Director作品设计
Director课件

第一章与Director第一次亲密接触1.1 Director界面浏览从本章开始,我们来学习Director MX。
首先打开Director MX,我们可以看到这样一个界面:图1-1Director MX的界面沿袭了Macromedia MX的风格,这对于熟悉Macromedia其他MX产品的用户来说,无疑是一个好消息,熟悉的工作界面有利于快速学习掌握Director MX的各项功能,但是对于是一个从Director8.5甚至更低级版本升级上来的用户而言,可能还需要多一点的时间来熟悉界面的变化。
对于初学者而言,这就让人有点眼花缭乱了,别着急,界面上的东西再多,我们也可以将之分为七个部分:①、菜单栏:Director MX的菜单条同其他Windows软件一样,分门别类地罗列了绝大多数的Director 命令,我们可以利用菜单来启用大部分命令,因此首先我们来浏览一下菜单,熟悉Director的一些常用命令。
我们可以看到,在许多Director命令后面,有该命令的快捷方式,在不打开菜单的情况下,我们也可以使用快捷键来激活该命令。
在这里首先要熟悉菜单Windows下的命令,一旦你操作不慎,将Director中的某个窗口关闭了,一般都可以在这里找到命令重新打开它。
②、工具条:包括了Director中常见窗口和命令的控制按钮。
这使得我们可以很方便地打开Director 的常用窗口或执行常用的Director命令。
见图1-2。
如果工具条不可见,则执行Windows—Toolbar打开它。
图1-2我们在日后的工作中会经常用到工具条,其中的主要按钮说明如下(表1-1):表1-1按钮功能New Movie 新建一个电影文件①②③④⑤⑥⑦新建一个演员表New Cast打开已有的电影文件或演员表Open将外部文件作为演员引入演员表Import保存当前电影或外部演员表Save保存当前电影及电影所用到的外部演员表Save All发布电影Publish撤销、剪切、复制、粘贴在演员表中查找演员Find Cast Member替换演员Exchange Cast Members返回影片的第一帧Rewind停止播放影片Stop播放影片Play打开/关闭舞台(Stage)窗口Stage打开/关闭演员表(Cast)窗口Cast Window打开/关闭剧本(Score)窗口Score Window打开/关闭属性面板Property Inspector打开/关闭行为库Library Palette打开/关闭画笔窗口Paint Window打开/关闭矢量图形窗口Vector Shape Window打开/关闭文本窗口Text Window打开/关闭Shockwave 3D模型窗口Shockwave 3D Window打开/关闭行为面板Behavior InspectorScript Window 打开/关闭脚本编辑器 Message Window 打开/关闭消息窗口 具等,可以直接在舞台上进行操作。
director教学课件PPT

符号与实例
总结词
详细描述符号和实例的概念,以及它们在Director中 的用途和创建方法。
详细描述
在Director中,符号是一种可重复使用的元素,可以 包含形状、位图、文本等多种内容。实例是符号的复 制品,可以对其属性进行修改而不影响原始符号。通 过创建符号和实例,可以方便地管理和重复使用元素 ,提高制作效率。创建符号的方法是先在舞台中绘制 或导入元素,然后将其拖拽到符号库中。创建实例的 方法是在舞台中拖拽符号库中的符号。
人工智能与Director的结合
个性化学习
利用人工智能技术分析学 生的学习习惯和需求,为 每个学生提供定制化的学 习方案。
智能辅助
借助人工智能技术,为学 生提供智能答疑、作业批 改等服务,减轻教师工作 负担。
数据驱动决策
利用人工智能收集学生的 学习数据,为教学决策提 供科学依据,提高教学质 量。
未来发展方向与趋势
数据库连接
数据库类型选择
根据课件的需求,选择合适的数 据库类型,如MySQL、SQLite、
MongoDB等,以满足数据存储 和查询的需求。
数据库连接方式
了解并掌握与数据库建立连接的方 法,如JDBC、ODBC、ORM等, 以保证课件能够与数据库进行数据 交互。
数据操作
能够进行基本的数据操作,如增、 删、改、查等,以便于课件中数据 的处理和展示。
02
CATALOGUE
Director基础知识
界面与工具栏
总结词
详细描述Director软件的界面布局,包括菜单栏、工具 栏、舞台等区域,以及各区域的功能和特点。
详细描述
Director软件界面简洁明了,分为菜单栏、工具栏、舞 台、属性检查器、脚本编辑器等区域。菜单栏包含文件 、编辑、查看等常用命令。工具栏提供各种常用的工具 ,如选择、画线、矩形等。舞台是展示内容的区域,可 以通过拖拽方式放置和排列元素。属性检查器可以设置 和修改元素属性,如位置、大小、颜色等。脚本编辑器 用于编写和编辑Lingo脚本语言,实现各种交互和动态 效果。
电影专业名词

电影专业名词1. 编剧(Screenwriter):负责创作电影剧本的专业人士。
2. 导演(Director):负责指导电影的创作过程、组织演员及剧组人员的工作,并对电影的艺术创作负责的专业人士。
3. 摄影师(Cinematographer):负责电影摄影的专业人士,主要负责选择合适的摄影设备、拍摄角度和光线,以及进行电影拍摄。
4. 剪辑师(Editor):负责对电影的素材进行剪辑及后期制作的专业人士。
5. 音效师(Sound Designer):负责电影的音效制作的专业人士,包括录音、音效剪辑和设计等。
6. 美术指导(Art Director):负责电影美术设计及场景布置的专业人士。
7. 服装设计师(Costume Designer):负责电影角色服装设计的专业人士。
8. 化妆师(Makeup Artist):负责电影角色化妆的专业人士。
9. 配乐师(Composer):负责电影配乐的专业人士。
10. 制片人(Producer):负责筹划和组织电影制作全过程的专业人士。
11. 录音师(Sound Mixer):负责电影录音的专业人士,包括现场录音和后期混音等。
12. 特效师(Visual Effects Artist):负责电影特效制作的专业人士,包括动画、合成等。
13. 动画师(Animator):负责电影动画制作的专业人士。
14. 声优(Voice Actor):为电影角色配音的专业人士。
15. 理论研究(Film Theory):电影理论的研究领域,包括电影语言、电影史、电影审美等方面的研究。
16. 影评人(Film Critic):对电影进行评价和评论的专业人士。
17. 电影编舞师(Choreographer):负责电影舞蹈编排的专业人士。
18. 副导演(Assistant Director):协助导演进行电影拍摄的工作,并负责组织场景、演员等工作的专业人士。
19. 片场灯光师(Gaffer):负责电影拍摄现场的灯光布置的专业人士。
Director多媒体项目可扩展性的设计与实现

D i r e c t o r 多媒体 项 目开发平 台是 目前 应用最
广 泛 的 多媒 体 创 作 工 具 之 一 。当 前 , 以D i r e c t o r为 平 台开 发 的多 媒 体 课 件 项 目中 , 多 数 作 品 能 够 注
第1 5卷 第 1 I期 2 0 1 3年 1 1月
军 事 交 通 学
院 学 报
Vo 1 .1 5 No . 11
J o u r n a l o f Mi l i t a r y T r a n s p o r t a t i o n Un i v e r s i t y
目可 扩展 性 的设 计 与实践 进行 了初 步探 讨 , 并给 出部 分相 关 的程序代 码 。 关 键词 : 可扩 展 性 ; D i r e c t o r ;L i n g o语 言 ; X ML
中图分 类 号 : T P 3 9
文献 标 志码 : A
文章 编号 : 1 6 7 4— 2 1 9 2 ( 2 0 1 3 ) 1 1 — 0 0 8 3— 0 4
( 军事交通学院 训练部 , 天津 3 0 0 1 6 1)
摘
要: 以英语 对 话教 程 多媒体 课 件开 发 为依托 , 从 面 向对象 的功 能设 计 、 媒体 数据 标准 化设 计 、 数
据 的 自动 化批 处理 及 基于 X ML技术 实现 开放 式系 统框 架 4个 方 面 , 对基于 D i r e c t o r 平 台多媒体 项
视 觉感 观效 果 和 艺 术 性 比较 好 , 但 其交互性 、 可 扩 展性 、 兼 容 性 和 可 移 植 性 通 常 较 差 。 由 于 缺 乏 软
戏剧名词解释

戏剧名词解释戏剧是一种艺术形式,通过演员表演、舞台表现和对话来表达故事情节和思想意义。
它是一种综合性的艺术,涵盖了音乐、舞蹈、视觉艺术等多个艺术形式。
在戏剧中,有许多专门的术语和名词,下面是对其中一些常见的戏剧名词的解释。
1. 剧本(Script):剧本是指记录下舞台剧、电影、电视剧等文学作品的片段、对话、情节和角色的脚本。
剧本中包括对话、舞台说明和角色的动作,是演员理解剧情和角色的重要依据。
2. 情节(Plot):情节是剧本中呈现出的一系列事件,按照时间顺序展开,构成了整个故事的发展过程。
3. 角色(Character):角色是剧本中的人物形象,他们通过台词和动作来展示自己的性格、动机和情绪。
角色可以是主角、配角或者群众演员,每个角色都有自己独特的特点和重要的地位。
4. 台词(Dialogue):台词是剧本中角色之间的对话,通过台词可以表达角色的心理状态、情感和思想。
角色的台词可以直接展示角色的性格特点,也可以推动情节的发展和表达思想主题。
5. 道具(Prop):道具是演员在舞台上使用的物品,它们可以是符号、装饰品、道具和舞台装置等,用来增强剧情的真实感和表现力。
6. 舞台设计(Stage Design):舞台设计包括舞台布景、灯光、音响等方面的设计,通过布景的摆放和灯光的运用来营造出不同的舞台氛围和环境,为剧情的表达提供支持。
7. 导演(Director):导演是舞台剧或电影的创作中的领导者,负责指导演员的表演、舞台设计和整个剧目的艺术创作。
导演需要具备对剧本深入的理解、对演员的指导能力以及对艺术的敏锐感受。
8. 表演(Performance):表演是演员通过动作、台词、表情等手段将角色表现出来的过程。
一个好的表演需要演员具备技巧、表达力和艺术感受力,能够准确地传达角色的思想情感。
9. 演出(Performance):演出是指将戏剧作品呈现给观众的过程。
演出需要演员、导演、舞台设计师等各个方面的合作,通过表演技巧、舞台设计和剧本的完善来成功地呈现戏剧作品。
影视摄影与制作中的剧组成员角色与职责解析

影视摄影与制作中的剧组成员角色与职责解析在影视摄影与制作过程中,剧组成员起着至关重要的作用。
每个成员都有自己独特的角色和职责,有机地协同合作,才能创作出一部优秀的影视作品。
本文将对影视摄影与制作中的剧组成员角色与职责进行解析。
1. 导演 (Director)导演是整个影视制作过程的核心人物,负责影片的整体创作和掌控。
导演对故事的理解、创意的提供和演员的指导非常重要。
导演需要准备影片拍摄的脚本、设定拍摄计划、组织剧组进行拍摄,并协调各个部门的工作。
2. 摄影指导 (Director of Photography)摄影指导负责影片的摄影工作,负责确定影片的视觉风格和摄影技术。
摄影指导需要与导演密切合作,根据导演的要求和剧情需要选择合适的摄影器材、场景和拍摄角度,以及调整光线和色彩等因素,创造出贴合故事情节的影像效果。
3. 美术指导 (Art Director)美术指导负责影片的艺术设计工作,包括影片的场景、道具、服装等方面。
美术指导需要与导演和摄影指导合作,确保影片的视觉效果与导演的创意和摄影指导的风格相一致,给观众带来独特的视觉享受。
4. 剧本师 (Script Supervisor)剧本师负责记录每个镜头的拍摄过程和故事情节的连续性。
剧本师需要准确地记录演员的台词、动作,以及每个镜头的拍摄时间和拍摄顺序等信息。
这对于后期剪辑和电影连贯性至关重要。
5. 剪辑师 (Editor)剪辑师负责对拍摄好的素材进行剪辑和组合,创造出整体的故事节奏和结构。
剪辑师需要根据导演的意图和故事情节进行选择和剪辑,同时操控音频的处理,创造出令人印象深刻的电影作品。
6. 音效师 (Sound Designer)音效师负责为影片创造逼真的音效效果,包括环境音、音乐和特效音等。
音效师需要理解导演的意图和故事情节,为影片增添气氛和情感。
7. 录音师 (Sound Recorder)录音师负责现场录音的工作,保证演员的对白和环境音的清晰度。
广告公司职位 英文缩写

AAD〔Associated Account Director〕—-副客户总监AAD〔Associated Art Director〕—-副美术指导ACD〔Associated Creative Director〕--副创作总监AD 〔Account Director〕——客户服务总监、业务指导AD〔Art Director〕——美术指导(在创作部可以独挡一面执行美术指导工作的美术监督)AE〔Account Executive〕——客户执行、客户服务、客户主任;预算执行者,负责广告代理商和广告主之间的一切有关业务,观念,预算,广告表现之联系AM 〔Account Manager〕——客户经理AP〔Account Planner〕—-客户企划(分策略企划和业务企划两种)ASM〔Area Sale Manager〕——大区销售经理CD〔Creative Director〕-—创作总监、创意总监、创意指导(CD的前身,不是撰稿人便是美术设计,因为积累了丰富的经验,并有优异的创作成绩而成为督导) CGH〔Creative Group Head 〕——创意组长〔Computer Visualizer〕——计算机绘图员CW〔Copywriter〕—-撰稿人DCS〔Director of Client Service〕-—客户主管ECD〔Executive Creative Director〕—-执行创意总监FA〔Finish Artist〕—-完稿、画师〔Finish Artist Group Head〕—-完稿组长GAD〔Group Account Director〕-—客户群总监GCD〔Group Creative Director〕--创意群总监GMD〔General Managing Director〕-—总经理MD〔Media Director〕——媒体指导、媒介部经理SAD〔Senior Art Director〕——高级美术指导SCW〔Senior Copywriter〕——高级文案〔Copy Director〕--文案指导〔Media Supervisor〕-—媒介主任、媒介总监〔Media Planner〕——媒介策划〔Planning Director〕-—企划指导〔Planning Supervisor〕——企划总监〔Print Production Manager〕-—平面制作经理〔Production Manager〕-—制作经理〔Research Supervisor〕——调查总监〔Studio Manager〕-—画房经理、作业室经理〔Traffic Control Specialist(简称Traffic)〕——制管人员〔Traffic Coordinator〕——平面制作统筹〔TV Producer〕——制片〔Visualizer〕--插图家、插画师、绘图员、视觉设计〔Visualizer Group Head〕——视觉设计组长〔Artist〕-—正稿员。
影视拍摄制作岗位职责

影视拍摄制作岗位职责1. 导演(Director)导演是整个影视制作的核心,负责统筹和指导影片的拍摄过程,包括编写剧本、制定拍摄计划、指导演员表演、安排摄像师和摄影师等。
2. 编剧(Screenwriter)编剧负责创作剧本,根据导演的要求和影片主题撰写故事概念、人物对话和情节发展等内容,并与导演一起进行剧本修改。
3. 制片人(Producer)制片人负责整个影片的筹备工作,包括项目开发、预算管理、资源整合、人员招募和协调等,确保影片的顺利进行和完成。
4. 摄影师(Cinematographer)摄影师负责影片的实际拍摄工作,拍摄视觉效果,包括选择拍摄器材、设计画面结构、使用光线等,表达导演的意图并实现摄影效果。
5. 剪辑师(Editor)剪辑师负责整理、选择和剪辑影片的素材,根据导演的要求将不同镜头和场景组合成连贯的故事,调整节奏和剧情,完成最终版本的电影。
6. 造型师(Stylist)造型师负责设计和制作影片中角色的服装和化妆,根据角色形象和剧情需求选择合适的服饰和化妆品,确保角色的形象和故事的连贯性。
7. 美术指导(Production Designer)美术指导负责影片的视觉整体风格和场景设计,包括选择和设计场景、布置道具和搭建特殊效果等,创造影片的艺术效果和氛围。
8. 声音设计师(Sound Designer)声音设计师负责影片的音效设计和后期音频处理,包括选择音效素材、录音、混音和音频特效等,增强影片的观赏性和听觉效果。
9. 特效师(Special Effects Artist)特效师负责影片中的特殊效果设计和制作,包括数字特效、实体模型和动画等,增强影片的视觉冲击力和奇幻感。
10. 动作指导(Stunt Coordinator)动作指导负责影片中的特技和动作场景,包括协调演员的动作表演、设计和安排危险动作的操作等,确保演员的安全和动作的逼真程度。
11. 录音师(Sound Recordist)录音师负责影片拍摄现场的音频录制,包括采集演员对白和背景声音,以确保后期声音的清晰度和质量。
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Director作品设计1
设计作品进入界面、菜单主界面及媒体播放器界面。
创建550*300、黑色背景影片,保存影片文件Opus_Design.dir和放映机文件Opus_Design.exe在C:\KS文件夹中。
1. 作品进入界面设计
在第1帧创建自选标题文本,长度至20帧。
创建学号、姓名文本、插入“进入”经典按钮等,长度都为1帧。
插入“退出”经典按钮,长度初设至20帧。
在第1帧的行为通道输入:go to the frame。
演员表窗口中右击“进入”按钮,选演员脚本,输入:go to frame 2。
演员表窗口中右击“退出”按钮,选演员脚本,输入:Quit。
第1帧内容如下图所示。
2. 菜单主界面设计
在第2帧创建菜单标题按钮(标题内容可自选),各按钮长度至20帧,如下图所示。
复制第1帧行为脚本go to the frame到第20帧行为脚本。
演员表窗口中右击“影视世界”按钮,选演员脚本,输入:go to frame 25。
演员表窗口中右击“3D作品”按钮,选演员脚本,输入:Open the MoviePath & "3D_Design.exe"。
(用于调用打开3D_Design.exe文件,该文件应该与Opus_Design.dir放在同一文件夹内)
3.媒体播放器界面设计(利用Windows Media Player控件创建媒体播放器)
复制第1帧行为脚本go to the frame到第25帧行为脚本。
在第25帧,执行插入→Control→ActiveX…→Windows Media Player,将该演员Windows Media Player拖到第25帧没有其他精灵的通道,如精灵通道10,双击演员Windows Media Player,打开对话框如下图所示,单击URL项输入海上之旅.wmv,表示当播放头进入第25帧时,Windows Media Player控件首先播放视频“海上之旅.wmv”。
(影视文件*.wmv必须放在dir和exe文件同一目录下,否则需使用全路径)
输入标题自选文字,创建按钮如下图。
演员表窗口中右击“海上之旅”按钮,选演员脚本,输入:Sprite(10).url="海上之旅.wmv"。
演员表窗口中右击“烟火激光”按钮,选演员脚本,输入:Sprite(10).url="烟火激光.wmv"。
演员表窗口中右击“飞车特技”按钮,选演员脚本,输入:Sprite(10).url="飞车特技.wmv"。
剧本窗口参考如下图所示。
4. 调试及播放。