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心理健康教育趣味活动方案(优秀8篇)

心理健康教育趣味活动方案(优秀8篇)

心理健康教育趣味活动方案(优秀8篇)心理健康教育趣味活动方案(优秀8篇)心理健康教育趣味活动方案要怎么写,才更标准规范?根据多年的文秘写作经验,参考优秀的心理健康教育趣味活动方案样本能让你事半功倍,下面分享,供你选择借鉴。

心理健康教育趣味活动方案篇1大学生活丰富多彩,在学习上和生活上,大学生都有着充分的时间来学习,努力,这就是大学生活,无忧无虑,是人生中最美好的时光!不过很好大学生也没有忘记学习,一直在不断的努力。

为了将学生们的业余爱好和特长结合起来,我们在研究以后决定组织一下的工作。

为了促进主题团日活动的开展,为了丰富同学们的课余文化生活,特举办海报设计比赛。

希望通过这次活动增强同学们的动手动脑能力以及团结协助能力,培养同学们的创新意识。

计划如下:一、比赛形式及要求:以班级为单位参加比赛每班就主题团日本班开展的活动为主题,以宣传本班活动为目的,做一张1_1的宣传海报(海报可以是长方形的的,即不必占满整个给定的区域),以电子版形式与主题团日的文件一起上交。

参赛作品将在院学生会博客上展出,欢迎广大同学跟帖投票!比赛评出6个最佳奖项,打印并在食堂一楼中间大厅展出。

此次海报比赛的得分将在主题团日整体评分中占有10%。

二、作品要求:1.版面整洁,重点突出2.主题明确,内容积极向上,有所创新3.不得抄袭4.作品须附带说明:注明班级和主题思想(海报上不得有以上内容)。

三、活动时间:(与主题团日同步)_日,文件下发各班即日起至(主题团日评审日)为比赛进行阶段……日前,为上交作品时间,请各个参赛班按时上交作品_日至_日,为评定作品阶段_日,公布得奖情况,颁奖_日至_日,获奖作品展示四、比赛奖项设定:共六名,分别是——最佳作品奖,最佳创意奖,最佳人气奖,最佳风采奖,最佳美工奖,最佳主题奖五、比赛组织机构:计算机与控制学院分团委学生会六、具体工作安排:1.打印发放传单,做好此次活动的宣传工作2.制作评分表3.统计参赛班级,做好记录( 励志天下 )4.通知各班比赛的具体时间和细则,负责与他们的一切联系。

心理健康教育教案15篇(精选)

心理健康教育教案15篇(精选)

心理健康教育教案15篇心理健康教育教案1活动目的:1、引导学生了解一些排解烦恼的方法,使学生知道应该笑对生活中的不如意,做一个快乐的人。

2、学会更好地调节自己,使自己拥有积极健康的心理状态和情绪。

活动重点:引导学生通过观察体验别人的快乐与烦恼,找到快乐的真谛。

活动难点:引导学生用自己所掌握的寻找快乐的策略来更好地调整自己。

活动准备:事先准备小品,情景设计和歌曲磁带。

活动地点:本班教室活动过程:一、创设情景体验烦恼:1、揭题,教师激情导入:人人都想和快乐在一起,天天快乐,时时快乐。

但是,在我们的生活、学习中,总会遇上这样那样不顺心的事。

这不,昨天早上,有位老师骑着自行车来上班,突然,在拐弯口横冲出来一辆摩托车,躲避不及,老师摔倒了,腿摔破了皮。

谁知骑摩托车的人丝毫没有歉意,连车都没停,扬长而去。

老师扶起摔倒的自行车,揉着摔疼的腿,心里很不愉快。

你们说说这种做法对吗?(这人既不遵守交通规则,又缺乏爱心,太不应该了。

)是啊,生活中,让人生气、让人烦恼、让人痛苦的事情太多了,同学们,在你的生活中,遇到过令你不快的事情吗?2、趁机引导,回忆烦恼:谁都难免会遇到不愉快的事,请大家拿出小纸片,写出最近遇到的令你烦恼的事。

二、学生互动,倾诉烦恼:1、教师:生活中人人有烦恼,有了烦恼怎么办?请大家来听一个故事:《国王长了一只兔耳朵》。

2、教师讲故事。

3、教师引导:有了烦恼,让我们像故事中的理发师一样来大声地说出自己的烦恼!4、说出内心话:引导学生诉说感到不愉快的事。

三、交流方法,心理疏导:1、观看心理小品,评析是非:小品:(内容概要:小明在踢足球,不小心摔了一跤,李丽正想去扶他,老师走了过来,说是李丽把小明弄倒了,就批评李丽。

李丽很生气,在学校把气压在心里,放学了,在回家的路上,她边走边摘树叶出气。

)2、教师导语:我们看了同学生气时的各种表现,请大家讨论,他们这样做对吗?为什么?看我们能不能自己发现问题、分析问题、解决问题。

初中班级心理游戏教案

初中班级心理游戏教案

教案名称:初中班级心理游戏课时:1课时年级:初中教学目标:1. 帮助学生了解和认识自己的心理特点,提高自我认知能力。

2. 培养学生良好的团队合作意识和沟通能力。

3. 增强学生的自信心和抗压能力。

4. 提高学生的情绪管理和调节能力。

教学准备:1. 教室环境布置:座位排列成圆形或方形,以便于学生互动。

2. 心理游戏材料:卡片、拼图、绳子等。

3. 教学辅助工具:PPT、音响设备等。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过简单的自我介绍,引起学生对心理学的兴趣。

2. 向学生介绍本节课的教学目标和内容。

二、心理游戏活动(30分钟)1. 游戏一:心理卡片游戏目的:帮助学生了解自己的心理特点和个性优势。

操作步骤:(1)教师准备一套心理卡片,每张卡片上有一个词语,如“自信”、“焦虑”、“乐观”等。

(2)学生轮流抽取一张卡片,并分享自己对该词语的理解和感受。

(3)教师引导学生进行自我反思,找出自己的心理特点和个性优势。

游戏二:团队合作拼图目的:培养学生良好的团队合作意识和沟通能力。

操作步骤:(1)将学生分成若干小组,每组学生共同完成一幅拼图。

(2)在拼图过程中,学生需要相互沟通、协作,共同解决问题。

(3)教师观察学生的表现,及时给予指导和鼓励。

游戏三:心理绳子游戏目的:增强学生的自信心和抗压能力。

操作步骤:(1)教师将一根绳子折叠成多层,让学生猜测绳子的层数。

(2)学生轮流猜测,每次猜测后,教师揭晓答案并鼓励学生。

(3)教师引导学生认识到,面对未知和挑战时,要相信自己的能力,勇敢尝试。

三、总结与反思(10分钟)1. 教师引导学生回顾游戏过程中的感受和体验。

2. 学生分享自己在游戏中的收获和成长。

3. 教师给予学生积极的反馈和鼓励。

四、课后作业(课后自主完成)1. 学生撰写游戏心得体会,反思自己在游戏中的表现和收获。

2. 家长参与评价,了解学生在家庭中的心理状况和表现。

教学评价:1. 学生参与度:观察学生在游戏中的积极参与情况和合作意识。

心理健康教育趣味活动方案

心理健康教育趣味活动方案
活动效果
活动预算
政府资助:申请 政府相关心理健 康教育项目经费
企业赞助:寻求企 业赞助,提供活动 经费和物资支持
社会捐赠:发动 社会爱心人士和 企业进行捐赠
自筹资金:通过组 织内部筹集资金, 如会员费、活动费 等
场地租赁费用
器材购买费用
宣传费用
工作人员费用
安全保障费用
其他杂费
场地租赁费用:根据活动规模和场地选择, 预计费用为XXX元
游戏名称:心理测 试大冒险
游戏目的:通过游 戏了解参与者的心 理状态,提高心理 健康意识
游戏内容:参与者根 据提示完成一系列心 理测试题,根据测试 结果进行分组
游戏奖励:获胜组将获 得小礼品或积分奖励, 以鼓励参与者积极参与 心理健康教育活动
● 活动目的:帮助参与者认识和表达自己的情绪,提高沟通能力
心理健康教育老师 学生
家长
学校工作人员
心理健康教育专家
志愿者
活动策划:负责活动的整体策划和安排 活动执行:负责活动的具体执行和协调 活动宣传:负责活动的宣传和推广 活动总结:负责活动的总结和反馈
心理测试工具:如心理量表、问卷等 活动道具:如气球、彩带、彩纸等 教学设备:如投影仪、音响、麦克风等 安全防护设备:如急救包、灭火器等 饮用水和零食:为参与者提供必要的能量补充 活动场地布置:如横幅、海报、背景板等
目标3:通过心理讲座和分享会, 帮助学生了解心理健康的重要性, 提高自我调节能力和心理素质。
添加标题
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目标2:通过团队协作游戏,培养 学生的团队协作精神,提高团队合 作能力和沟通能力。
目标4:通过互动和交流,促进学 生之间的友谊和信任,提高学生的 人际交往能力和社会适应能力。

心理健康教育团体心理游戏案列

心理健康教育团体心理游戏案列

心理健康教育团体心理游戏案列——《解开心结》活动目标1、让学生体验团队合作的力量与快乐。

2、让学生感受个人与集体的关系,体验个人与团队的信任与责任。

活动准备1、活动时间大约需要20分钟。

2、活动场地室内、室外均可。

3、准备节奏感较强的背景音乐和节奏舒展的背景音乐。

活动过程1、将全体学生分成男生组和女生组。

2、老师请若干名学生上来和老师一起先来完成第一轮。

3、让一组中所有队员手拉手围站成一个圆圈,记住自己左、右手分别相握的人。

4、在节奏感较强的背景音乐声中,大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停,找到原来左、右手相握的人分别握住。

5、小组中所有参与者的手都彼此相握,形成了一个错综复杂的‚手链‛。

在节奏舒展的背景音乐中,教师要求大家在不松开手的情况下,将交错的‚手链‛解开,恢复到开始时手拉手的大圆圈。

6、第一轮由于人数不多,大家很快完成了任务,第二轮男生组和女生组分别进行,第三轮男生、女生合并形成一个大圈,按第一轮的操作步骤重复进行一次。

7、全体学生进行交流,分享感受。

温馨提示当出现‚手链‛非常复杂,有人想放弃时,教师进行了积极的暗示、鼓励,并且适当的给予帮助,最终解开了‚手链‛。

活动实录第一次在一个班做的时候,当我宣布了游戏规则后,然后简单做了师范,紧接着就让女生组开始进行,虽然人数在25人左右,但是让我没想到的是‚手链‛在10分钟内我还没反应过来就顺利解开了。

参与者有一种主动性,希望有更多的人参与,于是出现了全班更大的‚手链‛,大家尝试着去打开。

大家手拉手,形成一个好大好大的圆圈,记住‚左手朋友‛和‚右手朋友‛,大家的心里充满着期待,期待着大圆的复出。

大家在欢快节奏的背景音乐下,放开左手、右手的同伴,不知不觉‚乱作一团‛。

音乐声一停,所有人都停住了脚步。

‚哇,我的‘左手朋友’和‘右手朋友’在那边‛,‚我的‘右手朋友’离得更远。

‛轻轻挪动脚步,抓住‚左手朋友‛和‚右手朋友‛,50个人都在做这样的努力,好不容易所有人的手又拉到了一起,‚天哪,这是什么‘手链’啊,简直就是‘肉团’。

心理健康教育教师游戏活动

心理健康教育教师游戏活动

心理健康教育教师游戏活动心理健康教育教师游戏活动的介绍如下:我们为了增强学生们的心理健康意识和技能,特别设计了一系列有趣的游戏活动。

通过这些活动,学生们能够更好地了解并应对自己的情绪和压力,提升自我调节能力和心理韧性。

1. 情绪接力赛:学生们分成若干小组,每个小组设立一个起跑点和终点。

队员们需要通过完成多个情绪相关的活动,如表演、绘画或写作等来接力,传递正面情绪。

每个活动完成后,队伍中的下一位成员才能继续接力。

这个游戏既能锻炼学生团队协作能力,又可以让他们更好地感受到积极情绪的力量。

2. 压力解压球:教室中放置一些不同颜色和形状的球,每个球都代表一种压力源。

学生们需要用手捏住压力球,并通过揉捏、挤压等动作来释放压力。

同时,在释放压力的过程中,他们可以倾诉自己的烦恼、焦虑等负面情绪。

这项活动既可以帮助学生更好地应对压力,又提供了一个倾诉的渠道。

3. 幸福路径:在教室里画上一个幸福路径,上面标注不同的情绪,如快乐、害怕、生气等。

学生们需要根据老师提问的情绪,走到对应的标志上,并解释自己选择该情绪的理由。

这个游戏可以帮助学生更好地认识和理解自己的情绪,提高情绪表达和情商。

4. 合作拼图:将一幅拼图分成若干小块,学生们需要合作完成拼图。

每位学生手持一块拼图,他们需要通过交流和合作,找到自己的拼图块在整个拼图中的位置。

这个游戏可以培养学生的合作意识和团队协作精神,并让他们意识到每个人在整个团队中的重要性。

通过这些游戏活动,我们旨在帮助学生们建立积极的心理健康观念,并提供一种轻松、有趣的方式来学习和发展心理健康技能。

每个游戏都注重在实践中培养学生的心理健康素养,让他们在游戏中学会关注自己的情绪和情感。

大班心理健康教育游戏教案

大班心理健康教育游戏教案

大班心理健康教育游戏教案正文:一、教案目标本教案旨在通过集体游戏的形式,让儿童了解基本的情绪类型,学会识别和命名不同的情绪,并通过角色扮演等活动,提高他们处理人际关系中的情感问题的实际能力。

二、适用对象适用于幼儿园大班的儿童,年龄大约为5-6岁。

三、教学材料1. 彩色卡片,上面印有不同的情绪表情(如快乐、悲伤、愤怒等)。

2. 故事书或情景图片,用于引导讨论和角色扮演。

3. 轻柔的背景音乐,营造舒缓的活动氛围。

四、活动流程1. 导入活动:教师展示不同情绪的卡片,并引导儿童讨论每种情绪背后可能的原因和适当的表达方式。

2. 分组讨论:将儿童分成小组,每组选择一个情绪进行深入探讨,并准备一个简短的情景剧来表演这种情绪。

3. 角色扮演:每个小组轮流上台表演,其他小组成员观看并猜测表演的是哪种情绪,之后提供反馈和建议。

4. 情感共鸣:教师引导儿童讨论在观看他人表演时的感受,鼓励他们表达对同伴情感的理解和支持。

5. 总结分享:全体儿童围坐成圈,分享今天活动中的感受和学习到的知识,教师总结情绪认知和表达的重要性。

五、注意事项1. 教师在整个活动中应保持积极关注,鼓励每位儿童参与讨论和表演。

2. 确保活动的进行充满尊重和理解,避免任何形式的嘲笑或负面评价。

3. 对于表现出特别害羞或不愿参与的儿童,教师应给予额外的鼓励和支持。

六、教学反思活动结束后,教师应反思活动的有效性,考虑是否所有儿童都得到了充分的参与机会,以及是否有必要调整教学方法以适应不同儿童的需求。

通过这份教案的实施,我们不仅帮助儿童认识到心理健康的重要性,也为他们提供了实际的工具来处理日常生活中的情感挑战。

这样的教育活动,不仅有助于儿童的个人成长,也为构建和谐的班级环境奠定了基础。

总结:。

大班心理健康教育游戏活动教案

大班心理健康教育游戏活动教案

大班心理健康教育游戏活动教案活动名称:情绪色彩大挑战活动目标:1. 让孩子们学会识别不同的情绪及其表现。

2. 通过角色扮演游戏,帮助孩子们理解他人的情绪。

3. 培养孩子们表达和管理自己情绪的能力。

活动准备:- 彩色卡片,每张写有不同的情绪词汇(如快乐、悲伤、愤怒等)。

- 表情符号卡片或图片。

- 轻松的背景音乐。

- 舒适的活动空间。

活动过程:1. 导入:教师向孩子们介绍情绪的概念,并通过讲故事的方式引出不同的情绪词汇。

2. 游戏开始:孩子们随机抽取一张情绪卡片,并找到与之对应的表情符号卡片。

3. 角色扮演:每个孩子根据自己抽到的情绪卡片,用身体语言和面部表情表现出这种情绪。

4. 观察与讨论:其他孩子观看表演,并猜测表演者所表达的情绪。

之后,大家一起讨论为什么会有这样的情绪,以及在不同情境下如何适当表达和处理这些情绪。

5. 情绪管理:教师引导孩子们分享自己在遇到困难时是如何调整情绪的,鼓励孩子们尝试不同的方法来管理自己的情绪。

6. 总结反馈:活动结束后,教师带领孩子们回顾今天的活动,强调情绪认知和表达的重要性,并鼓励孩子们在日常生活中注意观察和理解他人的情绪。

活动评价:- 孩子们是否能够准确识别和表达不同的情绪?- 孩子们在角色扮演中的表现是否自然,能否引起同伴的共鸣?- 孩子们是否学会了一些基本的情绪管理技巧?通过这样的游戏活动,孩子们不仅能够在轻松愉快的氛围中学习心理健康知识,还能够在实践中提升自我认知和社交能力。

教师在游戏中的角色是引导者和观察者,既要确保活动的顺利进行,也要关注孩子们的反应和参与度,及时调整教学方法,以达到最佳的教育效果。

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心理健康教育游戏活动
南江镇第二小学戴卉蓉
活动一:雨点变奏曲
目的:帮助队员释放压抑情绪,提高参加活动的兴趣。

做法:
1、起风:快速搓手,鼓嘴吹气。

2、下小雨:变搓手为右手食指和中指轻轻拍左手手心,嘴里发出“滴答滴答”的声音。

3、中雨:用右手四个指头慢拍左手手心,嘴里发出“嗒、嗒”的声音。

4、下大雨:双手快速拍,嘴里发出“啪、啪”的声音。

5、暴雨:双手快速拍,跺脚。

6、雷阵雨:双手快速拍,跺脚,同时吼叫(“轰隆隆”)。

活动二:齐眉杆
目的:齐心协力攻难关,感受团队协作的重要性。

材料:长棍子(与参与者组数相同)
活动说明:
1、分组:每组五人-------十人。

2、小组成员站成相对的两列,每人伸出右手的食指(高度胸口)。

齐眉杆必须放在每个人的指尖上。

3、每个人的指尖必须挨着杆,指导者发出口令时小组成员必须下
蹲,而且每个人的指尖必须挨着杆,并且杆不能掉下,完全水平的下移,一旦有人离开齐眉杆或齐眉杆没有水平的下移,任务就算失败。

感受:当团队在完成同一目标时,需要齐心协力,并且试着调整自己的方式方法,协商、达成与同伴的共识,寻找最有效的途径才
能完成。

体验团队合作的重要性,靠集体的智慧和力量解决困
难。

体会团队支持对个人的意义和重要性。

活动三:用身体写字
1、用左肘、右肘写名字。

2、用臀部写“好”字,写大写字母。

活动四:我行,你秀
1、你先做自己的动作
2、接招做别人的动作(手的动作不一样)
活动五:松鼠和大树
目的:通过寻找来调动身体的积极性,活跃气氛,打破彼此之间的陌生感,训练注意力和反应能力。

活动说明:所有人围成一圈站好,每三个人一组。

三个人中,两个同学面对面站着,伸出双手搭成一个圆圈,扮演大树;另一
个扮演松鼠,站在圆圈中间;站在圈外的人是迷路的小猴
子,想找一个松鼠的窝避避雨。

当组织者喊“松鼠”时,
松鼠不动,大树必须离开原来的位置,形成新的组合,寻
找新的大树。

当组织者喊“下雨”时,所有的松鼠和大树
都要寻求新的组合和新的地方,扮演大树或者松鼠。

小猴
子每次都要尽快跑进去,扮演大树和者松鼠,别让自己落
单。

几轮过后,询问大家:是否有人收留“迷路的小猴子”,
即让落单的人也有大树依靠。

分享:当你落单时,你的心里是怎样?
当你找到依靠时,心里又是什么感觉?
归属感:心理学研究表明,每个人都害怕孤独和寂寞,希望自己归
属于某一个或多个群体,如家庭,有工作单位,希望加入
某个协会、某个团体,这样可以从中得到温暖,获得帮助
和爱,从而消除或减少孤独和寂寞感,获得安全感。

活动六:解开千千结
游戏方法:
1、站大圈(10人为一组)你的右手拉右边朋友的左手,你的
左手拉左边边朋友的右手。

(记住左右的朋友)
2、松开手,在圈内自由走动,指导者叫停,成员定格,位置不
动,伸手牵自己先前拉的“左手”和“右手”,从而形成许多结,见到对面的朋友微笑点头。

3、不能松手,但可以钻、可以绕,队员间善于观察,共同想办法
解决困难,恢复到起始的状态。

体验和感受:这个练习需要队员有耐心,互相配合,齐心协力,排除困难解决困问题。

队员常常会感受体验到团队互助、团
队合作的重要性。

无论个人和集体遇到多大的困难,只
要团结一心,依靠团体的力量,问题总会得到解决。

活动七:一条龙
活动规则:石头剪刀布
做法:两者发拳,输者的双手搭在赢者的肩上,每组赢者两两继续发拳,输者的双手搭在赢者的肩上,这样,形成一条龙。

然后跳
《兔子舞》。

活动八:大风吹
目的:活跃气氛,舒展身体。

所需材料:凳子(总数比参与者少一个)
活动说明:参加人员围坐成一个圆圈。

从参加人员中找出一个志愿者站到圆圈的中间,把他的凳子撤走,让椅子的数目比学生
的数目少一个。

活动开始时,组织者喊:“大风吹”,参
加者问:“吹什么?”。

组织者喊:“吹所有××的人!
××表示具有某同一共同特征的人,如:穿运动鞋的人,
短头发的人等。

)”这时“所有××的人都要立刻站起来
迅速跑动去找另外一个新位置坐下来。

不能坐在自己的位
置上不动。

同时,志愿者也必须找到一个位置坐下来。


有找到位置的人将受到小小的惩罚。

同时,那些符合教师
所说的特征却没有换位置的人也要受到小小的惩罚(惩罚
的内容可以由团体商量而定,惩罚的目的是为了营造的和
谐气氛。

)。

体验感受:促进团队成员彼此之间的关系,培养大家的认同感和团队和合作精神,调动大家的积极性,提高团体凝聚力。

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