多种角度iPhonex手机UI设计app页面作品展示效果图样机模型ps素材
通用顶级炫酷艺术微立体静态IOS总结报告ppt模板

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One Two Three Four
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One Two Three Four
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04. Title Here
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01
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Photoshop 智能手机App图标和界面设计 (4)

3.3.3 画中画效果
画中画效果一般用于制作App的一些界面内容,比如头像与背景之间的 层次关系。
案例 制作画中画效果
3.3.4 弥散阴影效果
弥散阴影是最近大热的设计效果,一个简单的效果就让画面显得 非常的精致,普通的【投影】图层样式相对就比较古板。但是弥散阴 影在画面中不宜过多,在主要的组件使用就可以了,不然会让画面非 常的杂乱。
4.2.1 水晶质感按钮
本案例制作的是水晶质感的按钮,主要通过对质感的控制制作出水 晶的效果,水晶效果的重点比较偏向于对于高光的掌握。
案例 制作水晶质感按钮
4.2.2 调节按钮图标
本案例主要是通过拟物实际应用的控制开关而制作的图标。
案例 制作调节按钮图标
4.3 卡通风格图标
除了扁平化和立体质感的图标以外,卡通风格算是可以自成一系的风格。 描边卡通算是卡通风格中比较使用的一种风格,制作方法简单而且实用。这 种图标主要通过布尔运算、路径和锚点就可以轻松的制作。
而现在的设计趋势已经逐渐趋于扁平化,抛弃了冗余、厚重和 繁杂的装饰效果,强调了一种抽象极简和符号化的设计理念。这里 需要注意,扁平化虽然抛弃了过多的去使用复杂的效果,但是并不 代表就不会使用一些效果来让设计更加精美,下面的效果处理中, 后面3个案例会具体讲解一些简单的效果对扁平化图形从美观上的 提升。
4.1.1 时钟图标
时钟图标是系统基础组件之一,在制作时只要把握住始终的必要 元素,随意的设计即可。
案例 制作时钟图标
4.1.2 火箭图标
本案例制作的时火箭图标,除模拟火箭外观以外,采用了长阴影的 效果,并且搭配点缀的星辰也是设计中比较小的技巧。
案例 制作火箭图标
4.2 立体质感风格图标
立体质感的图标就是通过模拟物体本身材质的质感、细节、光亮和 阴影等细节,来达到一种接近于真实的效果,其实相对于扁平化风格的 设计,立体质感肯定是要更加真实和富有情感的。但是立体质感的图标 有一个比较严重的缺点,现在的手机尺寸繁多,立体质感的各种效果制 作就限制了本身,因为在改变尺寸时,会大大的加重工作量和时间,让 设计变得非常的繁杂。
ACAA认证UI设计师参考样题

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了什么样的技巧来呈现?</p>_004.jpg"
使用了同一颜色的不同色阶来表现信号的传达
/></div>
87
下面图中属于扁平化设计的元素是: </p>_007.jpg" /></div>
瓷砖式排布启动 icon 的设计
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渐变工具的两端(如下图所示)分别的作用是: </p> _013.jpg" /></div>
使用选择工具(注:工具箱中的黑色箭头)在路 径上任何处单击就可选中整个图形或整个群组
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使用平滑工具时,影响平滑程度的因素有:
原始路径上锚点的数量
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下列有关橡皮工具描述不正确的是:
橡皮工具只能擦除开放路径
67
输出网络图像应该遵循以下哪些原则?
68
以下关于切片工具功能的描述正确的是:
使用Web安全颜色 切片工具可以将一个路径切割为多个独立的路 径,也可以将闭合路径变为开放路径
960*640
苹果 iOS 系统中,现在通用的切图规则是: 一倍图+两倍图
29
Android 系统由于碎片化设备开创出的切图方式 是:
镜像式切图
如图示,左上图中的“LIVE”是文字状态,要将
30
字母逐个改变颜色如右下图所示,请问下列哪些 选中需要改变的文字,单击拾色器中的“设置前
方法是正确的?<br />125_12-2.jpg"
下图所示,这种动效映射的是:</p>027.jpg" 物理世界的滑落规律
/></div>
移动应用开发者 Path 开启了抽屉式的交互,即
PS实用案例.doc

PS实用案例一、火焰字1.新建一个文件为RGB模式,将背景填充为黑色2.点击文字工具,输入文字,将图层进行栅格化,然后合并图层3.执行图像—旋转画布—逆时针旋转90°,然后执行滤镜—风格化—风命令4.执行图像—旋转画布—顺时针旋转90°,然后执行滤镜—扭曲—波纹命令5.执行图像—模式—灰度模式,然后再执行图像—模式—索引模式6.执行图像—模式—颜色表命令,在列表框中选择黑体7.最后图像模式调整为RGB模式二、3D晶体字1.新建一个文件,设背景为白色2.点击文字工具输入文字,然后合并图层3.执行滤镜—模糊—动感模糊4.执行滤镜—风格化—查找边缘5.执行图像—调整—反相,执行图像—调整—色阶6.点击渐变工具,将模式调整为颜色,然后拉出渐变三、虚边字1.新建一个文件为RGB模式,填充黑色2.将前景变为白色,点击文字工具,输入白色文字,然后栅格化图层3.执行滤镜—风格化—风,执行图像—旋转画布—顺时针90°4.重复执行上一操作,使文字四周都出现风吹效果,合并图层5.执行图像—调整—色相饱和度四、动感字1.新建一个文件,背景设为黑色,前景设为白色2.点击文字工具,输入文字3.复制文字图层,然后右键点击复制的文字图层时进行栅格化4.执行滤镜—像素化—碎片,重复执行2次5.点击文字工具,执行编辑—自由变换6.调小文字层的透明度,执行图层—合并可见图层7.执行图像—调整—色相饱和度五、黄金字1.新建一个文件,设背景为白色2.打开通道面板,新建一个通道3.点击文字工具,输入文字,然后取消选择4.执行滤镜—模糊--高斯模糊,然后将文字选中5.点击渐变工具,选中透明彩虹渐变,沿着直线方向拉出渐变6.把通道全部选取,拷贝通道,然后点回到图层面板,粘贴选取的图像7.执行图像—调整—色彩平衡六、木版画1.打开一彩图2.执行滤镜—风格化—查找边缘3.执行图像—模式—灰度,将图像变为灰度图像4.将处理后的灰度图像保存为一个PSD格式,然后关闭它5.打开一木纹材质6.执行滤镜—纹理—纹理化七、木纹字1.新建一个文件,设背景色为白色2.新建一个图层,将其填充为棕色3.执行滤镜—杂色—添加杂色4.执行滤镜---模糊---动感模糊5.点击“文字蒙版工具”,输入文字,然后反选,删除,取消选择6.选取文字,将前景色选择黑色,执行编辑---描边,然后取消选择7.添加图层样式,选择投影和斜面浮雕八、霓虹字1.新建一个文件,设背景色为白色2.新建一个通道,然后点击文字工具,输入文字,然后取消选择3.执行滤镜---模糊---高斯模糊,然后拷贝通道4.执行滤镜---其他---位移5.执行图像,计算6.将新通道全选,拷贝,然后回到图层面板,粘贴拷贝的通道7.点击渐变工具,然后拉出渐变九、闪电1.新建一个文件为RGB模式,设前景色为黑色,背景色为白色2.点击工具栏的渐变工具,进行黑白渐变3.执行滤镜---渲染---分层云彩4.执行图像---调整---色调均化,增大对比度5.执行图像---调整---亮度/对比度,继续增加对比度到满意为止6.执行图像---调整---反相,翻转图像的颜色7.执行图像---调整---色阶,调节色阶的值8.执行图像---调整---色相/饱和度,把着色勾上,调节闪电的颜色十、塑料字1.新建一个文件,设置前景色为蓝色,背景色为白色2.点击文字工具,输入文字,然后将文字图层选取3.执行选择---修改---收缩,然后创建一个图层4.将前景色变为白色,填充选取,然后取消选择5.执行滤镜---模糊---高斯模糊,参数为4,然后把图层模式调整为叠加6.选中文字层,然后新建一个通道,填充白色7.执行滤镜—模糊---高斯模糊,重复执行2次,参数分别为4、2,然后反选,删除,取消选择8.回到图层,将文字图层选取,然后在最上层新建一个图层,填充黑色,将图层模式改为屏幕9.执行滤镜---渲染---光照效果10.点击文字层,执行图层样式,最后取消选择十一、水滴字1.打开一张素材图片2.点击文字工具,输入文字3.将文字层进行栅格化4.执行图层---图层样式---混合样式,斜面和浮雕、内发光、内阴影、投影5.设置图层内部不透明度6.在图层上画小水滴十二、金属材质按钮1.新建一个文件,填充黑色2.新建图层1,点击椭圆选区工具,绘制一正圆形,用径向渐变工具,进行黑白渐变,取消选择3.新建图层2,再绘制一稍小正圆形,用径向渐变工具进行黑白渐变,取消选择4.新建图层3,再绘制一个稍小于上步的正圆形,用径向渐变工具进行黑白渐变,取消选择5.执行滤镜---杂色---添加杂色6.图像---调整---色相饱和度7.加一点点缀性的装饰8.加上文字,将背景色改为白色,加上阴影本教程的立体字制作方法比较简单。
ps图片模板

ps图片模板PS(PhotoShop)是非常流行的图像处理软件。
具有强大的图像处理和编辑功能,可以轻松地制作高质量的图片。
而在处理和编辑图片时,适当地运用一些模板可以让您的图片更加美观、专业。
在本文中,我们将为您介绍一些常见的PS图片模板,以及如何使用它们来制作出令人赞叹的图片。
1. 海报模板海报是一种很常见的图片类型,广泛应用于广告、宣传和推广等方面。
PS提供了海报模板,可以让您快速地创建一个美观、专业的海报。
步骤如下:首先,打开PS软件,选择“文件”菜单中的“新建”选项。
在弹出的对话框中,选择“海报”模板。
然后,选择您想要的海报尺寸和背景颜色。
之后,系统将自动创建一个基本的海报模板。
接下来,您可以添加您的文字、图片、标志或其他元素,以完善海报。
2. 广告横幅模板广告横幅是一种很常见的长条形的广告图片。
它通常用于网站头部、新闻页面、以及社交媒体广告中。
PS也提供了相应的广告横幅模板,以简化广告图片的制作流程。
步骤如下:首先,打开PS软件,选择“文件”菜单中的“新建”选项。
在弹出的对话框中,选择“广告横幅”模板。
然后,选择您想要的横幅尺寸和背景颜色。
之后,系统将自动创建一个基本的横幅模板。
接下来,您可以添加您的文字、图片、标志或其他元素,以完善横幅。
3. 电子商务模板电子商务模板用于制作电子商务相关的图片,如网站页面、广告和商标等。
使用PS提供的电子商务模板可以使您的设计更加专业、一致。
步骤如下:打开PS软件,选择“文件”菜单中的“新建”选项。
在弹出的对话框中,选择“电子商务”模板。
然后,选择您想要的商务图片尺寸和背景颜色。
之后,系统将自动创建一个基本的商务模板。
接下来,您可以根据您的需要添加您的文字、图片、标志或其他元素,以完善电子商务图片。
4. 社交媒体封面模板社交媒体封面是一种很常用的图片,通常用于社交媒体(如Facebook和Twitter)的个人资料页面和品牌页面中。
PS提供了社交媒体封面模板,以便为这种类型的图片制作提供一些特殊的指导。
《图形图像处理》课件——项目五手机界面设计

PHOTOSHOP
图形图像 处理
——手机界面设计之 绘制写实的IPHONE SE图标
T
主讲人:
绘制写实的IPHONE SE图标
1.新建文件,选择“圆角矩形工具”,绘制机身厚度。 2.使用渐变叠加再为其添加明暗变化。
绘制写实的IPHONE SE图标
3.复制一层圆角矩形,添加“渐变叠加”样式,绘制机身。 4. 设置填充颜色为“白色”,接着使用“直接选择工具”选中上面的四个锚点,按 “Shift+↓”键向下移动“35px”。 5. 复制图层,添加渐变色“描边”。
手机主题界面设计
4.新建图层,渐变色填充,更改图层混合模式为“颜色”,设置该图层的不透明度 为“88%”。 5.新建参考线,选择“矩形选框工具”,绘制一个矩形选区,按“Ctrl+J”键将选区 内的图像复制到新图层中。
手机主题界面设计
6.为新图层添加“颜色叠加”、“投影”样式。 7.选择“橡皮檫工具”,将标题栏的下边缘修饰 为锯齿状。
手机主题界面设计
8.选择“底纹2”图层,绘制矩形选区。按“Ctrl+J”键将选区内的图像复制到新图 层中,重命名该图层为“状态栏”。 9.将 “标题栏”图层样式粘贴到 “状态栏”图层上。
手机主题界面设计
任务2 制作设置图标
1.绘制矩形,为其添加“图案叠加”样式。
2.选择“画笔工具”,将蕾丝花边画笔载入,新建 花边图层,绘制花边效果。复制花边,执行“垂 直翻转”命令,调整位置。
绘制写实的IPHONE SE图标
6.继续添加“外发光”样式。 7.选择“矩形工具”,设置颜色,绘制矩形,对齐。 8.选择“矩形1”图层,按“Ctrl+Alt+G”键创建剪贴蒙版,将矩形剪切进圆角矩形 里。
iOS_App界面设计规范
命名
方便进行标准的产品设计
命名格式
字体大小(以iPhone6及以下尺寸为例)
• 文本永远都不应该小于22px,内容样式使用34px的字号作为最大 尺寸的默认文本尺寸设置。(个别情况:文字最小使用20px的, 如标签栏图标的文字为20px;文字最大使用34px及以上的,如弹窗 按钮文字为36px) • 为了区分标题与内容样式,标题样式使用更重的值,可以是颜色 或字体大小区 • 导航栏的文本使用相同的字号,值为34px。
App Icon Sizes
Every app must supply small icons for use on the home screen and throughout the system once your app is installed, as well as larger icon for display in the App Store Device or context iPhone Icon size 180px x 180px (60pt x 60pPhone5/5s/5c iPhone4/4s
750 x 1334 px
640 x 1136 px 640 x 1136 px 640 x 960 px
40px
40px 40px 40px[20pt]
88px
88px 88px 88px[44pt]
98px
98px 98px 98px
点和像素
iPhone倍图
iPhone X 屏幕
iPhone X 全屏的安全区为734pt = 812 pt – 34pt[屏幕底部虚拟去home键]-44pt(状态栏)
iPhone X 安全区
界面常见控件举例
ps综合案例素材
ps综合案例素材一、美食海报制作素材。
1. 美食图片。
一张超级诱人的披萨照片,那芝士就像瀑布一样流淌在面饼上,香肠片红得发亮,蘑菇就像一个个可爱的小伞在芝士海洋里漂浮。
这张照片可以作为美食海报的主角,把它放在画面中心,稍微有点斜度,就像刚从烤箱里端出来还热乎着,歪歪扭扭地在盘子里散发香气呢。
2. 文字素材。
“舌尖上的狂欢超级披萨盛宴”这样有点夸张又很吸引人的标题。
字体可以用那种胖胖的、看起来就很有食欲的样式,颜色就选暖色调,比如像烤得金黄的面包那种颜色,让人一看就感觉这个披萨肯定超级美味。
再加上一些描述性的小文字,像“满满的芝士,丰富的配料,每一口都是味蕾的惊喜之旅。
新鲜出炉,快来品尝!”这些文字可以用小一点、俏皮一点的字体,散落在披萨图片周围,就像小佐料在美食旁边一样。
3. 装饰素材。
一些小的食物图标,比如辣椒图标(红红的,看起来很辣的那种)、番茄图标(圆润饱满,颜色鲜艳),可以放在海报的角落或者文字旁边,给整个画面增加更多的美食元素。
还可以有一些像热气一样的线条,从披萨上冒出来,营造出刚出炉热气腾腾的感觉。
二、旅游宣传册PS素材。
1. 风景图片。
一张碧蓝的大海照片,海面上波光粼粼,就像无数颗钻石在跳舞。
远处的天空和大海融为一体,有几朵洁白如雪的云朵,形状像棉花糖一样。
这张照片可以作为旅游宣传册的封面,让人们一眼就被那片蓝色吸引。
还有一张古老的城堡照片,城堡的墙壁是那种有点沧桑的灰色石头砌成的,墙上爬满了绿色的藤蔓,就像城堡穿着一件绿色的披风。
城堡前有一片翠绿的草地,草地上开着五颜六色的小花,这张照片适合放在宣传册里面,介绍当地的古老建筑景点。
2. 文字素材。
封面标题“梦幻之旅 [旅游地点]等你来”,字体用那种有点艺术感、看起来像手写的,但是又很清晰的样式,颜色可以是和大海或者天空一样的蓝色,给人一种清新、自由的感觉。
在介绍城堡景点的页面,可以写“走进历史的怀抱 [城堡名字],这座古老的城堡见证了岁月的变迁,每一块石头都诉说着往昔的故事。
苹果iPhone用户界面设计经验分享
苹果iPhone用户界面设计经验分享苹果的iPhone、iPod touch以及iPad等产品为我们带来了许多意想不到的创意和惊喜。
认真地咀嚼130页《iPhone Human Interface Guidelines》后,能感悟到字里行间透露着的苹果的细致与智慧。
我们收集了iPhone平台的专业设计师的意见,加上翻译过程的一点体会,整理出一些苹果iPhone用户界面设计精粹。
希望对大家有所帮助。
一、了解应用类型及各自特点iPhone平台有三类型的应用:● 效率型应用(Productivity Applications)● 实用工具(Utility Applications)● 沉浸型应用(Immersive Applications)每一种都有各自不同的特点和应用场合。
设计之前如果能够清楚产品的目标和特点,选择合适的应用类型可以更好地迎对。
效率型应用用于帮助完成日常的一些工作,如收发邮件、即时通信、照片管理与分享。
用户快速查看、跳转、执行、完成,连贯的动作要求界面简单直接,让用户可以全神贯注于任务本身。
这类应用一般都附带自然的层级结构。
所以,表格视图(table view)可以在这类软件里大派用场。
图1.1 附带层级结构的效率型应用实用工具用于执行一项简单的任务(如计算器,天气报告),简单,容易配置就可以了。
图1.2实用工具之“天气报告”和“深度睡眠”沉浸型应用可以为用户带来极致的娱乐和游戏体验,这类应用可以进一步细分为游戏和虚拟仿真类。
这类应用和标准的系统界面不同,用户希望这类应用能够给他们带来最大的娱乐,因此,界面设计的自由发挥度比较高,仿真的、可爱的设计风格往往能恰到好处。
图1.3 沉浸型应用二、熟悉系统布局和控件特点iPhone操作系统提供了非常出色的UI库,这些标准的控件和视图都得到了大量的研究才得以真正派上用场。
另一方面,iPhone 用户已经对这些软件非常熟悉,不管是出于什么理由,如果没有更好更实用的创意,我们应该遵循iPhone的控件规范。
用Photoshop绘制逼真手机
用Photoshop绘制逼真手机完成图1完成图2详细教程开始。
我会用文字注释,尽量做到让每个阶层的人都能学会。
不过我在这里要现提出一点。
作这些图形。
第一个要掌握的就是钢笔工具。
我这里很多形状都是用钢笔工具绘制。
我无法教你怎么绘制,只有各位自己多多练习钢笔工具,熟悉路径。
2就是减淡和加深工具,还有模糊和涂抹工具。
这4个是PS里面最常用也最使用的。
它们能实现非常真实的光阴效果。
这个我也无法教。
只有考你们自己多多练习。
新建一个宽560高768的文档,我这里面的数据都是按照这个大小来填的。
所以新手学的时候最好按照我这个大小的文档。
数据才可以效仿以便熟悉。
高手免谈。
呵呵。
1。
首先用钢笔工具绘制出大概轮廓。
2,然后填充。
我们在这里先做一个天蓝色的手机。
我在这里经常用到用钢笔绘制。
然后转成选区来填充,这是我的习惯。
3。
双击图层的缩略图,打开图层样式,一共要调节投影,斜面和浮雕,还有渐变叠加。
参考图里的数据。
数据只是参考。
具体数据还是要自己找到。
投影。
4.斜面和浮雕5,渐变叠加。
这是为了大致的作出光照效果。
6.经过这些设置你会发现你的平面手机已经有立体感了。
我就不帖出来。
但是还不真实。
因为没有高光。
在本图层下新建一个图层,然后合并两个图层。
(快捷键CTRL+E.)之所以要这么作是为了让图层样式融合进图片里。
不然由于我们用了渐变叠加。
所以无法在上面绘制。
顺便问下。
有没有其他办法把图层样式融合进图片里啊,呵呵。
我自己都不知道。
继续。
然后图层样式消失。
但是效果没变。
我们可以在上面绘制。
用减淡工具在四个角合理的涂上高光。
可以配合模糊和涂抹。
使其更自然。
注意模糊和突破的时候不要涂到边缘。
这个需要点时间和技巧。
需多练习。
最后得到真实的立体效果。
7。
新建一个图层。
初学者要养成习惯没画另外一个元素要新建一个图层。
方便修改。
完成后在合并需要合并的。
所以我在这里所说的每绘制一个东西都在新图层上。
如果我忘记说了也要新建。
用钢笔工具绘制出如图中的形状。