最新部编版四年级上册习作:记一次游戏(教案)

合集下载

《习作:记一次游戏》(教案)部编版语文四年级上册

《习作:记一次游戏》(教案)部编版语文四年级上册

《习作:记一次游戏》(教案)一、教学内容《习作:记一次游戏》是部编版语文四年级上册的习作内容,要求学生通过观察和参与游戏,写一篇关于游戏的作文。

此次习作旨在培养学生的观察力、想象力和表达能力,让学生学会用生动的语言描绘游戏的场景、人物和过程。

二、教学目标1. 知识与技能:让学生掌握观察和描述游戏的方法,学会用生动的语言表达游戏的场景、人物和过程。

2. 过程与方法:通过观察、讨论、写作等环节,培养学生独立思考、合作交流和创作的能力。

3. 情感态度价值观:激发学生对写作的兴趣,培养学生积极向上的情感态度和价值观。

三、教学难点1. 引导学生观察和描述游戏场景、人物和过程,用生动的语言表达。

2. 帮助学生构思作文结构,使作文内容丰富、条理清晰。

3. 指导学生运用写作技巧,提高作文质量。

四、教具学具准备1. 游戏道具:用于课堂示范的游戏道具,如跳绳、毽子等。

2. 写作素材:与游戏相关的图片、视频等素材。

3. 习作纸:用于学生写作的纸张。

五、教学过程1. 导入:通过游戏活动,让学生亲身体验游戏的乐趣,激发写作兴趣。

2. 观察:引导学生观察游戏场景、人物和过程,注意细节。

3. 讨论:分组讨论,让学生分享观察到的游戏细节,互相启发。

4. 写作:学生根据观察和讨论的内容,独立完成作文。

5. 交流:学生互相交流作文,互相评价,提出改进意见。

6. 修改:学生根据评价意见,修改和完善作文。

7. 展示:展示优秀作文,让学生互相学习,共同提高。

六、板书设计1. 游戏场景:用生动的语言描绘游戏的环境和氛围。

2. 游戏人物:注意描绘人物的外貌、动作和表情。

3. 游戏过程:按照时间顺序,描述游戏的发展过程。

4. 游戏感受:表达自己对游戏的感受和体会。

七、作业设计1. 写作:根据课堂所学,独立完成一篇关于游戏的作文。

2. 修改:修改和完善自己的作文,力求表达清晰、生动。

3. 交流:与同学互相交流作文,互相学习,共同提高。

八、课后反思1. 教师要关注学生在写作过程中的困难和需求,及时给予指导和帮助。

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案一. 教材分析《习作:记一次游戏》是人教版四年级语文上册第六单元的一篇习作。

本节课的教学内容是让学生通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。

教材内容贴近学生的生活,能够激发学生的兴趣和写作欲望。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,能够运用简单的句子表达自己的思想和感受。

但是对于如何把一件事情写具体、写生动还存在一定的困难。

因此,在教学过程中,教师需要引导学生观察生活,关注细节,培养学生用词准确、表达生动的能力。

三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。

2.过程与方法目标:学生在写作过程中,学会观察生活,关注细节,培养用词准确、表达生动的能力。

3.情感态度与价值观目标:培养学生热爱生活,乐于分享的情感态度,提高学生对语文学习的兴趣。

四. 教学重难点1.教学重点:学生能够通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。

2.教学难点:如何把一件事情写具体、写生动,培养学生用词准确、表达生动的能力。

五. 教学方法1.启发式教学法:教师通过提问、引导,激发学生的思考,帮助学生回忆游戏的过程和感受。

2.实例分析法:教师通过展示优秀的范文,让学生学习借鉴,提高自己的写作水平。

3.小组合作学习法:学生之间相互讨论、交流,共同完成写作任务。

六. 教学准备1.教师准备:准备一些关于游戏的范文,以便在教学中进行实例分析。

2.学生准备:回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,准备进行写作。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问的方式,引导学生回忆自己玩过的游戏,激发学生的兴趣和写作欲望。

2.呈现(10分钟)教师展示一些关于游戏的范文,让学生初步了解游戏的写作方法和技巧。

部编版四年级语文上册第六单元习作《记一次游戏》教学设计

部编版四年级语文上册第六单元习作《记一次游戏》教学设计

部编版四年级语文上册第六单元习作《记一次游戏》教学设计一. 教材分析部编版四年级语文上册第六单元习作《记一次游戏》是本单元的最后一个小结。

在前面的学习中,学生已经掌握了游戏的基本方法和技巧,并能够运用到实际游戏中。

本课将引导学生通过观察和体验,进一步了解游戏的趣味性和团队精神,提高学生的写作能力和表达能力。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的观察力和表达能力,对于游戏也有一定的兴趣和经验。

但在写作过程中,部分学生可能会存在观察不细致、表达不清晰等问题。

因此,在教学过程中,需要引导学生仔细观察游戏过程,激发学生的表达欲望,帮助学生提高写作质量。

三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过观察和体验,了解游戏的趣味性和团队精神,提高写作能力和表达能力。

2.过程与方法目标:学生通过参与游戏,培养观察力、思考力和创造力。

3.情感态度与价值观目标:学生在游戏中体验团队合作的快乐,培养积极向上的精神风貌。

四. 教学重难点1.教学重点:引导学生仔细观察游戏过程,激发学生的表达欲望,提高学生的写作能力。

2.教学难点:如何引导学生将游戏过程中的趣味性和团队精神融入到写作中。

五. 教学方法1.情境教学法:通过设置游戏情境,引导学生积极参与,提高学生的观察力和表达能力。

2.互动式教学法:教师与学生、学生与学生之间的互动,激发学生的思考力和创造力。

3.案例分析法:分析优秀作文,让学生从中学习写作技巧和方法。

六. 教学准备1.教师准备:了解学生的情况,设计合适的游戏,准备相关教学材料。

2.学生准备:积极参与课堂活动,准备好记录游戏过程和感受。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解游戏的重要性,引导学生对游戏产生兴趣,激发学生的学习欲望。

2.呈现(10分钟)教师呈现游戏场景,让学生观察并描述游戏过程,培养学生的观察力和表达能力。

3.操练(10分钟)学生参与游戏,亲身体验游戏的趣味性和团队精神。

教师巡回指导,引导学生注意观察游戏过程中的细节。

习作:记一次游戏》教案-语文四年级上册(部编版)

习作:记一次游戏》教案-语文四年级上册(部编版)

习作:记一次游戏》教案-语文四年级上册(部编版)一. 教材分析《习作:记一次游戏》是语文四年级上册(部编版)的一篇作文课。

通过本次习作,让学生学会如何写一篇关于游戏的作文,培养学生对生活的观察力和表达能力。

教材以培养学生写作兴趣为主导,注重启发学生思考,引导学生通过观察、体验、感悟生活,提高学生的写作能力。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,但部分学生对游戏的观察不够细致,表达不够清晰。

学生在写作过程中,容易出现结构混乱、条理不清等问题。

因此,在教学过程中,教师需要引导学生观察游戏的过程,关注游戏的细节,帮助学生理清写作思路。

三. 教学目标1.知识与技能:学生能清楚、连贯、具体地表达一次游戏的过程和感受。

2.过程与方法:培养学生仔细观察、认真思考、善于表达的能力。

3.情感态度与价值观:激发学生对生活的热爱,培养学生的写作兴趣。

四. 教学重难点1.教学重点:引导学生观察游戏过程,帮助学生有条理地表达游戏经历。

2.教学难点:如何将游戏过程中的感受和体验生动地表达出来。

五. 教学方法1.情境教学法:通过创设游戏情境,引导学生身临其境地感受游戏过程。

2.案例分析法:分析优秀作文,让学生从中学习表达技巧。

3.互动式教学法:教师与学生、学生与学生之间的互动,提高学生的参与度和积极性。

六. 教学准备1.准备相关游戏,以便在课堂上进行实际操作。

2.收集一些关于游戏的优秀作文,用于分析和学习。

3.准备写作纸张、文具等物品。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾自己玩过的游戏,激发学生的兴趣。

2.呈现(10分钟)教师展示一些关于游戏的优秀作文,让学生初步了解游戏作文的结构和特点。

3.操练(10分钟)教师学生进行游戏,引导学生仔细观察游戏过程,关注游戏中的细节。

4.巩固(10分钟)教师邀请学生分享自己在游戏中的感受和体验,引导学生学会表达自己的情感。

5.拓展(10分钟)教师提出一些关于游戏作文的写作建议,如如何开头、如何结尾、如何描绘人物等,帮助学生丰富写作内容。

部编版四年级语文上册习作:《记一次游戏》教案

部编版四年级语文上册习作:《记一次游戏》教案
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了记叙文的写作结构、场面描写的方法以及如何写好一次游戏经历。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对这些知识点的理解。我希望大家能够掌握这些写作技巧,并在今后的写作中灵活运用。最后ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
五、教学反思
在今天的教学过程中,我发现学生们对于《记一次游戏》这个主题非常感兴趣,课堂氛围活跃。他们在分享自己的游戏经历时,脸上洋溢着快乐的表情,这让我深感欣慰。然而,在授课过程中,我也注意到一些需要改进的地方。
部编版四年级语文上册习作:《记一次游戏》教案
一、教学内容
部编版四年级语文上册习作:《记一次游戏》教案。本节课主要依据教材第七单元习作要求,引导学生回忆并描述一次印象深刻、有趣的游戏过程。内容包括:1.回顾游戏经过,了解记叙文的写作要素;2.学习如何进行场面描写,抓住人物的动作、语言、神态等特点;3.运用学到的写作方法,完成一篇关于游戏的作文草稿;4.同伴互评、修改,提高作文质量。通过本节课的学习,使学生能够掌握记叙文的基本写作方法,提高写作能力。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与游戏相关的场景描写。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个小型的写作练习。这个练习将演示如何运用所学方法进行场面描写。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和写作练习的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“如何写好一次游戏经历”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教学设计及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教学设计及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教学设计及反思一. 教材分析部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》是本册教材中的一个重要组成部分,旨在让学生通过游戏活动的体验,培养观察力、思考力和表达能力。

本节课的教学内容是通过一次具体的游戏活动,让学生学会如何进行观察,如何表达自己的感受和思考,提高学生的写作能力。

二. 学情分析四年级的学生已经有了一定的观察和表达能力,但对游戏的观察和表达可能还停留在表面,缺乏深度。

因此,在教学过程中,教师需要引导学生进行深入的观察,激发学生的思考,引导他们表达自己的感受和思考。

三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过观察和参与游戏,学会如何表达自己的感受和思考。

2.过程与方法目标:学生通过小组合作,学会交流和分享,提高写作能力。

3.情感态度与价值观目标:学生在参与游戏的过程中,体验到快乐,培养对生活的热爱。

四. 教学重难点1.重点:学生能够通过观察和参与游戏,学会如何表达自己的感受和思考。

2.难点:学生能够运用恰当的词语和句式,表达自己的感受和思考。

五. 教学方法1.情境教学法:通过创设游戏情境,引导学生进行观察和表达。

2.小组合作学习:学生通过小组合作,进行交流和分享,提高写作能力。

3.启发式教学法:教师通过提问和引导,激发学生的思考。

六. 教学准备1.教师准备:教师事先了解游戏规则,准备相关教学材料。

2.学生准备:学生提前了解游戏规则,做好准备。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解游戏规则,引导学生对游戏产生兴趣,激发学生的参与欲望。

2.呈现(10分钟)教师学生进行游戏,引导学生观察游戏过程中的细节,注意观察游戏中的情感变化和思考过程。

3.操练(10分钟)学生以小组为单位,进行游戏,教师巡回指导,引导学生运用恰当的词语和句式表达自己的感受和思考。

4.巩固(10分钟)学生以小组为单位,分享自己的游戏体验,教师引导学生进行交流和讨论,提高学生的写作能力。

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思
一、教案设计
1. 教学目标
•能够理解习作《记一次游戏》的内容和主题。

•能够写出简单的游戏记叙文。

•能够培养学生的观察能力和叙述能力。

2. 教学重点
•理解习作《记一次游戏》的内容。

•学会运用所学知识,写出游戏记叙文。

3. 教学难点
•在写游戏记叙文时,能够表达清晰、流畅。

4. 教学准备
•部编版语文四年级上册教材及相关课文内容。

•板书、多媒体设备等教学工具。

5. 教学过程
1.导入:通过展示图片或视频引出游戏的主题,引发学生对游戏的思考
和喜爱。

2.学习:讲解习作《记一次游戏》的内容,分析文章结构和语言特点,
引导学生理解故事情节。

3.实践:组织学生在课堂上进行游戏记叙文的创作,提供必要的指导和
帮助。

4.展示:鼓励学生展示自己的作品,互相交流,分享感想。

5.总结:对学生的表现进行肯定和指导,总结本节课的学习内容。

二、反思与评价
•优点:本节课能够通过具体实例引发学生兴趣,激发学生写作的积极性。

教师在课堂上的指导贴近学生实际,易于学生理解和接受。

•不足:可能存在部分学生写作表达能力有限,需要更多时间和关注来提升。

课堂时间控制需要更加精准,避免内容过多或过少。

综上,本节课的教学是有效的,但仍有一些需要改进的地方,希望在未来的教学中能够更好地发挥学生的潜力,促进他们的综合素质的提高。

习作:记一次游戏(教案)部编版语文四年级上册

习作:记一次游戏(教案)部编版语文四年级上册

习作:记一次游戏(教案)部编版语文四年级上册教学内容本节课教学内容为部编版语文四年级上册的习作:记一次游戏。

学生将学习如何运用写作技巧,生动地记录一次游戏的过程,表达自己的游戏体验和感受。

教学目标1. 让学生掌握游戏过程的写作方法和技巧。

2. 培养学生观察生活、表达感受的能力。

3. 引导学生通过写作,分享自己的游戏经历,增进同学间的交流。

教学难点1. 如何引导学生运用生动的语言描绘游戏过程。

2. 如何帮助学生将游戏过程中的心理活动表达出来。

教具学具准备1. 课本、习作纸。

2. 游戏道具(如跳绳、沙包等)。

3. 投影仪、PPT。

教学过程1. 导入课堂开始时,教师与学生谈论他们喜欢的游戏,引导学生分享自己的游戏经历,激发学生的兴趣。

2. 写作指导教师通过PPT展示游戏过程的写作方法和技巧,如设置悬念、描绘细节、表达感受等,让学生了解如何将游戏过程写得生动有趣。

3. 课堂实践学生分成小组,每组选择一个游戏进行实践,观察游戏过程,并记录下来。

教师巡回指导,帮助学生解决写作过程中遇到的问题。

4. 写作交流板书设计1. 游戏过程写作方法和技巧2. 游戏过程记录3. 写作交流与评价作业设计1. 让学生根据课堂实践,完善自己的游戏过程记录。

2. 要求学生运用所学写作方法和技巧,写一篇关于自己喜爱的游戏的作文。

课后反思本节课通过让学生亲身体验游戏,观察游戏过程,并运用写作技巧进行记录,提高了学生的写作能力。

在教学过程中,教师应注重引导学生观察生活、表达感受,培养学生的写作兴趣。

同时,教师还需关注学生在写作过程中遇到的问题,及时给予指导和帮助,提高学生的写作水平。

教学难点1. 如何引导学生运用生动的语言描绘游戏过程。

2. 如何帮助学生将游戏过程中的心理活动表达出来。

详细补充和说明1. 如何引导学生运用生动的语言描绘游戏过程a. 丰富词汇:教师可以引导学生积累一些形容动作、表情、场景等方面的词汇,如“奔跑”、“跳跃”、“欢快”、“激烈”等,让学生在写作时能够运用这些词汇,使文章更具生动性。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

习作记一次游戏
【教学目标】
1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。

2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。

3.按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。

【教学重点】
1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。

2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。

【教学难点】
按游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动过程写以及自己当时的心情写清楚。

【教学课时】1课时
一课时
【课时目标】
1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。

(重点)
2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。

(重点)
3.按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心
【课件出示】今天就让我们来做一做,写一写这个游戏。

(板书记一次游戏)
【设计意图:创设情境,有利于引发学生的思考,让学生们尽快搜集写作的材料。


二、做游戏,提炼素材
1.同学们现在你们想不想做游戏?现在我们就来做一个游戏,游戏的名字叫“盲人敲锣”。

听老师这么一说你心情怎么样?(兴奋、激动)
2.明确游戏规则。

站在起点先后,用布蒙住双眼,手握锣锤原地做左三圈,右转三圈,然后向前直走去敲锣,落发出声响为胜,每人有两次机会。

3.谁愿意第一个做游戏?(准备好后提出要求:在感受快乐的同时,要用心观察参加者和同学们的表现。


4.做游戏。

三、谈话交流,明确方法
1.今天我们要做了一个游戏,那么怎样来写这个游戏呢?
2.全班交流。

3.你认为这个游戏怎么样?
预设:
(1)游戏前,你作过哪些准备?
(2)在游戏中,做了些什么?印象比较深的是什么?
(3)游戏结束后,有什么感受和想法?
教师小结:拍摄一些游戏时的场景,可以帮助我们写好游戏。

(板书游戏前游戏中游戏后感受)
四、动笔写游戏
1.再次强调写法:
开头:简单的写出自己要写出自己觉得有趣的游戏名称。

过程:先介绍游戏的规则,在写游戏过程。

既要把游戏过程写完整,又要把游戏过程中人物的表现写进去,既要写做游戏的人的表现,又要写同学们的表现。

结尾:一般写一写你最后有什么感想。

(2)(3)
(4)
(5)(6)
(7)(8)
成功之处:
在导入环节,我便以谈学生平时喜欢的游戏为话题来激发学生的兴趣,因为游戏是学生最熟悉也是最喜欢的活动,所以上课时大家积极发言,兴趣很浓,为以下的教学做了很好的铺垫。

不足之处:
教学中还存在一些不足之处,比如,尤其是在谈话交流,明确方法这一环节上,虽然这方面的意识很强,但还是不但没有很好的落实这两点,还占用了大部分时间,造成了后面写作时间的不充足,我想,这除了与学生的语言积累有关外,重要的还是自身驾驭课堂的能力差。

获取更多资源请关注微信公众号:小学名师联盟
学习方法指导
同学们只要能做到以下几点你的学习一定能有突飞孟进的提高:
上好每堂课,用好每一秒。

练准每道题,迈实每一步。

课上漏掉一分钟,课后需要几倍功。

信心来自于实力,实力来自与勤奋。

祝你学习进步,加油!。

相关文档
最新文档