.0菜单介绍:1.文件菜单文件菜单中共有14个菜单项,分成6组,组与组之间通过凹下去的横线分割开。

–第一组是基本文件操作;–第二组是工作空间操作,工作空间是VC++6.0中最大的一个处理单位,每个工作空间包括多个工程,每个工程又包含若干个文件;–第三组用于文件保存;–第四组用于文件打印。

2.编辑菜单编辑菜单包含用于编辑和搜索的命令,这些命令与其它Windows应用程序中的同名命令具有相似的功能。

3.查看菜单查看菜单包含用于检查源代码和调试信息的命令项,它可以用来设置全屏方式显示窗口,或者打开工作区窗口、输出窗口和各种调试窗口。

C语言程序概述

C语言程序概述

第1章C语言程序概述本章主要介绍C语言的特点、C语言程序的结构、Turbo C 2.0集成环境下的上机操作过程。

学习本章的目的是使读者对C语言和程序设计有一个概略的了解,并掌握上机运行简单程序的操作步骤。

1.1 C语言的特点C语言是国际上广泛流行的计算机高级程序设计语言,它是1973年由美国贝尔实验室设计发布的。

1983年,美国国家标准化协会(ANSI)成立了一个委员会,制定了C语言标准(ANSI C),为C语言的进一步发展奠定了良好的基础,也成为现今C语言的标准。

现在,常见的C语言编译器有Turbo C 2.1,Visual C++ 6.0。

C语言之所以能迅速发展,得到大量程序员的支持,是因为它有许多别的编程语言所不具备的特色,归纳起来C语言有以下特点:(1) 最接近低级语言的高级语言。

(2) 是一种结构化的程序设计语言(Structured Program Language)。

(3) 具有强大的功能且适合多种领域的开发,特别适合开发底层或者系统级的应用软件。

1.2C语言程序的结构用C语言语句编写的程序称为C程序或C源程序。

一个完整的C语言程序,是由一个main()函数(又称主函数)和若干个其他函数结合而成的,或仅由一个main()函数构成。

【项目任务1】在屏幕上显示一行语句。

【设计思想】仅由main()函数构成的C语言程序示例。

【程序代码】#include <stdio.h>main(){printf("This is a C program.\n");}【运行结果】This is a C program.【项目任务2】利用函数编写求两个数的最大值的C语言程序。

【设计思想】由main()函数一个其他函数max()构成的C语言程序示例。

【程序代码】int max(int x, int y){ return( x>y ? x : y ); }main(){int num1,num2;printf("Input the first integer number: ");scanf("%d", &num1);printf("Input the second integer number: ");scanf("%d", &num2);printf("max=%d\n", max(num1, num2)); /*调用函数*/}【运行结果】Input the first integer number:6←┘Input the second integer number:9←┘max=9【知识拓展】(1) 任何一个C程序都是由一个或多个函数构成的,一个C程序中至少必须存在一个主函数main(),它是程序运行开始时被调用的一个函数。

C语言程序设计教程第2章程序流程

C语言程序设计教程第2章程序流程
画出
流程图
算法
确定
程序结构
变量类型
程序语句
(7)调试
调试
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
良好的程序编写风格会大大缩 短调试过程,附录4介绍了C语言程 序的一般书写风格,附录11介绍了 一些常见的错误。
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
2.1.2 算法
在实际的编程过程中要注意:
1、避免拿起题目就开始写程序的 2、应该先设计出合适的算法
第二章 程序设计和程序结构
本章概述
2.3程序结构 2.1程序设计与算法 2.4流程图及程序例子 2.2流程图
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
本章概述
• 本章主要介绍了C语言的程序结构、 流程图的绘制和程序设计的过程。 • 学习目标: • 1、理解程序的开发、设计过程 • 2、掌握C语言程序结构
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
其中最后一行的“Press any key to
continue”是VC6.0自动添加在每个
程序运行结果后面的一句提示信息,它
表示当程序执行结束时,操作者可以按
任意键返回到编辑界面。在后面的程序 运行结果中,将不再给出这一信息。
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
scanf("%d",&num1);
printf("Input the 2nd integer number: "); scanf("%d",&num2); sum=num1+num2; printf("sum=%d\n",sum); }
C语言程序设计

使用VC6.0创建工程

使用VC6.0创建工程
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使用Microsoft Visual C++ 6.0
VC6程序开发的结构:
每次开发必须有一个workspace
一个workspace可以包含多个project
porject即工程,工程可以生成可执行文件(exe), 静态链接库(lib)和动态链接库(dll)以及其他一些 类型的程序文件
一个Project可以包含多个头文件(*.h)和实现文件(*.c), 不过整个工程至多只能有一个main函数
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使用Microsoft Visual C++ 6.0
WorkSpace Project
.h .C .C ... Project
WorkSpace Project .c
工程唯一的main函数
15
使用Microsoft Visual C++ 6.0
对于大型程序的开发,把所有的代码放入 一个c文件显然是不合适的,VC++6.0的工 程管理结构可以帮助开发人员把大型程序 分散为多个逻辑部分,以便管理
.h----- 这种文件为头文件,包含的主要是 自定义数据类型、函数等的定义和声明放 置在头文件中。 .c----- 代码实现文件。
10
在VC++6.0中
.dsw---- Developer Studio Workspace,最高级别的配置 文件,记录了整个工作空间的配置信息,是一个纯文本 的文件,在vc创建新项目的时候自动生成。 .dsp---- VC开发环境生成的工程文件,文本格式。在VC 中,应用程序是以Project的形式存在的,Project文件的 扩展名为.dsp,在Workspace文件中可以包含多个Project, 由Workspace文件对它们进行统一的协调和管理,每个 工程都对应一个dsp文件。 .opt---- VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各 种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。如工具 条位置信息等。 .ncb----无编译浏览文件(no compile browser), NCB为 VC++自动创建的跟踪文件,其中存放了供ClassView、 WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发 环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完成功能出问 题时可以删除此文件。build编译工程后会自动生成。

C语言第1章vc

C语言第1章vc

P3
main( ) { int a,b,x; double c,y,z; c=4.0; y=sqrt(c); a=10; b=20; x=mysum(a,b); z=x+y; printf("z=%lf\n",z); }
int mysum( int m, int n ) { int k; k=m+n; return k; } 程序的运行结果是: z=32.000000
文件math.h
main函数
…… c=4.0; y=sqrt(c); a=10; b=20; x=mysum(a,b); z=x+y; … …

② ④ ⑤ ⑥ ⑨ ⑧ ⑦

sqrt函数 …… 其它函数 ……
mysum函数
……
本课程的目标
掌握解决简单问题的步骤 用C语言能够实现如下程度的功能
第1章 C语言基础知识
1.1 C语言概述
1.2 简单C程序与上机步骤 1.3 数据类型 1.4 常量与变量 1.5 运算符和表达式
例题链接
例题链接
例1.1 例1.2 例1.3 例1.4
例1.5 例1.8
例1.6 例1.9
例1.7 例1.10
例1.11
例1.14
例1.12
例1.13
例1.17
例1.15
12.300000 12345.669922 12345.670000

1.4.4 字符型常量与变量 1.字符型常量
P13
常规字符 用单引号括起来的单个字符 转义字符 用\开头的字符序列

字符常量按其ASCII码值参加整数运算
【例1.11】将常规字符按不同格式输出。 #include <stdio.h> main( ) a-97 A-65 { printf("%c-%d,%c-%d\n",’a’,’a’ ,’A’, ’A’); printf("%d,%c\n",’a’+1,’A’+1); 98 B printf("%d\n",’a’-’A’); 32 }

《C语言程序设计》课件 《C语言程序设计》课件 第1章-欢迎进入C语言世界

《C语言程序设计》课件 《C语言程序设计》课件 第1章-欢迎进入C语言世界

<<C语言程序设计>>
Page 13
1.1 程序宏观框架结构及构成
1.1.2 程序的构成
1.标识符 〔2〕预定义标识符
预定义标识符是指已经被C语言系统预先定义好了的具有特定含义 的标识符
如程序代码中的函数名printf、scanf,以及预处理命令define、 include。
<<C语言程序设计>>
Page 18
1.2 程序开发过程及环境
1.2.1程序开发过程 1.2.2程序开发环境
<<C语言程序设计>>
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1.2 程序开发过程及环境
1.2.1程序开发过程
用C语言编写的程序称为源程序,不能被计算机直接识别 和执行,需要一种担任翻译工作的程序,即编译程序。通 过编译程序把C语言程序代码转换为计算机能够处理的二 进制目标代码。
#include <stdio.h>
//包含标准输入输出头文件
void main( )
//主函数
{ int a,b,c;
//定义整型变量,长a宽b周长c
printf("请输入矩形的长和宽:"); //调用输出函数,显示提示语
scanf("%d%d",&a,&b);
//数据输入,从键盘输入a、b值
c=2*(a+b);
【引例1】程序编写如同写作文一样,有其标准的框架结构? 【引例2】编写好的程序如何在计算机中运行?
<<C语言程序设计>>
Page 3
1.1 程序宏观框架结构及构成
1.1.1程序框架结构 1.1.2 程序的构成

c语言实验4:选择结构程序设计

c语言实验4:选择结构程序设计

实验4:选择结构程序设计实验名称:选择结构结构程序设计实验日期:年月日实验报告日期:年月日一、实验目的1、掌握关系、逻辑运算符及其表达式的正确使用。

2、掌握if语句和switch语句的使用。

二、实验环境Vc++6.0三、实验内容在v C下完成程序题:1、有如下函数,要求输入x的值,求y的值。

|X|,X<0Y= X2,0≤X<10LogX,X≥102、输入1-7之间的任意数字,程序按照用户的输入输出相应的星期值。

3、某单位马上要加工资,增加金额取决于工龄和现工资两个因素:对于工龄大于等于20年的,如果现工资高于2000,加200元,否则加180元;对于工龄小于20年的,如果现工资高于1500,加150元,否则加120元。

工龄和现工资从键盘输入,编程求加工资后的员工工资。

四、实验要求1、实验前绘制程序框图,编制源程序、准备测试数据。

2、在vc下完成程序的编辑、编译、运行,获得程序结果。

3、实验中可以采用vc程序调试基本方法协助查找程序中的逻辑问题。

五、实验步骤、过程1、编辑、编译、运行程序题1,分别使用数据-5,0,5,10,100做测试。

人工计算结果分别是。

2、编辑、编译、运行程序题2,分别使用数据1,7,8做测试。

3、编辑、编译、运行程序题3,测试数据见下表:工龄y(年)现工资S0(元)调整后工资S(元)-人工计算结果25 220022 190018 170016 14004、尝试跟踪程序题1运行。

用F7或F8键单步跟踪程序,用^F7检查变量值,用F4可以将程序运行到光标当前位置。

X。

串口vc编程步骤及程序

串口vc编程步骤及程序

1.添加C++类 CCESeries下面是CCESeries.h 文件的内容:#pragma once//定义串口接收数据函数类型//这是一个回调函数,执行该函数时,表示串口接收到了数据。

typedef void (CALLBACK* ONSERIESREAD)(void * pOwner /*父对象指针*/ ,BYTE* buf /*接收到的缓冲区*/,DWORD dwBufLen /*接收到的缓冲区长度*/);class CCESeries{public:CCESeries(void); //CCESeries类的构造函数~CCESeries(void); //CCESeries类的析构函数public://打开串口BOOL OpenPort(void* pOwner,/*指向父指针*/UINT portNo = 1, /*串口号*/UINT baud = 9600, /*波特率*/UINT parity = NOPARITY, /*奇偶校验*/UINT databits = 8, /*数据位*/UINT stopbits = 0 /*停止位*/);//关闭串口void ClosePort();//同步写入数据BOOL WriteSyncPort(const BYTE*buf , DWORD bufLen);//设置串口读取、写入超时BOOL SetSeriesTimeouts(COMMTIMEOUTS CommTimeOuts);//得到串口是否打开BOOL GetComOpened();private://串口读线程函数,该函数被定义成私有静态。

static DWORD WINAPI ReadThreadFunc(LPVOID lparam);private://关闭读线程,当使用完串口后,便调用这个函数退出串口数据接收线程。

void CloseReadThread();private://已打开的串口句柄// HANDLE m_hComm;//读线程句柄HANDLE m_hReadThread;//读线程ID标识DWORD m_dwReadThreadID;//读线程退出事件HANDLE m_hReadCloseEvent;BOOL m_bOpened; //串口是否打开void * m_pOwner; //指定父对象指针public:ONSERIESREAD m_OnSeriesRead; //串口读取回调函数HANDLE m_hComm;};2.下面是CCESeries.cpp文件的内容:#include "StdAfx.h"#include "CESeries.h"//构造函数,将m_hComm初始化为无效的句柄CCESeries::CCESeries(){//初始化内部变量m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;m_OnSeriesRead = NULL;m_bOpened = 0;}//析构函数,检测如果串口是打开的,则关闭串口CCESeries::~CCESeries(){if (m_bOpened){//关闭串口ClosePort();}}//串口读线程函数,该线程用于异步接收串口数据。

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int a; cin>>a; a=10; int b=a; a
10 2
b
?如何理解语句a=a+1; ?如何交换变量a、b的值
10
赋值表达式深入

赋值表达式:左结合,所赋之值为表达式的值。 可作为操作数参与其他运算。

b=c=d=a+5 a=(b=4)+(c=6) +=、-=、*=、/= a+=3 等价于 a=a+3
第三章VC++程序结构
顺序、选择、循环
程序的三种基本结构
A 成立
A 不成立
A
a块
a块 b块
条件
a块 条件
b块
成立
不成立 B
B
B
分支选择结构
循环结构
顺序结构
赋值表达式深入

“再谈”变量

占位符-



拥有内存空间的标识符 变量的输入,即将值存入 对应内存 对变量的赋值,用新值覆 盖性地改写原来存储的值 变量的引用即将对应内存 中的值代换变量

操作数的值为非0时,表示逻辑真(条件成立) 操作数的值为0时,表示逻辑假。(条件不成立)
例:(以下的”=”均表示数学里的等于)

如果x=1,y=1,则


如果x=0,y=-1,则





x>0 && y>0 成立; x && y>0 成立; x && y 成立。 x>0 || y>0 成立; x || y 成立。 !(x>0) 不成立; !(x!=1) 成立; !x 不成立。

只有变量有自增运算 自增运算分前置自增(++p)和后置自增(p++)

前置自增:先自增、再取值 后置自增:先取值、再自增 int p=1,a; a=++p; //和a=p++;结果比较

自减(--)
选择语句
选择结构之条件语句
条件语句利用关键字if 选择执行两个分支中的 一个分支,因此通常也 称为“if语句”。
#include<iostream.h> void main() { int x,y; cout<<"input x:"; cin>>x; if(x<=1) y=x; cout<<"y="<<y<<endl; } 括号括起来 ②if所在行末尾没有分号!
为什么???
二中选一条件语句
#include<iostream.h> void main() { int x,y; cout<<"input x:"; cin>>x; if(x<=1) y=x; if(x>1) y=2*x-1; cout<<"y="<<y<<endl; }




x>0 && y>0 不成立; x && y>0 不成立; x && y 不成立。 x>0 || y>0 不成立; x || y 成立。 !(x>0) 成立; !(x!=1) 不成立; !x 成立。
课内练习:
?数学中a≤x≤b , 在c++中应如何表示 ?数学中x≤a或x≥b, 在c++中应如何表示
回到嵌套条件语句
#include<iostream.h> void main() { 可简化为: int x,y; if(x<=1) cout<<"input x:"; y=x; cin>>x; else if(x<10) if(x<=1) y=2*x-1; y=x; else if(x>1 && x<10) y=3*x+11; y=2*x-1; if(x>=10) 代表条件 x>1 y=3*x+11; 为何不写成 cout<<"y="<<y<<'\n'; x>1 && x<10 代表条件 x>=10 }
强制的类型转换 溢出:超出可表示范围,结果出错,系统不报错

赋值表达式深入

赋值时的类型转换
int a=258,b; unsigned char c; b=c=a;
int a=254,b; char c; b=c=a;
b=?
b=?
特殊的算术运算

自增运算(++)
int p=1; p++;

//等价于p=p+1;来自关系表达式多用于条件的判断
选择结构之条件语句


引例:已知,当x≤1时,y=x,其中x、y均为整数, 请编程实现根据x的值输出y的值。 分析:


主要问题--当(如果)x≤1时,y=x 转换代码--
if (x<=1) { y=x; }
块内只有一条语句时,可省

补充代码
单选条件语句

①条件表达式” x<=1”要用圆 例:当x≤1时,y=x,其中x 、y均为整数。
当(如果)条件成立时执行a块 if (条件成立) { a块语句; }
A 成立 不成立
条件
a块
b块
B
分支选择结构
如何表达?
关系运算符与关系表达式

关系运算是对两个操作数进行的比较运算: < <= > >= == !=
关系表达式的运算结果是一个整数



当关系成立时,结果为1 当关系不成立时,结果为0。

复合赋值表达式



赋值表达式加“;”即可称为赋值语句
赋值表达式深入

赋值时的类型转换

整型=实型 :去掉小数赋值,注意溢出 实型=整型 :加 .0 整型=unsigned char :按字节赋值,高八位补0 整型=signed char :按字节赋值,扩展符号位 整型=unsigned int 或 long int : 注意溢出
分段函数 y=x 当x≤1 y=2x-1 当x>1
可简化为: if(x<=1) y=x; 代表条件x>1 else y=2*x-1;
非 此 即 彼
嵌套条件语句
#include<iostream.h> void main() { int x,y; cout<<"input x:"; cin>>x; if(x<=1) y=x; if(x>1 && x<10) y=2*x-1; if(x>=10) y=3*x+11; cout<<"y="<<y<<'\n'; }
分段函数 y=x 当x≤1 y=2x-1 当1<x<10 y=3x+11 当x≥10
疑问: ① 能不能用else简化? 怎 么简化? ② &&是什么? x>1 && x<10是何意? 为何不写成1<x<10?
&&为逻辑运算符,对应的 表达式为逻辑表达式。
逻辑运算符及逻辑表达式


逻辑运算符用来表示操作数之间的逻辑关系, 多用于多条件的判断。 &&:逻辑与,条件同时成立 ||:逻辑或,条件至少有一个成立 ! :逻辑非,条件不成立 操作数可以是表达式,也可以为变量或常量
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