网页设计基础知识点
网页设计基础得知识点

网页设计基础得知识点网页设计基础知识点在当今数字时代,网页设计作为一门重要的技能变得越来越受欢迎。
无论是建立自己的个人网站还是为企业提供服务,掌握基础的网页设计知识是至关重要的。
本文将介绍一些网页设计的基础知识点,帮助读者了解如何创建一个令人印象深刻且功能强大的网页。
1. 布局与结构在网页设计中,布局和结构是非常重要的。
一个良好的布局可以提高用户的体验和网页的可访问性。
合理的布局应该包括以下几个部分: - 头部:包含网站的标题、标志和导航菜单。
- 内容区域:呈现网页的主要内容,如文字、图像、视频等。
- 侧边栏(可选):提供额外的信息和导航链接。
- 脚部:包含版权信息、联系方式等。
2. 颜色和配色方案选择适合的颜色和配色方案对网页设计至关重要。
颜色可以影响用户的情绪和行为。
以下是一些颜色搭配的基本原则:- 三色原则:选择三种相互搭配的颜色,分别用于主色、辅助色和强调色。
- 对比度:确保文本和背景颜色之间有足够的对比度,以提高可读性。
- 色彩心理学:不同的颜色可以传达出不同的情感和情绪,因此在选择颜色时要考虑目标受众的感受。
3. 字体选择与排版合适的字体选择和排版可以增强网页的可读性和可视化效果。
以下是一些字体选择和排版的基本原则:- 字体选择:选择易于阅读且适合网页内容的字体。
建议使用常见的sans-serif字体,如Arial和Helvetica。
- 字体层次:使用字号、粗细和颜色等属性创建字体层次,以突出重点内容并提高可读性。
- 行距和段落间距:调整行距和段落间距可以增加网页的可读性和舒适度。
4. 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计变得越来越重要。
响应式设计可以确保网页在不同的设备上以最佳方式呈现。
以下是一些响应式设计的基本原则:- 弹性布局:使用百分比或自适应单位(如em)来定义元素的大小和位置,以适应不同屏幕尺寸。
- 媒体查询:根据设备的屏幕尺寸和方向应用不同的样式表,以优化网页的布局和外观。
网页设计的知识点和难点

网页设计的知识点和难点近年来,随着互联网的快速发展,网页设计成为了一个备受关注的领域。
在进行网页设计时,不仅需要具备一定的技术和设计能力,还需要理解网页设计的知识点和难点。
本文将探讨网页设计的核心知识点和常见难点,帮助读者更好地理解和应对网页设计的挑战。
一、网页设计的知识点1. 布局与排版网页的布局和排版是网页设计中最基础也是最重要的知识点之一。
良好的布局能够增强网页的可读性和易用性,使用户更容易理解网站的结构和导航方式。
合理的排版则能够提高网页的美观性和信息传达效果。
2. 色彩和配色色彩在网页设计中起到了至关重要的作用。
正确的配色方案可以有效地传达网站的品牌形象和情感氛围。
此外,合理运用色彩还可以提高网页的可读性和用户体验。
3. 图片和图形设计图像和图形是网页设计中必不可少的元素,能够吸引用户的注意力并传达信息。
网页设计师需要了解图片和图形的处理方法,掌握图像的优化和压缩技术,以提高网页的加载速度和用户体验。
4. 字体和排版字体选择和排版是网页设计中的关键环节。
通过选择适合的字体和合理的排版方式,可以增强网页的可读性和视觉效果。
同时,合理运用字体和排版也能够突出网页的重点内容,提高信息传达效果。
5. 响应式设计与移动优先如今,移动设备的普及和流行使得响应式设计和移动优先成为了网页设计的重要趋势。
网页设计师需要了解不同设备的特点和用户习惯,设计出适应不同屏幕尺寸和分辨率的网页,以提升用户体验和网站的可访问性。
二、网页设计的难点1. 兼容性由于不同浏览器和操作系统对网页的渲染方式存在差异,网页设计师需要考虑兼容性问题。
在设计过程中,需要进行跨浏览器测试,并对不同情况进行适配和调整,以确保网页在不同环境下的正常显示。
2. 用户体验网页设计的核心目标之一是提供良好的用户体验。
网页设计师需要从用户的角度出发,考虑用户的需求和行为习惯,设计简洁明了的界面和易用的交互方式。
此外,还需要关注页面加载速度和响应时间,以提升用户的满意度和使用体验。
网页设计制作知识点

网页设计制作知识点1. 基础知识1.1 HTML(Hypertext Markup Language)HTML是用于构建网页的标记语言,通过使用各种标签和属性,可以定义网页的结构和内容。
常见的HTML标签包括<head>、<body>、<div>、<p>等。
1.2 CSS(Cascading Style Sheets)CSS用于控制网页的样式和布局,通过将样式属性应用于HTML元素,可以改变它们的颜色、字体、大小等外观特性。
常见的CSS属性包括color、font-family、margin、padding等。
1.3 JavaScriptJavaScript是一种用于增加网页交互性的脚本语言,可以通过在网页中嵌入JavaScript代码来实现动态效果、表单验证等功能。
2. 响应式设计响应式设计是指根据设备的屏幕尺寸和分辨率,自动调整网页的布局和内容,以确保在不同设备上都能正常显示和使用。
常见的响应式设计技术包括媒体查询(Media Queries)、流体布局(Fluid Layout)和弹性图片(Flexible Images)等。
3. 网页导航3.1 导航栏导航栏用于展示网站的主要导航链接,通常位于页面的顶部或侧边。
可以使用HTML和CSS创建导航栏,并为每个链接添加交互效果。
3.2 面包屑导航面包屑导航用于显示当前页面在网站结构中的位置,让用户可以方便地进行导航和返回。
可以使用HTML和CSS创建面包屑导航,并为每个链接添加合适的指向。
4. 网页布局4.1 盒子模型盒子模型是用于布局和定位网页元素的基础概念,每个HTML 元素都可以看作是一个矩形的盒子。
通过设置盒子的宽度、高度、内边距(padding)和外边距(margin),可以精确控制元素在网页中的位置和间距。
4.2 栅格系统栅格系统是一种用于创建响应式网页布局的技术,将页面划分为多个均等的列。
网页制作与设计自考知识点

网页制作与设计自考知识点一、什么是网页制作与设计网页制作与设计是指通过使用计算机和相关软件技术,将信息以图文形式呈现在网页上,并利用美术设计技巧和用户体验原则,使网页具有良好的视觉效果和用户友好的交互功能。
二、网页制作与设计的基本原理1. HTML基础知识- HTML是超文本标记语言,用于定义网页的结构和内容。
- 标签、元素和属性:HTML使用标签来定义元素,元素可以包含属性来修改其行为和样式。
- 常用的HTML标签:例如<head>、<body>、<div>、<p>等。
- 创建链接和插入图片:使用<a>标签创建链接,使用<img>标签插入图片。
2. CSS样式设计- CSS是层叠样式表,用于定义网页的外观和布局。
- 样式选择器:可以通过标签选择器、类选择器、ID选择器等来选择网页中的元素。
- 常用的CSS样式属性:如颜色、字体、边框、背景等。
- 盒模型:了解盒模型的概念和属性,如width、height、margin、padding等。
3. JavaScript交互效果- JavaScript是一种脚本语言,用于实现网页的动态效果和交互功能。
- 基本语法和数据类型:了解JavaScript的语法规则和常用数据类型。
- DOM操作:通过JavaScript操作网页中的元素,实现动态效果。
- 事件处理:使用JavaScript监听用户的操作,触发相应的事件处理函数。
4. 响应式设计和移动端适配- 响应式设计:根据设备的屏幕大小和分辨率,自动调整网页的布局和样式,以适应不同的设备。
- 媒体查询:使用CSS的媒体查询功能,根据不同的屏幕大小设置不同的样式。
- 移动端适配:针对移动设备的特点,优化网页的交互方式和加载速度。
三、常用的网页制作与设计工具1. Dreamweaver- Adobe公司推出的网页制作工具,功能强大,适合初学者和专业设计师使用。
网页设计期末知识点总结

网页设计期末知识点总结一、HTML基础知识1. HTML是什么,它的作用和用途2. HTML元素的基本语法和结构3. HTML标签的分类和用法4. HTML实体字符的表示和使用5. HTML的注释和注释的写法6. HTML文档的基本结构和布局7. HTML中常用的元素和属性二、CSS基础知识1. CSS是什么,它的作用和用途2. CSS的基本语法和结构3. CSS的选择器和选择器的种类4. CSS的样式和样式的应用5. CSS的盒模型和盒模型的属性6. CSS的浮动和定位7. CSS的布局和布局的种类8. CSS的颜色和背景9. CSS的文本和字体10. CSS的边框和边框的样式11. CSS的过渡和动画12. CSS的响应式设计三、JavaScript基础知识1. JavaScript是什么,它的作用和用途2. JavaScript的基本语法和结构3. JavaScript的变量和数据类型4. JavaScript的运算符和表达式5. JavaScript的流程控制和条件语句6. JavaScript的数组和对象7. JavaScript的函数和作用域8. JavaScript的事件和事件的处理9. JavaScript的DOM操作和DOM的结构10. JavaScript的定时器和动画四、响应式设计1. 什么是响应式设计,它的作用和用途2. 响应式设计的基本原理和实现方式3. 媒体查询和媒体查询的语法4. 移动端设计和移动端适配5. 响应式图片和响应式视频五、网页优化1. 什么是网页优化,它的作用和用途2. 网页加载速度的优化和优化的方法3. 图片和视频的优化和优化的技巧4. 脚本和样式的加载优化和优化的策略六、网页安全1. 网页安全的基本概念和作用2. XSS攻击和防范3. CSRF攻击和防范4. SQL注入和防范5. 网络劫持和防范以上就是网页设计期末考试的基本知识点总结,希望对大家有所帮助。
网页设计知识点大全

网页设计知识点大全一、概述网页设计是指通过美观的界面设计和合理的结构布局,使用户能够方便快捷地获取所需信息的过程。
本文将介绍一些常用的网页设计知识点,包括界面设计、色彩搭配、排版布局、响应式设计以及用户体验等方面。
二、界面设计1. 界面风格:根据网站定位和受众群体选择适合的界面风格,如简约、扁平、卡片式等。
2. 导航栏设计:合理设置导航栏位置和样式,提供清晰的导航路径,方便用户浏览网页内容。
3. 按钮设计:设计醒目的按钮样式,明确按钮功能,增加用户交互体验。
三、色彩搭配1. 色彩选择:根据网站主题和品牌形象选择合适的色彩,遵循色彩心理学原理,使网页更具吸引力和辨识度。
2. 色彩搭配:运用色彩搭配原理,选择相近或相反的颜色搭配,使网页整体色调和谐、统一。
四、排版布局1. 布局选择:根据网页内容和信息结构选择合适的布局方式,如单栏、双栏、多栏等。
2. 字体选择:选择易读性好的字体,避免使用过多字体样式,保持整体视觉效果的统一性。
3. 行距和字距:合理设置行距和字距,使文字易读、舒适。
五、响应式设计1. 弹性布局:采用弹性布局技术,使网页能够根据设备屏幕大小自适应调整布局,确保在不同设备上显示效果良好。
2. 媒体查询:通过媒体查询语法,为不同屏幕尺寸定义不同的样式,提供更好的用户体验。
3. 图片优化:对于响应式网页,应对图片进行优化处理,减小图片大小,提高加载速度。
六、用户体验1. 页面加载速度:优化网页代码、压缩图片等方式,提高页面加载速度,提升用户体验。
2. 用户导引:设置明确的提示和引导,帮助用户更好地了解网页的功能和使用方式。
3. 交互设计:合理设置交互元素和动效,提供良好的用户交互体验。
七、总结以上介绍了一些常用的网页设计知识点,包括界面设计、色彩搭配、排版布局、响应式设计以及用户体验等方面。
通过灵活运用这些知识点,设计出具有美观、实用和良好用户体验的网页,满足用户需求,提升网页的吸引力和竞争力。
网页设计与制作必考知识点

网页设计与制作必考知识点在网页设计与制作中,有一些必考的知识点是非常重要的,它们对于设计师和开发者来说是必备的技能和了解。
本文将介绍几个关键的知识点,帮助读者更好地理解和应用于网页设计与制作中。
1. HTML基础知识HTML是网页设计与制作的基础,网页的结构和内容都由HTML语言来实现。
设计师和开发者需要了解HTML标签的用途和语法规则,如<head>、<body>、<div>等等。
掌握常用标签的属性和使用方法,能够准确地搭建网页的框架和布局。
2. CSS样式与布局CSS是网页的样式表语言,用于定义网页的外观和布局。
掌握CSS 的各种选择器、属性和值,能够对网页进行各种个性化的样式设置,如字体、颜色、背景、盒模型等。
同时,熟悉CSS的盒模型和浮动布局,能够实现网页的自适应和响应式设计。
3. 响应式设计与移动端优化随着移动设备的普及,网页设计也需要考虑不同屏幕尺寸和设备的适配。
掌握响应式设计的原理和技巧,能够根据设备的特性和屏幕大小,灵活调整网页的布局和样式,以提供更好的用户体验。
此外,了解移动端优化的方法,如图片的压缩与懒加载、字体的优化等,能够提高网页的加载速度和性能。
4. 网页性能优化网页性能是用户体验的重要因素之一,影响着用户的留存和转化率。
设计师和开发者需要了解网页性能优化的方法和工具,如减少HTTP请求、压缩代码、启用浏览器缓存等。
同时,合理使用CSS和JavaScript,减少冗余代码和文件大小,能够提高网页的加载速度和响应时间。
5. 用户体验设计用户体验是网页设计与制作中的核心概念,关注用户在使用网页过程中的感受和反馈。
设计师需要了解用户调研和需求分析的方法,通过用户画像和用户故事,确定网页的功能和交互设计。
同时,注重网页的可用性和易用性,提供清晰的导航和交互界面,以提升用户的满意度和使用体验。
6. SEO优化SEO(Search Engine Optimization)是指通过优化网页的结构和内容,提高网站在搜索引擎中的排名和曝光度。
网页设计相关知识点总结

网页设计相关知识点总结一、网页设计的基本原则1. 简洁性:网页设计应追求简洁明了,排版清晰,信息醒目。
文字、图片、视频等元素要有序地排布,不要让用户感到混乱和疲惫。
2. 可读性:文字和图片的大小、颜色要合适,不要影响用户的阅读和观看。
同时,在排版和布局上要考虑到用户习惯的可读性。
3. 一致性:保持网站的设计一致性,包括颜色、字体、风格等方面的一致性,使用户能够更容易地理解和使用网站。
4. 导航性:良好的导航是网页设计的关键,用户可以方便地找到需要的信息,提高网站的可用性。
5. 可访问性:考虑到不同用户的需求,网页设计应保证所有用户都能顺利访问和使用网站,包括残障人士。
二、网页设计中涉及的技术和工具1. HTML/CSS:HTML是网页的骨架,定义了网页的结构,而CSS用于定义网页的外观和样式,如颜色、字体等。
学习和掌握HTML和CSS是成为优秀网页设计师的基础。
2. JavaScript:JavaScript是用于网页交互的脚本语言,能够让网页具有更丰富的动态效果和交互功能。
3. 响应式设计:随着移动设备的普及,网页设计需要考虑到不同屏幕尺寸的适配,响应式设计可以使网页在不同设备上呈现出最佳的效果。
4. UI/UX设计:UI(用户界面)设计是指网页的视觉设计,包括颜色、图标、排版等。
UX (用户体验)设计则是更注重用户操作和交互的设计,包括用户流程、信息架构等。
5. 图形设计软件:如Photoshop、Sketch、Illustrator等,用于设计网页的图标、图片、背景等元素。
6. 网页编辑器:如Dreamweaver、Sublime Text等,用于编写和编辑网页代码。
7. 版面设计工具:如Axure RP、Sketch等,用于设计网页的版面和交互。
三、网页设计中需要考虑的要素1. 网页布局:包括页面的整体结构、栏目的排列、元素的大小和位置等。
2. 图片和图标:选择合适的图片和图标,在不过分增加页面加载时间的情况下使页面更具吸引力。
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一、超文本()一种全局性的信息结构,它将文档中的不同部分通过关键字建立链接,使信息得以用交互方式搜索。
它是超级文本的简称。
二、超媒体()超媒体是超文本()和多媒体在信息浏览环境下的结合。
它是超级媒体的简称。
用户不仅能从一个文本跳到另一个文本,而且可以激活一段声音,显示一个图形,甚至可以播放一段动画。
采用超文本和超媒体的信息组织方式,将信息的链接扩展到整个上。
就是一种超文本信息系统,的一个主要的概念就是超文本连接,它使得文本不再象一本书一样是固定的线性的。
而是可以从一个位置跳到另外的位置。
可以从中获取更多的信息。
可以转到别的主题上。
想要了解某一个主题的内容只要在这个主题上点一下,就可以跳转到包含这一主题的文档上。
正是这种多连接性把它称为。
三、超文本传输协议()超文本在互联网上的传输协议。
是英文(网络之间互连的协议)的缩写,中文简称为“网协”,也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。
在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。
任何厂家生产的计算机系统,只要遵守协议就可以及因特网互连互通。
地址具有唯一性,根据用户性质的不同,可以分为5类。
另外,还有进入防护,知识产权,指针寄存器等含义。
超文本传送协议 () 是一种通信协议,它允许将超文本标记语言 () 文档从服务器传送到浏览器。
是一种用于创建文档的标记语言,这些文档包含到相关信息的链接。
您可以单击一个链接来访问其它文档、图像或多媒体对象,并获得关于链接项的附加信息。
工作在协议体系中的协议上。
( , )是网络上两台计算机传送文件的协议,是在网络和上最早使用的协议之一,它属于网络协议组的应用层。
客户机可以给服务器发出命令来下载文件,上载文件,创建或改变服务器上的目录。
第一、什么是结构。
()结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。
它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到端和端来实现,降低了系统的通讯开销。
目前大多数应用软件系统都是形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的应用发展,和应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。
这也就是目前应用系统的发展方向。
传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是端还是端都还需要特定的软件支持。
由于没能提供用户真正期望的开放环境,结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。
而且代价高,效率低。
第二、什么是结构。
()结构即浏览器和服务器结构。
它是随着技术的兴起,对结构的一种变化或者改进的结构。
在这种结构下,用户工作界面是通过浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端()实现,但是主要事务逻辑在服务器端()实现,形成所谓三层3结构。
这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护及升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本()。
以目前的技术看,局域网建立结构的网络应用,并通过模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。
它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如, , 等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。
特别是在这样的跨平台语言出现之后,架构管理软件更是方便、快捷、高效。
C语言有很高的执行效率,代码较复杂,现在大部分3d游戏靠它编写,有很好的跨平台和通用性,用它写的东西不但可以在电脑各大系统间运行,而且可以在手机,等数码设备中使用,手机的很多游戏靠它编写。
作为网页脚本语言,编写的程序适合网站使用,比如论坛系统,新闻系统,博客等靠此编写。
则是众多编程语言中最易学的语言,虽然易学,但其功能亦不能小视,一些软件使用它编写完全绰绰有余,但相比等,执行效率低,数据库不够强大,不适合3d游戏以及大型软件(比如,这个软件的计算很复杂)的开发。
而,执行效率非常高(应该仅次于C语言)代码严谨,常用于商业软件的开发。
综合上叙,视频聊天程序并不是多复杂的东西,建议用简单的编写,如果你是要贴到网页上的视频聊天程序,建议用是超文本标记语言作用可以插个图片是样式这些都不需要编译由浏览器直接执行是脚本语言我不知道你有没有学过高级语言比如, 等和他们差不多比如有变量函数等现在主流的网站开发语言无外乎、、、等。
网页从开始简单的到复杂的服务语言,走过了10多个年头,各种技术层出不穷,单个的主流技术也在不断翻新的版本,现在分析下各种语言的区别、优势、劣势、开发注意事项!:当然这是网页最基本的语言,每一个服务器语言都需要它的支持,要学习,这个肯定是开始,不说了.主流网站开发语言之是微软()所开发的一种后台脚本语言,它的语法和类似,可以像()那样把后台脚本代码内嵌到页面中。
虽然简单易用,但是它自身存在着许多缺陷,最重要的就是安全性问题。
目前在微软的战略中新推出的借鉴了技术的优点,使用C () 语言作为的推荐语言,同时改进了以前的安全性差等缺点。
但是,使用仍有一定的局限性,因为从某种角度来说它们只能在微软的 2000 + 的服务器平台上良好运行(虽然像提供了在上运行的解决方案,但是目前在上的应用可以说几乎为0)。
所以平台的局限性和自身的安全性限制了的广泛应用。
在执行的时候,是由调用程序引擎,解释执行嵌在中的代码,最终将结果和原来的一同送往客户端。
主流网站开发语言之的全名非常有趣,它是一个巢状的缩写名称——“: ”,打开缩写还是缩写。
是一种内嵌式的语言 (就像上面讲的那样)。
而独特的语法混合了C,,以及式的新语法。
它可以比或者更快速地执行动态网页。
的源代码完全公开,在意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。
不断地有新的函数库加入,以及不停地更新,使得无论在或是 32 的平台上都可以有更多新的功能。
它提供丰富的函数,使得在程式设计方面有着更好的资源。
目前的最新版本为 4.1.1 ,它可以在32以及等几乎所有的平台上良好工作。
在4.0版后使用了全新的引擎,其在最佳化之后的效率,比较传统或者等技术有了更好的表现。
平台无关性是的最大优点,但是在优点的背后,还是有一些小小的缺点的。
如果在中不使用,而用其自带的数据库函数(这样的效率要比使用高)来连接数据库的话,使用不同的数据库,的函数名不能统一。
这样,使得程序的移植变得有些麻烦。
不过,作为目前应用最为广泛的一种后台语言,的优点还是异常明显的。
是的一部分,作为战略产品,不仅仅是 () 的下一个版本;它还提供了一个统一的开发模型,其中包括开发人员生成企业级应用程序所需的各种服务。
的语法在很大程度上及兼容,同时它还提供一种新的编程模型和结构,可生成伸缩性和稳定性更好的应用程序,并提供更好的安全保护。
可以通过在现有应用程序中逐渐添加功能,随时增强应用程序的功能。
是一个已编译的、基于的环境,可以用任何及兼容的语言(包括、和 .)创作应用程序。
另外,任何应用程序都可以使用整个。
开发人员可以方便地获得这些技术的优点,其中包括托管的公共语言运行库环境、类型安全、继承等等。
可以无缝地及编辑器和其他编程工具(包括)一起工作。
这不仅使得开发更加方便,而且还能提供这些工具必须提供的所有优点,包括开发人员可以用来将服务器控件拖放到页的和完全集成的调试支持。
微软为设计了这样一些策略:易于写出结构清晰的代码、代码易于重用和共享、可用编译类语言编写等等,目的是让程序员更容易开发出应用,满足计算向转移的战略需要。
是的缩写。
服务器通常采用高性能的、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如、、或。
客户端需要安装专用的客户端软件。
是的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(),如或,服务器安装、、或等数据库。
在这种结构下,用户界面完全通过浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。
浏览器通过同数据库进行数据交互。
及区别:1.硬件环境不同:一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例及电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行2.对安全要求不同一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用结构适宜. 可以通过发布部分可公开信息. 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。
3.对程序架构不同程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比有更高的要求结构的程序架构是发展的趋势, 从的系列的2000 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. 和推的构件技术等,使更加成熟.4.软件重用不同程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在要求下的构件的重用性好.对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子5.系统维护不同程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.6.处理问题不同程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 及操作系统相关. 应该都是相同的系统建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是无法作到的. 及操作系统平台关系最小.7.用户接口不同多是建立的平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式及用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.8.信息流不同程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低信息流向可变化, 等信息、流向的变化, 更像交易中心。