毕业设计创作心得

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毕业设计收获与心得6篇

毕业设计收获与心得6篇

毕业设计收获与心得6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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毕业设计心得体会(精选20篇)

毕业设计心得体会(精选20篇)

毕业设计心得体会〔精选20篇〕毕业设计心得体会〔精选20篇〕毕业设计心得体会 1毕业设计最后做好了,通过这么长时间的努力,最后有了结果。

在这期间有过攻克难关的笑容,也有过遇到困惑的愁苦,但是此刻都已经不重要了,此刻有的只是喜悦。

经过几周的奋战我的毕业设计最后完成了。

在没有做毕业设计以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的单纯总结,但是通过这次做毕业设计发现自己的看法有点太片面。

毕业设计不仅仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己潜力的一种进步。

这次的毕业设计相对于以前的课程设计,多了很多考虑,也锻炼了我的组织潜力和对一些知识的深化认识,使我受益匪浅。

毕业设计不仅仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己潜力的一种进步。

通过这次毕业设计,使我明白了自己原先的知识比较欠缺,自己要学习的东西还很多。

以前老师觉得自己什么都懂了,有点眼高手低的感觉。

通过这次毕业设计,我才明白学习是一个不断积累的过程,我以前所懂的都只是停留在外表,并让我明白,在以后的工作和生活中都就应不断的学习,努力的充实自己的大脑。

在整个毕业论文设计的过程中我学到了做任何事情所要有的态度和心态,首先我明白了做学问要一丝不苟,对于出现的任何问题和偏向都不要轻视,要通过正确的途径去解决,在做事情的过程中要有耐心和毅力,不要一遇到困难就打退堂鼓,只要坚持下去就可以找到思路去解决问题的。

在设计中要学会与人合作的态度,认真听取别人的意见,这样做起事情来就可以事倍功半。

在这次毕业实习过程中,在实习工地的工人师傅、施工员的帮助下,我对此次设计过程中出现的专业知识困惑和问题,虚心向他们请教和学习,通过他们的教授解释,我受益匪浅,不仅仅学到了许多专业知识,而且还从建筑工人师傅老前辈那学到了许多做人处世的道理。

这次毕业设计主要是结合自己在施工现场的资料做的,在公司实习六个多月里,对我来讲是一个理论与实际相结合的过程,在工地现场施工员、技术负责人的指导之下,以及自已的努力用心参与工作,让自己对整个根底的做法,标准层的施工有了深化的理解与掌握。

毕业设计心得体会和收获(汇编10篇)

毕业设计心得体会和收获(汇编10篇)

毕业设计心得体会和收获(汇编10篇)1 .毕业设计心得体会和收获篇一毕业设计,是我在大学学习生涯中的重要实践。

通过这个过程,我深刻体会到了理论与实践结合的重要性。

在设计中,我不仅应用到了课堂上学到的知识,还不断面对和解决了许多实际问题。

每的困难,都促使我不断学习和进步。

我意识到,学习不仅仅是记忆和理解,更重要的是能够运用知识去解决实际问题。

这次毕业设计,让我更加明确了自己的职业方向,也为我未来的工作打下了坚实的基础。

2 .毕业设计心得体会和收获篇二经过这次毕业设计,我深深感受到了团队协作的力量。

在设计过程中,我们小组成员相互支持、互相学习,共同面对困难。

我们通过讨论、分工、合作,完成了设计任务。

这次经历让我认识到,一个人的力量是有限的,但团队的力量是无穷的.同时,我也学会了如何与他人有效沟通,如何协调团队内部的关系。

这些经验对我未来的工作和生活都将产生深远的影响。

3 .毕业设计心得体会和收获篇三毕业设计让我深刻体验到了时间管理的重要性。

在设计初期,由于我没有做好计划,导致后期进度紧张。

通过反思和调整,我学会了如何制定计划、如何合理分配时间。

这次经历让我明白,时间是宝贵的资源,只有合理规划、有效利用时间,才能取得更好的成果。

此外,我还学会了如何面对压力和挑战,这些都将对我未来的工作和生活产生积极的影响。

4 .毕业设计心得体会和收获篇四毕业设计不仅是对我专业知识的考验,也是对我个人能力和综合素质的提升。

在这个过程中,我不仅学会了如何运用专业知识解决实际问题,还学会了如何独立思考、如何创新。

我认识到,只有不断学习和实践,才能不断提升自己的能力和素质。

同时,我也更加珍惜大学时光,感谢老师们的悉心指导和同学们的陪伴与支持。

这次毕业设计将是我人生中宝贵的财富和回忆。

5 .毕业设计心得体会和收获篇五毕业设计是大学生活中的重要实践。

通过这次设计,我深刻体会到了物理学的魅力和挑战性。

在导师的指导下,我选择了与量子力学相关的课题,尝试解决•个实际问题。

毕设设计心得模板8篇

毕设设计心得模板8篇

毕设设计心得模板8篇毕设设计心得篇1整个设计通过了软件和硬件上的调试。

我想这对于自己以后的学习和工作都会有很大的帮助。

在这次设计中遇到了很多实际性的问题,在实际设计中才发现,书本上理论性的东西与在实际运用中的还是有一定的出入的,所以有些问题不但要深入地理解,而且要不断地更正以前的错误思维。

一切问题必须要靠自己一点一滴的解决,而在解决的过程当中你会发现自己在飞速的提升。

对于教材管理系统,其程序是比较简单的,主要是解决程序设计中的问题,而程序设计是一个很灵活的东西,它反映了你解决问题的逻辑思维和创新能力,它才是一个设计的灵魂所在。

因此在整个设计过程中大部分时间是用在程序上面的。

很多子程序是可以借鉴书本上的,但怎样衔接各个子程序才是关键的问题所在,这需要对系统的结构很熟悉。

因此可以说系统的设计是软件和硬件的结合,二者是密不可分的。

通过这次课程设计我也发现了自身存在的不足之处,虽然感觉理论上已经掌握,但在运用到实践的过程中仍有意想不到的困惑,经过一番努力才得以解决。

这也激发了我今后努力学习的兴趣,我想这将对我以后的学习产生积极的影响。

其次,这次课程设计让我充分认识到团队合作的重要性,只有分工协作才能保证整个项目的有条不絮。

另外在课程设计的过程中,当我们碰到不明白的问题时,指导老师总是耐心的讲解,给我们的设计以极大的帮助,使我们获益匪浅。

因此非常感谢老师的教导。

通过这次设计,我懂得了学习的重要性,了解到理论知识与实践相结合的重要意义,学会了坚持、耐心和努力,这将为自己今后的学习和工作做出了最好的榜样。

我觉得作为一名软件工程专业的学生,这次课程设计是很有意义的。

更重要的是如何把自己平时所学的东西应用到实际中。

虽然自己对于这门课懂的并不多,很多基础的东西都还没有很好的掌握,觉得很难,也没有很有效的办法通过自身去理解,但是靠着这一个多礼拜的“学习”,在小组同学的帮助和讲解下,渐渐对这门课逐渐产生了些许的兴趣,自己开始主动学习并逐步从基础慢慢开始弄懂它。

毕业设计的心得体会范文(通用5篇)

毕业设计的心得体会范文(通用5篇)

毕业设计的心得体会毕业设计的心得体会范文(通用5篇)当我们受到启发,对学习和工作生活有了新的看法时,有这样的时机,要好好记录下来,如此就可以提升我们写作能力了。

应该怎么写才合适呢?以下是小编精心整理的毕业设计的心得体会范文(通用5篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。

毕业设计的心得体会120xx年5月30日上午,我们的毕业论文答辩圆满结束了。

当刘老师给我们送上人生的祝语时,一种即将离别的难舍之情油然而生,我开始眷恋培养我大学四年的母校,看着一张张熟悉的面孔,过去的欢乐和不快都烟消云散了,我所走过的每条小道,每间教室都是那么的让人难以释怀,甚至,一草一木此刻都有了分别时难以割舍的眼泪。

大学啊,当初充满憧憬的人间天堂;放飞梦想的游乐场;充满爱和善意的伊甸园,将与我永别了。

人生不过一过客而已,驻脚不能永久,起航才是真正的目的。

毕业了,青春散场了,而人生又踏上了另一个更加美好的征程。

毕业论文的完成给我大学四年的读书生涯划上了一个圆满的句号,也预示着我的人生开始了新的里程。

然而,毕业论文从最初的选题到最后的顺利完成,虽说是经历了一个长期的、复杂的、充满艰辛的过程,但它是丰满的、充实的,让人引以自豪的。

20xx年1月初,我们开始了论文题目和导师的选择,我选择贺老师是因为她治学严谨,学术功底深厚,待人和蔼。

随后,贺老师给我们进行了论题的解题和寒假任务的布置,较之别的组我们是第一个开始着手论文写作准备的,这与贺老师的治学严谨是分不开的。

起初,在对解题上我和贺老师的理解和认识有些出入,经过反复的探讨之后,结论是:我的论文重点是个人学习环境设计,即就是如何围绕博客来构建自己的个人学习环境。

贺老师还给我提供了一些国内外对个人学习环境研究的比较好的专家和学者的网站,指导我如何利用校园网中的数据库的数字资源和收集Google、教育中文翻译、小桥流水等网站中的相关资料以及图书馆资源等等。

我对贺老师所提供的这些丰富的资料在寒假期间进行了整理、分类、研读,并根据论文题目进行了分析,写出了具体的提纲和撰写开题报告。

毕业设计的心得体会6篇

毕业设计的心得体会6篇

毕业设计的心得体会6篇毕业设计的心得体会篇1此时为期一个多月的毕业设计即将结束了,在这段时间里受益非浅。

在刚拿到这个课题时,的确心里很没底,看这零件图不知从和落手,在指导老师的指导下,经过几天的认真分析和查有关资料才有了点头绪。

随着对零件图的全面理解,设计工作也全面展开,在本次设计过程中我也大量查阅了与此次设计的有关课程书:如机械制图、机械设计基础、机械制造技术、数控机床等。

在设计过程中只凭教科书是不够的,我还大量查看一些有关设计的参考书和资料。

本次设计的在部分零件的加工工序中,采用了自动加工,从而也提高了生产的效率和质量。

从中也使自己能更好的掌握自动编程,为以后的工作奠定了更坚实的基础。

在设计当中也考虑到了专用夹具,而本次的专用夹具有其优点:定位准确,夹紧较稳定可靠,夹具操作方便,成本低等特点。

但也有相应的缺点:夹紧力需要靠经验和控制来协调,否则不是夹紧力过大,引起箱体的局部变形,就是夹紧力过小,导致工件不够稳定和准确,这两种情况均影响加工精度和质量,而且在拧紧压板时必须同时施力,以此来保证工件受力均匀,夹紧可靠。

除此之外,意义也重大:1、此次毕业设计中,我们可以综合运用数控机床加工知识,机床制造工艺等课,机床夹具课和数控编程、机械制造技术等课程的基本知识,正确分析和零件的加工的定位,夹紧及工艺路线合理拟定,数控程序编程等问题,从而保证零件加工的精度和质量,生产率和经济性。

2、具等工艺装备的设计进一步培养学生的工艺结构设计和绘图能力。

3、过此次毕业设计,也使我们对cad软件、数控加工编程有了进一步加强、了解,并使我们能更好掌握其特性。

4、过毕业设计和毕业实习过程中学会调查研究,收集技术资料的方法,并能较熟悉的运用和查找有关的工具书、手册、图表资料的技术参考书。

5、此次毕业设计是我们所许的理论知识和实践知识的一次实地验证,培养我们综合运用已学理论知识和技能、分析问题、解决问题的能力。

6、通过编制工艺规程和拟定工艺路线,使我们科学的理解,提高产品的生产率、经济性、社会性得以统一。

毕业设计心得体会3篇【荐】

毕业设计心得体会3篇【荐】

毕业设计心得体会3篇【荐】毕业设计心得体会1光阴似箭,时光如梭,眼前止在紧张而义忙碌着进行着毕业设计,这项工作量大,具有挑战性的任务是对自己二年以来学习的检验,必须有扎实的理论功底和丰富的实践经验才有可能保质保量地完成预定的设计目标。

回顾二年以来的专业学习,自己还是存在一些不足和遗憾之处,但从整体上来看,经过自己不懈的努力还是取得了长足的进步,给专科三年的生活和学习划上了较为满意的句号。

经过这些天的努力,毕业设计终于完成。

回想我们做设计的过程,可以说是难易并存。

难在所学知识的综合与归纳,易在我们做过这种类型的设计。

所以毕业设计对于我们来说,既是一次小小的挑战,又是对我们大学三年所学知识的测验。

在做毕业设计的过程中,我们遇到了很多问题,如果不是自己亲自做,可能就很难发现自己在某方面知识的欠缺,对于我们来说,发现问题,解决问题,这是最实际的'。

当我们遇到难题时,在经过肖颜老师、袁明老师、杨丽丽、李南西等老师的帮助下,这些难题得以解决,设计也能顺利的完成。

毕业设计,是我们大学里的最后一道大题,虽然这次的题量很大,看起来困难重重,但是当我们实际操作起来,又会觉得事在人为。

只要认真对待,所有的问题也就迎刃而解。

在上机操作之前,我们有一个手写编制定额的过程,这是相对而言比较耗费精力的,也是最复杂的,做一个较大的设计,需要耐心,在这个过程中,耐力也就得到了一定的磨练。

这也是也是为即将面临的实习打下一个良好的基础。

毕业设计完成后,我们都认为做路基路面是最复杂的,这里遇到的问题也就最多。

我们发现,只要完整地做好了一个设计,以后的也就大多“雷同”,所以这也算得上是其中的一个收获。

毕业设计是一个过渡时期,我们从学生走向实习岗位的必经之路,在不长不短的设计过程中,我发现自己主要得到了以下收获:1、遇到什么疑惑的问题应该首先自己独立地解决,而不是未加思考就随便问,这样不仅无法切实的提高思考能力,而且也是一种消极态度的反映。

毕业设计的总结与体会(三篇)

毕业设计的总结与体会(三篇)

毕业设计的总结与体会一、选题要准确。

俗话说,良好的开头是成功的一半。

论文写作也是一样,选一个恰当的题目是写好论文的关键之一。

万事开头难,就是在选题的时候,要考虑好多的因素,既要符合理论的发展趋势,紧跟时代的步伐,有一定的新意,有一定的学术价值;又要符合自身的实际情况,自己有一定的专业知识的沉淀,或自己感兴趣。

在选题时一定要进行深入的论证,选题要适中,既不要太难,自己没法写下去,又不能过于肤浅,研究价值不大。

这就是要结合自身情况,量体裁衣,在导师的指导下,选一个符合自己实际的题目。

题目一旦论证确定,就要树立目标和信心,坚定的写下去,在写作过程中遇到困难在所难免,我们只有进一步调查研究,寻求解决困难的办法,切忌朝三暮四,犹豫不定,切忌中途换题,临阵换将,就是在万不得已的情况下,不要中途换题,这样会分散自己的精力,一定要相信自己,选定的题目是有科学依据的,自己有能力有信心写下去,这一点,信心最重要,这是我们论文写作的动力和支撑。

二、研究思路要清晰。

题目选定了,我们就围绕论文进行深入的论述,思路最重要,思路决定出路。

论文写作,总有一个思路,是按时间顺序,历史发展顺序,战斗行动顺序,还是逻辑顺序,这根据自己论文的实际情况而定,只有做到研究思路清晰,才能围绕主体开展论述,这也是从总体上对论文的一个把握,不会让论文写作偏离主题,做到形散神聚。

根据研究的思路,我们可以列出论文的各级标题。

三、观点要鲜明。

论文写作过程中,要善于用简明扼要的话总结自己的观点,要敢于亮出自己的观点,就是在论文的三级标题之间对自己的观点要有所体现,切忌把观点隐藏在正文中间,要做到读者看了你的纲目,就知道你写了什么,表达了怎样的观点。

切忌人云亦云,泛泛而谈,说了半天,不知道要表达什么意思,我们所有的工作都是为我们的中心论点和分论点服务的。

四、论据要充分。

论文论文,重在论证。

这与我们编写教科书有很大区别,教课书的重点在于解决“是什么”,而论文的重点在于解决“为什么”。

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毕业设计创作心得
姓名:
学号:
参与短片:《Homework》
主要承担工作内容:设定、建模、灯光、后期制作。

毕业的日子即将到来,经过几个月的奋战,毕业设计的创作也逐渐接近了尾声,毕业设计不仅仅是对自己大学四年所学知识的一次检验,也提高了自己的能力,在实践过程中使我了解到自己在专业方面的不足之处,今后该加强的方面,让我明白自己该学习的东西还有很多。

我学的是动画专业3D方面,创作中主要负责建模、材质、灯光渲染以及后期制作工作等,在剧本与各项设定确定好之后,首要工作是建模,建模用的软件是三维动画软件3D-max,由于时间有些紧迫,这就要求建模的过程中既要注重质量又要求有速度,在建模时严格遵守对齐原则,对齐有捕捉对齐以及用对齐工具两种,在建模的时候为了提高速度必须熟练应用它的快捷键还有一个视窗操作,之所以要用一个视窗操作,一方面是为了节省眼睛,另一方面由于一个视窗显示的图形大,在操作时也不易出错,这样可以在无形中提高很多速度。

建模过程中我的基础有了进一步的提高,操作也更加熟练。

在建好模型之后,就是画材质上贴图的工作,由于模型并不复杂,画材质的时候并没有遇上很大的困难,于是顺利地完成了建模贴图这项初期工作。

大部分人在创建3D短片的时候往往注重于建造精细的模型,画出华丽的贴图。

但是却忽视环境灯光以及摄像机。

以至于做出了短片,人物在场景中总是差强人意,其实环境灯光是很重要的一环,它可以让创造出的角色在动画中富有真实感,生动感。

在短片中运用的是最基本的三点照明法,它是3D用光中一种非常实用的基本方法,可以适用于许多场景和各个领域,是一种使用三个光源的方法:主光源、环境光以及背景光。

在三维动画软件3D max中可以运用它打光,它一共分成四个步骤:1、首先载入场景,确定场景中没有其他的光源,在添加首盏灯光的过程中不能有其他光源的存在。

2、添加主光源,主光源是你场景中的主要照明光源,在短片中也就是阳光,建立了一个聚光灯作为主要光源,它要亮于任何正面照射物体的光源,它是场景中阴影的主要产生来源,高光也由它产生。

3、添加环境光,环境光的作用在于对主光源的照明区域进行延伸,提高物体的亮度,并加强物体的阴影,它是场景中的第二光源,在场景中可以添加数盏环境光,在场景中我使用聚光灯配合点光源并使用主光源的一半亮度作为环境光,让它照明主光源照不到的地方并提亮物体。

在添加环境光的时候要谨记环境光亮度的总和不能超过主光源。

4、在做完以上几点后最后要添加的就是背景光了,它的作用主要在于让物体从背景中分离出来,将它创建于物体的顶部或边缘,亮度可以任意调整。

添加完这三种灯光,便完成了打灯光的过程,这种方法较于实用,大部分的场景都适用。

短片的开头与结尾的场景以及大部分中间场景便是运用它,而在战斗的场景中由于有时候动作里是场景移动而不是人移动,
在短片中有些战斗的场景只打了一盏主灯光和环境光,便显得有些差强人意,但并不影响整个短片的效果。

在建模贴材质,由组员调好动作以及打完灯光后,最后是添加特效以及后期的制作,在添加特效之前必须先确定在整个片中需要添加特效的地方有几处,在哪里,该添加哪种特效再开始着手。

添加特效的时候建议一个一个短片添加,待添加好后再来做短片合成,以便于修改,渲染得也快,不易出现死机、卡机等现象。

还有一点,在添加特效过程中等同于在看一次短片,需在添加特效的过程中观察短片中动作有无穿帮、错误之处,如有发现马上修改,这一点非常关键,如果加完特效才发现问题,届时需要重新调整动作再渲染还重新添加特效,等于之前做了无用功,这将会大大降低工作进度。

在后期特效软件AE(After Effects)中自带的特效很多,只要将它合理运用,就可以制作出漂亮的特效效果,使整个短片更加生动,如片尾不断飘动的粒子可以用到Particular特效和Starglow特效,还有跑步中带起的灰尘,人物打斗时用的技能等等,都可以在AE自带的特效中找到并延伸。

由于许多特效的制作并不复杂,需要注意的主要的就是有无遗漏的地方。

在做好特效之后就开始将整个短片合成并进行声音合成以及画面的修正。

首先将所有制好的短片在AE中进行拼接,看看最终效果,在此同时确认需要用到的声音效果,将其记下,在AE中整体拼接好看过整个短片后,如果对某一段不满意,就将它再做修改,这时不在事先合成然后做效果的好处就体现了出来,便于修改。

在确定短片的整体效果可以之后,就着手在网上寻找音效,并确认它是否
适用于短片,然后便可以开始着手声音合成,在声音合成时建议事先先将所有音效找齐再进行,不要合一段算一段,这将会大大降低效率,浪费时间。

在声音合成时要注意对好时间点,多听几次,确认之后再进行下一步,这样做是减少错误,整体合成好之后减少不必要的麻烦,在合成好之后一定不要急于做别的,要仔细校对几次,确认无误再开始做其他。

在声音效果做好之后,整个短片就将近完成了,这时候需要多看几次短片,看片中效果是否有不协调之处,是否有哪里出错,这时候之前制作特效时的检查步骤还有声音合成时的认真校对的优势就体现出来了,如果此时才发现问题往往不易修改,会对整体进度造成影响而且对每位组员都增加了不必要的工作量,所幸在最后并没有发现问题,短片顺利的合成完并渲染出来,这时将视频转换格式并看它是否能流畅播放,如无问题,短片就制作完成!
在制作短片的过程中每位组员都付出了努力,遇到了不少困难都一一克服,这离不开指导老师以及一些同学的帮助,在几个月的制作过程里也学到了不少之前不懂的知识,小有心得,在此拿出来与大家分享一下,以此共勉,互相进步。

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