炉石传说每日一牌战士专属卡牌铸甲师

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炉石传说阿尔萨斯攻略

炉石传说阿尔萨斯攻略

炉石传说阿尔萨斯攻略阿尔萨斯是炉石传说中的一名英雄,他的技能和卡牌组合给他带来了强大的控制能力和持续输出能力。

在本攻略中,我们将为大家介绍阿尔萨斯的技能、卡牌组合以及对战策略。

技能介绍阿尔萨斯的技能是“冰封之魂”,该技能消耗2点法力值,使一个随从获得+2/+2的属性加成,并在其死亡时召唤一个3/3的冰封统御者。

这个技能的特点是可以提高随从的属性,并且在随从死亡时额外产生一个强力随从。

这让阿尔萨斯能够通过控制对方随从的死亡来保持场面优势,并且对手在对付阿尔萨斯的随从时需要考虑到冰封统御者的威胁。

卡牌组合在阿尔萨斯的卡组中,我们可以选择一些能够增强随从属性、拖延对手的进攻节奏的卡牌。

下面是一个常见的阿尔萨斯卡组的示例:1.冰封之魂 x22.防护之手 x23.幽灵之爪 x24.达卡莱防御者 x25.麦迪文的残影 x26.冰封之力 x27.死灵守卫 x28.噬魂者加拉克苏斯 x19.鲜血女巫莉露缇丝 x210.冰封狗头人拾荒者 x2这个卡组的核心是利用冰封之魂的技能来提高随从的属性,并且利用鲜血女巫莉露缇丝和冰封狗头人拾荒者来提供更多的控制能力。

噬魂者加拉克苏斯和死灵守卫可以加强卡组的持续输出能力,辅助阿尔萨斯的战斗。

同时,防护之手和达卡莱防御者可以提供额外的生命值和保护,拖延对手的进攻。

对战策略在使用阿尔萨斯的时候,我们可以通过以下策略来取得优势:1.控制场面:阿尔萨斯的技能可以提高随从的属性,并在其死亡时召唤一个强力随从。

我们可以利用这个特点来控制场面,通过消除对手的随从来保持自己的优势。

2.高效利用技能:阿尔萨斯的技能消耗少量的法力值,我们可以在每回合都利用技能来提高随从的属性,增加对手对我们的威胁,并尽量保持手牌的输出。

3.做好规划:在选择要提升的随从时,我们需要考虑对方的场面以及自己的需求。

有时候提升一个生命值较高的随从可能更有利于我们的控制策略,有时候提升一个攻击力较高的随从可能更有利于输出。

截止NAXX炉石传说卡牌数据

截止NAXX炉石传说卡牌数据

6 1 1 5 3 3 3 3 2 3 5 5 8 3 10 7 6 6 6 5 4 4 4 4 4 3 1 3 3 2 1 2 2 2 1 1 1 0 0 1 1 1 4 4 1
火元素 大地震击 尘魔 嗜血 法力之潮图腾 闪电风暴 熔岩爆裂 野性狼魂 先祖之魂 视界术 土元素 毁灭之锤 风领主奥拉基尔 黑暗教徒 精神控制 先知维纶 圣殿执行者 秘教暗影祭司 神圣之火 神圣新星 光耀之子 暗影狂乱 群体驱散 奥金尼灵魂祭司 控心术 思维窃取 心灵之火 暗影形态 暗言术:灭 暗言术:痛 北郡牧师 心灵震爆 神圣之灵 光明之泉 真言术:盾 神圣惩击 心灵视界 沉默 治疗之环 结网蛛 追踪术 森林狼 多重射击 驯兽师 奥术射击
嘲讽。消耗降低,降低数值相当于你的武器攻击。 战吼:召唤一个2/1的机械幼龙。 相邻的随从获得+1攻击力。 战吼:为所有友方角色恢复2点生命值。 战吼:在本回合中,使一个随从获得 +2 攻击力。 法术伤害+1 每当你的其他随从死亡时,抽一张牌。
中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 嘲讽 中立 冲锋 中立 战吼:获得等同于你的武器攻击力的攻击力。 中立 圣盾 中立 法术伤害+1 中立 战吼:摧毁你的对手的武器。 中立 战吼:在本回合中,使一个随从获得 +2 攻击力。 中立 在你的回合结束时,使另一个随机友方随从获得+1生命值。 中立 每当你施放一个法术时,对所有随从造成1点伤害。 中立 每当你施放一个法术时,召唤一个1/1的紫罗兰学徒。 中立 战吼:你的每张手牌都会令暮光幼龙获得1次+1/+1效果。 中立 嘲讽。圣盾。 中立 战吼:使邻近的随从获得嘲讽。 中立 战吼:随机消灭一个攻击力小于或等于2的敌方随从。 中立 每当有一张奥秘牌被揭示时,便获得+1/+1。 中立 潜行 中立 你每个回合使用的第一张随从牌的法力值消耗减少(1)点。 中立 每当有玩家召唤一个鱼人时,便获得+1攻击力。 中立 战吼:如果你的对手拥有4个或者更多随从,随机控制其中一个。 中立 在你的回合结束时,随机使另一个友方随从获得+1攻击力。 中立 召唤所有随从的法力值消耗增加(1)点。 中立 在本回合中,每当你施放一个法术,便获得+2攻击力。 中立 每当一个角色获得治疗时,便获得+2攻击力。 中立 每当你召唤一个随从时,对一个随机敌方角色造成1点伤害。 中立 战吼:对自身造成4点伤害。 中立 在你的回合结束时,对该随从造成1点伤害,并召唤一个1/1的小鬼。 中立 每当你施放一个法术时,抽一张牌。 中立 每当一个随从死亡时,获得+1攻击力。 中立 消灭任何受到该随从伤害的随从。 中立 在你的回合开始时,对1个随机敌人造成2点伤害。 中立 战吼:使相邻的随从获得+1/+1和嘲讽。 中立 战吼:使一个随从的攻击力和生命值互换。 中立 战吼:使所有其他鱼人获得+2生命值。 中立 战吼:每个玩家抽2张牌。 中立 战吼:使对手的武器失去1点耐久度。 中立 法术伤害+1,战吼:抽一张牌。 中立

炉石传说套牌详解:鱼人术士及快攻套牌

炉石传说套牌详解:鱼人术士及快攻套牌

炉石传说套牌详解:鱼人术士及快攻套牌首先,这又是一篇给初次接触卡牌游戏或刚入坑不久的小白玩家看的基础文章。

如果你是大师,你不需要它。

因为我不是大师。

今天我们一起聊聊卡牌游戏或者说所有游戏中一个永恒的主题——快攻。

用闪电般的速度击倒对手,然后像风一样潇洒的转身离去。

很酷,对不对相信玩家对快攻套牌的定义有了一个大致的了解§攻套牌:顾名思义,以"快"见长,以"攻"为纲。

这类套牌通常使用低费的生物、去除、直烧在前期解决对手。

套牌曲线低、节奏快,以牺牲中后期能力为代价,换取前期的压制力,因此一旦前期Rush失败,获胜的希望就比较渺茫了。

代表套牌:万智牌-精灵史赖、红白波洛斯。

炉石传说-鱼人术士,快攻术士。

快攻套牌不无脑经常有人认为,快攻套牌是简单无脑的套牌,抓什么出什么,抓的好直接赢,操作难度远低于控制套牌。

那么,在这里我们先要明确一点,快攻套牌绝不无脑。

相反,它对血量的计算、场面的评估、牌手本身的经验甚至起手牌张的要求完全不逊于控制套牌。

对血量的计算:俗话说“行百里者半九十”,相信很多玩家都经历过操控快攻套牌将对手打到1血,被对手成功苟住丝血翻盘的惨剧。

那么你有没有想过为什么总是差那么1点呢血量的计算可能会帮到你,这里不是指“1+1=2”的数学题,如果你经常失败在基础加减法上,除了多加练习,没有更好的办法。

我所指的血量计算是在操控快攻套牌时,你不光要清晰的了解到你本回合能打多少血,还要对下回合,甚至下下回合的血量做出提前估计。

许多小伙伴在结束了自己的回合后习惯砸砸玻璃、种种萝卜,期盼着对手赶紧完事轮到自己。

这无可厚非,毕竟,炉石是一个游戏,游戏的根本是娱乐,只要你玩儿的开心,怎么做都没问题。

但如果你追求胜利,那么你不应该停止思考,哪怕在对手的回合。

“对面的ZS下回合能加多少护甲MS能加多少血如果对面出“塔斯丁狗”,用灵魂之火+生物打死还是用两个生物撞死哪个能打出更多的伤害你场上有飞刀杂耍者,再出2个生物,特效全打对面脸会怎样,如果打了对面生物又会怎样你下回合的费用怎么安排才能打出最多的伤害这些细节看似简单,但你应该提前规划,不要等到你的回合才去思考。

炉石传说中的各种名词解释

炉石传说中的各种名词解释

炉石传说中的各种名词解释炉石传说,这款现象级的卡牌游戏自从2014年上线以来,就迅速风靡全球。

作为一款具有战略性的游戏,炉石传说不仅需要玩家进行思考决策,还有许多特殊的名词概念需要我们去了解。

本文将对炉石传说中的一些常用名词进行解释。

先祖知识(Ancestral Knowledge)先祖知识是一个萨满祭司的法术卡,它的效果是抽两张牌并过载(Overload)两个法力水晶。

这是一个经典的牌库增益卡,它一方面提供了卡组资源的补充,另一方面也通过过载的方式降低了接下来几个回合的法力水晶上限,需要玩家在使用时权衡利弊。

冲锋(Charge)冲锋是一种随从的特殊能力,具有冲锋的随从可以在上场回合攻击,而不用受到传统规则限制。

冲锋技能的出现,使得玩家可以在关键时刻利用这些随从进行突袭,对对手形成致命打击,这也是很多策略性的套牌中重要的元素之一。

回响(Echo)回响是一个相对较新的机制,它出现在炉石传说的“女巫森林”扩展包中。

具有回响的法术可以在打出之后保留一张复制在手牌中,这使得玩家可以在需要的时候连续使用同一张法术。

回响机制为玩家提供了更多的灵活性和战略选择。

过载(Overload)过载也是一个萨满祭司特有的机制。

当玩家使用具有过载能力的卡牌时,会将一定数量的法力水晶“过载”到下一个回合。

这意味着,玩家在下一个回合将会比对手少一个或更多法力水晶用于施放法术或随从。

过载机制要求玩家在选择使用这些强力卡牌时,需要谨慎权衡自己的资源利用规划。

复生(Reborn)复生是炉石传说中的一种强大效果,具有复生的随从在被消灭后会复活为一个具有1点生命值的随从。

这种效果的引入增加了随从的生存能力,使得法术和效果对其产生的影响更小,同时也提供了更多策略选择。

玩家可以利用复生效果,以牺牲较小的代价保护重要的随从或有效地控制场上的局势。

攻击力(Attack)攻击力是炉石传说中随从和英雄的基本属性之一。

攻击力决定了随从和英雄对敌方目标造成伤害的能力。

外服传说第二尤格萨隆超生德卡组教学

外服传说第二尤格萨隆超生德卡组教学

外服传说第二尤格萨隆超生德卡组教学炉石传说外服玩家J4ckiechan的尤格萨隆超生德看起来奇low无比的卡组,打到了传说第二名。

下面来看看这套卡组的详细教学,看看有何独特之处。

炉石传说J4ckiechan尤格萨隆超生德攻略:介绍:这赛季我凭借这套尤格超生德取得了不错的天梯排名,最高达到第2,因此我决定写一篇卡组攻略!经过不断调整这套卡组,我发现不少单卡在卡组里有着不错的表现。

卡组风格这套卡组的目的是通过各张单卡的组合造成非常强大的效果。

前期通过愤怒,根须和横扫来清场,同时利用成长和泥潭守护者来跳费。

这之后用紫罗兰和鹿盔配合野性之力,丛林之魂各种combo建立对手解不掉的场面优势。

如果,我是说如果你的场面优势都丢光了,那你只好祈祷尤格萨隆了!单卡分析激活:可以创造出奇迹一张卡,配合紫罗兰可以打出梦幻般的一回合。

在对快攻的时候用来抢节奏,而在面对控制卡组时用来在后期配合其他牌打combo。

活体根须:有效对抗快攻。

这张卡的最大优点在于灵活,可以快速站场也可以在前期作为解牌。

乌鸦神像:一般用来发现法术。

因为只能发现德鲁伊的职业法术,因此你几乎可以找到任何你想要的:过牌,AOE,直伤,召唤生物等等。

在打快攻时你会去找激活,横扫,星辰坠落。

而且这张卡的低费也可以充分利用法力水晶。

然而在对阵控制卡组时你很难预测你需要的单卡到底是什么,所以在你需要的时候再打出来吧。

一般来说,你会需要那些能够提供场面压力的卡,例如上古之神的小精灵或是自然之力。

野性之力:可以和许多卡形成很棒的combo,尤其是在后期才能发挥这张卡的真正价值。

只有在面对快攻且没有其他选择的时候才会召唤3/2猎豹。

野性成长:2费回合跳费通常可以帮助你最终赢得对局。

愤怒:出色前期解牌,在中期可以用来过牌。

野性之怒:出色的解牌,在面对快攻和冰法也能用来回血。

腐根:腐根主要用来解海巨人,克苏恩等大生物。

在早期遇到一些高威胁生物的时候也可以用。

野蛮咆哮:这套通常依靠咆哮打出爆发伤害,起初我满编了咆哮,因为这张卡在打控制卡组时候非常厉害,而且只需要3费。

炉石传说目前为止所有卡牌数据库(580张)

炉石传说目前为止所有卡牌数据库(580张)

来源
纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 纳克萨玛斯 经典 经典 经典 经典 经典 经典 经典 经典 经典 经典 经典 经典 经典 经典 经典 经典 经典 经典 经典
法力
1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 5 5 5 5 5 6 8 3 1 1 4 2 6 3 4 2 5 1 3 6 2 2 1 1 0 6
攻击
2 1 1 1 2 0 1 1 1 2 2 4 3 1 7 5 3 4 4 2 6 3 2 1 3 2 5 2 2 1 4 2 5 6 3 3 1 2 1 4
2 4 2 5 3 3 1 3 3 2 2 4 4 1 4 9 4 5 2 2 1 4 3 2 2 3 3 1 4 2 3 1 7 2 1 3 1 2 1 1 3
4 战吼 4 战吼 2 5 战吼 6 2 1 战吼 3 战吼 3 4 战吼 2 5 战吼 4 战吼 4 2 5 5 4 1 3 战吼 1 7 2 战吼 1 战吼 1 2 5 4 战吼 5 3 战吼 5 战吼 2 5 2 2 3 战吼 3 2 3 2 2 冲锋
职业
中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立 中立
类型
随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从 随从

炉石传说竞技场各职业专属卡牌优先级

炉石传说竞技场各职业专属卡牌优先级

炉石传说竞技场各职业专属卡牌优先级下面我从每个职业的牌说起(每次写出的法术牌牌数会很多,不要说这已经超过10张牌了。

暴雪爸爸的竞技场不会给你这么多法术的。

我写的是最好情况,如果真有很多法术,根据上面的法术牌选择顺序进行取舍):各职业专属卡牌优先度:法师:必选牌:变形术,有多少拿多少。

火球术3张左右。

寒冰箭,3张左右。

暴风雪,2张。

烈焰风暴,2张。

炎爆术,2张。

冰锥术,2张。

奥术智慧,2张。

考虑牌:奥术飞弹1张,镜像1张,冰霜新星1张不选牌:魔爆术,冰枪术(如果你没有很多冻结,这个卡很费。

)奥秘牌:不要超过2张。

扰咒术>寒冰屏障>镜像实体=法术反制>寒冰护体。

随从牌:水元素2张,巫师学徒1张,法力浮龙1张。

如果有奥秘且2张的话虚灵奥术师和肯瑞托法师各一张。

德鲁伊:必须牌:横扫,2张。

星辰坠落2张。

星火术,2张。

爪击2张。

自然平衡1张(这个牌很重要,虽然对面抽两张牌,但小D没有去除牌,这张就很重要了),滋养2张,自然之力,1张。

野性之力2张,愤怒2张,野蛮咆哮,1张。

丛林之魂,1张。

考虑牌:激活,野性印记,自然印记,撕咬。

不选牌:野性成长,月火术,野蛮之击,治疗之触。

随从牌:丛林守护者2张,利爪德鲁依2张,战争古树和埃隆巴克保护者有2张就够了。

知识古树1张。

猎人:必选牌:爆炸射击2张,致命射击2张,多重射击2张,杀戮命令2张,鹰角弓2张,奥术射击1张。

角斗士的长弓1张。

考虑牌:猎人印记,照明弹,狂野怒火,追踪术。

不选牌:误导,关门放狗(虽然猎人放狗一波很厉害,但在竞技场里保证你放不出来。

)森林狼。

奥秘牌:不要超过2张。

爆炸陷阱>狙击>毒蛇陷阱>冰冻陷阱随从牌:动物伙伴两张,食腐土狼两张,饥饿的秃鹫两张。

野兽多的话驯兽师2张,苔原犀牛1张,长鬃草原狮2张。

圣骑士:必选牌:真银圣剑3张,奉献3张,公正之剑2张。

愤怒之锤3张,生而平等1张,王者祝福2张,复仇之怒2张,圣疗术1张。

炉石传说全职业过巫妖王卡组攻略 持续更新

炉石传说全职业过巫妖王卡组攻略 持续更新

炉石传说全职业过巫妖王卡组攻略持续更新来源:18183作者:纯洁的红领巾时间:2017-08-25分享到:炉石传说18183竞技场卡包礼包领取炉石传说金秋竞技场卡包礼包领取炉石传说冰封王座-冰冠堡垒冒险最终BOSS巫妖王,难的一笔!这里为大家带来全职业过巫妖王的卡组攻略汇总,持续更新。

(平民卡组也在收集中..)导航:(篇幅较长转为分页形态)法师 | 牧师 | 德鲁伊 | 战士 | 术士 | 萨满 | 盗贼 | 圣骑士 | 猎人1.法师(极难)职业难点:起手巫妖王会把你变成1血。

卡组0.鱼人红石头法(by大泰瑞尔)那套无限火球真的太难太难了(指下面的卡组1),打个冒险需要这么费劲吗?尝试半小时都过不了,还是自己瞎组,打了10分钟就过了。

AAEBAc2xAgZx/gPtBOAFhBeGxAIMxQPbA6sElgXjBacI3Ar3DZ3CArHCAt7EAqfNAgA=法师打巫妖王无非两种思路,一是一费法反,一是快速抢死巫妖王。

显然一费法反就已经很难了,需要起手有两张牌,即使做到了还需要后面不鬼抽才能保证完成无限火球,难度极大!更简单的是抢死巫妖王,靠红石头,0费就可以上,起手有一张红石头就可以,不需要两张想抢死对手肯定就是组快攻套牌,大家可以组出很多来,我组的是一套鱼人套牌AAECAc2xAgTQAsUE7QSb0wINigHAAfsBnAKrBMsElgXsB/MMwcECysMCtMQC3sQCA A==首次过关靠的是变身后迦顿男爵的强大吸血能力,耗光了巫妖王的手牌。

值得一提的是,虽然法师一上来就只剩1血了,但巫妖王整套牌是没有直伤的(除了后半段的技能以外),所以只要前期能出几个过牌或者回血的小怪,法师在7回合前肯定是死不掉的。

也可以考虑刷出暗金教侍从+反制的起手,直接破掉这个作弊事件(但话又说回来,只要人不死,满血残血也没那么大区别)。

AAEBAY0WAu0FjBQO+wG7ApUDqwS0BOYElgW8CIcPiQ/jEboW9K8CmMQCAA==无限火球法打了10+次没过换的火妖法。

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炉石传说每日一牌战士专属卡牌铸甲师
铸甲师(Armorsmith)
每当一个友方随从受到伤害,便获得1点护甲值。

Whenever a friendly minion takes damage,gain 1 Armor.
类型(Type):随从(Minion)
品质(Rarity):稀有(Rare)
卡组(Set):专家(Expert)
职业(Class):战士(Warrior)
原画(Artist):Greg Hildebrandt
她接受公会修理资金!
She accepts guild funds for repairs!
铸甲师与魔兽世界
盔甲,是艾泽拉斯英雄们在武力冲突中保护身体的器具,铸造这些护甲的大师则被称为铸甲师。

最出名的铁匠公会名叫瑟银兄弟会,是由黑铁矮人里的一群极富天赋的工匠以及锻造大师组成的,他们有能力铸造前所未有的杰出盔甲。

黑铁矮人在三锤之战末期时和自己的同胞一起被火元素王奴役,他们的天赋被浪费在大量制造一般军队武器上,而不能追求自己
工艺的最高境界,因此整个公会在首领奥菲斯特的计划和带领下,决定离开黑石山以和自己的同胞切断关系。

他们一路逃到灼热峡谷的北方山上,秘密建立一个营地瑟银哨塔,成为一个自由贸易创作的铁匠公会,只要有冒险者提供足够的材料和金钱,他们就会发挥所学的才华铸造武器或是防具。

瑟银兄弟会并不是个军事组织,他们全部都是铁匠,因此没办法正面对抗敌对的同胞。

他们曾经试着和一些冒险者合作对抗邪恶的黑铁矮人,但是效果有限。

在大灾变后的世界里他们不得不想办法保护自己,因此决定进一步开拓自己的势力,部落和联盟都是他们意图打交道合作的对象。

瑟银兄弟会在灼热峡谷和荒芜之地的交接点建立一个先遣营地,派出善意的使者和荒芜之地内的部落和联盟沟通,请求他们协助对抗来袭的黑铁矮人,但却只得到了这两大势力的口头承诺。

因为联盟和部落也挤不出军力来帮忙瑟银兄弟会,瑟银兄弟会只能贴出任务单看看是否有佣兵或是自由的冒险者愿意前往灼热峡谷。

铸甲师与《炉石传说》
铸甲师,战士专用随从卡,2法力水晶1攻4血,辅助型的随从,每当一个友方随从受到伤害,英雄便获得1点护甲值。

一般这类的卡牌上场自带无形嘲讽,可以说上得快,死得也快。

铸甲师胜在消耗低,在战斗较早的时候入场,或可为战士玩家提供非常高的护甲。

配合其他成长型随从一同登场给对方施加压力,也是不错的选择。

铸甲师与你
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