从单片机初学者迈向单片机工程师—完整
从单片机初学者迈向单片机工程师(对初学者非常有用)

从单片机初学者迈向单片机工程师 目录: 一、LED 1 二、LED 主题讨论周第二章----学会释放 CPU................................................. 2 三、LED 识..............................................8 四、LED 灯................................................25 五、LED 28 六、KEY 主题讨论第一章按键程序编写的基础..................................... 37 主题讨论周第五章----多任务环境下的数码管编程设计................. 主题讨论周第四章----渐明渐暗的 主题讨论周第三章----模块化编程初 主题讨论周第一章----写在前面....................................................摸索出来了自己的一条路子。当然这 个过程必然是艰辛的,而他学会 了之后也不会在网络上轻易分享自己的学习成果。如此恶性循环下去,也 就不难理解为什幺初级的学习资 料满天飞,而深入一点的学习资料却很少的原因了。相较于其他领域,单 片机技术的封锁更加容易。尽管 已经问世了很多年了,有价值的资料还是相当的欠缺,大部分的资料都是 止于入门阶段或者是简单的演示 实验。但是在实际工程应用中却是另外一回事。有能力的高手无暇或者是 不愿公开自己的学习经验。 很多时候,我也很困惑,看到国外爱好者毫不保留的在网络上发布自己的 作品,我忽然感觉到一丝丝的 悲哀。也许,我们真的该转变一下思路了,帮助别人,其实也是在帮助自 己。啰啰嗦嗦的说了这幺多,相 信大家能够明白说的是什幺意思。在接下来的一段日子里,我将会结合电 子工程师之家举办的主题周活动 写一点自己的想法。尽可能从实用的角度去讲述。希望能够帮助更多的初
从技术员迈向工程师的历程 已读

学习单片机也已经有几年了,藉此机会和大家聊一下我学习过程中的一些经历和想法吧。
也感谢一线工人提供了这个机会。
希望大家有什么好的想法和建议都直接跟帖说出来。
毕竟只有交流才能够碰撞出火花来^_^。
几年前,和众多初学者一样,我接触到了单片机,立刻被其神奇的功能所吸引,从此不能自拔。
很多个日夜就这样陪伴着它度过了。
期间也遇到过非常多的问题,也一度被这些问题所困惑……等到回过头来,看到自己曾经走过的路,唏嘘不已。
经常混迹于论坛里,也看到了很多初学者发的求助帖子,看到他们走在自己曾走过的弯路上,忽然想到了自己的那段日子,心里竟然莫名的冲动,凡此总总,我总是尽自己所能去回帖。
很多时候,都想写一点什么东西出来,希望对广大的初学者有一点点帮助。
但总是不知从何处写起。
只是想认真的写写我这一路走来历经的总总,把其中值得注意,以及经验的地方写出来,权当是我对自己的一个总结吧。
而作为看官的你,如果看到了我的错误,还请一定指正,这样对我以及其它读者都有帮助,而至于你如果从中能够收获到些许,那便是我最大的欣慰了。
要成为一名优秀的单片机开发工程师,最重要的素质是什么?单片机从开发到产品端有很多关键阶段。
首先,开发新产品需要了解市场需求和应用方面的技术,才能定IC的规格;IC规格定下来后才能进行IC设计;IC设计完成后要进行验证;验证完成后,要做演示版进行市场推广。
这些阶段都要求单片机工程师具备优良的素质。
首先他们要懂技术,并注意技术经验的长期积累。
比如定IC规格,这是决定IC成败的关键,规格定得好,IC才能做得好。
但IC规格不能关起门来自己定,一定要与市场和产品端相结合。
所以就要求工程师必须熟悉整机产品的整个研发和生产过程,要懂生产环节和产品的专业知识,懂IC内部的相关工艺和IC设计。
因此,要完全掌握这项技术至少需要十年的经验积累,并且要一直做到工程主管的职位,才有可能完成。
因此这种人才在任何一家公司都非常宝贵,大概只有2%的人能做。
从单片机初学者迈向单片机工程师

这个我从eehome贴过来的。
写的非常的好。
我们用学单片机不要停在演示的基础上。
只能让单片机完成局部事。
这样我们永远不会走出流水灯地狱!!!学习单片机也已经有几年了,藉此机会和大家聊一下我学习过程中的一些经历和想法吧。
也感谢一线工人提供了这个机会。
希望大家有什么好的想法和建议都直接跟帖说出来。
毕竟只有交流才能够碰撞出火花来^_^。
“卖弄”也好,“吹嘘”也罢,我只是想认真的写写我这一路走来历经的总总,把其中值得注意,以及经验的地方写出来,权当是我对自己的一个总结吧。
而作为看官的你,如果看到了我的错误,还请一定指正,这样对我以及其它读者都有帮助,而至于你如果从中能够收获到些许,那便是我最大的欣慰了。
姑妄言之,姑妄听之。
如果有啥好的想法和建议一定要说出来。
几年前,和众多初学者一样,我接触到了单片机,立刻被其神奇的功能所吸引,从此不能自拔。
很多个日夜就这样陪伴着它度过了。
期间也遇到过非常多的问题,也一度被这些问题所困惑……等到回过头来,看到自己曾经走过的路,唏嘘不已。
经常混迹于论坛里,也看到了很多初学者发的求助帖子,看到他们走在自己曾走过的弯路上,忽然想到了自己的那段日子,心里竟然莫名的冲动,凡此总总,我总是尽自己所能去回帖。
很多时候,都想写一点什么东西出来,希望对广大的初学者有一点点帮助。
但总是不知从何处写起。
今天借一线工人的台,唱一唱我的戏一路学习过来的过程中,帮助最大之一无疑来自于网络了。
很多时候,通过网络,我们都可以获取到所需要的学习资料。
但是,随着我们学习的深入,我们会慢慢发现,网络提供的东西是有限度的,好像大部分的资料都差不多,或者说是适合大部分的初学者所需,而当我们想更进一步提高时,却发现能够获取到的资料越来越少,相信各位也会有同感,铺天盖地的单片机资料中大部分不是流水灯就是LED,液晶,而且也只是仅仅作功能性的演示。
于是有些人选择了放弃,或者是转移到其他兴趣上面去了,而只有少部分人选择了继续摸索下去,结合市面上的书籍,然后在网络上锲而不舍的搜集资料,再从牛人的只言片语中去体会,不断动手实践,慢慢的,也摸索出来了自己的一条路子。
经典从零开始入门学习51单片机教程

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混合编程方法
内嵌汇编
在C语言程序中嵌入汇编代码,以实现一些特定的功 能或优化程序性能。
调用汇编函数
在C语言程序中调用汇编语言编写的函数,实现底层 硬件操作。
混合编程注意事项
了解混合编程中需要注意的问题,如寄存器分配、参 数传递等。
2024/1/26
20
05
51单片机输入输出端口操 作
2024/1/26
16
04
51单片机编程语言基础
2024/1/26
17
汇编语言基础
01
02
03
指令集
了解并掌握51单片机的指 令集,包括数据传送、算 术运算、逻辑运算、位操 作等指令。
2024/1/26
伪指令
熟悉汇编语言中的伪指令 ,如ORG、DB、DW等, 用于定义程序的结构和布 局。
汇编器
学习使用汇编器将汇编语 言程序转换为机器码,以 供51单片机执行。
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51单片机引脚功能
电源引脚
提供单片机工作所需的电源,包括 Vcc和Gnd引脚。
时钟引脚
提供单片机工作所需的时钟信号, 包括XTAL1和XTAL2引脚。
2024/1/26
复位引脚
用于将单片机复位到初始状态,包 括RST引脚。
I/O引脚
用于与外部设备通信,包括P0、P1 、P2和P3端口引脚。
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2024/1/26
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输出端口操作原理及实例
输出端口原理
51单片机的输出端口用于向外部设备发送信号。通过设置端口数据寄存器,我们可以控制输出端口的 电平状态。输出端口通常具有驱动能力,可以直接驱动LED、继电器等负载。
实例
假设我们使用P2.0端口作为输出,控制一个LED灯的亮灭。我们可以通过编程设置P2端口的数据寄存 器,将P2.0端口电平设置为高或低,从而控制LED灯的亮灭。
51单片机初学者到电子工程师

51单片机初学者到电子工程师(1)一、前言很多电子工程师在某个方面精深钻研,成为某一个特殊领域的专家,从一开始的养家糊口、慢慢小有收益、最后宝马豪宅,也是有的;这些电子工程师可能没有全面掌握这些知识,因为这些行业用不上,例如,液晶显示器,很多行业就不需要;但是,对于一个初学者,我认为,这个提纲是切合实际的,对于面向控制而言,已经基本够用了;对于初学者,全面地掌握这些知识是很有必要的,因为你不知道今后需要使用什么哪些知识,而这些知识,80%以上你会在今后的工作中使用上,因为这是都是最基本的。
熟练掌握这些知识和应用,根据不同的地区、行业和老板,月薪应该可以在3000元~5000元之间,甚至更高。
其实,可能有些你用不上,但是知道了也没有坏处;所谓书到用时方很少,又有谓艺不压身。
知识=月薪=年薪=金钱=香车宝马=…….. ,呵呵。
为什么要掌握这些知识?实际上,电子工程师就是将一堆器件搭在一起,注入思想(程序),完成原来的这些器件分离时无法完成的功能,做成一个成品。
所需要的技能越高、功能越复杂、成本越低、市场上对相应的东东的需求越大,就越成功。
这就是电子工程师的自身的价值。
从成本到产品售出,之间的差价就是企业的追求。
作为企业的老板,是在市场上去寻找这样的应用;对电子工程师而言,是将老板提出的需求或者应用按照一定的构思原则(成本最低、可*性最高、电路板最小、功能最强大等)在最短的时间内完成。
最短的时间,跟电子工程师的熟练程度、工作效率和工作时间直接有关。
这就是电子工程师的价值。
将电子产品抽象成一个硬件的模型,大约有以下组成:1) 输入2) 处理核心3) 输出输入基本上有以下的可能:1) 键盘2) 串行接口(RS232/485/can bus/以太网/USB)3) 开关量(TTL,电流环路,干接点)4) 模拟量(4~20ma、0~10ma、0~5V(平衡和非平衡信号))输出基本上有以下组成:1) 串行接口(RS232/485/can bus/以太网/USB)2) 开关量(TTL、电流环路、干接点、功率驱动)3) 模拟量(4~20ma,0~10ma,0~5V(平衡和非平衡信号))4) LED显示:发光管、八字5) 液晶显示器6) 蜂鸣器处理核心主要有:1) 8位单片机,主要就是51系列2) 32位arm单片机,主要有atmel和三星系列51系列单片机现在看来,只能做一些简单的应用,说白了,这个芯片也就是做单一的一件事情,做多了,不如使用arm来做;还可以在arm上加一个操作系统,程序既可*又容易编写。
三步教你从零开始成为单片机达人(附单片机实验经典详解)

三步教你从零开始成为单片机达人(附单片机实验经典详解)无论是作为一名业余的电子爱好者还是一名电子行业的相关从业人员,掌握单片机技术无疑可以使您如虎添翼,为您的电子小制作或者开发设计电子产品时打开方便的大门!学习单片机技术有一定的难度,不花费一番努力是很难学会的,但是只要不断努力就一定能成功,套用一句广告歌词:努力总有回报!学习单片机最好从51系列开始,第一是书多、资料多,而且掌握51技术的人多,碰到问题能请教的老师也就多了,51系列的实验芯片AT89C51价格低廉而且很容易买到,AT89C51芯片而且可以反复擦写1000次以上,对于初学者来说真是太合适了,就算以后考虑工业运用,也可以先学透51后再学其他类型的单片机,毕竟技术是相通的。
学习单片机的第一步是看书,单片机是一个知识密集的东东,不看书是绝对不行的,北京航空航天大学出版社出版了大量单片机方面的好书,你可以直接登录他们的网站进行邮购。
学习单片机的第二步是购买工具,单片机芯片必须借助编程器才能写入程序,站长用的编程器是一种性能较好的Genius NSP 通用编程器,通用编程器的特点是专为开发单片机和烧写各类存储器而设计的通用机型,它的编程可靠性高,支持的器件品种很多。
Genius NSP 通用编程器:4Opins万用锁紧插座。
适应绝大多数器件编程之所需。
使用适配器能够支持非DIP封装器件的编程。
RS232窜口通讯。
通讯波特率:57600bit/s9V/500mA电源转换器。
主要功能:EPROM、EEPROM、FLASH、MPU/CPU、PLD。
Serial EEPROM六大类器件的编程;RAM器件及CMOS/TTL器件的测试等等。
可选择的器件插入自动探测启动功能,即当您选择该功能并启动后,不再需要每次点击鼠标启动操作,每次当您更换芯片并锁紧万用插座后操作自动启动。
Genius NSP 可以在 WINDOS95、 98、me、2000、XP上运行。
从入门到大神,学习单片机的八个步骤介绍

从入门到大神,学习单片机的八个步骤介绍任何一款单片机,其实学习步骤都是一样的,不管是8位的入门芯片,还是32位的高速芯片。
以下步骤是必须的,按部就班的学完了,你不成大神你来找我。
第一步:数字I/O的使用使用按键输入信号,发光二极管显示输出电平,就可以学习引脚的数字I/O功能,在按下某个按钮后,某发光二极管发亮,这就是数字电路中组合逻辑的功能,虽然很简单,但是可以学习一般的单片机编程思想,同时还学会了寄存器的操作方式。
例如,必须设置很多寄存器对引脚进行初始化处理,才能使引脚具备有数字输入和输出输出功能。
每使用单片机的一个功能,就要对控制该功能的寄存器进行设置,这就是单片机编程的特点,千万不要怕麻烦,所有的单片机都是这样。
要注意的是两个功能使用同一组I/O口,比如LCD和LED数据端口在好多例程里都是共用一组端口,如果两者结合,会有冲突,达不到预期的效果,或者在现在LCD的同时LED也在乱跳,这是目前大开发板采用的方式,建议不同的模块使用不同的IO口。
第二步:定时器的使用学会定时器的使用,就可以写出更高效的程序,别人的程序跑完一遍需要100ms,加入定时器后,你的程序跑完一遍可能只要10ms,在工业、家用电气设备的控制中也有很多应用。
真正会写程序的人必然是用定时器的高手。
例如,可以用单片机实现一个具有一个按钮的楼道灯开关,该开关在按钮按下一次后,灯亮3分钟后自动灭,当按钮连续按下两次后,灯常亮不灭,当按钮按下时间超过2s,则灯灭。
数字集成电路可以实现时序电路,可编程逻辑器件(PLD)可以实现时序电路,可编程控制器(PLC)也可以实现时序电路,但是只有单片机实现起来最简单,成本最低。
定时器的使用是非常重要的,逻辑加时间控制是单片机使用的基础。
第三步:中断单片机的特点是一段程序反复执行,程序中的每个指令的执行都需要一定的执行时间,如果程序没有执行到某指令,则该指令的动作就不会发生,这样就会耽误很多快速发生的事。
十天学会单片机完整版212页PPT

RST 1 P3.0/RXD 2 P3.1/TXD 3
XTAL2 4 XTAL1 5 P3.2/INT0 6 P3.3/INT1 7 P3.4/T0 8 P3.5/T1 9
GND 10
20 VCC 19 P1.7 18 P1.6 17 P1.5 16 P1.4 15 P1.3 14 P1.2 13 P1.1/AIN1 12 P1.0/AIN0 11 P3.7
VSS 20
40 VCC 39 P0.0 38 P0.1 37 P0.2 36 P0.3 35 P0.4 34 P0.5 33 P0.6 32 P0.7 31 EA/VPP 30 ALE/PROG 29 PSEN 28 P2.7 27 P2.6 26 P2.5 25 P2.4 24 P2.3 23 P2.2 22 P2.1 21 P2.0
十天学会单片机完整版
自信是向成功迈出的第一步
十天学会单片机 完整版
▪ 十天学会单片机 完整版
单板机的I/O设备简单,软件资 源少,使用不方便。早期主要用 于微型计算机原理的教学及简单 的测控系统,现在已很少使用。
◆单片机
在一片集成电路芯片上集成微处理器、
存储器、I/O接口电路,从而构成了单芯片 微型计算机,即单片机。 Intel公司推出了 MCS-51系列单片机:集成 8位CPU、4K字 节ROM、128字节RAM、4个8位并口、1个 全双工串行口、2个16位定时/计数器。寻址 范围64K,并有控制功能较强的布尔处理器 。
2 10
8
1000
3 11
9
1001
4 100
10
1010
5 101
11
1011
十六进制
▪ 是二进制的简短表示形式。 十进制中的0-15分别表示为十六进制的0、1 、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D 、E、F
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我们首先来看第一章节
从这一章开始,我们开始迈入单片机的世界。在我们开始这一章具体的学习之前,有必要给大家先说明一 下。在以后的系列文章中,我们将以 51 内核的单片机为载体,C 语言为编程语言,开发环境为 KEIL uv3。 至于为什么选用 C 语言开发,好处不言而喻,开发速度快,效率高,代码可复用率高,结构清晰,尤其是 在大型的程序中,而且随着编译器的不断升级,其编译后的代码大小与汇编语言的差距越来越小。而关于 C 语言和汇编之争,就像那个啥,每隔一段时间总会有人挑起这个话题,如果你感兴趣,可以到网上搜索 相关的帖子自行阅读。不是说汇编不重要,在很多对时序要求非常高的场合,需要利用汇编语言和 C 语言 混合编程才能够满足系统的需求。在我们学习掌握 C 语言的同时,也还需要利用闲余的时间去学习了解汇 编语言。 1.从点亮 LED(发光二极管)开始 在市面上众多的单片机学习资料中, 最基础的实验无疑于点亮 LED 了, 即控制单片机的 I/O 的电平的变化。 如同如下实例代码一般
目录:
KEY 篇第一章----按键程序编写的基础 KEY 篇第二章----基于状态转移的独立按键程序设计 LED 篇第三章----模块化编程初识 LED 篇第四章----渐明渐暗的灯 LED 篇第五章----多任务环境下的数码管编程设计 我们用学单片机不要停在演示的基础上。只能让单片机完成局部事。 这样我们永远不会走出流水灯地狱! ! ! 学习单片机也已经有几年了,藉此机会和大家聊一下我学习过程中的一些经历和想法吧。也感谢一线工人 提供了这个机会。希望大家有什么好的想法和建议都直接跟帖说出来。毕竟只有交流才能够碰撞出火花来 ^_^。 几年前,和众多初学者一样,我接触到了单片机,立刻被其神奇的功能所吸引,从此不能自拔。很多 个日夜就这样陪伴着它度过了。期间也遇到过非常多的问题, 也一度被这些问题所困惑……等到回过头来, 看到自己曾经走过的路,唏嘘不已。经常混迹于论坛里,也看到了很多初学者发的求助帖子,看到他们走 在自己曾走过的弯路上,忽然想到了自己的那段日子,心里竟然莫名的冲动,凡此总总,我总是尽自己所 能去回帖。很多时候,都想写一点什么东西出来,希望对广大的初学者有一点点帮助。但总是不知从何处 写起。今天借一线工人的台,唱一唱我的戏。“卖弄”也好,“吹嘘”也罢,我只是想认真的写写我这一路 走来历经的总总,把其中值得注意,以及经验的地方写出来,权当是我对自己的一个总结吧。而作为看官 的你,如果看到了我的错误,还请一定指正,这样对我以及其它读者都有帮助,而至于你如果从中能够收 获到些许,那便是我最大的欣慰了。姑妄言之,姑妄听之。如果有啥好的想法和建议一定要说出来。 一路学习过来的过程中,帮助最大之一无疑来自于网络了。很多时候,通过网络,我们都可以获取到 所需要的学习资料。但是,随着我们学习的深入,我们会慢慢发现,网络提供的东西是有限度的,好像大 部分的资料都差不多,或者说是适合大部分的初学者所需,而当我们想更进一步提高时,却发现能够获取 到的资料越来越少,相信各位也会有同感,铺天盖地的单片机资料中大部分不是流水灯就是 LED,液晶, 而且也只是仅仅作功能性的演示。于是有些人选择了放弃,或者是转移到其他兴趣上面去了,而只有少部 分人选择了继续摸索下去,结合市面上的书籍,然后在网络上锲而不舍的搜集资料,再从牛人的只言片语 中去体会,不断动手实践,慢慢的,也摸索出来了自己的一条路子。当然这个过程必然是艰辛的,而他学 会了之后也不会在网络上轻易分享自己的学习成果。如此恶性循环下去,也就不难理解为什么初级的学习 资料满天飞,而深入一点的学习资料却很少的原因了。相较于其他领域,单片机技术的封锁更加容易。尽 管已经问世了很多年了,有价值的资料还是相当的欠缺,大部分的资料都是止于入门阶段或者是简单的演 示实验。但是在实际工程应用中却是另外一回事。有能力的高手无暇或者是ห้องสมุดไป่ตู้愿公开自己的学习经验。 很多时候,我也很困惑,看到国外爱好者毫不保留的在网络上发布自己的作品,我忽然感觉到一丝丝 的悲哀。也许,我们真的该转变一下思路了,帮助别人,其实也是在帮助自己。啰啰嗦嗦的说了这么多, 相信大家能够明白说的是什么意思。在接下来的一段日子里,我将会结合电子工程师之家举办的主题周活 动写一点自己的想法。尽可能从实用的角度去讲述。希望能够帮助更多的初学者更上一层楼。而关于这个 主题周的最大主题我想了这样的一个名字“从单片机初学者迈向单片机工程师”。名字挺大挺响亮,给我的 压力也挺大的,但我会努力,争取使这样的一系列文章能够带给大家一点帮助,而不是看后大跌眼镜。这 样的一系列文章主要的对象是初学者,以及想从初学者更进一步提高的读者。而至于老手,以及那些牛 XX 的人,希望能够给我们这些初学者更多的一些指点哈~@_@
一般的 LED 的正常发光电流为 10~20MA 而低电流 LED 的工作电流在 2mA 以下(亮度与普通发光管 相同) 。 在上图中我们可知, 当 Q1~Q8 引脚上面的电平为低电平时, LED 发光。 通过 LED 的电流约为 (VCC - Vd)/ RA2 。其中 Vd 为 LED 导通后的压降,约为 1.7V 左右。这个导通压降根据 LED 颜色的不同,以及 工作电流的大小的不同,会有一定的差别。下面一些参数是网上有人测出来的,供大家参考。 红色的压降为 1.82-1.88V,电流 5-8mA, 绿色的压降为 1.75-1.82V,电流 3-5mA, 橙色的压降为 1.7-1.8V,电流 3-5mA 兰色的压降为 3.1-3.3V,电流 8-10mA, 白色的压降为 3-3.2V,电流 10-15mA, (供电电压 5V,LED 直径为 5mm) 74HC573 真值表如下:
(原文件名:74hc573.jpg)
通过这个真值表我们可以看出。当 OutputEnable 引脚接低电平的时候,并且 LatchEnable 引脚为高电 平的时候,Q 端电平与 D 端电平相同。结合我们的 LED 硬件连接图可以知道 LED_CS 端为高电平时候,P0 口电平的变化即 Q 端的电平的变化, 进而引起 LED 的亮灭变化。 由于单片机的驱动能力有限, 在此, 74HC573 的主要作用就是起一个输出驱动的作用。需要注意的是,通过 74HC573 的最大电流是有限制的,否则可能 会烧坏 74HC573 这个芯片。
void LedProcess(void) { if(0 == g_u8LedState) //如果 LED 的状态为亮,则点亮 LED { LED_ON() ; } else { LED_OFF() ; } } //否则熄灭 LED
void LedStateChange(void) { if(g_bSystemTime1Ms) { g_bSystemTime1Ms = 0 ; g_u16LedTimeCount++ ; { g_u16LedTimeCount = 0 ; g_u8LedState = ! g_u8LedState ; } } } 上面有一个变量没有提到,就是 g_bSystemTime1Ms 。这个变量可以定义为位变量或者是其它变量,在我 们的定时器中断函数中对其置位,其它函数使用该变量后,应该对其复位(清 0) 。 我们的主函数就可以写成如下形式(示意代码) void main(void) { while(1) { LedProcess() ; LedStateChange() ; } } 因为 LED 的亮或者灭依赖于 LED 状态变量(g_u8LedState)的改变, 而状态变量的改变, 又依赖于 LED 计数 器的计数值(g_u16LedTimeCount ,只有计数值达到一定后,状态变量才改变)所以,两个函数都没有堵塞 CPU 的地方。让我们来从头到尾分析一遍整个程序的流程。 程序首先执行 LedProcess() ;函数 //LED 计数器加一 if(g_u16LedTimeCount >= 500) //计数达到 500,即 500MS 到了,改变 LED 的状态。 //系统 1MS 时标到
因为 g_u8LedState 的初始值为 0 (见定义, 对于全局变量, 在定义的时候最好给其一个确定的值)所以 LED 被点亮,然后退出 LedStateChange()函数,执行下一个函数 LedStateChange() 在函数 LedStateChange()内部首先判断 1MS 的系统时标是否到了, 如果没有到就直接退出函数, 如果到了, 就把时标清 0 以便下一个时标消息的到来,同时对 LED 计数器加一,然后再判断 LED 计数器是否到达我们 预先想要的值 500,如果没有,则退出函数,如果有,对计数器清 0,以便下次重新计数,同时把 LED 状 态变量取反,然后退出函数。 由上面整个流程可以知道,CPU 所做的事情,就是对一些计数器加一,然后根据条件改变状态,再根据这 个状态来决定是否点亮 LED。 这些函数执行所花的时间都是相当短的, 如果主程序中还有其它函数, 则 CPU 会顺次往下执行下去。对于其它的函数(如果有的话)也要采取同样的措施,保证其不堵塞 CPU,如果全部 基于这种方法设计,那么对于不是非常庞大的系统,我们的系统依旧可以保证多个任务(多个函数)同时执 行。系统的实时性得到了一定的保证,从宏观上看来,就是多个任务并发执行。 好了,这一章就到此为止,让我们总结一下,究竟有哪些需要注意的吧。 无论什么时候我们都要以实际应用的角度去考虑程序的编写。 无论什么时候都不要让 CPU 白白浪费等待,尤其是延时(超过 1MS)这样的地方。 设计相应驱动电路时候,应该仔细阅读芯片的数据手册,了解每个引脚的驱动能力, 以及整个芯片的驱动能力 (4) 最重要的是,如何去释放 CPU(参考本章的例子),这是写出合格程序的基础。
从上面我们可以总结出 (1) (2) 无论什么时候我们都要以实际应用的角度去考虑程序的编写。 无论什么时候都不要让 CPU 白白浪费等待,尤其是延时(超过 1MS)这样的地方。
下面让我们从另外一个角度来考虑如何点亮一颗 LED。 先看看我们的硬件结构是什么样子的。
我手上的单片机板子是电子工程师之家的开发的学习板。就以它的实际硬件连接图来分析吧。如下图 所示