catia连续性分析
CATIA基本操作技巧与快捷键(2024)

性能优化建议
03
关闭不必要的图层、减少复杂图形的显示细节、定期保存工作
文件等,以提高软件运行效率。
12
03
CATALOGUE
实体建模基础操作指南
2024/1/30
13
拉伸、旋转等实体建模方法介绍
拉伸
通过选择草图轮廓并指定拉伸方 向和距离,可以快速创建拉伸特 征。拉伸可以是盲孔、通孔或对 称拉伸,适用于创建各种形状的 实体。
曲面修补与拼接
对已有曲面进行裁剪、延伸、缝合等操作,实现曲面间的平滑过 渡。
曲面变换与复制
运用镜像、阵列等工具,快速复制和变换曲面,提高设计效率。
2024/1/30
19
复杂曲面构建策略分享
分治策略
将复杂曲面分解为若干简单曲面,分别创建后 再进行组合。
过渡曲面构建
利用圆角、倒角等工具创建过渡曲面,实现不 同曲面间的平滑连接。
2024/1/30
求和
将两个或多个实体合并为一个实体,适用于创建复杂的组合体。求和操作可以消除重叠部分,并自动修复可 能产生的缝隙。
求差
从一个实体中减去另一个实体,用于创建空心结构或复杂的内部形状。求差操作可以精确控制被减去的部分 ,保留需要的结构。
求交
获取两个或多个实体的交集部分,适用于创建共享边界或相交部分的实体。求交操作可以精确提取交集,生 成新的独立实体。
CATIA基本操作 技巧与快捷键
2024/1/30
1
contents
目录
2024/1/30
• 工作环境与界面介绍 • 基本图形绘制技巧 • 实体建模基础操作指南 • 曲面设计进阶技巧探讨 • 快捷键设置与运用提高工作效率 • 总结回顾与拓展学习资源推荐
CATIAV5R21实用技能快速学习指南

CATIAV5R21实⽤技能快速学习指南CATIA V5R21实⽤技能快速学习指南1 CATIA V5基础⼊门1.1 CATIA V5应⽤详解1.2 CATIA V5软件的安装与启动1.3 CATIA V5⽤户界⾯1.3.1 ⽤户界⾯简介1.3.2 ⽤户界⾯的定制1.4 CATIA V5⿏标基本操作1.4.1 模型控制操作1.4.2 指南针操作1.4.3 选取对象操作1.5 CATIA V5⽂件基本操作1.5.1 创建⼯作⽬录1.5.2 新建⽂件1.5.3 打开⽂件1.5.4 保存⽂件2 ⼆维草图设计2.1 草图设计⼊门2.1.1 草图⼯作台⽤户界⾯介绍2.1.2 草图设计命令菜单介绍2.1.3 调整草图⽤户界⾯2.2 草图绘制⼯具2.2.1 轮廓线2.2.2 矩形2.2.3 圆2.2.4 圆弧2.2.5 直线2.2.6 圆⾓2.2.7 样条曲线2.2.8 点2.3 草图的编辑2.3.3 复制/粘贴2.3.4 修剪草图2.3.5 快速修剪2.3.6 断开草图2.3.7 将草图对象转化为参考线2.3.8 镜像草图2.3.9 对称草图2.3.10 平移草图2.3.11 旋转草图2.3.12 缩放草图2.3.13 偏移草图2.4 草图⼏何约束2.4.1 添加⼏何约束2.4.2 显⽰/移除约束2.4.3 接触约束2.5 草图尺⼨约束2.5.1 添加尺⼨约束2.5.2 尺⼨移动2.5.3 修改尺⼨值2.6 草图检查⼯具2.6.1 检查草图约束2.6.2 检查草图轮廓3 ⼆维草图设计综合实例3.1 ⼆维草图设计综合实例⼀3.2 ⼆维草图设计综合实例⼆3.3 ⼆维草图设计综合实例三4 零件设计4.1 零件设计基础⼊门4.1.1 零件设计⼯作台介绍4.1.2 零件设计命令及⼯具条介绍4.2 特征树4.2.1 特征树的功能4.2.2 特征树的操作4.4 拉伸凹槽特征4.5 ⾯向对象的操作4.5.1 删除对象4.5.2 对象的隐藏与显⽰控制4.6 模型的显⽰与视图控制4.6.1 模型的显⽰样式4.6.2 模型的视图控制4.6.3 模型的视图定向4.7 旋转体特征4.7.1 概述4.7.2 创建旋转体特征4.8 旋转槽特征4.9 倒圆⾓特征4.9.1 倒圆⾓4.9.2 可变半径圆⾓4.9.3 三切线内圆⾓4.10 倒斜⾓特征4.11 参考元素4.11.1 平⾯4.11.2 直线4.11.3 点4.11.4 轴系4.12 孔特征4.13 修饰螺纹4.14 加强肋特征4.15 拔模特征4.16 抽壳特征4.17 肋特征4.18 开槽特征4.19 多截⾯实体特征4.20 已移除的多截⾯实体特征4.21 变换操作4.21.1 镜像4.21.6 矩形阵列4.21.7 圆形阵列4.21.8 ⽤户阵列4.21.9 缩放4.22 特征的编辑与操作4.22.1 编辑参数4.22.2 特征重定义4.22.3 特征撤销与重做4.22.4 特征重排序4.23 层操作4.23.1 设置图层4.23.2 添加对象⾄图层4.23.3 图层可视性设置5 零件设计综合实例5.1 零件设计综合实例⼀5.2 零件设计综合实例⼆5.3 零件设计综合实例三5.4 零件设计综合实例四5.5 零件设计综合实例五5.6 零件设计综合实例六5.7 零件设计综合实例七5.8 零件设计综合实例⼋5.9 零件设计综合实例九6 曲⾯设计6.1 曲⾯设计基础⼊门6.1.1 创成式曲⾯设计⼯作台介绍6.1.2 曲⾯设计命令菜单及⼯具条介绍6.2 曲线线框设计6.2.1 圆6.2.2 圆⾓6.2.3 连接曲线6.2.8 脊线6.2.9 等参数曲线6.2.10 投影曲线6.2.11 混合曲线6.2.12 相交曲线6.2.13 反射线6.2.14 平⾏曲线6.2.15 偏移3D曲线6.3 曲线的分析6.3.1 曲线的曲率分析6.3.2 曲线的连续性分析6.4 简单曲⾯6.4.1 拉伸曲⾯6.4.2 旋转曲⾯6.4.3 球⾯6.4.4 柱⾯6.5 ⾼级曲⾯6.5.1 偏移曲⾯6.5.2 扫掠曲⾯6.5.3 填充曲⾯6.5.4 多截⾯曲⾯6.5.5 桥接曲⾯6.6 曲线与曲⾯编辑6.6.1 接合6.6.2 修复6.6.3 取消修剪6.6.4 拆解6.6.5 分割6.6.6 修剪6.6.7 提取6.6.8 曲⾯圆⾓6.6.9 平移6.7 曲⾯实体化操作6.8 曲⾯的分析6.8.1 连续性分析6.8.2 距离分析6.8.3 反射线分析6.8.4 斑马线分析7 曲⾯设计综合实例7.1 曲⾯设计综合实例⼀7.2 曲⾯设计综合实例⼆7.3 曲⾯设计综合实例三7.4 曲⾯设计综合实例四7.5 曲⾯设计综合实例五7.6 曲⾯设计综合实例六8 钣⾦设计8.1 钣⾦设计基础⼊门8.1.1 钣⾦设计⼯作台介绍8.1.2 钣⾦设计命令及⼯具条介绍8.1.3 钣⾦参数设置8.2 基础钣⾦特征8.2.1 平⾯钣⾦8.2.2 拉伸钣⾦8.2.3 附加平⾯钣⾦8.2.4 钣⾦切割8.2.5 钣⾦圆⾓8.3 钣⾦的折弯与展开8.3.1 钣⾦折弯8.3.2 钣⾦伸直8.3.3 钣⾦重新折弯8.4 将实体转换成钣⾦件8.5 ⾼级钣⾦特征8.5.1 漏⽃钣⾦8.5.2 钣⾦⼯艺孔9.1 钣⾦设计综合实例⼀9.2 钣⾦设计综合实例⼆9.3 钣⾦设计综合实例三10装配设计10.1 装配设计基础⼊门10.1.1 装配⼯作台介绍10.1.2 装配约束10.2 装配⼀般过程10.2.1 装配第⼀个部件10.2.2 装配其余部件10.3 ⾼级装配技术10.3.1 组件定位与智能移动10.3.2 快速约束10.3.3 复制组件10.3.4 镜像组件10.4 组件阵列10.4.1 从实例特征阵列10.4.2 多实例阵列10.4.3 快速多实例阵列10.5 编辑装配体中的部件10.6 装配⼲涉检查10.7 模型的测量与分析10.7.1 测量距离10.7.2 测量⾓度10.7.3 测量曲线长度10.7.4 测量⾯积及周长10.7.5 模型的质量属性分析11 装配设计综合实例12⼯程图设计12.1 ⼯程图设计基础⼊门12.1.1 ⼯程图设计⼯作台介绍12.1.2 ⼯程图设计命令及⼯具条介绍12.2 设置⼯程图国标环境12.4.1 基本视图12.4.2 全剖视图12.4.3 半剖视图12.4.4 旋转剖视图12.4.5 阶梯剖视图12.4.6 局部剪裁图12.4.7 局部剖视图12.4.8 局部放⼤视图12.5 ⼯程图视图操作12.5.1 显⽰与更新视图12.5.2 对齐视图12.5.3 编辑视图12.6 ⼯程图的标注12.6.1 尺⼨标注12.6.2 基准特征标注12.6.3 ⼏何公差标注12.6.4 表⾯粗糙度标注12.6.5 注释标注13⼯程图设计综合实例14模具设计14.1 模具设计基础⼊门14.1.1 概述14.1.2 模具设计⼯作台介绍14.2 模具设计的⼀般过程14.2.1 产品导⼊14.2.2 主开模⽅向14.2.3 移动元素14.2.4 集合曲⾯14.2.5 创建爆炸曲⾯14.2.6 创建修补⾯14.2.7 创建分型⾯14.2.8 模具分型14.3 型芯/型腔区域⼯具14.3.1 分割模型区域14.4 分型线设计⼯具14.4.1 边界曲线14.4.2 反射曲线14.5 分型⾯设计⼯具14.5.1 拉伸曲⾯14.5.2 滑块分型⾯15模具设计综合实例16数控加⼯与编程16.1 数控加⼯与编程基础⼊门16.1.1 数控加⼯⼯作台介绍16.1.2 数控加⼯命令及⼯具条介绍16.2 CATIA V5数控加⼯的⼀般过程16.2.1 进⼊加⼯⼯作台16.2.2 定义⽑坯16.2.3 定义参考零件16.2.4 定义加⼯⼏何16.2.5 定义⼑具16.2.6 定义进给率16.2.7 定义⼑具路径16.2.8 定义进⼑/退⼑路径16.2.9 ⼑路仿真16.2.10 余量与过切检测16.2.11 后处理16.3 铣削加⼯16.3.1 平⾯粗加⼯16.3.2 轮廓铣削16.3.3 孔加⼯16.3.4 等⾼线粗加⼯16.3.5 投影精加⼯16.3.6 等⾼线精加⼯17数控加⼯与编程综合实例思维导图防⽌博客图床图⽚失效,防⽌图⽚源站外链:。
最新catia连续性分析汇总

c a t i a连续性分析catia连续性分析发表时间:2013-06-22 10:08 来源:mfcad 作者:daomi 点击:215次斑马线斑马线实际上是模拟一组平行的光源照射到索要检测的表面上所观察到的反光效果。
G0的斑马线在连接处毫不相关,各走各的,线和线之间不连续,通常是错开的。
G1的斑马线虽然在相接处是相连的,但是从一个表面到另一个表面就会发生很大的变形,通常会在相接的地方产生尖锐的拐角。
G2的斑马线则是相连,且在连接处也有一个过渡,通常不会产生尖锐的拐角,也不会错位。
G3,G4的斑马线很难和G2的区分开。
CATIA 斑马线G0 点连续表示曲面连接(仅连接)在一起,斑马纹在中间有断开层。
表现在模型上为尖角等情况G1 相切连续斑马纹在转折处为突变的情况,表示曲面相切连续表现在模型上为倒圆角等情况G2 曲率连续斑马纹平滑连续,表示曲率连续,反看上去很舒服的那种一般为外观产品,如消费类电子产品等外观均作此要求这5中连续性的名称分别叫做:G0-位置连续,G1-切线连续,G2-曲率连续,G3-曲率变化率连续,G4-曲率变化率的变化率连续曲面连续性可以理解为相互连接的曲面之间过渡的光滑程度。
提高连续性级别可以使表面看起来更加光滑、流畅G0-位置连续图中所示的两组线都是位置连续,他们只是端点重合,而连接处的切线方向和曲率均不一致。
这种连续性的表面看起来会有一个很尖锐的接缝,属于连续性中级别最低的一种G1-切线连续图中所示的两组曲线属于切线连续,他们不仅在连接处端点重合,而且切线方向一致(可以看到相连的两条线段梳子图的刺在接触点位置是在一条直线上的)。
这种连续性的表面不会有尖锐的连接接缝,但是由于两种表面在连接处曲率突变,所以在视觉效果上仍然会有很明显的差异。
会有一种表面中断的感觉通常用倒角工具生成的过渡面都属于这种连续级别。
因为这些工具通常使用圆周与两个表面切点间的一部分作为倒角面的轮廓线,圆的曲率是固定的,所以结果会产生一个G1连续的表面。
CATIA功能介绍

CATIA功能介绍装配设计(ASS)CATIA装配设计可以使设计师建立并管理基于3D零件机械装配件。
装配件可以由多个主动或被动模型中的零件组成。
零件间的接触自动地对连接进行定义,方便了CATIA运动机构产品进行早期分析。
基于先前定义零件的辅助零件定义和依据其之间接触进行自动放置,可加快装配件的设计进度,后续应用可利用此模型进行进一步的设计、分析、制造等。
Drafting(DRA)CATIA制图产品是2D线框和标注产品的一个扩展。
制图产品使用户可以方便地建立工程图样,并为文本、尺寸标注、客户化标准、2D参数化和2D浏览功能提供一整套工具。
Draw-Space(2D/3D)Integration(DRS)CATIA绘图-空间(2D/3D)集成产品将2D和3DCATIA环境完全集成在一起。
该产品使设计师和绘图员在建立2D图样时从3D几何中生成投影图和平面剖切图。
通过用户控制模型间2D 到3D相关性,系统可以自动地由3D数据生成图样和剖切面。
CATIA特征设计模块(FEA)CATIA特征设计产品通过把系统本身提供的或客户自行开发的特征用同一个专用对话结合起来,从而增强了设计师建立棱柱件的能力。
这个专用对话着重于一个类似于一族可重新使用的零件或用于制造的设计过程。
钣金设计(SheetmetalDesign)CATIA钣金设计产品使设计和制造工程师可以定义、管理并分析基于实体的钣金件。
采用工艺和参数化属性,设计师可以对几何元素增加象材料属性这样的智能,以获取设计意图并对后续应用提供必要的信息。
高级曲面设计(ASU)CATIA高级曲面设计模块提供了可便于用户建立、修改和光顺零件设计所需曲面的一套工具。
高级曲面设计产品的强项在于其生成几何的精确度和其处理理想外形而无需关心其复杂度的能力。
无论是出于美观的原因还是技术原因,曲面的质量都是很重要的白车身设计(BWT)白车身设计产品对设计类似于汽车内部车体面板和车体加强筋这样复杂的薄板零件提供了新的设计方法。
CATIA 曲面的连续性

catia曲面连续性资料整理G1,G2,G3 是一种曲面连续性,surface connection continutyG1 is point continutyG2 is tangent continutyG3 is Curvature continuty.基本上,入学者是用光线的分辨A 面的质素是最直接的。
想象汽车的曲面,阳光照在车身的线条是非常不顺畅。
这代表那曲面是有许多不顺畅的曲面连续。
一般上,人们都会用黑白条线,来分析。
高级者用曲面的radius转变,porcupine analysis。
曲面的转变,不能够太大和突然。
有时间。
看下过去一些高手贴的资料。
我有几个版本的关于A面的解释,分享一下G0连续1.一条曲线的一个端点与另一条曲线的一端点相接触,我们可认为:两曲线在这一点的连接处于G0连续状态。
2.一个曲面的一边界与另一曲面的一边界重合,我们可认为:两曲面在这一边界的连接处于G0连续状态。
3.如果两者间的连续性达不到G0我们称之为误差,这个误差是个绝对误差,是以毫米或英寸为测量单位的一距离值。
G1连续1.曲线与曲线在某一点处于G0连续状态,且两曲线在某一点的法线相同,在这一点的切线的夹角为零度时,我们就称两条曲线处于G1连续。
2.如果曲面与曲面在曲线的某一处于G0连续状态,曲面a在曲线b的任意点的法线方向和曲面b在曲线b的同一点的法线方向相同,我们就称两个曲面处于G1连续。
3.如果两者间的连续性达不到G1我们称之为G1误差,这个误差是个绝对误差,是以deg 或rad为测量单位的一角度值。
G2连续1.曲线与曲线在某一点处于G1连续状态,两条曲线在在这一点的曲率的向量,如果两条曲线向量(方向和绝对值) 相同,我们就说这两条曲线处于G2连续。
2.当曲面与曲面在曲线A处于G1连续状态,曲面A在曲线A的任意点的法方量和曲面B在曲线B的同一点的法方量相同,我们就说这两个曲面处于G2连续。
3.如果两者间的连续性达不到G2我们称之为G2误差,这个误差是个相对误差汽车A级曲面汽车A级曲面在整个汽车开发的流程中,有一工程段称为Class A Engineering,重点是在确定曲面的品质可以符合A级曲面的要求。
CATIA CATIAA级曲面检查规范说明

重庆南方摩托车技术研发有限公司CATIA A 级曲面检查规范北京迅利创成科技有限公司日期:2011年12月7日目录1.规范描述............................... 错误!未定义书签。
级曲面介绍............................... 错误!未定义书签。
定义................................. 错误!未定义书签。
特征................................. 错误!未定义书签。
级曲面标准............................... 错误!未定义书签。
设置建模精度......................... 错误!未定义书签。
曲面间的间隙/重叠.................... 错误!未定义书签。
曲面间的连续性....................... 错误!未定义书签。
光顺性要求........................... 错误!未定义书签。
脱模................................. 错误!未定义书签。
配合间隙............................. 错误!未定义书签。
输出格式............................. 错误!未定义书签。
4规范内容 ............................... 错误!未定义书签。
高光连续性检查....................... 错误!未定义书签。
连续性检查.......................... 错误!未定义书签。
曲率梳连续性检查..................... 错误!未定义书签。
两零件搭接关系检查................... 错误!未定义书签。
A级曲面的间距离检查................. 错误!未定义书签。
CATIA资料

CATIA资料CATIA V5 ⾃由曲⾯造型⾃由曲⾯设计Free style⾃由曲⾯设计Free style功能模块提供使⽤⽅便的基于曲⾯的⼯具,⽤以创建符合审美要求的外形。
通过草图或数字化的数据,设计⼈员可以⾼效地创建任意的3D曲线和曲⾯,通过实时交互更改功能,可以在保证连续性规范的同时⾼速设计,使之符合审美要求和质量要求。
为保证质量该模块提供了⼤量的曲线和曲⾯诊断⼯具进⾏实时质量检查。
该模块也提供了曲⾯修改的关联性,曲⾯的修改会传送到所有相关的拓扑上,如曲线和裁剪区域。
该模块提供强⼤的、使⽤⽅便的曲⾯⼯具,帮助设计者创建风格化外形,即使是临时⽤户也可以很容易地光顺和裁剪曲线和曲⾯。
⼤量的⾯向企业的曲线和曲⾯诊断⼯具可以执⾏实时质量检查,以保证设计质量。
⼀曲线创建(⼀)空间曲线3D Curve 是在空间的⼀系列点上建⽴样条线,或者在指南针的XY平⾯上建⽴样条线Creation type下拉框中选择建⽴曲线的⽅式:(1)Through points 是选择⼀系列点作样条线上的点,建⽴的样条线通过该点。
(2)Control points 是选择⼀系列点作为样条线的控制点,所选择的点构成⼀个多边形。
决定样条线的形状。
(3)Near points 选择⼀系列点在⽤户设定的误差范围内建⽴样条线。
在对话框中设定选择点与⽣成的样条线之间的最⼤偏差值(Deviation)建⽴的样条线的最⼤段数Segmentation.可以在显⽰区中右击N值,选择设定样条线的除数(Order)单击可以插⼊⼀个点。
删除点。
应⽤约束控制点可以对样条线上的点或控制点进⾏约束或取消约束,在选择⼀点插⼊样条线中时如果选择⼀个⼏何元素,并⽤Ctrl键,可以选择该⼏何元素上距离样条线最近的点,可以选择⼀个开放部件中所有⼏何点建⽴样条线。
(1)单击建⽴空间曲线按钮,接着在开放部件上单击右键选择Select all points in the open body。
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catia连续性分析发表时间:2013-06-22 10:08 来源:mfcad 作者:daomi 点击:215次斑马线斑马线实际上是模拟一组平行的光源照射到索要检测的表面上所观察到的反光效果。
G0的斑马线在连接处毫不相关,各走各的,线和线之间不连续,通常是错开的。
G1的斑马线虽然在相接处是相连的,但是从一个表面到另一个表面就会发生很大的变形,通常会在相接的地方产生尖锐的拐角。
G2的斑马线则是相连,且在连接处也有一个过渡,通常不会产生尖锐的拐角,也不会错位。
G3,G4的斑马线很难和G2的区分开。
CATIA 斑马线G0 点连续-表示曲面连接(仅连接)在一起,斑马纹在中间有断开层。
表现在模型上为尖角等情况G1 相切连续斑马纹在转折处为突变的情况,表示曲面相切连续表现在模型上为倒圆角等情况G2 曲率连续斑马纹平滑连续,表示曲率连续,反看上去很舒服的那种一般为外观产品,如消费类电子产品等外观均作此要求.这5中连续性的名称分别叫做:G0-位置连续,G1-切线连续,G2-曲率连续,G3-曲率变化率连续,G4-曲率变化率的变化率连续曲面连续性可以理解为相互连接的曲面之间过渡的光滑程度。
提高连续性级别可以使表面看起来更加光滑、流畅G0-位置连续图中所示的两组线都是位置连续,他们只是端点重合,而连接处的切线方向和曲率均不一致。
这种连续性的表面看起来会有一个很尖锐的接缝,属于连续性中级别最低的一种G1-切线连续|图中所示的两组曲线属于切线连续,他们不仅在连接处端点重合,而且切线方向一致(可以看到相连的两条线段梳子图的刺在接触点位置是在一条直线上的)。
这种连续性的表面不会有尖锐的连接接缝,但是由于两种表面在连接处曲率突变,所以在视觉效果上仍然会有很明显的差异。
会有一种表面中断的感觉通常用倒角工具生成的过渡面都属于这种连续级别。
因为这些工具通常使用圆周与两个表面切点间的一部分作为倒角面的轮廓线,圆的曲率是固定的,所以结果会产生一个G1连续的表面。
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发表时间:2013-06-22 10:08 来源:mfcad 作者:daomi 点击:215次
斑马线
斑马线实际上是模拟一组平行的光源照射到索要检测的表面上所观察到的反光效果。
G0的斑马线在连接处毫不相关,各走各的,线和线之间不连续,通常是错开的。
G1的斑马线虽然在相接处是相连的,但是从一个表面到另一个表面就会发生很大的变形,通常会在相接的地方产生尖锐的拐角。
G2的斑马线则是相连,且在连接处也有一个过渡,通常不会产生尖锐的拐角,也不会错位。
G3,G4的斑马线很难和G2的区分开。
CATIA 斑马线G0 点连续
表示曲面连接(仅连接)在一起,斑马纹在中间有断开层。
表现在模型上为尖角等情况
G1 相切连续
斑马纹在转折处为突变的情况,表示曲面相切连续
表现在模型上为倒圆角等情况
G2 曲率连续
斑马纹平滑连续,表示曲率连续,反看上去很舒服的那种
一般为外观产品,如消费类电子产品等外观均作此要求
这5中连续性的名称分别叫做:G0-位置连续,G1-切线连续,G2-曲率连续,G3-曲率变化率连续,G4-曲率变化率的变化率连续
曲面连续性可以理解为相互连接的曲面之间过渡的光滑程度。
提高连续性级别可以使表面看起来更加光滑、流畅
G0-位置连续图中所示的两组线都是位置连续,他们只是端点重合,而连接处的切线方向和曲率均不一致。
这种连续性的表面看起来会有一个很尖锐的接缝,属于连续性中级别最低的一种
G1-切线连续
图中所示的两组曲线属于切线连续,他们不仅在连接处端点重合,而且切线方向一致(可以看到相连的两条线段梳子图的刺在接触点位置是在一条直线上的)。
这种连续性的表面不会有尖锐的连接接缝,但是由于两种表面在连接处曲率突变,所以在视觉效果上仍然会有很明显的差异。
会有一种表面中断的感觉
通常用倒角工具生成的过渡面都属于这种连续级别。
因为这些工具通常使用圆周与两个表面切点间的一部分作为倒角面的轮廓线,圆的曲率是固定的,所以结果会产生一个G1连续的表面。
如果想生成更高质量的过渡面,还是要自己动手
G2-曲率连续图中的两组曲线属于曲率线续。
顾名思义,他们不但符和上述两种连续性的特征,而且在接点处的曲率也是相同的。
如图中所示,两条曲线相交处的梳子图的刺常度和方向都是一致的(可以为0)
这种连续性的曲面没有尖锐接缝,也没有曲率的突变,视觉效果光滑流畅,没有突然中断的感觉
制作光滑表面的最低要求。
也是制作A级面的最低标准
G3-曲率变化率连续中的两组曲线的连续性属于曲率变化率连续。
这种连续级别不仅具有上述连续级别的特征之外,在接点处曲率的变化率也是连续的,这使得曲率的变化更加平滑。
曲率的变化率可以用一个一次方程表示为一条直线
这种连续级别的表面有比G2更流畅的视觉效果。
但是由于需要用到高阶曲线或需要更多的曲线片断所以通常只用于汽车设计
G4-曲率变化率的变化率连续图中的两组曲线的连续级别属于曲率变化率的变化率连续。
“变化率的变化率”似乎听起来比较深奥,实际上可以这样理解,它使曲率的变化率开始缓慢,然后加快,然后再慢慢的结束。
这使得G4连续级别能够提供更加平滑的连续效果这种连续级别将比G3计算起来更复杂,所以几乎不会在小家电一类的产品设计中出现。
实际上,就算出现了,我们也未必看得出来
总结
G0由于使模型产生了锐利的边缘,所以平时都极力避免,甚至想尽办法摆脱这种效果。
不常用;
G1由于制作简单,成功率高,而且在某些地方及其实用,比如手机的两个面的相交处就用这种连续级别。
比较常用;
G2由于视觉效果非常好,是大家追求的目标,但是这种连续级别的表面并不容易制作,所以需要大家多多用心练习,这也是Nurbs建模中的一个难点。
这种连续性的表面主要用于制作模型的主面和主要的过渡面;G3,G4这两种连续级别通常不使用,因为他们的视觉效果和G2几乎相差无几,而且消耗更多的计算资源。
这两种连续级别的优点只有在制作像汽车车体这种大面积、为了得到完美的反光效果而要求表面曲率变化非常平滑的时候才会体现出来。