[3d全息投影]3d电影和3d全息投影有什么不同
3D全息投影、裸眼3D以及VR各自的区别

3D全息投影、裸眼3D以及VR各自的区别
3D全息投影也称为虚拟成像技术,是一种利用干涉和衍射原理来记录和再现物体真实3D图像的技术。
全息投影技术不仅能产生立体空中幻觉,还能使幻像与表演者互动,共同完成表演,产生震撼的表演效果。
裸眼3D是一种三维图形,裸眼3D使用户无需戴3D眼镜就能看到3D图片。
这项技术利用人眼之间的视差,无需任何辅助设备(如3D 眼镜、头盔等)就可以获得具有空间和深度的逼真立体图像。
VR是虚拟现实,也称为虚拟仿真。
它将操作者与计算机生成的三维虚拟环境连接起来,并且操作者与虚拟环境交互以获得视觉、听觉、触觉、力感、运动和其他感觉。
它是由计算机技术产生的高科技模拟系统。
裸眼3D、全息投影和虚拟现实的区别主要体现在观看的方法上。
前两者可以不借助辅助设备直接观看,而虚拟现实显示的结果只能借助辅助设备实现。
3D全息投影的原理不同于裸眼3D。
对于裸眼3D,如果观众想要观看完整的画面,他们对视角和距离有一定的要求。
这对于3D全息投影来说不是必需的。
3D全息投影

1引言人眼之所以有立体感的感受,是由于人眼是横向的观察物体的,两眼之间的间隔在 6cm左右,并且观察的角度也存在差异,人眼观察到的物体在视网膜形成图像后进过神经中枢的融合反射和视觉心理反应便产生了强烈的三维立体感。
全息投影技术的最大优点就是真实感强,显示出来的图像跟现实中的完全相同,给予观看者强烈且深刻的视觉心理反应。
从这一角度认为,全息投影才是真正意义上的三维图像,并且也是不久的将来快速发展的趋势2. 3D全息投影简介3D全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。
它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。
这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。
原理:'全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。
其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。
记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共觇象。
再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。
全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息, 故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
3∙ 3D全息投影发展历史1947年匈牙利人DemiiS GabOr在研究电子显微镜过程中,首次提出了全息术这一全新的成像概念。
3D全息投影

3D全息投影我们经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像电影《星球大战》中的场面。
另外随着现在科学的发展,所有的设备都采用小型化和精密化,而现在的显示设备却无法与之相匹配,人类越来越需求一种新的显示技术来解决问题。
而3d全息投影恰恰充当了这一角色。
编辑本段科幻成为现实1.在美国麻省一位叫Chad Dyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。
此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。
2.日本公司Science and Technology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。
这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。
3.南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员目前宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,只不过好像有点危险可以说这些技术很多国家都在研制,毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。
编辑本段3d全息投影衍生产品全息投影:全息投影是一种无需配戴眼镜的3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。
这项技术在一些博物馆应用较多。
全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至一种国外进口的全息膜上,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像。
360度幻影成像系统:360度幻影成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辩。
形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。
也可配加触摸屏实现与观众的互动。
3D技术与全息技术

我想大家去过影院的对3D这个词一定不陌生,它是3—deimension(3维)的英文缩写。
见名知意,也就是更立体地感受画质。
但是能产生立体感受的技术却不仅仅3D影像一种,例如:我们看美国科幻大片中啾一声,一个活生生的人物就悬站在一片光芒中给主人公指点迷津!它叫全息成像。
所以3 d是立体感的充分不必要条件。
今天就介绍下这两种技术。
1、3D技术分为裸眼3D与眼镜3D其实3d一点都不神秘,因为我们双眼看到的世界就是三维的。
然而,由于当前显示技术发展限制,摄影机记录影像的时侯只记录光沿直线传播的信息,丢失了衍射,散射等信息!只能在平面的显示器观看影像,这样大大降低了空间立体感。
为了增强立体感觉,3d电影应运而生。
3D技术根本原理运用的都是人类左右眼的视觉错特征。
我们的左右两只眼睛之间的差距,左眼和右眼看到不同的影像(同一目标的不同角度),经过大脑的综合,让我们误以为眼镜所看到的是三维的。
而3D技术入手点就是进一步拉大我们两只眼睛的视觉差!从而强化大脑的立体感,通过修正我们的感觉,并不是真的把目标立体化。
1.1 3D显示技术眼镜3D,这是我们最常见的3D技术,它分为三种:A色差式:(我们电脑上播放器最常用的技术)配合色差式3D眼镜才能看到3D效果。
我们常见播放器是红蓝或红绿色差,用这两种颜色同时播放一个画面,然后戴上眼镜(即不同颜色的滤光片)进行画面滤光,从而每只眼睛只能看见红或蓝(绿)的图像。
这样产生立体感。
B快门式:快门式3D技术主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz。
想想为什么)来实现3D效果。
当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,120Hz 的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观交替看对应的图像,我们两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。
3D电视与3D电影区别在哪?

3D电视与3D电影区别在哪?2011德国柏林消费电子展上,3D电视、3D家庭影院、3D游戏是“主打”。
新年伊始,已经有不少观众“尝鲜”3D电视。
中央电视台开播了3D频道,同时有6家电视台共同提供3D电视节目。
而根据国家“十二五”发展纲要,2015年我国将具备10个3D频道的制作能力。
那么,3D电视和我们已经熟悉的3D电影有什么差别,它的未来会怎样,大范围普及还有多远?3D电影“被动” 3D电视“主动”在电影院人们可以享受到身临其境的3D画面,这是通过4K数字电影系统。
在同一时间分别将2K(指1920×1080分辨率的画面)的3D画面传递到观众每只眼睛。
在电影院,通过低成本的被动式眼镜就可以让很多观众一起享受,这种眼镜可以清洁后循环使用。
日本索尼公司的技术人员介绍说,4K是数字电影领域的一个分辨率指标,准确说是4K×2K,简单地说就是4倍于现在的1920×1080分辨率画面,最高级别的4K×2K电影分辨率为4096×2160,总像素超过800万。
4K×2k 放映机放映出来的画面,要比目前国内普遍使用的2K放映机(分辨率1920×1080)清晰4倍。
目前4K×2K已经成为电影业界的3D标准格式。
电影院用的一般是被动式偏振光3D眼镜。
比如,电影放映时使用索尼的3D4K投影机,投影机分两个镜头,镜头前面加偏光片用来“分”光。
观众则使用被动式偏振光3D眼镜观看电影,这种眼镜的左右眼分别“取”不同弧度的光(即图像),观众在自己的大脑中形成立体图像。
3D电视是在2010年开始投放到市场,目前索尼、三星、夏普、松下等公司所采取的是“帧顺序”配合主动快门式3D眼镜的3D电视技术,来显示全高清的3D图像。
这种主动式快门技术是目前较好的3D电视解决方案。
利用这种方式,电视机里的画面是左右交替出现,并利用主动式立体眼镜与屏幕画面同步开关来实现3D观看效果。
全息技术与3D 显示技术的对比

全息技术vs 3D显示对比解析2014-08-26全球首款全息手机钛客takee1已经发布,但却不似宣传的那般神奇,那么全息技术究竟指的是什么?与3D显示技术相比,全息技术有何不同,下面笔者就为大家科普一下全息技术与3D显示技术的区别。
“全息手机”的概念非常热闹,消费者们都翘首以盼希望能够见证一款全新产品的面世,事与愿违,最终并没有出现超出预想的产品。
固然我们是要埋怨拿这个概念出来让消费者心痒痒的家伙,不过说到底,我们也没有真正认识过全息到底指的是什么,甚至连3D是怎么回事,恐怕也很多人不了解,我们就来个买一送一,一起解说。
首先当然是“全息”的概念了,先不提技术上能否实现,全息这个概念通常是指通过光学技术干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术,是立体显示技术的一种。
具备全息技术的投影不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。
关于全息投影,最知名的当属“初音未来”演唱会,使用的其实是德国Sax3D公司的3D全息透明屏完成的,本质上来说依然是2.5D的投影效果,还不能脱离屏幕来实现。
目前主流的几个全息投影技术包括空气投影、激光投影和全息显示屏三种。
这也给我们带来一个疑问,之前全息手机所说的计算全息算是什么呢?其实这里有个概念混淆的问题,在全息技术里面有一个概念为Dynamicholography(动态全息,也称为计算全息),而全息手机选择的计算全息其实是擦边球,因为从技术层面来讲它不是Dynamicholography,而是DynamicPerspective(动态视角,也称为动态3D)。
至于动态视角或者动态3D这个技术的表现形式我们从六月份发布的FirePhone就可以知道了。
首先当然是“全息”的概念了,先不提技术上能否实现,全息这个概念通常是指通过光学技术干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术,是立体显示技术的一种。
3D全息投影是什么?究竟有哪些应用优势?

3D全息投影是什么?究竟有哪些应用优势?3D全息投影代替了传统的3d全息技术,以全新的展示形式给人们带来不一样的视觉体验,让人们不用佩戴3D眼镜,就能清晰的看到3D炫酷的展示效果,让人流连忘返。
3D全息投影技术作为数字化展厅展馆设计的一种展示手段,能营造亦幻亦真、如梦如幻的氛围和立体影像,立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,实现三维影像展现效果,效果奇特,富有科技感。
那么,3D全息投影技术在展厅设计中,究竟有哪些应用优势呢?首先,裸眼3D营造3D效果。
3D全息投影技术是一种结合了虚拟投影和实物,让观众不需要佩戴3D眼镜就可以看到虚拟人物和场景,其原理是通过一种三维技术为主的立体投影成像系统投影出立体图像,营造出亦真亦幻的场景。
其次,实现人与虚拟影像互动。
通过在虚拟场景中添加动作捕捉技术和场景感应器,就可以实现人与虚拟影像互动,给观众一种魔术般的奇幻效果,3D全息互动投影还可以为客户提供悬浮在玻璃上的特殊影像效果。
再次,展示内容丰富,展示清晰度及色彩还真度高、立体感强、非常逼真;而且可根据客户要求进行任意定制,随时更换数字内容,操作灵活。
总结,尺寸灵活、安装便捷。
成像的大面积可以做到4米左右,小的则可达二三十厘米,相当一个普通手机的大小。
而且,可根据客户的不同需要进行选择,满足多种产品的完美全息影像展示。
然后结合现有的建筑空间结构、摆放场地和空间的情况进行安装,有利于在各种建筑空间内永久的保存和使用,做到很大限度控制节约成本,同时能够保证质量,并使产品能够长时间使用。
3D全息投影在给观众带来神奇梦幻的震撼视觉体验的同时,也充分的展现其商业中的价值。
随着时代的进步,全息投影技术在日常生活中日益广泛,尤其是展馆设计、舞台演出、产品展示等行业。
全息术与三维成像

全息术与三维成像全息术和三维成像是当今科技领域的两大热门话题。
全息术是一种记录并再现光的振动波的技术,它可以以全息图像的形式保存并展示物体的三维信息。
而三维成像则是指通过特殊的技术手段,将物体或场景的立体空间信息呈现出来,使观察者可以像真正置身于其中一样。
本文将从技术原理、应用领域以及发展前景等方面探讨全息术和三维成像的魅力。
首先,全息术是一项凭借光的物理性质实现的技术,它利用了光的干涉和衍射效应。
在光的干涉中,当两束光发生干涉时,会形成交叠的亮暗条纹。
而衍射则是指光通过孔径或障碍物时发生弯曲和散射的现象。
全息术利用这两种现象,通过记录物体的干涉和衍射信息,再通过光的照射重现出来,从而实现物体的三维再现。
这种技术既可以使用传统的光学设备,也可以借助激光等先进技术来实现。
其次,全息术和三维成像在许多领域都有广泛的应用。
在医学领域,全息术的应用使得医生们能够以更直观的方式观察和分析人体的解剖结构,为疾病的诊断和治疗提供了更准确的数据。
而在艺术领域,全息图像的独特效果为艺术家带来了更多的创作灵感,同时也给观众带来更加震撼和身临其境的视觉体验。
此外,全息术在教育、安全监控等领域也有着广泛的应用,为我们的生活带来了诸多便利。
进一步来看,全息术和三维成像的发展前景也是非常广阔的。
全息术可以通过不断创新和改进,实现对物体的更高分辨率和更快捷的记录与再现。
随着激光技术的发展,全息术也将更加高效和稳定,为各行各业带来更多可能性。
而三维成像技术则有望在虚拟现实、增强现实等领域实现更大突破,为人们带来更加真实和沉浸式的体验。
然而,全息术和三维成像也面临一些挑战和限制。
全息术的高成本、需要特殊设备和环境等问题限制了它的广泛应用。
而三维成像则面临着数据处理和传输的难题,如何将大量的三维数据高效传输和处理成为了一个亟待解决的问题。
此外,隐私保护和伦理问题也是全息术和三维成像技术发展过程中需要考虑的重要因素。
综上所述,全息术和三维成像作为科技领域中备受瞩目的技术,具有广泛的应用和发展前景。
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[3d全息投影]3d电影和3d全息投影有什么不同[3d全息投影]3d电影和3d全息投影有什么
不同
篇一 : 3d电影和3d全息投影有什么不同
数字王国 3D全息投影
3d电影和3d全息投影有什么不同,
D是英文Dimension的字头,3D是指三维空间。
,)国际上是以3D电影来表示立体电影。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。
一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。
根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。
放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。
两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。
当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。
展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临
其境”感。
而全息投影技术是全息摄影技术的逆向展示,本质上是通过在空气或者特殊的立体镜片上形成立体的影像。
不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360?的任何角度观看影像的不同侧面。
这是一种先进的光学技术。
篇二 : 3d电影和3d全息投影有什么不同
数字王国 3D全息投影
3d电影和3d全息投影有什么不同,
D是英文Dimension的字头,3D是指三维空间。
国际上是以3D电影来表示立体电影。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。
一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。
根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。
放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。
两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。
当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。
展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
而全息投影技术是全息摄影技术的逆向展示,本质上是通过在空气或者特殊的立体镜片上形成立体的影像。
不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360?的任何角度观看影像的不同侧面。
这是一种先进的光学技术。
篇三 : 3d全息投影:3d全息投影-介绍,3d全息投影-相关信息
3D全息投影是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像,是一种无需配戴眼镜的3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。
这项技术在一些博物馆应用较多。
3D动漫正是以这种全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美态度。
适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱
乐、场所互动投影等。
3D全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至进口的MP全息投影膜上,让你看到不属于你自身角度的其他图像,从而实现真正的3D全息立体影像。
3d全息投影_3d全息投影 -介绍
3d全息投影我们经常可以在科幻电影中见到1种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像电影《星球大战》中的场面。
另外随着科学的发展,所有的设备都采用
小型化和精密化,显示设备却无法与之相匹配,人类越来越需求1种新的显示技术来解决问题。
而3d全息投影恰恰充当了这一角色。
[,3d全息投影_3d全息投影 -相关信息
3d全息投影 1.在美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工研究生发明了1种空气投影和交互技术,
这是显示技术上的1个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。
此技术3d全息投影_3d全息投影 -衍生产品
3d全息投影全息投影:
全息投影是1种无需配戴眼镜的诺利德3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。
这项技术在一些博物馆应用较多。
全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至进口的MP全息投影膜上,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像。
360度幻影成像系统:360度幻影成像是1种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辩。
形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。
也可配加触摸屏实现与观众的互
动。
可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米。
可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等。
适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品,如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全立体的。
全息互动展示系统是纳米感应触摸膜与散射背投显影技术的结晶,是1种新奇、超凡的展示方式,参观者可通过全息展示玻璃进行互动,给参观者1种神秘和魔术般的奇幻感觉,为展示查询提供了1种现代、时尚的交互手段。
在无影像时,该系统全部透明,能和玻璃装饰容为一体。
在特定软件制作方法下,该系统还可提供浮动在玻璃上的特殊影像效果,为客户呈现强烈的视觉震撼力。
同时,此展项可实现用手指或其它自然物品在投影屏幕上的触摸选择,打开界面、转换画面、信息查询、拖动等控制功能。
3S动漫可以让全新的科技来帮你实现打破虚拟世界与现实世界的阻隔。
这种全新的投影技术——全息投影技术的出现,让人们打破了这种阻隔,体验了一把前所未有的视觉冲击的快感。
3d全息投影_3d全息投影 -系统简单介绍
3d全息投影全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。
其第1步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间
隔将物体光波的全部信息记录下来。
记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张诺利德全息图,或称全息照片;
其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如1个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出2个象,即原始象和共轭象。
再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。
全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
3d全息投影_3d全息投影 -系统原理
3D全息投影系统是1种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。
3S动漫正是以这种全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美态度。
适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。
佛山格拉来美汇酒吧南湖国旅上海官邸酒吧第九届2011现代装饰国际传媒广州国际设计周
原理示意图
幻影舞台3通道原理示意图
3d全息投影_3d全息投影 -区别
3d全息投影也就是全息投影是以空气或其他立体作为光的反射介质,即使用带有弧度的玻璃也是无法实现360度可视的,一定会
有视线死角的
3d全息投影_3d全息投影 -最新资讯
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行基础,内部提供人体解剖图,在医生为患者手术的过程中,能够提供身体组织、器官位置、人体运行情况,提高手术成功率。
这个新系统的功能特色主要表现在两方面。
计算与电光系统。
计算部分,系统会根据接收的3D数据计算出全息图,电光系统部分,系统会根据全息图把光线射入空间,并在真实环境中重建影像,通过这2个方面的功能,为使用者与影像互动提供了极大的便利。
为了能全方位展现给客户这项医用3D全息投影系统,作为案例研发团队在外科医生埃尔哈南?布鲁克海默的一次心脏手术中运用了这项技术,3D全息投影系统在手术的全过程中,全方位实时可视化的将整个心脏的所有信息呈现,埃尔哈南?布鲁克海默表示该系统能方便更清晰地观察和分析心脏,可以穿透它,触碰它,观察它与周边组织的交互作用。
作为这项新系统的使用者以色列外科医生埃尔哈南?布鲁克海默使用之后对该新系统给出了自己的看法,觉得这项新技术应用被更广泛的应用于外科和远程医疗等领域,并称医用3D全息投影系统将对现代医学的发展具有重要意义。